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アドゥリンが発表された時は驚きましたね。中の国を中心とした物語は完結していて、既にFF14がリリースされ生まれ変わろうとしていた途中だったので唐突感がありました。実装当初のエリアマップが似たような構造だったので、FF14を彷彿とさせるとネガティブな反応も多かった印象。それでも新ジョブの発表に、比較的少人数(ソロプレイも可)でも楽しめるコンテンツが実装されて盛り上がってましたね。 風水士の登場で戦闘も変わったっけな。
フェイスユグナスだすのにクエスト全クリしないといけないんじゃなったっけ、だるすぎてやってないけど、ユグナス持ってる人おおいよねアシェラはいままでのヒロインと比べるお姫様だから可愛くて好き、甘いもの好きで図書館にいたような復帰したときはスカームとかみんなで遊べてたのしかったなぁ
タイトルコールが薄い。後世にどれだけ影響があったのかと。
FF14がちょうど重なるくらいでしたからねFF11は企業からしたら「お荷物」な存在なのに、よく出したなという印象ですw個人的には主さんに一言「気軽にオススメしちゃいけない」ですよ、とくに廃人コンテンツ的なとこありますから、これw今はもう引退してますが、動画見て「やってみよう」勢力が絶望しそうw
アドゥリンが発表された時は驚きましたね。中の国を中心とした物語は完結していて、既にFF14がリリースされ生まれ変わろうとしていた途中だったので唐突感がありました。実装当初のエリアマップが似たような構造だったので、FF14を彷彿とさせるとネガティブな反応も多かった印象。
それでも新ジョブの発表に、比較的少人数(ソロプレイも可)でも楽しめるコンテンツが実装されて盛り上がってましたね。 風水士の登場で戦闘も変わったっけな。
フェイスユグナスだすのにクエスト全クリしないといけないんじゃなったっけ、だるすぎてやってないけど、ユグナス持ってる人おおいよね
アシェラはいままでのヒロインと比べるお姫様だから可愛くて好き、甘いもの好きで図書館にいたような
復帰したときはスカームとかみんなで遊べてたのしかったなぁ
タイトルコールが薄い。
後世にどれだけ影響があったのかと。
FF14がちょうど重なるくらいでしたからね
FF11は企業からしたら「お荷物」な存在なのに、よく出したなという印象ですw
個人的には主さんに一言
「気軽にオススメしちゃいけない」ですよ、とくに廃人コンテンツ的なとこありますから、これw
今はもう引退してますが、動画見て「やってみよう」勢力が絶望しそうw