【スマブラSP】10分で「間合い」のすべてがわかる動画【解説】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 бер 2023
  • 今までで一番作るの難しかったです(小並感)
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 35

  • @heke3404
    @heke3404 Рік тому +5

    めっちゃ分かりやすくてモチベ上がって最高。頑張ってみようかな…

  • @user-pn4sx4wu1p
    @user-pn4sx4wu1p 6 місяців тому

    アンダーさんの動画見始めてから特に成長が感じられて楽しいです。ありがとう!

  • @user-sx4rj5hn6o
    @user-sx4rj5hn6o Рік тому +2

    スマブラのモチベも上がるし成長できるしで助かってます!いつもありがとうございます!

    • @Under_wolf
      @Under_wolf  Рік тому +1

      それは良かったです!
      ありがとうございます!

  • @user-wi3gy3lg4v
    @user-wi3gy3lg4v Рік тому +5

    ここまで言語化できる投稿者は他にいないと思います!これからも動画楽しみにしています!

  • @itumonemuiyo
    @itumonemuiyo 9 місяців тому +1

    メインはVIP入ってたんですけど立ち回りを綺麗にしたらパルテナVIPいけました!本当にありがとうございます😭😭

  • @user-tt8mg2yl7t
    @user-tt8mg2yl7t 9 місяців тому

    めちゃわかりやす

  • @king-bh4rz
    @king-bh4rz Рік тому +3

    今まで完璧な間合い管理を意識してましたが、相手も動くから不可能と聞いて妙に納得しました笑

  • @shiero6973
    @shiero6973 Рік тому +3

    自分はウルフを使っている訳ではないのですが、アンダーさんの解説動画とても参考になります。
    いつも分かり易くまとめて頂きありがとうございます。
    繰り返し動画を見て、自分に落とし込めるよう努力します!

    • @Under_wolf
      @Under_wolf  Рік тому

      どうもご丁寧にありがとうございます🐺

  • @anarchy2023
    @anarchy2023 Рік тому

    うぽつです!!

  • @user-td2jo8py4d
    @user-td2jo8py4d Рік тому +1

    いやーめちゃくちゃ参考になりました!素晴らしい動画を出してくださりありがとうございます!ちょっと質問なんですけど、近距離に入ったときに基本的に技かガードなど何かしらアクションを起こした方が良いってのは自分も完全同意なんですが、ザクレイさんとかがよくやる、近距離で何もしないで相手のガードを見てから掴む、みたいなのは例外ですかね?

    • @Under_wolf
      @Under_wolf  Рік тому +1

      ただ棒立ちしてるのではなく、何かしらの意図があるものなら当然例外になりますね

  • @kuromain
    @kuromain Рік тому +6

    沼ってる私にとって素晴らしい時間の投稿

    • @Under_wolf
      @Under_wolf  Рік тому +1

      動画制作に沼りすぎて普段よりだいぶ遅れました…

  • @riku.8018
    @riku.8018 Рік тому +1

    素晴らしい動画ありがとうございます。
    質問なのですが、浮かさせた時の動きや復帰が原因で負けてしまうことがよくあるのですが、
    自分が不利状況の時の考えることなどあれば教えていただきたいです。

    • @Under_wolf
      @Under_wolf  Рік тому +1

      同じ行動を三回以上はやらずになるべく択を散らすとワンタッチで倒される確率は減ると思います。
      ただあくまで確率が減るだけなので、いざ不利展開で倒されてもあんまり気にしないようにするのも大事です🐺

    • @riku.8018
      @riku.8018 Рік тому

      ありがとうございます😭

  • @user-jp9rm1rf6y
    @user-jp9rm1rf6y Рік тому +3

    この人天才かな?

    • @Under_wolf
      @Under_wolf  Рік тому +1

      10年に一度の天才犬です

  • @user-vt8cw6yx4r
    @user-vt8cw6yx4r 8 місяців тому

    0:26 間合いの基本
    1:53 実戦における間合いの考え方
    3:35 間合い管理の方法
    5:38 間合いの詰め方
    6:58 近距離戦のあれやこれや

  • @user-yp4rl8mo7s
    @user-yp4rl8mo7s Рік тому +1

    アンダーさんに質問です。ウルフの復帰が難しいです。また、低パーセントのコンボも難しいです。コツとかありますか?アンダーさんでもミスりますか?

    • @Under_wolf
      @Under_wolf  Рік тому

      空前コンボが苦手でしたら空Nに差し替えるとコンボルートが少ないので迷いにくいです。
      復帰は横Bより上Bを多めにして、複数の方向から崖を掴めるように練習すれば安定すると思います。
      自分もよくミスるので練習の中で徐々に精度上げるしかないですね…

    • @user-yp4rl8mo7s
      @user-yp4rl8mo7s Рік тому

      @@Under_wolf 丁寧な回答ありがとうございます。参考にします

  • @user-wj1qr7ig8m
    @user-wj1qr7ig8m Рік тому +1

    アンダーさんは画面を見るという言葉をどのように解釈してますか?
    画面を見るという言葉は、言葉の解釈だけで見ると相手のいる位置に技を当てにいくようなイメージですが、このゲームは相手のいる位置を見てから技を振っても大抵見てから避けれると思います。
    なので自分は、画面を見る=相手の位置と状況から行動を読んで技を置くと解釈しているのですが合っているでしょうか?

    • @Under_wolf
      @Under_wolf  Рік тому

      単純に言葉の通り「画面を見る」という意味で使ってます。
      画面を見る=主に相手の位置や動きを見るという感じです。
      技を振るのは画面を見た後の行動として認識してます。

    • @user-qb9cs3xb3p
      @user-qb9cs3xb3p Рік тому

      上から目線みたいで申し訳ないけど、とりあえず説明めんどくさいから求められたら超長文でしようと思う。
      一つだけヒントを与えるとしたら、"読んで置く"という動作自体が画面を見ることを諦めた行為だということは教えておくよ。

  • @user-mn6wh1ih9w
    @user-mn6wh1ih9w Рік тому +1

    ミェンミェン戦に間合い管理の概念あるのかな?

    • @Under_wolf
      @Under_wolf  Рік тому +2

      ミェンミェン戦が1番大事まであります

  • @itumonemuiyo
    @itumonemuiyo 9 місяців тому

    間合い管理が凄い下手なので助かります🥲

  • @user-vp9ld4ez1i
    @user-vp9ld4ez1i 11 місяців тому

    間合い管理がいまいちよく分からなかったのですが、これは素晴らしい

  • @user-lm9or5go1k
    @user-lm9or5go1k Рік тому +1

    差し返しのコツってありますかね、、。

    • @Under_wolf
      @Under_wolf  Рік тому +6

      ・相手をよく見る
      ・距離を離しすぎない
      ・何で差し返すかある程度決めておく
      この三つさえ守れば大体うまくいくと思います

    • @user-lm9or5go1k
      @user-lm9or5go1k Рік тому +1

      @@Under_wolf ありがとうございます!自分ゲッコウガ使ってるんですけど差し返しが上手くいかなかったので参考にさせていただきます😭