@@mlodybisJa tak samo, ogromne żuki, jeszcze te ich przerażające okrzyki i szarża, ale miałem też identycznie z pelzaczami, no normalnie nie byłem w stanie wejść do szybów Starej Kopalni...
O panie kurde ja miałem nasrane w portkach jak właśnie do pełzaczy musiał iść a wejście do świątyni śniącego czy na cmentarzysko to był dramat ale najgorzej pamiętam zawalona wieże xardupci tam się zawsze bałem
@@Dante-fq2yj Well Gothic is very popular in Poland (there is joke that gothic is polish game and witcher/Hexer is german game), we have many yt canals about Gothic. One group of fans created professional mod Chronicles of Myrtana with voices, others created card game in gwent style, there is big larp event every year, one guy sell figures of characters and statues from the game. I'm wait for new Kingdome Come, fantastic game!
Wracając do wyjścia po zabiciu Lukora, ciągle nie mogłem się właśnie oprzeć wrażeniu, jakby coś mnie ścigało lub miało wyskoczyć, pusta już wtedy lokacja plus klimatyczna muzyka naprawdę działała na wyobraźnię.
Grobowiec Quarhadrona - Do dziś ściszam dźwięk na słuchawkach, kiedy kończę z nim rozmowę, a on wydaję mi tablicę do świątyni Adanosa, ten krzyk do dziś przeraża mnie.
Za dzieciaka, poza tymi wszystkimi miejscami, bałem się jeszcze kilku innych. Cmentarz przy Martwej Harpii, jaskinia za kryjówką Dextera i jaskinia w której znajdziemy Smoczą Zgubę
Pamiętam jak grałem pierwszy raz w dwójkę i bałem się schodzić po kręconym korytarzu w dół po rozmowie z Xardasem, bo bałem się że coś nagle mi wyskoczy, wtedy spodziewałem się że gothic będzie dużo mroczniejszy, a tu po wyjściu tyle zieleni i nawet owieczka 😂
Wiele lasów na wyspie Khorinis jest mrocznych i omijamy ich głębiny przez dłuższy czas. Nawet, gdy z Bartokiem pokonamy orka pod murami miasta, to unikam dalszego pochodu. Oczywiście teraz już wiem co tam jest - banda goblinów, banda... bandytów :v a później orków. W innych miejscach nie jest lepiej. Zalesiona dolina w drodze na farmę Akila też jest pełna pomiotów Beliara. Może nie ma szkieletów, ale wargi i cieniostwory w tym ponurym miejscu skutecznie odstraszają. Nigdy nie wiesz, spod której paproci wyskoczy czarna bestia. Dodałbym jeszcze cmentarz i ruiny w lesie za gospodą Orlana. Tam mamy jakieś groby i jaskinię pełne szkieletów goblinów. Ponoć to w tej lokacji Xardas wezwał swoje sługi. Stąd domniemany, zasypany tunel. Nieco głębiej nad klifem jest spopielone gospodarstwo pełne jaszczurów. Kto mógł mieszkać w takim miejscu? Kolejny eremita?
Dla mnie straszną lokacją nawet będąc już dorosłym jest ten las z kronik myrtany gdzie grasowała "bestia", pamiętacie? Tam była taka mega mroczna muzyka, za raz obok Silbach
nigdy nie zapomne kiedy pierwszy raz w wieku 7 lat wszedłem do starej wieży xardasa i nie zauważyłem zombie kiedy zaatakowały mnie nagle od tyłu to nie mogłem spać przez tydzień
Jak za dzieciaka trzeba było iść do obozu na bagnie i mijanie jaszczurow to był mega stres xD no i oczywiście cały etap z pełzaczami. Kilka dni psychicznego przygotowywania do tego XDD
Koło twierdzy znajduje się niewielka budowla, również niesamowicie klimatyczna. W przyszłości z pewnością pojawi się kolejny materiał gdzie przedstawię mroczne miejscówki z Kronik.
Najbardziej przerazajacy jest moment w gothic new balance jak przychodzimy w gorniczej dolinie tunelem do starego obozu i pojawiaja sie zombie z dzwiekiem.
