Ну вот не надо бф2 был норм на релизе , battlefield heroes и play4free тоже , но вот начиная с бк2 дааа , начелись ... Ну фобшем с фросбайта и начелись проблемы (((
Зомби ты молодец, офигенная в последнее время активность на канале ,очень приятно смотреть, продолжай в том же темпе если сможешь, качество и подача на высоком уровне как никогда!!!! Одним словом спасибо!!!!
Я напомню свой старый пост. Хочу сеттинг альтернативной Холодной войны, чтобы в стиле Кодзимы с вертушки наваливать из всратого ТКБ-022 верхом на Объекте 477 потому что от калашей и абрамсов уже тошнит. Там же целый парк свежего неиспользованного оружия и техники. Винс, ну разве я многого прошу?
Мы хотим преемственности частей, а не создания с нуля каждой части. Тип, сделали хорошее передвижение и стрельбу в пятерке - развивайте, а не делайте новый эксперимент над игроками.
4:36 У DICE была компромиссная модульная система внешности (да, из Black Ops 3, но не суть важно) в BFV. Ты покупаешь как бы целый скин для (почти) безымянного солдата, который разбивается на персонажа, шлем, торс, и штаны, и делай как бы что с ними хочешь. Хочешь - напяль полностью, хочешь - возьми три разных части из трех разных комплектов, и т.д. Стилистически это не выбивалось, и давало простор для некого самовыражения, и к тому же выглядели все по разному. Разработчики решили проблему монетизации, у игроков нет вопросов. Вся эта система специалистов без ограничений для выбора (т.е закрытие слота специалиста после выбора того же другим игроком) выбивается из общей картины Battlefield, то что многие тупо безымянные солдаты, которые не выделяются среди своих, и нет какого-то ощущения, что кто-то дофига важный, а эти боты просто статисты (у которых в 2042 неплохой дизайн кстати). Все внешне в BF3 и 4 были на равных условиях. А тут... Не знаю, в 6 на 6 ты нормально это воспринимаешь, а в 32 на 32 так сказать магия кино исчезает. DICE буквально доедают за Infinity Ward, но вот не понимают, что стоит доедать, а что не стоит. Ну останьтесь вы с модульной системой обликов, отличная штука же, если не хочется обычных солдат и нет идей, чтобы продать скины на обычных милитари солдатов. Классное видео, не против увидеть вторую часть. Получается даже такой экскурс по механикам и истории BF.
Топовый коммент. Надо вот так, что бы /кто угодно/ сделал /что угодно/ хорошо, оно должно быть таким, что бы мы /я и мои воображаемые друзья/ наконец-то сказали "вот оно и это хорошо".
Да, ролик про механики в будущей батле определенно нужен. Хочется услышать мнение насчет того что из режимов, техники, интерактивностей на картах из старых игр должно появиться, а что нет.
@@farshrzgну если я был бы разработчиком у которого есть свой движок который в принципе работает я бы все равно его юзал каким бы он калом не был потому что он мой и я обладаю всеми правами на его использование Так что не думаю что когда нибудь выйдет батла не на фростбайте
Мне кажется что идею со специалистами можно оставить, но совместить с системой классов и сделать это как в батлфронт 2 когда ты во время боя накапливаешь очки за которые ты можешь "купить" особого персонажа с определенными навыками. Для баланса выбора можно сделать так что классы будут иметь возможность брать "что угодно" в рамках своего класса, а у оперативников будет ограниченный набор гаджетов и вооружения. К примеру у нас есть среди ПП: Мр5, Р90, АК-74У, Бизон, МР7 и Ауг под 9мм. (Ну это например) И у каких-то оперативников из этого списка на выбор будет доступен только Мр5 и Мр7, а у кого-то только АК74У и Бизон. Так же и с гранатами. Есть у нас осколочная, оглушающая, дымовая, клеймор, ударная, зажигательная и нож. И у кого-то из оперов на выбор будет только осколочная и флешка, а у кого-то нож и клеймор. Короче говоря баланс между "стандартом" и "Rainbow 6 siege". Кому по душе свобода и классика, тот берёт обычного инженера, а кому по душе все эти оперативники, тот берёт оперативников. И плюс на каждого бойца сделать ограничения на команду. То есть так чтоб в одной команде не могло быть больше 6 Страйкеров (оперативник)
Нам нужно чтобы новая бателфилд не была похожа на код. Нужна в первую очередь мощная система против читеров которые обсирают весь игровой процесс часть за частью, во вторых убрать все спецспособности специалистов - лететь, пердеть, просвечивать всё вокруг, вернуть весь баланс бф 2/3/4/5. Сделать ограничения в режиме прорыв для снайперов - максимум 3 на команду. Вернуть разрушаемость, возможность нормально потратить очки заработанные отрядом...
Короче, рецепт -плова- идеальной батлы: 1. Карты и оружие из bf3 2. Разрушаемость из БК2 и нормальную реализацию revolution из BF4 3. Сюжетку по типу той, что в bf3, с разнообразными миссиями. 4. Возвращение premium 5. Движок - Unreal engine ( как кто-то уже говорил тут ). *6(ВАЖНО)* МИНИМУМ КОПИДАЙСА. 7. Нормальные сервера.
Про премиум спорно. Я помню был у меня прем, а у моих друзяшек нет. В итоге мы играли только в ванилу 😢 Да и вообще карты из длц пустовали и народу на них было всегда мало, а ведь они ж крутые были!
@@oikaklmn как бы да, но зато я знал, что в сезоне получу 4 карты, ибо за них заплатил. И как минимум 2 из 4 были годными, 1 спорная, 1 не очень. А сейчас я получаю 1 карту в сезон. Ценник премиума был вроде как 50 долларов за 4 сезона. А сейчас один пасс стандартный стоит 10 и тебе ещё надо успеть его прокачать.
В копейке так-то много отличных и разнообразных карт. Для пехоты Форт Во, Аргоннский лес, Ачи-Баба, Захват Таюра. Для техники (и пехоты тоже) Сен-Кантен, Прорыв, Зебрюгге, Монте-Граппа, да даже Амьен и Бальный блиц, и много других, которые правда уже зайдут не всем (например мне нравятся Альбион и ненавистная тебе Тень гиганта). Это в захвате, в операциях есть свои фавориты.
