Adicione AISLA na sua lista de desejos da Steam: store.steampowered.com/app/2868590/Aisla/ Adicione KRYH EXPLORER na sua lista de desejos da Steam: store.steampowered.com/app/2639940/Kryh_Explorer/
Nao sabia da existência desse canal, mas fiquei impressionado pois não é todo dia que vemos um desenvolvedor que está tão aberto com o público. Eu já pensei em criar jogos pois tenho várias ideias, mas ter que criar jogos não é comigo, não possuo nenhum conhecimento em desenvolvimento de jogo. Parabéns aí pelos feitos e pelos futuros que virão.
O que você falou é maravilhoso, você não tem *conhecimento* mas isso é completamente mudável. Há menos de 1 mês eu não sabia nada de programação de jogos e muito pouco de outro tipo (HTML/CSS - pois sou designer), porém comecei a me interessar e nas minhas pesquisas conheci a Godot, uma game engine muito boa e fácil de aprender (além de tudo ela é grátis e leve, rodou no meu notebook sem placa de vídeo dedicada). O GDscript (linguagem padrão da Godot) é relativamente fácil de aprender, o único problema é a escassez de conteúdo atualizado e em português, mas se você sabe inglês o céu é o limite (caso não saiba é só usar legendas ou o google tradutor, eu mesmo uso as vezes). E estou aprendendo sem nenhum curso, nenhum "professor" ou coisa do tipo, sou totalmente autodidata (em tudo) e acredito que todos podem ser. Canais que mais assisto pra aprender: Clécio Espindola GameDev (português), DevWorm (inglês), GDQuest (inglês)
É LEGAL demais ver o seu desenvolvimento nesse um ano. Desde que vc surgiu com a ideia de Aisla essa tem sido minha espera subconsciente desde então. Mal posso esperar pra conferir essa história. Desejo muito sucesso
Ver o andy emocionado pelo jogo é inspirador vey, muito orgulho de ter acompanhado vc de life is strange 2 true colors até aqui, que vc tenha o triplo de sorte nesse ano da empresa 😊
To maratonando seu canal, que descobri recentemente, eu te mandei um e-mail contando um pouco da minha experiência, e cada vídeo eu fico mais empolgado com os projetos
Sucesso cara, não é facil, mas segue ai, tmb tenho uns projetos mobile e pc com multiplayer é bem isso quem trabalha com dev é uma relação complicada as vezes vc esta feliz e as vezes o projeto da tanto problema.
parabéns, seu vídeo é muito útil para quem está começando e compartilha do mesmo sonho, eu agradeço. Alguma dica para quem é dev de jogos que já possui inglês e no final do ano terá um diploma de Ciências da Computação? Já possuo portfólio e projetos, porém está praticamente impossível ingressar no mercado de jogos, seja como dev, game designer, UI, QA...
Pra mim é dificil dar dicas sobre emprego em mercado de games porque eu já comecei direto como dev solo e montando meus projetos. Mas eu percebo que há sempre um movimento da galera em servidores no discord, tem pessoal de associações de games nos estados, galera de game jam e tal Acho que o melhor jeito aqui no Brasil é conhecer esse pessoal e trocar uma ideia. Pq volta e meia surge algo. Demanda de trabalho sempre tem, mas ainda falta recursos pra maioria dos estúdios.
Poo, obrigadão Thiago! Eu estou só terminando umas correrias pra poder ajustar o site da Terminal, vou lançar um novo mais dedicado ao estúdio e com áreas para os apoiadores que facilitem o acesso aos conteúdos exclusivos. Vou te enviar por e-mail a versão de protótipo da revista que levamos pra RetroCon, inclusive! Abração! Tamo junto!
parabéns mano, eu tô prestes a lançar a demo do meu jogo também, junho vai fazer 1 ano que tô trabalhando nele e tô bem feliz. Eu tenho um trabalho 40 horas semanais e sou game dev no tempo livre, é dificil, enquanto não der pra viver exclusivamente dos joguinhos, vai ser part time mesmo hehehehe!
