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インサイダー取引の中祐司(なかゆうじ)と言い、開発費未払いの古川元亮(ふるかわもとあき)と言い、当時のゲーム少年の夢壊すなッ!と誰かが言ってたっけ。100%同意しかないわ。
ウイン…じゃなくてパステルは今見ても可愛い
懐かしいな!ツイパラ毎週録音してました。大量のカセットテープどうしようって感じで💧ベル持ってイベント行ってましたよ🔔合言葉はBee!みんな元気にやってるかな…
Beeメイツ参上!
Bee!(*´艸`)これがあったから、ときメモのラジオドラマがあったと思っています!!
駅の掲示板とかによく合言葉が書かれていましたね。
ご存知の方々がいて嬉しいです、私は当時中学生、今のように携帯スマホも無かった時代、駅の伝言板のメッセージを見たり書いたり、ラジオの呼び掛けで支部ごとに集まったりして交流してました。ほんと懐かしいな…😌
おれは元気にやってるぜ
POPな雰囲気の割に難易度は一貫してマゾい 敵を撃ちつつ、敵の弾を避けつつ、ベルにちょうどよい弾数を撃ちこむというプレイヤーに求められるスキルの度合いが高い
出たな!ツインビー!といえば、コミカライズを吉崎観音先生がやっていたのも、今となっては懐かしき思い出w
うちに3巻だけあります😊 1巻と2巻が欲しかった😂
ツインビーにがっつりはまり、『ツイパラ』の中毒者になった内の一人です。ゲーム以上にラジオドラマがめっちゃお勧めできるんですよねえ。特に1期の終盤以降はキャスト紹介がもはやカオスなお笑い道場。ぜひ一度ご聴取ください。
週刊エロトピア、椎名答えを岸野パクり回答、全員「愛」の大嘘つき野郎共、山口勝平18禁ストレート回答、柳瀬なつみ超モテモテ、伊藤美紀グラマー説(全部キャストお笑いネタ)
当時のラジオドラマの先駆者でしたね!!この時にライト、パステル、ミントと、パイロットに名前がつきましたね! 後半は緒方恵美に、山崎和佳奈と豪華でしたね😊
レインボーベルアドベンチャー好きだったな~。BGMも良かったし、3人の会話もフリ付きでいい感じだったし、ゲーム自体も面白かった!クリアする前にいろいろあってできなかったんだよな・・・。
國府田マリ子さんがラジオパーソナリティのツインビーパラダイスは好きでしたね。もう初回放送から31年もたったんですね…🥲
泣いちゃう😂
マリ姉好きだったな~
合言葉は?
ワルワルー!😄
合言葉は~のセリフは今はグラブルで見られますwマリ姉のキャラを召喚する時に他の召喚キャラと合体する時に「合言葉は○○」と表示されるのですw
RPGはラジオドラマのドンブリ島をかなり正確に再現していた(個人的な感想)あとクッキーの演出はガチだったし、物価の税率に時代を感じたりと、個人的には割と好きだった。メディアミックスという点では割と上手く行っていた方だとは思う(その後にときメモという勝ち目の無い怪物が控えていたわけだが……)
【ツイパラ】リスナーだったな約30年も昔だなんて……そしてぱずるだまもレベル7の難易度ハードを、全キャラノーコンでクリアもしたな
アニメ基準系のツインビーはめっちゃ可愛いからヤッホーはBGMがいいのもあって最高峰だったんですよねグラシリーズや悪魔城、魔城伝説他ダババとか魅力的なIPいっぱいかかえてるのにどれもでないのはつらいちなみにポップンだったかに天空の城ラピュタという直球過ぎるステージが出た後ツインビーのCVが田中さん@パズーになったという…ヤッホーは3ステで宙返りする演出がすごいかっこいいんですよね
ヤッホー3ステージ!おそらく「後ろに回り込むぞ!」の演出ですね!当時ワルモン軍団出てきて感激してました!ザコビーが喋らないのは残念でしたがビスマルクからのテルピッツという飛行船?からのボスの名前はなぜかいまだに覚えていますw
Beeメイツ多いなそんな私もBeeメイツマリ姉のコンサート結構行ったし、主演映画も観に行った
ツインビーは見た目のポップさからは想像できないほど難しい
一番やったのはときメモ内のミニゲームであったツインビータイムアタックだなぁ
スチームパイロッツはクラファンで支援しましたが残念な結果に終わってしまいました。なんとか作り上げて欲しかったです。