В последних частях Батлфилда прокачка очень быстрая Хочется чтобы прокачка была как в Battlefield 2/2142 потому что с долгой прокачкой больше смысла играть, а многие перестают играть после полной прокачки
Тематика сезонов 2042 наглядно: ZH - Канадская секретная база, на которую мы ПРОНИКАЕМ, чтобы разузнать планы Оза. Для этого нам нужны стелс-вертолёты и две бесшумные пушки, а Лиска - прямая контра вертам. MoA - Маленькая карта с кучей проходов в корабле-рынке и холмистой местностью вокруг - Кроуфорд, который легко контролит коридоры и высоты, 3 пушки для заруб в ближнем бою и БТР-внедорожник, который шустро преодолевает перепады высот. Кроуфорд к тому же коллекционер оружия - нам начали добавлять портальные пушки. ESC - Футуристичные заводы Нордвика - Зейн с футуристичной версией ХМ и протезами от самой компании, три пушки основанные на более современных дизайнах и выполненные в стиле самого Нордвика, а также рейлгановский танк. ЕН - Заводской комплекс в центре южной Африки, где затем появится государство Оза, с кучей перестрелок на любой дистанции - Камилочка, которая есть главный информатор Оза, 4 пушки, все из которых предназначены для более эффективной борьбы на множестве дистанций, и БТР, способный быстро перемещаться по извилистым дорогам ND - Куча аллюзий на БФ4, а значит карта аля-завод, 2 классических ствола и снайперка для агрессивного геймплея. DC - СиКьюСи заруба в лаборатории, отдалённо связанной самой богатой и влиятельной корпорацией мира, 3 ствола заточенные под близкий контакт и Стрекоза, которая показывает технологический прорыв Архангела, который он постепенно совершает
Зомби мне кажется ты забываешь одну важную вещь, что каким бы молодцом не был Зампела, решение о том какой будет новая часть принимает ЕА. А этим "пацанам" главное коммерческий успех и стоит только надеяться, что они не будут сильно запускать свои руки в разработку.
Командер нужен как в бф4, но чтоб будку как в бф2 снести можно было и положить связь. Отказаться от электро пердежей парам пам парам пам и написать музыку в стиле bc2. Сквадстрики на дымы, транспорт, снабжение. Арту вернуть рикону, но кд сделать больше. Если и леволюшен, то на манер зоны затопления. Оружие по классам, а не всем как попало (инженеру карабины, а не пп!). Убийство ножом от первого лица и контр меры как в бф4.
Одно из самых лучших что было в бф, это система battlelog. Система статистики и писькомерства, где такой кд большими буквами был написан при входе гостя в твой профиль. Встроенный форум с поиском тиммейтов по интересам, кланами и писькомерством. Игра реально держала. Столько друзей у меня ни в одной игре как в бф3 не было.
Привет, зомби! Комментарий в поддержку! Конечно же хочется увидеть второе видео , а также хочется некий аналитический ролик. Например, что может пойти не так? (Ты много следишь за действиями компании, и можешь предположить что могут запретить реализовать Зампэле, в угоду большей аудитории)
Все эти заявления про "визуальную отдачу" это проблемы калофдути, в БФ такого не было никогда. Кто бы что там не говорил в какой части стрельба лучшая. Но лучшая стрельба в Батлфилде в плане отдачи и другого это Battlefield 3 4 и Battlefield 1 (про стрельбу, а не разброс пуль)
Не знаю на счёт 2042, но когда поиграл в пятёрку после копейки, очень сильно не хватало открытия оружия за задания, мол убей 300 людей с мушкета чтобы получить мушкет с прицелом.
Боже, как ты прав, каждое твоё слово, это крик души! Неужели нет в Дайс хоть одной такой светлой головы!? От добра-добра не ищут, ведь действительно, взять лучшее и выкинуть худшее.. это же так просто! Почему разрабы так слепы... Наверное потому что Колда наступает на пятки!? У каждого шедевра, на мой взгляд, должна быть изюминка и у батлы она была! Все ведь гениальное... Просто!? 😢
Рассуждать каким он должен быть можно очень долго, но вот вам факт просто даже хорошего батлфилда больше не будет, не говоря уже про шедевральный батлфилд по причине отсутствия компетентных кадров в разработке игры и это факт. Сколько бы они не чинили 2042 как он остался с убогими картами так и остался как был сломаный ввод мыши так и остался. Не знаю какими обещаниями и трейлерами будут кормить в этот раз, но тот кто предзакажет следующую батлу заслуживает гвоздя в голову. P/S И да зомбику спасибо за видео.))
После бф5 я почти окончательно потерял веру в бф, но бф2042 на этапе релиза концепта дал новую надежду и в релизе разачаровал, тема недалёкого будущего всегда была очень интересной для любого жанра и среди шутеров я помню золотой пример такого сеттинга - Call of Duty Black Ops 2 Согласен с автором что сеттинг 2042 хорош но в игре мы видим совсем другое
Хотелось бы еще видеть кооп, какой был в бф3, но еще более нафаршированный и разнообразный, миссий побольше. В коопе бф3 были очень крутые, по моему мнению, миссии, не раз их проходил с друзьями
Может разработчикам (издателям) стоит послушать своё комьюнити и на этих идеях сделать достойный продукт? Создать форум и смотреть что люди пишут а не делать эксперименты как они видят. Мувмент ускорить и сделать что-то вроде CoD последних серий, мы же не в милсим играем а в аркадный шутер; карты из лучших серий и переделать на тематику сеттинга который будет, как показала практика новые карты они делать не умеют; разрушаемость как в BF 5, разрушать здания частями, добавить постройки как в той же BF 5, очень интересная идея которая меняла сражение ( привет от PaK 40); с техникой хз что делать мне как игроку Men of War/Call to Arms - Gates of Hell вообще теперь сложно воспринимать технику с hp, есть идея конечно добавить больше техники и хотя бы сделать вариант постановку на гуслю, вертолёты возможно уничтожать точными попаданиями в двигатель, задний винт, ибо порой попадаются киберкотлеты-читеры и играть не возможно; стрельба как в BF 1 и BF 5, как по мне в этих сериях со стрельбой вроде всё отлично как и говорил автор. Графику нахер, мне не нужны шейдеры 6.0, RT, гипер освещение и тому подобные приблуды, так как в сетевом шутере на всё это не обращаешь внимание, красочные взрывы вот что будет радовать глаз а не текстура 10к качества. А если спустится с небес, походу нас вернут в джунгли, вьетнам (хотя пишут про 2020-2030 гг), и будем воевать с гуками, тысячи и один скин оружия, персонажей, техники, сделают баттлпасс, опять большие карты, не особо верю что сделают качественный проект стоящий своего времени и денег. В свое время повелся на трейлер bf 2042, теперь такого не повторится.
В БФ3 Можно было искать игроков с редкими жетонами и охотиться на них.Целые сервисы делали для слежки где они играют.Особенно весело было когда дайсы заходили в игру,и толпы игроков гоняли за ними с ножами.