Pois é, eu recebo mensagens de varias pessoas desde que eles anunciaram kk Resumindo a opera: Esse meu projeto, Aisla, eu já havia divulgado 1 ano antes deles mudarem o nome do projeto (antes era A.I.D.A. se não me engano) tem até um video no meu antigo canal, mas lá o alcance era baixo, então deve ser só uma coincidencia mesmo. Além disso, a nossa Aisla é um nome próprio de origem escocesa. O deles é uma sigla. Até pronunciam diferente em inglês pelo oq eu vi em teaser, falam "ei-lah" Então eu imagino que não vá ter problema pra ninguém essa similaridade 😅
Opa, conheci seu canal hoje, agora, estou começando no desenvolvimento de jogos pela unreal, começei a fazwer uma faculdade de jogos digitais e estou aprendendo unreal de forma autonoma, sei o basico de ingles o suficiente pra saber algumas frases faladas e entender a maioria das frases desde que n tenha muitos termos tecnicos kkkk. Estou começando por entender a plataforma, entender como funciona a construção de cenarios pra ai ir de vez pra programação blueprint, estou usando o proprio site da unreal pra estudar a plataforma, voce recomenda? que dicas você daria? Meu foco é no game disgn e criação de historias, personagens, cenarios e etc ms como o cenario de jogos atual no Brasil não permite que eu estude isso e tenha alternativas caso não der certo fui pra area de desenvolvimento mesmo por conta da programação e a maior gama de opções caso isso de errado
Você é bem generalista também, então! Nesse caso, chega até a ser dificil focar em uma coisa só por vez... Falando por experiência própria, eu sempre acabo fazendo um pouco de cada e estudando um pouco de cada por vez. Acho que o interessante é você ter uma compreensão de como um jogo funciona na Unreal, saber quais arquivos comunicam com quais, pra ir tendo uma ideia de como organizar o projeto. Porque depois que ele sai da fase de pré-produção (ideias, planejamento, etc), as coisas podem se tornar bem bagunçadas. Começa com algo simples, por mais que a ansia de produzir algo mais complexo possa ser grande, fazer um jogo com pelo menos um menu, sistema de save/load game e uns 2, 3 mapas com algumas funcionalidades simples já vai ajudar muito!
Tem um botão na página de apoiador gratuito, fica embaixo do botão de Upgrade de Plano. Vou dar uma arrumada lá na página depois pra ficar mais intuitivo! O video de Fevereiro de uma atrasada, mas essa semana que vem já vou soltar lá! Em Março também sem falta tem a demo do Kryh Explorer pra vocês! Obrigadão pelo apoio!!
@@terminalgamestudios oloko kkk, perguntei pois atualmente tenho 19 e pretendo iniciar nesse mercado de criação de jogos, mas não como apenas um desenvolvedor para trabalhar para outros Studios, mas sim com um Studio Indie!, é muito interessante ver o seu ponto de vista e a suas experiências nessa área e agora sabendo a sua idade e aproximadamente o tempo que está nesse meio espero que assim eu possa ter uma "noção" do LONGO E TRABALHOSO caminho que eu vou percorrer até chegar no nível de ter um Studio com uma relevância mínima, obrigado e sucesso para nós!
@@BrunoF.222 acho que não vale muito se basear pelos outros assim, pq tipo, eu tive muitos anos de experiência em outras áreas antes, se for contar, eu tenho 17 anos de experiência com design, 15 anos de experiência com música, 10 anos tendo empresa própria e vários outros trecos. Só programação que comecei mais recente, há pouco mais de 2 anos. Então, tudo conta, sabe! O negócio é se manter ativo, aprendendo e desenvolvendo 🤜🏻🤛🏻
meu deus, muito amador, o exemplo do que não fazer no desenvolvimento de jogos... vc nunca vai lançar esses jogos pq vc vai sempre adicionar mais coisa
Eu vou trabalhar nesses jogos até eles serem o que eu sinto que eles devem ser. Trabalharei o quanto for necessário e vai ser um prazer vê-lo jogar meus games nem que seja daqui a uma década 🥰
tão amador que você se deu o trabalho de vir aqui comentar algo totalmente desnecessário, sendo que não conhece 1% da pessoa que produz os jogos e nem faz ideia da história do estúdio, mas fica a vontade para ver o desenvolvimento e principalmente adquirir quando lançarem :)
Adicione AISLA na sua lista de desejos da Steam: store.steampowered.com/app/2868590/Aisla/
Adicione KRYH EXPLORER na sua lista de desejos da Steam: store.steampowered.com/app/2639940/Kryh_Explorer/
Nao sabia da existência desse canal, mas fiquei impressionado pois não é todo dia que vemos um desenvolvedor que está tão aberto com o público. Eu já pensei em criar jogos pois tenho várias ideias, mas ter que criar jogos não é comigo, não possuo nenhum conhecimento em desenvolvimento de jogo. Parabéns aí pelos feitos e pelos futuros que virão.
