Ошибки, которые были допущены в видео и найдены зрителями • Жаба(безногий) полностью глухой, потому не стоит бояться издавать звуки • Личинку можно убить, если она сидит на вашей голове, выйдя на улицу • Чтобы убить Щелкунчика нужно 5 ударов лопатой или знаком, а не 4 • Щелкунчик не реагирует на звуки • Личинку можно снять с себя, если подобрать лопату и просто ударить • Если вы играете в одиночку, личинка автоматически с вас слезет, как только игрок достигнет критического уровня здоровья • Тиммейты самая большая опасность в игре
Если на корабле есть телепорт, то можно спасти тиммейта, которого поймал гигант. Так как анимация поедания игрока гигантов долгая, то у тиммейта на корабле будет немного времени. чтобы телепортировать вас на корабль, но к сожалению без вещей.
1. Блоху можно сцепить с головы просто ливнув из комплекса, на улице ей так не нравится, что она аж умирает. 2. Джестер успокоится только если никого не будет в комплексе в течение 10 секунд. Если в комплексе кто-то останется, то он будет идти к нему по самому короткому маршруту ускоряясь со скоростью ~15%/сек. 3. Если женщина нападет на тебя на улице и при этом ты будешь с пустым инвентарем, можно будет от нее легко мансить, она отстанет от тебя через 30 секунд. Также, если залезть глубоко в корабль и смотреть на выход, то она не сможет на тебя напасть из-за механики своего появления. 4. Еще забавный факт о джестере: если эта дрянь застряла в проходе и не дает тебе пройти, то можешь уже не надеяться на спасение. Однако если он еще не завёлся, то можно просто отойти не много назад чтобы освободить проход.
Это не баг, а мод (мобы могут выходить на улицу по аналогии с маской) - у недохостеров-школьников такое часто. У джестера есть ограничение максимальной скорости (при использовании бага с кассой он не догоняет игрока, сколько бы ты ни бегал) Щелкунчик реагирует лишь на движение камерой, так что можно бегать пока он смотрит, главное не двигать мышкой. Мобов (коил, джестер) можно застакать в текстурах перил. (Сложно, но можно)
@@user-nz1be5ib4s не только это, но и напасть на тебя она может только если ты поддерживаешь с ней зрительный контакт. Таким образом её можно легко контрить, даже если она появится в самом начале рабочего дня:) Это такой "анти коилхед"
гайд по титану: самые опасные это гигант, собаки, безногий и бракен ( яйцекрут) если надо перенести лут, но вокруг корабля собаки... закажи рацию за 12 единиц местой валюты. собаки с радостью побегут атаковать доставку товара. гигант: нужны грамотные тиммейты. один отвлекает его, один стоит за монитором, двое других быстро носят лут на корабль. если гигант поймал тиммейта, то быстрее телепортни его. пока идёт анимация поедания если возможность вернуть тимейта живым игра вся багованная. бракен страшнее девочки. 70% моих смертей в игре это бракен, который просто неожиданно появляется из-за угла и выкручивает тебе шею. от манекена очень легко убежать ( закрывая за собой двери) стадо юпи это гг. самое очко это манекен и бракен атакующие вместе:)
Бракен довольно легко контрится, джестер представляет угрозу только если зайти слишком далеко, а когда появляется девочка, то просто не надо оборачиваться какое то время и все будет хорошо. Девочку я бы поставил в А, а бракена и джестера в Б
Да, я уже заметил ошибку. Спасибо, что сказали Почему-то мне всегда казалось, что безногий (жаба) слышал голос и шаги (очень часто случались ситуации, когда он моментально разворачивался в сторону звука)
@@dobriyvecher11.11 монстры сами по себе рандомно ходят, так что он в любой момент может развернуться и пойти по направлению игрока, даже если не видел его
Стратегия для больших квот Актуально для версии 49 Необходимо: 4 игрока-босса, хост с модом на увеличенное количества вещей на корабле. Умения: собирать улья, не падать в ямы, убивать щелкунчика в соло лопатой, ориентироваться на ренде и прочее Итак: 1я квота: до начала дня закупаем на все деньги лопаты (2шт). 1й день: (карта assurance, march) 1человек забирает лопаты и улья, остальные лутают ДОЧИСТА комплекс (особенно касается assurance). Это вполне реально. Монстры слабые, Лута много. За день можно выносить стабильно под 600-700. Лопаты НЕ использовать. КОПИТЬ КЛЮЧИ. Продажа: по формуле 550=x + (x-130)/5 -15 Продаем ровно на х. Нельзя умирать при продаже иначе перезапуск. Итак, на корабле +- 1500 Лута, две лопаты, (может даже знаки), ключи. Денег рано 550. Покупаем ренд И ТОЛЬКО РЕНД. Эта карта - лучшая по Фарму (аргументирую позже). 2я квота (и возможно 3я, четвертая): Два на Мейн, два на фаер. На фаер берут ключи. На Мейн одна лопата. Тактика по продуктивному лутанию: сперва ищем лабиринт (ну или туннели) и лутаем их, а затем уже мелкие комнатки на мейне. Как только насобирается 6 Лута или более - 1 человек начинает таскать на корабль. (Работает как с мейна, так и с фаера). Лопаты используем для убийства нежити (щелкунчики в приоритете). ЛОПАТЫ ЖЕЛАТЕЛЬНО ВЕРНУТЬ! Так работаем до конца квоты. Сдаёмся РОВНО на ренд (и так до тех пор пока квота меньше 550, а уже дальше на излишки берите что хотите). В приоритете по вещам:лопаты, 3 локпикера (по одному на каждый день на фаер), фонарики. Очевидно, что только на квоте 1к + сможете купить телепорт и т.п. В данный момент идёт этап жёсткого НАКОПЛЕНИЯ Лута. Даже квота сдается копейка в копейку. За день в норме нужно выносить 1200-1300 (это для расчета на квоту 10к). На ренде с прямыми руками это реально сделать. Очевидно, что при больших деньгах вы можете купить что хотите - джетпак, краски, ингаляторы. Но пока - это непозволительная роскошь. Итак, теперь по погоде. Обычная погода - промолчу. Гроза - вынесете 4 колокола на улицу, поставьте на борт корабля сбоку. Они притягивают молнии Затмение - идеальное время для фарма дробовиков. Главное - успевать заносить лут. (Думаю не стоит говорить что это достаточно скиллозависимая погода). По монстрам: самые безопасные - те которых можно убить (кроме бракена). Самые опасные - бракен (вот он проводит атаку с тыла когда вообще не ждёшь), джестер (не ну если вы не понимаете в чем его проблема - тогда ладно, подумайте ещё). Щелкунчик - просто золото а не моб. Даёт оружие, которое имеет цену. (Для справки, про-игроки НЕ берут дробовик в хорошую погоду, вопросы решаются лопатой, по факту лопата это расходник, который не жалко оставить в комплексе, а дробовик - по факту лут. Максимум стоит его брать при затмении. Как убить щелкунчика лопатой? Подходите со спины когда тот осматривается, удар, присели. Теперь на кортанах начинайте КРУЖИТСЯ вокруг него (не стойте на месте!!!) И бейте его. Все. Щелкунчик реагирует лишь на движение КАМЕРОЙ. так что можете ходить не двигая мышкой. Девочка - изи моб. Легко убежать. Если у вас девочка, начинайте таскать лут. Она появляется если вы находитесь в корабле или в комплексе (т.