ツインビーはゲームもそうだがラジオを基にする声優クラスタでの盛り上がりが思い出深い
私の中でのツインビーは、X68000版の『出たな!!ツインビー』SC-55 (MIDI音源) 対応ですね……。BGM がすごくゴージャス。
解説している魔理沙と霊夢も縦シューのキャラクターで現在でも2年に一回は新作がリリースされているのはすごいな
出たンビーは幼い私に響いた のちにPCエンジンでお世話になりましたR-Typeのクラファンにも参加した私にはTwinBee続編にも期待してた古傷が痛いw
1番の被害者はぶっちぎりでピクセルじゃないか
霊夢と魔理沙がシューティングゲーム解説してるのなんかいいな
最後のは全然知らんかったゴエモンはバケルとして精神的続編が出たけど、やっぱりゴエモン新作もやりたい
ラジオドラマ、3から一気に話が重くなるんだよねそれまでの敵が無人機ばかりだったのに、いきなり有人機が出てきたりして
ツインビーレインボーベルアドベンチャー好きでした
懐かしいアーケード版はゼクセクスと同時期だったのですねイラストの吉崎観音先生、のちにケロロ軍曹でブレイクするとは当時は思わなかったな
シューティングゲームはそもそもどうやって楽しめばいいのか分からなくて触れてなかったけどRPGのやつは二周くらいする程度にはハマったなぁ、マリオRPGみたいでおもろかった記憶ある主人公が男にも女にも見えるすごい良いデザインなんだよなぁ。
ポップンツインビーのマドカはクッキー作りが上手かった🍪ツインビーパラダイスからクッキー作りが・・なはず。懐かしいツインビーネタをありがとう!
PSでカップリングが出たのを最後に新作が出ることは二度となかったツインビー🙀
今見てもメローラ姫はかわいいなぁ。対戦ぱずるだまでもいつもメローラ姫使ってたのを思い出した。
あれはCPU専用ボスキャラじゃなかったけ?😂マードックと同じで
@@げんレイチャンネル PS版でクリア後か、なにかの条件達成で対戦モードで使えるようになるはずよー
FCのツインビー1が難しすぎて好きだった
アーケード...ファミコン...ゲームボーイ...PCエンジン...スーパーファミコン...プレイステーション等々 . . . 様々展開してましたが...どの作品も世界観やグラフィックは勿論、特にBGMが良かったですよねぇ(^^♪
ときめきレーザー&メモリアルミサイルを思い出した。
ナンセンスざますぅぅううううううっ!!!(断末魔)
ツインビーRPGを発売日に買った時にツインビーの貯金箱もらったの覚えてる。
90年代前半に、ポップンツインビーはやりまくったよ。だけどある時グーグル静画を見ていたら、ヒロインのパステルそっくりなキャラ見かけたな。
親はゲーム全然しないのに、最初からファミコンとギャラガとツインビーは何故かあったから幼少期の最初にプレイしたゲームの一つだわ。
仮に怒首領蜂並みの濃密弾幕ゲーになってたらそれはそれで叩かれてたんだろうな…。
自機の当たり判定が小さければいいよあとグラⅢの詐欺判定があったら炎上しそうですね
コナミってIPの著作権二次使用に関してガッツリ管理してた割には活用の仕方が下手すぎてそれを廃れさせてきた前科が多すぎるわ(呆れ)
現状、新作が出てるのは旧ハドソンのIPであるボンバーマンと桃鉄という…一応リメイクとはいえサイレントヒル発売されたけど(そういえは乙女ゲーのときメモってSwitchであっ たような)ドラキュラとかコレクションやアケアガでの移植くらいしかないし制作したい元々の制作者か他の作りたい人にライセンスを貸すとかで制作させることできないんだろうか(まあ売れないと判断されそうだけど)あとゲームじゃないけどかつてKONAMIがスポンサーしてた超星神シリーズとアムドライバーってまだ版権もってるんだろうか?(今の技術で作られたフィギュアや配信関係を期待する人はいるはず)
ときメモがようやっと来年リメイク発売ですねKONAMIは本当になにやってるんだか……ランブルローズもまた出して欲しい
結論から言うとツインビーヤッホーは紛れもない大失敗作だと思いますスプレッドボム以外の武器を両手に持ったら地上攻撃ができなくなるし腕武器をデフォルトに戻すノーマルベルがあってもあのシステムで取るのは先ず不可能ですしストレスしか溜まらないSTGでした
