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スキル倍率とかSP回収力といい、GC実装からの通常攻撃を使う環境1年かけずに覆すの流石やねー。
こうなるなら新章双剣シャルに覇装つけて欲しい
アマノグレス双剣つかわせるのはありですかね
脳死でS2ぶっぱしてると「はぁっ!千代大海!」って言ってるようにしか聞こえなくなった。
経験値80(迫真)
投稿おつかれさまです。マルチの勝利後bgmって変えれるんですか?
協力の左上のところでスタンプと一緒に変えれる
@@shade0_0ありがとうございます!ロビーのbgmだけだと思ってました試してみます!
クロスホライゾン懐かしい
6:50弱点属性の説明、全く分からない どーゆう計算方法になっとんねん
職属性の弱点が+30%炎とか水とかの属性弱点をつくと+10%武器とキャラの属性が一致してるとさらに10%これがデフォルトの設定になってるはず(全部合わせて+50%)特定のタウン施設があれば無属性以外はさらに10%盛れる最近のキャラのオートについてる「弱点属性+100%」は上記の上から2つ目に加算されてる全部発動すると+160%で2.6倍になるから弱点属性をつくのが大切
職属性弱点が1.3倍属性弱点が1.1倍(=+0.1倍)、属性敵の属性弱点は1.8倍(=+0.8倍)。キャラと武器の属性が一致してると属性弱点の部分が倍になります。これに加えてルウシェというか最近のキャラはオートに属性弱点+100%を持ち、動画内で装備してる武器には光属性弱点+20%タウンでは光属性弱点+10%の効果があるので、全部計算すると動画内の数字になります。
@@cyclo4625 お二方ともありがとうございます GC来てから初めて具体的な数値を知りました、調べても見つからず困っていたので助かりますGCに関してはシンフォニーが速度上限を超えるとかスキルコンビネーション時のキャラ出現位置とか知る人ぞ知るような情報が色々あります。当初は気にしていませんでしたが、タワーTAの登場で必要性を痛感しています。厚かましいようですが、正確な情報を纏めている方・サイト等をご存知無いでしょうか。また教えていただく身で恐縮ですが、敵が受ける「属性弱点ダメージ倍率アップ状態」は倍率に対する加算であり、「武器属性一致により属性弱点の部分が倍」というご説明は仮に属性弱点が+0.1倍の敵は+0.85倍に、武器属性一致で+1.7倍とはならないのでしょうか。この場合最終的に0.3+(0.1+0.75)*2+1+0.2+0.1+0.75+1=5.05倍となります。そうではないと思いつつ、気になってしまいすみません。
@@はいゆら ありがとうございます こういった情報はどこで分かるのでしょうか?
@@犯人-b5h 少なくともゲーム内で「○%です!」と書かれている訳では無いので自分で検証したり、UA-camなどの各種コミュニティで情報を得るしかないですただ、「属性弱点は職弱点をつかないと加算されない」などの大まかな情報はゲーム内でも得られるので、それを元にして細かい数値は自分で…という感じになると思います
EXルーンってどうやって集めてますか?
配布をコツコツ貯めて使うキャラを厳選する。※配布のみ場合はかなりシビアに厳選した方が良い(所持キャラが多い人は特に)課金で購入する(糞パック等)※厳選の必要があるのは変わらないですが、確実に余りを作ることが出来ます。販売される度に回数分を全て買える場合は多少厳選のレベルを落としても大丈夫。(その内数百貯まります)
基本的にはイベント報酬やガチャスタンプのみで入手。1万円パックの2回目からEXのおまけがつきますが、私はさすがにそこまで課金してません。ロビーつきパックのおまけでEXついてるのとかそういうのは買う。はっきり言って枯渇の危機が迫ってます。年末イベに期待。
へえ複数だと全属性になるんだ
ほんとうにそれだけか?火力と凡庸性が高すぎるだろw、もっと正当な評価しろよ、さいきょうだわ
火力も耐久もSP回収力の高さも示したつもり。テンションの差かなぁ。とりあえず火力に関しては水準が上がっただけで、寧ろインフレ心配してあんまぶっ壊れ!最強!とか言いたくない。
@cyclo4625 こんなインフレしかないゲームに心配する必要あるか?昔のキャラなんかもう正直今使えないよ。めっちゃ強いとか言っても問題ないと思いますよ、ランキング動画期待してますね
スキル倍率とかSP回収力といい、GC実装からの通常攻撃を使う環境1年かけずに覆すの流石やねー。
こうなるなら新章双剣シャルに覇装つけて欲しい
アマノグレス双剣つかわせるのはありですかね
脳死でS2ぶっぱしてると「はぁっ!千代大海!」って言ってるようにしか聞こえなくなった。
経験値80(迫真)
投稿おつかれさまです。
マルチの勝利後bgmって変えれるんですか?
