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ヴァルハラで「こんなの、暗殺者の戦い方じゃない…」と思い、ゲーム中盤で挫折。僕のアサクリ歴に終止符が打たれた瞬間であった…
居合道をかじった身からすると、刀を振り切った時に上半身を前屈みするのは変な気がします。次の動作に移りにくいからという理由なのでたぶん流派は関係ないと思います。(ライズオブローニンは割と忠実だと思います)そもそもそれ以前の問題ですが…
力任せに振り落として刀を叩きつけてるみたいに見えますよね。西洋のブロードソードの感覚なのかもしれません。
こんなにめった切りして全然死なないの草
なんつうかセンスの欠片も拘りも感じられないな。
なんで4年前のゲームパクって4年前のゲームより劣化できるんですか?
ピカソの絵を小学生が真似たところで素晴らしい絵にはなりえないだろう?世界一素晴らしい!と言ってくれるのは描いたやつの親だけだよ
日本の車を中国と韓国がまねたって、ノウハウがないんだから劣化でしかない。それと同じで欧州の韓国と呼ばれるフランスなら、ツシマをまねたところで劣化にしかならんだろ。
「UBI、誉を忘れるな」→「誉はDEIで死にました」
殺すのは芸術だけじゃなかったのか…
はなから誉なんて持っていないよ。
ぶっちゃけ、刀使ったモーションはニーアオートマタの2Bの方が華麗なんだよな。7年前ぐらいのゲームに負けてんぞ正直。
なんならデビルメイクライ3のバージルでもこんなクソ剣技せんわ
ニーアどころかPS2 の天誅とかのほうがいいモーションしてる気がする
ブシドーブレードのほうがマシ
@@キキキリ天誅シリーズ良かったよね〜!ツッコミどころは多々あるけど、これやるくらいなら天誅の好きなタイトル遊ぶ方が絶対有意義や。
レッテル貼りしてる奴からはシリーズプレイしてる空気が感じられんのよな「過去作でもここはこうだったんだから、そこまで言うほどもなくね?」みたいなこと言わずに「ネト◯ヨ!ネト◯ヨ!」って言ってるだけだもんなシリーズプレイ経験ある人間ほど失望してるよ
父親 中国人だし、舞台は東南アジアなので、直緒江はハーフな設定なのではないのだろうか?水遁は竹の子食べて呼吸するし、水面の表現がおかしいのでなんか違和感がある?
弥助が一番恨んでるであろうフランスの奴隷商相手に無双するストーリーはちゃんと実装されてるの?w
大丈夫やで秀吉の密命受けて飛騨の忍者と共に無双するんやせやから旗指物が秀吉の紋なんやでうそやけど
刀のモーションって派手に動かせば動かすほどダサくなるんよな。どこのゲームの刀使うキャラ見ててもそうだけど、基本動き自体はシンプルにして、一振りして刀を収めた後に斬撃のエフェクトを散りばめるとかの方が刀としての見栄えいいでしょ
村民、町民なら武将の顔くらいは知ってた可能性の方が大きいんだわ信長が(現在で言う)軍隊を創設するまでは鍬やら拾った刀や甲冑で参戦してたし年貢の他に感謝の献上品を納めてたから武将の立ち振舞いは知ってた筈・・・どう考えても街中で鎧兜は頭の逝かれた基地でしかないんじゃない?現代風に言えば基地が自衛隊を装って迷彩服に防弾ベスト着用して原宿辺りで警官に乱射してる様なもんやから恐怖の対象でしかないんやで
忍ばない忍びの時点で三流だと何度言ったら・・・。
ニンニンジャーかな?🤔
人目につく時間帯に一目でそれとわかる忍び装束着てるしね…
@@へのへのカッパに、忍タリティはあるから…
