Как же круто, что ты так основательно стараешься разобраться в нюансах. Сплошное удовольствие следить за логикой рассуждений) Спасибо, что не кормишь рыбой, а учишь рыбачить)
Да, как лихо нам рассказывали, что вместо одного потока получим 2. И это оказалось неверным предположением. Сколько играю даже не думал об этом, просто слепо пробегая по миссии предполагал, что потоков несколько. Спасибо, очень достойный труд.
Вы лучший, за 4 года игры Ваши видео - самые понятные из всех. Вы раскрываете механики, которые Я спрашивал у своих высокоранговых друзей, а получал невразумительные ответы и конечный посыл меня на вики. Спасибо Вам огромное за Ваши старания и терпение.
@@BlessedGuides и то правда, хотя имхо контент у обоих неплох. Тогда боши. Он скорее шутки шутит, вроде билда чтоб убивать сотые уровни отраженным уроном, но тоже норм
Я великий фанат потоковых пушек... Посмотрев это видео и зделав выводы из твоих слов я наконец-то закончил создание своей валыны мечты ... Спасибо тебе огромное !) Ты открыл мне глаза идПарадокс!)))
ты так круто расшифровываешь то, что создатели зашифровали, всегда представляю себе, как они смотрят твои видео и нервничают как на экзамене))) ведь сейчас ты разоблачишь все их косяки и неточности ))) Уууууумница))
Дорогой idParadox, Удели внимание пожалуйста к такому оружию как Фаг, потоковому дробовику. Предыстория: Бегал неофитом ещё с Фагом когда у него шанс статуса срабатывал каждую секунду, а не за патрон, после я сменил этот дробовик(хотя одно из любимых оружий) На Вепрь Прайм с хорошим МР и статусом на то время 100% , это было очень сильно. Когда же статус сделали за снаряд Вепрь потерял неистовую мощь и тут я решил обратится к старому - Фагу, на этот момент это уже было потоковое оружие таким каким мы его знаем и взяв его я очень сильно удивился. Т.к это дробовик Мультивыстрел работает не по принципу добавлению урона, а так же за снаряд(лично по тестам я так понял) потому, что если взять другие потоковые оружия с такими же характеристиками, то почему то они не наносят столь мощный урон, а значит ли это, что мультивыстрел Фагу реально добавляет +лучи не чисто визуально, а практически?. Статус за снаряд 52.7% , Урон Вирус, Огонь и Коррозия, шанс крита 36.1 с множителем 4.4. Стаки Огня, коррозии и вируса накапливаются реально моментально, брони у врага реально очень мало и из-за этого колосальный урон. Я был сильно удивлён. Дорогой idParadox посмотри пожалуйста оружие Фаг и возможно сделай по нему видео
Если я правильно понял, то мультивыстрел работает как теже моды на урон, но с некоторым шансом. Фактически мы можем получить два мода зазубрины на оружии, если вкинуть два мода на мультивыстрел. Притом этот урон будет увеличен на модификатор зазубрин обычных. Жаль не было тестов на игнисе, я туда поставил 150% мультивыстрела и видимо из-за особенностей мода карательное вооружение у меня стали идти оранжевые криты переодически. В целом я думаю, что прямо охотиться за мультивыстрелом на потоковом оружии смысла нет, но вставить один мод на оный вполне логично и правильно ввиду усиления базового урона и последующего перемножения зазубренами.
охренеть, насколько кропотливая работа была проделана. огромное уважение тебе, человек, и терпения, ибо 100% и здесь найдутся люди, которые будут говорить, что "тесты - не тесты, и вообще ты кал и моча"
Ждал это видео и держал за тебя кулачки. Посмотрел несколько раз, чтобы всё до конца понять, но, вроде, разобрался. Есть несколько вопросов не совсем по теме: Будешь ли делать обзор на текущую кванту и поточки вроде синапса или потоковые дробовики, вроде конветрикса или фага? Как думаешь, стоит ли заменить техников корпуса и анти-моа в тестах на техников и моа амальгам с обновлённого Юпитера? Они ощущаются значительно более живучими врагами, чем обычные корпуситы. Будешь ли в будущих видео касаться таких вещей, как фокус и усилители оператора? В любом случае, спасибо тебе за твоё терпение и кропотливость в попытках понять и объяснить, как работает Варфрейм, твои труды не пропадают зря!