Если честно, хотелось бы чего то на манер слухов МВ3 - что каждый сезон у нас будет связан с одной из прошлых частей. Сделайте также - можно прокинуть карты прошлых частей, продолжать совмещать Портал и 2042, а также будет разнообразие всего и вся
Каким я вижу новый Battlefield: 1) Просто законченный продукт со всеми режимами и стандартами в Battlefield, а не как в BF2042, где у нас не было даже нормального счёта. 2) Классовая система. Никаких спецов, а просто скины. И ведь уже такое было, в BFV, все представляют из себя одинаковых бойцов 4 классов, но внешность ты можешь подобрать себе любую. 3) Стрельба - из BFV, как и сказано в ролике, об этом много распинываться не надо, она просто замечательна в пятёрке. 4) Разнообразие карт. Чтобы были как смешанные карты, так и чисто для техники, как в BF4 и BFV, так и чисто для пехоты. 5) Сеттинг - было бы неплохо либо недалёкое будущее, как в BFV, либо какая-нибудь Холодная Война, но в альтернативной реальности, где, например, США и СССР всё же начали войну, но при этом вся техника и оружие бойцов были экспериментальные, например автоматы Коробова, как ТКБ-059 - с ТРЁМЯ стволами! Там такого оружия просто завались у обеих сторон, найдётся что добавить. 6) Нормальная поддержка. Я бы был даже рад, если бы вернули Premium, ибо покупая его, во времена BF3, 4 и 1 ты был УВЕРЕН, что ты получишь кучу контента, ибо он ЗАЯВЛЕН и обязан появиться в игре. 7) Разрушаемость того уровня, что есть на Арике в Портале. Хотелось бы иметь возможность снести ПОД НОЛЬ любой дом, чтобы он не складывался, как в BC2 или BF4, чтобы от него не оставались каркасы и лестницы, как в BF1 или BFV. 8) Возможность вспахать всё поле битвы воронками различных размеров. В BF1 это невероятно помогает, когда негде укрыться. 8) Различные фишки, которые отлично себя зарекомендовали в прошлых частях, но которые зачем то убирают. Например, возможность подъёма союзника соотрядовцем, но с уменьшенной скорость, если он не медик, модульная система у техники, возможность самому взять аптечку или патроны у бойца, если он дятел и не хочет помогать. Все эти фишки отлично работают в BFV. 9) Широкая кастомизация, как это было в BF4, где было просто запредельное количество модулей и раскрасок на каждое оружие и технику. Только делать нужно каждый модуль уникальным, не заниматься копидайсом, когда есть 5 глушителей и они все одинаковые.
Мне кажется что любители БФ вообще ушли куда-то не туда в плане ожиданий, вместе с самой серией БФ после 3-й части. Давайте будем честны - все игры серии, начиная с 4-й части, ДОСТАТОЧНО ПЛОХИ как шутеры (и чем дальше - тем хуже). Да, в них может быть классная графика, анимации, звук и "если найти свой темп - то получаешь море удовольствия", но кор-механика в играх серии БФ абсурдна. Медленные проджектайлы + невероятно резкий мувмент при огромных расстояниях = совершеннейший рандом, отсылающий скорее к скролл-шутерам, где снаряды пускает не компьютер а масса разных игроков. И в таком сумбуре невозможно получить практически никакого чувства награды, разве что подобный лотерейному выигрышу утешительного приза, после спуска миллиона долларов в казино. Да - вы просто ещё раз -закидываете монетку- нажимаете "Возродиться", в надежде что вам чуть больше повезёт. Игра совершенно не поощряет скила, как бы вы не пытались. Прибавьте к этому просто ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ мап-дизайн. Как бы там не потели художники-оформители - сам дизайн карт совершенно ублюдский, не подходящий ни под один из режимов игры. Пыль в глаза пускает красивая графика, спецеффекты и усердие художников, но самой играбельности там меньше, чем в фри-ту-плейных парашах. В БФах практически нет удачных карт, особенно после 4-й части. В конце концов они убили ещё и визуальную идентификацию противоборствующих сторон и вообще не понятно кто против кого воюет. А что касается "нам делают калду" - да ребята, ну не в этом всё дело. Не в антураже (ну классный антураж в БФ1, но на этом его достоинства заканчиваются - игра сама по себе ещё более сумбурна и рандомна чем 4-ка), не в новых режимах, а в самом идейном ядре игры! Разрабы чётко проговаривали ещё накануне выпуска БФ5, что с самого начала хотели "весёлого треша", а то что мы считаем лучшими частями (и что таковыми объективно и является) - просто стечение обстоятельств и так не задумывалось. Ну и конечно же маркетинговая политика ЕА тоже добила всё до конца, но это только 50% проблем серии. Просто сформировалась плеяда людей которым нравятся казино-ощущения, когда просрал миллион и поэтому ощущения от выигрыша жалкой сотки такие яркие и возможно отыграешься. Это весь ответ на то чем ванильное и актуальное БФ-коммьюнити и является, просто не понимая что из себя представляет хороший онлайн-шутер. Львиная часть бывшей огромной армии старых фанатов БФ рассосалась по милсимам, калдам, Вартандерам, баттл-роялям и прочему воен-шутанчеству, в каждой из которых есть свой пускай и несовершенный но куда более чётко расписанный кор-геймплей. Это правда которую нужно принять. Я как человек который убил два года в БФ3 и сходил с ума представляя какие перспективы могут быть открыты в будущем - дропнул уже давно пропатченную БФ5 через 2 часа, потому что это невозможно плохая игра в главных её аспектах. Я лишь надеюсь многоуважаемый Винс Зампелла разнесёт этот вонючий гадюшник и сделает совершенно другую игру с нормальными и сбалансированными условностями каждой из составляющих.
Играл с БФ начиная с БК2, но судя по статистике в бф2042 наиграл больше остальных часов, при том, что свободного времени стало намного меньше, чем в студенчестве. После фикса 2042 очень годная игруха. И кроме ностальгии по БК2 и БФ4, копейки, так и не скажу, чем они лучше.
я бы на месте разрабов кинул свой взгляд на батлебит ремастер -дотянул онлайн до 512 и графу на уровне того же Полигона -добавил массу прокачек оружия и обвесов экипировки, разбавил бы это хорошей физикой и продуманными картами- в трейлере бы сказал ,что все поправки и балансы будут производится ИИ,а мы в свою очередь будем их выносить на голосование.
Как же я кайфую когда зомбик рассказывает как должен выглядеть настоящий бателфилд, на самом дели я очень хочу что бы вышел тот самый батолфилд который был в 3,4 часть который запомнился больше всего.
После BF 2042, у меня резко утратило доверие к сериям BF. Жалею потраченных 5500 руб за предзаказ BF 2042 Gold Edition. Если выйдет новая Баттла, то буду ждать большую скидку. А ещё лучше, получить бесплатно, как компенсация за провальный BF 2042. В этом году выйдет Delta Force: Hawk Ops (2024) и даже разрушаемость есть. Правда, не ясно, заскриптованный или реальный, как у The Finals. Напрягает то, что эту игру делают китайцы, но посмотрим что из этого выйдет. В Delta Force: Hawk Ops (2024) разделены на 3 части: 1) одиночная компания, 2) опасная операция, типа Escape from Tarkov или королевская битва и 3) невероятные сражения, типа Call of Duty и Battlefield (из-за наличия боевых техник). Сейчас я до сих пор играю в BattleBit Remastered. Геймплей местами уступает великой Баттле, но в целом терпимо.
Здаров Зомби. Нарезка лучше стала, не такая дерганная. Но по прежнему как-то не знаю... будто бы Японское шоу смотрю на минималках :P Но вообще - это может быть как фишка канала. В любом случае - спасибо за твои видео.
Хочу разрушаемость, как в The Finals, чтобы она была честная, физическая. Пусть останется модульной, но можно, чтобы падающий дом не убивал тебя, когда ты в нём? Хочу анимации убийств с ножа, как в 3, 4 и Хардлайне. Я хочу снова собирать жетоны с кайфом.