最後にツインビーコンテンツを見たのは、今年のパワプロアプリでパステルがイベキャラとして出てきた時……。コナミ50周年オールスターみたいな感じで出てきて、ゴエモンやボンバーマン以外はリメイク・復刻・配信が色々あったもんで、近日中にツインビーの復刻でもあるのかと思ってたけど……音沙汰なし。まあ無理でしょうね。コナミもなんかやる気なさそうだしな。
本家のシューティングの方はほとんど遊んだこと無いけどレインボーベルアドベンチャーめっちゃ楽しく遊んだ
スト2とぷよぷよ人気の裏で、人が少ないシューティングコーナーで延々ツインビーヤッホー(とダライアス外伝)をやってたなあもちろんハガキ職人もやっていた
スネ夫が「こめんなこのゲーム3人用なんだ」とのび太を締め出した時のあのゲームは燃えろツインビーだったことが想定されるというのはクリシェ。
ツインビーは手足が付いていたから物が持てるし、陸海空とゲームの舞台もマルチで行動可能。大きさも人間大になって心が有るから自意識行動出来るからオープンワールドRPGすら可能なのに惜しい。ソルティアスへ出かけるエピソードや風景も見て見たかった。とんでもなく応用が利くキャラで独自路線を進める。ファンシーなSF何て殆ど無いし本当に勿体無い。当時RPG以外クリアできなかったけど(泣)
ツインビーRPGは最初に予定されてた2Dタイプで出てほしかった…電撃PSで画面とか出てたやつ
初代と出たなをゲーセンで遊んだくらいで家庭用各種には全く食指が伸びませんでしたなあパロディウスはともかくパワーアップのシステムがストレスで好きになれなかったシリーズですわ1Pと2Pで上下にぶつかるとガッチンコ攻撃が出来ましたがシングルプレイだと存在自体知らない人も居ましたなあ
ゴエモンと共にメディアミックスも成功して、ときメモと並んでKONAMIの3大キャラゲーのひとつとまで言われるようになった大看板だったのにね。悪魔城ドラキュラも、魂斗羅も、グラディウスも、これからは遺物となっていくのだろうな。
月風魔伝、コントラは新作が出たしゴエモンも精神的続編が出ただけにツインビーの新作が出ないのは実に残念だそして絶えず形を変え新作を供給する悪魔城が凄い
初見でパケ絵に大きく描かれている赤い方がツインビーかと誤解した
初代もやったし燃えろもハマったツイパラリスナーで近所の公園で合言葉はBee!って叫んで家でツインメモリーズ口遊みながらPop'nをずっとやってたゲーセンでヤッホーもやってた今思うとどハマリしてたんかなぁ
あの宣伝流行ったなあ…。「あっとぁ!ツインビー!!びっちこんだカニだ!ビューマだ!負けるなツインビー!!どんぶり島を取りもどせギャーーッ!!!!!ファミコンソフトだツインビー!コナーミ」とか言うやつ。
そう言えば新聞に一面広告あったなぁ、アーケードの広告が珍しいので覚えているわ
STGは好きなジャンルだけどツインビーシリーズはパワーアップシステムが一番のストレス要素だったのであまり遊ばなかったなぁ。
出たなツインビーヤッホーはPS、SS初期の良タイトルだったBee!!
2人同時プレイは争いと言うのをしっかり植え付けられたのは任天堂のバルーンファイトとアイスクライマーそしてハドソンの桃鉄
コナミって、いいゲームを自らの手でダメにしてしまう、コンテンツクラッシャーの一面がある企業ですよね。
個人的 コナミの名作 3点ツインビーメタルギア極上生徒会
すみません、当時の私はファミコンよりもゲーセンでよく遊んでましたので、ツインビーは始めっからオワコンだと思ってました。どの店もすぐグラディウスに置き換えてたもんだから・・・
つよししっかり→ツインビー→ちびまる子→ときめきメモリアル→々2→進め(オリキャラ)、・・・・ぱずるだまにかける半ば執念の歴史、順番は違うかもしれません。あぁ、そういえば「ミルモでポン!」(まほうだま)もありました。>クラファン騒動今やっている政治騒動並みの泥仕合だ・・・・・。
ウインビー国民的アイドル化計画はどうなったんや?
ウインビー国民的アイドル化計画ってのが印象的だったがその後どうなったかは知らない
もえろツインビーは横STGステージだけじゃなくて縦STGステージもありますよ?