W Gothic 3 ewidentnie takich miejsc zabrakło. W zasadzie żadne miejsce nie przeraża. A najwięcej takich miejsc jest w Gothic 1 i Gothic 2 Noc Kruka (w Jarkendarze), bo inne świątynie w Jarkendarze także przerażają, choć mniej, niż te na liście. Mają swój mrok. W Gothic 3 nawet te miejsca stricte związane z Beliarem nie przerażają. Aczkolwiek nie. Trochę przerażają świątynie pradawnych w Trelis, Mora Sul, Ben Sali i Al Shedim. No i samo Al Shedim trochę przeraża, bo tam masz zombie dosłownie wszędzie i często nawet, jak zrobisz całą mieścinę i jeszcze świątynię, to na 90% na jakieś zombie przechodząc w okolicy jeszcze się natkniesz. ModPack ładnie to rozszerza, bo na Varancie pewne szkielety, zombie, a nawet kapłani się respią, jak wyzwolimy (z koczownikami, nie z najeźdźcami!) Ben Salę, albo przez nowe zadania dodane w różnych modach. Ale np. Świątynia Beliara ma niewiele mroku, w ogóle mnie nie przerażała. Grobowce w Nordmarze są słabe, aczkolwiek bardziej mroczne, niż miejsca kultu Asasynów i Orków w Gothic 3. Bo przerażają jedynie ciemnością i bez żadnego światła trudno tam cokolwiek znaleźć. Na dodatek mody ładnie urozmaiciły je. W LTM na 1 grobowiec przodków przypada 1 szkielet-barbarzyńca, mający w cholerę HP i jeszcze walczący 2 toporami, jak asasyn (w podstawce Gothic 3 nikt prócz asasynów tej sztuki nie zna :P), a w ModPacku w Grobowcu Akashy dodano gigantycznego szkieleta z wielkim toporem, będącego ochroniarzem osobistym Akashy, a sam Akasha jest magiem i walki kulami ognia, jak jesteśmy choć trochę od niego oddaleni. Bo w podstawce Gothic 3 Grobowce Przodków mogliśmy zrobić na naprawdę niskim poziomie, na modach musimy już uważać. Szczególnie w grobowcu Akashy. Ale i tym miejscom ewidentnie czegoś brakuje. Jeszcze na siłę można by wymienić grobowiec Rhobara I będącego na samej górze przy Vengardzie, gdzie są szkielety i wódz szkieletów, inne skarby, a do tego Schemat na Zbroję Władcy - jeden z najlepszych pancerzy dodanych w Modach do G3, niezbędny, by stworzyć jeszcze lepsze zbroje dodane w ModPacku (Zbroja Władcy dodana została w LTM). Ale wszystkie "mroczne" miejsca w Gothic 3 są mocno niedorobione, małe i miałkie, nie wciągają aż tak bardzo, jak miejsca te na liście, czy Świątynia Śniącego plus Dwór Irdorath. Dorównują jedynie innym świątyniom (bez tej w kanionie i świątyni Adanosa w obozie Bandytów) w Jarkendarze , ewentualnie innym jaskiniom z ożywieńcami w Gothic 2 Noc Kruka. Dodatkowo w ModPacku w Gothic 3 mocniejszych ożywieńców dodano w ruinach świątyni Mora Sul, w podziemnych kryptach, gdzie wcześniej nie było nic, prócz pełzaczy czy jaszczurów :D
@@eredinbreaccglas7201 Ciężko powiedzieć, na klimat składa się wiele elementów. Póki nie zagramy to się niestety nie dowiemy. Choć widziałem wieżę Xardasa i gniazdo pełzaczy w starej kopalni i muszę przyznać, że prezentują się całkiem dobrze.
Jak miałem 8 lat i grałem pierwszy raz w G1 to bałem się wyjść poza Stary Obóz nocą a co dopiero wejść do lasu w drodzę do Starej Kopalni😂
miałem tak samo xd
ach dziecięca kreatywność, cieszę się, że Gothici pierwszy raz ogrywałem będąc dzieckiem.
ja jako dzieciak bałem się polnych bestii w g2 XDD
@@mlodybisJa tak samo, ogromne żuki, jeszcze te ich przerażające okrzyki i szarża, ale miałem też identycznie z pelzaczami, no normalnie nie byłem w stanie wejść do szybów Starej Kopalni...
