Normalmente cuando le das a alguien y lo nota, suele hacer un "respingo", un pequeño gesto, mirar para ver de dónde viene el bolazo, etc. Pero si tú ves que le das y no hace nada, en el 99,9% de las veces o no le as dado, o no lo nota, sobré todo cuanto las distancias son muy largas.
De lo más vergonzoso para mí es cuando aún compañero le impacta una BB y no canta ..... y te mira con cara de complicidad para que tú te calles , y le dices que está eliminado y se enfada contigo , un saludo .
entre nuestros colegas de grupo nos disparamos entre nosotros por puro cachondeo... si te mira con cara de complicidad es un... has sido tu? si la respuesta es no... al respawn
Yo la verdad, es que depende mucho del tipo o sitio donde vas a jugar si hay inmortales e infalibles. Milsim serias y sobretodo en Portugal, de un tiro que des de dan el muerto. Por norma general. Luego si usas ese tipo de juego en una de domingo, parece que si impactas una bola, porque eres de pegar uno o dos tiros y endiñar, generalmente hay bastante más fulleros, porque están acostumbrados a si no te da una ráfaga es como si no te hubieran dado queriendo....jeje.
A mi me a pasado y creo que me seguirá pasando y también a otros, creemos que damos y no es así e incluso a nosotros mismos cuando nos Disparan.. El contrario ceer que nos Da y nosotros vemos que caen en unos metro o menos..
yo ya ni hago caso salvo que sea muy exagerado, puede que no las noten o simplemente no les este dando ademas me fio de los elementos de punteria y no miro la bola
Buddy: Buen video compi, haces mención incluso de tus errores y eso no lo hace cualquiera, te felicito por la forma honorable con la que promueves el Airsoft. Un abrazo desde México.
@@Battle_guns No todos admiten sus errores y tú lo haces sin enaltecer tus virtudes como jugador, eso es honorable. Siempre un buen soldado debe evaluar lo que sucedió, para aplicar lo que aprendió.
Pues está bien la reflexión, un poco más de humildad nos vendría bien a todos, y reconocer que lo que creemos que ocurre, quizá no ha ocurrido como creemos, y dar un voto de confianza a los compañeros.
En mi caso (jugador con lentillas graduadas), pasados los 35 metros me es casi imposible distinguir a simple vista si una bola ha acertado o no. Siempre me extraña cuando veo gente con fusiles full upgrade acusar a otros de infalibles ¿Acaso ven mejor que yo? Yo creo que cuanta más pasta te dejas en tu réplica más te crece el ego, tendemos a sobrevalorar el alcance y sobretodo la PRECISIÓN de nuestros juguetes. Tengamos en cuenta que jugamos con proyectiles esféricos que la menor racha de viento puede desviar de su trayectoria en el último momento, con los francotiradores es incluso peor y la frustración de no poder dar al jugador nos puede llevar a ser un poco "justicieros".
A mi me pasa que estoy de sniper le das a alguien mientras estas con tus compañeros y ellos ven que le das pero el tío no dice nada y yo tampoco pero en cambio ellos en seguida van al árbitro a quejarse de que no va al respawn. A veces la gente tiene que ser más sincera, pero de normal la gente ya lo es. Muy buen video Buddy!!!
