mestrão Diniz, quero te deixar uma pergunta. Se um personagem é transformado em uma galinha, pela magia metamorfose, e essa galinha toma um PALAVRA DE PODER MATAR. É hitkill no personagem original ou só na metamorfose? Abraço!
O bárbaro é o primeiro a cair na armadilha, certeza! Genial Gruntar, essas táticas de combate tornam a experiência única para os aventureiros e consequentemente o combate mais dinâmico, fugindo daquele embate mecânico onde os players só se preocupam com qual habilidade ou magia usar.
Que foda.. Parece que o Gruntar ta narrando um livro que comprei "Os monstros sabem o que estão fazendo, táticas de combate para mestres de D&D". Lógico que no livro ele cita outras estratégias, mas to curtindo muito esses shorts com dicas de trucidar os Pjs.. hehehe... Muito bom. amei.
Lance é que tem dois tipos basicos de undead. Os mais espertos e os mais burros... seriam vídeos diferentes... mas é um assunto interessante justamente por conta dessa peculiaridade...
@@GruntarTV mas caí naquela questão de "estudo e QI são coisas diferentes". Int mede conhecimentos escolásticos, Sab é mais os instintos então fica mais sensato pensar na Sab como parâmetro de estratégias. Mas de fato é uma parada nebulosa.
@@GruntarTV Pior que eu não lembro. Sei que narrei ela uma vez. Oque eu lembro era que os jogadores tinham que invadir uma fortaleza goblin para resgatar prisioneiros, e ela era praticamente só armadilha e os goblins usando o terreno ao favor deles. Acho que era pra 3.5 ainda. Vou tentar procurar aqui, se achar te falo
@@GruntarTV num sei, eu acho eles estranhamente maneiros quando eu jogava Clash of clans eu usava muito as cartas de goblins e por algum motivo eles me lembram morcegos, e eu amo morcegos 🤷
Outra dica que eu faria seria voltar pro old school deixar a narrativa,a lógica e a criatividade interferir diretamente no jogo, julgamento feito pela lógica ficcional e criatividade, não por mecânicas ou dados!! Regras e rolagens pra tudo é massante e acaba com essência do jogo. Rpg é um jogo use outras formas de julgamento, pois não existe só os dados pra teste de perícia e atributos, tipo tire uma carta ou ao invés de teste de atributo. De acordo com momento role uma chance de 1 em d6 ou 4 em d10 de ele falhar etc... Tipo rola um teste aí! Não fica legal, agora use a simples pergunta: " Como vc faz isso"?? Logo o PJ terá que descrever e a cena será criada naturalmente.
Eu entendo a sua visão e acho maneiro de jogar assim. Mas não vejo problema em deixar os dados e os testes moldarem as narrativas. Um exemplo básico de como eu faço, pq muitas vezes, nem eu como mestre tenho certas coisas decididas. Eu descrevo um barranco com dificuldade pra ser escalado. Se fosse fácil subia direto... mas não é... O jogador pergunta, "mestre, posso usar minha corda e gancho pra escalar o barranco? Eu jogo o gancho, pra ele prender em uma pedra e faço força pra escalar" Eu peço um teste de perícia, pq ele me descrever o que está fazendo, não garante que ele vai ser bem sucedido. Se ele for mal no teste, não vai conseguir subir e precisa buscar outra maneira. Uma magia de salto, quebrar as pedras pra fazer apoio, um personagem subir nas costas do outro... Não vejo problema nenhum em jogar assim...
@@GruntarTVconcordo seu método é ótimo, mas digo pq vejo nos jogos jogadores pedindo teste de perícia, Onde se vê q a ficha é desafiada, não o jogador. E existe outras formas de abordagem tipo no seu exemplo por exemplo: Se é possível na cena e lógica blz...faz, vc lança o arpeu. Agora qual a chance de algo dar errado? 2 em d6, 3 em d6,4 em d10,etc... Agora se der errado o arpeu não fixa e se solta agora pedras se soltam ou a Rocha não está firme pode soltar e ele precisa aliviar o peso, etc... podendo até gerar essa negociação de sacrificar algo pra conseguir dentre inúmeras possibilidades. O importante é o jogo fluir e não travar por causa de mecânica. Observe q ainda q tivesse uma ficha simples sem perícia fica fácil resolver e se ele é mas habilidoso a chance aumenta.
Uma pergunta, o patrulheiro não pode usar seu talento lvl 1 para saber se tem perigo, armailhas e inimigos favoritos antes de entrar nesta emboscada, e se sim, tem como limita-los para não perceberem!?
Recomendo no início da carreira. Mas não precisa ser nível muito baixo não. Só ajustar o número de goblins para ficar legal com a party. Até nível 4 com certeza um encontro desses é mortal...
