Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
何でゼーガペイン出てこなかったんや・・・
今こそ話されるロボットなのにね…
未来の技術的なロボットモノは機体の制御AIとかが優秀だからパイロットは操縦に専念できるような感じになってるが、実際はやっぱり情報収拾や解析、火器や機体の細かい管制などに一人乗ってるのは理にかなってる。
ボンドルド式ガンドアームや!と思ったけど、それはただの阿頼耶識TYPE-Eだった
ガンパレの士魂号複座むっちゃ好きだったわ。
ちなみに希望号(後に第六世界に流れて主人公機になる)は無理やり複座で乗ってた模様。厚志君は舞とイチャコラしながら息を吸うように戦局を逆転させるな(畏怖)
ゲームの話になるけど、『超鋼戦紀キカイオー』のワイズダックなら隊長、メインパイロット、ガンナー、ソナー兼通信兵、グラップラー兼副操縦兵の5人乗りでしたが、同時に補助コンピュータ搭載による単座型の指揮官機も出てきて、作り手のカプコンからして「もう何が何やら…」という状態だったようです。
ガンダムに限らずオカルトパワーありな作品だと主人公とヒロインを一緒に乗せて「いちゃついてパワーアップ」や「痴話喧嘩でパワーダウン」が出来るわけで話を作りやすいというメリットはあると思う
ジ・アースが落ち担当みたいになってる
複座が技術力ない証って言ってる人度々いるけどM1エイブラムスみたいにトラブル時に対応しやすいようわざと複座にするとかドクトリンから複座で操縦するメリットを全面に押し出した設計になってるとかの考え方もあるし兵器において絶対的に弱い設計ってないよね
ダブルエントリー…?
戦隊ものの合体ロボは基本複座式だよね
全員がぎゅうぎゅう詰めになってるのもいくつか…
『ファントムライダーは雄弁』って有名な話があるくらい複座式のパイロットはおしゃべりになるらしい。
直列の複座だから意思の疎通には口を開かないとならないわけで(顔も姿も見られない)
@@タカハマタタカタ-m1n Su34の場合はどうなんだろうね?
ガンバスターみたいな、パイロットの動きをトレースするタイプの操縦システムだと機体の操作以外を受け持ってくれる人が居ないと、色々と面倒なことになりそう。
複座式主人公機で、シールドライガーとブレードライガーが、出なかっただと……?後、ゾイドって以外な事に、複座式がそれなりにいるからなぁ
複座(懲罰席)
ビガザウロの尻尾の先の銃座とか、考えてみたら安定性も何もなさそう…。
操縦に専念できるなら墜落や進路ミスの可能性も大幅に下がるし回避もしやすい射撃に専念できるなら目標捕捉、偏差計算、残弾把握などに集中できる移動や戦闘行動に気を遣わなくて済むなら通信、情報収集に専念できる二つの耳目と二本の腕、一つの脳しか持ってない人間は、一人で出来る事が限られるのだ
むしろ一人でどうやって操縦してるのか不思議
バンとフィーネは長旅をする都合上メリットだったねフィーネのためにジークがもう一肌脱げば良かったって?それはそう…
リアルの現在の複座は逆に情報処理量が増えて一人では操縦の片手間では無理になったからな合体ロボの3~5人は多座式と言ってよいのだろうか?グレンダイザーの支援メカの各ダイザーも合体後は仕事が有ったかな?
