Всем традиционно приятного просмотра! Арендуйте облачный сервер с GPU в Selectel от 29 рублей в час: slc.tl/muugh Реклама. АО "Селектел". ИНН 7810962785. erid: 2VtzqueJKyA
у меня, вот, вопрос по существу: когда уже на приличных платформах? или "ёж птица гордая" и пока зрители байкот не объявят, разбег по ВПП не начнётся? :]
23:10 - занятно, у меня такая же газовая варочная панель Горенье :) полагаю что у вас как и у меня духовой шкаф электрический от Горенье так же под стиль ретро стоит
Вот уж правда: лучшее - враг хорошего. Помню как BF4 на релизе хейтили за плохую оптимизацию и отсутствие инноваций относительно BF3, говорили мол это “DLC за 60 баксов”. А после BF2042 фанаты будут счастливы если условная 6 часть станет тем самым “DLC” для BF4)
Вполне возможно, что в Сони и не собирались с Интел договариваться, это же тоже перестройка налаженной схемы для них, а просто вели эти переговоры, чтобы AMD о них узнала по своим каналам и стала посговорчивей.
АМД могли, наоборот, по своим каналам узнать о таком факте и в свою очередь поднять цены. Может, чуть меньше, чем у Интел, а может, и чуть больше, ровно настолько, чтоб переходить с налаженной схемы было невыгодно.
Дада, ты путаешь причину и следствие. Сони не выгодно очень сильно перестраивать железо на новую архитектуру. К тому же, после успеха Эппл с их арм процессорами, Интел очень сильно напряглась
Эх бф3, помню не интересовался этой серией а на игромире в 11 кажется году там целый стенд был с ней, компы штук 20 и огромный телек ил кучи телеков что показывал бой от лица разных игроков, это было ТАКОООООЕ впечатление тогда шо волосы дыбом стояли, а потом в своем городе искал лицушный диск, мучался с кодом в ориджине весь вечер, но активировал и много много часов потом рубился, премиум докупал, эх, шикарно конечно было)
За 20 лет коллекционирования (1976-1997гг) рок музыки и не только я давным давно сделал вывод, что все эти хит парады, билборды, рейтинги продаж и прочая срань, это ни коим образом не говорит о качестве продукта (не важно какого)!
Однажды я писал... "Зампелла сделает одну из двух вещей: 1. Вернёт нам старый-добрый BF, который мы так любим, без каких-либо нововведений. И нам будет норм. 2. Убьёт серию окончательно, как месть ЕА за то, что они убили его Titanfall. Я чёт во второй исход верю."
Надо быть одной из двух вещей. Либо редкостным и неисправимым инфантилом. Либо всего лишь малолетним дебилом. Чтобы искреннее считать, что человек будет губить проект из якобы какой то обиды. И я чет во второй вариант предпочту верить, более оптимистичный)
Интел единственный производитель чипов "полного цикла" да и еще полностью американский, США тупо не даст им вылететь в трубу потому как это их "стратегический" чипмэйкер не зависящий от Китая и Тайваня. Qualcomm кстати тоже американский, так что слияние то возможно.
Третья Батла самая любимая, так как в неё играл с полным сквадом. И вот в новой хотелось бы, чтобы проще было социализироваться с другими игроками и геймплей был бы заточен больше в этом направлении. Потому что хороший сквад может всю карту в страхе держать, по крайней мере в тройке это работало.
но ведь друг прав, он сказал что при кипячении почти все бактерии умирают, те кто живут на глубине не подвержены кипячению ведь и температура кипения выше и получается если их прокипятить они всеравно помрут
@@byYukaOn не, имеется ввиду кипячение, и друг говорил про кипячение. Никто блин не говорит доведи воду до температуры в 100 градусов, все говорят прокипяти
Я про муравьев недавно узнал, что они когда умирают источают особых запах, другие муравьи его находят по этому запаху и хоронят. И вот, если взять любого живого муравья и капнуть на него тот же феромон и он подумает, что уже умер и пойдёт сам себя закопает, а когда феромон выветрится он выкопается и пойдёт жить дальше, как ни в чём не бывал😅
Всё же как приправа к основной теме они лучше, потому что сами по себе не требуют много времени на подготовку и озвучивание. А если делать отдельно, то и аудитория будет другая и сложности прибавится в разы. А смотреть будет всё равно меньше народу. Увы в сутках всего 24 часа, и кроме производства контента надо ещё и жить не забывать^_^
открываю твои видео и каждый раз испытаваю вайб такой повсдневной рутины, но с каким-то положительным чувством, будто мне прям ответственно знать что сейчас в индустрии происходит, вообщем у автора очень хорошо получается писать и озвучивать текст, респект
Чтобы я хотел видеть в новой батле? По механикам - BF5. Там отличный мувмент и стрельба. Взаимодействие с отрядом толковое, в нём есть смысл - вызов крутых танков, артиллерии, Фау-2. В ней самая топовая реализация техники, вот лучше реально не было. И боезапас ограничен, что не даёт возможности бесконечно кемперить издалека. И ремонт не полный. Благодаря этому техника не так сильно душит пехоту на больших картах. Ну и детальная модель повреждений - каеф. Отстрелил башню и гусеницы противнику, он никуда деться не может. На технике прям можно и нужно играть в команде, роль второго пилота не ограничивается ремонтом и турелью. К самолетам всё это тоже относится. Ещё нужно вернуть морские сражения в серию из BF4! Я обожаю в четвёрке дополнение Naval Strike и карту Параселы. Во-первых, боевые катера - интересный вид военной техники, который вносит хорошее разнообразие. Во-вторых, физика воды, которая влияет на ход битвы на Параселлах и Спрайтли - ну это же круто! Разрушения на уровне пятерки. Домики на Нарвике круто рассыпаются. Но хочется больше терраформинга. Чтобы можно было, как первом Bad Company и BF1, себе делать копы и укрытия взрывчаткой. Единственный минус в этом плане у пятерки - РПГ мало дамага наносят стенам, нужно выстрелить 2-3 раза в стену, чтобы её снести. Нужно вернуться к балансу из 3/4, когда одним выстрелом сносились сегменты зданий. Можно вернуть леволюшен. И как массовые разрушения, которые влияют на ход битвы, и как система взаимодействия с картой (выключить свет, поднять столбики, чтобы техника не проехала, вот это всё). Ну и главное - вернуть строительство из пятёрки. Это очень важная механика. Т.к. в BF после середины матча карта напоминает голое поле, нет никаких укрытий, всё разбомбили, возможность отстраиваться и окапываться - это вот прям то, что нужно. Благодаря этой системе можно строить препятствия для техники, копать окопы в поле. Я не представляю, как возможен BF после пятерки без этого. В остальном - количество контента на старте на уровне 3/4. Кастомайз стволов хотя бы на уровне 4, а в идеале примерно как в последних COD. В этом отношении уже вся индустрия FPS ушла вперёд, BF до сих пор где-то сзади вплетется. Я был бы рад возвращения премиума, как показала практика, это лучше для поддержки игры, чем бесплатные сезоны. ЭХХХ, МЕЧТЫЫЫ...