е. пока вы НА УЛИЦЕ она не может заспавниться, но при этом если вы НА КОРАБЛЕ она МОЖЕТ заспавниться на улице!!!). Маска - тут все просто(как и с блохой, но она зачастую летальнее чем щелкун) Тампер(безногий, акула, собака) и жук - на ренде не спавнятся. Джестер - неприятный до кожи костей моб. Невероятно бесит. Как правило его стакают в периле на мейне. Крайне важно поддерживать связь и ориентироваться. Желательно перетянуть его на Мейн. Может заблокировать дверной проем когда начнет играть, будьте аккуратны. Вокруг него есть некое ПОЛЕ, в котором враги получают иммунитет от дроби (но не от лопат). Если убежать не получается, то можно запрыгнуть на бортик стены и сделать на нем ещё прыжок, тогда вы станете как бы недосягаемым для его атак. Джестер переключится на другого если кто то зайдет, т.е. можно спасти товарища не только телепортом, но и периодическим переманиваем, дабы он как человек паук перемещался по бортикам стен к выходу. Пружины (коил, манекен) - неприятность, устраняемая дверью (они долго их открывают) или же застакиванием в периле не мейне. Ну что, двигайтесь задом-наперед. Что ещё? Самый дорогой ресурс - время. Не страдайте хернёй, нечего делать? Таскайте лут. Не сидите за монитором. 4е руки гораздо важнее. НИКОГДА не используйте автозапуск. Даже если всё вынесли к 19:00 пусть один-двое останутся лутать щелкунчиков. А теперь: почему ренд? Титан - да там много Лута (28 шт. В среднем). Но какой это лут? Двигатели и болты? Серьезно? А монстры? Полный соцпакет. Как внутри так и снаружи. Если не успеете по лестнице скинуть лут - уже печально. А карта-полный шлак. Множитель 2.3 т.е. она в 2.3 раза больше обычного завода условно на эксперименте. Как вы это облутаете? Решает рандом. А если заспавниться особняк - тут вообще никогда не залутаете полностью.ОГРОМНАЯ карта. Максимум будете выносить под 1000, при этом с огромными нервами и кучами перезапусков. Помню решили взять по приколу титан. Да, спустя перезапусков 8 так и завершили квоту, вынеся 3600. Но тут я просто выгорел. Никакого желания больше ходить туда. Дайн. Ну да, фаер близко. Но есть 1 НО:мало щелкунчиков, много других мобов, которые гораздо больше мешают чем щелкунчики. Лута на 1-2 больше чем на ренде. Но как же вас задолбают турели и мины в сочетании с безногим. Крч, тут надо зачувствовать. Затмение на ренде - море Лута. Затмение на дайне - море турелей, безногих, пружинок, и джестер а не щелкунчиков. Думаю все, вопросы задавайте.
Рассмотрим особняк. Итак, вы нашли щелкунчика, и у вас есть условная лопата или нож. Ножом со спины - плохая идея, моментально ударит ногой (смерть). Как надо? Нашли шкаф или колонну вокруг которой можно бегать. Заагрили щелкунчика. Он делает два выстрела, далее перезарядка. В это время даёте ОДИН удар. Перед выстрелом заходите за угол шкафа ну или становитесь с другой стороны колонны. Теперь во время перезарядки наносите 2 удара лопатой. Вот и все.
Щелкунчик реагирует исключительно на движение и абсолютно глухой (как и почти все в этой игре, слышат только собаки, монстр компании и вроде как мимики). Про слепую зону не совсем понял (видеоряд не подходит), во время своего передвижения он в принципе никого не видит, видит он только когда встаёт на месте чтобы осмотреться и вот тогда да, у него есть слепая зона, так как он постепенно поворачивается на 360, приседать чтобы от него спрятатся особо смысла не имеет, достаточно просто быть позади его глаза.
@@asvgopa4287 только что поиграл на бете v50, так вот, это больше не актуально. Теперь он реагирует на любое движение игрока. Крауччиз теперь тоже не работает(
От девочки можно спастись, если вы 5 раз на неё обернулись то бегите в корабль, и сидите так, чтобы в вашем поле зрении оказалась вся комната коробля, так она не сможет заспавниться ведь она всегда спавниться не в поле зрении игрока, а снаружи корабля не может заспавниться потомучто девочка не спавниться за предметами/стенами
2:32 либо иди на выход, оно сразу умрёт. 3:52 и не подходит. 4:41 оно глухое. 5:13 интересный факт: почему он знает как открывать дверь и почему он знает где нас корабль, потому что сам игрок знал где корабль и как открывать дверь так как он знает всë что знали мы. 5:13 и от него можно убежать но он бежит прямо за вами. 7:45 и не стойте на его дороге.
Есть шанс то что в комплексе будет очень много турелей или мин( я называю это турельное/минное поле) что сразу попадает в A тир, а так мина C тир, турель B тир. Лужи вообще в D тир а молнии в A тир потому что по багу часто не слышно заряда если возле много предметов. И ещё личинку можно снять с себя если после того как она сидит тебе на голову подобрать лопату и просто ударить.
СОВЕТ ПО ВЫЖИВАНИЮ ОТ ДРУГИХ УГРОЗ: -Грозовое время: Проводящие предметы начинают искряться а затем удар молнии ударит по вам (даже если предмет был в инвентаре) но плюсом том что вы услышите как что то искрится так что как можно скорее выкиньте предметы и отходите подальше если молния перестаёт бить то можете брать так как он может бить дважды или трижды или т.д -Затмение: Заставляет более опасные мобы выйти прямо сейчас (не рекомендуется) -Затопление: Со временем вода будет подниматься по верх пока не будет полностью затоплена (риск утонуть и быть сожраным из за потери мобильности) -Дождь: Образует темно коричневые зыбучие пески (они опасны если вы не умеете различать и выбираться) -Туман: Ограничивает вам зрение (не опасно но бесячее или вовсе опасно! Потому что мобы ВИДЯТ ВАС! А ВЫ НЕТ!) -Турель: Если вы в темноте услышите звук и увидите оранжевый свет то идите в укрытию! Ему нужно два попадание чтобы убить вас! Но он двигаться не умеет и не смотрит сразу во все стороны однако ударив лопатой или знаками она войдет фазу *Берсерка* И начнет стрелять по кругу без остановки (но со времени уйдет из фазы берсерка и перейдет в обычную) -Мина: Опасна если в соло а если в команде то вас можно спасти жизнь если вы наступили просто *Не слезайте* и через терминал но тогда уходите после отключение (как можно быстрее) Ну и отличный инструмент для самопожертвование от блоха или от брекена или от щелкуна (Ну и смертные монстры которые могут умереть) И забавный факт: Брекен красный но из за темноты он будто чëрный Ну даже знав уже это НЕ гарантирует ваши шансы так что вы всё равно помрëте! -Если я что то пропустил, Добро пожаловать в комментарии ⤵
Мой тир по моему конкретно "стилю" игры: S Гигант и лоли A Цветочник, Щелкунчик B Червь, пчелы, безногое, мимик, Джестер C Стайные гопари, Лут-жук, слепая псина, пружинка, паук D Слизь, Ящерка(который с розовым туманом), Таракашка потолочный
Девочку легко законтрить, если сесть в угол корабля и смотреть в сторону выхода таким образом, чтобы видит всю внутренность корабля. Девочка не может появится в поле зрения игрока, как и за преградой от него. Так что s тиром даже не пахнет. А вот безногий чëрт достаточно сложный и заслуживает минимум А тира
Вообще это может быть и не миф, ведь логика бабуинов очень странная. Тем более, в этой игре весь твой геймплей построен больше на рандоме, чем на стратегии. Т.е бабуины встречаются очень редко, и на практике эти знания вряд ли можно будет применить...