デンドロビウムのなんで複座にしなかったの?感
漫画でオーキスとステイメンに操作別れてるな
オーキスは使い捨てが基本なんでしょ
まあ試験機体ですからね一人で扱うため、火器管制の演算やらにかかるパワーをガンダム組み込んでその演算能力に任せるという力技解決してますし
ガンダムseed destinyのMAは複座の良さを引き出してた機体だと思う。操縦、射撃、指揮を完全に分ける事でエースとも渡り合う事ができる。
連携バッチリだし、スーツもエース用だから選ばれしチームなんだろうしな
操縦手、射手、装填手と考えればほとんど戦車だな
@@原北-h8p 戦車や航空機といった複座以上で操縦することが多かったナチュラルにとっては機種転換も下手なMSよりしやすかったりしそう。
0:45 機体と融合式で2人以上マグネロボ・ガ・キーンというアニメがあってな・・・・
宇宙世紀MSは「宇宙服を着た歩兵をサイズアップさせて、より強力な兵器を携行させよう」が原点だからか、作中の開発者連中もそこに魂つかまれてるのかってくらい単座での完全制御にこだわりますよね……サンライズ製ガンダム作品で一番多く乗員使ってる機動兵器(戦艦やMS運用艦除く)ならなんだろ? イボルブ9に出てきたゲミヌスかな?映像で見た感じ、6人のNT/強化人間が本体とビットMSを操ってるっぽいけど
操縦と火器管制は分ける方が合理的だから、実際の戦闘機は二人乗りなんだと思います。バルキリーも、Fからシステム周りが大きく進化して、操縦がかなり楽になったようにも見えますし、操縦だけなら1人でいいんでしょうけど、火器管制となると2人欲しい、が現実に感じます。
まぁ戦闘機って複座がメジャーな気もするがな。むしろあそこまで複雑そうな人型メカの武装の取捨選択を全部1人で出来る技術力があるロボアニメ界のが異常か。AIとかの補助もあるのかな。
最新機のF-22やF-35は単座機なのでAIの補助が強くなれば単座機が多くなるんじゃない?
ロボが開発済な世界だしね。旧世代の人力なんか使わないでしょうね
ロボゲーのAC5シリーズでは基本的に機体4機+人員に余裕があるならオペレーターって構成で出撃するんだけど、実際機体に乗って正面の戦闘に集中してるときに索敵担当がいるだけでかなり強みになる(側面や背後に大回りで不意打ちする敵に対して対策になるし、弱ってる敵をスポットして貰うことで、数の優位をとりやすくなる)1vs1メインのAC6でも回避軌道してたり射線を通すための位置取りをしてる時って機体制御で手いっぱいになること多いから、攻撃を最適なタイミングで(最速で射撃すると敵の回避にかち合う場合、微妙に遅らせて回避行動の終わり際を狙う等)してもらえたり、一部のワンクリック発射ではなくチャージが必要な武器の場合、ある程度の時間ボタンをホールドするのに意識を割かないといけなくなるため、そのチャージ部分を担当してもらえるだけでもかなりありがたいと思う。もちろんお互いがある程度経験を積んで息を合わせることは必要になるだろうけどね。
昔の爆撃機や雷撃機では、操縦手と爆撃手の息がピッタリあっていないと上手く当てられないので、一度ペアを組んだら転属や転勤は必ずそのペアの単位でだったとか。🤔まあ時代が進むと一人でもできるようになっていくんだけど、それでもF-15Eとか現役の複座戦闘攻撃機はあるもんね。
いっつも思うけどAWACSとか電子戦装備の機体が一人乗りなの無理ありすぎる一人で機体の操縦と戦闘とレーダー監視と電子戦と味方部隊の管制やるとか脳味噌5つぐらい入ってんのかってなる…
雪風の戦術AIが電子戦行っていたりするな(本来二人乗りで後席が電子戦担当なのだが乗っていないことが稀によくあるというやつで…)ただ雪風やドラグナーD-3はAWACSのような攻撃の指揮管制はほぼやっていないな
複座最大のメリットは交代で休憩できることだろう交戦時間よりも移動・待機・警戒の時間の方が長くなるんだし
片方に押し付けるってどこの黎明卿だよw
ガルパンとアルペジオ見て役割分担されてるのの良さに気づいたけど手って姿勢制御にも使ったりするから複座にするなら人型じゃない方が良さそうよな
ティターンモデルも戦場ど真ん中でパイロット交代するくらいなら複座でもよさそうだよね
ベターマンと覇界王の覚醒人シリーズは動かすための条件があるけど複座としては結構理想だと思う
0:55 頭ボンドルドかな?