Жду от новой батлы тоже самое что ждал от предыдущей: 1. Более глубокую кастомизацию влияющую на игровой процесс, выбор разгрузок, бронежилетов, шлемов, перчаток, обуви. (Изменение которой по мимо внешнего вида будет на прямую влиять на характеристики класса, выживаемость от осколков/пулевых ранений, скорость передвижения, длительность рывка и сколько снаряжения и боеприпасов сможет носить с собой солдат) 2. Так же кастомизацию техники, возможность установки или не установки динамической защиты, глушилок, ракет, замены орудия. (Как внешне так и добавляя новые функции, при этом чтобы у разной техники они не повторялись а были свои особенные) 3. А ещё управляемых дронов сбрасывающих гранаты, дронов камикадзе или с пулемётами. (Это бы приблизило игру к реалиям современной войны и добавило ей динамики, дроны с четырьмя винтами могли бы пилотировать игроки определенных классов)
Баттлфилд 1 был идеален в плане атмосферы. Но сеттинг был мало кому интересен (включая меня). Я от новой баттлы жду, упрощённо говоря: "Как первая, только в современном сеттинге"
По-моему Батла - это очень условно аркадная арма, где всегда было ощущение масштабности, но без получасовых перемещений из точки А в точку Б. То есть баланс масштаба и динамики. Очень расстраивает тенденция на ухудшение левел дизайна и "красоты" карт в угоду современным тенденциям типа rainbow или роялев цветастых с кастомизацией персонажа разбежками в стиле quake. Не все согласятся, но последней аутентичной батлой была BF1. Там такие локации, что даже просто погулять по ним приятно. При этом в матче на 64 человека даже на открытой карте всегда ощущение того, что происходит лютый замес, падают самолёты, че то взрывается и тд. 2042 - конец BF.
Хотклось бы тоже в новую Battlefield поиграть. Играю в однопользовательские игры, хочу хорошую сюжетную кампанию. Мне нравится Battlefield 3, 4. Что-то похожее на них было бы неплохо. Надеюст с новой частью все будет хорошо
Хочу от Батлы мувмент адекватный, а не тот кошмар, что творится в 2042, где бойцы бегают на скоростях олимпийских чемпионов. Быстрый бег можно сделать, но только в варианте, где боец поднимает оружие вверх как в КоД:МВ2019. С техникой хотелось бы, чтобы Винс сделал по крутости что-то типа титанов из Titanfall. В этой серии игр прям ощущалось, что управляешь тяжеленным роботом. И в новой батле тоже хочется, чтобы все танки, вертолёты, самолёты и т.д. ощущались как смертоносные машины, но при этом сделать их уязвимыми так, чтобы они не могли залететь в толпу пехоты и набить сотню фрагов при ноле смертей. Ну и главное. В целом хочется видеть суровый аркадный тактический боевик, с суровыми вояками, а не клоунаду с артистами американской поп-культуры и всякими бегающими деревьями.
Можешь разложить подробнее про проекты над которыми работают совместно несколько студий? Ты же много знаешь примеров игростроительных "коопераций". Мне было бы интересно в плане одной из тем для выпуска. Ты вот говоришь в примере с батлой, что это хорошо , но с другой строны, это всегда накладки коммуникации и перетягивание одеяла и пр.
Как по мне, пятая батла в плане геймлея была близка к идеалу - весело бегаешь по полю боя, но не чувствуешь себя оторванным от всей команды, потому что мало патронов и хп. Потому часто есть мотивация кооперироваться со своим отрядом + прикольные фичи за очки сквада можно юзать. Вот если бы на этот коргеймлей накатить немного современных гаджетов(дроны и т.д.), вариации+кастомизации(желательно на ходу как в 2042) оружия и насыщенные строениями карты, которые будут по леволюшену работать, должно выйти что то хорошее имхо
Мои требования к батле чуть комплекснее, чем у Алексея). Хочу стрельбу и неткод из пятерки. Еще и мувмент оттуда можно взять. Масштаб боев как в копейке или в той же пятерке, а модернизацию оружия и технику из 4 батлы. Из тройки карты взять. Вернее не из нее самой, а на подобии тех, что были в ней. Вот такой идеальный батлфилд для меня
Сидели с друзьями и просто болтали о гипертермофилии. Моя почтение таким друзьям. Правильно говорят "ты - это отражение твоего окружения". А по поводу батлы мне бы даже подошло переиздание второй части. Небольшие карты с техникой и без лишних механик и гаджетов. Можно же одну игру развивать улучшать и дополнять. И вот там уже вводить что-то необычное
Чего я хочу от новой батлы так это того, чтобы разрушаемость была активной частью геймплея, а не просто "ну есть и есть". Я до сих пор помню ощущение, как мне сорвало башню от крутизны того, что, когда я играл в сингл-кампанию Bad Company 2, и на одной из миссий, уже не помню что за миссия, но там была плотная одноэтажная застройка в восточном стиле, куча маленьких комнатушек, и бетонных заборов вокруг них. И я тогда вместо того, чтобы идти на врага в лоб, буквально проделал себе проход через стены и заборы, штук 5-6 стенок подорвал, и зашёл противнику в тылы. В мультиплеере тоже было местами что-то подобное, но не так сильно. Ну и плюсом, хотелось бы вернуть из Bad Company 2 возможность выполнения цели, путём подрыва здания. Когда можно было вместо заряда на передатчик тупо снести всё здание целиком. Хотелось бы побольше такого, как я описал выше, в новом мультиплеере. А ещё хотелось бы, чтобы разрушаемость была более реалистичной. Чтобы карта не превращалась в труху в первые же 5 минут матча. Чтобы ты не мог взрывать стенки подствольником или РПГ. Подствольник это и вовсе осколочная граната, не должна она стенки взрывать. А РПГ, если это классический кумулятив, тоже стенки не сносит под ноль, а оставляет в стене дырку сантиметров 5-7 в диаметре. Хотелось бы именно такого эффекта, чтобы в стенах могли быть дырки, собственно, как в Сидже. А для тех, кто хочет стенки взрывать - будь добр брать с4 или танк.
