Пример приведен на отдельных объектах или материалах. Вопрос, а можно например целую карту(окружение) сделать в отдельном проекте а потом перенести в новый проект с движком например?
Допустим если текстуры и БП (купленные в маркете движка) не хотят поддерживаться новыми версиями движка? Как перенести эти текстуры, или БП в новый проект на новой версии движка?
Добрый вечер, если у меня есть ассеты просто в папке, не в папке проекта. Как тогда их правильно добавить в проект, а то у меня все равно пути не видны ?
Этот бы урок, да месяц назад, эх. Понакачал ассетов, покидал в папку и удалил доноров, а только потом косяк заметил, в итоге все заново перекачивал и мигрировал, открывая каждый проект ручками ~_~ Теперь волнует вопрос как паковать проект с кучей неиспользуемых ассетов? есть ли где галочка паковать только нужные?
Есть вопрос, про миграцию ассетов вторым способом в корень папки контент, можно ли потом переносить их в свои папки безболезненно? Иначе в папке контент становится очень мусорно?
Согласен! Мне на пример надо создать в корневой папке несколько своих,и проект раскидать по ним. А то получается,что я просто все перенес 1 в 1 в новый (с теми же папками в папках)
@@alexgo9053 Переносить папки уже после мигрейта в нужную получается, иногда от нее остаётся файловая структура, она после переноса пустая, но в движке не удаляется, удаляю через проводник. Некоторый порядок навести получается.
При миграции между проектами выходит: " Blueprint could not be loaded because it derives from an invalid class. Check to make sure the parent class for this blueprint hasn't been removed! Do you want to continue (it can crash the editor)? ". Хочу перенести вездеход из бесплатного проекта в Маркетплейсе Эпик Геймс. Но он не переносится. По всякому пытался. Но в исходнике все работает отлично. Есть идеи?
Привет! Не работает "простой" перенос! Не видит прога в папке "контент" проекта - ни файлы,.. ни даже папки! Папки, правда, увидела раза так с третьего, когда их переложил из корневой проекта "контент" в одну из подпапок , и только после перезагрузки проги. Но и это не все! Папки то увидела, но пустыми,.. выдала сообщение в углу нижнем - что-то типа (по анг.): "обнаружены фалы. импортировать?" !!!... При нажатии "да" мелькнуло окошко состояния загрузки, и запросила что-то насчет файла "json", а затем выдало ошибку - что-то на вроде: файл json не найден, бла-бла.. В итоге в папках этих, через прогу, так и не отображается их содержимое. Как с этим бороться?
подскажи а есть такая возможность, скачал большой проект сцену и закинул в папку со своим проектом, потом зашёл в унреал и там целый час нажимал import all )) как это обойти, или неизбежно?
2024 год. Видео актуальное. Если у Вас не остался старый проект с этим рабочим ассетом, то ссылку можно найти в самих файлах (меши, скелет, материалы и тд) комбинацией alt+shift+r, в некоторых нет её, но в одном из файлов ассета Вы найдете ссылку, после чего просто переместите все эти папки и файлы в тот путь на который он ссылается
Спасибо за предоставленный материал. Вот у меня возник вопрос. А как задать единую папку для нескольких проектов? То есть, чтобы не копировать гигабайты ассетов от Megascans в каждый новый проект, я бы сразу задал новому проекту(для меня это новый уровень, в котором используется часть ассетов из другого проекта) путь со скачанными материалами. Итог: не будут плодиться копии одних и тех же материалов.
для тех кто зачем то хочет перенести все файлы в новый проект при этом так чтобы от него ничего не осталось я нашел решение, просто создайте новый проект, дальше зайдите в папку где у вас все сохраненные левелы, удалите там все, а саму папку оставьте. после этого зайдите в другой проект и скопируйте все файлы и вставьте их в папку, после этого у вас должен крашнуться анриал, если этого не происходит то зайкройте анриал и подождите еще. далее в всплывшем окне нажмите send and restart. после этого у вас загрузится новый уровень со всеми ассетами из прошлого проекта. ч сам проверял, все работает нормально.
Как мне перенести материал. Я создал сложный авто материал и хочу его поместить в другой проект причем все карты находятся в одной папке с материалом и ничего не получается, может я что то не доделываю потому что переношу как в последнем вашем примере но переносятся только карты текстур а сам материал нет? ООО получилось только поднастроить осталось да ошибка надо именно в папку контент Спасибо друг побольше видео выкладывай!!!! Удачи тебе.