Щелкун, если он не в стадии осмотра территории, то он слеп и глух, даже если ты стоишь у него на пути ( если он конечно территорию не осматривает) а также он может убить вас не только дробовиком, но и шагами, если вы будете стоять слишком близко, так что лучше не стоять на его пути
У меня любимый монстр это Джестер, очень крутой и забавный, когда с друзьями впервые его увидели жоско офигели, мы от него не сдохли, так как мы убежали с комплекса. Для меня самыми бесячими монстрами является Гигант и Тампер (жаба). Гигант для меня хоть и самый страшный монстр, но и в добавок самый бесячий, я не умею его нормально контрить, и когда я иду на корабль с ресурсами, он постоянно стоит возле корабля и не даёт пройти, а Тампер очень радражает тем, что очень быстрый и не даёт мне нормально уйти из комплекса, от этой двоицы чаще всего умерал
Личинку можно убить не только с помощью друга или выйти из комплекса если у вас в руках лопата и вы увидели личинку можно кинуть лопату смотреть на неё и подходить к личинке она упадёт вы взяли лопату и потом ну вы знаете что делать (блин я столько не писал не когда).
2:30 Автор наверное не знает, но если не двигаться когда она спрыгнет тебе на голову - залезет на тебя. Просто не надо двигаться, а когда будет маленький хп то она слезет и убежит в закат (желательно даже не крутится)
Честно мое "важное" мнение как рандом нн таково:"тут больше опасность для новичков, ибо выставлены персонажи по криповости и страху и т.д. и законтрить многих из них можно
Бобуиновые орлы по мне опаснее, чем ты их поставил. Урон у них побольше будет нежели у жука, и они чаще встречаются группами. Вроде как, они даже крепче жуков.Плюс могут спасти от собак, или червей (если они их едят). А червь встречается чаще чем ты говорил. Если ждать самой ночи, он почти сто процентов вылизет. У меня бывало, что разом и три их было вообще.
Собаки такие багованные, что каким то Макаром умудряются всунуться в корабль и хрен оттуда выйдут 7/10 смертей у нас от них Остальные от пружиноголового (
На самом деле, слизь относится к B или A. Ибо он может заспавниться прямо у входа и убивать моментально. А щелкунчика и джестера я бы как раз отнёс в D, ибо бороться с ними легко.
Надо не забывать, что когда ты бьешь щелкуна лопатой, велик шанс что он убьёт тебя ногой. Так что щелкунчик не особо лёгкий. А слизь можно завлечь бумбоксом.
@@leshawerty1671 Если близко не подходить, то врятли убьёт. Каков шанс того, что вы будете знать о том, что слизь прямо у входа? Если вы зайдёте то сразу через 2секунды умрёте. Бумбокс спасёт только если вы будете знать, что слизь у входа и вы следовательно, зайдёте с другого входа.
Про девочку когда начинаешь ее слышать она работает так она может только вне пределах вашего зрения если вы посмотрите на нее случайно 2раза то при следущей встрече она может перейти в боевую стадию есть только 2 тактики на случай первое зажаться в углу корабля второе приее атаке выкинуть все вещи и бежать с нулевым весом от нее можно сбежать
1. если у вас есть лопата, то жука можно убить ещё до того, как он успеет нанести урон (если жук только один) 2. личинка вроде убивает не до конца, если играть в одиночку
Не знаю, я в соло пытаясь поднять високую квоту очень часто от него умирал, но есть видео "квота в одиночку" И там личинка слезла с игрока Когда он почти умер
•То-есть автор, поставил споровую ящерицу, которая является САМЫМ безобидным мобом (не считая чисто декоративных по типу, саранчи) выше слизня? Который пусть и является медленным, контриться дверьми, перепрыгиваниями, бумбоксом (и кучей других вещей), но все же является блин неубиваемым агрессивным мобом! Мобом который может заблокировать входные двери, при неудачном стечении обстоятельств, и превратить жизнь команды в ад, если он в паре хоть с кем-то! • "Червь в С тире, из-за своей редкости". Ммммммм...как на счёт нет? Спавн червя зависит карты, и на многих картах вероятность спавна червя никак не маленькая. Уже не говоря про то, насколько червь опасен в комбинации с собаками. •Девочку призрака можно контрить, просто оставаясь на корабле и поставив терминал, чтобы при его использовании ты смотрел на выход. Девочка не появляется в поле зрения, а постоянно глядя на выход при использовании терминала, ты можешь отменить её спавн, и таким образом забить на неё • Про тампера и сороконожку, все уже всё сказали В целом видос хороший, но некоторые выводы и распредления, прямо таки очень странные
@sedlex7677 В видео ящерица и слизень находится на одном уровне сложности. Хоть слизень и является агрессивным монстром, но его достаточно легко контрить, если следить за его передвижением. Червь в основном имеет большой шанс появится только на Experimentation и Assurance, на остальных картах в среднем 15 процентов. Девочку можно контрить таким способом, но тогда пропадает смысл этого монстра, ведь автором наверняка задумывался немного другой геймплей против нее. Спасибо за комментарий. Я расставлял тир лист на базе своего опыта и ощущений от игры, потому в конце видео говорится о субъективности моего списка
Я видел червя левиофана и так как я был новичком я не знал что за фигня под моими ногами, но я продолжил бежать со своим скрапом и выжил а потом понял что это был какой-то монстр
Кстати, тактика для троих с нуля. Предложенная лично мной на случай (?) ... Первые три дня - средние луны и т.п. Лут для Rend, Zap-gun, Shovels 3. Четвертый день - Rend. Три на Main. Оружие оставляем около входа. Лутаем, ищем Nutcracker. Выводим в +- удобное положение. Убиваем в две Shovels и Zap-gun. Далее берём только лопаты и Double-burrel (дробовик). Нужно нафармить оружие (неплохая стоимость и повышенный шанс пережить взгляд не самого доброго обитателя особняка). ~закупка джетпака и прочего ~умение пользоваться баллончиком с краской Кстати балон с краской - для более глубокого исследования, но без фонарика бесполезен (не видно ничего). Если комната изучена - точка над дверью, выход- пометками на полу Магазин своим звуком конкретно так привлекает собак. Эффективнее Loud horn. Максимально эффективный на луне Ass класса. В кооперативе выступают светошумовые для отвлечения гиганта, ибо 4 Лута в 10ки раз дороже гранаты. Подушки-пердушки для отвлечения стаи собак. То ли это баг, то ли фича. Но т.к. предмет издает звук думаю фича (или даже механика - последнее слово за тобой). Невероятно эффективны во время затмения или грозы. "Не ну ты это видел? Три собаки как мертвые лежат на месте и не двигаются". Единственный способ спастись при наступлении на мину - телепорт. На God Moon "Rend" (да и в особняке в целом) можно (иногда нужно или необходимо, пренебрегая моральными ценностями и игровыми устоями) забагать пружинку в текстуре. Теперь она пытается двигаться, но навсегда застряла. Мимик на мониторе - такой же как и человек. Только он неестественно крутится на 360°. И на него невозможно переключится. Если же ваш тиммейт так крутится, значит он стал маской. Мертвый на мониторе более темный. Если живой на мониторе "дёргает" камерой перед собой - это знак "телепортируй меня". Есть шанс, что комната с энергией сгенерируется так, что возможно осуществить непремлимое действие, приводящее к перманентному бану - используя баг с текстурами, можно "телепортироваться" на вход комплекса (очевидно на особняке такого нет, так что бесполезная информация). Кассовый аппарат - самая бесполезная вещь во всей игре. Мало того что двуручный, так ещё и весит тонну. А стоит как маленькая чашечка. Не стоит даже тратить на это время. С какой целью разработчик вообще это добавил? Неясно. (Сарказм). Обратный телепорт - неплохое решение при наступлении затмения. Теперь ваша основная проблема - нехватка оружия и тяжёлое возвращение на корабль. Человечка-огуречка можно успеть телепортировать пока его ест гигант. Существует лимит по количеству предметов находящихся на корабле. Посему сначала продавайте самые дешёвые вещи.