@@otersey А чему тут не тянуть? Дырки в стенах, как в Сидже, оказывается уже были в 3й Батле, в длц Close Quarters, мало играл, поэтому выветрелось уже. А всё остальное - это не к мощности компа, а к дизайну карт вопросы. Да, больше разрушаемых объектов - вырастут и требования, но алё, прошло 11 лет, а если считать от Bad Company - то и все 16. Сменилось 2 поколения консолей. Уж как-нибудь явно можно уложиться в эти требования
Если бы они взяли русскую озвучку из третьей батлы и загрузили в 4ку, я бы опять начал в нее играть. Русская озвучка в трешке была божественная и давала +10 к погружению и к атмосферности. А вот это "обороньте эту цель".... ну.... как так-то, алло, EA ?! Да и вообще, третья баттла была божественна в плане проработки нюансов и внимания к деталям. Одиночная кампания и сама по себе была вау. А уж музыка к ней! Если твое сердце не начало биться чаще в момент парашютирования в долину, проверь, есть ли оно у тебя вообще :)
Мне сегодня приснился сон где я в своей квартире сломал стену аккуратно, и за стеной была квартира Макаренкова, он удивился что я тут тоже живу, я удивился что все эти годы он был прямо за стеной, и мы пошли квасить. Было приятно, теперь у меня во сне есть друг))
Проблема то, как мне кажется, была не в 128 бойцах на карте, а в самих картах. Абсолютно пустых и чудовищно огромных, даже для такого количества игроков. особенно это на хардкоре заметно, когда полчаса бежишь на точку, тебя с одной пули снимает кемпер и дальше бежишь полчаса заново. бОльшая часть проблем была именно в хреновом дизайне карт. Но, например, режим прорыва на 128 человек мне очень зашел. Вот это настоящая мясорубка бывала, и куча веселья. А что, в конце концов, должна приносить игра? Удовольствие.
Алексей, добрый день!) Спасибо за выпуск. Хотел спросить, будет ли подробные ролики про 7 цивилизацию и новых героев ? Батла это конечно хорошо, но уж очень хочется узнать про любимые пошаговые стратегии😊
Полностью согласен с автором, сам держу эти мысли в голове с момента выхода 4 части Battlefield: следующая часть должна быть наследницей 3 части, где все её положительные стороны усилят и добавят все то, чего не позволял движок и технологии во время разработки 3 части, упор должен быть сделан на реализм, ориентироваться на волшебный калофдутный геймплей губительно
Что до названия, я бы предложил вернуться, так сказать к истокам) были же бэд компани и бэд компани 2? Были. Ну, и теперь можно было бы назвать: Батлфилд: орлы против гиен. Ну, к примеру 😁
Касаемо температуры кипения воды в зависимости от давления. Я в своё время очень удивился, когда узнал, что на электростанциях используют пар высокого давления и температуры (примерно от 500 и выше градусов по Цельсию)
И тут я понял что Алексей ни разу не играл в сидж когда сказал про звук. Даже когда за спиной взрывается граната или рядом падает человек из люка его не слышно на лан турнире, очем вообще можно говорить.
Мне всегда нравилась в БФ 3 и 4 это некую аркаду видимость войны . Вот прям зарубу . На маленьких картах нравилось прям рубка . Ну и классика , в метро зажали команду и 30-30 месиво, что даже не вздохнуть не пёрнуть )
спасибо за ролик. мне надо ещё посмотреть 2 ролики с последних трёх недели, потому что у меня не было времени. но не знаю ли я справляюсь, чтобы это сделать
Алексей раскажите пожалуйста в батлу Вы играете на плойке или компьютере? Если играть на компьютере с геймпадом то выносят очень быстро. А если на компьютере с мышкой не удобно управлять воздушным транспортом. Можете пожалуйста раскрыть эту теме и подсказать как лучше. Итог сейчас выресовывается покупать плойку или играть на компе с мышью без вертолетов и самолетов?
К вопросу об избавлении воды от бактерий. Последние несколько лет стал ходить в небольшие пешие походы, разумеется с финишем и ночёвкой у водоёма, чтобы было где набрать воды. Опробовал несколько разных вариантов и всегда был уверен что кипятить воду нужно никак не меньше 20-30 минут, хотя бы потому, что всё неотфильтрованное может при кратковременном кипячении выжить + вода в котелке ещё не везде именно 100 градусов. А тут обнаружил что китайцы приспособили обычные обратно-осмотические бытовые мембраны запихивать в кастомный корпус с помпой, весит всё это добро всего ничего 300-400 грамм. Но вот теперь вопрос, что такое может через эту мембрану пройти, что может вообще навредить пищеварению в частности и организму в целом. Вроде многие кто пробовал утверждают что такую воду можно сразу пить без кипячения. Походники делитесь мнениями.
Требование к Battlefield быть как Battlefied V в плане визуализации стрельбы и звуков. А ещё хочется ощущать импакт от попадания по врагу, чтобы враги не были бездущными прозрачными моделями. Потому что после убийства запускается скрипты и анимация которая предсказуема и нет ощущения куда ты попал. И почему враг пошатнулся имеет таким образом, а не иным.
Про Intel читал и что сейчас их Qualcomm хотят поглотить. И сделать совместную компанию. Совсем как-то печально всё стало у синих. А от Батлы жду тоже по сути просто 3 ну или хотя бы 4 части, но на современном уровне. ну и чтобы карты были хорошими и сбалансированными. Это наверное самое главное вообще из всего. Разрушаемость конечно баланс рушит, но её тоже хотелось бы хотя бы на уровне Сиджа с заранее прописанными местами слома стен, но чтобы такие возможности вообще были.
Не уверен насчет "просто дайте BF4.5", потому что четверка в свое время тоже была 3.5 по мнению некоторых. Там и сотня стволов без идентичности и лутбоксы, у четверки были свои проблемы. До сих пор есть, сервера живы и даже вечерами наполняются с переменным успехом. Большая проблема баттлфилда в том, что четверка, единичка и пятерка неплохо так состарились и чтобы продать новую игру нужно что-то придумывать. А по поводу технического состояния игры, там будет стопроцентный кромешный ад на релизе. С фростбайтом из всех этих команд имеют нормальный опыт только бывшие DICE LA (которые Ripple effect) и Criterion которые за 10 лет каким-то образом приделали его к НФСкам. Даже сабреддит баттлфилда очень осторожен в формулировках и напоминает не предзаказывать игру. В общем электроники опять складывают все яйца в одну корзину и у нас есть риск получить Андромеду от мира баттлфилда и потерять франшизу из виду на пару лет.