パロディウスもまとめて欲しいなぁよろしくお願いします
遊びたくなってしまい買っちゃったじゃないか💢ありがとうございます
出たな!ツインビーは、50円を積んでACで友人とやり込んだ記憶しかない。
でたなツインビー!は東京タワーのゲーム試遊コーナーで遊んだなぁ~
ツインビーもゴエモンも家庭用ゲームの難易度の軟化の状況に適応出来てなかった印象…
セガサターンで最後にプレーしてそのままツインビー忘れてしまってたなー
ツインビーはファミコンとスーファミでプレイしてました。ともだちとプレイすると必ずベルの色変えでケンカになってました😅
レインボーベルアドベンチャーは秀作、これはおもしろいツインビーRPGは子供心的にはかなり欲しがったやつだから間違った選択ではないこれだめあれだめはいつの世も大人だけだよこの頃のマンガ本も良かった
エアフォースデルタでは3D化したツインビー操作できるのがおもしろい
ツインビーのアクションゲームは最高に面白かった😊
そんな残念な事になっていたのか。悲しいね。
そうじゅうさおーーー(*´艸`)
1作目のファミコンのをやったことあるけど、なんかハマらなかった。ボスに弾を当てた時の効果音も爽快感なかったし、ショットもショボショボしてて連射出来なかった思い出。
ときメモのミニゲームで遊びまくった。
ポップンツインビーのTVCMが全くゲーム画面を見せなくて落胆したあれにOKを出したコナミはどうかしてると思ってたよ
パロディウスはワンチャン……ないか……
スチームパイロッツの件は………ねぇ〜〜💦面白そうな感じだっただけに残念😢ピクセルは色々なシューティングを出してくれて、シューティングのファンとしてとても嬉しい🎵そのうち精神的続編でも何でもいいから、また作って欲しいな😊
9:16 この辺りから私はツインビーの奴隷になっておりました💦ただ、これは今までのシューティングゲームのツインビーファンとは違ってキャラゲーのツインビーのファンだったと思います😅もちろんシューティングゲームとしても好きでしたし、今でもヤッホーをやるために初期PSを持っています(笑)声優さんが人気があってそれを前に出した作品を作った結果、今までのシューティングゲームとして認知していたファンが離れたのでは?と思います( ゚д゚)私は例え酷評をされていてもRPGはいまだに好きです(´;Д;`)
古川さんは有名な人ですね。
出たなツインビーやったな、PCエンジンで結構難しい
1千万でもゲームの開発には足りないのかなあ……最近のソシャゲだと億超えてるみたいだし。
ツインビーはファミコン史上に残る本格対戦格闘ゲーム。ゲーム内でもゲーム外でも熱い殺し合い行われていた。マリオブラザーズ、アイスクライマー、SASAなども熱かった。
金の問題はコナミか任天堂辺りに弁護士紹介してもらえば良かったのに
最近もえろのウインビー初代パイロットをチラと見ましたけど、ドロンジョ様の正義Ver.風?ですね。しかしドラクエ風やら風来のシレン風とは。もっともコナミはトルネコの大冒険の前に同種ゲームを出しているのでパクリとは違いますが明らかにSTG派生作品としてはねえ。ゴエモンはあまり違和感無かったです。
燃えろは3代目定期
ツインビー好きだったのになぁ
出たな!ツインビーはすごく好きでしたが、2ヶ月くらいで飽きました。ツインビーしかりグラディウスしかり、コナミゲームは今どきの若者には刺さらないと思いました。
プラモデルは全て購入しました。
RPGのは面白かったな
国民的アイドル化計画…
合言葉は〜〜
操縦竿
Bee!
Bee!!
可愛くて大好きやったな~
ACT版ツインビーも出来は悪くない。迷走というよりジャンルを変えた程度だな。こう言う類のchは大げさ過ぎて
ひ、酷い。ツインンビーパラダイスとか人気すごかったな
今は無惨なコナミ
コナミ、ナニヤッてンの❗️クラファンの闇怖い
レインボーベルもRPGも面白かったやろ!迷走ちゃうわ!