buenas que me recomiendan antes la rossi mk18( nub omega, goma mapple, cabeza d cilindro shs, cabeza de piston shs, nozzle shs(260€)) o una specna arms edge 2.0(con motor cambiao, engranajes y goma mapple(310€))
Si, el primer paso es asegurarse que tu disparo es correcto. Acto seguido asegurarse de las distancias, aunque sea un rifle upgradeado, jugando a lo francotirador + viento + ángulo de tiro :) es más difícil que atine. Siempre puedes encontrarte inmortales o infalibles, a veces intencionados y en la mayoría de casos no se dan cuenta. 🤗👍. Lo bueno es que lo comentes. Todos podemos confudirnos sin desearle nada malo a alguién. Yo por suerte todos los tiros q me je comido los he notado 😂 con el casco integral intentan hacerme heatshots, pero luego resuena mucho cuando hacen hit 👍😂
En Google Maps creo que no hay medidor, es en Google Earth, y las distancias son bastante bastante exactas. Tendrá su margen de error, por supuesto, pero es bastante bastante preciso. Es más importante saber ubicar los puntos a medir que decir que Google Earth es orientativo. Haced la prueba con la longitud de calles, campos de futbol, avenidas, etc. hay mil ejemplos para medir... Incluso si sabes ubicar bien, escribes en Google distancia en linea recta de 'tal' a 'tal' y hacedlo. Es muy preciso. Y haced pruebas con telémetro, vereis que también es exacto. Saludos
no sabía que tenía Maps entonces, por eso puse creo... Pero de todas formas eso de la cobertura, no digo que no sea así, pero desdeluego cuando he usado Google Earth para hacer mediciones son (en mi caso y para el uso que le he dado y las pruebas que he hecho) exactas 100%
Ahora que has comentado lo de las largas distancias, a mi me pasa una cosa. Tengo un SVD de S&D, juego de selecto con bolas de 0.30 y tiene un alcance de la hostia, pero la bola tarda siglo y medio en llegar a su objetivo, para cuando la bola ha llegado han eliminado 7 veces al tío y ha dado tiempo a hacer el descanso y volver jajaja, ahora en serio, hay alguna forma de hacer que las bolas pesadas vayan más rápido?
2 preguntas por aqui >> Que es peor, inmortal o infalibles? He visto que le pones el protector de mira por delante de la RunCam scope cam, no se supone que la scope cam esa en concreto esta pensada para el airsoft, es decir aguantar los bb???
Algunos que llevan escudo les das cuando estan de lado y ves como se retuercen pero no cantan, a mí me da igual pq no quiero problemas... por lo menos la baja cuenta para mi ☺️☺️☺️
Para todos esos jugadores que no cantan cuando se ve claramente que le ha impactado la bola una y otra vez, se necesitaría que esas bolas se Enojaran y en vez de ser disparada a unos 350 450 o 600 impactarán a 1200 fps ya te Digo yo que si cantan pero de dolor a la fuerza XD jajaja, (ojalá :r)
Normalmente los que reciben bolazos y no cantan se les suele notar. Por sus gestos o extrañas reacciones justo al empezar a dispararles. Ya que a muchos el bolazo les pilla de imprevisto y tienen ese pequeño sobresalto. Que de manera muy rara y aveces chapucera tratan de disimular . Otros pues se sacan el comodín de decir REPLICA impactada y así ahorrase el paseo sl respawn . Que lo de replica impactada se debería dejar claro desde antes de empezar la partida. Y si se permite o no en partida y en ese campo. Y que no sea el jugador por libre quien recurra a ella si no se a acordado su uso en partida previamente. Yo personalmente estoy en contra de su uso, Por que para mi solo sirve de excusa para seguir jugando cuando te han impactado. Saludos. Pd.editado por fallo escrito
@@juanmanuel-hh1mp pues me alegro que sea asi pero si que hay peña que recurre a eso Sin haberse acordado en partida. Y no me parece justo De todas formas se supone que todo impacto es baja . Y no deberia haber excusa Saludos.
