[두툰] 문명7 쇼케이스

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  • Опубліковано 16 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 231

  • @seongminkim4354
    @seongminkim4354 27 днів тому +171

    아우구스투스(오스만)이 공자(일본)의 상하이를 점령하였습니다!

    • @Oddity_Exbition
      @Oddity_Exbition 27 днів тому +8

      어지럽다…

    • @jihoonlee3415
      @jihoonlee3415 27 днів тому +1

      어질어질

    • @Rusa1198
      @Rusa1198 27 днів тому +21

      간디(독일)이 루즈벨트(프랑스)에게 공개비난합니다!

    • @별마을
      @별마을 27 днів тому

      근데 그러면 일본의 위대한 제독 이순신이나 프랑스의 위대한 제독 넬슨, 영국의 위대한 장군 나폴레옹, 독일의 위대한 과학자 아인슈타인 같은 것들은 왜 수용 해왔냐?

    • @_Dered
      @_Dered 27 днів тому +33

      @@별마을 그건 영입이고 이건 시발 내가 바뀌잖아

  • @sage895
    @sage895 27 днів тому +89

    각 국가마다 고유의 후대 국가 트리를 줬으면 몰입이 되겠는데(신성로마제국->프로이센->독일 처럼) 쌩뚱맞은 국가를 골라야 한다는 점에서 휴먼카인드에서 깨지는 몰입감이 그대로 오는군요 그와중에 지도자는 그대로라 위화감은 더 커지고...

    • @쿠키-l2t
      @쿠키-l2t 27 днів тому +1

      ㅇㅇ 차라리 .. 이게 맞는 방향성인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @e-vac2896
      @e-vac2896 27 днів тому +1

      잉카->신성로마->미국 ㄷㄷㄷ

    • @myeternalteenspirit
      @myeternalteenspirit 27 днів тому +2

      ㄹㅇ 이렇게 해줌 얼마나 좋아

    • @성이름-u5q
      @성이름-u5q 19 днів тому

      현대까지 남아 있는 문명들은 이런게 가능한데 이렇게 하면 마야나 바빌론 같은 문명들은 뒤에 배치할 국가들이 없어서 멸망임

  • @s5380
    @s5380 27 днів тому +16

    한 문명의 지도자, 위인들이 한둘이 아닌데, 차라리 지도자를 바꾸면서 이전 시대의 특성과 새로운 시대의 고유 특성을 같이 운영할 수 있게끔 하는 게 문명 자체의 원래 취지에 맞지 않을까 하는 생각이 들게 만드는 영상이었습니다 진짜 ㅠㅠ

  • @highlow3486
    @highlow3486 27 днів тому +112

    휴먼카인드 후속작 트레일러가 드디어 나오는군요

    • @Jimmylee_929
      @Jimmylee_929 27 днів тому +7

      역시.. 휴먼카인드2 트레일러였군요!

  • @Urgash_mad
    @Urgash_mad 27 днів тому +91

    휴먼카인드에서 문제라고 생각했던 부분이 한두가지가 아니긴 합니다만
    그중에서도 제일 문제라고 생각한 부분은 국가가 다음 국가로 넘어가면서 완전히 뿅 하고 바뀌어 버려서 이도저도 아닌 부분이었습니다
    문명 선택 시스템의 '이집트로 시작된 국가가 몽골이 된다' 에서 오는 거부감이 굉장히 극심하게 다가옵니다
    이집트로 시작했다면 이집트를 베이스로 사회정책, 문화, 종교, 과학기술을 개발해서 융합된 이집트몽골을 표현 할 수 있다면 긍정 할 수 있을것 같습니다
    이름없는 부족국가로 시작해서 초반은 이름있는 유명 국가들과 경쟁하고 상기한것처럼 테크를 올려 국가가 교체될 시대에서 몽골에 도달하는 방식도 좋겠죠
    나와봐야 알 수 있겠습니다만 아직은 기대보다 우려가 더 큰게 사실입니다
    이상 휴먼카인드 발매 첫날 정가주고 사서 환불시간 넘기고 환불못한 사람이였습니다 시불

    • @Urgash_mad
      @Urgash_mad 27 днів тому +7

      이게 문명이여 휴먼카인드여

    • @난돌-l8c
      @난돌-l8c 27 днів тому

      사람들이 말하는 거 하나씩 다 집어넣어서 개고기 마라탕 만들어도 사람들이 게임은 할 거 같은데 비건 고기를 쳐 만들어 ㅋㅋㅋㅋ

    • @아멘아멘아멘
      @아멘아멘아멘 26 днів тому

      이집트 지역에 있던 맘루크 왕조의 술탄이 몽골 사람인 적이 있어서 이해는 되지만 호감은 아님.