Со странностью Кванты всё очень просто: у неё 2 ствола, потому мультивыстрел в 50% гарантированно даёт третий "виртуальный" ствол и гарантированно добавляет 50% к урону. С одноствольными пушками нужно иметь 100% мультивыстрела для гарантий. А за видос спасибо, не думал, что поточки так отличаются.
понимаю прошло время ,но сейчас именно кванта бьет так ,мультивыстрел это доп урон ,каждые 100%статуса действуют как пулька со 100% статусом ,то есть имея шанс статуса в 100%, при 300% мультивыстрела за 1 патрон можно нанести 3 статуса сразу.Урон корозия + огонь и мультивыстрел 5+ творят чудеса ,правда мобы умирают не сколько за тик патрон ,а сколько от статуса которых их бьет ,то есть попилив до половины хп ,моб уже умерт от статуса сам собой,что не совсем удобно .
Получается лучше на потоковом оружии не упарыватся в мультивыстрел, все равно только прибавка урона? Разве что есть еще свободные слоты. И то лучше не иметь меньше сотни процентов.
Капец, я засыпал при просмотре видео также как раньше при обучении засыпал при читке учебника. Несколько раз перематывал назад и всё равно не могу сосредоточиться. А вообще неплохо бы разработчикам уже добавить в игру дпс метр, по крайней мере в симулякруме. Одних вылетающих циферок для комфортной обработки информации явно маловато.
меряй на супре, мульт тем сильнее бустит пуху чем больше в ней разных видов урона. Трехстатные макс буст, двух послабей. Глаксион он одностатный ему проще общий урон собирать чем мульт. Если не ошибаюсь, то 50% мульта дает 50% ШАНС нанести 50% от базового урона, 100% конкретно удваивает урон тупо создавая 2й ствол. Лично я на винтах стараюсь мультик до 300 всеми возможными модами собрать. И да на ШАНС нанесения статусных мульт НАПРЯМУЮ хоть и не влияет, но при 250+% у тебя явно в секунду БУДЕТ прокать статусы ЧАЩЕ проверено.
есть оружие которое может перевернуть твою теорию называется конвектрикс в этом оружие есть 2 луча + базовый мультик 2 и если на него закинуть мод на мультик и мр на шанс статуса ты поймешь что луча в итоге не 2 а все 4 или 5 и самое интересное каждый луч накидывает статус (и статус можно накидать где то больше 500)
Спасибо за ролик, но механики урона могут работать не правильно. Как например недавно выяснилось, что урон у оружия типа Лук меньше заявленного, ДЕ в курсе проблемы, и обещали выкатить фикс
для этого походу надо знать что щитается правильным, а я не удивлюсь если ДЕ сами смутно представляют что у них в итоге должно было получится. возможно было чтото типа "так, мы напрограмировали формулу урона поточек, ща потестим, ага, убивает, с мультом убивает быстрей, ну все вроде пашет, выпускаем на основной сервак, если че игроки напишут про косяки".
Мде I'd похоже ты гоняешься за ветряными мельницами. Твой контент конечно интереснее чем у мистера каезии. Но в балдах твоя педантичность и сарказм лучше выглядит чем в такого рода поисках истины.
@@МихаилНовоселов-б7ы , и тот товарисч сверху, поздравляю, первый этап игры пройден. Следующий этап - использование в варфреймах больше 2-х кнопок и отказ от игниса :-)
Михаил Новоселов Как нестранно не после этого коммента,не после видоса я так и не приобрел новых навыков и не открыл Америку.Т.к. видео завело в ступор,а коммент лишь подтвердил то что было итак известно. Ну я не знал про дамаг,всегда ставлю для поднятия ш.с.Как-то так. Короче,что-то Парадокс сегодня намудрил.Да и Глкасион с квантой,истинные неофиты и по 27 ранг ходят с Игнис Призрак D:)
Мультивыстрел увеличивает урон(но не особо ощутимо) , уменьшает расход снарядов необходимых Никак не трогает статус и криты Как я понял экономит снаряды да и только(давно замечал, что когда цепляешь мультивыстрел снаряды дольше тратятся)
Мультивыстрел на протестированных поточках просто повышает урон, за каждые 100% плюс столько же изначального базового урона, сколько было на стоковом оружии. Это в итоге приводит к удвоению урона (при 100% мультика). Смотрите внимательно и до конца, я вроде все объяснил. Ни на скорострельность, ни на статус, ни тем более на крит сам мультивыстрел на поточках не влияет. (X+Xмультивыстрела+зазубрины+ увеличение калибра)*на множитель крита.