Лучший Battlefield, с самыми разнообразными механиками, тактическим разнообразием и лучшими картами - это Battlefield 2 (2005). Я хотел бы видеть именно его в новой ипостаси. А Батла по типу Колды (3-я часть и выше) мне не нравится и не интересна.
Батла по геймплею должна быть как 3 или 4. Наличие стандартных классов, много оружия на старте. Простая прокачка без доната (как в 4). Хорошая разрушаемость. Мне понравилось как можно было складывать домики в 4 и система леволюшн тож ниче. Вот мои требования) короче хочу 4, только с новыми картами и графоном
Я хотел бы снова Battlefield 1. Чтобы как там всё. Сохранение элементов ещё заложенных "1942", но новые режимы и новые бонусы (как это был дирижабль или бронепоезд), минимум техники (и её всратость, чтобы только профи мог нагибать), некст ген графон и наличие если не сюжетной кампании - так историй. Сценарно: DICE могли бы выпустить Battlefield по эпизодам Холодной войны - что-то среднее между Black Ops (в плане кампании и элементов прокачки\вооружения\стилистики) и Battlefront (в плане соотнесения карт, событий и историй)!!
Интересное время живем. BF BC2 и BF3 были шедеврами, это база. И очевидней это становится от сравнения с днем сегодняшним. Для меня рубиконом, разделяющим мультиплеерные шутаны на до и после стали боты. Но не те боты, которые ты знаешь, что это "ии", а те которые "мимики". И мне сложно назвать первый тайтл в котором это стало прям очевидно, ведь самые ужасные вещи входят (или их вводят) в нашу жизнь постепенно. Суть проблемы в комменте не изложишь, так чтобы стало понятно, уж слишком она необъятна (хотелось бы ролик на эту тему), но лично для меня эти мимики - часть корневой системы глобальной проблемы ФэйкНьюс. Поэтому новой БФ не жду, потому что знаю 100 проц что они там будут еще ярче представлены.
Всем традиционно приятного просмотра! Арендуйте облачный сервер с GPU в Selectel от 29 рублей в час: slc.tl/muugh
Реклама. АО "Селектел". ИНН 7810962785. erid: 2VtzqueJKyA
у меня, вот, вопрос по существу: когда уже на приличных платформах?
или "ёж птица гордая" и пока зрители байкот не объявят, разбег по ВПП не начнётся? :]
Даёшь battlefield bad company 3
23:10 - занятно, у меня такая же газовая варочная панель Горенье :) полагаю что у вас как и у меня духовой шкаф электрический от Горенье так же под стиль ретро стоит
А в чем в Баттле разница между специалистами и классами, в двух словах?
Мой коммент Макаренков удалил, занятно :)
А вы не задумывались, что у Макаренкова где то на ПК должна быть папка с кучей фото его головы? XD (которую он фотошопит на обложки)
У всех есть такая папка
@@QBeeZzZy зачем тебе папка с головой Макаренкова?
@@Fatzius😂
@@Fatzius чтобы быть как все
@@QBeeZzZyкто эти все? У вас там секта свидетелей головы Макаренкова?
Вот уж правда: лучшее - враг хорошего. Помню как BF4 на релизе хейтили за плохую оптимизацию и отсутствие инноваций относительно BF3, говорили мол это “DLC за 60 баксов”. А после BF2042 фанаты будут счастливы если условная 6 часть станет тем самым “DLC” для BF4)
Хочешь сделать человеку хорошо: отбери все, а потом верни половину
В целом согласен, но тут больше подойдёт другое: "всё познаётся в сравнении"
@@CROSX777верни как бвло,. На сколько ч помню, заканчивалось так
Вполне возможно, что в Сони и не собирались с Интел договариваться, это же тоже перестройка налаженной схемы для них, а просто вели эти переговоры, чтобы AMD о них узнала по своим каналам и стала посговорчивей.
АМД могли, наоборот, по своим каналам узнать о таком факте и в свою очередь поднять цены. Может, чуть меньше, чем у Интел, а может, и чуть больше, ровно настолько, чтоб переходить с налаженной схемы было невыгодно.
@@BrotherGeloверно, у амд был этот козырь
Дада, ты путаешь причину и следствие. Сони не выгодно очень сильно перестраивать железо на новую архитектуру. К тому же, после успеха Эппл с их арм процессорами, Интел очень сильно напряглась
@@Disorrder на какую новую архитектуру? х86 была и будет.
Эх бф3, помню не интересовался этой серией а на игромире в 11 кажется году там целый стенд был с ней, компы штук 20 и огромный телек ил кучи телеков что показывал бой от лица разных игроков, это было ТАКОООООЕ впечатление тогда шо волосы дыбом стояли, а потом в своем городе искал лицушный диск, мучался с кодом в ориджине весь вечер, но активировал и много много часов потом рубился, премиум докупал, эх, шикарно конечно было)
За 20 лет коллекционирования (1976-1997гг) рок музыки и не только я давным давно сделал вывод, что все эти хит парады, билборды, рейтинги продаж и прочая срань, это ни коим образом не говорит о качестве продукта (не важно какого)!
Однажды я писал...
"Зампелла сделает одну из двух вещей:
1. Вернёт нам старый-добрый BF, который мы так любим, без каких-либо нововведений. И нам будет норм.
2. Убьёт серию окончательно, как месть ЕА за то, что они убили его Titanfall.
Я чёт во второй исход верю."
Надо быть одной из двух вещей. Либо редкостным и неисправимым инфантилом. Либо всего лишь малолетним дебилом. Чтобы искреннее считать, что человек будет губить проект из якобы какой то обиды. И я чет во второй вариант предпочту верить, более оптимистичный)
Убийство батлы будет местью игрокам, а не электроникам за титанопад. Но это будет забавно:D
@@L3tsFUN А какой вы её любите, с устаревшими механиками и режимами третьей части? В это играть уже не возможно.