    • @user-fi8el7kd8w
      @user-fi8el7kd8w 26 днів тому

      저도 휴먼카인드 정발과 동시에 구매해서 플레이 했었는데, 지도자 바뀌는거랑 전쟁지지도 없으면 땅 정복해도 다시 상대에게 뱉어 내는 시스템이 진짜 불호...
      그리고 지금은 모르겠지만, 그 X발럼의 훈족의 패악질은 지금도 생각하면 손이 벌벌 떨릴정도로 화가 날 정도임...
      그리고 우주공항 건설을 위한 타일 조건도 엄청 까다로워서 내가 가진 땅 전체 하나하나 훑은 기억이... X신겜이 건설가능 타일에 임팩트 하나만 넣어줘도 될 것을 그걸 지원 안하는 걸 보고, 개발자 얘들은 과학승리를 한번도 안해 본 건가? 라는 의문을 가지게 된 게임...

  • @고기먹고싶어
    @고기먹고싶어 27 днів тому +53

    파이락시스 진짜 분통 터집니다 ㅡㅡ
    아니 돈까스맛집이 돈까스만 하면 되지
    왜 갑자기 팥빙수 한다고 하는건지 모르겠음 ㅠ
    그 팥빙수가 맛있으면 몰라
    와! 님들이 싫어하는거 뭉쳐서 만든
    가지무침 코다리빙수입니다~~ 맛있겠죠? 이러고있음

    • @오제웅-f6t
      @오제웅-f6t 27 днів тому +13

      심지어 돈가스도 모든 세트 다 나올라면 5년 걸리는 식당인데
      이제는 돈가쓰도 아니고 코다리빙수 쳐먹는데 풀코스 5년 대기임ㅋㅋㅋㅋㅋ 시바

    • @ccmt2568
      @ccmt2568 27 днів тому +5

      식당비유보니 메벤남이네

    • @VERITAS_LUX_MEA_
      @VERITAS_LUX_MEA_ 27 днів тому +5

      ⁠@@ccmt2568식당으로 치면 돈까스집에 탕후루집하던 사장님이 오셔서 돈까스탕후루를 만드는 느낌이라는 거임..

    • @ccmt2568
      @ccmt2568 26 днів тому

      @@VERITAS_LUX_MEA_ 이해가 되면 메벤남 아님

    • @VERITAS_LUX_MEA_
      @VERITAS_LUX_MEA_ 26 днів тому +1

      @@ccmt2568 이해가 쏙쏙되는 슝좍이라 죄송합니다..

  • @Wsee235iisk
    @Wsee235iisk 27 днів тому +59

    젠더프리어쩌구저쩌구바이너리라면서 마치 변신로봇 조립하듯 자기 성별 정체성을 변경할 수 있다 믿는 서구 PC 대세를 따라 문명 정체성도 바꾸게 해주는 아주 선진적인 시스템이군요

    • @참치피자
      @참치피자 27 днів тому +2

      성별정체성은 바꿀 수 없지. 그러니까 성전환을 하는 거 아님?

    • @IlIDOOMGUYIlI
      @IlIDOOMGUYIlI 27 днів тому

      시드 마이어의 DEIzation 7

    • @derejoin
      @derejoin 27 днів тому

      ​@sibisi-ir5zj 호모 꼴리너리ㅋㅋㅋㅋㅋ😂

  • @porkball777
    @porkball777 27 днів тому +8

    한 문명으로 영광을 누려보겠다는 뽕맛겜이 PC에 절어서 그 장점을 알아서 족쳤다고 이해하면 됨?

  • @lindt9993
    @lindt9993 25 днів тому +4

    스위치 출시 때문에 아예 멀티 특화 게임으로 개발한 것이 아니냐는 말이 있던데...

  • @푸헹치
    @푸헹치 27 днів тому +10

    근데 진짜 휴먼카인드처럼 할꺼면 휴먼카인드 할인할 때 휴먼카인드 사서 플레이하지
    굳이 문명7을 할 이유가 사라질 것 같아요.

  • @Vi21on
    @Vi21on 27 днів тому +26

    5시에 기상해서 신작에 모든걸 걸었지만…
    절망뿐이였어……..