Llevo años jugando airsoft y nunca he discutido con ningún jugador ni le el llamado inmortal yo cuando me metí en este mundo ya sabía lo que iva aser la gente se cree que disparan armas de verdad y no es así estamos disparando bolitas 6 mm y cuando la bola llega a una distancia el ojo no percive la bola y creemos que cuando desaparece la bola le emos impactado al jugador y no es así yo diría un gran porcentaje de jugadores se queja de este tema sigo creyendo que la gente se creo que las armas de airsoft llegan lejos y no es así 80 metros con un arma ugradeada y ya le cuesta. y ya no eso sino la distancia y la equipación del jugador pude ser que no se sienta la bola pero la mejor manera siempre de quejarse es llamar al otro jugador inmortal y en verde eso no. darse cuenta de lo que estamos disparando que son pelotitas de plástico que como un jugador lleve un buen chaleco no va sentir la bala no por eso es un inmortal hay bastantes jugadores en esto que parece que le gusta discutir toda la partida yo solo vengo a divertirme después de una semana de trabajo y llegar y ver a gente de 40 años discutir por que no muere o yo te edado antes hay cada uno 😂😂😂😂 es un juego y hay que pasárselo bien me gustaría que la gente que juega a esto discutiese menos
A ver, el hopup utiliza la energía de la bola mediante el efecto magnus para que caiga "hacia arriba", cuando ves que la bola empieza a caer, el jugador puede engañarse y creer que sigue avanzando pero NO, al quedarse sin energía por "caer hacia arriba" la bola se frena de golpe. La única manera de llegar mas lejos es como haces en el video, apuntando a 45º. El problema es que como dices, como no tengas una buena mira no ves la bola, cosa normal en un fusilero. Pero en un Selecto o Sniper con una buena mira, es mas fácil ser infalible ¿porque? porque si alcanzas a un jugador novato y canta a 70+ metros, automáticamente si tienes en el centro de la mira a un jugador a 40-50metros y le sueltas 4 disparos y no cantan, pues frustra, es por la razón que ya no uso una mira de 9 aumentos, como ves hasta donde llega la bola, es frustrante como le des y no sepa quien le dispara y se haga el loco. INFALIBLE NO, QUE NO CANTAN. Por cierto 0,36 en un fusilero me parece una barbaridad, se necesitan muchos julios para mover ese peso que los 1,14J de 350fps con 0,20 y ya estariamos ante un SPR/DMR encubierto. Si realmente da la potencia que debe entonces al usar 0,36 te deberia producir "joule creep negativo" y succionarte las bolas al disparar creando ese efecto turbulencia que se ve en el video. ¿llevas cilindro cerrado en un fusilero? Salu2.
Toda la razón en lo de arriba solo el efecto Magnus. La réplica esta ajusta y modificada para que con 0,36 saque 1,13 julios sin que caigan en picado y sin usar rhop mediante un sistema de válvulas no tradicional en su sistema de compresión
@@Battle_guns entonces la dispersión básicamente es la diferencia de pesos y marcas, que no es algo malo! por ejemplo en mi fusilero mezclo 0,25-0,28-0,32 que me sobran de las otras replicas, para que acierte mas en ráfaga porque se "dispersa" de manera mas realista, de lejos pues como haces en el video ráfagas cortas o se van a cuenca. ¿No te resulta carísimo usar 0,36? Lo del Rhop en fusil es tonteria porque es fijo y no puedes variar pesos, lo que dices de válvulas no comprendo, ¿te refieres a HPA o algo? obviamente la mejor manera de bajar "fps" es llevar un hop lo mas duro posible para que te los baje, que te obliga a tirar bolas pesadas pero ojo que en esos 1,13 julios, el crono solo mide la energia hacia adelante, pero no la que absorve la bola GIRANDO ;-) así que siempre son mas, sino mi replica no llegaría lo que llega XD. Pero vamos al menos medis en julios, en la mayoria de campos no miden ni julios siguen pasando crono con 0,20-0,25 en lugar de con el peso que use cada uno. Salu2.
@@SargentoDuke lo de mezclar peso de bola no lo entiendo, supongo que será ironía porque no tiene ningún sentido. Lo de usar 0,36 si es caro, pero no encuentro cuestión ahí. Y sobre la energía que pasa el crono pues que quieres que te diga, no soy físico, pero la que importa es la que sale para alante. Y para acabar, la agrupación no depende solo del uso de la bb
@@Battle_guns Si tienes la réplica calibrada para ir recto con 0,25 por ejemplo y usas automático, si añades bolas de 0,30 caerán antes (el hop levanta las 0,25) con lo cual eliminaras más fácilmente a gente que se esconde tras arbustos. Es como cuando llevas el hop muy alto y pasan por encima del enemigo y da rabia no darle, que por eso supongo que llevarás 0,36 para que vaya completamente recta. En una réplica de Apoyo o Secundaria automática variar pesos si funciona por eso, una misma ráfaga pega un tiro en el pie, otro en el pecho, y otro en la cabeza con lo que el fuego de supresión es más efectivo. De fusilero compensa menos claro. Salu2.
