Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
КОМПАС 3D ДЛЯ НОВИЧКОВ. Разбираем вопрос подписчика.
Вставка
- Опубліковано 24 жов 2023
- Курс Компас 3D, 5 поток - cadprosto.ru/
Подписка на канал предобучения - cadprosto.ru/p...
В видео разбираю вопрос подписчика с канала предобучения в Телеграм - основы построения тел вращения, ограничения, эскиз вращения.
Ознакомиться с программой обучения САПР Компас 3D (V17-V21) - cadprosto.ru/
Канал на Дзене zen.yandex.ru/...
Канал в Телеграм t.me/chercheni...
Группа ВКонтакте - cherche...
Заранее прошу прощения за звук! Провод от микрофона сломался.
Ссылки на канал и курс Компас 3D
Курс Компас 3D, 2 поток - cadprosto.ru/
Подписка на канал предобучения - cadprosto.ru/predzapis-kompas-1
Ещё раз спасибо огромное за Ваши труды! 🙏🙏🙏
Если можно, сделайте серию видео про изделия из листового материала.
Спасибо ОченЬ полезное видео. Снимите пожалуйста видео о разнице компаса с солид воркс ваше мнение и пример.
Анна, как всегда огромное Вам спасибо за Ваши уроки! Раньше я пренебрегал операцией вращение, теперь буду стараться использовать именно её) Ещё раз спасибо)
Анна, огромное вам спасибо. Хоть и пытаюсь освоить Компас, но все-таки ваши уроки очень и очень важны❤
Анна, добрый вечер. Я Ваш подписчик и ученик, хотя далеко не самый лучший. Мне 60 лет, Компас начал осваивать 1,5 года назад. Спасибо за урок. У меня есть небольшое замечание. Вот Вы говорите, что при проектировании детали нужно обходиться минимальным количеством эскизов. А в этом ролике сделали в два раза больше эскизов, чем можно было сделать. Вот этот усик, которому Вы посвятили второй эскиз, можно было сделать отдельным прямоугольником в первом эскизе. После этого сделать две операции вращения: первая для основной детали на 360 градусов, вторая на 35 градусов для этого усика. а потом его так же отзеркалить. Надеюсь, я понятно высказал своё мнение. А вообще Вы большая молодец! Подавляющую часть своих знаний по работе в Компасе я приобрел именно из Ваших уроков. Еще раз спасибо.
Можно и так) мне думается, что новичку проще с выдавливанием разобраться, чем углы вращения задавать. Видео ориентировано на людей, которые только с САПР столкнулись. Эскиз выдавливания понятнее, что ли. Вы - молодец!
Приём становится ещё лучше если нижняя поверхность усика не параллельна основанию, как мне показалось на фото. Но это урок, и усик может быть не секторным (данный вариант механически ослаблен, при старении ослабнет ещё сильнее), например с параллельными боковыми поверхностями. В этом случае приём приведённый в уроке лучше - можно получить любую форму усика.
Я по вашим видео инженера учу. Он 5лет на "вышке" учился, у меня средне профессиональное. Директор плачет от смеха когда видит как разнорабочий учит инженера.
А где именно "вышка" была получена?
Анна, спасибо за урок!
Хоть я не могу себя назвать полным новичком в Компасе, почерпнул некоторые нюансы 22-й версии, на которую перешёл буквально два дня назад.
Лучший учитель!!!
Спасибо большое
Спасибо очень полезное видео
Вы забыли о сложности эскиза: одно дело кругов наклепать, другое дело разрез выводить)))))
Всё у неё правильно. Такая модель легче редактируется - в одном эскизе все размеры перед глазами. Если делать цилиндры, то нужно рассчитывать каждую операцию для получения конечного результата. Эта модель простая, а если таких цилиндров несколько и размеры от разных баз, да ещё числа дробные - придётся считать на листочке. Найти в такой модели нужный элемент для редактирования сложно и редактировать придётся несколько элементов. Даже в такой простой модели изменив высоту первого цилиндра, придётся менять высоту и второго. (Но есть варианты обойти это неудобство). Да и с отверстием возня. И параметризировать такую модель сложнее.
Анна, спасибо за урок!
хотелось бы увидеть у вас видео по вырезке неправильной области внутри фигуры. выдавить прямоугольные формы легко, а вот как многоугольную уже проблематично. если интересно, то отправлю вам эскиз
Добрый день! Для этого можно воспользоваться булевой операцией - вычитанием одного тела из объема другого.
@@annaveselova я наверное плохо описал ситуацию. у вас в уроке есть про вычитанием объемов. проблема в больший объем вписать меньший объем. к примеру как вписать конус в куб с учетом, что стенки конуса не соприкасаются со стенками куба. Немного не понятно как эскиз сделать (вписать), чтоб конус внутри вращением сделать из треугольника.
Воспользуйтесь функцией масштабирования модели после создания детали, потом можно уже вычитать уменьшенную копию. Масштабировать можно по осям, главное, правильно задать коэффициент масштабирования.
@@annaveselova спасибо. кое что подчеркнул. еще тогда вопросик. как без дополнительных телодвижений поставить точку внутри объекта?
Через набор Каркас и поверхности, команда точка.
спасибо 👍👍👍
Всё повторил как сказанно но эскиз не опредняется. Что делать не знаю 🤔?
Огонь...
как сделать ограничение(определить) многоугольник вписанный в окружность в эскизе на гране детали ?
Сделайте пожалуйста урок по токарная обработка в компасе. CNC или адем кам. Уроки есть на ютубе но суть не понятна, а вы обьясняете понятно и просто. Я изучаю это "методом тыка"
Не занимаюсь этим направлением сейчас.
Да какой тут звук информация конечно полезная . Но подача это конечно 48 раз про версии компаса ,где надо прокоментировать их нет где не надо слушаем как зажимаем правую кнопку мыши........
Анна ,а вам не кажется, что она граненая? Я открыл ваш урок, и решил сделать деталь самостоятельно, без подсказок. Получились два граненых цилиндра с ласточкиными хвостами. Если прочитаете, дайте знать😊
Выставьте максимальную точность отрисовки в настройках системы.
Она не гранёная. Просто 3D печать и модель для печати "на скорую руку".
На скорости 1,5 нормально
Хм.... Но деталь-то Вы не доделали! Во - первых, большая часть тела вращения это не цилиндр (хотя, предваряя "умствования" некоторых оппонентов оговорюсь - я в курсе, что цилиндр есть частный случай конуса), а усечённый конус. Во - вторых, обечайка этого конуса имеет сложную поверхность - симметричные относительно центра вращения конусные вмятины ...
Во-первых, это цилиндр. Просто съёмка велась в режиме имитирующем широкоугольный объектив - когда близлежащие объекты выглядят больше, чем удалённые. Поэтому верхняя грань выглядит больше нижней. Во-вторых, нет там ни каких конусных вмятин. Просто модель для 3D печати представляет из себя полигональный объект, то есть поверхность состоит из полиномов - многоугольных плоскостей. Автор спешил и не оптимизировал их, да и файл меньше. поработал только с усиками. Так и напечаталось. Печатал с большой скоростью - усадка дала эффект вмятин. Так что всё верно.