Muy buen video!. No se si entra en la jugabilidad entera del juego, pero el primer intento de "Boost" en 3D fue en los special stage de Sonic Heroes, la barra se va cargando a medida que agarras las esferas del bonus en vez de anillos o enemigos como mencionas en el video
@@karkomma4042esta bueno, mientras que mi sonido vaya rápido esta cheto, yo probé la versión de ps2 y no me gustó mucho, la siento un poco apagada, me refiero al mapa es muy vacío en mi opinión, hay niveles donde no hay ni un alma por ahí
@tucositamisteriosa Sí que se siente bastante vacío en ocasiones, pero al final es por el tipo de niveles que tiene, su diseño y la falta de potencia de la Wii y PS2 no daban para mucho más. Me alegro de que te haya gustado el vídeo :)
@@zhec086 Claro, pero los speedruns rompen el juego, yo hablo del diseño de los propios juegos. La categoría Glitchless, por así decirlo. Espero que te haya gustado el vídeo :)
Jajaja sonic unwiileash tiene mejor Gameplay que forces XD Si pudiera decir cual es mi favorita jugabilidad pues la de generations la versión de Shadow usa bastante bien las mecánicas y recursos del personaje para avanzar a zonas que te ayudan pasar los niveles mas rapidos
Estoy totalmente de acuerdo, Shadow Generations es sin duda lo que necesitaba la franquicia, un juego no muy complejo pero que premia al jugador que se esfuerza en profundizar sus mecánicas. Me alegro de que te gustara el vídeo :)
Muy buen video!. No se si entra en la jugabilidad entera del juego, pero el primer intento de "Boost" en 3D fue en los special stage de Sonic Heroes, la barra se va cargando a medida que agarras las esferas del bonus en vez de anillos o enemigos como mencionas en el video
Cierto, no lo había pensado! Me alegro de que te gustase el vídeo :)
No hay que olvidar que al usar el Boost en Unleashed de Wii y PS2 no puedes moverte, sales disparado a una dirección
Sip, a mucha gente eso le genera rechazo
@@karkomma4042esta bueno, mientras que mi sonido vaya rápido esta cheto, yo probé la versión de ps2 y no me gustó mucho, la siento un poco apagada, me refiero al mapa es muy vacío en mi opinión, hay niveles donde no hay ni un alma por ahí
@tucositamisteriosa Sí que se siente bastante vacío en ocasiones, pero al final es por el tipo de niveles que tiene, su diseño y la falta de potencia de la Wii y PS2 no daban para mucho más. Me alegro de que te haya gustado el vídeo :)
Por que coño tienes tan pocas vistas, eres genial!
Gracias, lo aprecio mucho :)
Este canal merece mas apoyo jaja
Gracias
9:48 _sentir_
Dije seguir y ya he regrabado el vídeo 3 veces xD
el comeback legendario de paul, te amo guapo
quítale las manos de encima 😡🤬🤬🤬🤬🤬
@@bluefenix1457 Menuda batalla se va a formar como se entere la que yo me sé...
No sé, pienso que esto no se aplica a los Speed Run de Generations y más los que rompen las colisiones del juego.
@@zhec086 Claro, pero los speedruns rompen el juego, yo hablo del diseño de los propios juegos. La categoría Glitchless, por así decirlo. Espero que te haya gustado el vídeo :)
Jajaja sonic unwiileash tiene mejor Gameplay que forces XD
Si pudiera decir cual es mi favorita jugabilidad pues la de generations la versión de Shadow usa bastante bien las mecánicas y recursos del personaje para avanzar a zonas que te ayudan pasar los niveles mas rapidos
Estoy totalmente de acuerdo, Shadow Generations es sin duda lo que necesitaba la franquicia, un juego no muy complejo pero que premia al jugador que se esfuerza en profundizar sus mecánicas. Me alegro de que te gustara el vídeo :)
Este video no tiene el apoyo que merece
Gracias :)