hay tanto inmortal por que quiza hay mas infalibles de los que se cree, y no por distancias, si no por que basicamente se piensan que nunca fallan... yo suelo jugar sin protecciones, lo llevo todo en la primera linea y mas de una vez ha sido que te he dado dime donde que estare marcado que no llevo chaleco... y ni una marca ni media donde dicen o dicen que te han dado en una zona al tuntun sin especificar o la mas tipica: te he dado en el chaleco... pues dime cual es tu replica que tus bolas llegan al parking
Hay canales que han construido su audiencia acusando de inmortales y tramposos a todos los jugadores que pueden ("Licking Mustard", por ejemplo). La mitad de las veces, los impactos son incomprobables, aún con una cámara. Peeeeeero... vende mucho más el título tipo clickbait y el drama!
No ofendes compi, las Infinity no hacen 80 m, ya traeré lo que hacen. Lo de los 80m fue otra mentira más de las tantas de ese canal de UA-cam, porque cuando la compré Macgyver me dijo que el no vendía eso, que no tenía nada que ver
que la replica cueste 2k no tiene por que llegar a 80 metros eeh xDDD mas que nada por que no se ve la bola si vieras a esa distancia estarias en los marines
CAZANDO A INMORTALES AQUÏ👇 👇 👇 👇
ua-cam.com/video/0oGEaA6fbL8/v-deo.html&ab_channel=BATTLEAIRSOFTEspa%C3%B1a
Normalmente cuando le das a alguien y lo nota, suele hacer un "respingo", un pequeño gesto, mirar para ver de dónde viene el bolazo, etc. Pero si tú ves que le das y no hace nada, en el 99,9% de las veces o no le as dado, o no lo nota, sobré todo cuanto las distancias son muy largas.
Eso es, muy cierto lo del respingo
De lo más vergonzoso para mí es cuando aún compañero le impacta una BB y no canta ..... y te mira con cara de complicidad para que tú te calles , y le dices que está eliminado y se enfada contigo , un saludo .
ufff es verdad, de eso he visto mucho, una pena
entre nuestros colegas de grupo nos disparamos entre nosotros por puro cachondeo... si te mira con cara de complicidad es un... has sido tu?
si la respuesta es no... al respawn
Yo la verdad, es que depende mucho del tipo o sitio donde vas a jugar si hay inmortales e infalibles.
Milsim serias y sobretodo en Portugal, de un tiro que des de dan el muerto. Por norma general.
Luego si usas ese tipo de juego en una de domingo, parece que si impactas una bola, porque eres de pegar uno o dos tiros y endiñar, generalmente hay bastante más fulleros, porque están acostumbrados a si no te da una ráfaga es como si no te hubieran dado queriendo....jeje.
A mi me a pasado y creo que me seguirá pasando y también a otros, creemos que damos y no es así e incluso a nosotros mismos cuando nos Disparan.. El contrario ceer que nos Da y nosotros vemos que caen en unos metro o menos..
yo ya ni hago caso salvo que sea muy exagerado, puede que no las noten o simplemente no les este dando
ademas me fio de los elementos de punteria y no miro la bola
Buddy: Buen video compi, haces mención incluso de tus errores y eso no lo hace cualquiera, te felicito por la forma honorable con la que promueves el Airsoft.
Un abrazo desde México.
Me alegro que lo valores positivamente, un saludo 😉
@@Battle_guns No todos admiten sus errores y tú lo haces sin enaltecer tus virtudes como jugador, eso es honorable.
Siempre un buen soldado debe evaluar lo que sucedió, para aplicar lo que aprendió.
