Ну ХЗ... На мой взгляд оператора-постановщика картинка у ученика изначально была лучше. Там больше жизни, объема, теплоты, а после переделки она стала вялой, серой, невнятной.
в теории материалы должны отдавать цвет друг на друга. я правильно понимвюя что обесцвечивать рефлесы желательно именно от больших поверхностей, что бы не корежили баланс белого всей картинки?
Обалдеть. За 6 минут просто и понятно о 3х самых сложных для меня темах, в которые я бьюсь уже который месяц. Но насчет второго солнца - я не согласен. Для светотеневого рисунка на мой взгляд лучше использовать coronalight.
А вам не кажется, что при такой настройке рендера - это обман и дизайнера и заказчика? Ведь у них в Питере, например, никогда цвета и интерьер не будут так выглядеть! да и в Испании нет второго солнца))) в итоге, картинка на экране красивая, но живем-то мы не на экране, а в реальной квартире!
Подскажите пожалуйста, может у вас уже есть ссылка на видео про обесвечивание обектов? А так отлично, хоть я и новичок но многое понятно, за исключением схемы 😅
Спасибо за урок, было очень информативно. Я середнячок, как раз курсы прохожу, ещё не знаю как убирать цветовое отражение из дифьюза, как вы с полом делали. Думаю, этот момент посмотрю ещё не раз в замедленном режиме.
Здравствуйте, можете помочь с сетевым рендером на 21 Максе? Пропадают прокси файлы при рендере на большом разрешении. Весь инет перелопатил, не могу найти решкние.
Делаю всегда точно так же, но появляется другая проблема именно с естественным светом (с иск-м такой нет) - шумы на границе света и тени вообще на всех материалах. :/ В чём может быть проблема?
Вроде и ничего картинка, но свет мертвый. Я предпочитаю когда и небо слегка голубой свет дает и лучик солнца играет где нибудь на складочке драпировки)))
Добрый день очень добрый учитель 🍭🙏хотелось задать вопрос, как убрать влияние тюли когда она полностью закрывает окно на освещение из окна. Потому то когда полностью закрыто освещение сразу меняется в качестве 😔спасибо заранее
Здраствуйте. Тюль, так или иначе, должен быть прозрачным, а значит и пропускать свет. Вы можете увеличить прозрачность, отредактировав материал. Да, часть света тюль рассеивает, но Вы можете просто усилить освещение. А исключить объект из освещения можно только для солнца или искусственного источника. Для света от CoronaSky так сделать не получится.
Все было обоссано желтое. Ты поставишь серый диван, а он будет коричневым выглядеть, заказчик тебе скажет что за хуйня"? А ты начнёшь объяснять что это солнце светит желтым бла бла бла. Ну а потом он найдёт себе другого визира, у которого диваны будут серыми как и должны были быть.
Я правильно понимаю, что второе солнце подойдет только для конкретного ракурса? Если я делаю сцену с кучей камер и ставлю на батч рендер, то второе солнце уже не уместно?
@@meaiva1704 это обычный приём фейкового освещения. Используется везде , как в статике так и для игр. Это может быть не обязательно именно солнце, может обычный плеин и т.д. Чтоб подсветить необходимое место, как тут он рассеял немного свет по стене от второго солнца. Компьютерная графика это имитация, а не симуляция. Можно использовать хоть 10 солнц, лишь бы в итоге выглядело красиво или как задумано
Это все очень классно, но я одного не понимаю, почему во многих гайдах делают акцент на том, какой же этот желтый цвет от солнца плохой, направленный свет из окон тоже убирать и смягчать и тд. Почему в комьюнити "3дшников" единственное правильное освещение - белое? Зачем тогда corona sun и sky нужны со своими параметрами?
Банально заказчики хотят видеть чистые цвета без искажений, им не нужны объяснения, что "вот эта стена в жизни будет белой, это так свет падает, не обращайте внимания"
Здравствуйте. Если Вы имеете в виду серый материал, то его нужно включить в Render Setup -- Scene -- Render overrides -- Mtl Override и добавить в слот справа CoronaMtl без изменения настроек.
Добрый день! Спасибо за интересную и полезную информацию! Расскажите, пожалуйста, подробнее про то, как убрать оттенок на стенах от пола (и вообще от других предметов) с v-ray и в старом редакторе материалов.
@@knopkodavik а разве новичок в этом деле может хоть что-то получить?(я думаю вы деньги имели ввиду) Если человек серьезно будет увлечен этим, то почему бы и не заработать.