見てください、@user-kp9xv2pn1rパーフェクトストライクとかいうのを参考に、機体背面に「棺」を三つほど接続させておきました機体サイズのおかげで「カートリッジ」を作る時のような面倒な下処理もいりません。五体満足のまま、脳から脊椎、全身の神経系に至るまで全てそのままの形で利用出来ます。強化人士化処置によるデータストームへの耐性付与も容易ですこれからはスコア4でも5でも好きに使ってください。棺は使い切ったらパージしていけばいいのですから素晴らしい、本当に素晴らしい、これこそGUNDの夜明けでしょう
>0:55発想が度し難い
ストレインはある意味、自分と自分の二人乗り?
4:09 スーパーガンダムとかいう複座ではない合体変形分離機体
あれはMKⅡ用追加武装の輸送機能としてコクピットブロックが付いてるだけだからなーミノ粉が無けりゃきっと無線使って戦場まで飛ばしてる
一人乗りって制御、索敵、火器管制全部一人でやれって言うAIやOSの問題で済まない負担が有るのを忘れてない?
複座というか2人乗りはファイブスター物語に任せておけ的な部分はあるよね。結局、主人公1人じゃフルパワーで動かせない縛りを作品の面白さに還元するにはかなり入念な仕込みが必要になるからあんまり流行らない
サイコミュマシンなら機体操縦担当のパイロットとサイコミュ兵装担当のニュータイプ兵装オペレーターの二人乗りは意味あるかな。サイコガンダムやキュベレイMk-Ⅱは逆にサイコミュで機体も動かせるけど、あれはパイロットの負担を増やしてるだけな気がするし。🤔
サイコミュって近くにいるニュータイプの思考に共鳴したりで引きずられやすいので複座とか向かないんだよなあ戦闘のできるニュータイプってやつの数が少ないってこともあるし
複座式のメリットはそりゃ精神コマンドが複数人分使えることだろうこれだけで大分印象違う
ここまでビグ・ザム無し
カンタムも複座よな
動画内でもあったけど、操縦の分担と補助ができるって点がデカすぎるMSが微妙な構造かつトンデモ簡単操作で動くからあんまいらない気もするけど...やっぱ育成、習熟、補充が楽になるから複座は欲しいのだ
人間は一般的なパソコンの100倍以上の性能がある、自分磨きを怠らずもっと自尊心を持て
地上でひたすら進行方向だけ撃ってるなら単座で良いけどそれでも射撃性能が機械依存キラがフルバーストで不殺プレイしてるのは事前に胴体避けてロック設定してるか動いてないところ見るに手動でズラしてるのか戦車でも砲塔旋回して撃つし車の運転中に5秒横向くのは自殺行為、フロムゲーで敵を見ながら走り回って落下死したことも数え切れず
三人乗れば100万パワー出せるロボットもいるから…
ゼーゴックだって復座に出来るし…五月蠅くなるだけです。
今はAI制御とオートマチック化で事足りるからね、特別なオカルト理由でもない限りオペレーターすら不必要だし
融合型かースーパーライナーダグオン位?
精神コマンドだろ
ファティマ載っけれOK
ファティマはスペック高い奴程高い性能の機体になりファティマよりも低性能な機体だと機体の反応がファティマの情報処理能力の高さにより鈍くなる模様。後、ファティマ作るには錬金術を習得し錬金術で出来たホムンクルス生体CPUと完全にブラックボックスシステムなので量産化は無理に近い。ついでにファティマを搭載仕様の場合はガンダム界だと複座化するのでどのみち機体も前より大型化するから却下。ソウルゲインやツヴァイザーゲインみたいなダイレクトフィードバッグシステム(自身の身体と連動して機体が動作するシステム)かオートメンションシステム(脳波で使いたい武器や照準を補佐するシステム。機体操作システムは既存のMS操縦方法。シナンジュに着いてる)を勧める
@@藤原稔-k9s 量産型のファティマも居るよ?それにガンダムタイプに限らなくて良いんでしょ??
