3ds Max Оптимизация сцены и ускорение рендера
Вставка
- Опубліковано 26 сер 2024
- Урок по оптимизации сцены экстерьера в Corona Render. Устранение тормозов и зависаний вьюпорта.
Моя группа ВК (мои работы и бесплатные модели): polygon3di
Портфолио на Behance: www.behance.ne... - Фільми й анімація
Все просто и понятно, спасибо. По поводу перевести все в editable poly или mesh, нужно сначала утвердить проект, чтобы не было правок, так как поторопившись вам будет тяжело изменить к примеру размер плитки (floorgenerator) или реек которые идут инстансом, это займет больше времени. Поэтому некоторые манипуляции по оптимизации делайте после того как будете уверены что исправлений не будет.
Нарешті🎉 Дякую вам за корисну інформацію❤️
Более чем полезное видео. Четко, внятно и по делу. Голос автора, правда такой, будто на допросе в ЦРУ находишься, но это мелочи. Сам так же преподаю Макс. Лайк и подписка.
очень полезное видео, все четко, без воды. спасибо большое С:
Урок очень хороший, спасибо! Отдельный респект за голос суперзлодея 😋
Будто стэтхэма слушаю. Голос как в фильме перевозчик.
Супер полезный урок. Огромное вам спасибо. Наконец-то могу делать нормальный экстерьер!!!!БЛАГОДАРЮ!!!!!!!!!!!
Шел 2020-й. В максе все так же костыль костылем погоняет...Работаешь не над объектом, а над самим Максом
=)) А нужного функционала так и не появляется ... Для того что бы нарисовать линию определенного размера нужно начертить квадрат с размерами. Идиотизм.
Огромное спасибо, что делитесь знаниями!!! Помогло.
Очень полезно и познавательно!
Бесценное видео! Спасибо автору!
Подписался и в избранное как шпаргалку добавил)
Очень полезная информация! Спасибо.
Все по делу рассказал, лайк! Сам такое делаю.
Полезные советы
Спасибо)
Спасибо!
Надеюсь, поможет в работе
Спасибо большое, очень хороший урок. Решила освоить экстерьер , сцена зависла. И еще выскакивала какая-то ошибка с нет фрэймворк ... Попытаюсь оптимизировать.
Большое Вам спасибо!
Потрясающее видео!
Спасибо за советы)
Еще стоит упомянуть,что можно сразу отрендерить в малом разрешении кадр,500 на 500 допустим,а потом уже выставить большое разрешение.
а как это поможет?
Большое спасибо!!
Все получилось❤❤❤
Заканчивается 2019 год! Зацени ты уже нодовый редактор материалов! Это так же очень будет экономить твое время! А так за советы спасибо, было полезно!
Для олдфагов он крайне неудобен, но спасибо за заботу!
Спасибо)) очень много полезностей 💜
почему не записываешь видосы ? жду
Cпасибо Большое))))
КРАСАВЧИК
Добрый день. Спасибо за видео, очень подробно и понято. Подскажите, пожалуйста, влияют ли характеристики компьютера, ноутбука на время рендера. Если да, то какие должны быть.
Спасибо!
Супер !
Спасибо! Помогли!
У меня такая проблема вылезла: на каком то этапе(третий день текстуринга - много объектов) текстурирования сцены, начал вылетать синий экран в максе при работе примерно около 10мин и меньше. Материалы сложносоставные, есть текстуры в 4k. Это как раз из-за этого может начать вылетать синий экран? (( Очень бесючая проблема.
Это может быть все, что угодно. Нехватка памяти, жесткий диск, видеокарта...
Доброго времени суток, а можно ли перекинуть часть вычислений во вьюпорте на gpu?
corona render не использует gpu
Есть вопрос, на форумах очень разная информация по моему вопросу: у меня не очень сильное железо на ноуте- core i7 2,4GHz, 16gb ddr3, две видеокарты (по 2gb на каждой карте) которые работают в sli режиме. Вопрос следующий- можно ли задействовать это все железо для обработки рендера, а не только один CPU? Видеокарты вообще не принимают ни какого участия в рендере
Я работаю с Corona Render. Видеокарты на этом движке не используются для расчета. Только для работы со вьюпортом
@@polygon3D тоже работаю в короне и только в короне ибо в вирее не умею, попалось на днях видео от официалов короны что хотят реализовать в 4 версии (по моему) некоторые фикчи обработки рендера через GPU, получится гибрид CPU+GPU, вы такой информации не встречали?
я гуглила подобный вопрос, когда выбирала комп: у Corona только CPU. есть специальные движки для визуализации на GPU, да и сам Max надо настроить под них. вроде у Vray тоже есть GPU, но не такой мощный. новость про гибрид слышала, но это только планы
@@ramblespilsting1382 redshift мощный и очень быстрый gpu рендер
лайк то я поставил, но действительно, как можно в конце 2019-го юзать компакт.материал эдитор ? это ж атавизм.
реалистик на дашед? ))) а кто пользуется реалистиком в архвизе ?))) и зачем
когда увидел названия папок на кириллице, сразу же выключил)
Ни разу не испытывал проблем с кириллицей, на скорость работы в максе это не влияет абсолютно. Хоть десять директорий вложенных создайте на кириллице, скорость вьюпорта и рендера не изменится
@@polygon3D это в целом не профессионально. И как уже заметил коллега снизу, материал эдитор нодовый значительно ускоряет работу.
Про оптимизацию в целом, нужно прежде чем затаскивать какое-то барахло в сцену, открывать и смотреть модель на наличие миллиардов полигонов и косяков, а не искать её по факту уже внутри.
Спасибо за комментарий. Удачи вам на профессиональном уровне;)
Сразу же выключил, но при этом коммент написал)
Чем вам кириллица не угодила, почему это считается непрофессионально?)
говоришь как будто с будуна...
Спасибо!
Спасибо!