Я не профи, но помоему какой-то полный бред. С каких это пор реалистичный свет стал недостатком? Солце должно светить желтым. Оно делает интерьер живым. Зачем обесцвечивать?
Хрень. Обесцветив скай вы полностью делаете синтетический белый свет, который не существует в природе. Небо всегда чуть голубое, если не тучи. А тучи на пол так не светят. Тоже самое скай, он всегда чуть теплый. Про шейдер не согласен, рейсвич не нужен, зачем? Убрав отскоки вы тем более делаете стерильным рендер. Финал откровенно отдает синтетикой и натуральным и топовым я не могу это назвать.
за 6 минут информации больше чем у многих в часовых уроках. Спасибо.
Давайте тему: Ночное освещение интерьера. баланс контраста и света без фотошопа
Ну ХЗ... На мой взгляд оператора-постановщика картинка у ученика изначально была лучше. Там больше жизни, объема, теплоты, а после переделки она стала вялой, серой, невнятной.
Да да до было намного лучше…
В этом коротком видео я научился большему, чем в учебном видео на 1 час, спасибо!)
в теории материалы должны отдавать цвет друг на друга. я правильно понимвюя что обесцвечивать рефлесы желательно именно от больших поверхностей, что бы не корежили баланс белого всей картинки?
Очень полезное видео, спасибо! Про обесцвечивание материалов интересно узнать
Ахахах что за бред
всё доходчиво объяснил, отличный гайд. Считаю особенно важным применять к полу рейсвитч
Спасибо. Интересно узнать, как настраивать вечерний свет и ночное освещение.
Спасибо, про два солнца интерестно🤔 Покажите пожалуйста настройку вечернего освещения интерьера
Я тоже испоолтзую два солнца
Было бы интересно узнать про карту corona rayswitch
Обалдеть. За 6 минут просто и понятно о 3х самых сложных для меня темах, в которые я бьюсь уже который месяц. Но насчет второго солнца - я не согласен. Для светотеневого рисунка на мой взгляд лучше использовать coronalight.
Супер! Супер! как же нужно..и вовремя!
Спасибо за урок! Подскажи, как ты включаешь золотое сечение когда выстраиваешь композицию? Это какой-то плагин или встроенная фича?
О, вот это реально то, чего не хватает при самостоятельном изучении
А вам не кажется, что при такой настройке рендера - это обман и дизайнера и заказчика? Ведь у них в Питере, например, никогда цвета и интерьер не будут так выглядеть! да и в Испании нет второго солнца))) в итоге, картинка на экране красивая, но живем-то мы не на экране, а в реальной квартире!
Подскажите пожалуйста, может у вас уже есть ссылка на видео про обесвечивание обектов? А так отлично, хоть я и новичок но многое понятно, за исключением схемы 😅
Урок можно назвать " как сделать картинку плоской и не естественной " ))
А вообще информация полезная. Спасибо !
так она не стала плоской ,тени есть ,обратите на это внимание ,но чем было она явно стала лучше ,так что имеет место быть
Коротко и по делу! Спасибо огромное))
А то всё боролась с этими оттенками на белых плоскостях в Фотошопе, убивая насыщенность через маски)
Где взять карту corona color corector?? И рэй свитч??
спасибо я уже оживила свою картину благодаря этому уроку
вы просто гений, спасибо большое. Сразу применила на практике это работает
Супер видео, спасибо огромное! Побольше бы таких людей....
я всё ждал, что первое со стола навернется микрофон или моник))
А как вы в короне ставите два солнца??? Почему у меня корона ругается, когда я хочу второе солнце использовать?
Вы великолепны!
🙏🏻 побольше бы таких полезных видео 👍🏻
Про обесцвечивание материалов хочу узнать, спасибо
Спасибо за урок, было очень информативно. Я середнячок, как раз курсы прохожу, ещё не знаю как убирать цветовое отражение из дифьюза, как вы с полом делали. Думаю, этот момент посмотрю ещё не раз в замедленном режиме.
Благодарю за видеоурок!
Видео отличное, за это спасибо!
Но! Меня одного раздражает дикая тряска на его столе?😂
Алексей, как ты за таким столом работаешь? все ходуном ходит..