RPGは迷走なんだよ…当初開発していたミラクルが突然ポシャって急遽作ったから…
3がつまらなかった思い出がありますねー。
インサイダー取引の中祐司(なかゆうじ)と言い、
開発費未払いの古川元亮(ふるかわもとあき)と言い、
当時のゲーム少年の夢壊すなッ!と誰かが言ってたっけ。
100%同意しかないわ。
ウイン…じゃなくてパステルは今見ても可愛い
懐かしいな!ツイパラ毎週録音してました。
大量のカセットテープどうしようって感じで💧
ベル持ってイベント行ってましたよ🔔
合言葉はBee!みんな元気にやってるかな…
Beeメイツ参上!
Bee!(*´艸`)
これがあったから、ときメモのラジオドラマがあったと思っています!!
駅の掲示板とかによく合言葉が書かれていましたね。
ご存知の方々がいて嬉しいです、
私は当時中学生、今のように携帯スマホも無かった
時代、駅の伝言板のメッセージを見たり書いたり、
ラジオの呼び掛けで支部ごとに集まったりして
交流してました。ほんと懐かしいな…😌
おれは元気にやってるぜ
POPな雰囲気の割に難易度は一貫してマゾい 敵を撃ちつつ、敵の弾を避けつつ、ベルにちょうどよい弾数を撃ちこむというプレイヤーに求められるスキルの度合いが高い
出たな!ツインビー!といえば、コミカライズを吉崎観音先生がやっていたのも、今となっては懐かしき思い出w
うちに3巻だけあります😊 1巻と2巻が欲しかった😂
ツインビーにがっつりはまり、『ツイパラ』の中毒者になった内の一人です。
ゲーム以上にラジオドラマがめっちゃお勧めできるんですよねえ。
特に1期の終盤以降はキャスト紹介がもはやカオスなお笑い道場。
ぜひ一度ご聴取ください。
週刊エロトピア、椎名答えを岸野パクり回答、全員「愛」の大嘘つき野郎共、山口勝平18禁ストレート回答、柳瀬なつみ超モテモテ、伊藤美紀グラマー説(全部キャストお笑いネタ)
当時のラジオドラマの先駆者でしたね!!この時にライト、パステル、ミントと、パイロットに名前がつきましたね! 後半は緒方恵美に、山崎和佳奈と豪華でしたね😊
レインボーベルアドベンチャー好きだったな~。BGMも良かったし、3人の会話もフリ付きでいい感じだったし、ゲーム自体も面白かった!クリアする前にいろいろあってできなかったんだよな・・・。
國府田マリ子さんがラジオパーソナリティのツインビーパラダイスは好きでしたね。もう初回放送から31年も
たったんですね…🥲
泣いちゃう😂
マリ姉好きだったな~
合言葉は?
ワルワルー!😄
合言葉は~のセリフは今はグラブルで見られますw
マリ姉のキャラを召喚する時に他の召喚キャラと合体する時に「合言葉は○○」と表示されるのですw
RPGはラジオドラマのドンブリ島をかなり正確に再現していた(個人的な感想)
あとクッキーの演出はガチだったし、物価の税率に時代を感じたりと、個人的には割と好きだった。
メディアミックスという点では割と上手く行っていた方だとは思う(その後にときメモという勝ち目の無い怪物が控えていたわけだが……)
【ツイパラ】リスナーだったな
約30年も昔だなんて……
そしてぱずるだまもレベル7の難易度ハードを、全キャラノーコンでクリアもしたな
アニメ基準系のツインビーはめっちゃ可愛いからヤッホーはBGMがいいのもあって最高峰だったんですよね
グラシリーズや悪魔城、魔城伝説他ダババとか魅力的なIPいっぱいかかえてるのにどれもでないのはつらい
ちなみにポップンだったかに天空の城ラピュタという直球過ぎるステージが出た後
ツインビーのCVが田中さん@パズーになったという…
ヤッホーは3ステで宙返りする演出がすごいかっこいいんですよね
ヤッホー3ステージ!おそらく「後ろに回り込むぞ!」の演出ですね!当時ワルモン軍団出てきて感激してました!ザコビーが喋らないのは残念でしたがビスマルクからのテルピッツという飛行船?からのボスの名前はなぜかいまだに覚えていますw
Beeメイツ多いな
そんな私もBeeメイツ
マリ姉のコンサート結構行ったし、主演映画も観に行った
ツインビーは見た目のポップさからは想像できないほど難しい
一番やったのはときメモ内のミニゲームであったツインビータイムアタックだなぁ
スチームパイロッツはクラファンで支援しましたが残念な結果に終わってしまいました。
