Que doit retravailler Creative Assembly pour la faction Bretonnienne ?

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  • Опубліковано 18 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 33

  • @johnnypsyclo3525
    @johnnypsyclo3525 26 днів тому +3

    C'est surtout des unités supplémentaires qu'il faut : Des Archers plus forts, une meilleure cavalerie ce devrait être la plus forte du jeu et une infanterie à pied qui tient la ligue plus forte.

  • @borromeedauriach572
    @borromeedauriach572 27 днів тому +7

    Après je trouve que l'économie paysanne qui cap les unités c'est chiant au début, mais tour 30 tu remplies déjà tes armés avec uniquement des chevaliers, les paysan n'ont juste pas le niveau, a la limite des trébuchet pour les batailles de siège mais vu l'efficacité moindre de cette artillerie... On finit avec des armées remplies de chevalier du gral, pégases royaux et hypogriffe sans le moindre pécor, et si a la limite tu veux de l'infanterie, tu te prends des gardes phénix en recrutement alliés. Du coup peut-être des bonus faction wide pour plus de domaines lorsque on ne dépasse pas la limite mais bon, ça ma l'air quand même pas le point le plus important a refaire.

    • @simeone9223
      @simeone9223 26 днів тому

      Je suis d'accord j'ai jamais trop trouvé ça dérangeant,faut juste construire plus de ferme ça rajoute un p'tit côté gestion ça serais dommage quil le retire, surtout que oui après dans la game on a plus autant besoin des paysans. Mais pour moi ça reste logique si tu recrute bcp de paysans le revenu va baisser.

    • @arnaudcourcel9043
      @arnaudcourcel9043 25 днів тому

      @@simeone9223 L'économie paysanne est logique puisque plus tu recrutes de soldats moins tu as de bras pour faire fonctionner ton économie, mais le problème c'est que seul la Bretonnie est contraint par ce système alors qu'il devrait être valable partout...

    • @simeone9223
      @simeone9223 25 днів тому

      @@arnaudcourcel9043 Ah oui je suis d'accord ça serai plus logique

  • @pg4173
    @pg4173 26 днів тому +2

    Il faut également un rework sur le militaire. Soit des unités supplémentaires, soit une mécaniques de passage à pied des chevaliers, soit une mécanique de levées comme pour les waaghs de peaux vertes.

  • @SeiK38
    @SeiK38 26 днів тому

    Assez d'accord avec les points abordés
    L'ensemble est vraiment vieillissant et souffre de plus en plus de la comparaison avec les factions plus récentes.
    Pour ma part une mécanique de croisade un peu à la manière des waaaagh pourrait être vraiment sympa je pense !
    Merci pour la vidéo 🙂

    • @mapa_gaming
      @mapa_gaming  26 днів тому

      Merci surtout à toi pour ton commentaire 😉

  • @hil75018
    @hil75018 26 днів тому

    Merci pour la vidéo! Je reste surpris de voir que l'eco paysanne est la demande la plus récurrente car à mon sens ce sont surtout les serments qui pénalisent le gameplay de la faction en mid et late game sans parler du système de confédération qui rends l'arbre tech bcp moins interessant que pour d'autres factions. Bref! Hâte de voir le rework des BretoNAINS :p

    • @mapa_gaming
      @mapa_gaming  26 днів тому

      @@hil75018 pour te rassurer au début des discussions de mon côté j’étais aussi plutôt sur les vœux. Comme quoi un sondage c’est parfois interessant 😉

  • @davidlefeuvre746
    @davidlefeuvre746 26 днів тому +1

    J'avoue la mécanique des vœux est particulière. Combien de fois on l'oublie! J'aurais rajouter la mécanique du chevalier de Sinople qui sert à rien. Mais faire de la chevalerie une monnaie serait intéressant , comme l'autorité impériale par exemple

  • @oneshotmart4620
    @oneshotmart4620 27 днів тому +2

    Sympa le résumé merci . J'espère que CA vont rajouter des unités supplémentaires aux bretonniens .