Отличный гайд! Спасибо
Спасибо огромное за полезное видео!!!👍🏼👍🏼👍🏼 рендер и правда крутой получается!! 🔥🔥🔥
При прогоне материала через РэйСвитч материал перестает рефлексить но и его цвет меняется (примерно в холодную сторону), как это исправлять?
обьяснил понятнее чем Илья Изотов
браво
Как ставить золотое сечение и ясейки в камеру многие это делают я думал это смонтировали а кажется будто это есть
Здравствуйте, можете помочь с сетевым рендером на 21 Максе? Пропадают прокси файлы при рендере на большом разрешении. Весь инет перелопатил, не могу найти решкние.
Два Солнца в разные стороны? Ну не знаю, не знаю... Это грозит раздвоением теней.
а на какой минуте тут показан "крутой рендер"? а то так и не нашел.
Добрый день. А для archicada есть подобный гайд?
Полезное видео, но все таки со 2 солнцем непонятно. У меня корона выдает ошибку с ним, так и рендерить с этой ошибкой? У кого-то так было еще?
Спасибо за информацию и доступное изложение. Вопрос. Всегда ли должны гореть ИС при дневном рендере?
Вы имеете в виду искусственные источники типа люстры или лампы? Нет, их наоборот стоит отключать.
Делаю всегда точно так же, но появляется другая проблема именно с естественным светом (с иск-м такой нет) - шумы на границе света и тени вообще на всех материалах. :/ В чём может быть проблема?
Думаю, что у тебя недостаточно силы самого света, а ты поднимаешь экспозицию. Отсюда и шум
@@SashaSaPriz знаю об этом моменте, поэтому точно не он. Вроде, помог тип none в image filter.
Действительно полезно
Вроде и ничего картинка, но свет мертвый. Я предпочитаю когда и небо слегка голубой свет дает и лучик солнца играет где нибудь на складочке драпировки)))
добрый день! ночной и дневной настройка
У меня проблема с солнцем, макс пишет ошибку, когда я ставлю 2е солнце и при рендре его нет и так же выводит ошибку. Что делать?
В старых версиях эта функция не работает в полной мере. Единственный способ - обновить программу.
Боли или болей😊
Я новичок и не поняла как мы "просто переносим небо" в Slate Material Editor??
Слева в разделе Maps -- Corona есть процедурная карта CoronaSky. И ее можно просто перетащить в рабочую область редактора для дальнейшей настройки.
бОлей или болЕй😂 не болей бро!😄
Спасибо большое.
Супер!!!
подождите а что можно было два солнца добавлять?? вот это поворот
Это просто топовое видео) мог бы выложить скрин выложил бы
Как включить золотое сечение ?
Добрый день очень добрый учитель 🍭🙏хотелось задать вопрос, как убрать влияние тюли когда она полностью закрывает окно на освещение из окна. Потому то когда полностью закрыто освещение сразу меняется в качестве 😔спасибо заранее
Здраствуйте. Тюль, так или иначе, должен быть прозрачным, а значит и пропускать свет. Вы можете увеличить прозрачность, отредактировав материал. Да, часть света тюль рассеивает, но Вы можете просто усилить освещение. А исключить объект из освещения можно только для солнца или искусственного источника. Для света от CoronaSky так сделать не получится.
@@FlatterDeer получится. Правый кнопкой мыши по объекту. Object property и там отжимаем ненужные галочки. Учитель так себе из вас.
Я за обесцвечивание материалов очень хочиться узнать побольше данную тему ато пол или обои отсвечивают в сцене тяжко жесть
Физ. Корректно никак, так работает свет. Но если надо, то так же через рэйсвич, обесцветив карту глобального освещения
Все правильно сказано
Полезное видео.
Но ведь ДО было куда на голову лучше чем ПОСЛЕ...)))
Все было обоссано желтое. Ты поставишь серый диван, а он будет коричневым выглядеть, заказчик тебе скажет что за хуйня"? А ты начнёшь объяснять что это солнце светит желтым бла бла бла. Ну а потом он найдёт себе другого визира, у которого диваны будут серыми как и должны были быть.
Я правильно понимаю, что второе солнце подойдет только для конкретного ракурса? Если я делаю сцену с кучей камер и ставлю на батч рендер, то второе солнце уже не уместно?