@@dirijablikНевозможно писать «невозможно» в два слова. 😂
@@dirijablik Устаревшие механики... Окей, но даже с ними играется лучше, чем любой другой БФ. У игры прекрасная прогрессия и замечательные карты.
Тут уже появились новости о том, что Qualcomm предложили кругленькую сумму за Intel
Уходит эпоха, но интересно будет понаблюдать
@@twitch9932 Qualcomm же американцы
@@twitch9932Qualcomm это тоже американцы
Не думаю что Интелу дадут загнуться
Интел единственный производитель чипов "полного цикла" да и еще полностью американский, США тупо не даст им вылететь в трубу потому как это их "стратегический" чипмэйкер не зависящий от Китая и Тайваня. Qualcomm кстати тоже американский, так что слияние то возможно.
@@Zizi_FOXдумаю главная преграда будет "гордость" Интел. Так то одни из "основателей" кремниевой долины.
Третья Батла самая любимая, так как в неё играл с полным сквадом. И вот в новой хотелось бы, чтобы проще было социализироваться с другими игроками и геймплей был бы заточен больше в этом направлении. Потому что хороший сквад может всю карту в страхе держать, по крайней мере в тройке это работало.
но ведь друг прав, он сказал что при кипячении почти все бактерии умирают, те кто живут на глубине не подвержены кипячению ведь и температура кипения выше и получается если их прокипятить они всеравно помрут
Имеется ввиду что при 100 градусах почти все умирают, по факту некоторым бактериям необходима большая температура (с давлением).
@@byYukaOn не, имеется ввиду кипячение, и друг говорил про кипячение. Никто блин не говорит доведи воду до температуры в 100 градусов, все говорят прокипяти
Я про муравьев недавно узнал, что они когда умирают источают особых запах, другие муравьи его находят по этому запаху и хоронят. И вот, если взять любого живого муравья и капнуть на него тот же феромон и он подумает, что уже умер и пойдёт сам себя закопает, а когда феромон выветрится он выкопается и пойдёт жить дальше, как ни в чём не бывал😅
Уверен ты это узнал из ролика Ян Топлес)))
@@ВиталийДомашев-б9и ага, из видео про разум роя
Околонаучные истории - это настолько интересно, что можно было бы отдельно их выпускать, и я бы эти видео смотрел, и репостил товарищам))
Дилемма тематики канала...
Ему бы с Пушным вместе вести какой-то проект, на радость детям)
Всё же как приправа к основной теме они лучше, потому что сами по себе не требуют много времени на подготовку и озвучивание. А если делать отдельно, то и аудитория будет другая и сложности прибавится в разы. А смотреть будет всё равно меньше народу. Увы в сутках всего 24 часа, и кроме производства контента надо ещё и жить не забывать^_^
Так оно для этого и сделано, чтобы ты репостил весь видос 🤣
@@Disorrder да, но не всем интересны новости про консоли и игры
😂24:44 "Такие тела"? Алексей, поднимаете настроение! Спасибо Вам)
открываю твои видео и каждый раз испытаваю вайб такой повсдневной рутины, но с каким-то положительным чувством, будто мне прям ответственно знать что сейчас в индустрии происходит, вообщем у автора очень хорошо получается писать и озвучивать текст, респект
Не зря главредом Игромании был когда-то)
Тоже захотелось поиграть в эту игру,какой ПК вы используете? Думаю покупать новый комп,хочу посмотреть какой-нибудь мощный на алике🙈
Чтобы я хотел видеть в новой батле? По механикам - BF5.
Там отличный мувмент и стрельба. Взаимодействие с отрядом толковое, в нём есть смысл - вызов крутых танков, артиллерии, Фау-2.
В ней самая топовая реализация техники, вот лучше реально не было. И боезапас ограничен, что не даёт возможности бесконечно кемперить издалека. И ремонт не полный. Благодаря этому техника не так сильно душит пехоту на больших картах. Ну и детальная модель повреждений - каеф. Отстрелил башню и гусеницы противнику, он никуда деться не может. На технике прям можно и нужно играть в команде, роль второго пилота не ограничивается ремонтом и турелью. К самолетам всё это тоже относится.
Ещё нужно вернуть морские сражения в серию из BF4! Я обожаю в четвёрке дополнение Naval Strike и карту Параселы. Во-первых, боевые катера - интересный вид военной техники, который вносит хорошее разнообразие. Во-вторых, физика воды, которая влияет на ход битвы на Параселлах и Спрайтли - ну это же круто!
Разрушения на уровне пятерки. Домики на Нарвике круто рассыпаются. Но хочется больше терраформинга. Чтобы можно было, как первом Bad Company и BF1, себе делать копы и укрытия взрывчаткой. Единственный минус в этом плане у пятерки - РПГ мало дамага наносят стенам, нужно выстрелить 2-3 раза в стену, чтобы её снести. Нужно вернуться к балансу из 3/4, когда одним выстрелом сносились сегменты зданий.
Можно вернуть леволюшен. И как массовые разрушения, которые влияют на ход битвы, и как система взаимодействия с картой (выключить свет, поднять столбики, чтобы техника не проехала, вот это всё).
Ну и главное - вернуть строительство из пятёрки. Это очень важная механика. Т.к. в BF после середины матча карта напоминает голое поле, нет никаких укрытий, всё разбомбили, возможность отстраиваться и окапываться - это вот прям то, что нужно. Благодаря этой системе можно строить препятствия для техники, копать окопы в поле. Я не представляю, как возможен BF после пятерки без этого.
В остальном - количество контента на старте на уровне 3/4. Кастомайз стволов хотя бы на уровне 4, а в идеале примерно как в последних COD. В этом отношении уже вся индустрия FPS ушла вперёд, BF до сих пор где-то сзади вплетется. Я был бы рад возвращения премиума, как показала практика, это лучше для поддержки игры, чем бесплатные сезоны.
ЭХХХ, МЕЧТЫЫЫ...
2142 это тоже своего рода bf5 😊
Не голое, а боевое поле!
Все мы знаем что Баттлефилд это крутая игра, можно на танке кататься, на самолёте летать, из миномёта стрелять.