Автор не хочу тебя расстраивать но кватна когда только вышла дичью была очень странной она со щитом вольта не правильно работала. Если через него стрелять с кванты но урон был в районе 150к и больше. Думаю что её как подопотную не нужно учитывать и как ты правильно заметил она сама по себе аномальная
Даже будучи полным неофитом сразу становится понятным - 1 еденица выстрела - 26 урона, 1.5=39 урона, 2=52 урона. Какие вообще тут могут существовать мифы, кроме умножения урона за патрон на параметр мультивыстрела? Вопрос уже в другом - что лучше, +60% мультивыстрела или +60% КУ? Лень считать)))
Не много запутанно получается ,то есть данные есть ,но доказать или опровергнуть что эти данные точны или приближены к этому невозможно ! И еще насчет скорострельности по факту это размытое понятие и сугубо зависит оно не от модов ,а от FPS ! К сожалению от этого страдают все игры без исключения !!! К примеру у тебя нормальный PC который тянет warframe на максималках в 60 FPS и есть чуть по хуже PC который все так же тянет на максималках ,но с 30 FPS и в первом случае (к примеру) ты убьешь моба 100 уровня с одним и тем же билдом и вооружением за 4,8 сек ,а во втором случае за 5,1 сек вроде бы разница не столь велика ,но если взять те же 30 FPS и поставить против них PC с минимальными настройками и ~10-15 FPS ,то значения будут абсолютно другие там где ты убивал моба за 5,1 сек в 3 случае ты убьешь его ~8-10 сек ,а это уже колоссальная разница по этому скорострельность это тот самый параметр который зависит не от игры ,а от твоего железа соответственно что либо проверять ,доказывать или опровергать не имеет смысла по скольку результаты будут разными и у каждого свои !
согласен абсолютно. Что бы это доказать достаточно взять парные гракаты и пойти тестить. Скорострельность на 25-30 FPS проседает очень сильно, в то время на 60 и выше мобы ложатся так как задумано.
Интересное рассуждение, но оно не как не вяжется с реальностью, тогда такую логику можно применить к почти любой игре, например к стратегиям, у игрока с 30 FPS юниты будит двигаться медленнее чем у игрока с 60 FPS, или к гонкам игрок с 30 FPS проедет например 100 метров медленнее чем игрок с 60 FPS, хотя у него на спидометре также будет показано 250 км\ч как и у игрока с 60, частота отрисовки кадров не как не связана с просчетом нанесения урона в секунду это разные процессы не связаны между собой.
@@YaSuperBot хз как в варфе, но например в фолаут 76 реально количество кадров давало преимущество в пвп, и сами разрабы это подтвердили что ращеты в игре основываются на количестве кадров.
Как я понял, играя в Warframe год, на потоковых пушках нужен мультивыстрел как на дробовиках стреляющих дробью шанс статуса. Т.е. или 100% или вобще не ставить, т.к. даже от 99,9991% не будит постоянной пользы, а в постоянную рулетку, повезет не повезет, смысла играть нет. И это мое мнение, с которым тоже не стоит соглашаться, кто то в казино 10из10 может 100 раз подряд получить, у меня такого везения нет.
@@idParadox да какая то уж слишком замудреная механика этих потоковых оружек, заряд тратится один, тиков дает 2, и прочие ноу хау космические технологии)
Теперь разрабы посмотрели посмотрели видос ИДП, и такие:"Ну вот, секрет потокового оружия разгадали, давайте теперь введем потоковый дробовик" Пы.Сы. Автор мехмат окончил?
Как же круто, что ты так основательно стараешься разобраться в нюансах. Сплошное удовольствие следить за логикой рассуждений)
Спасибо, что не кормишь рыбой, а учишь рыбачить)
Прям в точку
Да, как лихо нам рассказывали, что вместо одного потока получим 2. И это оказалось неверным предположением. Сколько играю даже не думал об этом, просто слепо пробегая по миссии предполагал, что потоков несколько. Спасибо, очень достойный труд.
А разве потока не 2 после установки мультивыстрела?На видео же 2 стало.