一撃もしくはニ撃で倒すのが刀だと思います。
刀はぶっちゃけ使用回数が多い武器じゃないからあんなに切りつけたら次使うときには火掻き棒のほうがましレベルになってると思うの
中国武術の演舞で片手剣?みたいなのこんな感じでシャカシャカしてる、あれを両手持ちにしたんやろ歴史の近代化って言うてるみたいやから 忍者=中国、侍=黒人 ってシナリオなんやろな
まぁ、ナオエも忍者の戦い方ではないわな潜入中に無駄に時間かけて目撃者を増やしてどうするw
売上の3割でも600本くらいだと思うぞw
まずバザバサしてる時まずは当たってるのかこれ?当たってたとしたらこんなに素早く刀動かせるんか?色々謎な動き
何と言っても、太鼓を叩く時に、太鼓に触れてないのに音が出る世界だからね。障子も空を飛び、弾丸もファンネルするんだから、触れてなくても切る事くらいは常識なのでしょう。
どう見てもカトケンの侍コントなんだよなあ
ギャグみてえな動きで笑う
PS2とか言ってるのいるがPS2の頃ならもっと内容工夫してるよ
分かる。【忍】とかマジでカッコよかった。
何の恨みもない人を切り刻むとか無理だわ
Ubiの社員は可能なんやろうなぁ
@@ザラスザンスそう言えばフランスの会社だったか
@@ザラスザンスアジア人は人でないからか〜
@@ただのコメント-k7x 残念ながら開発はカナダ。
カナダの公用語は英語とフランス語
背後から口を塞いで頸動脈掻っ切る(正統派暗札)、頸椎にかんざし刺す、三味線の弦でオトす、袈裟懸けに切る、とかなら時代劇で散々見たから平気だけど、鈍器で頭潰したり倒れた人の頭踏むとか絶対無理だわ…
ナオエの動き、なんか共感性羞恥を感じて見てられない。うわぁぁぁってなる。スタイリッシュを狙って大外れしてるから?
最初の武士が突っ込むのもおかしいぞあんな突撃するなら槍持って警備するだろ
外国人はSHOGUN観るまで侍は刀と弓だけで戦ってたと思ってたからな…鉄砲隊見て驚いたってコメとかあったもんな…
モザンビークからきたゴリラと中国人が偽物の日本を舞台に繰り広げる外道物語
そもそも日本刀で連撃というのが意味がわからん。
兜脱げたとこに棍棒力込めて振り下ろしてるのに相手槍構え直して元気に走って来るの草
奈緒江、金注ぎ込め
何でも自分と意見が違うとネトウヨとかパヨクとかレッテル張りする奴こそが一番差別的
忍ぶどころか暴れるぜ!
直江の必殺技、敵のHP全然減ってなくてクソ弱そうやなw
誰のせいにしようともう終わりなのによくやるよ
町民がペコペコしてるのは信長か織田家の人と間違えられてるから?縁もゆかりもない人が織田家の家紋着けてるとはおもわんやん一般人が織田家の人の顔なんか知らんだろうし弥助は武士じゃなかった
町の人普通に弥助に串刺しでXされてたり、お店やお家にあるもの弥助にめちゃくちゃにぶっ壊されてるし怖くておじぎしとけってやってるんやろ
@@POPON-R2 そっか弥助チンピラか
どうせこんなゲームはやらないけど、とりあえず高評価押しときますね
映像見てて苛つく部分しかない仕上がりのモノ初めて見た。映画のド外道よりよっぽど酷いこれが暗殺者?が主人公のゲームなのか…ギャグだ!笑えよ!と言われているとしか思えない
いつもの炎上だと真っ先に来そうなワードであるネトウヨ連呼、今回は遅かったな謎の白人認定が先行しちゃったから言いづらかったのかな?
2は本当に名作だったなぁ。それがこんな事になるとは・・・・。
ナオエエエ!?ニンジャ!?ニンジャマジデ!?