@@藤原稔-k9s ファティマって騎士の能力が低下していって騎士だけでは電気騎士を扱えなくなってきたのでその補助のために作られたあのFSS世界は衰退してゆく世界なので騎士もファティマもロボットも消えてゆく世界なのです
何でゼーガペイン出てこなかったんや・・・
今こそ話されるロボットなのにね…
未来の技術的なロボットモノは機体の制御AIとかが優秀だからパイロットは操縦に専念できるような感じになってるが、実際はやっぱり情報収拾や解析、火器や機体の細かい管制などに一人乗ってるのは理にかなってる。
ボンドルド式ガンドアームや!
と思ったけど、それはただの阿頼耶識TYPE-Eだった
ガンパレの士魂号複座むっちゃ好きだったわ。
ちなみに希望号(後に第六世界に流れて主人公機になる)は無理やり複座で乗ってた模様。厚志君は舞とイチャコラしながら息を吸うように戦局を逆転させるな(畏怖)
ゲームの話になるけど、『超鋼戦紀キカイオー』のワイズダックなら隊長、メインパイロット、ガンナー、ソナー兼通信兵、グラップラー兼副操縦兵の5人乗りでしたが、同時に補助コンピュータ搭載による単座型の指揮官機も出てきて、作り手のカプコンからして「もう何が何やら…」という状態だったようです。
ガンダムに限らずオカルトパワーありな作品だと
主人公とヒロインを一緒に乗せて「いちゃついてパワーアップ」や「痴話喧嘩でパワーダウン」が出来るわけで
話を作りやすいというメリットはあると思う
ジ・アースが落ち担当みたいになってる
複座が技術力ない証って言ってる人度々いるけどM1エイブラムスみたいにトラブル時に対応しやすいようわざと複座にするとかドクトリンから複座で操縦するメリットを全面に押し出した設計になってるとかの考え方もあるし兵器において絶対的に弱い設計ってないよね
ダブルエントリー…?
戦隊ものの合体ロボは基本複座式だよね
全員がぎゅうぎゅう詰めになってるのもいくつか…
『ファントムライダーは雄弁』って有名な話があるくらい複座式のパイロットはおしゃべりになるらしい。
直列の複座だから意思の疎通には口を開かないとならないわけで(顔も姿も見られない)
@@タカハマタタカタ-m1n Su34の場合はどうなんだろうね?
ガンバスターみたいな、パイロットの動きをトレースするタイプの操縦システムだと
機体の操作以外を受け持ってくれる人が居ないと、色々と面倒なことになりそう。
複座式主人公機で、シールドライガーとブレードライガーが、出なかっただと……?
後、ゾイドって以外な事に、複座式がそれなりにいるからなぁ
複座(懲罰席)
ビガザウロの尻尾の先の銃座とか、考えてみたら安定性も何もなさそう…。
操縦に専念できるなら墜落や進路ミスの可能性も大幅に下がるし回避もしやすい
射撃に専念できるなら目標捕捉、偏差計算、残弾把握などに集中できる
移動や戦闘行動に気を遣わなくて済むなら通信、情報収集に専念できる
二つの耳目と二本の腕、一つの脳しか持ってない人間は、一人で出来る事が限られるのだ
むしろ一人でどうやって操縦してるのか不思議
バンとフィーネは長旅をする都合上メリットだったね
フィーネのためにジークがもう一肌脱げば良かったって?それはそう…
リアルの現在の複座は逆に情報処理量が増えて一人では操縦の片手間では無理になったからな
合体ロボの3~5人は多座式と言ってよいのだろうか?
グレンダイザーの支援メカの各ダイザーも合体後は仕事が有ったかな?
デンドロビウムのなんで複座にしなかったの?感
漫画でオーキスとステイメンに操作別れてるな
オーキスは使い捨てが基本なんでしょ
まあ試験機体ですからね
一人で扱うため、火器管制の演算やらにかかるパワーをガンダム組み込んでその演算能力に任せるという力技解決してますし
ガンダムseed destinyのMAは複座の良さを引き出してた機体だと思う。操縦、射撃、指揮を完全に分ける事でエースとも渡り合う事ができる。
連携バッチリだし、スーツもエース用だから選ばれしチームなんだろうしな
操縦手、射手、装填手と考えればほとんど戦車だな
@@原北-h8p
戦車や航空機といった複座以上で操縦することが多かったナチュラルにとっては機種転換も下手なMSよりしやすかったりしそう。
0:45 機体と融合式で2人以上
マグネロボ・ガ・キーンというアニメがあってな・・・・
宇宙世紀MSは「宇宙服を着た歩兵をサイズアップさせて、より強力な兵器を携行させよう」が原点だからか、作中の開発者連中もそこに魂つかまれてるのかってくらい単座での完全制御にこだわりますよね……
サンライズ製ガンダム作品で一番多く乗員使ってる機動兵器(戦艦やMS運用艦除く)ならなんだろ? イボルブ9に出てきたゲミヌスかな?