Yo nunca fallo!!! Jajaja tienes toda la razón crack muchas veces creemos que estamos dando pero no. Que guapo estuvo ese día 💪🏻
Jajajaja Tu es que eres muy bueno 😝
Pues está bien la reflexión, un poco más de humildad nos vendría bien a todos, y reconocer que lo que creemos que ocurre, quizá no ha ocurrido como creemos, y dar un voto de confianza a los compañeros.
En mi caso (jugador con lentillas graduadas), pasados los 35 metros me es casi imposible distinguir a simple vista si una bola ha acertado o no. Siempre me extraña cuando veo gente con fusiles full upgrade acusar a otros de infalibles ¿Acaso ven mejor que yo? Yo creo que cuanta más pasta te dejas en tu réplica más te crece el ego, tendemos a sobrevalorar el alcance y sobretodo la PRECISIÓN de nuestros juguetes.
Tengamos en cuenta que jugamos con proyectiles esféricos que la menor racha de viento puede desviar de su trayectoria en el último momento, con los francotiradores es incluso peor y la frustración de no poder dar al jugador nos puede llevar a ser un poco "justicieros".
Más o menos coincido con lo que dices, no creo que sea cosa de la réplica que lleves, si no del propio jugador.
@@Battle_guns por supuesto, al final lo que importa es la actitud de cada uno.
Buen video Buddy, gracias por los consejos, los tomare en cuenta para cuando juegue este maravilloso deporte.
Un placer 😄
A mi me pasa que estoy de sniper le das a alguien mientras estas con tus compañeros y ellos ven que le das pero el tío no dice nada y yo tampoco pero en cambio ellos en seguida van al árbitro a quejarse de que no va al respawn.
A veces la gente tiene que ser más sincera, pero de normal la gente ya lo es.
Muy buen video Buddy!!!
Mi pana gracias por esos excelentes videos. Podrias hacer un video de como calibrar bien las miras. Por favor
Muchas gracias amigo. Algo así sería interesante
Buen video, y por fa sube más partidas de airsoft que me mola mucho como esta el video montado y editado mientras juegas.
Muchas gracias, intentaré subir alguna más
buenas que me recomiendan antes la rossi mk18( nub omega, goma mapple, cabeza d cilindro shs, cabeza de piston shs, nozzle shs(260€)) o una specna arms edge 2.0(con motor cambiao, engranajes y goma mapple(310€))
La primera opción, antes hay que mejorar la compresión al motor o respuesta de tiro en mi opinión
Por cierto, muy buena la edición y calidad del vídeo, muy buena.
Gracias Juan, se agradece
Si, el primer paso es asegurarse que tu disparo es correcto. Acto seguido asegurarse de las distancias, aunque sea un rifle upgradeado, jugando a lo francotirador + viento + ángulo de tiro :) es más difícil que atine. Siempre puedes encontrarte inmortales o infalibles, a veces intencionados y en la mayoría de casos no se dan cuenta. 🤗👍. Lo bueno es que lo comentes. Todos podemos confudirnos sin desearle nada malo a alguién. Yo por suerte todos los tiros q me je comido los he notado 😂 con el casco integral intentan hacerme heatshots, pero luego resuena mucho cuando hacen hit 👍😂
Ya ves, parece que se va a romper en mil pedazos 😁
En Google Maps creo que no hay medidor, es en Google Earth, y las distancias son bastante bastante exactas. Tendrá su margen de error, por supuesto, pero es bastante bastante preciso. Es más importante saber ubicar los puntos a medir que decir que Google Earth es orientativo. Haced la prueba con la longitud de calles, campos de futbol, avenidas, etc. hay mil ejemplos para medir... Incluso si sabes ubicar bien, escribes en Google distancia en linea recta de 'tal' a 'tal' y hacedlo. Es muy preciso. Y haced pruebas con telémetro, vereis que también es exacto.