Если тимейт крутиться, это не обязательно значит что он мимик (если он мимик это будет очевидно), это просто самый распространенный знак просьбы телепорта (который мимик имитирует). Новичкам джетпак не нужен, самоубьются. Шокер стоит весьма дорого, и лучше научиться использовать крауч чиз или убивать щелкунчиков как задумано
Нет чтобы контрить девку надо если не улетаешь сесть в конце корабля и просто смотреть на выход, ей негде будет появится, тк она поев.только вне зрения
Вообще гиганта возможно убить, но только имея очень сильное везение. Если в момент когда вас будет атаковать червь и гигант будет бежать за вами то червь может проглотить его, если вам повезло с таймингами
От личинки можно избавиться даже одному, если она на вас запрыгнула, а сзади вас дверной проём, если вы каким то образом ударитесь об него, то она отпадет и убежит
Я достаточно редко встречал Левиафана в своих играх. Если тебе он попадается, то это достаточно большая удача, ведь на лунах с высоким тиром сложности его шанс появления в среднем 15%
Я сегодня впервые играл в летал компани и играл сам, в итоге первый моб которого я увидел это флауер мен, а потом мне очень повезло что меня не убила личинка хед краб Изменино: ляяяя, так вот чо это за смех, я после этого цветочника постоянно оборачивался и часто слышал какой то смех, чесно говоря самому играть теперь желания нет, уж лучше с рандомами
Смех скорее всего просто часть эмбиента, у тебя просто низкий рассудок из-за резких поворотов камеры. Если бы за тобой охотилась девочка ты бы это понял
@@dobriyvecher11.11 призрак спавнится исключительно за твоей спиной, если ты обернувшись сможешь её увидеть. Так что если перекрыть поле зрения за спиной каким-нибудь предметом мебели, то ты обезопасить себя и без проблем сможешь следить за командой по камерам
Странно. Что-то не припомню, чтобы девочка появлялась всего 5 раз. У меня на одной вылазке она появлялась куда чаще, но я не умер. Я всего лишь посмотрел на неё один раз, а больше не глядел, поэтому она просто дышала мне на ухо время от времени
Насчет пружино-голового или манекена есть еще один нюанс который упустил. Кроме смотреть на него если есть светошумовая гратната то можно в него кинуть и тогда оно перейдет в режим перезагиузки на 30 сек. Проверено.
У меня вопрос к разрабу,собака сломана либо ее хит бокс.То она впитыает 3-4 дублета с дроба,то здыхает 3 выстрела.Либо это механика,что некоторые хилые а некоторые крепкий.Ответьте в чем тут прикол
Разве она вообще получает урон от дробовика? Сколько бы не стрелял она не умирает. Если бы её можно было убить из дробовика, то она отлетал бы с 3-х выстрелов, т.к. шотган даёт 5 урона, а у собаки 12 хп
Ошибки, которые были допущены в видео и найдены зрителями
• Жаба(безногий) полностью глухой, потому не стоит бояться издавать звуки
• Личинку можно убить, если она сидит на вашей голове, выйдя на улицу
• Чтобы убить Щелкунчика нужно 5 ударов лопатой или знаком, а не 4
• Щелкунчик не реагирует на звуки
• Личинку можно снять с себя, если подобрать лопату и просто ударить
• Если вы играете в одиночку, личинка автоматически с вас слезет, как только игрок достигнет критического уровня здоровья
• Тиммейты самая большая опасность в игре
Ура я полезный
личинку можно даже в соло снять лопатой, если она на твоей голове и у тебя была лопата (она выпадет), можно её найти и ударить и личинус спадет
Да@@qn0xi
Можно ещё нащупать на полу лопату и самому скинуть личинку
Если на корабле есть телепорт, то можно спасти тиммейта, которого поймал гигант. Так как анимация поедания игрока гигантов долгая, то у тиммейта на корабле будет немного времени. чтобы телепортировать вас на корабль, но к сожалению без вещей.
Безногий как раз-таки глухой, но видит хорошо
Правильно
Тем времен собака где мои глаза😂😂😂😂😂
согл
Я не согласен, он мимо проходит а я его лопатой херачу
Он не глухой и не слепой
Просто не оборачиваться при тяжёлом дыхании: ❌
Обернуться пять раз и потом улепетываться от призрачной девочки как сайгак: ✅
1. Блоху можно сцепить с головы просто ливнув из комплекса, на улице ей так не нравится, что она аж умирает.
2. Джестер успокоится только если никого не будет в комплексе в течение 10 секунд. Если в комплексе кто-то останется, то он будет идти к нему по самому короткому маршруту ускоряясь со скоростью ~15%/сек.
3. Если женщина нападет на тебя на улице и при этом ты будешь с пустым инвентарем, можно будет от нее легко мансить, она отстанет от тебя через 30 секунд. Также, если залезть глубоко в корабль и смотреть на выход, то она не сможет на тебя напасть из-за механики своего появления.
4. Еще забавный факт о джестере: если эта дрянь застряла в проходе и не дает тебе пройти, то можешь уже не надеяться на спасение. Однако если он еще не завёлся, то можно просто отойти не много назад чтобы освободить проход.
Можешь поподробнее рассказать про баг? Интересно проверить
@@InsaneNewsVikipмощьно
3. Она появится только в радиусе твоего зрения и если подобрать правильную позицию то можно легко выжить
Это не баг, а мод (мобы могут выходить на улицу по аналогии с маской) - у недохостеров-школьников такое часто.
У джестера есть ограничение максимальной скорости (при использовании бага с кассой он не догоняет игрока, сколько бы ты ни бегал)
Щелкунчик реагирует лишь на движение камерой, так что можно бегать пока он смотрит, главное не двигать мышкой.
Мобов (коил, джестер) можно застакать в текстурах перил. (Сложно, но можно)
@@user-nz1be5ib4s не только это, но и напасть на тебя она может только если ты поддерживаешь с ней зрительный контакт. Таким образом её можно легко контрить, даже если она появится в самом начале рабочего дня:)
Это такой "анти коилхед"
гайд по титану:
самые опасные это гигант, собаки, безногий и бракен ( яйцекрут)
если надо перенести лут, но вокруг корабля собаки... закажи рацию за 12 единиц местой валюты. собаки с радостью побегут атаковать доставку товара.
гигант:
нужны грамотные тиммейты. один отвлекает его, один стоит за монитором, двое других быстро носят лут на корабль. если гигант поймал тиммейта, то быстрее телепортни его. пока идёт анимация поедания если возможность вернуть тимейта живым
игра вся багованная. бракен страшнее девочки. 70% моих смертей в игре это бракен, который просто неожиданно появляется из-за угла и выкручивает тебе шею. от манекена очень легко убежать ( закрывая за собой двери)
стадо юпи это гг.
самое очко это манекен и бракен атакующие вместе:)
Бракен после этого комментария:Я кручю всем Яйца
0:02 Жёлтый работник просто шикарен
Бракен довольно легко контрится, джестер представляет угрозу только если зайти слишком далеко, а когда появляется девочка, то просто не надо оборачиваться какое то время и все будет хорошо. Девочку я бы поставил в А, а бракена и джестера в Б
Душнила
Всех можно легко законтрить, ибо даже гигант тебя в упор может перестать видеть из-за дерева
@Cvetochnik228 🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵
@@injir2285пхпхпх лол
он говорит про потенциальную опасность
С безногим (жабой) ты ошибся. Он как раз таки глух как пень, а видит очень даже хорошо
Да, я уже заметил ошибку. Спасибо, что сказали
Почему-то мне всегда казалось, что безногий (жаба) слышал голос и шаги (очень часто случались ситуации, когда он моментально разворачивался в сторону звука)
@@dobriyvecher11.11 он сам по себе очень хаотично и резко движется, так что скорей всего это были совпадения
@@dobriyvecher11.11 монстры сами по себе рандомно ходят, так что он в любой момент может развернуться и пойти по направлению игрока, даже если не видел его
Я уже закрепил комментарий со всеми допущенными ошибками в видео.