@@Mitallik К сожалению ты прослушал, эти лучи ВИЗУАЛЬНЫ
Не замечал второго луча в игре и всегда думал, что мультивыстрел просто кол-во тиков увеличивает.
И я был таким же !
@@Mitallik на видео урон поднялся одного потока а не стало их два
Нихуя не понял, но очень интересно
ну вот этот видос хорош, без агра, выпендрежа и прочего, отвлекающего от темы "грязного белья", смотрелось на одном дыхании. Спасибо за тесты.
Вы лучший, за 4 года игры Ваши видео - самые понятные из всех. Вы раскрываете механики, которые Я спрашивал у своих высокоранговых друзей, а получал невразумительные ответы и конечный посыл меня на вики. Спасибо Вам огромное за Ваши старания и терпение.
подобные разборы типов урона ну ОЧЕНЬ нужны на вики, прям КАТЕГОРИЧЕСКИ нужны!
Спасибо за видео , нету никого лучше тебя на ютубе(в плане-фрейма)
есть aywi, тоже неплох
@@shitsmith9877 ну его заебешься смотреть, каждый три секунды мемы про гачи гейство , и т.д . И контент в сто раз хуже чем у аайди
@@BlessedGuides и то правда, хотя имхо контент у обоих неплох. Тогда боши. Он скорее шутки шутит, вроде билда чтоб убивать сотые уровни отраженным уроном, но тоже норм
@@shitsmith9877 и задолбаешься пробелом отсматривать нюансы
@@shitsmith9877 я не против гачи. Я сам и есть гачи
За такой труд надо памятник ставить!
Я великий фанат потоковых пушек... Посмотрев это видео и зделав выводы из твоих слов я наконец-то закончил создание своей валыны мечты ... Спасибо тебе огромное !) Ты открыл мне глаза идПарадокс!)))
Ты лучший обзорщик, спасибо за твои эксперименты и за досканальное изучение вопроса!!! С нетерпение ждём новых видео сенсей
Ну наконец-то видос, заждался)) походу было довольно проблемно все собрать в кучу, щас буду видос смотреть, как раз чаёк принесли)
Я ещё видос не смотрел, в любом случае респект, по варфруму смотрю теперь только тебя, грамотно всё делаешь. Лайк не глядя.
ждём обзор на зо. да-да, именно лучшие сборки, стойки, билды и фирменные мелочи от тебя)
в топ!
Играй на чумном посохе, через избыточное состояние, вот те и гайд)
И огня добавь Сожги всех
ты так круто расшифровываешь то, что создатели зашифровали, всегда представляю себе, как они смотрят твои видео и нервничают как на экзамене))) ведь сейчас ты разоблачишь все их косяки и неточности ))) Уууууумница))
Дорогой idParadox,
Удели внимание пожалуйста к такому оружию как Фаг, потоковому дробовику.
Предыстория: Бегал неофитом ещё с Фагом когда у него шанс статуса срабатывал каждую секунду, а не за патрон, после я сменил этот дробовик(хотя одно из любимых оружий) На Вепрь Прайм с хорошим МР и статусом на то время 100% , это было очень сильно. Когда же статус сделали за снаряд Вепрь потерял неистовую мощь и тут я решил обратится к старому - Фагу, на этот момент это уже было потоковое оружие таким каким мы его знаем и взяв его я очень сильно удивился. Т.к это дробовик Мультивыстрел работает не по принципу добавлению урона, а так же за снаряд(лично по тестам я так понял) потому, что если взять другие потоковые оружия с такими же характеристиками, то почему то они не наносят столь мощный урон, а значит ли это, что мультивыстрел Фагу реально добавляет +лучи не чисто визуально, а практически?. Статус за снаряд 52.7% , Урон Вирус, Огонь и Коррозия, шанс крита 36.1 с множителем 4.4.
Стаки Огня, коррозии и вируса накапливаются реально моментально, брони у врага реально очень мало и из-за этого колосальный урон. Я был сильно удивлён.
Дорогой idParadox посмотри пожалуйста оружие Фаг и возможно сделай по нему видео
Чувак, ты крут, всю реально полезную инфу по варфу я узнаю либо из забугорной вики, либо от тебя.