Massacre seu grupo com um Owlbear
ua-cam.com/users/shortsrQ1g_i9XB2M
mestrão Diniz, quero te deixar uma pergunta.
Se um personagem é transformado em uma galinha, pela magia metamorfose, e essa galinha toma um PALAVRA DE PODER MATAR. É hitkill no personagem original ou só na metamorfose?
Abraço!
@@billzuthPergunta extra: Qual o nível da galinha PC? 😂
O bárbaro é o primeiro a cair na armadilha, certeza! Genial Gruntar, essas táticas de combate tornam a experiência única para os aventureiros e consequentemente o combate mais dinâmico, fugindo daquele embate mecânico onde os players só se preocupam com qual habilidade ou magia usar.
Sair um pouco do Sobe machado, desce machado
Tá muito mal em tio, só pensando em massacrar grupo... pode continuar hehe 😈
Uma ajuda para os pobres mestres e monstros
kkkkkkkkk
Que foda.. Parece que o Gruntar ta narrando um livro que comprei "Os monstros sabem o que estão fazendo, táticas de combate para mestres de D&D". Lógico que no livro ele cita outras estratégias, mas to curtindo muito esses shorts com dicas de trucidar os Pjs.. hehehe... Muito bom. amei.
Eu tenho esse livro. Ele é muito maneiro mesmo.
1min é bem curtinho pra fazer as táticas, é tenso, kkkkkkk
Qual e o nome desse livro por favor
Esses shorts de dicas de combate está muito legal, estou curtindo muito as ideias
Depois me diz que monstro você gostaria de ver um vídeo shots de estratégia
@@GruntarTV Será que dava pra fazer um vídeo desse usando uma estratégia com undeads?
Lance é que tem dois tipos basicos de undead. Os mais espertos e os mais burros... seriam vídeos diferentes... mas é um assunto interessante justamente por conta dessa peculiaridade...
Excelente postagem!
Égua tio gruntar, ce tá malvado kkkkkkk
Sangue nos olhos!!!
Isso tá muito foda
A cara do Gruntar tá insanaaaa kkkkkk
Sangue nos olhos, kkkkkkkkk
Tática é essencial para variar os combates
Sim por exemplo tem muitos monstros com opções pra atacar de perto e de longe, tipo os Ogros. Mas que sempre são colocados somente pra lutar de perto.
Se são monstros burros, tudo bem...
Mas criaturas com inteligência sabem o que favorecem elas nos combates
@@GruntarTV mas caí naquela questão de "estudo e QI são coisas diferentes". Int mede conhecimentos escolásticos, Sab é mais os instintos então fica mais sensato pensar na Sab como parâmetro de estratégias.
Mas de fato é uma parada nebulosa.
Nunca tinha pensado em usá-los desse jeito, GENIAL
Pequenos demônios eles são...
Os jogadores assistindo isso:fude🤬
Kkkkkkkkk suseso pro canal
Valeu meu camarada!!!
é nítido o amor que ele tem em massacrar o grupo kkkkkk
kkkkkkk
Só uma brincadeira
goblin slayer fellings.
Nesse sentido o anime representa bem meesmo...
Cara muito bom esses Shorts, Dale Gruntar! Kkkk
Valeu meu camarada
Queria fazer um conteúdo diferente
Tem uma campanha/missão aonde é uma fortaleza goblin. Eu perdi a missão e nunca mais achei, mas lembro que ela era brutal!
Hummmm
Tem mais alguma info?
@@GruntarTV Pior que eu não lembro. Sei que narrei ela uma vez. Oque eu lembro era que os jogadores tinham que invadir uma fortaleza goblin para resgatar prisioneiros, e ela era praticamente só armadilha e os goblins usando o terreno ao favor deles. Acho que era pra 3.5 ainda. Vou tentar procurar aqui, se achar te falo
bola de fogo vendo isso
Não tem bola de fogo nesse nível...
;)
Eu acho que sou a única pessoa que gosta realmente de goblins
Defina "gostar de goblins" ?
@@GruntarTV num sei, eu acho eles estranhamente maneiros
quando eu jogava Clash of clans eu usava muito as cartas de goblins
e por algum motivo eles me lembram morcegos, e eu amo morcegos 🤷
Nossa essas dicas de terreno ficaram absurdas!
Valeu meu camarada!!!
Muito bom mestre!
