FREELANCER. Мнимая свобода открытого космоса

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 15

  • @Mugen68606
    @Mugen68606 Рік тому

    Играл в "звёздные волки 2: гражданская война", это, вроде как, стратегия с элементами РПГ, или наоборот. Там тоже довольно большое количество локаций, в которых игрок никогда не побывает, потому что по сюжету там делать нечего, а значит и в принципе там делать нечего, разве что любоваться пейзажем, который, к слову, в некоторых локациях натурально поражает воображение. Игра тащит пол сюжету из локации в локацию, а в локациях - от звёздных врат до звёздных врат, по середине которых что-то сюжетно происходит. Преодолев пяток-другой систем лично у меня уже не возникало желания свернуть в другую сторону и направить своё корыто в какую-нибудь крайне-северную тупиковую галактику, совершив ещё четыре или пять транзитных переходов сквозь абсолютно пустые локации (ну, может быть какие-то болванчики обитают), и в точке назначения найти так полюбившееся ничего. А потом по новой, только в обратном направлении. Масштабы огромные, а наполнения нет. В итоге два раза прошел игру, потому что мне нравится такое) а фрилансер я установил, поиграл 5 минут и снёс, потому что как-то не зашло

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 Рік тому

    Никогда не считал Фрилансер космосимом. Но игра была хороша для своего времени.
    Космосим, это серия "Х". К примеру X²: The Threat. Или Элита.

  • @zero_senpai4396
    @zero_senpai4396 Рік тому

    И да сегодня космосимов гораздо больше и проще достать чем было в 2004 году надо понимать)) Хотя бы какой нить Elite Dengerous и тд

    • @loot.runner
      @loot.runner  Рік тому

      В том то и дело, что Фрилансер во многом был единственный в своем роде, до некоторого времени. А потому даже такой несовершенный многими запомнился.

    • @zero_senpai4396
      @zero_senpai4396 Рік тому

      @@loot.runner Ну большая часть фанатов в него и играла лет в 10 макс)

    • @loot.runner
      @loot.runner  Рік тому

      @@zero_senpai4396 Ровно как и я, до недавних пор))

  • @zero_senpai4396
    @zero_senpai4396 Рік тому

    Ну забавно что когда я играл в неё в детстве то да казалось что механник миллион, а по факту же пройдя её спустя лет 15 я понял что ну ультра дибильная аркадка во всех планах но сюжет мотивировал её не дропать.

  • @zngru
    @zngru 8 місяців тому

    Ясно.

  • @СерегаСерега-е1п

    Придирки из пальца высосаны чесслово, с учетом сложностей в разработке, хорошо что вообще выпустили. Экономика статичная?А много ли игр с живой экономикой? Сюжет вполне нормальный для космоаркады, что не так?
    В сюжетке гринда особо и нет, 2-3 миссии или секретку найти. Гринд начинается после.
    Элементы высшего пилотажа в аркаде? Серьезно?)))
    Свобода в косморейнджерах? Где она там?
    PS сюжетка в евеспейсе внезапно опять про пришельцев, да? Кстати сюжет скучнейший, постановка катсцен в фриле просто божественна в сравнении с евером

    • @loot.runner
      @loot.runner  Рік тому

      Предлагаю отправить твой комментарий в 2003 год авторам рецензий, которые солидарны со мной))

    • @СерегаСерега-е1п
      @СерегаСерега-е1п Рік тому

      @@loot.runner знаем мы этих критиков и их чемоданы. Логвинов не даст соврать 😁

    • @loot.runner
      @loot.runner  Рік тому

      @@СерегаСерега-е1п Справедливо. Но я не думаю, что игромании в 2003 году чет заносили. Тогда наш "игрожур" работал чисто на энтузиазме, как мне кажется

    • @СерегаСерега-е1п
      @СерегаСерега-е1п Рік тому

      @@loot.runner как раз и заносили, это потом расцвел Ютуб с блогерами. А тогда была игромания и навигатор игрового мира

    • @loot.runner
      @loot.runner  Рік тому

      @@СерегаСерега-е1п Пруфы будут? Или как обычно? Желательно про период до выхода PS3.