O panie kurde ja miałem nasrane w portkach jak właśnie do pełzaczy musiał iść a wejście do świątyni śniącego czy na cmentarzysko to był dramat ale najgorzej pamiętam zawalona wieże xardupci tam się zawsze bałem
Zabrakło chaty Wrzoda - tylko sam Beliar wie, do jakich mrocznych "rytuałów" tam dochodziło...
Beliar się za głowę złapał, gdy usłyszał o Wrzodzie
Interesting video. Nice job . Greetings from Czechia :-)
Many thanks :D
@@IgerTV There is no creator in Czechia who would deal with the game Gothic in such detail .
@@Dante-fq2yjDo u understand enough? I know is Czech similar 😊
@@Dante-fq2yj Well Gothic is very popular in Poland (there is joke that gothic is polish game and witcher/Hexer is german game), we have many yt canals about Gothic.
One group of fans created professional mod Chronicles of Myrtana with voices, others created card game in gwent style, there is big larp event every year, one guy sell figures of characters and statues from the game.
I'm wait for new Kingdome Come, fantastic game!
Według mnie najmroczniejszym miejscem jest cmentarzysko orków, grając 1 raz obawiałem się czy z nikąd pojawi się jakiś ork czy inne stworzenie.
Wracając do wyjścia po zabiciu Lukora, ciągle nie mogłem się właśnie oprzeć wrażeniu, jakby coś mnie ścigało lub miało wyskoczyć, pusta już wtedy lokacja plus klimatyczna muzyka naprawdę działała na wyobraźnię.
Tyle razy grałem w Gothic-a a dopiero twój film otworzył mi oczy na pewne szczegóły których nie dostrzegałem.
Grobowiec Quarhadrona - Do dziś ściszam dźwięk na słuchawkach, kiedy kończę z nim rozmowę, a on wydaję mi tablicę do świątyni Adanosa, ten krzyk do dziś przeraża mnie.
Bardzo dobry materiał
Dzięki :D
Zapomniałeś jeszcze o gnieździe królowej pełzaczy
Też klimatyczna miejscówka.
Za dzieciaka, poza tymi wszystkimi miejscami, bałem się jeszcze kilku innych. Cmentarz przy Martwej Harpii, jaskinia za kryjówką Dextera i jaskinia w której znajdziemy Smoczą Zgubę
Ciekawy materiał, pozdrawiam
Do strasznych miejsc mozna by dodać jeszcze lasy w kolonii, ta muzyka przyprawia mnie o dreszcze do dzisiaj.
Pamiętam jak grałem pierwszy raz w dwójkę i bałem się schodzić po kręconym korytarzu w dół po rozmowie z Xardasem, bo bałem się że coś nagle mi wyskoczy, wtedy spodziewałem się że gothic będzie dużo mroczniejszy, a tu po wyjściu tyle zieleni i nawet owieczka 😂
Najmroczniejszy jest grobowiec Inubisa.Świetny materiał i oby więcej z Gothica Remake
Dzięki, z Gothica Remake pewnie pojawi się masa materiałów, gdyż twórcy znacząco rozwiną a zarazem naprawią lore.
@@IgerTV Twórcy remake chcą zrobić to czego nie zdążyli dokończyć twórcy oryginału więc będzie ciekawie.
5:33 aż podskoczyłem na krześle, myślałem że ten ptak siedzi u mnie na parapecie xdd
Wiele lasów na wyspie Khorinis jest mrocznych i omijamy ich głębiny przez dłuższy czas. Nawet, gdy z Bartokiem pokonamy orka pod murami miasta, to unikam dalszego pochodu. Oczywiście teraz już wiem co tam jest - banda goblinów, banda... bandytów :v a później orków. W innych miejscach nie jest lepiej. Zalesiona dolina w drodze na farmę Akila też jest pełna pomiotów Beliara. Może nie ma szkieletów, ale wargi i cieniostwory w tym ponurym miejscu skutecznie odstraszają. Nigdy nie wiesz, spod której paproci wyskoczy czarna bestia.
Dodałbym jeszcze cmentarz i ruiny w lesie za gospodą Orlana. Tam mamy jakieś groby i jaskinię pełne szkieletów goblinów. Ponoć to w tej lokacji Xardas wezwał swoje sługi. Stąd domniemany, zasypany tunel. Nieco głębiej nad klifem jest spopielone gospodarstwo pełne jaszczurów. Kto mógł mieszkać w takim miejscu? Kolejny eremita?