Saludos
Es Google maps, de todos modos depende mucho de la cobertura que haya, ni siempre te da la medida exacta.
no sabía que tenía Maps entonces, por eso puse creo... Pero de todas formas eso de la cobertura, no digo que no sea así, pero desdeluego cuando he usado Google Earth para hacer mediciones son (en mi caso y para el uso que le he dado y las pruebas que he hecho) exactas 100%
creo que falta una especie de globo o sensor que avise
Buen video, me alegra oírte nuevamente. Saludos
Siii, ya volvemos con más ganitas
Pues ya se de quienes tomar ejemplo cuando me vaya a iniciar en el airsoft 😂😂😂
Ahorra primero😂😂
🙄😄
Ahora que has comentado lo de las largas distancias, a mi me pasa una cosa. Tengo un SVD de S&D, juego de selecto con bolas de 0.30 y tiene un alcance de la hostia, pero la bola tarda siglo y medio en llegar a su objetivo, para cuando la bola ha llegado han eliminado 7 veces al tío y ha dado tiempo a hacer el descanso y volver jajaja, ahora en serio, hay alguna forma de hacer que las bolas pesadas vayan más rápido?
0,30 no debería volar lento a 450 fps la verdad. Pero ya te digo, a nivel usuario es muy difícil cambiar eso
2 preguntas por aqui >>
Que es peor, inmortal o infalibles?
He visto que le pones el protector de mira por delante de la RunCam scope cam, no se supone que la scope cam esa en concreto esta pensada para el airsoft, es decir aguantar los bb???
Ambos son malos, ya cada uno que juzgue. Sobre el protector no se si aguantara, no tiene pinta.
Seguís haciendo partidas en el alamín?
Ahora está cerrado, pero anunciaremos cuando vuelva a abrir y haremos alguna
Qué funda usas en la 5.1?
En este video llevaba una funda de una usp, por eso se me calló
Hola buenas q cargadores me recomiendas calidad precio para m4?
Los de specna sin duda, en el vídeo que subiremos de ranger dentro de poco podrás verlos
Algunos que llevan escudo les das cuando estan de lado y ves como se retuercen pero no cantan, a mí me da igual pq no quiero problemas... por lo menos la baja cuenta para mi ☺️☺️☺️
si, hay que saber llevar escudo
Vuelve a tirarle, y así hasta que canté.
@@juanmanuel-hh1mp lo malo no es eso es que el cargador se acaba
Pues recargas y vuelta al curro, 😁😁
Para todos esos jugadores que no cantan cuando se ve claramente que le ha impactado la bola una y otra vez, se necesitaría que esas bolas se Enojaran y en vez de ser disparada a unos 350 450 o 600 impactarán a 1200 fps ya te Digo yo que si cantan pero de dolor a la fuerza XD jajaja, (ojalá :r)
Yo tengo 14 años, ¿puedo comprarme una replica de diabolos??
de qué?
@@Battle_guns de perdigones osea balines de metal
@@ElEduu depende de la potencia
@@Battle_guns y si es de 3 o 3,5 julios?
@@ElEduu tarjeta de armas de clase A y listo. Con 14 años puedes sacártela, pero que no tenga más de 24,2
Esa qué réplica es? No sabía que estaba la Francopeta
😂 bueno, escopeta ya te digo yo que no es
@@Battle_guns jajaja, lo digo porque lanza varias bolas a la vez como si tuviera cartuchos, por cierto, me gustan mucho tus videos.
@@jesusgonzalezmartin2403 el auto que es una maravilla jejeje muchas gracias por comentar máquina ❤️😉
Normalmente los que reciben bolazos y no cantan se les suele notar.
Por sus gestos o extrañas reacciones justo al empezar a dispararles.
Ya que a muchos el bolazo les pilla de imprevisto y tienen ese pequeño sobresalto.
Que de manera muy rara y aveces chapucera tratan de disimular .
Otros pues se sacan el comodín de decir REPLICA impactada y así ahorrase el paseo sl respawn .
Que lo de replica impactada se debería dejar claro desde antes de empezar la partida.
