Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
IMPACTのバーニィ初見の時はあまり使わなかった(主にウインキースパロボの頃のイメージで…)強運+奇襲の強さを知ってからはアプサラスⅡ→フルアーマーΖΖマップ兵器の範囲は劣るが、P武器有りなので、進軍しながら、資金多めの敵をまとめて倒せる。
IMPACTの場合ノリスを仲間にしなかった場合はバーニィしか精神コマンドの奇襲を最初から使える味方がいない。
F完結編のシャアザクに運動性や限界を上げる強化パーツを4個付けてカミーユを乗せて集中を掛けて敵陣に突っ込ませると敵の命中率0%の囮になって安全に戦える
自分的には相性抜群ってわけではないですが、スパロボXでアイーダをフルクロスに乗せていました。何故かというとXはオールドタイプ用で強力な機体で尚且つ乗り換え可能な機体がフルクロスしかなかったですし、アイーダ好きだったんで、乗せて使っていましたねw
乗りかえができるのはいいけどGレコは元のアニメと違うモビルスーツやモビルアーマーに乗ってたキャラクターがいるのが残念に思う。そこは原作どおりの機体を出してほしかった。
第二次OGおよびOGMDのジガンスクード・ドゥロ(通称ガンドロ)にカチーナを乗せると強い。カチーナがツイン精神コマンドを気迫を覚えてるから気力が上げやすいし最終的に魂を覚える。おまけにカチーナとそのツインを組んだ誰かの気力が140まで上げればマキシマムブレイクを使えるチャンスでもある。(もう一組のツインのパイロットの気力も140以上いるけど)マップ兵器も強力なガンドロのフル改造はかなりオススメですから。
OGは乗り換え対象であればどんな組み合わせもできるので探しがいがありましたね。私が覚えてるのはOG1でグルンガスト弐式にジャーダの組み合わせです。ジャーダは格闘寄りの援護持ち、弐式は射程があって高威力のマキシブラスターが格闘、瞬獄剣も射程2で準備すれば援護に使えるという具合。
ただOGMDだとカチーナの格闘はあんまり伸びなくなっててレベルが上がるに連れて射撃の方が高くなるから格闘主体のガンドロとは若干ミスマッチになるんだよな。俺は乗せ替えずゲシュ改タイプCにしてカイ(+ギリアム)の参式と組ませてたわ。赤いゲシュペンストだからカイとカチーナのABが両方乗るし、射撃とビーム↑のアビリティで更に火力を上乗せ出来るから数値以上の火力が出る。
主旨とはずれるかもだけど、α外伝のバニング&フルアーマー百式改。てかげん,必中,気合,熱血と高い技量値を持つので、ガッツ,底力持ちリアル系ユニット(スタメンで使ってたイサム,フォッカー,ガロード,ヒイロ,五飛)にロングメガバスターぶっ放して開始早々ガッツ,底力を発動させるのに利用してた。バニング自身のレベル上げも、応援かけての低燃費高火力のメガ粒子砲で楽なのも◎
ザンバーありがとね!
MAP持ちのガンダムとおおむね相性いいアムロさんクスィーもヒゲも強かったな
第三次のMAP兵器の命中率ってバグっててほぼ必中だった気がする
某2525な動画の影響で、αでアムロをデンドロに乗せて突貫させてました。思った以上にメガビーム砲がクリ連発して笑いましたwww
IMPACTのバーニィ
初見の時はあまり使わなかった(主にウインキースパロボの頃のイメージで…)
強運+奇襲の強さを知ってからはアプサラスⅡ→フルアーマーΖΖ
マップ兵器の範囲は劣るが、P武器有りなので、進軍しながら、資金多めの敵をまとめて倒せる。
IMPACTの場合ノリスを仲間にしなかった場合はバーニィしか精神コマンドの奇襲を最初から使える味方がいない。
F完結編のシャアザクに運動性や限界を上げる強化パーツを4個付けてカミーユを乗せて集中を掛けて敵陣に突っ込ませると敵の命中率0%の囮になって安全に戦える
自分的には相性抜群ってわけではないですが、
スパロボXでアイーダをフルクロスに乗せていました。
何故かというとXは
オールドタイプ用で強力な機体で
尚且つ乗り換え可能な機体がフルクロスしかなかったですし、
アイーダ好きだったんで、乗せて使っていましたねw
乗りかえができるのはいいけどGレコは元のアニメと違うモビルスーツやモビルアーマーに乗ってたキャラクターがいるのが残念に思う。
そこは原作どおりの機体を出してほしかった。
第二次OGおよびOGMDのジガンスクード・ドゥロ(通称ガンドロ)にカチーナを乗せると強い。
カチーナがツイン精神コマンドを気迫を覚えてるから気力が上げやすいし最終的に魂を覚える。
おまけにカチーナとそのツインを組んだ誰かの気力が140まで上げればマキシマムブレイクを使えるチャンスでもある。
(もう一組のツインのパイロットの気力も140以上いるけど)
マップ兵器も強力なガンドロのフル改造はかなりオススメですから。
OGは乗り換え対象であればどんな組み合わせもできるので探しがいがありましたね。
私が覚えてるのはOG1でグルンガスト弐式にジャーダの組み合わせです。
ジャーダは格闘寄りの援護持ち、弐式は射程があって高威力のマキシブラスターが格闘、瞬獄剣も射程2で準備すれば援護に使えるという具合。
ただOGMDだとカチーナの格闘はあんまり伸びなくなっててレベルが上がるに連れて射撃の方が高くなるから格闘主体のガンドロとは若干ミスマッチになるんだよな。
俺は乗せ替えずゲシュ改タイプCにしてカイ(+ギリアム)の参式と組ませてたわ。
赤いゲシュペンストだからカイとカチーナのABが両方乗るし、射撃とビーム↑のアビリティで更に火力を上乗せ出来るから数値以上の火力が出る。
主旨とはずれるかもだけど、α外伝のバニング&フルアーマー百式改。
てかげん,必中,気合,熱血と高い技量値を持つので、ガッツ,底力持ちリアル系ユニット(スタメンで使ってたイサム,フォッカー,ガロード,ヒイロ,五飛)にロングメガバスターぶっ放して開始早々ガッツ,底力を発動させるのに利用してた。
バニング自身のレベル上げも、応援かけての低燃費高火力のメガ粒子砲で楽なのも◎
ザンバーありがとね!
MAP持ちのガンダムとおおむね相性いいアムロさん
クスィーもヒゲも強かったな
第三次のMAP兵器の命中率ってバグっててほぼ必中だった気がする
某2525な動画の影響で、αでアムロをデンドロに乗せて突貫させてました。思った以上にメガビーム砲がクリ連発して笑いましたwww