    • @user-hg7en4np6n
      @user-hg7en4np6n 27 днів тому +1

      나도 5시에 기상해서
      아침부터 내 몇년의 기다림이 30분에 다 무너졌다는 그게 믿기지가 않아서
      아무것도 하기 싫다

  • @일렉-g9p
    @일렉-g9p 27 днів тому +13

    그것보다 왜 중근대가 탐험으로 뭉개졌는지 이해 안감...그 시기에 탐험한 문명은 대부분 유럽쪽인데 그것만 생각한거같음

    • @suhyunkim3581
      @suhyunkim3581 27 днів тому

      사실 역사적으로 탐험이 더 비중있고 중요하긴 했음. 다만 게임에서 탐험으로 국가가 얻는 이익을 구현못했을듯

    • @user-vp9rt4kq6d
      @user-vp9rt4kq6d 26 днів тому +6

      탐험 이라는 명목 하 침략 식민지 두는 제국 시대 서막인건데 백인들 입장에서 만든 게임이니까 그런거같음 그래놓고 내용물은 또 pc 섞어놓은 혼종임. 고증도 없고 신념도 없고 그냥 지들 입맛대로 만든 게임이라는거

    • @IlIDOOMGUYIlI
      @IlIDOOMGUYIlI 26 днів тому

      PC인척 하면서도 누구보다 인종차별주의지인 그들

    • @garam1108
      @garam1108 23 дні тому

      중근대 아시아는 내정에 올인 박았음;

  • @johnchung8542
    @johnchung8542 27 днів тому +9

    아니 카이사르가 말을 타더니 몽골인이 되었다니까?

  • @mmgdch
    @mmgdch 27 днів тому +49

    차라리 시대별로 지도자가 바뀌어서 지도자 특성을 새로 받는거였다면 나았을까
    ex) 선덕 -> 왕건 -> 세종

    • @그냥인간-c5g
      @그냥인간-c5g 27 днів тому +5

      이게 더 나은거 같은데 말이죠...
      시대별로 유명한 위인을 지도자로 해서 시대관련 특성을 주는게 훨 나을거 같은데;;

    • @노란색새우
      @노란색새우 27 днів тому +7

      모델링하기 귀찮아서 안만들어버림 ㅋㅋ

    • @user-ke5vd7kp1w
      @user-ke5vd7kp1w 26 днів тому +2

      좋긴한데 적용하기 힘든 문명이 많을듯

  • @수근이-o2o
    @수근이-o2o 27 днів тому +6

    그래픽이나 건설자 없는거나 아주 맘에 드는데...
    제일 중요한게😂

  • @hongsukbeum
    @hongsukbeum 27 днів тому +12

    이집트 아시리아 헬레니즘 이런식으로 주변국 문화와 합쳐진단 컨셉이 좋았을것같은데

  • @opc_7165
    @opc_7165 27 днів тому +9

    문명이 게임으로서 가지는 최고의 장점이 아주 오랜 플레이타임동안 유지되는 몰입감이라 생각하는데, 한번의 플레이에 3개의 문명이 바뀐다는점은 이 장점을 그냥 쓰레기통에 내다버리는게 아닌가... 하다못해 신성로마제국 - 프로이센 - 독일 같은 진화방식도 아니고, 서로 연관이 전혀없는 문명으로의 전환은 몰입을 완전히 깨부시는 시스템이죠. 같은 맥락에서 선택한 문명과 전혀 상관없는 지도자까지? 인게임에서 세번씩 바뀌는 나와 주변국의 문명 특성을 고려하면서 따로노는 지도자까지 관리하려면 정말 난잡해질거같군요..

    • @IlIDOOMGUYIlI
      @IlIDOOMGUYIlI 26 днів тому

      조선 하다가 현대 일본 되면 그게 이완용 시뮬레이터지
      역사도 없고 근본도 없는 미국놈들 사고방식

  • @水橋真晴
    @水橋真晴 27 днів тому +8

    정보들 좀 취합해보니 ARA가 문명 4~5의 정신적 계승작인거 같아서 그냥 ARA 예구함 ㅋㅋ

  • @콧문
    @콧문 27 днів тому +5

    아니 지금보니까 썸네일 배경 저거 휴카잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @gheal2000
    @gheal2000 27 днів тому +16

    다 만족했는데 휴먼카인드의 시대 별 문명 시스템을 채용했다는 소리 들으니 확 식네...
    실패한 시스템을 왜 가져다 썼지? 그나마 먹히려면 시대별로 각 나라별 문명 수십 수백개식 만들어서 선택의 폭을 확 넓히지 않으면 힘들텐데?
    최소한 고대 시대의 원시부족에서 발전해 갈 때 동양 문화 서양 문화 중동 문화 등 카테고리 놔눠서 문명권 트리 만들어서 프랑스가 중국 되는 식의
    발전 트리 막아 놓지 않으면 거부감 밖에 안드는 시스템인데 참..... 지도자 별로 문명 선택 트리가 따로 놔눠져 있는건가??

  • @authork8343
    @authork8343 27 днів тому +2

    1:54:23 제한적이지만 있는거같아요. 장군 주변 유닛은 장군만 컨트롤해도 따라온다 하더라구요.

