「魚雷戦用意2」オープニングムービー制作進捗01
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- Опубліковано 6 січ 2025
- 開発中のPCゲーム「魚雷戦用意2」のOPムービー制作進捗です。
動画内にも明記してありますが、軍事用語や用兵などは諸般の事情からあえて実際と異なる表現にしてあります。ご了承下さい。
【再生リスト】
◯ • 「魚雷戦用意」開発動画
【声の出演】
◯副長、敵艦副官役:村井様: / eggtheill
◯機関長、敵艦艦長役(水雷長代役):尾瀬様: / s_oze
◯船務長役:浅木様: / yumemi_0968
◯水測長役:武川様: / rinasna
【BGM】
◯作曲:oo39ドットコム様: / orsdo
◯販売:DUCT TAPE AUDIO様: / ducttapeaudio
【制作】
◯SanetomoWorks: / sanetomo_works
海江田『この冷たい海に沈みたくなければ、10秒で止めろ!』
懐かしいゲームです。
完成発表を心待ちにしております。
あの頃の効果音が懐かしい
そしてクオリティもすごいことになっててえらいことに
Flash版で出来なかった事をあれもこれもと詰め込んでおります〜
この動画は開発中のゲームのオープニングであり、フィクションです。
動画内での軍事用語や用兵などは、防諜・著作権対策・ゲームシステムとの整合といった諸事情から、実際の物とはあえて異なる描写となっています。ご了承下さい。
Q&A動画はコチラ:ua-cam.com/video/k8-zpwJxwJY/v-deo.html
急回頭によるナックルで魚雷回避を試みる描写がある作品を他に知りません。こだわりがすごい。
有難うございます!とんでもなく優秀になった現用魚雷にナックルが効くのか不明なのですが、私もその描写がある作品を見た事がないので自分でやってみました
コールドウォーターズっていうゲーム知ってる?
紺碧の艦隊………ボソッ
SteelDiver SubWars・・・ボソッ
皆さん、ゲームでなく「ナックル描写が登場する映画」についての話題だと思うですよ。
魚雷戦用意!って言うところかっこいい
潜水艦物って見ててドキドキする。ありがとうございます!
映画や小説も「潜水艦モノに駄作なし」ですよね〜。本作もそのジンクスを壊さないように頑張らないと。
本物でかいよ強いよ
横須賀で見た
続きが早く見たいです!
暫定完成版とQ&Aをアップ致しました!
敵潜のモデルはPLANの遠征級かな?
「沈黙の艦隊」や「ハンターキラー」みたいに潜水艦戦は胸熱で好き。
潜水艦戦は最高ですよね〜
何これめちゃくちゃ面白そう…
有難うございます!Q&A動画に開発中のゲーム画面がありますので宜しかったらご覧下さいませ!
おつかれさまでいした
敵艦の目の前でかいとうしたら
思いっきり見つかってそうだな。
すごい、、凄すぎる、、あと乗組員の一人エヴァのマヤさんに声が似てる
この動画の声優さんは趣味のお方から本職に近いお方まで、かなり本格的に活動されておられる方も。↑の動画解説欄にご紹介を載せてありますのでご利用下さいませ
まじ負けんな!って手に汗握りました。
潜水艦戦は燃えますよね〜
敵艦補足の報告時に方位にの後距離の報告が欲しいです。
台詞のリズム的にも意味合い的にも距離情報が欲しくなりますよねー。
でも曳航ソナーを出してないと、パッシブソナーでは「近い・遠い」くらいしか判らないそうなんですよ...ゲーム内でも距離報告を入れてない為、その仕様にあわせちゃいました。
映画だと〇〇メートル!と1m単位の精度だったりしますよね〜。
FLASHのヤツなら数百回はプレイしました、もしかして同じ作者さんですか?
あのゲーム、減速状態から機関停止に入れて、速度が0になるよりも先に機関全速・ポリマー始動させると原子炉艦で80ノット出せるバグがあって、敵の魚雷をちぎりながら進路を先回りして頭を抑え、前方から長魚雷の網をかける戦法とかして遊んでました。
もちろん普通の楽しみ方でも遊びましたけど、偶然発見した不死身バグとか空中航行バグとかも活用して潜水艦無双してました。
楽しかったです。
Flashではもう遊べなくなってしまいサイトも閉鎖しましたので、Unityで3D版を開発中なのであります。
@@SANETOMOWORKS 実はWayback machine にFlash版が残っているので今でも時々遊ばせて頂いてます…。
暗闇どうし、ならではの緊迫感、
Flashの頃と比べて凄い進化ですね〜 完成が楽しみです!!