    • @mapa_gaming
      @mapa_gaming  27 днів тому +2

      De rien avec plaisir ! J'espère aussi, on va surveiller ça 😉

  • @JinxBfjv
    @JinxBfjv 26 днів тому +2

    Pour moi le truc a absolument revoir ce sont le système de vœux qui est trop fade, peu engageant et très ennuyeux à gérer, et en plus d'être toujours les mêmes objectifs vraiment pas cohérent pour la plupart. Et puis la récompense finale qui est le chevalier de Sinople porte vraiment au ridicule quand tu vois que les autres factions ont pour la plupart des héros légendaires déblocables plus facilement, et permanent !
    Hormis ces points noirs, j'adore vraiment la Bretonnie en fait. Je la trouve vraiment intéressant dans son roster, et son économie, et son système de paysan est vraiment pas si mal que ça, car cela favorise l'expansion agressive si tu veux avoir ta limite augmenter, ce qui est un gameplay qui me sied tout particulièrement. Je la trouve en soi assez forte si elle est bien maîtrisé, c'est une vrai machine de guerre en fin de campagne.
    Et puis s'il vous plaît du nouveau contenu :)

  • @GruduAlmighty
    @GruduAlmighty 26 днів тому +2

    Je suis impressioné par la justesse des 4 point cité... Effectivement les malus des paysants ça fait que la bretonnie est là seul faction avec des la masse faible qui se retrouve à ne pas avoir le choix de faire plusieurs armée avec beaucoup de masse (imaginez que ce soit pareil avec les CV ou les skaven quoi...)
    Gros +1 pour les confédération dans l'arbre techno qui étaient adapter aux campagne de TWW2 (Les factions mineur, voir même majeur se font vraiment défoncer avant dans le 3)
    Je rajouterais également:
    - Que en l'état, AUCUNE unité d'infantrie ne justifie un tier 4 (pas plus que le tier 3 donc).
    - Que les eccuyer à pied ont une ataque de mélée de base ridiculement trop faible ce qui malgrer leur perce armure et leur buff anti inf les rend inéficace (enfin... c'est surtout qu'ils passent beaucoup trop de temps sur une unité cibler quoi, même les plus fragile) sans un débuff de la defense de mélée adverse (via un sort ou un flank)
    - Que les eccuyer à pied, le paladin et peut-être aussi les pélerin de bataille devrais être des "chevalier" qui buff les "paysant" (car le système similaire au zing yang qu'ils ont introduis dans je ne sais plus quel patch est complètement foireux car ça limite les possibilité de manoeuvre de la cavalerie, surtout qu'en plus ils avaient fait la bétise de nerf les commandement de certaines unité de ligne pour compenser... Je trouve pas normal de voir la ligne s'effondrer car notre cavalerie est occuper à se dépatouiller de la cav ou des tir adverse et ceux même si la victoire tactic est pourtant réelle)

    • @mapa_gaming
      @mapa_gaming  26 днів тому

      Coucou et merci énormément pour ton message et tes explications 😉. Et bienentendu je suis d'accord avec toi que les unités mériteraient aussi une refonte et des ajouts. En espérant que Creative Assembly nous fera un rework conséquent et pas seulement un mini rework 😬

  • @loky8096
    @loky8096 26 днів тому

    Bonjour, super vidéo, je suis d'accord avec tous les points, j'apporterais juste une nuance sur la chaine économique/ les bâtiments. Je ne suis pas d'accords sur la politique de supprimer les dépendances de certains bâtiments avec d'autres, il faut la simplifier lorsqu'elle n'est pas adapté, mais pas trop si on veut garder une gestion intéressante, peut etre que simplement autoriser l'amélioration des fermes lorsqu'un moulin est deja construit dans la faction ou les provinces adjacentes serait suffisant ? le problème c'est pas la dépendance des fermes vis a vis des moulins, c'est que les provinces Brétonniennes ont peux villes et celles-ci sont souvent côtière ce qui limite le nombre de bâtiments constructibles en early. Donc demander de construire les bâtiments éco par pair c'est vraiment pas adapté

  • @arnauddelaclos3221
    @arnauddelaclos3221 25 днів тому +1

    des nouvelles unités par pitié

  • @balian3110
    @balian3110 25 днів тому

    au final à peu près tout est à revoir :p

    • @mapa_gaming
      @mapa_gaming  24 дні тому +1

      Ça va être pareil pour les norses aussi 🤣

  • @sorusgalberus5674
    @sorusgalberus5674 10 днів тому

    Il faut des nouvelles unités svp

  • @thibaultvincent5204
    @thibaultvincent5204 27 днів тому

    Oh snif je suis déçu et triste, Mapounet n'a même pas retenu mon idée de la quête ultime pour le Graal 😔😥 un peu comme la mécanique d'Orion où tu gagne la campagne en terminant la bataille de fin (Gardfiles ^_^)
    Merci de nous régaler entre tes streams et tes vidéos, tu auras quand même toujours mon soutien du sub prime pour ton naturel débordant de déconnade 🥰