  • @SkyHyo-h2o
    @SkyHyo-h2o 27 днів тому +23

    아니 어떻게.... 말3마리를 먹으면 이집트가 몽골이 되냐.... 씨x 머리에 총맞음? 말3마리 먹으면 니넨 황인에서 흑인이 되니? 진짜....
    "게임에서 잘 구현이 되면 대박일것 같아요 ㅎㅎ"
    제발 정신차려.... Pc야? 너? 그럼 조선에서 갑자기 다음 시대로 넘어갈때 청나라가 되면 기분이 좋니?
    아니다 ㅋㅋㅋ 일본이 되겠네... 자치령으로... 여기에 뭔 역사적인 존중과 문화적인 존중이 들어 있을까.... 신라에서 갑자기 빅토리아 영국이 된다고 생각해봐라 이게 맞는건지.... 이미 쇼케이스에서 이집트가 몽골이 되는 기적을 봤으니 충분하다.... 말을 말지 이딴겜에 내 10년을 투자하고 새벽까지 밤을 새가며 쇼케이스를 본 내가 답답하다. 쓰이부럴 피드백 듣고 있는건 맞냐? 스타팅 포인트나 좀 잘 만들어봐.... 고루고루

    • @IlIDOOMGUYIlI
      @IlIDOOMGUYIlI 26 днів тому +1

      한국 지도자로 세종과 유관순이 나오는
      근본의 ARA 히스토리 언톨드를 합시다
      문명 개발자들 나와서 만든 게임이고 한국어 더빙까지 지원
      문7는 휴카 개발자들이 만든거ㅋㅋ

  • @mmgdch
    @mmgdch 27 днів тому +8

    39:33 곡창 지었네요

  • @user-hd8wb2jx1k
    @user-hd8wb2jx1k 27 днів тому +6

    이집트가 송가이랑 부간다로...?
    맘루크나 그런게 아니라...?

  • @authork8343
    @authork8343 27 днів тому +2

    5도 몇천시간 하고 최근에 6 세일할 때 사서 맛있게 먹었는데, 7은 처음으로 두자릿수 플탐이 나올거같음

    • @alsid_
      @alsid_ 26 днів тому +1

      존재를 알았을 때 이미 안팔던 문명1 이후로 처음으로 구매도 플레이도 안하는 문명 시리즈가 될 것 같네요.

    • @paulsaint2366
      @paulsaint2366 26 днів тому +1

      두자리수 플탐도 필요없다
      5 진짜 재밌게 했고,
      6도 사서 츄라이 중인데
      7은 90% 할인해도 살 생각이 안듬

  • @deskesh
    @deskesh 27 днів тому +3

    휴먼카인드 따라한 것, 테크 트리를 간소하게 시대 3개로 줄여버린 것 모두 넘 빡치지만 전 외교 화면으로 넘어갈 때 상대가 일인칭으로 제게 직접 말걸기보다 저렇게 아바타끼리 대화하는 식으로 바꾼 것이 거슬리네요. 몬테주마가 아즈텍어로 뭐라고 위협할 때나 간디가 갑자기 선전포고할 때 오는 그전 어떤 게임도 주지 못한 묘미가 있고, 그런 점에서 문명 시리즈에서 꼭 빠지지 않는 부분이었는데 뭔 생각인지 그것조차 변질시켜 버림 ... ㅜ

  • @user-rg3ub9py1c
    @user-rg3ub9py1c 20 днів тому +1

    문명이 변하는 건 먹고 있던 제육볶음이 갑자기 민트초코가 되어버린건가? 으웩
    다만 강 타일이 천연 운하가 되는 건 맘에 듬.

  • @user-hu4kn9gb6w
    @user-hu4kn9gb6w 27 днів тому +3

    그래도 근본있게 이어지는 쪽으로 가야지 아예 다른 문명이 되버리는 건 ㄹㅇ 할 맛 안날 듯

  • @platinumwing5070
    @platinumwing5070 27 днів тому +5

    시대가 너무 적은것도 좀 우려되는 느낌. 고대-탐험-현대라니. 저 3개 사이사이마다 이전작이었으면 시대가 한두개씩은 들어갔는데. 자칫하면 문명을 성장시키는 맛이 떨어지는건 아닐지 좀 우려되네요.

    • @IlIDOOMGUYIlI
      @IlIDOOMGUYIlI 26 днів тому +2

      탐험 ㅇㅈㄹ도 ㅈㄴ 유럽중심주의 인종차별주의자 같음

  • @haserasera
    @haserasera 27 днів тому +3

    비스마르크(프랑스)가 징기즈칸(러시아)의 모스크바를 점령하였습니다!
    이난리 나는건가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @niceboat4011
    @niceboat4011 27 днів тому +21

    기본 빌드로 이집트 송가이 부간다? 여기서부터 웃긴데요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @horalle3406
      @horalle3406 27 днів тому +10

      이집트 송가이 부간다 간에는 유럽 전역이랑 맞먹는 거리차이가 있음ㅋㅋㅋㅋ

    • @정우정우-k9k
      @정우정우-k9k 27 днів тому

      북칸다 포에버~!