ツシマと比べて思うこと…シンプルに一太刀で肉を斬った後骨を断つ動きプラスアダプティブトリガーで再現してんのよな。よくできてるわ本当に。
なおえの動き以上にUBIとフランスの思想の方がおかしい
なんかキャラが喋ってるシーン違和感あるなって思ったら日本人の顔して喋り方のベースが外国人のそれだからか
もう発売前に会社潰れちゃいそうじゃない笑
刀を縦に腹にぶっ刺して、真横に斬るとか日本刀じゃ無理やろガンダムXみたいな斬り方やん
戦国無双か何かで見た事あるような斬り方w
三國無双の周泰じゃないかなぁ。って思ったwPS2時代でも一応踏み込みはしてたんだよね
これをネトウヨしか見てないって言ってる奴ら、危機感持った方がいい
すっかりyasukeのせいで空気だったのにこんな阿波踊り見せつけたら悪い意味で目立ってまうやんけ
冒頭の弥助が乗ってる馬のモーションはそこまで違和感なかったし、やっぱり丁寧に作られたアセットを流用できるかどうかなのかね?んで、シャドウズの現スタッフはもはやアセットを切り貼りする程度の能力しかないバイト未満、と。アウトローズでもあったけど、ごくごく一部の優秀なチームの担当部分は綺麗にできてるけど、それ以外がてんでダメ、全体の品質を統括して管理することがまったくできてないからありえないバグも連発するし、PV一つとっても違和感のありまくるシーンがポコポコ出てくると。結局のところ、一番ダメなのは全体の統括をする立場の人間がポリコレることに夢中で本来の仕事を放棄している、これに尽きるんじゃないかな。まあ要は思想に傾倒する前に自分の仕事をきっちりやれってことだな。社会人の基本ができてないってだけ。割とゲーム開発者にはありがちで、大学のサークルの延長みたいな気分でゲーム作ってんだろってのはほかの会社でもよく見られる。ここまで酷いのは稀っていうか見たことないけど。
細かいかもだけど冒頭のナオエの剣さばきってスパイクの侍道3の刀、朧月にある技と似てるよねーw
上手に切れました!(かすり傷)
アサシン(暗殺者)…ねぇ(呆)
結果はちゃんとついてくるよ、倒産って結果がw
そもそもこの弥助のどこが侍なんだよ。サイコパスな◯人鬼でしか無いやろ
1500円くらいのインディーズゲームの方が作り込み細かいよね、この出来で1万近くで売るのはどうなんだろうね。
ブシドーブレード(PS1)でももう少しマトモに動くぞ。
言われてるみたいになんかモータルコンバットみたいなモーションしてるな…別にモータルコンバットが悪い訳じゃなくてアサクリなんだから過去作みたいにスマートに始末してほしいよね
忍びの者なのに全っっっっ然忍んでいないのが草。これなら日本のメタルギソリッドや洋ゲーのディスオナードのほうがまだマシですよ。
何年前のゲーム?
忍べよ
刃が当たってたとしても刃筋立ってるかだいぶ怪しい動きしてないか?
今なら「ボク達インディーズなんで」とジョーク言えば、ワンチャンあるか?パクリつながりで、海外擁護派も増えるかもしれんwww
PS1のソウルエッジとどっちが上かな?
ネトウヨって言葉が出来た頃からネトウヨって居たか?
圧倒的ツシマの劣化版やな
これ、ドラゴンボールのトランクスのバーニングアタックの前にやるシュバババッってのと同じ事してるんやと思ってる。あれも特に意味ないらしいし
殺陣知らないから
既にボロしかでないな真面目に発売中止にした方が損害が少ないでは?