    • @mapa_gaming
      @mapa_gaming  27 днів тому +1

      Et coucou ! 🙂L idée ici était juste de faire un résumé des mécaniques qui « globalement » doivent changer. De résumer les résultats du sondage. Ton idée de la quête du Graal fait partie de l histoire et l immersion du joueur pour moi, qui manque dans cette campagne tu as raison 😉. On verra ce que Creative Assembly en fera mais une vraie quête du Graal me semble inévitable. Après ce n’est que mon avis.

  • @evanderas9959
    @evanderas9959 27 днів тому +2

    Un système de up genre faction du chaos en partant du paysan en passant par l'écuyer et en finissant chevalier pour les unités pourrait être sympa

    • @hunterg589
      @hunterg589 27 днів тому +2

      Un pathétique paysan 🧑🏻‍🌾 qui devient un noble chevalier 🐎, quelle hérésie, et pourquoi pas un pourceau 🐖qui devient un prince 🤴🏻 !!!

    • @matthieuthomas9902
      @matthieuthomas9902 27 днів тому

      @@hunterg589 Dans le Lore des premières versions, c'était permis. Dans le LA Page 34, il est dit que la plus belle femme du village sans chevalier peut donner une Quête et tout jeune homme peut la relever. Il s'équipera dés lors comme il peut et ira faire sa quête. Et ne t'inquiète pas, il y a beaucoup plus de nobles que de gueux chez les errants, après tout entre un type avec un entrainement militaire et un paysan équipé de bric et de broc, qui a le plus de chances de survie ?
      (oui, je me doute bien que ça a été décanonisé, mais j'aime beaucoup ce système et le coté dark qui peut l'accompagner 😅)

    • @hunterg589
      @hunterg589 26 днів тому

      @@matthieuthomas9902
      Intéressant, je pense que ça été decanonisé car ça retirait un peu le côté très inégalitaire de la société bretonnienne.

    • @matthieuthomas9902
      @matthieuthomas9902 26 днів тому +1

      @@hunterg589 Disons plutôt qu'il était moins subtil. Dans le lore actuel, il est dit que certains nobliaux ont une façon très chanceuse de tomber sur leur quête, presque comme si elle avait été mise en scène me semble-t-il. Entre le paysan qui doit devenir chevalier en butant un monstre sans entrainement militaire et le nobliaux bien entrainé qui se permet de truquer sa quête, il y a moyen de montrer une inégalité assez hypocrite.
      Meh, je ne suis pas GW, donc ce sera juste dans mon Lore perso ^^'.

  • @monkeydbertho2113
    @monkeydbertho2113 27 днів тому +1

    C’est fou que la plus part des gens veulent un rework de l’économie paysanne
    Je trouve que c’est l’une des mécaniques les plus fun des bretonniens et ça rend l’économie des bretonniens plus intéressante que celle de l’empire par exemple et ça force à jouer des chevaliers plutôt que des paysans bouseux
    Mdr conclusion de la vidéo c’est toutes les mécaniques qu’il faut refaire 😂

    • @GruduAlmighty
      @GruduAlmighty 26 днів тому +1

      Le problème c'est que à cause de ça la bretonnie est la seul faction avec une masse principalement composer de trash qui met 3 plombe à avoir une deuxièmes armée...

    • @mapa_gaming
      @mapa_gaming  26 днів тому

      Au final pour la conclusion de la vidéo si on écoute l'ensemble des joueurs, oui faut tout refaire😂. Après je serais pas contre, mais mon avis n'est pas important face au sondage 😉. J'ai juste hâte de voir si Creative Assembly va faire un mini rework, ou quelque chose de plus poussé ? A voir, et merci pour ton commentaire

  • @masterdtigre9287
    @masterdtigre9287 25 днів тому

    tout façon la faction bretonnienne c'est a travailler A a Z.

    • @mapa_gaming
      @mapa_gaming  25 днів тому +1

      Ça va terminer comme ça oui 🤣