    • @user-zl5bi2jr7d
      @user-zl5bi2jr7d 27 днів тому +4

      ㄹㅇ 파이락시스가 아프리카는 다 똑같다는 헛소리를 시전하고 있음 이게 인종차별이지 ㅋㅋ

    • @고속도로-p6c
      @고속도로-p6c 26 днів тому

      거리로 따지면 프랑스가 콩고되는 수준 ㅋㅋ

  • @puchi-puchi-puchi
    @puchi-puchi-puchi 27 днів тому +10

    휴먼카인드가 문명에 독을 풀었다!

  • @kim_h-g6o
    @kim_h-g6o 26 днів тому +3

    스위치에 출시한다고 모바일 게임이 되버렸어 ㅠㅠ

  • @user-rq1vq1gt6p
    @user-rq1vq1gt6p 27 днів тому +3

    그냥 시대마다 새로운 특성 하나씩 고를수있는거면 좋았을듯

  • @JJangaroo
    @JJangaroo 27 днів тому +1

    저는 건설자 없는게 너무 아쉽네요. 문명들 중에서 고유 시설이 있는 문명들이 정말 재밌는데.. 쿠르간이나 메케와프처럼 주변 자원과 상호작용하는 시설이던 전도관, 피에르다에자처럼 특구와 상호작용하는 시설이던 심시티 뽕맛이 끝장이었는데
    그리고 특구를 기존 특구에 붙여 지어야 한다는게 도시는 좀 이쁘게 나오겠지만 심시티의 선택지를 크게 줄이는게 너무 아쉽네요.. 차라리 특구 기본 인접 보너스를 크게 해서 유도만 하는게 어땠을까

  • @Phlegethon.
    @Phlegethon. 27 днів тому +5

    에밀레종이 불가사의로 나온다고 하네요. 신라가 나오려나?

    • @쿠니온
      @쿠니온 27 днів тому

      ㄹㅇ?

    • @Phlegethon.
      @Phlegethon. 27 днів тому

      @@쿠니온 예. 직접 스튜디오 가서 플레이한 유튜버 한명이 시빌로피디아 보고 써온건데, emilebell (king sungduck bell)이라 적혀 있었어요.

  • @ehp9889
    @ehp9889 27 днів тому +5

    내가 보기엔 고증도 내다버린듯 한데. 그럼 궁금한게, 문명 6에선 실제 종교아이콘의 경우에는, 종교 이름이 고정이었는데 7에서는 바꿀 수 있게 하는 건가? 또 "문명을 바꿀 수 있다"가 전략적 선택지가 되려면 기본 변화 문명이 존재해서는 안 될 것 같은데. 레벤스라움은 틀렸지만 대동아공영권은 옳다라는 건가? 또 줏대없는 pc에 게임 하나 터질까 걱정이다

    • @IlIDOOMGUYIlI
      @IlIDOOMGUYIlI 26 днів тому

      유대교 문양에 이슬람교 뜨는거 시드마이어 이넘 감당 가능?

  • @myeternalteenspirit
    @myeternalteenspirit 27 днів тому +1

    게임이 이미 충분히 복잡한데 진짜 각잡고 복잡하게 만들어 놔 버렸음;;

  • @Phlegethon.
    @Phlegethon. 27 днів тому +19

    외교 방면에선 전보다 훨씬 나아진 것 같습니다. 문명이 바뀌는 건 확실히 호불호가 갈리지만 그래도 전에 선택한 문명이 후대에도 문화적 영향을 끼치는 것, 그리고 지도자가 문명 만큼이나 고유한 요소가 많이 추가된다는 점에서 나쁘지만은 아닌 것 같습니다. 건설자가 사라지는 것도, 장단점은 있는 것 같네요.

    • @Phlegethon.
      @Phlegethon. 27 днів тому +4

      강줄기가 큰 강이랑 작은 강으로 나뉘는 것도 좋은 것 같습니다.

    • @mmgdch
      @mmgdch 27 днів тому +1

      아직 플레이 해본 것도 아닌데 외교가 나아진거 같다는건 어떻게 알지?

    • @Phlegethon.
      @Phlegethon. 27 днів тому

      @@mmgdch 플레이 해본 해외 유튜버들의 영상을 보고 내린 결론입니다.

    • @mmgdch
      @mmgdch 27 днів тому +5

      @@Phlegethon.
      벌써 하는 사람이 있음?
      진짜 게임 완성해놨다는 말이네 엎을수도 없게

    • @Phlegethon.
      @Phlegethon. 27 днів тому

      @@mmgdch 미국 발티모어에 있는 스튜디오에 여러 외국 유튜버를 초대해 테스트 플레이를 했습니다. 아직 나올 때 까지 시간이 남았으니 더 개선될 것으로 보입니다.

