Cette vidéo tombe à pique !!!! Je suis un animateur qui anime que des combats et je ne savais pas que il y avait des astuces pour les faire encore mieux !!!! Merci Benjamin !
@@Herysque 10fps c'est vraiment trop lent et ça rend les animations saccadée. 24FPS c'est le plus utiliser pour des animation fluides. Tu peu au minimum utiliser 12fps. Pour certains films d'animation on utilise (il me semble) 32fps
Waoh c'est vraiment magnifique, j'esperait aussi que vous puisser un jour cree un mangas qui serait uniquement a la françe juste un mangas cinematique de 1h 30 ou 2h qui sera facilement envoyer sur la chaine populaire game one.Aller les gars du courrage et visez toujours les cieux❤❤❤
Merci pour cette vidéo, Mais je ne comprends pas le timing. Par exemple, sur une anim qui va durer 24 seconde disons, le breackdown, se retrouvera toujours a la 12 images ou c'est en fonction de la nécessité?
Selon la nécessité. Il n’y a pas de règle figée, regarde des animations image par image, compte la durée des poses pour comprendre combien d’images elles restent, le spacing entre deux poses, quel effet cela donne... et anime beaucoup. Des projets courts, des actions. Analyse et pratique sont je pense les clés.
24 le plus souvent. Puis chaque dessin dure soit 2 images, soit 3, soit 4, soit 1... selon le mouvement. Regarde des animations image par image et compte les poses pour comprendre le fonctionnement.
Dark Fantôme Il dessine le personnage dans un certain angle. Il n’y a pas de technique secrète ici, c’est « juste » du dessin, de la perspective, du volume,... des notions très importantes à maîtriser pour animer.
@@BenjaminCerbai d'accord. D'accord en jouant avec les angles (sur le côté, de face) et en combinant avec la perspective (personnage éloigne, très rapproché) ça crée l'illusion d'une caméra c'est bien ça ?
Intéressant et très instructif comme d'hab ! Y a pas à dire ! Je suis devenu addict à tes vidéos ! Merci à toi et à tous tes invités pour ce partage.
C'était vraiment super intéressant ! C'est passionnant d'entendre les animateurs parler du processus de leur séquence d'animation en détail.
Et beh, ça fait plaisirs, merci beaucoup! : )
Encore une super vidéo Benjamin !!! Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
super intéressant, j'adore voir ce genre d'animation "de base" non fini. bravo et merci pour cette vidéo
Cette vidéo tombe à pique !!!! Je suis un animateur qui anime que des combats et je ne savais pas que il y avait des astuces pour les faire encore mieux !!!! Merci Benjamin !
Merci pour cette vidéo, je suis ravis de tombé sur toi, je tiens à réaliser des scènes de combat animé et je galère pas mal
merci bcp pour tous ces conseils en anime, ca m a permis de faire un truc epique
Waw ,ça donne envie de tenter aussi quelque chose de pareil...c'est trop beau
Alors lance-toi, anime, c’est comme ça que tu vas apprendre et progresser. :)
@@BenjaminCerbai petite question , est ce que on peut utiliser le logiciel Krita sur tablette graphique ? si oui comment ?
C'est impressionnant !
aah cette vidéo sur les anim de combat je l'attendais hehe 👍
Ce fut très intéressant ;)
Combien de ips (image par seconde )il utilise pour ses animation ???
J'utilise 24 fps : ) C'est le plus fréquent de toute façon
@@dorian-nielsleclair1399 stp tu peux faire une vidéo le rythme d'une animation genre dessin par dessin réponds moi stp
@@dorian-nielsleclair1399 merci au moins c plus clair ( mais moi j utilise 10 fps de puis le début c bien ou pas ??)
@@Herysque 10fps c'est vraiment trop lent et ça rend les animations saccadée. 24FPS c'est le plus utiliser pour des animation fluides. Tu peu au minimum utiliser 12fps. Pour certains films d'animation on utilise (il me semble) 32fps
@@llayasii3697 salut chef sava ? j'ai une question a te poser j'aimerais que tu m'aide stp si tu peux
Waoh c'est vraiment magnifique, j'esperait aussi que vous puisser un jour cree un mangas qui serait uniquement a la françe juste un mangas cinematique de 1h 30 ou 2h qui sera facilement envoyer sur la chaine populaire game one.Aller les gars du courrage et visez toujours les cieux❤❤❤
Super cool...c'est avec quel logiciel svp ?
Il utilise TVPaint Animation 11, ici.
Cest qeu le application qeu tu utilise?
waoh
Comment faire sur une feuille
C'est cool
Merci pour cette vidéo,
Mais je ne comprends pas le timing. Par exemple, sur une anim qui va durer 24 seconde disons, le breackdown, se retrouvera toujours a la 12 images ou c'est en fonction de la nécessité?
Selon la nécessité. Il n’y a pas de règle figée, regarde des animations image par image, compte la durée des poses pour comprendre combien d’images elles restent, le spacing entre deux poses, quel effet cela donne... et anime beaucoup. Des projets courts, des actions. Analyse et pratique sont je pense les clés.
Tu as animé en clés ?
Avec quel logiciel il a utilisé ?
TVPaint, il l’indique dans la vidéo.
Benjamin Cerbai Ah merci pour la réponse. 🙂
J'ai juste une petite question : Il faut mettre combien d'fps en général ?
24 le plus souvent. Puis chaque dessin dure soit 2 images, soit 3, soit 4, soit 1... selon le mouvement. Regarde des animations image par image et compte les poses pour comprendre le fonctionnement.
@@BenjaminCerbai 12 fps c'est trop peu ? Et oui je le fais très souvent ^^
La diffusion finale en 24 fps est le standard. Autant animer en 24 fps (sans bien sûr avoir besoin de dessiner 24 dessins).
@@BenjaminCerbai Ok, merci beaucoup d'avoir répondue !
LA PERSONNE QUI A PAS AIMER LA VIDEO DE BENJAMIN TES MÉCHANT
Tu a le pro
Dorian il a la tete d’un giga chad 😂
J'ai pas compris, comment il donne l'impression de caméra ?
Dark Fantôme Il dessine le personnage dans un certain angle. Il n’y a pas de technique secrète ici, c’est « juste » du dessin, de la perspective, du volume,... des notions très importantes à maîtriser pour animer.
@@BenjaminCerbai d'accord. D'accord en jouant avec les angles (sur le côté, de face) et en combinant avec la perspective (personnage éloigne, très rapproché) ça crée l'illusion d'une caméra c'est bien ça ?
Oui, tu peux en soi animer n’importe quel angle de vue, mouvement,... si tu sais dessiner les objets et personnes sous n’importe quel angle.
@@BenjaminCerbai merci.
J'adore ce que tu fais ps je suis le premier commentaire
Oh tes je suis très faible au niveau des animations de combat!