Как по мне, идеальная Батла будет, если Зампелла просто возмет самое лучше из БФ 2, 3 и 4. Тем более, что полноценные механики из БФ2 до сих пор нигде не были. Коммандер бф4 не в счет, эт ваще какой-то угар и трэш был, запихнуть часть игры принудительно на платформу планшетов/смартфонов(которые еще не все поддерживались), и ваще никак не внедрить в клиент игры ПК/консолей... гениально, геееениииииаааально, это было настолько гениально, что мне хочется найти того креатива(убираем первую А и меняет В на Н) и пожать ему руку, прям сильно пожать руку, прям до хруста косточек, дабы он культяпками не мог ничего на клаве напечатать больше! Я за всю практику в бф4 увидел какого-либо коммандера... только 5 раз. За много лет... банально потому что никому не было интересен этот принудительный экспериенц качать прогу на планшет, дабы запустить кастрированную, поправка, дико кастрированную версию коммандера(при том, что прога еще и тормозила жутко). А ведь хочется увидеть ту концепцию коммандера, что была в бф2. И базу. И специалиста. Ооо да! Те гениальные фишки бф2 на мапах дизайна бф3 с богатым ассортиментом оружия и техники бф4.
Ура! Зомбик озвучивает публично то, о чём я яростно не один раз писал с беты 2042. Разве что прогрессию я не упоминал 🤔 несколько месяцев назад грустно глядел в свой батллог тройки и жалел, что не выбил все доступные жетончики. В тройке они были лучшими.
11:24 За эти задания можно получить жетоны с этими медальками. 11:45 Так и в BF1 такие жетоны для сбора есть. На одних задания простые (набрать Х очков за класс поддержки), на других бредовые - помнится, для какого-то жетона нужно убить +100 противников в ближнем бою, находящихся под действием газа. 17:45 Мб "2142"? Спасибо за ролик!
Во всём БФ2042 мне нравится только одна карта во всех режимах (за исключением ТДМ, но о нём позже) - это Обломки. Что касается ТДМ (один из моих любимых режимов), то его нужно сделать одним из основных, но вот тех, кто его сделал в 2042, не подпускать к нему на пушечный выстрел - это нужно же было в ТДМ сделать карты размером чуть ли не для захвата, на карте Разрыв вообще играть невозможно, как и на Возрождении, да и остальные карты слишком большие. Кроме того, разрабам нужно как можно меньше делать кемперских карт с большим количеством домиков и тысячью окон и крыш, играть просто невозможно, особенно на хардкоре. Ну и нужно как-то наказывать любителей покемперить на своей базе, особенно в 2042, когда танк с активной бронёй ставит ещё два отражателя и всё, он просто неубиваемый.
Сюжет тоже необходим. Те кто говорит что "сижет ненужин" ну идите кушайте Блэк Кокс 4 Батлфилд 2042 и десятки хардкор шутеров которые забудут когда там онлайн упадёт. Никто не может сделать даже прекрасную одиночку уровня cod 1 2 3 ЭТО ПОЗОР
Идеи пятерки: Аля скорстрики от отрядов; более детальная разрушаемость; фракции; приятные испытания в дейликах; анимации и мувы и главное - Стрельба - я бы хотел в новой батле увидеть. А еще музыка-в меню и на поле боя - до мурашек. БФ5 очень добротный На счет прогрессии: абсолютно согласен. Я очень много времени потратил на то, чтобы выбить в БФ2042 фон из БК2 и Абсолбтная легенда ))
> Каким должен быть новый Battlefield?
Он должен быть Battlefieldом. И ничем другим.
Нужно только определить, что же делает Батилфилд Батилфилдом, чтобы не получился очередной BF2042.
Зомбик нам нужно продолжение!
100%
Зачем играть в battlefield, если есть squad?
@@Roman-uq8xj Затем, что это уже больше ама чем бф
Сделать Battlefield хорошим на релизе? NO 👎
Придумать пятиколёсный велосипед и исправлять его всё время поддержки? YES 👍
Ну вот не надо бф2 был норм на релизе , battlefield heroes и play4free тоже , но вот начиная с бк2 дааа , начелись ... Ну фобшем с фросбайта и начелись проблемы (((
Хочу Батлфилд по геймплею как бк2 по атмосфере бф1
Зомби ты молодец, офигенная в последнее время активность на канале ,очень приятно смотреть, продолжай в том же темпе если сможешь, качество и подача на высоком уровне как никогда!!!! Одним словом спасибо!!!!
> Каким должен быть новый Battlefield?
Рабочим, просто законченным не лагающим продуктом.
Это вызов целой индустрии.
@@perfectsoul3419 😄👍
Ты это, такие вещи не говори
Это слишком сложно реализовать))
Я напомню свой старый пост.
Хочу сеттинг альтернативной Холодной войны, чтобы в стиле Кодзимы с вертушки наваливать из всратого ТКБ-022 верхом на Объекте 477 потому что от калашей и абрамсов уже тошнит. Там же целый парк свежего неиспользованного оружия и техники. Винс, ну разве я многого прошу?
Как с языка снял
Мы хотим преемственности частей, а не создания с нуля каждой части. Тип, сделали хорошее передвижение и стрельбу в пятерке - развивайте, а не делайте новый эксперимент над игроками.
4:36 У DICE была компромиссная модульная система внешности (да, из Black Ops 3, но не суть важно) в BFV. Ты покупаешь как бы целый скин для (почти) безымянного солдата, который разбивается на персонажа, шлем, торс, и штаны, и делай как бы что с ними хочешь. Хочешь - напяль полностью, хочешь - возьми три разных части из трех разных комплектов, и т.д. Стилистически это не выбивалось, и давало простор для некого самовыражения, и к тому же выглядели все по разному. Разработчики решили проблему монетизации, у игроков нет вопросов. Вся эта система специалистов без ограничений для выбора (т.е закрытие слота специалиста после выбора того же другим игроком) выбивается из общей картины Battlefield, то что многие тупо безымянные солдаты, которые не выделяются среди своих, и нет какого-то ощущения, что кто-то дофига важный, а эти боты просто статисты (у которых в 2042 неплохой дизайн кстати). Все внешне в BF3 и 4 были на равных условиях. А тут... Не знаю, в 6 на 6 ты нормально это воспринимаешь, а в 32 на 32 так сказать магия кино исчезает. DICE буквально доедают за Infinity Ward, но вот не понимают, что стоит доедать, а что не стоит. Ну останьтесь вы с модульной системой обликов, отличная штука же, если не хочется обычных солдат и нет идей, чтобы продать скины на обычных милитари солдатов.
Классное видео, не против увидеть вторую часть. Получается даже такой экскурс по механикам и истории BF.
Главное, чтобы снова взяли в композиторы Юхана Сёдерквиста и Патрика Андрена 🥲
Да, для онлайн игры это очень важно..😂
@@13zveroboy89 как бы да. Музыка в бф1 просто шикарна
помню как стянул с тебя жетон DICE Friend в BF4. Он мне душу греет до сих пор)
Крутая аналитка! Имхо, Новый BATTLEFIELD должен быть таким, что бы мы наконец то сказали: "Вот оно, то чего мы так долго ждали!"