  • @쩝쩝냠냠-p5h
    @쩝쩝냠냠-p5h 20 днів тому

    문명 6 올팩 비싸게 샀었는데 뽕 뽑을수 있게 해줘서 고마움

  • @vfive2851
    @vfive2851 27 днів тому

    커뮤니티 반응보고 호들갑인가? 싶었는데 두툰님이 하는 말 들어보니 진짜 쎄하긴 하네요 ..ㅜ

    • @난돌-l8c
      @난돌-l8c 27 днів тому +1

      애초에 휴먼카인드에서 욕먹은 시스템인데

  • @gamebalk
    @gamebalk 27 днів тому +35

    5에서 6넘어갈때도 욕먹고
    4에서 5갈때도 욕했고
    계속 나름 하드코어 유저들을 위해 게임을 발전하는게 보이고 저는 그저 믿기로 했습니다.
    다르다고, 원하지 않는다고 배재하는건 경솔하다 생각합니다

    • @겜-s3q
      @겜-s3q 27 днів тому +24

      그렇다기엔 이번엔 문명의 근간을 흔들었음

    • @dismasmin-gy9po
      @dismasmin-gy9po 27 днів тому +26

      휴먼카인드에서 이미 망했다는게 입증된 시스템을 가져오니까 불만이 있을 수 밖에 없음

    • @안토니오반데라스-w2w
      @안토니오반데라스-w2w 27 днів тому +3

      배재->배제

    • @prowatcher
      @prowatcher 27 днів тому +5

      5에서 6 넘어가고 카툰풍으로 말 많았음 dlc는 드래곤볼 마냥 컨텐츠 쪼개놓고 지도자도 개더링 스톰 이후부터 실망스러웠고

    • @mmgdch
      @mmgdch 27 днів тому +1

      ​@@prowatcher그래픽 이슈는 한국한정 아니었나

  • @MM-kk9bc
    @MM-kk9bc 27 днів тому

    아니 두툰님 유튜브 너무 반갑습니다 ㅠㅠ 구독할게요

  • @euihyunbaek9640
    @euihyunbaek9640 27 днів тому +3

    일단 기대 ㅋㅋㅋㅋ

  • @김민준-s7o2q
    @김민준-s7o2q 27 днів тому

    구독자 1만 돌파 축하해요

  • @레콘맨
    @레콘맨 2 дні тому

    니들이 뭔데 내 정체성을 정의해! 같은 PCPC함이 느껴지는 건 왜일까

  • @Pxjxwx
    @Pxjxwx 26 днів тому

    엉ㅇ엉... 조졋어요ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

  • @321-l5h
    @321-l5h 25 днів тому +2

    그래 눈을 떴구나. 아라로 오거라

  • @user-rn4wq5jv4m
    @user-rn4wq5jv4m 25 днів тому +1

    이제 문명 유지 모드만드는 걸로 알고 있겠습니다.

  • @정지환-m6x
    @정지환-m6x 27 днів тому +1

    ........일단 나오면 리뷰 보고 사야겠네😢

  • @dnjsgh8892
    @dnjsgh8892 27 днів тому +1

    일단 문7 해봐야 알겠지만
    휴먼카인드 냄새가 풀풀나서... 걱정은 되는데...

  • @alsrbaks
    @alsrbaks 27 днів тому +2

    11:12 이집트 클레오누난가 싶은데 왜 또 블랙워싱 당하셨냐

  • @ttp1920
    @ttp1920 20 днів тому

    이번에 안게 나만 휴먼카인드 호구당한게 아니였구나 를 느껴서 좋으면서도 또 슬프네요 ㅋㅋ 예약구매 이거이후로 절대 안함

  • @user-me8yo8ki5i
    @user-me8yo8ki5i 27 днів тому

    기대보다 걱정이 더 많아지네영

  • @jhk8902
    @jhk8902 26 днів тому +1

    기왕 이렇게 된거 휴카2 웹툰 작가로 가즈아~

  • @IlIDOOMGUYIlI
    @IlIDOOMGUYIlI 27 днів тому +1

    아라 히스토리 언톨드가 문명7입니다

  • @diemcarpe4598
    @diemcarpe4598 27 днів тому

    이미 휴카에서 실패한 문명 전환과 전작에서 호불호 갈린 카툰 렌더링 지도자를 가져온거야...아우구스투스 왜저래

  • @cheekibreeki386
    @cheekibreeki386 27 днів тому +1

    시드마이어의 휴먼카인드 2

  • @전재범-k1p
    @전재범-k1p 27 днів тому

    1:39:06 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @탁군현덕
    @탁군현덕 27 днів тому