Если я правильно понял, то мультивыстрел работает как теже моды на урон, но с некоторым шансом. Фактически мы можем получить два мода зазубрины на оружии, если вкинуть два мода на мультивыстрел. Притом этот урон будет увеличен на модификатор зазубрин обычных. Жаль не было тестов на игнисе, я туда поставил 150% мультивыстрела и видимо из-за особенностей мода карательное вооружение у меня стали идти оранжевые криты переодически. В целом я думаю, что прямо охотиться за мультивыстрелом на потоковом оружии смысла нет, но вставить один мод на оный вполне логично и правильно ввиду усиления базового урона и последующего перемножения зазубренами.
НАКОНЕЦ-ТО НАШЕЛ!!! многих спрашиваю, все отвечают хз работает или нет.... пошел смотреть видео
Должен признать, самый интересный канал по варфрейму в СНГ.
Нихуя не понял, но очень интересно. Красава братан
охренеть, насколько кропотливая работа была проделана. огромное уважение тебе, человек, и терпения, ибо 100% и здесь найдутся люди, которые будут говорить, что "тесты - не тесты, и вообще ты кал и моча"
Сначала поставил лайк, теперь можно начать смотреть.
Спасибо за проделанный труд! Молодца!
Ля ,сложно ,но выглядит всё очень правдоподобно и серьёзно ,так что у меня есть повод верить этому видео и поставить лайк я конечно не забуду.
Ждал это видео и держал за тебя кулачки. Посмотрел несколько раз, чтобы всё до конца понять, но, вроде, разобрался. Есть несколько вопросов не совсем по теме:
Будешь ли делать обзор на текущую кванту и поточки вроде синапса или потоковые дробовики, вроде конветрикса или фага?
Как думаешь, стоит ли заменить техников корпуса и анти-моа в тестах на техников и моа амальгам с обновлённого Юпитера? Они ощущаются значительно более живучими врагами, чем обычные корпуситы.
Будешь ли в будущих видео касаться таких вещей, как фокус и усилители оператора?
В любом случае, спасибо тебе за твоё терпение и кропотливость в попытках понять и объяснить, как работает Варфрейм, твои труды не пропадают зря!
Голова - *бум*
Пойду к гренкам запишусь...\
Теперь мне не даёт покоя конвектрикс. Он дробовик, но вроде как потоковый. Ещё и с двумя лучами в альтернативе...
привет можешь про синергию с модом разлома рассказать
красавчик .подача как всегда интересная-но на последних минутах видоса чуть запутался)))
Со странностью Кванты всё очень просто: у неё 2 ствола, потому мультивыстрел в 50% гарантированно даёт третий "виртуальный" ствол и гарантированно добавляет 50% к урону. С одноствольными пушками нужно иметь 100% мультивыстрела для гарантий.
А за видос спасибо, не думал, что поточки так отличаются.
этот бардак ещё с нерфа потоковых пушек... поломали понизили синергии и прочие параметры, в результате мы не играем ими вовсе !
Спасибо большое за старания тебе друг! Я любитель потоковых и для меня видео просто маст хев полезно !))))
Спасибо за труд. Есть над чем подумать)
Спасибо за познавательную информацию! Лучший
Спасибо бро а то сам запарился проверять )) что до как.
Огромное спасибо за разъяснения этой темы!
Спасибо за проделанный труд! было очень интересно смотреть.
понимаю прошло время ,но сейчас именно кванта бьет так ,мультивыстрел это доп урон ,каждые 100%статуса действуют как пулька со 100% статусом ,то есть имея шанс статуса в 100%, при 300% мультивыстрела за 1 патрон можно нанести 3 статуса сразу.Урон корозия + огонь и мультивыстрел 5+ творят чудеса ,правда мобы умирают не сколько за тик патрон ,а сколько от статуса которых их бьет ,то есть попилив до половины хп ,моб уже умерт от статуса сам собой,что не совсем удобно .
посмотрел видео... очень познавательно... но главный вопрос оставить ли карательное вооружение на игнисе или заменить чем то ???)
Блэт, вкручивать в начало видеоряда игнис, и потом весь хронометраж ездить по ушам тестами нахрен не сдавшейся кванты=(((
Ура, ура, ждали, сейчас посмотрим
получается карательное вооружение уже можно заменить на что то другое ? так как оно ток имеет небольшой шанс увеличить урон
Спасибо, давно хотел услышать про поток
Вместо мульта лучше ставить скорострельность, я правильно понимаю или что-то путаю ?