映像で見た感じ、6人のNT/強化人間が本体とビットMSを操ってるっぽいけど
操縦と火器管制は分ける方が合理的だから、実際の戦闘機は二人乗りなんだと思います。
バルキリーも、Fからシステム周りが大きく進化して、操縦がかなり楽になったようにも見えますし、操縦だけなら1人でいいんでしょうけど、火器管制となると2人欲しい、が現実に感じます。
まぁ戦闘機って複座がメジャーな気もするがな。
むしろあそこまで複雑そうな人型メカの武装の取捨選択を全部1人で出来る技術力があるロボアニメ界のが異常か。AIとかの補助もあるのかな。
最新機のF-22やF-35は単座機なのでAIの補助が強くなれば単座機が多くなるんじゃない?
ロボが開発済な世界だしね。旧世代の人力なんか使わないでしょうね
ロボゲーのAC5シリーズでは基本的に機体4機+人員に余裕があるならオペレーターって構成で出撃するんだけど、実際機体に乗って正面の戦闘に集中してるときに索敵担当がいるだけでかなり強みになる(側面や背後に大回りで不意打ちする敵に対して対策になるし、弱ってる敵をスポットして貰うことで、数の優位をとりやすくなる)
1vs1メインのAC6でも回避軌道してたり射線を通すための位置取りをしてる時って機体制御で手いっぱいになること多いから、攻撃を最適なタイミングで(最速で射撃すると敵の回避にかち合う場合、微妙に遅らせて回避行動の終わり際を狙う等)してもらえたり、一部のワンクリック発射ではなくチャージが必要な武器の場合、ある程度の時間ボタンをホールドするのに意識を割かないといけなくなるため、そのチャージ部分を担当してもらえるだけでもかなりありがたいと思う。
もちろんお互いがある程度経験を積んで息を合わせることは必要になるだろうけどね。
昔の爆撃機や雷撃機では、操縦手と爆撃手の息がピッタリあっていないと上手く当てられないので、一度ペアを組んだら転属や転勤は必ずそのペアの単位でだったとか。🤔
まあ時代が進むと一人でもできるようになっていくんだけど、それでもF-15Eとか現役の複座戦闘攻撃機はあるもんね。
いっつも思うけどAWACSとか電子戦装備の機体が一人乗りなの無理ありすぎる
一人で機体の操縦と戦闘とレーダー監視と電子戦と味方部隊の管制やるとか脳味噌5つぐらい入ってんのかってなる…
雪風の戦術AIが電子戦行っていたりするな(本来二人乗りで後席が電子戦担当なのだが乗っていないことが稀によくあるというやつで…)
ただ雪風やドラグナーD-3はAWACSのような攻撃の指揮管制はほぼやっていないな
複座最大のメリットは交代で休憩できることだろう
交戦時間よりも移動・待機・警戒の時間の方が長くなるんだし
片方に押し付けるってどこの黎明卿だよw
ガルパンとアルペジオ見て役割分担されてるのの良さに気づいた
けど手って姿勢制御にも使ったりするから複座にするなら人型じゃない方が良さそうよな
ティターンモデルも戦場ど真ん中でパイロット交代するくらいなら複座でもよさそうだよね
ベターマンと覇界王の覚醒人シリーズは動かすための条件があるけど複座としては結構理想だと思う
0:55 頭ボンドルドかな?