なんとか作り上げて欲しかったです。
ツインビーはゲームもそうだがラジオを基にする声優クラスタでの盛り上がりが思い出深い
私の中でのツインビーは、X68000版の『出たな!!ツインビー』SC-55 (MIDI音源) 対応ですね……。
BGM がすごくゴージャス。
解説している魔理沙と霊夢も縦シューのキャラクターで現在でも2年に一回は新作がリリースされているのはすごいな
出たンビーは幼い私に響いた のちにPCエンジンでお世話になりました
R-Typeのクラファンにも参加した私にはTwinBee続編にも期待してた古傷が痛いw
1番の被害者はぶっちぎりでピクセルじゃないか
霊夢と魔理沙がシューティングゲーム解説してるのなんかいいな
最後のは全然知らんかった
ゴエモンはバケルとして精神的続編が出たけど、やっぱりゴエモン新作もやりたい
ラジオドラマ、3から一気に話が重くなるんだよね
それまでの敵が無人機ばかりだったのに、いきなり有人機が出てきたりして
ツインビーレインボーベルアドベンチャー好きでした
懐かしい
アーケード版はゼクセクスと同時期だったのですね
イラストの吉崎観音先生、のちにケロロ軍曹でブレイクするとは当時は思わなかったな
シューティングゲームはそもそもどうやって楽しめばいいのか分からなくて触れてなかったけど
RPGのやつは二周くらいする程度にはハマったなぁ、マリオRPGみたいでおもろかった記憶ある
主人公が男にも女にも見えるすごい良いデザインなんだよなぁ。
ポップンツインビーのマドカはクッキー作りが上手かった🍪ツインビーパラダイスからクッキー作りが・・なはず。懐かしいツインビーネタをありがとう!
PSでカップリングが出たのを
最後に新作が出ることは二度となかったツインビー🙀
今見てもメローラ姫はかわいいなぁ。
対戦ぱずるだまでもいつもメローラ姫使ってたのを思い出した。
あれはCPU専用ボスキャラじゃなかったけ?😂マードックと同じで
@@げんレイチャンネル
PS版でクリア後か、なにかの条件達成で対戦モードで使えるようになるはずよー
FCのツインビー1が難しすぎて好きだった
アーケード...ファミコン...ゲームボーイ...PCエンジン...スーパーファミコン...プレイステーション等々 . . .
様々展開してましたが...どの作品も世界観やグラフィックは勿論、特にBGMが良かったですよねぇ(^^♪
ときめきレーザー&メモリアルミサイルを思い出した。
ナンセンスざますぅぅううううううっ!!!(断末魔)
ツインビーRPGを発売日に買った時にツインビーの貯金箱もらったの覚えてる。
90年代前半に、ポップンツインビーはやりまくったよ。だけどある時グーグル静画を見ていたら、ヒロインのパステルそっくりなキャラ見かけたな。
親はゲーム全然しないのに、最初からファミコンとギャラガとツインビーは何故かあったから幼少期の最初にプレイしたゲームの一つだわ。
仮に怒首領蜂並みの濃密弾幕ゲーになってたらそれはそれで叩かれてたんだろうな…。
自機の当たり判定が小さければいいよ
あとグラⅢの詐欺判定があったら炎上しそうですね
コナミってIPの著作権二次使用に関してガッツリ管理してた割には活用の仕方が下手すぎてそれを廃れさせてきた前科が多すぎるわ(呆れ)
現状、新作が出てるのは旧ハドソンのIPであるボンバーマンと桃鉄という…
一応リメイクとはいえサイレントヒル発売されたけど
(そういえは乙女ゲーのときメモってSwitchであっ たような)
ドラキュラとかコレクションやアケアガでの移植くらいしかないし
制作したい元々の制作者か他の作りたい人にライセンスを貸すとかで制作させることできないんだろうか(まあ売れないと判断されそうだけど)
あとゲームじゃないけどかつてKONAMIがスポンサーしてた超星神シリーズとアムドライバーってまだ版権もってるんだろうか?(今の技術で作られたフィギュアや配信関係を期待する人はいるはず)
ときメモがようやっと来年リメイク発売ですね
KONAMIは本当になにやってるんだか……
ランブルローズもまた出して欲しい
結論から言うとツインビーヤッホーは紛れもない大失敗作だと思います