Gothic ❤
Dla mnie straszną lokacją nawet będąc już dorosłym jest ten las z kronik myrtany gdzie grasowała "bestia", pamiętacie? Tam była taka mega mroczna muzyka, za raz obok Silbach
Jak już mówimy o lasach, to mi bardziej w pamięci zapadł ten, co jakiś kurier został zabity i później zamienia się w zombie...
nigdy nie zapomne kiedy pierwszy raz w wieku 7 lat wszedłem do starej wieży xardasa i nie zauważyłem zombie
kiedy zaatakowały mnie nagle od tyłu to nie mogłem spać przez tydzień
1:09 byłem w tej lokacji byłem jak i w innych pokazanych w tym filmie pozdro Iger Gaiger
Niestety, bez błędów się nie obeszło. Rademes był synem Quarhodrona, władcy Jarkendaru. Owy najwyższy kapłan nazywał się Khardimon.
Świetnie nakreślasz i recenzujesz gry.Ciekawe czy coś będzie w przyszłości o Kingdom Come Deliverance 2?.Nie grałem w jedynkę a dwójka ma być super
Zdecydowanie, uwielbiam przygody Henryka, może zagram w dwójkę na live lub zrobię materiał podsumowujący fabułę jedynki.
Las za farmą onara tez był straszny za pierwszym razem xd
Dom strażników umarłych, wieża Xardasa w GD( ta druga) też są całkiem mroczne
Czekam na materiał z Kronik
Będą :D
Jak za dzieciaka trzeba było iść do obozu na bagnie i mijanie jaszczurow to był mega stres xD no i oczywiście cały etap z pełzaczami. Kilka dni psychicznego przygotowywania do tego XDD
Nie ma mroczniejszego miejsca niż ruiny Vardhal w Kronikach
Dodałbym kanały z kronik mytrany i twierdze vardhal. Świątynia śniącego też budzi groze
Koło twierdzy znajduje się niewielka budowla, również niesamowicie klimatyczna. W przyszłości z pewnością pojawi się kolejny materiał gdzie przedstawię mroczne miejscówki z Kronik.
Najbardziej przerazajacy jest moment w gothic new balance jak przychodzimy w gorniczej dolinie tunelem do starego obozu i pojawiaja sie zombie z dzwiekiem.
Chata wrzoda, to dopiero mroczny zakątek
Czemu nikt nigdy nie mówi o grze Arx Fatalis remake tej gry pobiłby każda dotychczasową grę
Jak pierwszy raz w G2 spotkalem zombie w jaskini to prawie kupa w majtach 😆
Xardas... chcesz usłyszeć fraszkę? :)
Xardas, Xardas ty luju.
Miejsca mroczne/tajemnicze
🍻
W Gothic 3 ewidentnie takich miejsc zabrakło. W zasadzie żadne miejsce nie przeraża. A najwięcej takich miejsc jest w Gothic 1 i Gothic 2 Noc Kruka (w Jarkendarze), bo inne świątynie w Jarkendarze także przerażają, choć mniej, niż te na liście. Mają swój mrok. W Gothic 3 nawet te miejsca stricte związane z Beliarem nie przerażają. Aczkolwiek nie. Trochę przerażają świątynie pradawnych w Trelis, Mora Sul, Ben Sali i Al Shedim. No i samo Al Shedim trochę przeraża, bo tam masz zombie dosłownie wszędzie i często nawet, jak zrobisz całą mieścinę i jeszcze świątynię, to na 90% na jakieś zombie przechodząc w okolicy jeszcze się natkniesz. ModPack ładnie to rozszerza, bo na Varancie pewne szkielety, zombie, a nawet kapłani się respią, jak wyzwolimy (z koczownikami, nie z najeźdźcami!) Ben Salę, albo przez nowe zadania dodane w różnych modach. Ale np. Świątynia Beliara ma niewiele mroku, w ogóle mnie nie przerażała. Grobowce w Nordmarze są słabe, aczkolwiek bardziej mroczne, niż miejsca kultu Asasynów i Orków w Gothic 3. Bo przerażają jedynie ciemnością i bez żadnego światła trudno tam cokolwiek znaleźć. Na dodatek mody ładnie urozmaiciły je. W