Сделай гайд на фалкор с пистолетом , который лучше всего будет под фалкор, я слыхал что там урон зависит от вторички
фалкор это не ЗО а следовательно это оружие бесполезно и уделять время мусору которое тупо в ранг не стоит вообще.
@@sgt.animal.8205 а кто сказал что фалкор зо, фалкор классный ведь хороший пистолет к ниму дублирует урон фалкора
Получается лучше на потоковом оружии не упарыватся в мультивыстрел, все равно только прибавка урона? Разве что есть еще свободные слоты. И то лучше не иметь меньше сотни процентов.
Кто потоковое оружие в жизни напишите пж что чувствуете после просмотра бипопа/евы , сюжет и про героев че думаете , мне очень интересно ...
Капец, я засыпал при просмотре видео также как раньше при обучении засыпал при читке учебника. Несколько раз перематывал назад и всё равно не могу сосредоточиться.
А вообще неплохо бы разработчикам уже добавить в игру дпс метр, по крайней мере в симулякруме. Одних вылетающих циферок для комфортной обработки информации явно маловато.
Просто ахуенно) спасибо! Огромный труд проделан, и все по полочкам расставлено) Лойс!
хммм... а как себя мультивыстрел на игнисе ведет? надо бы сегодня протестировать))
Имея 14 ранг мастерства, сколько дней потребуется чтобы сделать себе китган такой же как в ролике про сферу эксплуатации?
меряй на супре, мульт тем сильнее бустит пуху чем больше в ней разных видов урона. Трехстатные макс буст, двух послабей. Глаксион он одностатный ему проще общий урон собирать чем мульт.
Если не ошибаюсь, то 50% мульта дает 50% ШАНС нанести 50% от базового урона, 100% конкретно удваивает урон тупо создавая 2й ствол.
Лично я на винтах стараюсь мультик до 300 всеми возможными модами собрать. И да на ШАНС нанесения статусных мульт НАПРЯМУЮ хоть и не влияет, но при 250+% у тебя явно в секунду БУДЕТ прокать статусы ЧАЩЕ проверено.
игнис относится же к потоковым пушкам?
... чё он сказал... Лайк епстественно!
Спасибо за видео . А так же за ваше упорство .
Респект тебе 💪✊✊👍 на игнис проверить надо или проверял уже?
так убрать мультивыстрел из потокового или оставить?
Кто-нибудь объясните, почему в таблице две колонки с показателями урона (1 и 2)?
в общем рационально использовать 60%, 110% и 160% мульты по итогу?
Дак в итоге кванта вандал хорошая пушка или нет?
есть оружие которое может перевернуть твою теорию называется конвектрикс
в этом оружие есть 2 луча + базовый мультик 2 и если на него закинуть мод на мультик и мр на шанс статуса ты поймешь что луча в итоге не 2 а все 4 или 5 и самое интересное каждый луч накидывает статус (и статус можно накидать где то больше 500)
и самое интересно возьми выкини мультик в этом билде потом и поставь скорость атаки
твоя теория 0
Это уже другая механика получается а не то что "теория говно"
У Спектра оказывается тело умбра экскалибура.
Спасибо за ролик, но механики урона могут работать не правильно. Как например недавно выяснилось, что урон у оружия типа Лук меньше заявленного, ДЕ в курсе проблемы, и обещали выкатить фикс
для этого походу надо знать что щитается правильным, а я не удивлюсь если ДЕ сами смутно представляют что у них в итоге должно было получится. возможно было чтото типа "так, мы напрограмировали формулу урона поточек, ща потестим, ага, убивает, с мультом убивает быстрей, ну все вроде пашет, выпускаем на основной сервак, если че игроки напишут про косяки".
ДЕ ещё режут урон по оружке причём прилично С чем это связано не знаю ((( Для сравнения меч Война. Проверяйте билд прошлогодний и нынешний
С мультом кста криты на ампрексе с мр красные вылетают,а без мульта нет
Мде I'd похоже ты гоняешься за ветряными мельницами. Твой контент конечно интереснее чем у мистера каезии. Но в балдах твоя педантичность и сарказм лучше выглядит чем в такого рода поисках истины.
Интересно, а как будет работать 1 скил мисы на поточках?
