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定期的にうさぎちゃんの声聴きたくなって観に来るピンチになればなるほどかわいいので、縛りプレイ助かる
16:48 しれっと危ない所で草生える。体験したらひりついた感覚を味わえそうだ
20:05 使ったら絶対ご機嫌な杖だ21:44 アンブロ君は存在忘れがちです…
不安定クリスタル、トリックキル扱いの上に挙動も素直なので通常プレイでも良く使います。浮揚性の輪は自分に効果を与える魔法なので回復ボルトや気力の輪同様にダメプラ系入ると自傷するんですよね……。
ノイタは買ってから1年クリア出来ないけど、読み上げちゃんが可愛いのでヨシ
岩の魂って生物扱いだから死体から何か湧く系のパークと組み合わせると楽しい
そうか死神を羊に変えて倒せば強死神カウンター進まないって事は逆にその他敵が死神に変わったのを倒すと神殿壊れてなくても神々が怒った判定になるのか
19:40トリプリと集中ライトバウンドか?派手だなぁ
岩魂くんは射出〜放物線軌道〜岩魂くん自身のホーミング開始までの間だけホーミングするっぽいですね
15:05初期杖縛りかな?
定期的にうさぎちゃんの声聴きたくなって観に来る
ピンチになればなるほどかわいいので、縛りプレイ助かる
16:48 しれっと危ない所で草生える。体験したらひりついた感覚を味わえそうだ
20:05 使ったら絶対ご機嫌な杖だ
21:44 アンブロ君は存在忘れがちです…
不安定クリスタル、トリックキル扱いの上に挙動も素直なので通常プレイでも良く使います。
浮揚性の輪は自分に効果を与える魔法なので回復ボルトや気力の輪同様にダメプラ系入ると自傷するんですよね……。
ノイタは買ってから1年クリア出来ないけど、読み上げちゃんが可愛いのでヨシ
岩の魂って生物扱いだから死体から何か湧く系のパークと組み合わせると楽しい
そうか死神を羊に変えて倒せば強死神カウンター進まないって事は
逆にその他敵が死神に変わったのを倒すと神殿壊れてなくても神々が怒った判定になるのか
19:40
トリプリと集中ライトバウンドか?
派手だなぁ
岩魂くんは
射出〜放物線軌道〜岩魂くん自身のホーミング開始
までの間だけホーミングするっぽいですね
15:05
初期杖縛りかな?