Благодарю за внимательность
Стратегия для больших квот
Актуально для версии 49
Необходимо: 4 игрока-босса, хост с модом на увеличенное количества вещей на корабле.
Умения: собирать улья, не падать в ямы, убивать щелкунчика в соло лопатой, ориентироваться на ренде и прочее
Итак:
1я квота: до начала дня закупаем на все деньги лопаты (2шт).
1й день: (карта assurance, march)
1человек забирает лопаты и улья, остальные лутают ДОЧИСТА комплекс (особенно касается assurance). Это вполне реально. Монстры слабые, Лута много.
За день можно выносить стабильно под 600-700. Лопаты НЕ использовать. КОПИТЬ КЛЮЧИ.
Продажа: по формуле 550=x + (x-130)/5 -15
Продаем ровно на х. Нельзя умирать при продаже иначе перезапуск.
Итак, на корабле +- 1500 Лута, две лопаты, (может даже знаки), ключи. Денег рано 550. Покупаем ренд И ТОЛЬКО РЕНД. Эта карта - лучшая по Фарму (аргументирую позже).
2я квота (и возможно 3я, четвертая):
Два на Мейн, два на фаер. На фаер берут ключи. На Мейн одна лопата.
Тактика по продуктивному лутанию: сперва ищем лабиринт (ну или туннели) и лутаем их, а затем уже мелкие комнатки на мейне.
Как только насобирается 6 Лута или более - 1 человек начинает таскать на корабль. (Работает как с мейна, так и с фаера).
Лопаты используем для убийства нежити (щелкунчики в приоритете). ЛОПАТЫ ЖЕЛАТЕЛЬНО ВЕРНУТЬ!
Так работаем до конца квоты.
Сдаёмся РОВНО на ренд (и так до тех пор пока квота меньше 550, а уже дальше на излишки берите что хотите).
В приоритете по вещам:лопаты, 3 локпикера (по одному на каждый день на фаер), фонарики. Очевидно, что только на квоте 1к + сможете купить телепорт и т.п.
В данный момент идёт этап жёсткого НАКОПЛЕНИЯ Лута. Даже квота сдается копейка в копейку. За день в норме нужно выносить 1200-1300 (это для расчета на квоту 10к). На ренде с прямыми руками это реально сделать. Очевидно, что при больших деньгах вы можете купить что хотите - джетпак, краски, ингаляторы. Но пока - это непозволительная роскошь.
Итак, теперь по погоде. Обычная погода - промолчу.
Гроза - вынесете 4 колокола на улицу, поставьте на борт корабля сбоку. Они притягивают молнии
Затмение - идеальное время для фарма дробовиков. Главное - успевать заносить лут. (Думаю не стоит говорить что это достаточно скиллозависимая погода).
По монстрам: самые безопасные - те которых можно убить (кроме бракена). Самые опасные - бракен (вот он проводит атаку с тыла когда вообще не ждёшь), джестер (не ну если вы не понимаете в чем его проблема - тогда ладно, подумайте ещё). Щелкунчик - просто золото а не моб. Даёт оружие, которое имеет цену. (Для справки, про-игроки НЕ берут дробовик в хорошую погоду, вопросы решаются лопатой, по факту лопата это расходник, который не жалко оставить в комплексе, а дробовик - по факту лут. Максимум стоит его брать при затмении.
Как убить щелкунчика лопатой? Подходите со спины когда тот осматривается, удар, присели. Теперь на кортанах начинайте КРУЖИТСЯ вокруг него (не стойте на месте!!!) И бейте его. Все. Щелкунчик реагирует лишь на движение КАМЕРОЙ. так что можете ходить не двигая мышкой.
Девочка - изи моб. Легко убежать. Если у вас девочка, начинайте таскать лут. Она появляется если вы находитесь в корабле или в комплексе (т.е. пока вы НА УЛИЦЕ она не может заспавниться, но при этом если вы НА КОРАБЛЕ она МОЖЕТ заспавниться на улице!!!).
Маска - тут все просто(как и с блохой, но она зачастую летальнее чем щелкун)
Тампер(безногий, акула, собака) и жук - на ренде не спавнятся.
Джестер - неприятный до кожи костей моб. Невероятно бесит. Как правило его стакают в периле на мейне. Крайне важно поддерживать связь и ориентироваться. Желательно перетянуть его на Мейн. Может заблокировать дверной проем когда начнет играть, будьте аккуратны. Вокруг него есть некое ПОЛЕ, в котором враги получают иммунитет от дроби (но не от лопат). Если убежать не получается, то можно запрыгнуть на бортик стены и сделать на нем ещё прыжок, тогда вы станете как бы недосягаемым для его атак. Джестер переключится на другого если кто то зайдет, т.е. можно спасти товарища не только телепортом, но и периодическим переманиваем, дабы он как человек паук перемещался по бортикам стен к выходу.
Пружины (коил, манекен) - неприятность, устраняемая дверью (они долго их открывают) или же застакиванием в периле не мейне. Ну что, двигайтесь задом-наперед.
Что ещё? Самый дорогой ресурс - время. Не страдайте хернёй, нечего делать? Таскайте лут. Не сидите за монитором. 4е руки гораздо важнее. НИКОГДА не используйте автозапуск. Даже если всё вынесли к 19:00 пусть один-двое останутся лутать щелкунчиков.
А теперь: почему ренд? Титан - да там много Лута (28 шт. В среднем). Но какой это лут? Двигатели и болты? Серьезно? А монстры? Полный соцпакет. Как внутри так и снаружи. Если не успеете по лестнице скинуть лут - уже печально. А карта-полный шлак. Множитель 2.3 т.е. она в 2.3 раза больше обычного завода условно на эксперименте. Как вы это облутаете? Решает рандом. А если заспавниться особняк - тут вообще никогда не залутаете полностью.ОГРОМНАЯ карта. Максимум будете выносить под 1000, при этом с огромными нервами и кучами перезапусков. Помню решили взять по приколу титан. Да, спустя перезапусков 8 так и завершили квоту, вынеся 3600. Но тут я просто выгорел. Никакого желания больше ходить туда.
Дайн. Ну да, фаер близко. Но есть 1 НО:мало щелкунчиков, много других мобов, которые гораздо больше мешают чем щелкунчики. Лута на 1-2 больше чем на ренде. Но как же вас задолбают турели и мины в сочетании с безногим. Крч, тут надо зачувствовать. Затмение на ренде - море Лута. Затмение на дайне - море турелей, безногих, пружинок, и джестер а не щелкунчиков. Думаю все, вопросы задавайте.
Как убить щелкуна теперь, когда он может бить вблизи ваншотом?
Рассмотрим особняк. Итак, вы нашли щелкунчика, и у вас есть условная лопата или нож. Ножом со спины - плохая идея, моментально ударит ногой (смерть). Как надо? Нашли шкаф или колонну вокруг которой можно бегать. Заагрили щелкунчика. Он делает два выстрела, далее перезарядка. В это время даёте ОДИН удар. Перед выстрелом заходите за угол шкафа ну или становитесь с другой стороны колонны. Теперь во время перезарядки наносите 2 удара лопатой. Вот и все.
Спасибо, понял что 1 удар потому что вроде при Лоу хп он пулемëтит
@@AllesKaput Да, все верно
Щелкунчик реагирует исключительно на движение и абсолютно глухой (как и почти все в этой игре, слышат только собаки, монстр компании и вроде как мимики). Про слепую зону не совсем понял (видеоряд не подходит), во время своего передвижения он в принципе никого не видит, видит он только когда встаёт на месте чтобы осмотреться и вот тогда да, у него есть слепая зона, так как он постепенно поворачивается на 360, приседать чтобы от него спрятатся особо смысла не имеет, достаточно просто быть позади его глаза.