Топовый коммент. Надо вот так, что бы /кто угодно/ сделал /что угодно/ хорошо, оно должно быть таким, что бы мы /я и мои воображаемые друзья/ наконец-то сказали "вот оно и это хорошо".
Да, ролик про механики в будущей батле определенно нужен. Хочется услышать мнение насчет того что из режимов, техники, интерактивностей на картах из старых игр должно появиться, а что нет.
Да чё заморачиваться - Зампелле надо просто взять БФ3/4 и сделать комбо ремастер на Анрил 5. И всё.
Зачем им юзать анриал если у них есть свой фростбайт?
@@margin_auto8456потому что Фростбайт кал
@@margin_auto8456он как пример сказал
Стрельбу из бф5
@@farshrzgну если я был бы разработчиком у которого есть свой движок который в принципе работает я бы все равно его юзал каким бы он калом не был потому что он мой и я обладаю всеми правами на его использование
Так что не думаю что когда нибудь выйдет батла не на фростбайте
Мне кажется что идею со специалистами можно оставить, но совместить с системой классов и сделать это как в батлфронт 2 когда ты во время боя накапливаешь очки за которые ты можешь "купить" особого персонажа с определенными навыками.
Для баланса выбора можно сделать так что классы будут иметь возможность брать "что угодно" в рамках своего класса, а у оперативников будет ограниченный набор гаджетов и вооружения.
К примеру у нас есть среди ПП: Мр5, Р90, АК-74У, Бизон, МР7 и Ауг под 9мм. (Ну это например) И у каких-то оперативников из этого списка на выбор будет доступен только Мр5 и Мр7, а у кого-то только АК74У и Бизон. Так же и с гранатами. Есть у нас осколочная, оглушающая, дымовая, клеймор, ударная, зажигательная и нож. И у кого-то из оперов на выбор будет только осколочная и флешка, а у кого-то нож и клеймор.
Короче говоря баланс между "стандартом" и "Rainbow 6 siege". Кому по душе свобода и классика, тот берёт обычного инженера, а кому по душе все эти оперативники, тот берёт оперативников.
И плюс на каждого бойца сделать ограничения на команду. То есть так чтоб в одной команде не могло быть больше 6 Страйкеров (оперативник)
Нам нужно чтобы новая бателфилд не была похожа на код. Нужна в первую очередь мощная система против читеров которые обсирают весь игровой процесс часть за частью, во вторых убрать все спецспособности специалистов - лететь, пердеть, просвечивать всё вокруг, вернуть весь баланс бф 2/3/4/5. Сделать ограничения в режиме прорыв для снайперов - максимум 3 на команду. Вернуть разрушаемость, возможность нормально потратить очки заработанные отрядом...
На месте Зомбика, я бы ещё упомянул тематику сезонов бф1
Блиннн.. BF2 - сколько лет я в него положил. Это были лучшие годы моей батлы)) Когда начали называть название карт с 2-й батлы - аж сердце екнуло))
BF 2 ностальгия, лучшая игра
Короче, рецепт -плова- идеальной батлы:
1. Карты и оружие из bf3
2. Разрушаемость из БК2 и нормальную реализацию revolution из BF4
3. Сюжетку по типу той, что в bf3, с разнообразными миссиями.
4. Возвращение premium
5. Движок - Unreal engine ( как кто-то уже говорил тут ).
*6(ВАЖНО)* МИНИМУМ КОПИДАЙСА.
7. Нормальные сервера.
Про движок было лишнее.
Про премиум спорно. Я помню был у меня прем, а у моих друзяшек нет. В итоге мы играли только в ванилу 😢
Да и вообще карты из длц пустовали и народу на них было всегда мало, а ведь они ж крутые были!
@@oikaklmn как бы да, но зато я знал, что в сезоне получу 4 карты, ибо за них заплатил. И как минимум 2 из 4 были годными, 1 спорная, 1 не очень. А сейчас я получаю 1 карту в сезон. Ценник премиума был вроде как 50 долларов за 4 сезона. А сейчас один пасс стандартный стоит 10 и тебе ещё надо успеть его прокачать.
@@oikaklmn к сожалению в наше время проучить сразу весь контент на релизе игры - редкость.
Охуенный список. Надо прям постараться что бы перечислить все то, что на самом деле вообще составляющей бф не является.
В копейке так-то много отличных и разнообразных карт. Для пехоты Форт Во, Аргоннский лес, Ачи-Баба, Захват Таюра. Для техники (и пехоты тоже) Сен-Кантен, Прорыв, Зебрюгге, Монте-Граппа, да даже Амьен и Бальный блиц, и много других, которые правда уже зайдут не всем (например мне нравятся Альбион и ненавистная тебе Тень гиганта). Это в захвате, в операциях есть свои фавориты.
В последних частях Батлфилда прокачка очень быстрая
Хочется чтобы прокачка была как в Battlefield 2/2142 потому что с долгой прокачкой больше смысла играть, а многие перестают играть после полной прокачки
Тематика сезонов 2042 наглядно:
ZH - Канадская секретная база, на которую мы ПРОНИКАЕМ, чтобы разузнать планы Оза. Для этого нам нужны стелс-вертолёты и две бесшумные пушки, а Лиска - прямая контра вертам.
MoA - Маленькая карта с кучей проходов в корабле-рынке и холмистой местностью вокруг - Кроуфорд, который легко контролит коридоры и высоты, 3 пушки для заруб в ближнем бою и БТР-внедорожник, который шустро преодолевает перепады высот. Кроуфорд к тому же коллекционер оружия - нам начали добавлять портальные пушки.
ESC - Футуристичные заводы Нордвика - Зейн с футуристичной версией ХМ и протезами от самой компании, три пушки основанные на более современных дизайнах и выполненные в стиле самого Нордвика, а также рейлгановский танк.
ЕН - Заводской комплекс в центре южной Африки, где затем появится государство Оза, с кучей перестрелок на любой дистанции - Камилочка, которая есть главный информатор Оза, 4 пушки, все из которых предназначены для более эффективной борьбы на множестве дистанций, и БТР, способный быстро перемещаться по извилистым дорогам
ND - Куча аллюзий на БФ4, а значит карта аля-завод, 2 классических ствола и снайперка для агрессивного геймплея.
DC - СиКьюСи заруба в лаборатории, отдалённо связанной самой богатой и влиятельной корпорацией мира, 3 ствола заточенные под близкий контакт и Стрекоза, которая показывает технологический прорыв Архангела, который он постепенно совершает
Топово расписал)
Хорошо расписал.👍
Зомби мне кажется ты забываешь одну важную вещь, что каким бы молодцом не был Зампела, решение о том какой будет новая часть принимает ЕА. А этим "пацанам" главное коммерческий успех и стоит только надеяться, что они не будут сильно запускать свои руки в разработку.
Проблема в том, что дайсовские "эксперементы" с попытками урвать коммерческий успех за счет BR и аналога EFT провалились.