協力の左上のところでスタンプと一緒に変えれる
@@shade0_0ありがとうございます!
ロビーのbgmだけだと思ってました
試してみます!
クロスホライゾン懐かしい
6:50弱点属性の説明、全く分からない どーゆう計算方法になっとんねん
職属性の弱点が+30%
炎とか水とかの属性弱点をつくと+10%
武器とキャラの属性が一致してるとさらに10%
これがデフォルトの設定になってるはず(全部合わせて+50%)
特定のタウン施設があれば無属性以外はさらに10%盛れる
最近のキャラのオートについてる「弱点属性+100%」は上記の上から2つ目に加算されてる
全部発動すると+160%で2.6倍になるから弱点属性をつくのが大切
職属性弱点が1.3倍
属性弱点が1.1倍(=+0.1倍)、
属性敵の属性弱点は1.8倍(=+0.8倍)。
キャラと武器の属性が一致してると属性弱点の部分が倍になります。
これに加えてルウシェというか最近のキャラはオートに属性弱点+100%を持ち、動画内で装備してる武器には光属性弱点+20%
タウンでは光属性弱点+10%の効果があるので、全部計算すると動画内の数字になります。
@@cyclo4625 お二方ともありがとうございます GC来てから初めて具体的な数値を知りました、調べても見つからず困っていたので助かります
GCに関してはシンフォニーが速度上限を超えるとかスキルコンビネーション時のキャラ出現位置とか知る人ぞ知るような情報が色々あります。当初は気にしていませんでしたが、タワーTAの登場で必要性を痛感しています。厚かましいようですが、正確な情報を纏めている方・サイト等をご存知無いでしょうか。
また教えていただく身で恐縮ですが、敵が受ける「属性弱点ダメージ倍率アップ状態」は倍率に対する加算であり、「武器属性一致により属性弱点の部分が倍」というご説明は仮に属性弱点が+0.1倍の敵は+0.85倍に、武器属性一致で+1.7倍とはならないのでしょうか。この場合最終的に0.3+(0.1+0.75)*2+1+0.2+0.1+0.75+1=5.05倍となります。
そうではないと思いつつ、気になってしまいすみません。
@@はいゆら ありがとうございます こういった情報はどこで分かるのでしょうか?
@@犯人-b5h
少なくともゲーム内で「○%です!」と書かれている訳では無いので自分で検証したり、UA-camなどの各種コミュニティで情報を得るしかないです
ただ、「属性弱点は職弱点をつかないと加算されない」などの大まかな情報はゲーム内でも得られるので、それを元にして細かい数値は自分で…という感じになると思います
EXルーンってどうやって集めてますか?
配布をコツコツ貯めて使うキャラを厳選する。
※配布のみ場合はかなりシビアに厳選した方が良い(所持キャラが多い人は特に)
課金で購入する(糞パック等)
※厳選の必要があるのは変わらないですが、確実に余りを作ることが出来ます。
販売される度に回数分を全て買える場合は多少厳選のレベルを落としても大丈夫。(その内数百貯まります)
基本的にはイベント報酬やガチャスタンプのみで入手。
1万円パックの2回目からEXのおまけがつきますが、私はさすがにそこまで課金してません。
ロビーつきパックのおまけでEXついてるのとかそういうのは買う。
はっきり言って枯渇の危機が迫ってます。年末イベに期待。
へえ複数だと全属性になるんだ
ほんとうにそれだけか?火力と凡庸性が高すぎるだろw、もっと正当な評価しろよ、さいきょうだわ
火力も耐久もSP回収力の高さも示したつもり。テンションの差かなぁ。
とりあえず火力に関しては水準が上がっただけで、寧ろインフレ心配してあんまぶっ壊れ!最強!とか言いたくない。
@cyclo4625 こんなインフレしかないゲームに心配する必要あるか?昔のキャラなんかもう正直今使えないよ。めっちゃ強いとか言っても問題ないと思いますよ、ランキング動画期待してますね