Реагирует на движение КАМЕРЫ игрока, так что можешь смело бегать и не двигать мышкой, щелкуну будет фиолетово
@@asvgopa4287 я знаю, но в то время об этом не было известно
@@asvgopa4287 только что поиграл на бете v50, так вот, это больше не актуально. Теперь он реагирует на любое движение игрока. Крауччиз теперь тоже не работает(
1:35 дробовик : 🗿
?
@@Sugekrix дробовик это средство почти от всех монстров
Бабуины очень сильные, они наносят много урона и умирают только от 7 ударов лопатой
@@Yegorov1ch зато от пары выстрелов дробаша полягут
А как же ор в микрофон он тоже отпугнёт их
От девочки можно спастись, если вы 5 раз на неё обернулись то бегите в корабль, и сидите так, чтобы в вашем поле зрении оказалась вся комната коробля, так она не сможет заспавниться ведь она всегда спавниться не в поле зрении игрока, а снаружи корабля не может заспавниться потомучто девочка не спавниться за предметами/стенами
Ролик настолько отличный, что даже я взял пару материалов из него для своего видео, спасибо)
Я видел как Стража Леса сожрал левиафан...
Что?Есть видео?
@@Press_F_to_pay_respestc ua-cam.com/users/shortsVOAilAR0JeY?si=Ml8JK8s3UaTyEWTP
2:32 либо иди на выход, оно сразу умрёт.
3:52 и не подходит.
4:41 оно глухое.
5:13 интересный факт: почему он знает как открывать дверь и почему он знает где нас корабль, потому что сам игрок знал где корабль и как открывать дверь так как он знает всë что знали мы.
5:13 и от него можно убежать но он бежит прямо за вами.
7:45 и не стойте на его дороге.
Шкатулка когда у вас нет рации💀
Есть шанс то что в комплексе будет очень много турелей или мин( я называю это турельное/минное поле) что сразу попадает в A тир, а так мина C тир, турель B тир. Лужи вообще в D тир а молнии в A тир потому что по багу часто не слышно заряда если возле много предметов. И ещё личинку можно снять с себя если после того как она сидит тебе на голову подобрать лопату и просто ударить.
СОВЕТ ПО ВЫЖИВАНИЮ ОТ ДРУГИХ УГРОЗ:
-Грозовое время: Проводящие предметы начинают искряться а затем удар молнии ударит по вам (даже если предмет был в инвентаре) но плюсом том что вы услышите как что то искрится так что как можно скорее выкиньте предметы и отходите подальше если молния перестаёт бить то можете брать так как он может бить дважды или трижды или т.д
-Затмение: Заставляет более опасные мобы выйти прямо сейчас (не рекомендуется)
-Затопление: Со временем вода будет подниматься по верх пока не будет полностью затоплена (риск утонуть и быть сожраным из за потери мобильности)
-Дождь: Образует темно коричневые зыбучие пески (они опасны если вы не умеете различать и выбираться)
-Туман: Ограничивает вам зрение (не опасно но бесячее или вовсе опасно! Потому что мобы ВИДЯТ ВАС! А ВЫ НЕТ!)
-Турель: Если вы в темноте услышите звук и увидите оранжевый свет то идите в укрытию! Ему нужно два попадание чтобы убить вас! Но он двигаться не умеет и не смотрит сразу во все стороны однако ударив лопатой или знаками она войдет фазу *Берсерка* И начнет стрелять по кругу без остановки (но со времени уйдет из фазы берсерка и перейдет в обычную)
-Мина: Опасна если в соло а если в команде то вас можно спасти жизнь если вы наступили просто *Не слезайте* и через терминал но тогда уходите после отключение (как можно быстрее) Ну и отличный инструмент для самопожертвование от блоха или от брекена или от щелкуна (Ну и смертные монстры которые могут умереть)
И забавный факт: Брекен красный но из за темноты он будто чëрный
Ну даже знав уже это НЕ гарантирует ваши шансы так что вы всё равно помрëте!
-Если я что то пропустил, Добро пожаловать в комментарии ⤵
Ты мой любимый Ютубер, ставлю лайк👍
Качество делаешь бро, очень жаль что мало кто тебя знает, ты красавчик, верю в тебя!
Мой тир по моему конкретно "стилю" игры:
S Гигант и лоли
A Цветочник, Щелкунчик
B Червь, пчелы, безногое, мимик, Джестер
C Стайные гопари, Лут-жук, слепая псина, пружинка, паук
D Слизь, Ящерка(который с розовым туманом), Таракашка потолочный
Девочку легко законтрить, если сесть в угол корабля и смотреть в сторону выхода таким образом, чтобы видит всю внутренность корабля. Девочка не может появится в поле зрения игрока, как и за преградой от него. Так что s тиром даже не пахнет. А вот безногий чëрт достаточно сложный и заслуживает минимум А тира
Еще забыл отметить, что Бабуины боятся громкого голоса игроков, т.е их можно отпугнуть
Раньше я тоже так думал, но сверив с вики, это оказалось мифом
Вообще это может быть и не миф, ведь логика бабуинов очень странная. Тем более, в этой игре весь твой геймплей построен больше на рандоме, чем на стратегии. Т.е бабуины встречаются очень редко, и на практике эти знания вряд ли можно будет применить...
Качественный контент но так мало просмотров😢 продолжай в том же духе
Щелкун, если он не в стадии осмотра территории, то он слеп и глух, даже если ты стоишь у него на пути ( если он конечно территорию не осматривает) а также он может убить вас не только дробовиком, но и шагами, если вы будете стоять слишком близко, так что лучше не стоять на его пути
6:41 бракен мой любимый монстр. Хотелось бы ещё узнать лор каждого монстра. Как они вообще появились? И тому подобное.
Если коротко. Это тупо сорняк-переросток
Поэтому твоя бабушка и просит сорняки прополоть. А иначе вот такая х### вырастет.
0:10 этот бро подумал то что он перепрыгнет💀💀
Офигенная подача материала! Так держать!
У меня любимый монстр это Джестер, очень крутой и забавный, когда с друзьями впервые его увидели жоско офигели, мы от него не сдохли, так как мы убежали с комплекса.
Для меня самыми бесячими монстрами является Гигант и Тампер (жаба).
Гигант для меня хоть и самый страшный монстр, но и в добавок самый бесячий, я не умею его нормально контрить, и когда я иду на корабль с ресурсами, он постоянно стоит возле корабля и не даёт пройти, а Тампер очень радражает тем, что очень быстрый и не даёт мне нормально уйти из комплекса, от этой двоицы чаще всего умерал
Есть ещё один способ как избежать смерти от личинки,можно выйти из комплекса и тогда личинка останется в помещении
4:36 этот моб вовсе глухой, ну да, люто слышит🥵
Желе должно быть рангом выше, потому что оно может кемперить у главного хода или пожарного ходу. Если оно тебя преследовало!
Мы требуем новый тир лист бета монстров такие как Робот,Дворецкиф и другие
Личинку можно убить не только с помощью друга или выйти из комплекса если у вас в руках лопата и вы увидели личинку можно кинуть лопату смотреть на неё и подходить к личинке она упадёт вы взяли лопату и потом ну вы знаете что делать (блин я столько не писал не когда).
Я первый раз написал текст без ошибки
Как по мне человеку который провел в этой игре 50 часов все монстры входят в S тир 😂😂😂
2:30 Автор наверное не знает, но если не двигаться когда она спрыгнет тебе на голову - залезет на тебя. Просто не надо двигаться, а когда будет маленький хп то она слезет и убежит в закат (желательно даже не крутится)
это работает только в соло режиме
когда ты с кем то, она всегда убивает
Ну вот про SCP ты прям подчеркнул, у меня обои SCP, канал SCP, увлечение SCP...
