AGENDA: 00:00 WSTĘP, SUPER MARIO RPG - HIT ZE SNES-A, KTÓRY W 1996 ROKU DO EUROPY NIE DOTARŁ 01:50 REMAKE SUPER MARIO RPG WPROWADZA TYLKO KOSMETYCZNE ZMIANY 03:22 FABUŁA W SUPER MARIO RPG 04:14 SUPER MARIO RPG ZROBIŁ SQUARESOFT - TWÓRCY FINAL FANTASY 04:38 RZUT IZOMETRYCZNY, ODŚWIEŻONA OPRAWA, PORÓWNANIE Z WERSJĄ NA SNESA 05:12 OPRAWA GRAFICZNA - POSTACIE, PROBLEMY Z PŁYNNOŚCIĄ 06:22 SCENKI PRERENDEROWANE SĄ NOWE, ALE DZIWNIE UDŹWIĘKOWIONE 07:24 HUMOR, EASTER EGGI, MINI-GIERKI 08:30 SYSTEM WALKI, BRAK POLSKIEJ WERSJI JĘZYKOWEJ 10:46 CZY SUPER MARIO RPG JEST ZBYT ŁATWY? 11:39 PODSUMOWANIE I OCENA (CZY WARTO KUPIĆ SUPER MARIO RPG?)
Dodam, że gra zawiera dużo fajnych ścieżek dźwiękowych, które również zostały odnowione, choć jak ktoś chce to można też włączyć oryginalną muzykę z wersji SNES. Co do poziomu trudności, to ja grałem na normalnym i o ile cała gra wydała mi się dość łatwa i szło mi całkiem gładko, tak do finałowej walki musiałem włączyć ten łatwiejszy tryb, bo bym jej po prostu nie wygrał bez dodatkowego specjalnego grindu.
Ja pierwszy raz w Super Mario RPG grałem na SNES Mini (dla tej gry kupiłem a konsolke ). Teraz Remake wziąłem na premierę i się nie zawiodłem to nadal dobra gra. Lubię oldschoolowe jPPGi i gry seri Paper Mario i Mario & Luigi więc bawiłem się świetnie.
do europy nie dotarło bo zle sprzedało sie w Ameryce ktora dopiero wyszła N64 wtedy ( to samo z Earthbound z sytuacją ) gdyby dobrze sprzedało sie to wtedy Europa dostanie tego gre. bo gdyby nie zrobi lub słabo sprzedaje to szkoda wydac kasy na produkcje i tłumaczenie z USA na Europy ( na niemieckim. na francuskim np. ) mozna tez powiedziec o TurboGrafx ktory tez słabo sprzedało w USA i decydował anulowac dla Europy. z tego fakt ze w hiszpanii ( albo Portugalii ) i UK dostali kilka Europejskie wydanie TurboGrafx zanim calkowicie anulowana.
AGENDA:
00:00 WSTĘP, SUPER MARIO RPG - HIT ZE SNES-A, KTÓRY W 1996 ROKU DO EUROPY NIE DOTARŁ
01:50 REMAKE SUPER MARIO RPG WPROWADZA TYLKO KOSMETYCZNE ZMIANY
03:22 FABUŁA W SUPER MARIO RPG
04:14 SUPER MARIO RPG ZROBIŁ SQUARESOFT - TWÓRCY FINAL FANTASY
04:38 RZUT IZOMETRYCZNY, ODŚWIEŻONA OPRAWA, PORÓWNANIE Z WERSJĄ NA SNESA
05:12 OPRAWA GRAFICZNA - POSTACIE, PROBLEMY Z PŁYNNOŚCIĄ
06:22 SCENKI PRERENDEROWANE SĄ NOWE, ALE DZIWNIE UDŹWIĘKOWIONE
07:24 HUMOR, EASTER EGGI, MINI-GIERKI
08:30 SYSTEM WALKI, BRAK POLSKIEJ WERSJI JĘZYKOWEJ
10:46 CZY SUPER MARIO RPG JEST ZBYT ŁATWY?
11:39 PODSUMOWANIE I OCENA (CZY WARTO KUPIĆ SUPER MARIO RPG?)
Dzięki za recke. Zastanawiałem się nad zakupem ale chyba odpuszcze jak to 7ka.
Ja od razu grając zauważyłem że muzyka na mapie świata jest zrobiona przez Square. To mi się skojarzyło z Final Fantasy.
Dodam, że gra zawiera dużo fajnych ścieżek dźwiękowych, które również zostały odnowione, choć jak ktoś chce to można też włączyć oryginalną muzykę z wersji SNES. Co do poziomu trudności, to ja grałem na normalnym i o ile cała gra wydała mi się dość łatwa i szło mi całkiem gładko, tak do finałowej walki musiałem włączyć ten łatwiejszy tryb, bo bym jej po prostu nie wygrał bez dodatkowego specjalnego grindu.
Ja pierwszy raz w Super Mario RPG grałem na SNES Mini (dla tej gry kupiłem a konsolke ). Teraz Remake wziąłem na premierę i się nie zawiodłem to nadal dobra gra. Lubię oldschoolowe jPPGi i gry seri Paper Mario i Mario & Luigi więc bawiłem się świetnie.
do europy nie dotarło bo zle sprzedało sie w Ameryce ktora dopiero wyszła N64 wtedy ( to samo z Earthbound z sytuacją )
gdyby dobrze sprzedało sie to wtedy Europa dostanie tego gre. bo gdyby nie zrobi lub słabo sprzedaje to szkoda wydac kasy na produkcje i tłumaczenie z USA na Europy ( na niemieckim. na francuskim np. )
mozna tez powiedziec o TurboGrafx ktory tez słabo sprzedało w USA i decydował anulowac dla Europy. z tego fakt ze w hiszpanii ( albo Portugalii ) i UK dostali kilka Europejskie wydanie TurboGrafx zanim calkowicie anulowana.
Wczoraj kupilem w mm za 134zl.