@@Zombieruzразработчики наоборот заявили что 2042 всём понравилась а тема со спецами вообще всём зашла, я не верю в новую батлу от слова совсем 😢
@@demetrisstreamдоходы от серии то падают
@@aizpenivaiz9742 я знаю, но у них всё радужно
@@Zombieruz и провалятся в новой части вангую
Конечно нужно продолжение) ты еще спрашиваешь?))) нужно больше роликов))))))
Отходы трендов прям глобальная проблема индустрии, не только батлу касается.
Конечно продолжение нужно! Обожаем твои ролики! давай еще что-то крутое на часок длительностью, под текущий формат идеально заходит
Зомби, ждём продолжения
Ждем продолжения, крутая рубрика)
Командер нужен как в бф4, но чтоб будку как в бф2 снести можно было и положить связь. Отказаться от электро пердежей парам пам парам пам и написать музыку в стиле bc2. Сквадстрики на дымы, транспорт, снабжение. Арту вернуть рикону, но кд сделать больше. Если и леволюшен, то на манер зоны затопления. Оружие по классам, а не всем как попало (инженеру карабины, а не пп!). Убийство ножом от первого лица и контр меры как в бф4.
Зомбик, нам нужно продолжение)
Одно из самых лучших что было в бф, это система battlelog. Система статистики и писькомерства, где такой кд большими буквами был написан при входе гостя в твой профиль. Встроенный форум с поиском тиммейтов по интересам, кланами и писькомерством. Игра реально держала. Столько друзей у меня ни в одной игре как в бф3 не было.
И музыку из БФ3! Лучший саунд всех частей
Самое главное чтобы новая батла делалась как полноценная игра, а не как пристройка к батл роялю
11:53, нам нужен футаж на зелёнке, ты делаешь новый мем
Пишу в комментариях: Зомбик, нам нужно продолжение! 🚩 Отличный обзор. Спасибо!
Вылизанные локации 2042 это на самом деле величайшая коллаборация. Там просто бегает Ахти из Алана Вейка и убирает все)
Хахахахахаха
Хотел бы увидеть в новом батле физику 4 батлы
Привет, зомби! Комментарий в поддержку! Конечно же хочется увидеть второе видео , а также хочется некий аналитический ролик. Например, что может пойти не так? (Ты много следишь за действиями компании, и можешь предположить что могут запретить реализовать Зампэле, в угоду большей аудитории)
Все эти заявления про "визуальную отдачу" это проблемы калофдути, в БФ такого не было никогда. Кто бы что там не говорил в какой части стрельба лучшая. Но лучшая стрельба в Батлфилде в плане отдачи и другого это Battlefield 3 4 и Battlefield 1 (про стрельбу, а не разброс пуль)
Не знаю на счёт 2042, но когда поиграл в пятёрку после копейки, очень сильно не хватало открытия оружия за задания, мол убей 300 людей с мушкета чтобы получить мушкет с прицелом.
Испытания это круто они интересные и в бф 1 и в частях до бф1
Боже, как ты прав, каждое твоё слово, это крик души! Неужели нет в Дайс хоть одной такой светлой головы!? От добра-добра не ищут, ведь действительно, взять лучшее и выкинуть худшее.. это же так просто! Почему разрабы так слепы... Наверное потому что Колда наступает на пятки!? У каждого шедевра, на мой взгляд, должна быть изюминка и у батлы она была! Все ведь гениальное... Просто!? 😢
- Мистер, вы плачете?
- Просто мысль о хорошем новом Баттлфилде в глаза попала.
Прослушал что было в конце, но Зомби нам нужно продолжение!
Рассуждать каким он должен быть можно очень долго, но вот вам факт просто даже хорошего батлфилда больше не будет, не говоря уже про шедевральный батлфилд по причине отсутствия компетентных кадров в разработке игры и это факт. Сколько бы они не чинили 2042 как он остался с убогими картами так и остался как был сломаный ввод мыши так и остался. Не знаю какими обещаниями и трейлерами будут кормить в этот раз, но тот кто предзакажет следующую батлу заслуживает гвоздя в голову. P/S И да зомбику спасибо за видео.))
Заебись! Четко! Поддерживаю!)) давай продолжение!)
Конечно хотим 2 часть ) запиливай)))
Зомбик, нам нужно продолжение!
в 5ой батле были скины в виде отдельных персов, и те лочились для отдельных команд
Помню времена, когда ЕА продвигала специалистов до того, как она стала трендом...В C&C:Generals Zero Hour
*Но ведь этот "штаб" уже был в серии. Точно также, в главном меню BF4 можно было просто переключить вкладку и запустить тот же Hardline или BF1*
Реально кста, а все забыли уже.
Люблю делать математику вечерами под разные видео. Желаю продолжения.
После бф5 я почти окончательно потерял веру в бф, но бф2042 на этапе релиза концепта дал новую надежду и в релизе разачаровал, тема недалёкого будущего всегда была очень интересной для любого жанра и среди шутеров я помню золотой пример такого сеттинга - Call of Duty Black Ops 2
Согласен с автором что сеттинг 2042 хорош но в игре мы видим совсем другое
Обожаю такие длинные ролики-размышления от Зрмбика!
Зомбик, нам нужно продолжение
Прогрессию хочу как в БФ2, чтобы если ты увидел чувака со званием маршал или какой там высокий чин, то ты сразу понимал что он мощный чувак.
Еще не хватает легких танков а-ля Спрут.
И можно было бы сделать карту где чисто техника, 32 на 32 танка условно
Вообще то был уже режим в Battlefield 3 танковое превосходство / Tank supreority
На самом деле можно просто сделать ремейк Battlefield 2 на Frostbite и BF 2 не сложная, BF 2 абсолютно понятная игра
В принципе, видео можно было ограничить первыми 56 секундами, ибо в них сказано уже попросту всё. И вообще запилить в формате шортса))
Бог мой, автор видео внешне - просто русскоговорящий Фил Спенсер!
Нее , это ебет еще с середины 10тых
Ждём продолжения!!!)))
Хотелось бы еще видеть кооп, какой был в бф3, но еще более нафаршированный и разнообразный, миссий побольше. В коопе бф3 были очень крутые, по моему мнению, миссии, не раз их проходил с друзьями
+++
Может разработчикам (издателям) стоит послушать своё комьюнити и на этих идеях сделать достойный продукт? Создать форум и смотреть что люди пишут а не делать эксперименты как они видят. Мувмент ускорить и сделать что-то вроде CoD последних серий, мы же не в милсим играем а в аркадный шутер; карты из лучших серий и переделать на тематику сеттинга который будет, как показала практика новые карты они делать не умеют; разрушаемость как в BF 5, разрушать здания частями, добавить постройки как в той же BF 5, очень интересная идея которая меняла сражение ( привет от PaK 40); с техникой хз что делать мне как игроку Men of War/Call to Arms - Gates of Hell вообще теперь сложно воспринимать технику с hp, есть идея конечно добавить больше техники и хотя бы сделать вариант постановку на гуслю, вертолёты возможно уничтожать точными попаданиями в двигатель, задний винт, ибо порой попадаются киберкотлеты-читеры и играть не возможно; стрельба как в BF 1 и BF 5, как по мне в этих сериях со стрельбой вроде всё отлично как и говорил автор. Графику нахер, мне не нужны шейдеры 6.0, RT, гипер освещение и тому подобные приблуды, так как в сетевом шутере на всё это не обращаешь внимание, красочные взрывы вот что будет радовать глаз а не текстура 10к качества. А если спустится с небес, походу нас вернут в джунгли, вьетнам (хотя пишут про 2020-2030 гг), и будем воевать с гуками, тысячи и один скин оружия, персонажей, техники, сделают баттлпасс, опять большие карты, не особо верю что сделают качественный проект стоящий своего времени и денег. В свое время повелся на трейлер bf 2042, теперь такого не повторится.