Obrigado bichão
Não é assim que o azar funciona
Essa estratégia vai além de qualquer acaso! kkkkkkkkk
Um tpk novo a cada 3 seções
See seguir essa série é esse o ritmo
kkkkkkkkkk
Outra dica que eu faria seria voltar pro old school deixar a narrativa,a lógica e a criatividade interferir diretamente no jogo, julgamento feito pela lógica ficcional e criatividade, não por mecânicas ou dados!! Regras e rolagens pra tudo é massante e acaba com essência do jogo. Rpg é um jogo use outras formas de julgamento, pois não existe só os dados pra teste de perícia e atributos, tipo tire uma carta ou ao invés de teste de atributo.
De acordo com momento role uma chance de 1 em d6 ou 4 em d10 de ele falhar etc... Tipo rola um teste aí! Não fica legal, agora use a simples pergunta: " Como vc faz isso"?? Logo o PJ terá que descrever e a cena será criada naturalmente.
Eu entendo a sua visão e acho maneiro de jogar assim.
Mas não vejo problema em deixar os dados e os testes moldarem as narrativas.
Um exemplo básico de como eu faço, pq muitas vezes, nem eu como mestre tenho certas coisas decididas.
Eu descrevo um barranco com dificuldade pra ser escalado. Se fosse fácil subia direto... mas não é...
O jogador pergunta, "mestre, posso usar minha corda e gancho pra escalar o barranco? Eu jogo o gancho, pra ele prender em uma pedra e faço força pra escalar"
Eu peço um teste de perícia, pq ele me descrever o que está fazendo, não garante que ele vai ser bem sucedido.
Se ele for mal no teste, não vai conseguir subir e precisa buscar outra maneira. Uma magia de salto, quebrar as pedras pra fazer apoio, um personagem subir nas costas do outro...
Não vejo problema nenhum em jogar assim...
@@GruntarTVconcordo seu método é ótimo, mas digo pq vejo nos jogos jogadores pedindo teste de perícia,
Onde se vê q a ficha é desafiada, não o jogador. E existe outras formas de abordagem tipo no seu exemplo por exemplo: Se é possível na cena e lógica blz...faz, vc lança o arpeu. Agora qual a chance de algo dar errado? 2 em d6, 3 em d6,4 em d10,etc... Agora se der errado o arpeu não fixa e se solta agora pedras se soltam ou a Rocha não está firme pode soltar e ele precisa aliviar o peso, etc... podendo até gerar essa negociação de sacrificar algo pra conseguir dentre inúmeras possibilidades. O importante é o jogo fluir e não travar por causa de mecânica. Observe q ainda q tivesse uma ficha simples sem perícia fica fácil resolver e se ele é mas habilidoso a chance aumenta.
Só esqueceu um lance extra 😅 Um ou dois goblins alquimistas pra lançar fogo alquímico
TPK
Olha que essa é clássica mesmo
Da série: como criar um tpk
kkkkkkkkkkk
Por ae
Belo vídeo
Se usar, me avisa se deu certo
Uma pergunta, o patrulheiro não pode usar seu talento lvl 1 para saber se tem perigo, armailhas e inimigos favoritos antes de entrar nesta emboscada, e se sim, tem como limita-los para não perceberem!?
Cara.... que maldade... POSTA MAAAAAAIS!
Pelo cla do Machado!!
Clã do machado janta esses goblins ae, kkkkkkkk
Mas em que lv vc recomenda fazer isso? Porque depende bastante da quantidade de recursos e hp do grupo.
Recomendo no início da carreira. Mas não precisa ser nível muito baixo não. Só ajustar o número de goblins para ficar legal com a party.
Até nível 4 com certeza um encontro desses é mortal...
Depedendo até só as armadilhas goblins ferram tudo
Krl q massacre kkkkkkkk
O cara gosta de yu YU hakusho e RPG FODA
achei meio sádico isso kkkk
Que isso... só os pequenos goblins tentando ganhar a vida de forma honesta, kkkkkkkkkkkk
Alguém pode me dizer se alguém conseguiu fazer uma arma forte o suficiente para cortar a lua?
Hummm, não sei se entendi...
Lá vem ele de noovo
Já te expliquei no outro post... é só zueira...
Mas, dito isso... depois olha o do dragão
kkkkkkkkk
@@GruntarTV eu sei meu patrão, eu tenho medo é do meu dm vendo isso! (Esperando a sessão 2 de Dominio no yt ansiosamente)
Então esconde!!!
kkkkkkkk
Olha, tenho que dizer que o conteúdo ta incrível, mas não quero jogar com você mais não...
kkkkkkkkkkkkk
Vou experimentar essas paradas no Cla do machado
💀
Terrível
up
Shortzinho bombando
Que isso? Que satisfaça de acabar com a história é essa tio? RPG não é pra isso não...
kkkkkkkkkk
Tem que ter sangue nos olhos bicho