スプレッドボム以外の武器を両手に持ったら地上攻撃ができなくなるし
腕武器をデフォルトに戻すノーマルベルがあっても
あのシステムで取るのは先ず不可能ですし
ストレスしか溜まらないSTGでした
最後にツインビーコンテンツを見たのは、今年のパワプロアプリでパステルがイベキャラとして出てきた時……。コナミ50周年オールスターみたいな感じで出てきて、ゴエモンやボンバーマン以外はリメイク・復刻・配信が色々あったもんで、近日中にツインビーの復刻でもあるのかと思ってたけど……音沙汰なし。まあ無理でしょうね。コナミもなんかやる気なさそうだしな。
本家のシューティングの方はほとんど遊んだこと無いけどレインボーベルアドベンチャーめっちゃ楽しく遊んだ
スト2とぷよぷよ人気の裏で、人が少ないシューティングコーナーで延々ツインビーヤッホー(とダライアス外伝)をやってたなあ
もちろんハガキ職人もやっていた
スネ夫が「こめんなこのゲーム3人用なんだ」とのび太を締め出した時のあのゲームは燃えろツインビーだったことが想定されるというのはクリシェ。
ツインビーは手足が付いていたから物が持てるし、陸海空とゲームの舞台もマルチで行動可能。
大きさも人間大になって心が有るから自意識行動出来るからオープンワールドRPGすら可能なのに惜しい。ソルティアスへ出かけるエピソードや風景も見て見たかった。
とんでもなく応用が利くキャラで独自路線を進める。ファンシーなSF何て殆ど無いし本当に勿体無い。当時RPG以外クリアできなかったけど(泣)
ツインビーRPGは最初に予定されてた2Dタイプで出てほしかった…電撃PSで画面とか出てたやつ
初代と出たなをゲーセンで遊んだくらいで家庭用各種には全く食指が伸びませんでしたなあ
パロディウスはともかくパワーアップのシステムがストレスで好きになれなかったシリーズですわ
1Pと2Pで上下にぶつかるとガッチンコ攻撃が出来ましたがシングルプレイだと存在自体知らない人も居ましたなあ
ゴエモンと共にメディアミックスも成功して、ときメモと並んでKONAMIの3大キャラゲーのひとつとまで言われるようになった大看板だったのにね。
悪魔城ドラキュラも、魂斗羅も、グラディウスも、これからは遺物となっていくのだろうな。
月風魔伝、コントラは新作が出たし
ゴエモンも精神的続編が出ただけに
ツインビーの新作が出ないのは実に残念だ
そして絶えず形を変え新作を供給する悪魔城が凄い
初見でパケ絵に大きく描かれている赤い方がツインビーかと誤解した
初代もやったし燃えろもハマった
ツイパラリスナーで近所の公園で合言葉はBee!って叫んで
家でツインメモリーズ口遊みながらPop'nをずっとやってた
ゲーセンでヤッホーもやってた
今思うとどハマリしてたんかなぁ
あの宣伝流行ったなあ…。
「あっとぁ!ツインビー!!びっちこんだカニだ!ビューマだ!負けるなツインビー!!どんぶり島を取りもどせギャーーッ!!!!!ファミコンソフトだツインビー!コナーミ」とか言うやつ。
そう言えば新聞に一面広告あったなぁ、アーケードの広告が珍しいので覚えているわ
STGは好きなジャンルだけどツインビーシリーズはパワーアップシステムが一番のストレス要素だったのであまり遊ばなかったなぁ。
出たなツインビーヤッホーはPS、SS初期の良タイトルだったBee!!
2人同時プレイは争いと言うのをしっかり植え付けられたのは任天堂のバルーンファイトとアイスクライマー
そしてハドソンの桃鉄
コナミって、いいゲームを自らの手でダメにしてしまう、コンテンツクラッシャーの一面がある企業ですよね。
個人的 コナミの名作 3点
ツインビー
メタルギア
極上生徒会
すみません、当時の私はファミコンよりもゲーセンでよく遊んでましたので、ツインビーは始めっからオワコンだと思ってました。
どの店もすぐグラディウスに置き換えてたもんだから・・・
つよししっかり→ツインビー→ちびまる子→ときめきメモリアル→々2→進め(オリキャラ)、
・・・・ぱずるだまにかける半ば執念の歴史、順番は違うかもしれません。
あぁ、そういえば「ミルモでポン!」(まほうだま)もありました。
>クラファン騒動
今やっている政治騒動並みの泥仕合だ・・・・・。
ウインビー国民的アイドル化計画はどうなったんや?