народ кто нибудь обясните почему спрайт анимация для 2 д пиксельного персонажа . та часть картинок что отвечает за анимацию покоя перса не переноситса в соседнию папку вобще . проходит пернос только одной из 6 картинок
Flakky, думаешь ли ты в дальнейшем записывать видео по Particle systems (системе частиц)? Мне кажется это было бы кстати. Ведь ты один на русском youtube объясняешь так понятно.
Хотел бы поконкретней изучить текстуру неба (особенно ночную), самое главное в моей игре это очень красивое небо. Я пытался создавать, но ничего не выходило... плюс никак не мог сделать смену дня и ночи. Помогите пожалуйста
Если вы хотите очень красивое небо, то его, скорее всего, придется создавать вручную и с нуля, а не использовать готовое. Для этого изучайте блупринты и материалы.
Спасибо Вам за тот гигантический труд , что Вы проделали записывая все эти уроки!
*титанический труд
Спасибо огромное за это видео, я долго не мог понять почему мигрированные ассеты не работают.
Спасибо очень помогло спустя 3.5 года после выхода видео:)
спустя 5 лет)) такое же спасибо автору))
Всё ещё актуально! Спасибо за доступный и простой подход к объяснению!
Автору - респект и уважуха)) действительно когда надо что то вспомнить без проблем можно ответ на любой вопрос найти в ваших видео) Ещё раз Спасибо!
Ура! Наконец-то видео, а не стрим.
Благодарю вас как за этот урок так и за весь проект! Удачи вам!
Пример приведен на отдельных объектах или материалах.
Вопрос, а можно например целую карту(окружение) сделать в отдельном проекте а потом перенести в новый проект с движком например?
0:30 - 1-ый способ
1:34 - НО !
4:01 - 2-ой способ
5:05 - НО !
круто, спасибо. очень полезно. в 2К19 до сих пор актуально
и в 2к24)
Здравствуйте, а можно как-то целый настроенный level перенести в другой проект?
2022 год. Актуально! Благодарю!
Допустим если текстуры и БП (купленные в маркете движка) не хотят поддерживаться новыми версиями движка? Как перенести эти текстуры, или БП в новый проект на новой версии движка?
спасибо) прям большое)
А если мне не ассет надо, а готовую сцену (ландшафт с настроенной травой и деревьями) в другой проект , где анимация города?
Большое спасибо! Очень помогло видео !
Спасибо огромное за урок!!!!!!
Добрый вечер, если у меня есть ассеты просто в папке, не в папке проекта. Как тогда их правильно добавить в проект, а то у меня все равно пути не видны ?
Молодец! Спвасибо да
Этот бы урок, да месяц назад, эх. Понакачал ассетов, покидал в папку и удалил доноров, а только потом косяк заметил, в итоге все заново перекачивал и мигрировал, открывая каждый проект ручками ~_~ Теперь волнует вопрос как паковать проект с кучей неиспользуемых ассетов? есть ли где галочка паковать только нужные?
привет, нашел способ как паковать только нужные ассеты??)
@@NEBUDIKITA Я думаю как вариант разрабатывать игру в тестовом проекте, а потом мигрировать в основной
Есть вопрос, про миграцию ассетов вторым способом в корень папки контент, можно ли потом переносить их в свои папки безболезненно? Иначе в папке контент становится очень мусорно?
Согласен! Мне на пример надо создать в корневой папке несколько своих,и проект раскидать по ним. А то получается,что я просто все перенес 1 в 1 в новый (с теми же папками в папках)
@@alexgo9053 Переносить папки уже после мигрейта в нужную получается, иногда от нее остаётся файловая структура, она после переноса пустая, но в движке не удаляется, удаляю через проводник. Некоторый порядок навести получается.
а можно как-то перенести актора с его управлением из другого проекта?
Как выйти из старого проекта и создать новый? В лаунчере создать не получается, а при запуске UA4 запускается сразу проект?
А есть возможность сделать миграцию выбрав кусок сцены? Что-то не получается
Работает! Спасибо друг!!!
При миграции между проектами выходит: " Blueprint could not be loaded because it derives from an invalid class. Check to make sure the parent class for this blueprint hasn't been removed! Do you want to continue (it can crash the editor)? ". Хочу перенести вездеход из бесплатного проекта в Маркетплейсе Эпик Геймс. Но он не переносится. По всякому пытался. Но в исходнике все работает отлично. Есть идеи?
Привет!
Не работает "простой" перенос!