有難うございます!Flashでは色々と不可能だった事をあれこれ詰め込んで開発中であります。
可愛い❤️ですよね
水測長がお気に入りで他キャラより圧倒的に登場カットが多いんですよね〜
「魚雷戦用意」より「合戦準備」の方がよりリアルになるかと
「合戦準備」は出港後に潜航を行う為の準備を進める際に使用するそうです。古めかしい響きですけど格好良いですよね〜
いつも思うんですが、敵魚雷が来る方向がわかっているならその魚雷の未来位置で迎撃魚雷を爆発させて防ぐというのはできないんでしょうか。ヒットしなくても至近距離で爆発させればいいのではないかと思うんですが。
米海軍さんがずっと迎撃魚雷を研究中らしいのですが、未だに実用化できていないので技術的なハードルがかなり高いんでしょうねー。
敵魚雷を迎撃するために高速にすればソナーが効かず、低速にすれば迎撃が間に合わず、仮に捕捉できても魚雷の磁気反応が小さ過ぎて信管起動も困難だそうで...
デコイじゃないのか
違和感がいくつかあるんですが。
・水中で内燃機関の音がする?(スクリューの音はシュシュシュという感じの音なので違う)
・敵を探知してから発射管に魚雷を装填する?(魚雷装填は非常に時間がかかるので、各発射管にはあらゆる状況に対応できる兵装を予め装填している)
有難うございます、注意書きをご参考頂ければ幸いです。
原潜なら水蒸気タービンですかね?
@@hina0531 すみません。見た目がそうりゅう型に酷似していたのでディーゼルエレクトリックだと思ってましたが、架空の状況に基づいたゲームなので実は原潜という可能性はありましたね。
ただ、タービンエンジンだったらキーンというかゴーンというか、連続した音だと思います。何れにせよ現実現代の潜水艦のスクリュー音ではなさそうです。
来年中には発売ですか?
まだまだ全然、先が見えません...申し訳ありませんです
@@SANETOMOWORKS
いつまでもお待ちしております
開発中なんだ。この潜水艦の想定クラスは何ですか?
動画に登場しているのはそうりゅう型ですが、ゲーム内では各種操艦可能の予定です。
@@SANETOMOWORKS さん
では漫画の世界の「やまと」やナディアの「ノーチラス号」もw
漫画青の6号「コーバック号」やOVA青の6号の「りゅうおう」は?
流石に上4つは冗談ですが、シーウルフ級、バージニア級、ロス級の搭乗には期待しますね。
開発中ですのでどんな艦が出てくるの明かせないでしうが、期待しています。
開発大変でしょうが頑張ってください。
幼い子どの頃将来の潜水艦は青六のコーバック号みたいな船になると思ってましたw
基本的には現用潜水艦なら全て操艦可能なシステムになってるのですが、興味深いことに「原潜も操作可能です」と海外のお方に説明したら酷く不評でした。通常動力艦の酸素や電池残量を気にしながらの戦いが面白いんだそうです。
取舵一杯は『とーりかーじいっぱい』と言って欲しかった。w
人物画のクオリティーは低いけど潜水艦内部の装備は忠実?に再現されてる見たいやなあ👍なんか思わず固唾を吞んで見入ってしまった😓
実際に対魚雷兵器ってあるの?
デコイや投射式ジャマーといった囮・欺瞞弾のほか、海外では魚雷を破壊するための迎撃魚雷の開発も進んでいるそうです。
艦長どうしの判断力の早さにかかっている魚雷戦だがあんなに中国に経験ないと思う。
ITの ボタン押して核ミサイルなり、何でもボタン経験がもの言う潜水艦だから、画面見てだけ
効果音は必要かもしれませんが、あまりにうるさいような。
台詞が聞き取りにくいという事でしたでしょうか。先日、過労性難聴と診断されたので編集時にちゃんと音が聴こえてないのかも...申し訳ありません。
あまりにお聞き苦しい場合は字幕をご利用くださいませ。
先制されちゃいかんでしょ 某専守防衛(挑発ともいう)艦長じゃあるまいし
本作「魚雷戦用意」は専守防衛という厳しい制約下で如何に防衛戦を生き残るかがテーマのゲームになっております!
ジャマー?デコイじゃないの?
動画概要欄とQ&A動画をご参照頂ければ幸いです!
女の副官みたいな人美人だなぁ
女性がソナーマンというのも現代戦らしいね
ゲーム開発を開始した頃は海自潜水艦に女性乗組員も存在しませんでしたが、ノロノロと開発している間に現実のほうに先を越されてしまいました。
@@SANETOMOWORKS 手作りのイヤホンカバーしてるのもいやにリアルですね
なんで艦内の人間までCGでやる必要があるの?
ごめん、ゲームだったのね。映画かと思った。