Жду от новой батлы тоже самое что ждал от предыдущей:
1. Более глубокую кастомизацию влияющую на игровой процесс, выбор разгрузок, бронежилетов, шлемов, перчаток, обуви. (Изменение которой по мимо внешнего вида будет на прямую влиять на характеристики класса, выживаемость от осколков/пулевых ранений, скорость передвижения, длительность рывка и сколько снаряжения и боеприпасов сможет носить с собой солдат)
2. Так же кастомизацию техники, возможность установки или не установки динамической защиты, глушилок, ракет, замены орудия. (Как внешне так и добавляя новые функции, при этом чтобы у разной техники они не повторялись а были свои особенные)
3. А ещё управляемых дронов сбрасывающих гранаты, дронов камикадзе или с пулемётами. (Это бы приблизило игру к реалиям современной войны и добавило ей динамики, дроны с четырьмя винтами могли бы пилотировать игроки определенных классов)
Баттлфилд 1 был идеален в плане атмосферы. Но сеттинг был мало кому интересен (включая меня).
Я от новой баттлы жду, упрощённо говоря: "Как первая, только в современном сеттинге"
А мне, 1 нравится как раз из-за сеттинга.
По-моему Батла - это очень условно аркадная арма, где всегда было ощущение масштабности, но без получасовых перемещений из точки А в точку Б. То есть баланс масштаба и динамики. Очень расстраивает тенденция на ухудшение левел дизайна и "красоты" карт в угоду современным тенденциям типа rainbow или роялев цветастых с кастомизацией персонажа разбежками в стиле quake. Не все согласятся, но последней аутентичной батлой была BF1. Там такие локации, что даже просто погулять по ним приятно. При этом в матче на 64 человека даже на открытой карте всегда ощущение того, что происходит лютый замес, падают самолёты, че то взрывается и тд. 2042 - конец BF.
Bfbc2 была для меня открытием, хотя я вроде и игра в 1942/1943/вьетнам и 2. Первый официальный мультиплейер в моей жизни
Разработчики смотрят га battlefield 3 и battlefield 4 а получится battlefield 2042
Хотклось бы тоже в новую Battlefield поиграть. Играю в однопользовательские игры, хочу хорошую сюжетную кампанию. Мне нравится Battlefield 3, 4. Что-то похожее на них было бы неплохо. Надеюст с новой частью все будет хорошо
Хочу от Батлы мувмент адекватный, а не тот кошмар, что творится в 2042, где бойцы бегают на скоростях олимпийских чемпионов. Быстрый бег можно сделать, но только в варианте, где боец поднимает оружие вверх как в КоД:МВ2019.
С техникой хотелось бы, чтобы Винс сделал по крутости что-то типа титанов из Titanfall. В этой серии игр прям ощущалось, что управляешь тяжеленным роботом. И в новой батле тоже хочется, чтобы все танки, вертолёты, самолёты и т.д. ощущались как смертоносные машины, но при этом сделать их уязвимыми так, чтобы они не могли залететь в толпу пехоты и набить сотню фрагов при ноле смертей.
Ну и главное. В целом хочется видеть суровый аркадный тактический боевик, с суровыми вояками, а не клоунаду с артистами американской поп-культуры и всякими бегающими деревьями.
Было бы интересно послушать почему специалисты это неудачное решение. Думаю многим, кто интересуется играми и геймдизайном это будет полезно
"Какой должна быть новая "Баттла", чтобы вам захотелось в неё ворваться и долго не вырываться обратно?"
Одиночной классической (компьютерной) RPG!!!
Батла на современную тематику без дронов-камикадзе будет смотреться как некая фентези-игра.
Будет смотреться как игра про Россию 😂
Нам нужно больше Дитейлс о всяких компаниях Фэйблс, Тэйблс и их новомодные Техникс🤣 Кто понял тот понял отсылку)
Дитейлс, эмэйзинг...смотря какой фэбрик
Очень affordable!
Алексей, спасибо за выпуск! Всех благ и тёплых эмоций ближнему ❤
Отличный канал, без воды, без напряга, всё по делу ! Лайк !
Спасибо за добрые слова
Можешь разложить подробнее про проекты над которыми работают совместно несколько студий? Ты же много знаешь примеров игростроительных "коопераций". Мне было бы интересно в плане одной из тем для выпуска. Ты вот говоришь в примере с батлой, что это хорошо , но с другой строны, это всегда накладки коммуникации и перетягивание одеяла и пр.
Новый игровой опыт в Батле - небось Зомби как в Колде? Вот будет весело )
Как по мне, пятая батла в плане геймлея была близка к идеалу - весело бегаешь по полю боя, но не чувствуешь себя оторванным от всей команды, потому что мало патронов и хп. Потому часто есть мотивация кооперироваться со своим отрядом + прикольные фичи за очки сквада можно юзать. Вот если бы на этот коргеймлей накатить немного современных гаджетов(дроны и т.д.), вариации+кастомизации(желательно на ходу как в 2042) оружия и насыщенные строениями карты, которые будут по леволюшену работать, должно выйти что то хорошее имхо
По последним новостям Квалком собирается теперь купить не часть, а весь Интел полностью
Алексей, доброго Вам времени суток!
Спасибо большое за роллик)
Спасибо, Алексей!
Круто! Будем ждать новых выпусков. Спасибо за видео
Хороший выпуск получился! Очень любил 2 батлу.
Алексей, околонаучные темы, как всегда шикарны!
Мои требования к батле чуть комплекснее, чем у Алексея). Хочу стрельбу и неткод из пятерки. Еще и мувмент оттуда можно взять. Масштаб боев как в копейке или в той же пятерке, а модернизацию оружия и технику из 4 батлы. Из тройки карты взять. Вернее не из нее самой, а на подобии тех, что были в ней. Вот такой идеальный батлфилд для меня
Сидели с друзьями и просто болтали о гипертермофилии. Моя почтение таким друзьям. Правильно говорят "ты - это отражение твоего окружения". А по поводу батлы мне бы даже подошло переиздание второй части. Небольшие карты с техникой и без лишних механик и гаджетов. Можно же одну игру развивать улучшать и дополнять. И вот там уже вводить что-то необычное
Чего я хочу от новой батлы так это того, чтобы разрушаемость была активной частью геймплея, а не просто "ну есть и есть". Я до сих пор помню ощущение, как мне сорвало башню от крутизны того, что, когда я играл в сингл-кампанию Bad Company 2, и на одной из миссий, уже не помню что за миссия, но там была плотная одноэтажная застройка в восточном стиле, куча маленьких комнатушек, и бетонных заборов вокруг них. И я тогда вместо того, чтобы идти на врага в лоб, буквально проделал себе проход через стены и заборы, штук 5-6 стенок подорвал, и зашёл противнику в тылы. В мультиплеере тоже было местами что-то подобное, но не так сильно. Ну и плюсом, хотелось бы вернуть из Bad Company 2 возможность выполнения цели, путём подрыва здания. Когда можно было вместо заряда на передатчик тупо снести всё здание целиком. Хотелось бы побольше такого, как я описал выше, в новом мультиплеере. А ещё хотелось бы, чтобы разрушаемость была более реалистичной. Чтобы карта не превращалась в труху в первые же 5 минут матча. Чтобы ты не мог взрывать стенки подствольником или РПГ. Подствольник это и вовсе осколочная граната, не должна она стенки взрывать. А РПГ, если это классический кумулятив, тоже стенки не сносит под ноль, а оставляет в стене дырку сантиметров 5-7 в диаметре. Хотелось бы именно такого эффекта, чтобы в стенах могли быть дырки, собственно, как в Сидже. А для тех, кто хочет стенки взрывать - будь добр брать с4 или танк.