LTM na 1 grobowiec przodków przypada 1 szkielet-barbarzyńca, mający w cholerę HP i jeszcze walczący 2 toporami, jak asasyn (w podstawce Gothic 3 nikt prócz asasynów tej sztuki nie zna :P), a w ModPacku w Grobowcu Akashy dodano gigantycznego szkieleta z wielkim toporem, będącego ochroniarzem osobistym Akashy, a sam Akasha jest magiem i walki kulami ognia, jak jesteśmy choć trochę od niego oddaleni. Bo w podstawce Gothic 3 Grobowce Przodków mogliśmy zrobić na naprawdę niskim poziomie, na modach musimy już uważać. Szczególnie w grobowcu Akashy. Ale i tym miejscom ewidentnie czegoś brakuje. Jeszcze na siłę można by wymienić grobowiec Rhobara I będącego na samej górze przy Vengardzie, gdzie są szkielety i wódz szkieletów, inne skarby, a do tego Schemat na Zbroję Władcy - jeden z najlepszych pancerzy dodanych w Modach do G3, niezbędny, by stworzyć jeszcze lepsze zbroje dodane w ModPacku (Zbroja Władcy dodana została w LTM). Ale wszystkie "mroczne" miejsca w Gothic 3 są mocno niedorobione, małe i miałkie, nie wciągają aż tak bardzo, jak miejsca te na liście, czy Świątynia Śniącego plus Dwór Irdorath. Dorównują jedynie innym świątyniom (bez tej w kanionie i świątyni Adanosa w obozie Bandytów) w Jarkendarze , ewentualnie innym jaskiniom z ożywieńcami w Gothic 2 Noc Kruka. Dodatkowo w ModPacku w Gothic 3 mocniejszych ożywieńców dodano w ruinach świątyni Mora Sul, w podziemnych kryptach, gdzie wcześniej nie było nic, prócz pełzaczy czy jaszczurów :D
Kolega jest wszędzie
Myślę, że brakuje starej latarni morskiej z górniczej doliny
To miejsce z miniaturki po środku, to chyba będzie świątynia Śniącego
Dokładnie, ale miniaturka powstała troszkę wcześniej niż scenariusz. Wyleciały też lokacje z Kronik Myrtany.
@IgerTV Ja to tylko tak z innej beczki, bo na samym zwiastunie zastanawiałem się co to za miejsce. Ciekawe czy remake też będzie miał mroczny klimat
@@eredinbreaccglas7201 Ciężko powiedzieć, na klimat składa się wiele elementów. Póki nie zagramy to się niestety nie dowiemy. Choć widziałem wieżę Xardasa i gniazdo pełzaczy w starej kopalni i muszę przyznać, że prezentują się całkiem dobrze.
@@IgerTV Gdzie Ty to znajdujesz? :D
W zwiastunie z sierpnia, plus na PGA był pokaz z niektórymi miejscami, problem w tym, że Alkimia usuwa wszystko to czego sama nie opublikuję.
Bo ja wiem? Ja spotykałem samych przyjaznych kryminalistów ...
Może oprócz Bullita.
Nic nie przebije podziemi starej wierzy Xardasa, bynajmniej dla mnie... Ta miejscówka wżarła mi się w mózg w dzieciństwie....
Brakuje świątyni śniącego
Będzie osobny filmik
Akila nie Akira
Kurde myślałem, że Akir
@@IgerTV kiedyś jak byłem mały to też myślałem że gówno smakuje jak czekolada
Wydaje mi się, czy mgła jakoś strasznie wariowała w tym materiale.
Najmroczniejsza jest D U P A R H O B A R A
Już nie będzie takich gier grałem w demonwke nowego gothica i porażka
Zabrakło Krypty za Farmą Onara
Jest 8:45 Grobowiec Inubisa
wiedźmin to gówno
Niesamowita historia xd 😂
Pchasz się wiedźminą w dupe.
Ale komentarz! Wiedźmin pod wieloma względami jest podobny do Gothica. Zwykle fani Gothica lubią też Wiedźmina.
@@warmazaim ani trochę nie jest podobny w niczym,
@PadrePedro-it7my jest grą komputerową, ez gościu wyjaśniony zostałeś
jprdl ile mozna pieprzyć o tym gothicu
Po cholerę oglądasz?