ポリコレや権利侵害を抜きにしてもゲーム自体のクオリティが低すぎるんだよなあ。ちなみに中国武術の剣技とか日本以上に綺麗だぞ。
なんつーか、もうどうでもよくなってきた…Ubisoftのゲームは二度と買わないし
「ナオエw」って彫ってる説ほんま好き
ヴァルハラで「こんなの、暗殺者の戦い方じゃない…」と思い、ゲーム中盤で挫折。
僕のアサクリ歴に終止符が打たれた瞬間であった…
居合道をかじった身からすると、刀を振り切った時に上半身を前屈みするのは変な気がします。次の動作に移りにくいからという理由なのでたぶん流派は関係ないと思います。(ライズオブローニンは割と忠実だと思います)
そもそもそれ以前の問題ですが…
力任せに振り落として刀を叩きつけてるみたいに見えますよね。西洋のブロードソードの感覚なのかもしれません。
こんなにめった切りして全然死なないの草
なんつうかセンスの欠片も拘りも感じられないな。
なんで4年前のゲームパクって4年前のゲームより劣化できるんですか?
ピカソの絵を小学生が真似たところで素晴らしい絵にはなりえないだろう?世界一素晴らしい!と言ってくれるのは描いたやつの親だけだよ
日本の車を中国と韓国がまねたって、ノウハウがないんだから劣化でしかない。
それと同じで欧州の韓国と呼ばれるフランスなら、ツシマをまねたところで劣化にしかならんだろ。
「UBI、誉を忘れるな」→「誉はDEIで死にました」
殺すのは芸術だけじゃなかったのか…
はなから誉なんて持っていないよ。
ぶっちゃけ、刀使ったモーションはニーアオートマタの2Bの方が華麗なんだよな。7年前ぐらいのゲームに負けてんぞ正直。
なんならデビルメイクライ3のバージルでもこんなクソ剣技せんわ
ニーアどころかPS2 の天誅とかのほうがいいモーションしてる気がする
ブシドーブレードのほうがマシ
@@キキキリ
天誅シリーズ良かったよね〜!ツッコミどころは多々あるけど、これやるくらいなら天誅の好きなタイトル遊ぶ方が絶対有意義や。
レッテル貼りしてる奴からはシリーズプレイしてる空気が感じられんのよな
「過去作でもここはこうだったんだから、そこまで言うほどもなくね?」みたいなこと言わずに
「ネト◯ヨ!ネト◯ヨ!」って言ってるだけだもんな
シリーズプレイ経験ある人間ほど失望してるよ
父親 中国人だし、舞台は東南アジアなので、直緒江はハーフな設定なのではないのだろうか?
水遁は竹の子食べて呼吸するし、水面の表現がおかしいのでなんか違和感がある?
弥助が一番恨んでるであろうフランスの奴隷商相手に無双するストーリーはちゃんと実装されてるの?w
大丈夫やで
秀吉の密命受けて飛騨の忍者と共に無双するんや
せやから旗指物が秀吉の紋なんやで
うそやけど
刀のモーションって派手に動かせば動かすほどダサくなるんよな。どこのゲームの刀使うキャラ見ててもそうだけど、基本動き自体はシンプルにして、一振りして刀を収めた後に斬撃のエフェクトを散りばめるとかの方が刀としての見栄えいいでしょ
村民、町民なら武将の顔くらいは知ってた可能性の方が大きいんだわ信長が(現在で言う)軍隊を創設するまでは鍬やら拾った刀や甲冑で参戦してたし年貢の他に感謝の献上品を納めてたから武将の立ち振舞いは知ってた筈・・・どう考えても街中で鎧兜は頭の逝かれた基地でしかないんじゃない?
現代風に言えば基地が自衛隊を装って迷彩服に防弾ベスト着用して原宿辺りで警官に乱射してる様なもんやから恐怖の対象でしかないんやで
忍ばない忍びの時点で三流だと何度言ったら・・・。
ニンニンジャーかな?🤔
人目につく時間帯に一目でそれとわかる忍び装束着てるしね…
@@へのへのカッパに、忍タリティはあるから…
一撃もしくはニ撃で倒すのが刀だと思います。
刀はぶっちゃけ
使用回数が多い武器じゃないからあんなに切りつけたら次使うときには
火掻き棒のほうがましレベルになってると思うの
中国武術の演舞で片手剣?みたいなのこんな感じでシャカシャカしてる、あれを両手持ちにしたんやろ
歴史の近代化って言うてるみたいやから 忍者=中国、侍=黒人 ってシナリオなんやろな
まぁ、ナオエも忍者の戦い方ではないわな
潜入中に無駄に時間かけて目撃者を増やしてどうするw
売上の3割でも600本くらいだと思うぞw
まずバザバサ
してる時まずは当たってるのかこれ?
