Звісно у кожного свій шлях у геймдеві. Особисто мені іноді досить прикро, коли розробники вже не мотивовані створити щось своє особисте та незвичайне, або якусь дійсно унікальну ідею та механіку гри, щоб виділятись на фоні тисячі однотипних клонів, або навіть задавати моду (хоча б спробувати). Багатьох цікавить лише бизнес, та заробляння грошей у найкоротші терміни, бажано з мінімальними вкладами (це логічно та розумно), але без деякого прояву творчості (це дуже прикро). Автору канала звісно бажаю тільки успіхів, бізнес є бізнес. Про творчість тут немає нічого, тому і говорити про неї нема сенсу.
Дякую за якісний контент. Сам розробляю гру і розумію як важко почати. Гейм дизайном 4 роки займаюсь. Багато концептів, а от команду мрії зібрати поки невдалося. Дякую за натхнення. Підписка і вподобайка 😊
доволі цікаве відео, мотивує спробувати пошукати якийсь підзаробіток на цьому поприщі. Сподіваюся в майбутньому побачити від тебе ігри з вже з оригінальними ідеями))
Як ці алгоритми працюють що мені вибило відео про ігрову ситудію з каналу у якого 70 підписників 🤔 Взагалі випуск купи клонів популярних гіпер казуалок працює ,але треба збирати метрики ,щоб розуміти які варіації працюють (підозрюю автор це і сам прекрасно знає). Якось теж працював в геймдеві і нажаль середня зарплата програміста там нижча ніж в веб розробці ,а роботи більше. Сподіваюся студія буде рости і колись випутить мега хіт який принесе мільйони 😊
Розробка найлегша частина з лайф сайклу гри. Рекомендую зосередитись на постпролакшині - провести маркетингові тести, прорахувати вартість одного юзера, і дуже добре спланувати маркетингову стратегію. Звісно, якщо ви хочете заробити кошти на грі.
Дуже схвалюю починання з малих бюджетів для отримання досвіду. Щоб ще зекономити, пораджу пошукати випускників всіляких курсів та людей без досвіду, вони готові працювати безкоштовно і інколи є цілком охочими до роботи. Також дуже дешевими є фрілансери, які готові демпінгувати один одного за замовлення.
Як казав якийсь бізнесмен "якби у мене було [на створення продукту] 4$, 3 з них я б віддав на маркетинг" - яку б гру ви не зробили, приготуйтесь розкошелитись на просуванні
Студія розробки від купки найнятих фрілансерів відрізняєтьсясильною комунікацією: хороші ідеї можуть виникати просто на курилці поміж роботою. Так можна додати в гру ізюминки, які відрізнятимуть її. Гру із "душею" просувати легше
Спробуй знайти собі ментора. Типу досвіченого продюсера, який поділиться досвідом і дасть поради. Їх можна знайти в чатиках, на менторських платформах чи просто в лінкедіні
Оо, нарешті ютуб закидує мені щось цікаве у рекомендації.
Крутий відос, сподіваюсь, ти таки знайдеш свій дрімтім)
💪💪💪
Звісно у кожного свій шлях у геймдеві. Особисто мені іноді досить прикро, коли розробники вже не мотивовані створити щось своє особисте та незвичайне, або якусь дійсно унікальну ідею та механіку гри, щоб виділятись на фоні тисячі однотипних клонів, або навіть задавати моду (хоча б спробувати).
Багатьох цікавить лише бизнес, та заробляння грошей у найкоротші терміни, бажано з мінімальними вкладами (це логічно та розумно), але без деякого прояву творчості (це дуже прикро).
Автору канала звісно бажаю тільки успіхів, бізнес є бізнес. Про творчість тут немає нічого, тому і говорити про неї нема сенсу.
Ти тут правий, 100%. Але творчість прийде тоді коли будуть кошти ризикувати і вкладатись в ідею. Поки що моя творчість - це відео.
Заінтригував, будемо подивитись що далі буде)))
рівень вашего контенту явно не відповідає кількості шанувальників
МОНТАЖ БОЖЕСТВЕНИЙ
Дякую за якісний контент. Сам розробляю гру і розумію як важко почати. Гейм дизайном 4 роки займаюсь. Багато концептів, а от команду мрії зібрати поки невдалося. Дякую за натхнення. Підписка і вподобайка 😊
доволі цікаве відео, мотивує спробувати пошукати якийсь підзаробіток на цьому поприщі. Сподіваюся в майбутньому побачити від тебе ігри з вже з оригінальними ідеями))
Оригінальні ідеї є, але до них ще кладовище з не оригінальних.
Що за анімешна ельфійка ? З якого це аніме ?
Як ці алгоритми працюють що мені вибило відео про ігрову ситудію з каналу у якого 70 підписників 🤔
Взагалі випуск купи клонів популярних гіпер казуалок працює ,але треба збирати метрики ,щоб розуміти які варіації працюють (підозрюю автор це і сам прекрасно знає).
Якось теж працював в геймдеві і нажаль середня зарплата програміста там нижча ніж в веб розробці ,а роботи більше.
Сподіваюся студія буде рости і колись випутить мега хіт який принесе мільйони 😊
Так тримати!
Голос і дикція на високому рівні
Розробка найлегша частина з лайф сайклу гри. Рекомендую зосередитись на постпролакшині - провести маркетингові тести, прорахувати вартість одного юзера, і дуже добре спланувати маркетингову стратегію.
Звісно, якщо ви хочете заробити кошти на грі.
Про це в наступних випусках
як твоя студія називається
цікаво, буду слідкувати за новими випусками. лайк та підписка
Топчик,хай щастить!
паххпахпахпахахапхпа
Удачі!
Вам потрібен прогер?
Спробуй в наступний раз взяти участь в геймджемі, можна і команду знайти і досвіду набратися
Лайк эсли ты тоже юнити програмист😂😂😂 (лично я js)
Я програміст на unity
Ти можеш пошукати людей на дискор-сервері Ігровари.
Скинь посилання
@@This_is_MikeW сам знайдеш, це публічний сервер
мене там забанили лол
а чим все скінчилось?
дизайнери зранку засинають.. а ото як проснулися - так і понаписували :)
Хахаха, бля я конкретно розумію що не можу зробити гру тому просто відео демонструю як це виглядає.
Зачем это в моей ленте...
Цікава ідея :)
не вірь програмістам :)
Мої коменти чомусь не відображаються
Дуже схвалюю починання з малих бюджетів для отримання досвіду. Щоб ще зекономити, пораджу пошукати випускників всіляких курсів та людей без досвіду, вони готові працювати безкоштовно і інколи є цілком охочими до роботи. Також дуже дешевими є фрілансери, які готові демпінгувати один одного за замовлення.
Як казав якийсь бізнесмен "якби у мене було [на створення продукту] 4$, 3 з них я б віддав на маркетинг" - яку б гру ви не зробили, приготуйтесь розкошелитись на просуванні
Студія розробки від купки найнятих фрілансерів відрізняєтьсясильною комунікацією: хороші ідеї можуть виникати просто на курилці поміж роботою. Так можна додати в гру ізюминки, які відрізнятимуть її. Гру із "душею" просувати легше
Спробуй знайти собі ментора. Типу досвіченого продюсера, який поділиться досвідом і дасть поради. Їх можна знайти в чатиках, на менторських платформах чи просто в лінкедіні
Є "Український геймдев в Телеграмі" - це дока із посиланнями на різні чати, бачив її у кількож чатах