O que você falou é maravilhoso, você não tem *conhecimento* mas isso é completamente mudável. Há menos de 1 mês eu não sabia nada de programação de jogos e muito pouco de outro tipo (HTML/CSS - pois sou designer), porém comecei a me interessar e nas minhas pesquisas conheci a Godot, uma game engine muito boa e fácil de aprender (além de tudo ela é grátis e leve, rodou no meu notebook sem placa de vídeo dedicada).
O GDscript (linguagem padrão da Godot) é relativamente fácil de aprender, o único problema é a escassez de conteúdo atualizado e em português, mas se você sabe inglês o céu é o limite (caso não saiba é só usar legendas ou o google tradutor, eu mesmo uso as vezes). E estou aprendendo sem nenhum curso, nenhum "professor" ou coisa do tipo, sou totalmente autodidata (em tudo) e acredito que todos podem ser.
Canais que mais assisto pra aprender: Clécio Espindola GameDev (português), DevWorm (inglês), GDQuest (inglês)
Parabéns pelo seu trabalho muito bem feito, infelizmente na feira de games acabei esquecendo de jogar seu jogo mas pelo o que eu vi ficou mt bom 👏👏👏
Logo vou divulgar a demo do Kryh Explorer! 🤜🏻🤛🏻
Inspiração pra dias melhores nessa arte!
Que massa !
É LEGAL demais ver o seu desenvolvimento nesse um ano. Desde que vc surgiu com a ideia de Aisla essa tem sido minha espera subconsciente desde então. Mal posso esperar pra conferir essa história. Desejo muito sucesso
Aaaa, que daora, o tempo tá passando muito rápido, o processo todo da Terminal está muito legal!!
Que vídeo foda cara!!! Máximo respeito.
Estou fazendo um jogo e é muito inspirador ver você crescendo assim, todo sucesso para você! 🧡
muito bom, man. sucesso!
Ver o andy emocionado pelo jogo é inspirador vey, muito orgulho de ter acompanhado vc de life is strange 2 true colors até aqui, que vc tenha o triplo de sorte nesse ano da empresa 😊
aaaaaa nao creio que ja passou esse tempo! Que legal a evolução e to bem ansiosa pra Aisla!
Parabéns pelos projetos, andy! Tô ansioso pra jogar Aisla.
Muito inspirador observar essa trajetória!
Boa sorte com o desenvolvimento dos projetos. Espero que logo você possa se dedicar 100% ao estúdio
Parabéns amigo, não vejo a hora de poder trabalhar nesse estúdio kkkk.
Parabéns mano. Sabemos o quão é difícil o cenário de desenvolvimento indie. Sucesso!
02:50 virando garoto de programa
Muito feliz em ver que vc mantém sua essência e eu sei que é questão de tempo até você realizar ainda mais os seus sonhos, Andy! Tmj bora pra cima!
que masssssssaaaaa!!!
Salve Acompanhando Desde a Serie De Life is Strange!
O igor (eu) com ansiedade venceu a espera por isso 🙏🙏
To maratonando seu canal, que descobri recentemente, eu te mandei um e-mail contando um pouco da minha experiência, e cada vídeo eu fico mais empolgado com os projetos
Cara muito bom seu canal, e seu projeto, continue! 👏🏼👏🏼
Sucesso cara, não é facil, mas segue ai, tmb tenho uns projetos mobile e pc com multiplayer é bem isso quem trabalha com dev é uma relação complicada as vezes vc esta feliz e as vezes o projeto da tanto problema.
