I have no idea what you're saying but I hope you were enjoying it, I also love this game. I like that you included the deaths as well, The victories are only as sweet and exhilarating because the game is so tough. Also, it's so funny to start a new run after losing on level 8, only to have on level 3 a better wand than you ever had in the previous game.
うさぎちゃんの慌てボイスから得る栄養素で光合成ができる
ナイトメアって通常モードと違って、知識がないとキツいじゃなくて知識がないとどうやっても無理だからマジでつらい
I have no idea what you're saying but I hope you were enjoying it, I also love this game. I like that you included the deaths as well, The victories are only as sweet and exhilarating because the game is so tough.
Also, it's so funny to start a new run after losing on level 8, only to have on level 3 a better wand than you ever had in the previous game.
この動画の投稿が金曜日が来たなぁって一つの指標になってる
14:18 闇バイトのカルマくん笑😂
きつえんじょさんの文章表現はなんかクセになりますね笑
ナイトメアはとにかく射線を通さない事を徹底しないときついんですよねぇ
ナイトメアはひたすら壁の中を掘って進もう
斜線さえ通さなければそうは死なない (死なないとは言っていない)
ナイトメアモード、どこ杖もそうですがこちらのダメージ量が多すぎて通常noitaとはだいぶ別ゲー感ありますね。
反動なし火力強化はめちゃ大事ですよね……。ランダムダメージ、水平軌道、線形アーク、スパイラルショット、軌道ショットあたりはいつも重宝してます
2:35
別の人もコメントしてるけど使える瓶回収できるのはアルケミスティ(頭巾と一体型の服を着てるヤツ)の方では…
ナイトメアはノーマルの立ち回りは全く通用しないぞ!
1層でなるべく杖を稼ぎ、2層は基本的にモグラ安定(杖は狙わない)、3層でダメージを受けすぎるとジャングル金庫室の連続ゾーンのための回復が残せないので細心の注意を払う、4層金庫室はどん底以上にモグラを徹底する、5層は岩ホかゴーストを2秒で瞬殺できる超火力か射線を切って一方的に殴れる杖が無ければブラホ等で即降り
以上を意識しつつ敵の攻撃が見えたら即テレポ杖に持ち替えて回避、という極力死なないプレイができてようやく勝率50%が見込めるくらいですからねぇ...(n敗)
2:26 残念ながらそいつの投げるフラスコ(モロトフカクテル)は中身入れ替えられないのですよ…
元々狙いが正確なスニプ君、行動速度が上がってヤベー奴に…
他の方からも指摘がありましたが、アルケミスティと混同してました…
指摘ありがとうございます!
今週も終わったんやなって
様々な杖に呪文をセットして戦うマジッククラフトってローグライクゲームが一見noitaっぽいけど全然別物でめっちゃ面白かったのでぜひ実況してほしいです
加速BBは通常攻略ではまず使い物にならないレベルの火力増加しかできないからなぁ…(あとは加速した後の弾を綺麗に当てるのは難しい)
ホワイトホールくんはブラホくんより事故を起こしにくいのでもっと活用してくれると嬉しい
(´・ω・`)
9:14
y=x^2のように
xが増減するほどyの増加が大きくなるようなものを指数関数的に増加してると言うので。
金庫室やジャングルから指数関数的に増加するのではなく。きちんと一階層から指数関数的に増加しています。
・金庫室やジャングルから、指数関数的な増加が目に見えて大きくなる。
・指数関数的に増えているので、金庫室やジャングルからは厳しくなる。
指数関数という言葉を使いたいなら、こういう表現のほうが良いです。