И кол хеда я сразу воспринял как SCP 173...
А ты не знал о Песчаный червь - это пиявка переросток в такой игре про который ты говорил монстров
Честно мое "важное" мнение как рандом нн таково:"тут больше опасность для новичков, ибо выставлены персонажи по криповости и страху и т.д. и законтрить многих из них можно
Ещё на уличную Бабайку можно покричать, и она убежит
7:14 точнее топот, от которого уши рвутся :D
А ещё он скрипит как падла что за километр слышно))
8:39 - Или же штурман на корабле телепортирует вас. Вы, конечно, потеряете лут, но зато останетесь живы.
Бобуиновые орлы по мне опаснее, чем ты их поставил. Урон у них побольше будет нежели у жука, и они чаще встречаются группами. Вроде как, они даже крепче жуков.Плюс могут спасти от собак, или червей (если они их едят). А червь встречается чаще чем ты говорил. Если ждать самой ночи, он почти сто процентов вылизет. У меня бывало, что разом и три их было вообще.
Не думаешь открыть дискорд сервер? Отличное видео!
Пока что нет, но в будущем обязательно создам
видео топовое, продолжай в том же духе!!
новая инфа, что щелкунчик реагирует ТОЛЬКО на движение мышкой
Собаки такие багованные, что каким то Макаром умудряются всунуться в корабль и хрен оттуда выйдут
7/10 смертей у нас от них
Остальные от пружиноголового (
Самым первый монстр которого мы встретили это был паук. Мы так обосрались что сразу убежали.
в S тир добавить пропасть между двумя комнатами с торчащей арматурой. Убила больше игроков чем все монстры вместе взятые
Коил-хед убивает если у тебя не полное здоровье, а если полное то он нанесёт критические ранения
Разве тампер не глухой?
девочка работает так, что если ты на нее посмотрел больше 2-4 раз то она начнет нападать
а гиганта может схавать червь
у меня такое было я играл из церкви@Cvetochnik228
3:19 мы с другом вчера купили игру, и в 1 день квоты, в первую игру он нас сожрал 😂😂😂. Вот прикол был.
6:18 Мне также напомнил мимик 035 и немного напомнил Цветочник 096 потому что когда смотришь три секунды, он идет ебашить тебя.
6:15 коил-хед+флавер мен =SCP173
На самом деле, слизь относится к B или A. Ибо он может заспавниться прямо у входа и убивать моментально. А щелкунчика и джестера я бы как раз отнёс в D, ибо бороться с ними легко.
Надо не забывать, что когда ты бьешь щелкуна лопатой, велик шанс что он убьёт тебя ногой. Так что щелкунчик не особо лёгкий. А слизь можно завлечь бумбоксом.
@@leshawerty1671 Если близко не подходить, то врятли убьёт. Каков шанс того, что вы будете знать о том, что слизь прямо у входа? Если вы зайдёте то сразу через 2секунды умрёте. Бумбокс спасёт только если вы будете знать, что слизь у входа и вы следовательно, зайдёте с другого входа.
Что за мод на свободную камеру?
Мод называется LCCinematicFreecam
@dobriyvecher11.11 Спасибо
Про девочку когда начинаешь ее слышать она работает так она может только вне пределах вашего зрения если вы посмотрите на нее случайно 2раза то при следущей встрече она может перейти в боевую стадию есть только 2 тактики на случай первое зажаться в углу корабля второе приее атаке выкинуть все вещи и бежать с нулевым весом от нее можно сбежать
1. если у вас есть лопата, то жука можно убить ещё до того, как он успеет нанести урон (если жук только один)
2. личинка вроде убивает не до конца, если играть в одиночку
Не знаю, я в соло пытаясь поднять високую квоту очень часто от него умирал, но есть видео "квота в одиночку" И там личинка слезла с игрока Когда он почти умер
@@николайгурбанович снэйр фли щадит тебя всего один раз за высадку (тем не менее у тебя останется только 20хп), на второе нападение он тебя добьёт
Безногий контрится очень легко 1.Заворачивать за углы 2.Можно через него перепрыгнуть 3. Залесть на перила
Перила больше не работают
•То-есть автор, поставил споровую ящерицу, которая является САМЫМ безобидным мобом (не считая чисто декоративных по типу, саранчи) выше слизня? Который пусть и является медленным, контриться дверьми, перепрыгиваниями, бумбоксом (и кучей других вещей), но все же является блин неубиваемым агрессивным мобом!
Мобом который может заблокировать входные двери, при неудачном стечении обстоятельств, и превратить жизнь команды в ад, если он в паре хоть с кем-то!
• "Червь в С тире, из-за своей редкости". Ммммммм...как на счёт нет? Спавн червя зависит карты, и на многих картах вероятность спавна червя никак не маленькая. Уже не говоря про то, насколько червь опасен в комбинации с собаками.
•Девочку призрака можно контрить, просто оставаясь на корабле и поставив терминал, чтобы при его использовании ты смотрел на выход. Девочка не появляется в поле зрения, а постоянно глядя на выход при использовании терминала, ты можешь отменить её спавн, и таким образом забить на неё
• Про тампера и сороконожку, все уже всё сказали
В целом видос хороший, но некоторые выводы и распредления, прямо таки очень странные
@sedlex7677 В видео ящерица и слизень находится на одном уровне сложности. Хоть слизень и является агрессивным монстром, но его достаточно легко контрить, если следить за его передвижением.
Червь в основном имеет большой шанс появится только на Experimentation и Assurance, на остальных картах в среднем 15 процентов.
Девочку можно контрить таким способом, но тогда пропадает смысл этого монстра, ведь автором наверняка задумывался немного другой геймплей против нее.
Спасибо за комментарий. Я расставлял тир лист на базе своего опыта и ощущений от игры, потому в конце видео говорится о субъективности моего списка
~Оййй... Этот Жук Барахольщик такооой милый🥰❤
Я видел червя левиофана и так как я был новичком я не знал что за фигня под моими ногами, но я продолжил бежать со своим скрапом и выжил а потом понял что это был какой-то монстр
Человека с личинкой можно телепортировать домой. Бро останется жив, а личинка умрëт (она телепортируется вместе с ним).
Самый опасный противник в игре это не нпс враги а союзники
Я помню, как затупил, думал, что рядом собака и поэтому умер от Левиафана. Подумал, что это так земля от ног
Щелкунчик не реагирует на звуки как бы, при нем можно свободно говорить, даже когда он сканирует местность.
Кстати, тактика для троих с нуля.
Предложенная лично мной на случай (?) ...
Первые три дня - средние луны и т.п. Лут для Rend, Zap-gun, Shovels 3.
Четвертый день - Rend. Три на Main. Оружие оставляем около входа. Лутаем, ищем Nutcracker. Выводим в +- удобное положение. Убиваем в две Shovels и Zap-gun. Далее берём только лопаты и Double-burrel (дробовик). Нужно нафармить оружие (неплохая стоимость и повышенный шанс пережить взгляд не самого доброго обитателя особняка).
~закупка джетпака и прочего
~умение пользоваться баллончиком с краской
Кстати балон с краской - для более глубокого исследования, но без фонарика бесполезен (не видно ничего).
Если комната изучена - точка над дверью, выход- пометками на полу
Магазин своим звуком конкретно так привлекает собак. Эффективнее Loud horn. Максимально эффективный на луне Ass класса. В кооперативе выступают светошумовые для отвлечения гиганта, ибо 4 Лута в 10ки раз дороже гранаты.