Espero mt q vc consiga maior sucesso com os futuros lançamentos, as ideias acho mt boas e espero q seu esforço seja pago kkkkkkkk s2
parabéns, seu vídeo é muito útil para quem está começando e compartilha do mesmo sonho, eu agradeço. Alguma dica para quem é dev de jogos que já possui inglês e no final do ano terá um diploma de Ciências da Computação? Já possuo portfólio e projetos, porém está praticamente impossível ingressar no mercado de jogos, seja como dev, game designer, UI, QA...
Pra mim é dificil dar dicas sobre emprego em mercado de games porque eu já comecei direto como dev solo e montando meus projetos. Mas eu percebo que há sempre um movimento da galera em servidores no discord, tem pessoal de associações de games nos estados, galera de game jam e tal
Acho que o melhor jeito aqui no Brasil é conhecer esse pessoal e trocar uma ideia. Pq volta e meia surge algo.
Demanda de trabalho sempre tem, mas ainda falta recursos pra maioria dos estúdios.
Bacana!
boa sorte, cara. tudo de bom pra vc e seus jogos.
O desenvolvimento do estúdio ta lindo demais!! É incrível ver seu crescimento e dedicação para as coisas acontecerem 🤍
Que video incrivel cara
muito bom
Pow man que massa, muito bom vê o seu carinho pelo projeto
Comentário do engajamento kakakakak
que viagem o nome é muito semelhante do jogo da pulsatrix ,eu ate pensei que fosse o mesmo jogo,ate a fonte lembra um pouco com os pontos
Em 4 de Agosto de 2022 eu já tinha publicado isso no meu antigo canal:
ua-cam.com/video/wKqlRyHdhs4/v-deo.html&ab_channel=AndySilveira
Opa... virei apoiador! Sucesso aos projetos!
Poo, obrigadão Thiago! Eu estou só terminando umas correrias pra poder ajustar o site da Terminal, vou lançar um novo mais dedicado ao estúdio e com áreas para os apoiadores que facilitem o acesso aos conteúdos exclusivos. Vou te enviar por e-mail a versão de protótipo da revista que levamos pra RetroCon, inclusive! Abração! Tamo junto!
@@terminalgamestudios opa. valeu. tamo junto!
parabéns mano, eu tô prestes a lançar a demo do meu jogo também, junho vai fazer 1 ano que tô trabalhando nele e tô bem feliz. Eu tenho um trabalho 40 horas semanais e sou game dev no tempo livre, é dificil, enquanto não der pra viver exclusivamente dos joguinhos, vai ser part time mesmo hehehehe!
Que massa cara!! Dá um toque quando lançar?
@@terminalgamestudios com certeza
A PulsaTricks está desenvolvendo um jogo com o nome quase igual, se chama A.I.L.A
Pois é, eu recebo mensagens de varias pessoas desde que eles anunciaram kk
Resumindo a opera:
Esse meu projeto, Aisla, eu já havia divulgado 1 ano antes deles mudarem o nome do projeto (antes era A.I.D.A. se não me engano) tem até um video no meu antigo canal, mas lá o alcance era baixo, então deve ser só uma coincidencia mesmo.
Além disso, a nossa Aisla é um nome próprio de origem escocesa. O deles é uma sigla. Até pronunciam diferente em inglês pelo oq eu vi em teaser, falam "ei-lah"
Então eu imagino que não vá ter problema pra ninguém essa similaridade 😅
Opa, conheci seu canal hoje, agora, estou começando no desenvolvimento de jogos pela unreal, começei a fazwer uma faculdade de jogos digitais e estou aprendendo unreal de forma autonoma, sei o basico de ingles o suficiente pra saber algumas frases faladas e entender a maioria das frases desde que n tenha muitos termos tecnicos kkkk. Estou começando por entender a plataforma, entender como funciona a construção de cenarios pra ai ir de vez pra programação blueprint, estou usando o proprio site da unreal pra estudar a plataforma, voce recomenda? que dicas você daria? Meu foco é no game disgn e criação de historias, personagens, cenarios e etc ms como o cenario de jogos atual no Brasil não permite que eu estude isso e tenha alternativas caso não der certo fui pra area de desenvolvimento mesmo por conta da programação e a maior gama de opções caso isso de errado
Você é bem generalista também, então! Nesse caso, chega até a ser dificil focar em uma coisa só por vez... Falando por experiência própria, eu sempre acabo fazendo um pouco de cada e estudando um pouco de cada por vez.