Остаётся вопрос стоит ли оставлять мультивыстрел в билдах
получается что имеет смысл ставить просто моды на урон если они дают больше прибавки чем мульт, но опять же это надо тестить.
Многие поточки как сказалавтор индивидуальны
Почекай симулякрум
Игнис,шесть полярок и начхать сколько там потоков.
+, одно из самый сильных и удобных орудий во фрейме
@@МихаилНовоселов-б7ы , и тот товарисч сверху, поздравляю, первый этап игры пройден. Следующий этап - использование в варфреймах больше 2-х кнопок и отказ от игниса :-)
Ждём Игнис прайм ,и та же ситуация что и с Рубико будет :D
Я точно знаю, что мультивыстрел влияет на лучи Фага, их становится больше
После этого видео тестить все нужно
А вообще вродь помню что лучей больш появлялось
Как он и говорит визуалка пустая мб
Это видео актуально после обновления где изменили статусные эффекты?
да
таким обзорами цены на мировых рынках рушатся (как минимум цены на ривены с мв)
как посчитать дпс?
Фаг по-прежнему под вопросом.
Так стоп,что?
Зачем нужен мультивыстрел?
В итоге он оказался не нужнвм по этим тестам?
Что-то я не понял чего-то или тут творится какая-то дичь
Михаил Новоселов Как нестранно не после этого коммента,не после видоса я так и не приобрел новых навыков и не открыл Америку.Т.к. видео завело в ступор,а коммент лишь подтвердил то что было итак известно.
Ну я не знал про дамаг,всегда ставлю для поднятия ш.с.Как-то так.
Короче,что-то Парадокс сегодня намудрил.Да и Глкасион с квантой,истинные неофиты и по 27 ранг ходят с Игнис Призрак D:)
Мультивыстрел увеличивает урон(но не особо ощутимо) , уменьшает расход снарядов необходимых
Никак не трогает статус и криты
Как я понял экономит снаряды да и только(давно замечал, что когда цепляешь мультивыстрел снаряды дольше тратятся)
Мультивыстрел на протестированных поточках просто повышает урон, за каждые 100% плюс столько же изначального базового урона, сколько было на стоковом оружии. Это в итоге приводит к удвоению урона (при 100% мультика). Смотрите внимательно и до конца, я вроде все объяснил. Ни на скорострельность, ни на статус, ни тем более на крит сам мультивыстрел на поточках не влияет. (X+Xмультивыстрела+зазубрины+ увеличение калибра)*на множитель крита.
Автор не хочу тебя расстраивать но кватна когда только вышла дичью была очень странной она со щитом вольта не правильно работала. Если через него стрелять с кванты но урон был в районе 150к и больше. Думаю что её как подопотную не нужно учитывать и как ты правильно заметил она сама по себе аномальная
Даже будучи полным неофитом сразу становится понятным - 1 еденица выстрела - 26 урона, 1.5=39 урона, 2=52 урона. Какие вообще тут могут существовать мифы, кроме умножения урона за патрон на параметр мультивыстрела? Вопрос уже в другом - что лучше, +60% мультивыстрела или +60% КУ? Лень считать)))
Не много запутанно получается ,то есть данные есть ,но доказать или опровергнуть что эти данные точны или приближены к этому невозможно ! И еще насчет скорострельности по факту это размытое понятие и сугубо зависит оно не от модов ,а от FPS ! К сожалению от этого страдают все игры без исключения !!! К примеру у тебя нормальный PC который тянет warframe на максималках в 60 FPS и есть чуть по хуже PC который все так же тянет на максималках ,но с 30 FPS и в первом случае (к примеру) ты убьешь моба 100 уровня с одним и тем же билдом и вооружением за 4,8 сек ,а во втором случае за 5,1 сек вроде бы разница не столь велика ,но если взять те же 30 FPS и поставить против них PC с минимальными настройками и ~10-15 FPS ,то значения будут абсолютно другие там где ты убивал моба за 5,1 сек в 3 случае ты убьешь его ~8-10 сек ,а это уже колоссальная разница по этому скорострельность это тот самый параметр который зависит не от игры ,а от твоего железа соответственно что либо проверять ,доказывать или опровергать не имеет смысла по скольку результаты будут разными и у каждого свои !
согласен абсолютно. Что бы это доказать достаточно взять парные гракаты и пойти тестить. Скорострельность на 25-30 FPS проседает очень сильно, в то время на 60 и выше мобы ложатся так как задумано.