Y si se permite o no en partida y en ese campo.
Y que no sea el jugador por libre quien
recurra a ella si no se a acordado su uso en partida previamente.
Yo personalmente estoy en contra de su uso,
Por que para mi solo sirve de excusa para seguir jugando cuando te han impactado.
Saludos.
Pd.editado por fallo escrito
Ummm replica impactada??? Eso es baja, al menos aquí en Mallorca impacto en la réplica siempre es baja.
@@juanmanuel-hh1mp
pues me alegro que sea asi pero si que hay peña que recurre a eso
Sin haberse acordado en partida.
Y no me parece justo
De todas formas se supone que todo impacto es baja .
Y no deberia haber excusa
Saludos.
Ya veras la diferencia que hay de todas las bolas y en ese pepino de replica ya veras
Llevo años jugando airsoft y nunca he discutido con ningún jugador ni le el llamado inmortal yo cuando me metí en este mundo ya sabía lo que iva aser la gente se cree que disparan armas de verdad y no es así estamos disparando bolitas 6 mm y cuando la bola llega a una distancia el ojo no percive la bola y creemos que cuando desaparece la bola le emos impactado al jugador y no es así yo diría un gran porcentaje de jugadores se queja de este tema sigo creyendo que la gente se creo que las armas de airsoft llegan lejos y no es así 80 metros con un arma ugradeada y ya le cuesta. y ya no eso sino la distancia y la equipación del jugador pude ser que no se sienta la bola pero la mejor manera siempre de quejarse es llamar al otro jugador inmortal y en verde eso no. darse cuenta de lo que estamos disparando que son pelotitas de plástico que como un jugador lleve un buen chaleco no va sentir la bala no por eso es un inmortal hay bastantes jugadores en esto que parece que le gusta discutir toda la partida yo solo vengo a divertirme después de una semana de trabajo y llegar y ver a gente de 40 años discutir por que no muere o yo te edado antes hay cada uno 😂😂😂😂 es un juego y hay que pasárselo bien me gustaría que la gente que juega a esto discutiese menos
Eso es💪💪
A ver, el hopup utiliza la energía de la bola mediante el efecto magnus para que caiga "hacia arriba", cuando ves que la bola empieza a caer, el jugador puede engañarse y creer que sigue avanzando pero NO, al quedarse sin energía por "caer hacia arriba" la bola se frena de golpe. La única manera de llegar mas lejos es como haces en el video, apuntando a 45º.
El problema es que como dices, como no tengas una buena mira no ves la bola, cosa normal en un fusilero.
Pero en un Selecto o Sniper con una buena mira, es mas fácil ser infalible ¿porque? porque si alcanzas a un jugador novato y canta a 70+ metros, automáticamente si tienes en el centro de la mira a un jugador a 40-50metros y le sueltas 4 disparos y no cantan, pues frustra, es por la razón que ya no uso una mira de 9 aumentos, como ves hasta donde llega la bola, es frustrante como le des y no sepa quien le dispara y se haga el loco. INFALIBLE NO, QUE NO CANTAN.
Por cierto 0,36 en un fusilero me parece una barbaridad, se necesitan muchos julios para mover ese peso que los 1,14J de 350fps con 0,20 y ya estariamos ante un SPR/DMR encubierto. Si realmente da la potencia que debe entonces al usar 0,36 te deberia producir "joule creep negativo" y succionarte las bolas al disparar creando ese efecto turbulencia que se ve en el video. ¿llevas cilindro cerrado en un fusilero?
Salu2.
