Skull and Bones najgorszą grą roku? Recenzenci powinni w końcu trzymać stronę graczy...
Вставка
- Опубліковано 29 сер 2024
- Skull and Bones z pewnością wystartuje w konkursie na najgorszą grę tego roku, a recenzenci powinni w końcu zdobyć się na chwilę refleksji...
www.gucio1846.pl
Facebook: / gucio1846
Instagram: Gucio1846
X: Gucio1846
Platformy testowe:
11th Gen Intel Core i5-11400F 2.60GHz
GeForce RTX 2060 12GB
32GB RAM
Windows 11
oraz PlayStation 5 i Nintendo Switch
Partnerzy:
Monster Energy
PLAION
NewTec Geometria
AZCOM
MOTOGP.PL
Scigacz.pl
MotoGP eSport Championship
Dąbrowa Górnicza
Kruk
Pegaz Instalacje
QUBATURA
Adrian Szymalski Fotografia
Grałem w to coś na trailu. Takiej padaki dawno nie było. Aż dziw że taki dużo starszy Black Flag bije na głowę to coś. Zdecydowanie nie polecam, a co do recenzentów to jest coś na rzeczy, byłem np. u Roja i miałem wrażenie jakby w jego oczach ta gra to było arcydzieło, a do tego naprawdę jej daleko...
Ubisoft i wszystko jasne. Chyba w każdej ich grze tylko przed pierwsze 2-3h robisz coś ciekawego, a potem ciągle to samo - nuda. Dlatego kompletnie przestałem grać w AAA 😅
Ostatnio ograłem nowego Księcia Persji i kończę właśnie po latach Drivera San Francisco. Kurczę, Ubi naprawdę potrafi wypuszczać świetne gry (nie dotyczy AAA) ^^
@@meredipffekkiedyś im to jakoś lepiej wychodziło 🙃 może zbiorą się z czasem do kupy i przywrócą swoją dawną renomę, ale na ten moment poza okazjonalnymi dobrymi, małymi strzałami jak Prince of Persia to niestety czarno to widzę 🤪
Dzięki Mateusz za twoją szczerą opinię, przydatne, doceniam i dziękuję.
Również zdrowia życzę :).
Ja dziękuję za jak zawsze bardzo miłe słowo ❤️🔥 gorące pozdrowienia dla Ciebie 🔥
Co to znaczy, że "recenzenci powinni w końcu trzymać stronę graczy"? Jednemu człowiekowi podoba się Lamborghini, a drugiemu Fiat Multipla. Recenzenci nie są od tego, by schlebiać konkretnym gustom, czy trzymać czyjąkolwiek stronę, a od tego, by rzetelnie przedstawić omawiane dzieło. Skull & Bones ma średnią ocen 60/100, co jest naprawdę słabym wynikiem, szczególnie w kontekście produkcji AAA. Czy zatem dziennikarze byli wobec niej łaskawi? No nie, wręcz przeciwnie, choć internetowi pieniacze i tak będą domagać się linczu, bo ich zdaniem profesjonaliści będą profesjonalistami tylko wtedy, gdy zmieszają coś z błotem ignorując jakiekolwiek pozytywne aspekty. To tak na szczęście nie działa i to jest ta niesłychanie ważna różnica pomiędzy jutuberami a zawodowymi recenzentami.
Już tłumaczę co miałem na myśli. Oczywiście zgadzam się z tym, że każdemu może się podobać coś innego, o czym tez powiedziałem. Zmierzam do tego, że osoby które dostały klucz do recenzji (youtuberzy też recenzują, np moje recenzje przeczytasz też na CD-Action), opowiadając o grze ignorują istotne problemy gry i podkręcają temat, że nie jest tak źle. Dlatego wskazałem Zagrajnik TV, ponieważ Jędrzej powiedział, że gra podobała mu się w pewnych momentach i miał do tego prawo, ale potrafił też wyraźnie wskazać gdzie gra ma problemy. UV na stronie CDA według mnie zbyt łaskawie podszedł do tematu i potrafił pochwalić grę w momentach które kuleją. Mogło mu się to podobać i to ta subiektywna część, absolutne tego się nie czepiam ale uważam, że dobrze jest wskazać problemy produkcji i ostrzec co może być problematyczne. Gdy się to nie dzieje to wygląda to faktycznie tak jakby bez względu na wszystko próbowano dla wydawcy podbić sprzedaż i nakręcić ludzi. Podsumowując, zgodzę się z Tobą, że nawet największy crap może się komuś podobać (sam mam takie gry), ale dobrze byłoby pewnych elementów nie ubarwiać tylko powiedzieć wprost, że coś zostało skopane, nawet jeśli nam daje przyjemność. By the way, dziękuję za komentarz i kulturalne otwarcie dyskusji, masz ode mnie soczysty plusik.
Nie rozumiem naruszenia o abortasz bo kto o to marudzi wogle nie myśli. Wyjaśnię by dokonać abordażu trzeba zbić statek i dokonać abordażu po co go robić gdyby było ryzyko nieudanego abordażu lepiej było by zatopić statek
Tu nie chodzi o to że trzeba zbić "pasek życia" statkowi itp. tu chodzi o to że całość sprowadza się do zaledwie kliknięcia jednego przycisku i obejrzenia animacji. Duuuuużo starsze gry maiły soczysty abordaż, łącznie z Black Flagiem o ironio od samego Ubisoftu. Można było poczuć moc takiej akcji, wyskakiwało się na wrogi statek, walczyło o jego przejęcie, a tu ten aspekt jest rak do bólu uproszczony że po dziesięciu latach produkcji człowiek się zastanawia na co zmarnowano ten czas.
@@Gucio1846 na co poszedł czas to tak ciekawe bo podobno gra była kasowana i od nowa robiona. A abordaż pamiętam jaki był w Black flag grałem i z tą soczystością nie mówił bym że był poprostu było to nudne raz dwa zrobiłem a potem jak misja tego nie wymagała wolałem tego nie robić. Bo ile można robić to samo musiał by być konkretny powód by to zrobić a jak owego nie ma to bez sensu było by to robić
@@Gucio1846 jedyne czego mi tak naprawdę brakuje to spacerku po statku bo nawet jestem zadowolony że nie można schodzić że statku pływać w wodzie schodzić gdzie się chce bo to by było zbedne. Ale spacer po pokładzie to było by spox
domi ma rację, w tej grze nie ma abordażu, więc nie ma o co się czepiać. Ubisoft zaimplementował "abortasz" dlatego tak to wygląda:D
@pawewilkus360 ❤️😂 Świetnie to podsumowałeś! 😃