ウインビー国民的アイドル化計画ってのが印象的だったがその後どうなったかは知らない
もえろツインビーは横STGステージだけじゃなくて縦STGステージもありますよ?
パロディウスもまとめて欲しいなぁ
よろしくお願いします
遊びたくなってしまい買っちゃったじゃないか💢
ありがとうございます
出たな!ツインビーは、50円を積んでACで友人とやり込んだ記憶しかない。
でたなツインビー!は東京タワーのゲーム試遊コーナーで遊んだなぁ~
ツインビーもゴエモンも
家庭用ゲームの難易度の軟化の状況に適応出来てなかった印象…
セガサターンで最後にプレーしてそのままツインビー忘れてしまってたなー
ツインビーはファミコンとスーファミでプレイしてました。
ともだちとプレイすると必ずベルの色変えでケンカになってました😅
レインボーベルアドベンチャーは秀作、これはおもしろい
ツインビーRPGは子供心的にはかなり欲しがったやつだから間違った選択ではない
これだめあれだめはいつの世も大人だけだよ
この頃のマンガ本も良かった
エアフォースデルタでは3D化したツインビー操作できるのがおもしろい
ツインビーのアクションゲームは最高に面白かった😊
そんな残念な事になっていたのか。悲しいね。
そうじゅうさおーーー(*´艸`)
1作目のファミコンのをやったことあるけど、なんかハマらなかった。ボスに弾を当てた時の効果音も爽快感なかったし、ショットもショボショボしてて連射出来なかった思い出。
ときメモのミニゲームで遊びまくった。
ポップンツインビーのTVCMが全くゲーム画面を見せなくて落胆した
あれにOKを出したコナミはどうかしてると思ってたよ
パロディウスはワンチャン……ないか……
スチームパイロッツの件は………ねぇ〜〜💦
面白そうな感じだっただけに残念😢
ピクセルは色々なシューティングを出してくれて、シューティングのファンとしてとても嬉しい🎵
そのうち精神的続編でも何でもいいから、また作って欲しいな😊
9:16
この辺りから私はツインビーの奴隷になっておりました💦
ただ、これは今までのシューティングゲームのツインビーファンとは違ってキャラゲーのツインビーのファンだったと思います😅
もちろんシューティングゲームとしても好きでしたし、今でもヤッホーをやるために初期PSを持っています(笑)
声優さんが人気があってそれを前に出した作品を作った結果、今までのシューティングゲームとして認知していたファンが離れたのでは?と思います( ゚д゚)
私は例え酷評をされていてもRPGはいまだに好きです(´;Д;`)
古川さんは有名な人ですね。
出たなツインビーやったな、PCエンジンで結構難しい
1千万でもゲームの開発には足りないのかなあ……最近のソシャゲだと億超えてるみたいだし。
ツインビーはファミコン史上に残る本格対戦格闘ゲーム。
ゲーム内でもゲーム外でも熱い殺し合い行われていた。
マリオブラザーズ、アイスクライマー、SASAなども熱かった。
金の問題はコナミか任天堂辺りに弁護士紹介してもらえば良かったのに
最近もえろのウインビー初代パイロットをチラと見ましたけど、ドロンジョ様の正義Ver.風?ですね。
しかしドラクエ風やら風来のシレン風とは。もっともコナミはトルネコの大冒険の前に同種ゲームを出しているのでパクリとは違いますが明らかにSTG派生作品としてはねえ。ゴエモンはあまり違和感無かったです。
燃えろは3代目定期
ツインビー好きだったのになぁ
出たな!ツインビーはすごく好きでしたが、2ヶ月くらいで飽きました。
ツインビーしかりグラディウスしかり、コナミゲームは今どきの若者には刺さらないと思いました。
プラモデルは全て購入しました。
RPGのは面白かったな
国民的アイドル化計画…
合言葉は〜〜
操縦竿
合言葉は?
Bee!
Bee!!
Bee!!
可愛くて大好きやったな~
ACT版ツインビーも出来は悪くない。迷走というよりジャンルを変えた程度だな。こう言う類のchは大げさ過ぎて
ひ、酷い。ツインンビーパラダイスとか人気すごかったな
今は無惨なコナミ
コナミ、ナニヤッてンの❗️
クラファンの闇怖い
レインボーベルもRPGも面白かったやろ!迷走ちゃうわ!
RPGは迷走なんだよ…
当初開発していたミラクルが突然ポシャって急遽作ったから…
3がつまらなかった思い出がありますねー。