Letztes Artefakt & Betreten des Musikzimmer - TR: Anniversary | 038

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  • Опубліковано 21 тра 2024
  • Let’s Play Tomb Raider Anniversary Part 038 - Letztes Artefakt & Betreten des Musikzimmer
    Wir haben den Musikbox-Zylinder und somit wäre das Level eigentlich geschafft. Da wir allerdings auch alle Geheimnisse in Laras vier Wänden finden wollen, begeben wir uns noch einmal in die Bibliothek, wo ein letztes Artefakt auf uns wartet. Dafür brauchen wir den Greifhaken, weswegen wir es nicht direkt beim ersten Besuch einsammeln konnten.
    Schließlich begeben wir uns noch in das Zimmer, dessen Eingang das Spiel als Levelende wertet: Das Musikzimmer. Mit Betreten dieses Raumes ist es geschafft. Wir haben nun auch das Croft Manor offiziell mit allen Geheimnissen durchgespielt :)
    Doch auch wenn wir jetzt gefühlt die 100% haben, so sagt der Speicherstand trotzdem, wir hätten nur 95%! Und das liegt daran, dass wir noch die Zeitspiele vor uns haben, an die wir uns ab der nächsten Folge machen werden ^^ …das Let’s Play ist noch laaange nicht zu Ende :‘D (Aufgenommen:03.+08.05.2024 Bearbeitet:03.-05.+08.+09.05.2024 Beschrieben:11.05.2024 Hochgeladen:12.05.2024)
    Allgemeine Infos zum Spiel:
    „Tomb Raider: Anniversary“ oder zu Deutsch „Tomb Raider: Jahrestag“ (von Fans oft als „TR: Anniversary“ oder kurz „TRA“ bezeichnet) ist ein Action-Adventure und der achte Teil der Tomb Raider-Reihe. Wobei die Zählung leicht umstritten ist, da es sich bei Anniversary um eine Neuumsetzung des ersten Tomb Raider-Teils handelt. TRA wurde erstmals im Juni 2007 für Sonys PlayStation 2 und Windows-PCs von EIDOS Interactive veröffentlicht. Im Oktober desselben Jahres erschien es noch für PlayStation Portable und Xbox 360, im Dezember für die Nintendo Wii und im folgenden Februar für Mac OS X. Im März 2011 folgte noch ein Release auf der PlayStation 3.
    Die Geschichte von TR: Anniversary ist größtenteils identisch mit der aus Tomb Raider 1. Und so spielt das Spiel im Jahr 1996 - dem Release-Jahr von Tomb Raider 1. Lara befindet sich in einem Hotel im indischen Kalkutta, als sie ein Angebot von einer gewissen Jacqueline Natla bekommt. Sie behauptet, sie hätte die verschwundene Stadt Vilcabamba und somit Qualopecs Grab gefunden. Das würde Lara helfen, ein uraltes Artefakt, das Scion von Atlantis, zu finden, welches sie bereits mit ihrem Vater gesucht hat. Sie müsse nur so schnell nach Peru wie möglich!
    Obwohl es sich bei Anniversary im weitesten Sinne um ein Remake des ersten Teils handelt, so spielt er sich komplett anders. Viel mehr spielt er sich, wie das ein Jahr zuvor erschienene Tomb Raider: Legend. Im Vergleich zu diesem gibt es nur drei wesentliche Änderungen. Das Inventar ist etwas übersichtlicher, da Items wie das PDA entfernt wurden. Außerdem gibt es nur noch zwei statt drei Arten von Geheimnissen. Und schließlich gibt es jetzt beim Kämpfen die Möglichkeit, Bullet Times zu nutzen.
    Die Entwicklung von Tomb Raider: Anniversary begann bereits, als Legend noch nicht veröffentlicht war. Ursprünglich sollte das Spiel als „Tomb Raider: 10th Anniversary Edition“ zum 10. Jubiläum der Serie erscheinen und wurde von Core Design entwickelt. Als Core Design 2006 allerdings von Eidos verkauft wurde, wurde das Projekt eingestampft, an Crystal Dynamics übergeben, die gerade mit TR: Legend fertig geworden sind, und dort neugestartet.
    Kritiker lobten das Spiel zu Release dafür, dass es eine gelungene Neuumsetzung des Originals sei und im Vergleich zu Legend non-linearer sei. Lediglich die Kamera und ein paar schwierige Rätsel wurden bemängelt. Mit einer Metacritic von 83/100 auf dem PC war es einen Punkt besser als sein Vorgänger und somit ein kritischer Erfolg. Allerdings konnte es im Vergleich zu seinem Vorgänger nur ein Fünftel der Verkäufe einfahren und ging gerade einmal 1,3 Millionen mal über die Ladentheken.
    Obwohl der 11. Jahrestag der Tomb Raider-Serie mittlerweile schon weit über 11 Jahre her ist, konnte ich das Spiel problemlos von der CD aus auf Windows 10 installieren. Falls ihr nicht (mehr) im Besitz der CD seid oder kein Laufwerk mehr dafür habt, so sei euch gesagt, dass das Spiel auch heute noch auf GOG und Steam käuflich ist.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 2

  • @shouter0086
    @shouter0086 27 днів тому

    0:19 Boden-LEDS. Eindeutig.
    1:21 Boah, ich muss meine Brille holen. Update: Hat nichts gebracht. xD Ich lese da nur "Grafik....." und das hilft eher weniger.
    Wie keine Kills? Lara? Bist du okay???? D: Rest in Pieces; Lara Croft, 25.Oktober 1996 - 10.März 2009.
    ich freue mich schon auf die Zeitspiele ^-^. Wenn ich das noch richtig im Kopf hab hatte man in Legends viel zu viel und in Anni sehr knapp bemessene Zeit. Kann aber auch genauso anders herum sein. Wie dem auch sei, ich freue mich.
    "Eine kurze Pause" kurz ist ja relativ subjektiv. Ich habe große Erwartungen an Sie, junger und dennoch anonymer Boi. Denn Ihr Kommentar gefällt mir.

    • @Anonymimus
      @Anonymimus  27 днів тому

      0:19 - Aber warum nur auf einer Seite 🙆‍♂️
      1:21 - Es ist eindeutig: Pixelbrei
      Die Zeitspiele habe ich tatsächlich schon begonnen aufzunehmen vorgestern 👀 Aber ich warte mit der Veröffentlichung der Videos noch, bis ich sie durch habe, damit auch wirklich eine Pause entsteht. Die aber hoffentlich dann auch eine "kurze Pause" ist.
      Stand jetzt werde ich in den Zeitspielen übrigens gar nicht so viel reden, weil... naja, die Entwickler reden ja schon :'D