当たってたとしたらこんなに素早く刀動かせるんか?
色々謎な動き
何と言っても、太鼓を叩く時に、太鼓に触れてないのに音が出る世界だからね。
障子も空を飛び、弾丸もファンネルするんだから、触れてなくても切る事くらいは常識なのでしょう。
どう見てもカトケンの侍コントなんだよなあ
ギャグみてえな動きで笑う
PS2とか言ってるのいるがPS2の頃ならもっと内容工夫してるよ
分かる。【忍】とかマジでカッコよかった。
何の恨みもない人を切り刻むとか無理だわ
Ubiの社員は可能なんやろうなぁ
@@ザラスザンスそう言えばフランスの会社だったか
@@ザラスザンスアジア人は人でないからか〜
@@ただのコメント-k7x 残念ながら開発はカナダ。
カナダの公用語は英語とフランス語
背後から口を塞いで頸動脈掻っ切る(正統派暗札)、頸椎にかんざし刺す、三味線の弦でオトす、袈裟懸けに切る、とかなら時代劇で散々見たから平気だけど、鈍器で頭潰したり倒れた人の頭踏むとか絶対無理だわ…
ナオエの動き、なんか共感性羞恥を感じて見てられない。うわぁぁぁってなる。
スタイリッシュを狙って大外れしてるから?
最初の武士が突っ込むのもおかしいぞ
あんな突撃するなら槍持って警備するだろ
外国人はSHOGUN観るまで侍は刀と弓だけで戦ってたと思ってたからな…
鉄砲隊見て驚いたってコメとかあったもんな…
モザンビークからきたゴリラと中国人が偽物の日本を舞台に繰り広げる外道物語
そもそも日本刀で連撃というのが意味がわからん。
兜脱げたとこに棍棒力込めて振り下ろしてるのに相手槍構え直して元気に走って来るの草
奈緒江、金注ぎ込め
何でも自分と意見が違うとネトウヨとかパヨクとかレッテル張りする奴こそが一番差別的
忍ぶどころか暴れるぜ!
直江の必殺技、敵のHP全然減ってなくてクソ弱そうやなw
誰のせいにしようともう終わりなのによくやるよ
町民がペコペコしてるのは信長か織田家の人と間違えられてるから?
縁もゆかりもない人が織田家の家紋着けてるとはおもわんやん
一般人が織田家の人の顔なんか知らんだろうし
弥助は武士じゃなかった
町の人普通に弥助に串刺しでXされてたり、お店やお家にあるもの弥助にめちゃくちゃにぶっ壊されてるし怖くておじぎしとけってやってるんやろ
@@POPON-R2
そっか弥助チンピラか
どうせこんなゲームはやらないけど、とりあえず高評価押しときますね
映像見てて苛つく部分しかない仕上がりのモノ
初めて見た。映画のド外道よりよっぽど酷い
これが暗殺者?が主人公のゲームなのか…
ギャグだ!笑えよ!と言われているとしか思えない
いつもの炎上だと真っ先に来そうなワードであるネトウヨ連呼、今回は遅かったな
謎の白人認定が先行しちゃったから言いづらかったのかな?
2は本当に名作だったなぁ。
それがこんな事になるとは・・・・。
ナオエエエ!?ニンジャ!?ニンジャマジデ!?