Зомбик, радуй нас видосами и далее
По мне пусть лучше сделают батлу, но в стиле C&C Renegade.
О! ZOMBIRUS объявился. Класс! Поржал, про сеттинг. Спасибо!
Самое главное что бы это было не далекое будущее, не далекое прошлое.
В БФ3 Можно было искать игроков с редкими жетонами и охотиться на них.Целые сервисы делали для слежки где они играют.Особенно весело было когда дайсы заходили в игру,и толпы игроков гоняли за ними с ножами.
Переправа через Сену в сердечке навсегда 🥲
Если честно, хотелось бы чего то на манер слухов МВ3 - что каждый сезон у нас будет связан с одной из прошлых частей. Сделайте также - можно прокинуть карты прошлых частей, продолжать совмещать Портал и 2042, а также будет разнообразие всего и вся
Каким я вижу новый Battlefield:
1) Просто законченный продукт со всеми режимами и стандартами в Battlefield, а не как в BF2042, где у нас не было даже нормального счёта.
2) Классовая система. Никаких спецов, а просто скины. И ведь уже такое было, в BFV, все представляют из себя одинаковых бойцов 4 классов, но внешность ты можешь подобрать себе любую.
3) Стрельба - из BFV, как и сказано в ролике, об этом много распинываться не надо, она просто замечательна в пятёрке.
4) Разнообразие карт. Чтобы были как смешанные карты, так и чисто для техники, как в BF4 и BFV, так и чисто для пехоты.
5) Сеттинг - было бы неплохо либо недалёкое будущее, как в BFV, либо какая-нибудь Холодная Война, но в альтернативной реальности, где, например, США и СССР всё же начали войну, но при этом вся техника и оружие бойцов были экспериментальные, например автоматы Коробова, как ТКБ-059 - с ТРЁМЯ стволами! Там такого оружия просто завались у обеих сторон, найдётся что добавить.
6) Нормальная поддержка. Я бы был даже рад, если бы вернули Premium, ибо покупая его, во времена BF3, 4 и 1 ты был УВЕРЕН, что ты получишь кучу контента, ибо он ЗАЯВЛЕН и обязан появиться в игре.
7) Разрушаемость того уровня, что есть на Арике в Портале. Хотелось бы иметь возможность снести ПОД НОЛЬ любой дом, чтобы он не складывался, как в BC2 или BF4, чтобы от него не оставались каркасы и лестницы, как в BF1 или BFV.
8) Возможность вспахать всё поле битвы воронками различных размеров. В BF1 это невероятно помогает, когда негде укрыться.
8) Различные фишки, которые отлично себя зарекомендовали в прошлых частях, но которые зачем то убирают. Например, возможность подъёма союзника соотрядовцем, но с уменьшенной скорость, если он не медик, модульная система у техники, возможность самому взять аптечку или патроны у бойца, если он дятел и не хочет помогать. Все эти фишки отлично работают в BFV.
9) Широкая кастомизация, как это было в BF4, где было просто запредельное количество модулей и раскрасок на каждое оружие и технику. Только делать нужно каждый модуль уникальным, не заниматься копидайсом, когда есть 5 глушителей и они все одинаковые.
Чертовски хочу увидеть ремейк бф2142, с реалистичным футуризмом
13:35, а там реплика из лобби от одного специалиста 2042: "Хах, ну что, погнали?!"
BATTLEFIELD = BATTLELOG = BATTLEFIELD
@Zombieruz отправь это видео Зампелле, чтобы он прислушался)
Мне кажется что любители БФ вообще ушли куда-то не туда в плане ожиданий, вместе с самой серией БФ после 3-й части. Давайте будем честны - все игры серии, начиная с 4-й части, ДОСТАТОЧНО ПЛОХИ как шутеры (и чем дальше - тем хуже). Да, в них может быть классная графика, анимации, звук и "если найти свой темп - то получаешь море удовольствия", но кор-механика в играх серии БФ абсурдна. Медленные проджектайлы + невероятно резкий мувмент при огромных расстояниях = совершеннейший рандом, отсылающий скорее к скролл-шутерам, где снаряды пускает не компьютер а масса разных игроков. И в таком сумбуре невозможно получить практически никакого чувства награды, разве что подобный лотерейному выигрышу утешительного приза, после спуска миллиона долларов в казино. Да - вы просто ещё раз -закидываете монетку- нажимаете "Возродиться", в надежде что вам чуть больше повезёт. Игра совершенно не поощряет скила, как бы вы не пытались.
Прибавьте к этому просто ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ мап-дизайн. Как бы там не потели художники-оформители - сам дизайн карт совершенно ублюдский, не подходящий ни под один из режимов игры. Пыль в глаза пускает красивая графика, спецеффекты и усердие художников, но самой играбельности там меньше, чем в фри-ту-плейных парашах. В БФах практически нет удачных карт, особенно после 4-й части. В конце концов они убили ещё и визуальную идентификацию противоборствующих сторон и вообще не понятно кто против кого воюет.
А что касается "нам делают калду" - да ребята, ну не в этом всё дело. Не в антураже (ну классный антураж в БФ1, но на этом его достоинства заканчиваются - игра сама по себе ещё более сумбурна и рандомна чем 4-ка), не в новых режимах, а в самом идейном ядре игры! Разрабы чётко проговаривали ещё накануне выпуска БФ5, что с самого начала хотели "весёлого треша", а то что мы считаем лучшими частями (и что таковыми объективно и является) - просто стечение обстоятельств и так не задумывалось. Ну и конечно же маркетинговая политика ЕА тоже добила всё до конца, но это только 50% проблем серии. Просто сформировалась плеяда людей которым нравятся казино-ощущения, когда просрал миллион и поэтому ощущения от выигрыша жалкой сотки такие яркие и возможно отыграешься. Это весь ответ на то чем ванильное и актуальное БФ-коммьюнити и является, просто не понимая что из себя представляет хороший онлайн-шутер. Львиная часть бывшей огромной армии старых фанатов БФ рассосалась по милсимам, калдам, Вартандерам, баттл-роялям и прочему воен-шутанчеству, в каждой из которых есть свой пускай и несовершенный но куда более чётко расписанный кор-геймплей. Это правда которую нужно принять. Я как человек который убил два года в БФ3 и сходил с ума представляя какие перспективы могут быть открыты в будущем - дропнул уже давно пропатченную БФ5 через 2 часа, потому что это невозможно плохая игра в главных её аспектах.
