Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
具体的にやるべき事を話してくれるから分かりやすいし行動に移しやすい!
感謝です!
7:04 ここの反転空後美味しい(上手い)
後ろで流れてる試合に見惚れて話入ってこなかった
いつも助かってます!
いつもご視聴ありがとうございます!
ありがとうございます!
ありがとうございます!(反射)
勉強になりました!苦手キャラに当たると緊張で無意識になってしまうので、まずは落ち着きながら戦ってみようと思いましたまだ1キャラもVIPに入ったことないけど勝率を確認するためにメイトのようなサイトを利用するのはありなのでしょうか?
なんだかんだメイトが一番手っ取り早いと思うので、かなりオススメです
@@Under_wolf 回答ありがとうございました、さっそく登録してみようと思います
わっ…分かりやすい……本当に感謝です…(T-T)
自分ではちょっと分かりにくいかなと思っていたのでそう言ってもらえると嬉しいです!
アンダーウルフさんはカズヤの最風に対してどのような意識をしていますか?私はウルフではなくピットを使っているので、少し違うとは思いますが、どうやってリスクを付けているのかが気になりました。現状を詳しく話すと、私のピットの主軸は、多段ジャンプを活かして相手の上り攻撃が当たらない間合いで空中に居座り、相手の差し込みに合わせて引きながら降り空後先端を振るというものなのですが、対カズヤの場合相手の上半身無敵のせいで最風に当たってしまいます。見てから下強を置いたりした方が安定するんでしょうけど、風神ステップの発生時にある無敵に噛み合った時にリスクリターンが全然釣り合わないことと、風神ステップを2回されたりした場合にタイミングや間合いが大きく変わることに対応しきれずに最風が当たってしまい、困っています。撃墜面で強力な復帰阻止は、ジャンプを残された場合にはどれだけ弓矢を当てようが空中攻撃を当てようが復帰されてしまいますし、結局崖狩りでジャンプ読み空後先端や前投げ、横スマなどを読んで振らないと撃墜できません。しかもこちら側の復帰は空下をされるだけでも相当キツイので、即死コンボをミスった場合にも撃墜レースに負けてしまいます。
シンプルに小ジャンプで間合い調整してギリギリ最風の当たらない距離を取りながら相手をよく見て、最風がスカったのが見えたら、空前で差し返すという感じです。無敵は最初の方しかないので、ドリャ!と言い終わったくらいのタイミングで技を当てれば一方的にリスクをつけられると思います。
@@Under_wolf やっぱり基本的に置きじゃなくて差し返しの方が相打ちのリスクが無くて良いですよね。前に来る時ではなくドリャと言った辺りを狙うというのは目からウロコな発想でした!!なんで思いつかなかったんだろう、、確かに最初から小ジャンプしていれば、相手が深めに風神ステップをしてから最風をしてきてもジャンプで逃げれますし、やりようはありそうですね。せっかく大会に出たのにカズヤに轢き殺されて予選落ちなんてことは絶対に嫌なので、個人的にはスマブラモチベの継続の為にカズヤの対策が最優先だと思っているので頑張ってみます!
アンダーウルフさんの動画を見てウルフ使い始めたのですが、空前空後の練習は止まってるCPUにひたすら繰り返しましたか?それと1000万超えた辺りで停滞しだしたのですが何を最優先で意識して戦えばいいでしょうか?
空前空後は今でもCPU相手に繰り返し練習して精度を保ってます。1000万くらいなら130%まで耐えるのを目標にバースト拒否を意識すると勝率が安定してくるかと思います。
@@Under_wolf ありがとうございます!この勢いのまま練習して初のvip行きます!
動画の趣旨と違くて申し訳ないのですが、下投げからDAの成功率が悪いのですが慣れでしょうかもっとFを意識した方がいいですか教えてください。
主には慣れですね。ただ自分も低すぎる%だとよく失敗するので、最低でも5~10%くらいから狙うようにするとF的に余裕が持てて成功率が高くなると思います。
このゲーム無理..