Не видит прога в папке "контент" проекта - ни файлы,.. ни даже папки! Папки, правда, увидела раза так с третьего, когда их переложил из корневой проекта "контент" в одну из подпапок , и только после перезагрузки проги. Но и это не все! Папки то увидела, но пустыми,.. выдала сообщение в углу нижнем - что-то типа (по анг.): "обнаружены фалы. импортировать?" !!!... При нажатии "да" мелькнуло окошко состояния загрузки, и запросила что-то насчет файла "json", а затем выдало ошибку - что-то на вроде: файл json не найден, бла-бла.. В итоге в папках этих, через прогу, так и не отображается их содержимое.
Как с этим бороться?
подскажи а есть такая возможность, скачал большой проект сцену и закинул в папку со своим проектом, потом зашёл в унреал и там целый час нажимал import all )) как это обойти, или неизбежно?
Не совсем очевидно а как перенести ассет на другой компьютер. Например Linux. Можно ли на флешку скинуть?
2024 год. Видео актуальное. Если у Вас не остался старый проект с этим рабочим ассетом, то ссылку можно найти в самих файлах (меши, скелет, материалы и тд) комбинацией alt+shift+r, в некоторых нет её, но в одном из файлов ассета Вы найдете ссылку, после чего просто переместите все эти папки и файлы в тот путь на который он ссылается
как там авторестарт проекта назывался то?
Спасибо за предоставленный материал.
Вот у меня возник вопрос. А как задать единую папку для нескольких проектов?
То есть, чтобы не копировать гигабайты ассетов от Megascans в каждый новый проект, я бы сразу задал новому проекту(для меня это новый уровень, в котором используется часть ассетов из другого проекта) путь со скачанными материалами.
Итог: не будут плодиться копии одних и тех же материалов.
перенести виджеты и блюпринты в другой проект можно?
Привет, а что делать если у меня такая же проблема, но я не перекидывал файлы из папки в папку?
А скрипты переносить можно или заново надо писать?
Можно папку найди кде они
для тех кто зачем то хочет перенести все файлы в новый проект при этом так чтобы от него ничего не осталось я нашел решение, просто создайте новый проект, дальше зайдите в папку где у вас все сохраненные левелы, удалите там все, а саму папку оставьте. после этого зайдите в другой проект и скопируйте все файлы и вставьте их в папку, после этого у вас должен крашнуться анриал, если этого не происходит то зайкройте анриал и подождите еще. далее в всплывшем окне нажмите send and restart. после этого у вас загрузится новый уровень со всеми ассетами из прошлого проекта. ч сам проверял, все работает нормально.
Как мне перенести материал. Я создал сложный авто материал и хочу его поместить в другой проект причем все карты находятся в одной папке с материалом и ничего не получается, может я что то не доделываю потому что переношу как в последнем вашем примере но переносятся только карты текстур а сам материал нет? ООО получилось только поднастроить осталось да ошибка надо именно в папку контент Спасибо друг побольше видео выкладывай!!!! Удачи тебе.
Возможно ли перенести мир игры Скайрима в Unreal Engine?
Зачем тебя и ну если движок такой ну если свой то увы не тока ассеты искать
Спасибо
народ кто нибудь обясните почему спрайт анимация для 2 д пиксельного персонажа . та часть картинок что отвечает за анимацию покоя перса не переноситса в соседнию папку вобще . проходит пернос только одной из 6 картинок
для анри енжел 5. 2
привет, а ты можешь записать гайд "как писать игру в коопиротиве" я могу разобрать с github
Flakky, думаешь ли ты в дальнейшем записывать видео по Particle systems (системе частиц)? Мне кажется это было бы кстати. Ведь ты один на русском youtube объясняешь так понятно.
Пока вряд ли буду :(
А жаль, ведь довольно нужная тема. Надеюсь как нибудь затронешь её.
@@Unreal-engine4Ru А как перенисти сцену ис Unity в Unreal
С-П-А-С-И-Б-О )))))
Хотел бы поконкретней изучить текстуру неба (особенно ночную), самое главное в моей игре это очень красивое небо. Я пытался создавать, но ничего не выходило... плюс никак не мог сделать смену дня и ночи. Помогите пожалуйста
Если вы хотите очень красивое небо, то его, скорее всего, придется создавать вручную и с нуля, а не использовать готовое. Для этого изучайте блупринты и материалы.
второй способ 4:05
и всё вроде бы работает, но не тут то было, ахахаха
Всмысле два способа, про блупринты забыл чтоли, не слышу?
спасибо