Я лишь надеюсь многоуважаемый Винс Зампелла разнесёт этот вонючий гадюшник и сделает совершенно другую игру с нормальными и сбалансированными условностями каждой из составляющих.
Верните мой 2142 год!
Лучше бы BF 2142 был продолжением BF4, а не BF2042
Наконец добрался до твоего видоса.
Базу выдал
Красава!
Очерь жду вторую часть. Всегда интересно послушать компетентного человека. Нужно продолжение!
Вайбовый чел с крошками на рубашке , ЛАЙК
Играл с БФ начиная с БК2, но судя по статистике в бф2042 наиграл больше остальных часов, при том, что свободного времени стало намного меньше, чем в студенчестве.
После фикса 2042 очень годная игруха. И кроме ностальгии по БК2 и БФ4, копейки, так и не скажу, чем они лучше.
я бы на месте разрабов кинул свой взгляд на батлебит ремастер -дотянул онлайн до 512 и графу на уровне того же Полигона -добавил массу прокачек оружия и обвесов экипировки, разбавил бы это хорошей физикой и продуманными картами- в трейлере бы сказал ,что все поправки и балансы будут производится ИИ,а мы в свою очередь будем их выносить на голосование.
Как же я кайфую когда зомбик рассказывает как должен выглядеть настоящий бателфилд, на самом дели я очень хочу что бы вышел тот самый батолфилд который был в 3,4 часть который запомнился больше всего.
После BF 2042, у меня резко утратило доверие к сериям BF. Жалею потраченных 5500 руб за предзаказ BF 2042 Gold Edition. Если выйдет новая Баттла, то буду ждать большую скидку. А ещё лучше, получить бесплатно, как компенсация за провальный BF 2042. В этом году выйдет Delta Force: Hawk Ops (2024) и даже разрушаемость есть. Правда, не ясно, заскриптованный или реальный, как у The Finals. Напрягает то, что эту игру делают китайцы, но посмотрим что из этого выйдет. В Delta Force: Hawk Ops (2024) разделены на 3 части: 1) одиночная компания, 2) опасная операция, типа Escape from Tarkov или королевская битва и 3) невероятные сражения, типа Call of Duty и Battlefield (из-за наличия боевых техник). Сейчас я до сих пор играю в BattleBit Remastered. Геймплей местами уступает великой Баттле, но в целом терпимо.
Кирилл,нам нужно продолжение
Сколько лет, и такой крутой контент, несмотря ни на что: вот таким должен быть видеоблоггер по баттле
Здаров Зомби. Нарезка лучше стала, не такая дерганная. Но по прежнему как-то не знаю... будто бы Японское шоу смотрю на минималках :P Но вообще - это может быть как фишка канала. В любом случае - спасибо за твои видео.
Хочу разрушаемость, как в The Finals, чтобы она была честная, физическая. Пусть останется модульной, но можно, чтобы падающий дом не убивал тебя, когда ты в нём?
Хочу анимации убийств с ножа, как в 3, 4 и Хардлайне. Я хочу снова собирать жетоны с кайфом.
Блин зомби, в этот раз такой формат прям супер зашёл
Должен быть как батлфилд но только лучше и современней.
Продолжение конечно же необходимо
Все хотят Battlefield как BF3 BF4 только улучшенный. Ничего уже не нужно придумывать с нуля
Как по мне, идеальная Батла будет, если Зампелла просто возмет самое лучше из БФ 2, 3 и 4. Тем более, что полноценные механики из БФ2 до сих пор нигде не были. Коммандер бф4 не в счет, эт ваще какой-то угар и трэш был, запихнуть часть игры принудительно на платформу планшетов/смартфонов(которые еще не все поддерживались), и ваще никак не внедрить в клиент игры ПК/консолей... гениально, геееениииииаааально, это было настолько гениально, что мне хочется найти того креатива(убираем первую А и меняет В на Н) и пожать ему руку, прям сильно пожать руку, прям до хруста косточек, дабы он культяпками не мог ничего на клаве напечатать больше! Я за всю практику в бф4 увидел какого-либо коммандера... только 5 раз. За много лет... банально потому что никому не было интересен этот принудительный экспериенц качать прогу на планшет, дабы запустить кастрированную, поправка, дико кастрированную версию коммандера(при том, что прога еще и тормозила жутко). А ведь хочется увидеть ту концепцию коммандера, что была в бф2. И базу. И специалиста. Ооо да! Те гениальные фишки бф2 на мапах дизайна бф3 с богатым ассортиментом оружия и техники бф4.
Ееее, кайфовый ролик, ждём продолжение. :>
Ура! Зомбик озвучивает публично то, о чём я яростно не один раз писал с беты 2042. Разве что прогрессию я не упоминал 🤔 несколько месяцев назад грустно глядел в свой батллог тройки и жалел, что не выбил все доступные жетончики. В тройке они были лучшими.
11:24 За эти задания можно получить жетоны с этими медальками. 11:45 Так и в BF1 такие жетоны для сбора есть. На одних задания простые (набрать Х очков за класс поддержки), на других бредовые - помнится, для какого-то жетона нужно убить +100 противников в ближнем бою, находящихся под действием газа.
17:45 Мб "2142"?
Спасибо за ролик!
Во всём БФ2042 мне нравится только одна карта во всех режимах (за исключением ТДМ, но о нём позже) - это Обломки. Что касается ТДМ (один из моих любимых режимов), то его нужно сделать одним из основных, но вот тех, кто его сделал в 2042, не подпускать к нему на пушечный выстрел - это нужно же было в ТДМ сделать карты размером чуть ли не для захвата, на карте Разрыв вообще играть невозможно, как и на Возрождении, да и остальные карты слишком большие. Кроме того, разрабам нужно как можно меньше делать кемперских карт с большим количеством домиков и тысячью окон и крыш, играть просто невозможно, особенно на хардкоре. Ну и нужно как-то наказывать любителей покемперить на своей базе, особенно в 2042, когда танк с активной бронёй ставит ещё два отражателя и всё, он просто неубиваемый.
Конечно нам нужно продолжение! Очень крутой ролик, интересная приятная подача.
зомбик, нам нужно продолжение!
Сюжет тоже необходим. Те кто говорит что "сижет ненужин" ну идите кушайте Блэк Кокс 4 Батлфилд 2042 и десятки хардкор шутеров которые забудут когда там онлайн упадёт. Никто не может сделать даже прекрасную одиночку уровня cod 1 2 3 ЭТО ПОЗОР
Идеи пятерки: Аля скорстрики от отрядов; более детальная разрушаемость; фракции; приятные испытания в дейликах; анимации и мувы и главное - Стрельба - я бы хотел в новой батле увидеть. А еще музыка-в меню и на поле боя - до мурашек. БФ5 очень добротный
На счет прогрессии: абсолютно согласен. Я очень много времени потратил на то, чтобы выбить в БФ2042 фон из БК2 и Абсолбтная легенда ))
Пишу: Зомбик, нам нууужно продолжение!)
А вообще, как и всегда, подписываюсь под каждым словом!