    뭔가 국밥같으면서도 주인장이 이 국밥에 로제를 섞지는 않았을까 고민하게 만드는 맛

  • @Codenamesummer
    @Codenamesummer 14 днів тому

    뉴비 유입, 스위치 출시 이런 거 신경쓰다가 이렇게 됐다는 말도 있더라구요

  • @탈부착뽀뚜루
    @탈부착뽀뚜루 27 днів тому

    정보) 인게임 나레이터(추정)는 왕좌의 게임에서 브리엔 타스 역을 한 배우 그웬돌린 크리스티이다

  • @xSolz
    @xSolz 27 днів тому

    몬헌 트레일러보고 뽕차오르다가
    문명 트레일러보고 짜쳐짐...
    '신작나온다는데 어쩐데냐?' 라는 생각 나만 그런가.. 싶었는데 저만 그런게 아니였군요

  • @hammkers7
    @hammkers7 27 днів тому +1

    나와봐야겠지만 좀 쎄하네요
    전작에서 호평받은 부분들 집대성할 생각은 없이 새로운 시도하는건 좀 위험한거 같습니다.

  • @1명사람
    @1명사람 27 днів тому +1

    뉴비라 잘 모르것는데 어떻게든 잘 나오것지요 머
    재미만 있으면 좋겠네여

  • @user-fr6jb5py5x
    @user-fr6jb5py5x 25 днів тому +1

    솔직히 무글제국 -> 인도 / 파키스탄 이런식으로 조금이라도 관련 있는 문명으로 변하는거면, 와 괜찮은데? 라고 생각하겠는데...
    아니 이집트 -> 한국으로 변하는건 야발 애바지.
    뭔 PC빔 맞고 다들 미쳤나? 그래픽 기똥차게 만들어 놓고 뭔 개짓거리를 한거야.

  • @scarletf1528
    @scarletf1528 27 днів тому

    휴먼카인드보단 당연히 잘 나오겠지 싶지만서도...참신하고 기대되기보다는 우려되는 부분이 큰 건 어쩔 수 없네요. 그래도 좋은 작품으로 나오길 빕니다.

  • @MiJungArty
    @MiJungArty 27 днів тому

    글쎄요... 휴카가 나온지 제법 된 시점이니 파이락시스가 충분히 그 장단점을 계산해서 확실히 개선된 버전을 내놓지 않을까 하는 희망적인 관측을 해봅니다만... 지도자는 또 유지된다고 하니 이해도 안가고... 걱정반 기대반이네요.

  • @빛빛-l2y
    @빛빛-l2y 26 днів тому

    차라리 문명6의 민주 파시즘 공산 처럼 정부유형마다 제한해서 쓸수있는 정책카드를 늘리고 컨샙에 맞지않는 정책들을 제한하는게 더 좋았을듯

  • @Phlegethon.
    @Phlegethon. 27 днів тому

    보좌관이 좀 더 쓸만해진다네요. 상대 공격 오는 것도 경고해준다는데

  • @user-uq4fw8ks8d
    @user-uq4fw8ks8d 27 днів тому

    휴먼카인드 제작진 사와서 저렇게 만들게 된 것 같은데 그동안 해오던 문명이랑 너무 다르긴 함

  • @chelarasch8857
    @chelarasch8857 27 днів тому

    휴먼카인드 듣자하니 그렇게 흥한 게임도 아니었다던데 그런 데서 배워오는 건 대체 뭘까...

  • @흐구-n1y
    @흐구-n1y 27 днів тому

    엔타로 두툰!!

  • @kyomkyomkyom
    @kyomkyomkyom 27 днів тому +1

    Ara: History Untold 에 모든 희망을 걸어야 할 듯

  • @한국인user
    @한국인user 27 днів тому

    아직 잘 모르겠는데 혹시 기술로 얕은 해안 부분은 간척사업도 할수 있을려나?

  • @rubber-ball
    @rubber-ball 26 днів тому

    6때는 2D 였는데 7은 3D느낌이 나네요 ㅋㅋ

  • @Hanjiyul
    @Hanjiyul 27 днів тому +2

    휴카 시스템은 좀 아닌데....

  • @refly723
    @refly723 27 днів тому

    다 좋은데 문명 트리 나뉘는건 좀... 그래픽보고 우와 시스템 보고 이야
    다음 시대 넘어갈때 존나 짜칠듯...

  • @철보라
    @철보라 27 днів тому

    때깔 지린당

  • @Bad_Jjammi
    @Bad_Jjammi 27 днів тому +2

    휴먼카인드 유튜버이자 만화가이자 모드제작자인 두툰님

    • @user-hz6yq4pi4o
      @user-hz6yq4pi4o  27 днів тому +6

      문명6는 그런 근본없는 게임이 아니란다!