да, так и есть, под каждый ракурс свой свет
Второе солнце в принцыпе нигде не уместно. Это бред бредовый
@@meaiva1704 это обычный приём фейкового освещения. Используется везде , как в статике так и для игр. Это может быть не обязательно именно солнце, может обычный плеин и т.д. Чтоб подсветить необходимое место, как тут он рассеял немного свет по стене от второго солнца. Компьютерная графика это имитация, а не симуляция. Можно использовать хоть 10 солнц, лишь бы в итоге выглядело красиво или как задумано
и что дальше делать с этой белой картинкой?
настраивать маты, как что? просто всегда настраивается свет на серых материалах сначала, потом уже настраиваются маты
Это все очень классно, но я одного не понимаю, почему во многих гайдах делают акцент на том, какой же этот желтый цвет от солнца плохой, направленный свет из окон тоже убирать и смягчать и тд. Почему в комьюнити "3дшников" единственное правильное освещение - белое? Зачем тогда corona sun и sky нужны со своими параметрами?
Банально заказчики хотят видеть чистые цвета без искажений, им не нужны объяснения, что "вот эта стена в жизни будет белой, это так свет падает, не обращайте внимания"
у меня только один вопрос как обесцветить все материалы?
Здравствуйте. Если Вы имеете в виду серый материал, то его нужно включить в Render Setup -- Scene -- Render overrides -- Mtl Override и добавить в слот справа CoronaMtl без изменения настроек.
У вирея в настройках модно убавить сатурацию, тогда материалы не будут окрашивать друг друга
про рей свитч мтл непонятно
Обесцвечивание материалов интересует
Добрый день! Спасибо за интересную и полезную информацию! Расскажите, пожалуйста, подробнее про то, как убрать оттенок на стенах от пола (и вообще от других предметов) с v-ray и в старом редакторе материалов.
Это делается в настройках рендера, во вкладке common. Где настройки глобального освещения
VrayOverrideMtl, в Base свой материал, в GI например простой серый мат. - на вид будет ваш материал, на отражение будет влиять серый простой мат
кто подскажет как сделать то же самое с полами, но только в вирей?
Спасибо
Не очень поняла манипуляции с текстурой пола. Кто-то может объяснить?)
пол пропустили через РэйСвитч, чтоб обесцветить отраженный от пола свет. Т.е. чтоб пол не отдавал коричневым цветом на белые стены. Примерно так.
с чем может быть связано? Не работает rayswitch
Здравствуйте. Слишком мало информации, чтобы что-то сказать. Без скринов ответить практически невозможно.
@@FlatterDeer здравствуйте, не могу ни битмап связать с шариком рэйсвитча, ни сам рей, к шарику дифуз((
@@FlatterDeer попробую заскринить
Привет видео 👍
Salom videolaringiz 👍
брат у тебя стол шатается
Помогите с установкой Короны.. Где скачать? И как установить?
На торентах ищите, там обычно инструкция есть
Скачать ее можно с официального сайта corona-renderer.com/
Устанавливается она как и любая другая программа, через собственный установщик.
@@FlatterDeer демо версия на 45 дней вроде
Интересно вот, а за свои работы вы хотите что-то получить? Или вы для хобби этим занимаетесь и на благотворительных началах?)
@@knopkodavik а разве новичок в этом деле может хоть что-то получить?(я думаю вы деньги имели ввиду) Если человек серьезно будет увлечен этим, то почему бы и не заработать.
Я не профи, но помоему какой-то полный бред. С каких это пор реалистичный свет стал недостатком? Солце должно светить желтым. Оно делает интерьер живым. Зачем обесцвечивать?
Про пол непонятно
Bratan pomogi mne srochno
А-ХУ-ЕТЬ!
Перфект
Хрень. Обесцветив скай вы полностью делаете синтетический белый свет, который не существует в природе. Небо всегда чуть голубое, если не тучи. А тучи на пол так не светят. Тоже самое скай, он всегда чуть теплый. Про шейдер не согласен, рейсвич не нужен, зачем? Убрав отскоки вы тем более делаете стерильным рендер. Финал откровенно отдает синтетикой и натуральным и топовым я не могу это назвать.
Я с Украины, это препятствие?
нет
Да😂
Yngers karas qyomag anes
Вы серьезно? Работа слабая даже для малоопытного. Автору бы самому научиться, а потом учить
Ну так научите, если такой умный. Зашла на ваш канал - "Здесь ничего нет". бгг
@@lanagi7136 а я никого не учу... Это простая критика - не нравится критика не выкладывай)
+ я тоже от такого бреда просто в восторге 😂два солнца... Пздц
Главное Грипинского не покупайте! такая муть... и все коряво
Спасибо