А компьютер у тебя это всё потянет?😂
@@otersey А чему тут не тянуть? Дырки в стенах, как в Сидже, оказывается уже были в 3й Батле, в длц Close Quarters, мало играл, поэтому выветрелось уже. А всё остальное - это не к мощности компа, а к дизайну карт вопросы. Да, больше разрушаемых объектов - вырастут и требования, но алё, прошло 11 лет, а если считать от Bad Company - то и все 16. Сменилось 2 поколения консолей. Уж как-нибудь явно можно уложиться в эти требования
Хотелось бы чтобы EA собрала старый состав DICE которые делали бф3 и чтобы именно они и делали новый бф.
Специалисты и классы интересная тема, я считаю.
Дорогой Алексей, предлагаю запилить видос)
Если бы они взяли русскую озвучку из третьей батлы и загрузили в 4ку, я бы опять начал в нее играть. Русская озвучка в трешке была божественная и давала +10 к погружению и к атмосферности. А вот это "обороньте эту цель".... ну.... как так-то, алло, EA ?! Да и вообще, третья баттла была божественна в плане проработки нюансов и внимания к деталям. Одиночная кампания и сама по себе была вау. А уж музыка к ней! Если твое сердце не начало биться чаще в момент парашютирования в долину, проверь, есть ли оно у тебя вообще :)
Мне сегодня приснился сон где я в своей квартире сломал стену аккуратно, и за стеной была квартира Макаренкова, он удивился что я тут тоже живу, я удивился что все эти годы он был прямо за стеной, и мы пошли квасить. Было приятно, теперь у меня во сне есть друг))
Проблема то, как мне кажется, была не в 128 бойцах на карте, а в самих картах. Абсолютно пустых и чудовищно огромных, даже для такого количества игроков. особенно это на хардкоре заметно, когда полчаса бежишь на точку, тебя с одной пули снимает кемпер и дальше бежишь полчаса заново. бОльшая часть проблем была именно в хреновом дизайне карт. Но, например, режим прорыва на 128 человек мне очень зашел. Вот это настоящая мясорубка бывала, и куча веселья. А что, в конце концов, должна приносить игра? Удовольствие.
Как всегда лучшие обзоры. Благодарю Сергей!!
Алексей, как ты считаешь какие характеристики будут в новой плейстейшн 6?
3 батла навсегда в сердечке
Выпустят игру в духе 3 части - снова вернусь в батлу
Эх
Верим в В.Зампеллу.
Варим Залупу
Алексей, добрый день!)
Спасибо за выпуск.
Хотел спросить, будет ли подробные ролики про 7 цивилизацию и новых героев ?
Батла это конечно хорошо, но уж очень хочется узнать про любимые пошаговые стратегии😊
Отлично больше подробностей про новую батлу плизз ждем
Спасибо огромное Алексей, топ выпуск как всегда на канале
Спасибо за ролик, Алексей!
Полностью согласен с автором, сам держу эти мысли в голове с момента выхода 4 части Battlefield: следующая часть должна быть наследницей 3 части, где все её положительные стороны усилят и добавят все то, чего не позволял движок и технологии во время разработки 3 части, упор должен быть сделан на реализм, ориентироваться на волшебный калофдутный геймплей губительно
Спасибо за интересный выпуск!👍
Что до названия, я бы предложил вернуться, так сказать к истокам) были же бэд компани и бэд компани 2? Были. Ну, и теперь можно было бы назвать: Батлфилд: орлы против гиен. Ну, к примеру 😁
Касаемо температуры кипения воды в зависимости от давления. Я в своё время очень удивился, когда узнал, что на электростанциях используют пар высокого давления и температуры (примерно от 500 и выше градусов по Цельсию)
Рад, что новая батла будет отталкиваться именно 3 и 4 части. Я конкретно в третью много задротил и иногда захожу периодически)
Доброе утро Алексей)
И тут я понял что Алексей ни разу не играл в сидж когда сказал про звук. Даже когда за спиной взрывается граната или рядом падает человек из люка его не слышно на лан турнире, очем вообще можно говорить.
Мне всегда нравилась в БФ 3 и 4 это некую аркаду видимость войны . Вот прям зарубу . На маленьких картах нравилось прям рубка . Ну и классика , в метро зажали команду и 30-30 месиво, что даже не вздохнуть не пёрнуть )
Очень интересные научные истории про муравьев и бактерии! Познавательно
Я смотрю сотни блогеров и Лысый😘 единственный у кого я смотрю рекламу полностью...а в этом выпуске ещё и лайк за рекламу поставил 🤯
Свежее утро и свежий выпуск! ❤ Спасибо 😊
Я просто хочу 4 battlefield на современной графике. И с притоком нубов на сервера, чтобы не умирать от дедов и отцов.
В BF3 физика техники гораздо лучше.
@@Jurgir09 согласен. 4ка просто более современная и там хоть как то можно выживать не супер про игроку) поэтому играю в нее.
От новой батлы жду, по больше: пью-пью, бдыщь-бдыщь и та-та-та!!!
Если в Батле не будет интерактивного разрушения, то это очередная залепа, а не батла, пройду мимо
Какая марка часов на руке? Скажите пожалуйста 🙏
спасибо за ролик. мне надо ещё посмотреть 2 ролики с последних трёх недели, потому что у меня не было времени. но не знаю ли я справляюсь, чтобы это сделать
Алексей раскажите пожалуйста в батлу Вы играете на плойке или компьютере? Если играть на компьютере с геймпадом то выносят очень быстро. А если на компьютере с мышкой не удобно управлять воздушным транспортом. Можете пожалуйста раскрыть эту теме и подсказать как лучше. Итог сейчас выресовывается покупать плойку или играть на компе с мышью без вертолетов и самолетов?