  • @preussen6248
    @preussen6248 26 днів тому

    설마 이제 군사 이미지 각국마다 다른가?
    미국은 셔면 러시아는 t-34-85이미진데?
    창병 싸우는 장면 로마군하고 그리스군이고 그리고 아프리카 원주민 창병은 콩고나 줄루 인거 같고

    • @be734
      @be734 24 дні тому

      유닛들 모양 보면 문명마다 다 다르게 디자인한거 같은데 이렇개 되면 등장 문명 가짓 수가 적다는거겠지

  • @onejin90
    @onejin90 27 днів тому

    혹시 스톰 게이트처럼 개발자가 퇴사하고 새 게임을 만든 걸 그대로 출시한 건가

  • @yoplait_protein
    @yoplait_protein 27 днів тому

    인문학적 소양 없이 게임을 만들면 생기는 일

  • @참치피자
    @참치피자 27 днів тому +2

    모르겠다 나도 걍 패독겜으로 갈아탈련다

    • @alsid_
      @alsid_ 26 днів тому

      그보다는 ara: history untold인가 하는 경쟁게임 찍먹을 하는게 보다 확실한 피드백이 될 것 같습니다.

  • @ryan_0410
    @ryan_0410 27 днів тому

    문5 2500시간, 문6 3000시간 갈아넣었는데
    문7은 더 재밌기를~~

  • @pressx7754
    @pressx7754 27 днів тому +1

    난 5가 최고다..

  • @ukxevii9379
    @ukxevii9379 27 днів тому

    아 문6이 갓겜이었네

  • @user-kw3my4dr9i
    @user-kw3my4dr9i 27 днів тому +3

    그래픽좋아진 5!!! 비쥬얼은 너무맘에드는데
    바램은 외교디테일좀 6는 너무 실망해서 잘안해서 모르겠는데 5로 말하자면 좀 그시대에맞는 외교력 전쟁을피하고 강구할수있는 전쟁하고 그뒤에 처리들.. 조약같은재미
    지역문화권좀 한국인데 바로옆이 이집트문명.... 뇌절....
    불가사의나 고대건축물은 시간이지나 잘보호하면 지금의 모습처럼 변하는 그런 디테일 이 있었음..

    • @mmgdch
      @mmgdch 27 днів тому +1

      그러면 실제 지구맵을 플레이 해야죠
      문명은 원래 중국 옆에 미국 뜰 수도 있고 그런 게임인데

    • @user-kw3my4dr9i
      @user-kw3my4dr9i 27 днів тому

      @@mmgdch 컴터랑한다면 지역권을나눠 배치해줄수도있겠죠..

    • @Phlegethon.
      @Phlegethon. 27 днів тому +1

      @@user-kw3my4dr9i 이번엔 외교 시스템이 좀 개선되었습니다. 상인 시스템도요.

  • @pliossun
    @pliossun 27 днів тому

    나레이터가 샌드맨의 루시퍼네

  • @박상욱-u7v
    @박상욱-u7v 27 днів тому

    확팩다 나오고 들어갈지 말지 정해야겠네

  • @alsid_
    @alsid_ 26 днів тому

    절대 안나오는 게임들.
    하프라이프3, 팀포트리스3, C&C4, 문명7

  • @20K-t2c
    @20K-t2c 23 дні тому

    좆댔어 형

  • @흰둥이-b2m
    @흰둥이-b2m 27 днів тому

    그래픽이 뭔가 6에서 크게 변한거같지가않네 하 5로 회귀하는걸 원했는데 ㅠ

  • @P_stealth
    @P_stealth 27 днів тому

    문명 특성도 성의없는 수치장난인게 보입니다 이번엔 안사려고요

  • @RUOO
    @RUOO 27 днів тому

    로마는 조선 그 잡채가 가능하다 이말입니다! ...에휴

  • @lhk802
    @lhk802 27 днів тому

    휴카2인가요? ㅋㅋ

  • @맑눈구
    @맑눈구 27 днів тому

    제발 AI 개선!

  • @user-gh1ro2ny9h
    @user-gh1ro2ny9h 27 днів тому +1

    휴먼카인드가 어떤 요소인가요??

    • @user-nd4tz3or3k
      @user-nd4tz3or3k 27 днів тому

      다른 4x게임 밸런스고 뭐고 거의 망함

  • @무명인-c3e
    @무명인-c3e 27 днів тому

    휴휴휴... 먼 카인드? 이런.. 내 국가, 지도자 뽕 돌려줘요....

  • @user-jq8us3ke8d
    @user-jq8us3ke8d 27 днів тому

    6나 더하라는 거지?