Acho que o interessante é você ter uma compreensão de como um jogo funciona na Unreal, saber quais arquivos comunicam com quais, pra ir tendo uma ideia de como organizar o projeto. Porque depois que ele sai da fase de pré-produção (ideias, planejamento, etc), as coisas podem se tornar bem bagunçadas.
Começa com algo simples, por mais que a ansia de produzir algo mais complexo possa ser grande, fazer um jogo com pelo menos um menu, sistema de save/load game e uns 2, 3 mapas com algumas funcionalidades simples já vai ajudar muito!
Impressão minha ou eu acabei de ver o Israel lá do SMD? Seu Studio é daqui de Fortaleza?
O Estúdio é de Florianópolis (SC), mas o gênio das artes 3D é aí de Fortress City!
Saudações conterrâneo! :D
Como que eu acesso a área do apoiador pago? Pq estou conseguindo acessar só a do apoiador grátis
Tem um botão na página de apoiador gratuito, fica embaixo do botão de Upgrade de Plano.
Vou dar uma arrumada lá na página depois pra ficar mais intuitivo!
O video de Fevereiro de uma atrasada, mas essa semana que vem já vou soltar lá!
Em Março também sem falta tem a demo do Kryh Explorer pra vocês!
Obrigadão pelo apoio!!
Se tiver precisando de programador de C++ pra unreal pode me chamar
Ta pegando mais gente ?.. Tenho interesse em participar
Por ora ainda não tenho como adicionar mais pessoas na equipe, mas futuramente iremos abrir vagas, vou avisar aqui no canal quando isso acontecer 🤜🏻🤛🏻
"Do neida" kkkkk
Espero que você consiga financiamento do governo federal com a nova lei.
Que lei?
queria uma chance
Você tem 😊
opa@@terminalgamestudios
Vc tem quantos anos meu camarada?
3 décadas kk
@@terminalgamestudios oloko kkk, perguntei pois atualmente tenho 19 e pretendo iniciar nesse mercado de criação de jogos, mas não como apenas um desenvolvedor para trabalhar para outros Studios, mas sim com um Studio Indie!, é muito interessante ver o seu ponto de vista e a suas experiências nessa área e agora sabendo a sua idade e aproximadamente o tempo que está nesse meio espero que assim eu possa ter uma "noção" do LONGO E TRABALHOSO caminho que eu vou percorrer até chegar no nível de ter um Studio com uma relevância mínima, obrigado e sucesso para nós!
@@BrunoF.222 acho que não vale muito se basear pelos outros assim, pq tipo, eu tive muitos anos de experiência em outras áreas antes, se for contar, eu tenho 17 anos de experiência com design, 15 anos de experiência com música, 10 anos tendo empresa própria e vários outros trecos. Só programação que comecei mais recente, há pouco mais de 2 anos. Então, tudo conta, sabe! O negócio é se manter ativo, aprendendo e desenvolvendo 🤜🏻🤛🏻
Dalhe pau andyyy
meu deus, muito amador, o exemplo do que não fazer no desenvolvimento de jogos... vc nunca vai lançar esses jogos pq vc vai sempre adicionar mais coisa
Eu vou trabalhar nesses jogos até eles serem o que eu sinto que eles devem ser. Trabalharei o quanto for necessário e vai ser um prazer vê-lo jogar meus games nem que seja daqui a uma década 🥰
tão amador que você se deu o trabalho de vir aqui comentar algo totalmente desnecessário, sendo que não conhece 1% da pessoa que produz os jogos e nem faz ideia da história do estúdio, mas fica a vontade para ver o desenvolvimento e principalmente adquirir quando lançarem :)