Интересное рассуждение, но оно не как не вяжется с реальностью, тогда такую логику можно применить к почти любой игре, например к стратегиям, у игрока с 30 FPS юниты будит двигаться медленнее чем у игрока с 60 FPS, или к гонкам игрок с 30 FPS проедет например 100 метров медленнее чем игрок с 60 FPS, хотя у него на спидометре также будет показано 250 км\ч как и у игрока с 60, частота отрисовки кадров не как не связана с просчетом нанесения урона в секунду это разные процессы не связаны между собой.
есть реальные тесты, кроме этих фантазий основанных на ... непонимании механики работы ПК и сетей?
@@YaSuperBot хз как в варфе, но например в фолаут 76 реально количество кадров давало преимущество в пвп, и сами разрабы это подтвердили что ращеты в игре основываются на количестве кадров.
@@dontworry3994 это не фантазии, я не помню на каком канале, но там показывали как игнис бьёт с 60фпс 200 и 400, итог= за 400 фпс он быстрее стрелял
А как же фаг
Да баг это,если в характеристиках написано,а на деле не работает,то это не иначе как баг.
Как я понял, играя в Warframe год, на потоковых пушках нужен мультивыстрел как на дробовиках стреляющих дробью шанс статуса. Т.е. или 100% или вобще не ставить, т.к. даже от 99,9991% не будит постоянной пользы, а в постоянную рулетку, повезет не повезет, смысла играть нет. И это мое мнение, с которым тоже не стоит соглашаться, кто то в казино 10из10 может 100 раз подряд получить, у меня такого везения нет.
А зачем такие сложности?
Ну это лайк " 4 попытка"
А где в игре смотреть уязвимости и дроп мобов?
Кодекс на орбитере слева, там вкладка "фракции". Только мобов надо предварительно просканировать.
@@idParadox а, саасибо, а тоту меня там пусто всё. Видать сканера неть ещё
чет я так и не понял что такое скорострельность у потоковых оружек.
Это сколько раз пройдет по мобу урон в секунду
Если скорострельн 20 то за секунду 20 раз урон по мобу пройдёт
@@МихаилНовоселов-б7ы и каждый тик урона как выстрел будет иметь шанс статуса и крита?
@Оран Гутанович Да) я же говорил, каждый такой тик аналогичен обычной автоматной пуле.
@@idParadox да какая то уж слишком замудреная механика этих потоковых оружек, заряд тратится один, тиков дает 2, и прочие ноу хау космические технологии)
Сделай тест Игнис, пжл.
Какой смысл? Итак всем ясно что нужно 6 раз полярить его, ну и потом кидать что угодно, влияющее на урон
Мультивыстрел сейвит потроны в обойме(полезно если мр на скорострельность нацепишь)
Полярить придётся 100 проц
Не картавый и не шепелявый-уже хорошо
Странно почему я не видел это видео, ютуб опять что-то натварил...
Теперь разрабы посмотрели посмотрели видос ИДП, и такие:"Ну вот, секрет потокового оружия разгадали, давайте теперь введем потоковый дробовик"
Пы.Сы. Автор мехмат окончил?
потоковые дробовики уже есть) например фаг и конвектирис
У тебя личная жизнь есть вообще?)
кароче мульт ставим, если я правильно понял)
ебать обьясните суть. ничего не понял. но дядя как обычно топ видос сделал
Что я понял мультевыстрел совсем не охрененная штука как я думал.
Половину не понял. Прав я был, что поточкам не доверял, ну их в жопу, я лучше винтовку возьму, чем буду в этом разбираться.
Пилять! Ну два луча же, мультивыстрел! В 2 раза больше урона! Мда, хех. Это просто такое визуальное оформление.
Разумный человек не полагается на оружие.
Он больше всего дорожит миром и спокойствием.
Он побеждает, но не оружием.
Лao-Цзы.
Чавооооо!!! Как ДЕ вообще это придумали, че, как?
Сцука , айди давай видос про войну
этот что ли? ua-cam.com/video/_cmtI7N1SCI/v-deo.html
@@idParadox Сори хотел сказать про войну , но на экране был ленц , в глазах искра , эрекция тоже в глазах , и я написал ленц
Спасибо !
КЛЭМ
лукас