Подушки-пердушки для отвлечения стаи собак. То ли это баг, то ли фича. Но т.к. предмет издает звук думаю фича (или даже механика - последнее слово за тобой). Невероятно эффективны во время затмения или грозы. "Не ну ты это видел? Три собаки как мертвые лежат на месте и не двигаются".
Единственный способ спастись при наступлении на мину - телепорт.
На God Moon "Rend" (да и в особняке в целом) можно (иногда нужно или необходимо, пренебрегая моральными ценностями и игровыми устоями) забагать пружинку в текстуре. Теперь она пытается двигаться, но навсегда застряла.
Мимик на мониторе - такой же как и человек. Только он неестественно крутится на 360°. И на него невозможно переключится.
Если же ваш тиммейт так крутится, значит он стал маской.
Мертвый на мониторе более темный.
Если живой на мониторе "дёргает" камерой перед собой - это знак "телепортируй меня".
Есть шанс, что комната с энергией сгенерируется так, что возможно осуществить непремлимое действие, приводящее к перманентному бану - используя баг с текстурами, можно "телепортироваться" на вход комплекса (очевидно на особняке такого нет, так что бесполезная информация).
Кассовый аппарат - самая бесполезная вещь во всей игре. Мало того что двуручный, так ещё и весит тонну. А стоит как маленькая чашечка. Не стоит даже тратить на это время. С какой целью разработчик вообще это добавил? Неясно. (Сарказм).
Обратный телепорт - неплохое решение при наступлении затмения. Теперь ваша основная проблема - нехватка оружия и тяжёлое возвращение на корабль.
Человечка-огуречка можно успеть телепортировать пока его ест гигант.
Существует лимит по количеству предметов находящихся на корабле. Посему сначала продавайте самые дешёвые вещи.
зачем убивать ната запганом+2 лопатами? он же легко убивается 1 человеком. Также тиммейта с мины можно спасти, отключив ее терминалом
@@rub1d1um ну не каждый так сможет убить нута (коммент то новичкам), а нужно наверняка. Номер мины плохо видно.
@@asvgopa4287 в любом случае этому придется учиться. c view monitor любой номер прекрасно видно
Если тимейт крутиться, это не обязательно значит что он мимик (если он мимик это будет очевидно), это просто самый распространенный знак просьбы телепорта (который мимик имитирует). Новичкам джетпак не нужен, самоубьются. Шокер стоит весьма дорого, и лучше научиться использовать крауч чиз или убивать щелкунчиков как задумано
вроде бы мину можно отключить с корабля, телепорт необязателен
Мне одному кажется что слепая собака похожа на scp 939
Изменено: Я говорю тут как минимум два scp объекта 939 и 035 и 173
Жук это как любой тиммейт в каких нибудь играх
Нет чтобы контрить девку надо если не улетаешь сесть в конце корабля и просто смотреть на выход, ей негде будет появится, тк она поев.только вне зрения
Ребят скажу так что безногий глухой
2:29 Headcrab be like
Вообще гиганта возможно убить, но только имея очень сильное везение. Если в момент когда вас будет атаковать червь и гигант будет бежать за вами то червь может проглотить его, если вам повезло с таймингами
Иногда страху не обязательно смотреть в глаза особенно если это девочка призрак:)
Коил хэд не единственный относится к SCP, Маска тоже)
7:14
Помирает он не с 4 а с 5 ударов
Можно ходить и стоя за спиной
Когда он чекает зону то видит ЛЮБОЕ движение, даже мышкой повертеть
Забыл сказать, вы видите уши на модельке? Вот и я нет, значит он глухой, и ничё не слышит
А ещё пока его глаз закрыт головой "игрушки" то он ничего не видит
От личинки можно избавиться даже одному, если она на вас запрыгнула, а сзади вас дверной проём, если вы каким то образом ударитесь об него, то она отпадет и убежит
Эт не работает
Самый бесячий это жук коррупционер, он хоть и милый . Но он вечно хочет забрать ресурсы игрока
кто такой безногий, мы знаем только безбобрый
левиафан "редкий". Пиздец он редкий мне они каждый 2 день попадаются, если не по 2 или 3 штуки.
Я достаточно редко встречал Левиафана в своих играх. Если тебе он попадается, то это достаточно большая удача, ведь на лунах с высоким тиром сложности его шанс появления в среднем 15%
Я узнал то что бумбокс спасает тебя от слайма, слайм просто не будет атаковать тебя
6:58 фак чел показал монстру😂😂😂
Нет ну бабуин то тоже поится криков как чел с круглым хвостом
А разве девка не работает так, что на неё нельзя долго смотреть и больше двух раз, иначе она в следующий раз нападёт?
в первый раз слышу об этой игре, но спасибо
самый сложный монстр- это гигант на титане. а если их будет 2, то это гг. собрали лута на 1800, слились из-за двух гигантов. "ребят, перезапуск"
С тир не согласен, я бы туда поставил коил хеда и шкатулку, так как если они выпадут с самого начала игры считай побегать нормально не получиться
У меня один раз перед базой в первом забеге на луну два товарища возвращались на базу (я был на ней) и я вижу как их обоих резко левиафан съедает😂
Лесной страж не бессмертный!
Я сегодня впервые играл в летал компани и играл сам, в итоге первый моб которого я увидел это флауер мен, а потом мне очень повезло что меня не убила личинка хед краб
Изменино: ляяяя, так вот чо это за смех, я после этого цветочника постоянно оборачивался и часто слышал какой то смех, чесно говоря самому играть теперь желания нет, уж лучше с рандомами
Смех скорее всего просто часть эмбиента, у тебя просто низкий рассудок из-за резких поворотов камеры. Если бы за тобой охотилась девочка ты бы это понял
Девочка не спавнится в твоем зрительном круге, поэтому можно сесть в угол корабля так чтобы ец негде было появиться
Можно, кончено, использовать эту фичу, но тогда пропадает смысл игры, если сидеть весь день на корабле
@@dobriyvecher11.11 призрак спавнится исключительно за твоей спиной, если ты обернувшись сможешь её увидеть. Так что если перекрыть поле зрения за спиной каким-нибудь предметом мебели, то ты обезопасить себя и без проблем сможешь следить за командой по камерам
Странно. Что-то не припомню, чтобы девочка появлялась всего 5 раз. У меня на одной вылазке она появлялась куда чаще, но я не умер. Я всего лишь посмотрел на неё один раз, а больше не глядел, поэтому она просто дышала мне на ухо время от времени
Главное не смотреть на нее и не подходить близко, тогда она может появиться больше, чем 5 раз
Нет никого страшнее и опаснее чем твой тимэит
Можно избежать смерти от стража леса с телепортом во время анимации смерти тимейт может телепортировать тебя на корабль
Насчет пружино-голового или манекена есть еще один нюанс который упустил. Кроме смотреть на него если есть светошумовая гратната то можно в него кинуть и тогда оно перейдет в режим перезагиузки на 30 сек. Проверено.
У меня вопрос к разрабу,собака сломана либо ее хит бокс.То она впитыает 3-4 дублета с дроба,то здыхает 3 выстрела.Либо это механика,что некоторые хилые а некоторые крепкий.Ответьте в чем тут прикол
@banyanas3796 Не могу быть полностью уверен, но вроде бы только у собаки хватает хп, чтобы пережить несколько выстрелов из дробовика
Разве она вообще получает урон от дробовика? Сколько бы не стрелял она не умирает. Если бы её можно было убить из дробовика, то она отлетал бы с 3-х выстрелов, т.к. шотган даёт 5 урона, а у собаки 12 хп
Жука я называю :жук карупционер 😂😂😂
Вчера только попробовал игру.... Так червяк значит не самый опасный моб ещё._.
Бабуины могут быть полезны. Они легко запинывают собак если встретяться с ними