具体的にやるべき事を話してくれるから分かりやすいし行動に移しやすい!
感謝です!
7:04 ここの反転空後美味しい(上手い)
後ろで流れてる試合に見惚れて話入ってこなかった
いつも助かってます!
いつもご視聴ありがとうございます!
ありがとうございます!
ありがとうございます!(反射)
勉強になりました!苦手キャラに当たると緊張で無意識になってしまうので、まずは落ち着きながら戦ってみようと思いました
まだ1キャラもVIPに入ったことないけど勝率を確認するためにメイトのようなサイトを利用するのはありなのでしょうか?
なんだかんだメイトが一番手っ取り早いと思うので、かなりオススメです
@@Under_wolf 回答ありがとうございました、さっそく登録してみようと思います
わっ…分かりやすい……
本当に感謝です…(T-T)
自分ではちょっと分かりにくいかなと思っていたのでそう言ってもらえると嬉しいです!
アンダーウルフさんはカズヤの最風に対してどのような意識をしていますか?
私はウルフではなくピットを使っているので、少し違うとは思いますが、どうやってリスクを付けているのかが気になりました。
現状を詳しく話すと、私のピットの主軸は、多段ジャンプを活かして相手の上り攻撃が当たらない間合いで空中に居座り、相手の差し込みに合わせて引きながら降り空後先端を振るというものなのですが、対カズヤの場合相手の上半身無敵のせいで最風に当たってしまいます。
見てから下強を置いたりした方が安定するんでしょうけど、風神ステップの発生時にある無敵に噛み合った時にリスクリターンが全然釣り合わないことと、風神ステップを2回されたりした場合にタイミングや間合いが大きく変わることに対応しきれずに最風が当たってしまい、困っています。
撃墜面で強力な復帰阻止は、ジャンプを残された場合にはどれだけ弓矢を当てようが空中攻撃を当てようが復帰されてしまいますし、結局崖狩りでジャンプ読み空後先端や前投げ、横スマなどを読んで振らないと撃墜できません。
しかもこちら側の復帰は空下をされるだけでも相当キツイので、即死コンボをミスった場合にも撃墜レースに負けてしまいます。
シンプルに小ジャンプで間合い調整してギリギリ最風の当たらない距離を取りながら相手をよく見て、最風がスカったのが見えたら、空前で差し返すという感じです。
無敵は最初の方しかないので、ドリャ!と言い終わったくらいのタイミングで技を当てれば一方的にリスクをつけられると思います。
@@Under_wolf
やっぱり基本的に置きじゃなくて差し返しの方が相打ちのリスクが無くて良いですよね。
前に来る時ではなくドリャと言った辺りを狙うというのは目からウロコな発想でした!!なんで思いつかなかったんだろう、、
確かに最初から小ジャンプしていれば、相手が深めに風神ステップをしてから最風をしてきてもジャンプで逃げれますし、やりようはありそうですね。
せっかく大会に出たのにカズヤに轢き殺されて予選落ちなんてことは絶対に嫌なので、個人的にはスマブラモチベの継続の為にカズヤの対策が最優先だと思っているので頑張ってみます!
アンダーウルフさんの動画を見てウルフ使い始めたのですが、空前空後の練習は止まってるCPUにひたすら繰り返しましたか?
それと1000万超えた辺りで停滞しだしたのですが何を最優先で意識して戦えばいいでしょうか?
空前空後は今でもCPU相手に繰り返し練習して精度を保ってます。
1000万くらいなら130%まで耐えるのを目標にバースト拒否を意識すると勝率が安定してくるかと思います。
@@Under_wolf ありがとうございます!この勢いのまま練習して初のvip行きます!
動画の趣旨と違くて申し訳ないのですが、下投げからDAの成功率が悪いのですが慣れでしょうかもっとFを意識した方がいいですか教えてください。
主には慣れですね。ただ自分も低すぎる%だとよく失敗するので、最低でも5~10%くらいから狙うようにするとF的に余裕が持てて成功率が高くなると思います。
このゲーム無理..