К вопросу об избавлении воды от бактерий. Последние несколько лет стал ходить в небольшие пешие походы, разумеется с финишем и ночёвкой у водоёма, чтобы было где набрать воды. Опробовал несколько разных вариантов и всегда был уверен что кипятить воду нужно никак не меньше 20-30 минут, хотя бы потому, что всё неотфильтрованное может при кратковременном кипячении выжить + вода в котелке ещё не везде именно 100 градусов. А тут обнаружил что китайцы приспособили обычные обратно-осмотические бытовые мембраны запихивать в кастомный корпус с помпой, весит всё это добро всего ничего 300-400 грамм. Но вот теперь вопрос, что такое может через эту мембрану пройти, что может вообще навредить пищеварению в частности и организму в целом. Вроде многие кто пробовал утверждают что такую воду можно сразу пить без кипячения. Походники делитесь мнениями.
Требование к Battlefield быть как Battlefied V в плане визуализации стрельбы и звуков.
А ещё хочется ощущать импакт от попадания по врагу, чтобы враги не были бездущными прозрачными моделями.
Потому что после убийства запускается скрипты и анимация которая предсказуема и нет ощущения куда ты попал. И почему враг пошатнулся имеет таким образом, а не иным.
Новый battlefield должен уже в этом году выйти, называется KINGMAKERS. С очень свежими идеями и шикарным сеттингом :)
Новая батла, чтобы понравиться, должна быть как titanfall 3 :)
Алексей,ждём обещанный обзор Рагнарёка)
Алексей что у вас за фоточка из 2017 если не секрет?
Джон Ричетелло... Сказочный..... человек... )
Надо следить за чуваком чтобы понять на упадок чьих акций надо ставить )
Про новую батлу - хочется вернуться в BF3 в новой обертке. Это всё)))
Какой краской бороду красил ?
Я бы тоже подумал вернуться в батлу, если она просто будет как 3 и 4, но на современных рельсах
Про термофилов очень интересные факты, я даже не задумывался над этим. Спасибо за выпуск и частичное образование!
Интересно, средневековые муравьи тоже при болезни молились и прикладывали ртуть?
Судя по тому, что прошел слух о том, что руководство Интела начало сбрасывать акции, скорого улучшения ждать не стоит.
Age of History II. Двигаем фишки и релаксируем.
Не понравилась фоновая музыка: с одной стороны слишком тихая, чтобы понять что там, с другой её наличие отвлекало от слов Лёхи.
Battlefield 3, 4 тоже мои любимые. :)
Спасибо )
Если бы читеры все не портили до сих пор бы в battlefield 3 играл 😢
А помните мы высчитывали цикл разработки батлы относительно их собственного ритма?
Про Intel читал и что сейчас их Qualcomm хотят поглотить. И сделать совместную компанию. Совсем как-то печально всё стало у синих.
А от Батлы жду тоже по сути просто 3 ну или хотя бы 4 части, но на современном уровне. ну и чтобы карты были хорошими и сбалансированными. Это наверное самое главное вообще из всего. Разрушаемость конечно баланс рушит, но её тоже хотелось бы хотя бы на уровне Сиджа с заранее прописанными местами слома стен, но чтобы такие возможности вообще были.
Если новая батла на релизе будет играбельной, то это уже будет победа😁
Не уверен насчет "просто дайте BF4.5", потому что четверка в свое время тоже была 3.5 по мнению некоторых. Там и сотня стволов без идентичности и лутбоксы, у четверки были свои проблемы. До сих пор есть, сервера живы и даже вечерами наполняются с переменным успехом. Большая проблема баттлфилда в том, что четверка, единичка и пятерка неплохо так состарились и чтобы продать новую игру нужно что-то придумывать.
А по поводу технического состояния игры, там будет стопроцентный кромешный ад на релизе. С фростбайтом из всех этих команд имеют нормальный опыт только бывшие DICE LA (которые Ripple effect) и Criterion которые за 10 лет каким-то образом приделали его к НФСкам. Даже сабреддит баттлфилда очень осторожен в формулировках и напоминает не предзаказывать игру.
В общем электроники опять складывают все яйца в одну корзину и у нас есть риск получить Андромеду от мира баттлфилда и потерять франшизу из виду на пару лет.
Лучший Battlefield, с самыми разнообразными механиками, тактическим разнообразием и лучшими картами - это Battlefield 2 (2005). Я хотел бы видеть именно его в новой ипостаси.
А Батла по типу Колды (3-я часть и выше) мне не нравится и не интересна.
ну дурачок ты)
Батла по геймплею должна быть как 3 или 4. Наличие стандартных классов, много оружия на старте. Простая прокачка без доната (как в 4). Хорошая разрушаемость. Мне понравилось как можно было складывать домики в 4 и система леволюшн тож ниче. Вот мои требования) короче хочу 4, только с новыми картами и графоном
Я хотел бы снова Battlefield 1. Чтобы как там всё.
Сохранение элементов ещё заложенных "1942", но новые режимы и новые бонусы (как это был дирижабль или бронепоезд), минимум техники (и её всратость, чтобы только профи мог нагибать), некст ген графон и наличие если не сюжетной кампании - так историй.
Сценарно: DICE могли бы выпустить Battlefield по эпизодам Холодной войны - что-то среднее между Black Ops (в плане кампании и элементов прокачки\вооружения\стилистики) и Battlefront (в плане соотнесения карт, событий и историй)!!
Доброе, субботнее
Интересное время живем. BF BC2 и BF3 были шедеврами, это база. И очевидней это становится от сравнения с днем сегодняшним. Для меня рубиконом, разделяющим мультиплеерные шутаны на до и после стали боты. Но не те боты, которые ты знаешь, что это "ии", а те которые "мимики". И мне сложно назвать первый тайтл в котором это стало прям очевидно, ведь самые ужасные вещи входят (или их вводят) в нашу жизнь постепенно. Суть проблемы в комменте не изложишь, так чтобы стало понятно, уж слишком она необъятна (хотелось бы ролик на эту тему), но лично для меня эти мимики - часть корневой системы глобальной проблемы ФэйкНьюс. Поэтому новой БФ не жду, потому что знаю 100 проц что они там будут еще ярче представлены.
наконец то возьмутся за нормальную батлу. может даже перестану играть в 4 часть) в принципе ремастера 4 было бы достаточно.