ツシマと比べて思うこと…
シンプルに一太刀で肉を斬った後骨を断つ動きプラスアダプティブトリガーで再現してんのよな。
よくできてるわ本当に。
なおえの動き以上にUBIとフランスの思想の方がおかしい
なんかキャラが喋ってるシーン違和感あるなって思ったら日本人の顔して喋り方のベースが外国人のそれだからか
もう発売前に会社潰れちゃいそうじゃない笑
刀を縦に腹にぶっ刺して、真横に斬るとか日本刀じゃ無理やろ
ガンダムXみたいな斬り方やん
戦国無双か何かで見た事あるような斬り方w
三國無双の周泰じゃないかなぁ。って思ったwPS2時代でも一応踏み込みはしてたんだよね
これをネトウヨしか見てないって言ってる奴ら、危機感持った方がいい
すっかりyasukeのせいで空気だったのにこんな阿波踊り見せつけたら悪い意味で目立ってまうやんけ
冒頭の弥助が乗ってる馬のモーションはそこまで違和感なかったし、やっぱり丁寧に作られたアセットを流用できるかどうかなのかね?
んで、シャドウズの現スタッフはもはやアセットを切り貼りする程度の能力しかないバイト未満、と。
アウトローズでもあったけど、ごくごく一部の優秀なチームの担当部分は綺麗にできてるけど、それ以外がてんでダメ、全体の品質を統括して管理することがまったくできてないからありえないバグも連発するし、PV一つとっても違和感のありまくるシーンがポコポコ出てくると。
結局のところ、一番ダメなのは全体の統括をする立場の人間がポリコレることに夢中で本来の仕事を放棄している、これに尽きるんじゃないかな。
まあ要は思想に傾倒する前に自分の仕事をきっちりやれってことだな。社会人の基本ができてないってだけ。割とゲーム開発者にはありがちで、大学のサークルの延長みたいな気分でゲーム作ってんだろってのはほかの会社でもよく見られる。ここまで酷いのは稀っていうか見たことないけど。
細かいかもだけど冒頭のナオエの剣さばきってスパイクの侍道3の刀、朧月にある技と似てるよねーw
上手に切れました!(かすり傷)
アサシン(暗殺者)…ねぇ(呆)
結果はちゃんとついてくるよ、倒産って結果がw
そもそもこの弥助のどこが侍なんだよ。サイコパスな◯人鬼でしか無いやろ
1500円くらいのインディーズゲームの方が作り込み細かいよね、この出来で1万近くで売るのはどうなんだろうね。
ブシドーブレード(PS1)でももう少しマトモに動くぞ。
言われてるみたいになんかモータルコンバットみたいなモーションしてるな…
別にモータルコンバットが悪い訳じゃなくてアサクリなんだから過去作みたいにスマートに始末してほしいよね
忍びの者なのに全っっっっ然忍んでいないのが草。これなら日本のメタルギソリッドや洋ゲーのディスオナードのほうがまだマシですよ。
何年前のゲーム?
忍べよ
刃が当たってたとしても刃筋立ってるかだいぶ怪しい動きしてないか?
今なら
「ボク達インディーズなんで」
とジョーク言えば、ワンチャンあるか?
パクリつながりで、海外擁護派も増えるかもしれんwww
PS1のソウルエッジとどっちが上かな?
ネトウヨって言葉が出来た頃からネトウヨって居たか?
圧倒的ツシマの劣化版やな
これ、
ドラゴンボールのトランクスのバーニングアタックの前にやるシュバババッってのと同じ事してるんやと思ってる。
あれも特に意味ないらしいし
殺陣知らないから
既にボロしかでないな
真面目に発売中止にした方が損害が少ないでは?
ポリコレや権利侵害を抜きにしてもゲーム自体のクオリティが低すぎるんだよなあ。
ちなみに中国武術の剣技とか日本以上に綺麗だぞ。
なんつーか、もうどうでもよくなってきた…Ubisoftのゲームは二度と買わないし
「ナオエw」って彫ってる説ほんま好き