見てください、@user-kp9xv2pn1r
パーフェクトストライクとかいうのを参考に、機体背面に「棺」を三つほど接続させておきました
機体サイズのおかげで「カートリッジ」を作る時のような面倒な下処理もいりません。五体満足のまま、脳から脊椎、全身の神経系に至るまで全てそのままの形で利用出来ます。強化人士化処置によるデータストームへの耐性付与も容易です
これからはスコア4でも5でも好きに使ってください。棺は使い切ったらパージしていけばいいのですから
素晴らしい、本当に素晴らしい、これこそGUNDの夜明けでしょう
>0:55
発想が度し難い
ストレインはある意味、自分と自分の二人乗り?
4:09 スーパーガンダムとかいう複座ではない合体変形分離機体
あれはMKⅡ用追加武装の輸送機能としてコクピットブロックが付いてるだけだからなー
ミノ粉が無けりゃきっと無線使って戦場まで飛ばしてる
一人乗りって制御、索敵、火器管制全部一人でやれって言うAIやOSの問題で済まない負担が有るのを忘れてない?
複座というか2人乗りはファイブスター物語に任せておけ的な部分はあるよね。結局、主人公1人じゃフルパワーで動かせない縛りを作品の面白さに還元するにはかなり入念な仕込みが必要になるからあんまり流行らない
サイコミュマシンなら機体操縦担当のパイロットとサイコミュ兵装担当のニュータイプ兵装オペレーターの二人乗りは意味あるかな。
サイコガンダムやキュベレイMk-Ⅱは逆にサイコミュで機体も動かせるけど、あれはパイロットの負担を増やしてるだけな気がするし。🤔
サイコミュって近くにいるニュータイプの思考に共鳴したりで引きずられやすいので複座とか向かないんだよなあ
戦闘のできるニュータイプってやつの数が少ないってこともあるし
複座式のメリットはそりゃ精神コマンドが複数人分使えることだろう
これだけで大分印象違う
ここまでビグ・ザム無し
カンタムも複座よな
動画内でもあったけど、操縦の分担と補助ができるって点がデカすぎる
MSが微妙な構造かつトンデモ簡単操作で動くからあんまいらない気もするけど...
やっぱ育成、習熟、補充が楽になるから複座は欲しいのだ
人間は一般的なパソコンの100倍以上の性能がある、自分磨きを怠らずもっと自尊心を持て
地上でひたすら進行方向だけ撃ってるなら単座で良いけどそれでも射撃性能が機械依存
キラがフルバーストで不殺プレイしてるのは事前に胴体避けてロック設定してるか動いてないところ見るに手動でズラしてるのか
戦車でも砲塔旋回して撃つし車の運転中に5秒横向くのは自殺行為、フロムゲーで敵を見ながら走り回って落下死したことも数え切れず
三人乗れば100万パワー出せるロボットもいるから…
ゼーゴックだって復座に出来るし…五月蠅くなるだけです。
今はAI制御とオートマチック化で事足りるからね、特別なオカルト理由でもない限りオペレーターすら不必要だし
融合型かー
スーパーライナーダグオン位?
精神コマンドだろ
ファティマ載っけれOK
ファティマはスペック高い奴程高い性能の機体になりファティマよりも低性能な機体だと機体の反応がファティマの情報処理能力の高さにより鈍くなる模様。後、ファティマ作るには錬金術を習得し錬金術で出来たホムンクルス生体CPUと完全にブラックボックスシステムなので量産化は無理に近い。ついでにファティマを搭載仕様の場合はガンダム界だと複座化するのでどのみち機体も前より大型化するから却下。ソウルゲインやツヴァイザーゲインみたいなダイレクトフィードバッグシステム(自身の身体と連動して機体が動作するシステム)かオートメンションシステム(脳波で使いたい武器や照準を補佐するシステム。機体操作システムは既存のMS操縦方法。シナンジュに着いてる)を勧める
@@藤原稔-k9s
量産型のファティマも居るよ?
それにガンダムタイプに限らなくて良いんでしょ??
@@藤原稔-k9s
ファティマって騎士の能力が低下していって騎士だけでは電気騎士を扱えなくなってきたのでその補助のために作られた
あのFSS世界は衰退してゆく世界なので騎士もファティマもロボットも消えてゆく世界なのです