Toda la razón en lo de arriba solo el efecto Magnus. La réplica esta ajusta y modificada para que con 0,36 saque 1,13 julios sin que caigan en picado y sin usar rhop mediante un sistema de válvulas no tradicional en su sistema de compresión
@@Battle_guns entonces la dispersión básicamente es la diferencia de pesos y marcas, que no es algo malo! por ejemplo en mi fusilero mezclo 0,25-0,28-0,32 que me sobran de las otras replicas, para que acierte mas en ráfaga porque se "dispersa" de manera mas realista, de lejos pues como haces en el video ráfagas cortas o se van a cuenca. ¿No te resulta carísimo usar 0,36? Lo del Rhop en fusil es tonteria porque es fijo y no puedes variar pesos, lo que dices de válvulas no comprendo, ¿te refieres a HPA o algo? obviamente la mejor manera de bajar "fps" es llevar un hop lo mas duro posible para que te los baje, que te obliga a tirar bolas pesadas pero ojo que en esos 1,13 julios, el crono solo mide la energia hacia adelante, pero no la que absorve la bola GIRANDO ;-) así que siempre son mas, sino mi replica no llegaría lo que llega XD. Pero vamos al menos medis en julios, en la mayoria de campos no miden ni julios siguen pasando crono con 0,20-0,25 en lugar de con el peso que use cada uno.
Salu2.
@@SargentoDuke lo de mezclar peso de bola no lo entiendo, supongo que será ironía porque no tiene ningún sentido. Lo de usar 0,36 si es caro, pero no encuentro cuestión ahí. Y sobre la energía que pasa el crono pues que quieres que te diga, no soy físico, pero la que importa es la que sale para alante.
Y para acabar, la agrupación no depende solo del uso de la bb
@@Battle_guns Si tienes la réplica calibrada para ir recto con 0,25 por ejemplo y usas automático, si añades bolas de 0,30 caerán antes (el hop levanta las 0,25) con lo cual eliminaras más fácilmente a gente que se esconde tras arbustos. Es como cuando llevas el hop muy alto y pasan por encima del enemigo y da rabia no darle, que por eso supongo que llevarás 0,36 para que vaya completamente recta. En una réplica de Apoyo o Secundaria automática variar pesos si funciona por eso, una misma ráfaga pega un tiro en el pie, otro en el pecho, y otro en la cabeza con lo que el fuego de supresión es más efectivo. De fusilero compensa menos claro. Salu2.
@@SargentoDuke yo la verdad es que no lo veo...
Budy usa bls 032
bls son las misma que las Geoff María
...infalibles e inmortales.!!!...os habéis equivocado de juego...existe el baloncesto y el pimpón
😂😂😂
hay tanto inmortal por que quiza hay mas infalibles de los que se cree, y no por distancias, si no por que basicamente se piensan que nunca fallan...
yo suelo jugar sin protecciones, lo llevo todo en la primera linea y mas de una vez ha sido
que te he dado
dime donde que estare marcado que no llevo chaleco...
y ni una marca ni media donde dicen
o dicen que te han dado en una zona al tuntun sin especificar
o la mas tipica:
te he dado en el chaleco... pues dime cual es tu replica que tus bolas llegan al parking
Hay árbitros en los campos están fácil como decirlo para q verifiquen el hecho
No siempre es tan fácil
Yo e probado todas y como esas ninguna
Hay canales que han construido su audiencia acusando de inmortales y tramposos a todos los jugadores que pueden ("Licking Mustard", por ejemplo). La mitad de las veces, los impactos son incomprobables, aún con una cámara. Peeeeeero... vende mucho más el título tipo clickbait y el drama!
Ya ves, totalmente de acuerdo
Sin ánimo de ofender que no las infiniti daban 80 metros ?
No ofendes compi, las Infinity no hacen 80 m, ya traeré lo que hacen. Lo de los 80m fue otra mentira más de las tantas de ese canal de UA-cam, porque cuando la compré Macgyver me dijo que el no vendía eso, que no tenía nada que ver
Sale maria pero soy fran jajajajaa
que la replica cueste 2k no tiene por que llegar a 80 metros eeh xDDD mas que nada por que no se ve la bola si vieras a esa distancia estarias en los marines
amigo, se ve a través de una mira, no me seas burro!!!
Explicame ese auto ......... Lo tenías permitido en partida si lo tienes permitido bien pero si no un poco guarrete me parece
Lógicamente si aparece en un vídeo es porque está permitido 😝