ГЕЙМДИЗАЙНЕР ОСТАП ДОВБУШ: як стати творцем комп'ютерних ігор? | ФАХІВЦІ
Вставка
- Опубліковано 22 лис 2021
- Грати в ігри, створювати ігри, продавати ігри. Професія: ГЕЙМДИЗАЙНЕР
Він нічого не робить, а тільки грає в комп'ютерні ігри. Приблизно так наші друзі уявляли професію Геймдизайнера.
Тому сьогодні ми вирішили розібратися, що насправді робить та скільки заробляє Game Designer.
Герой цього випуску - Остап Довбуш, Senior Game Designer в Ubisoft, геймдизайнер зі стажем роботи в міжнародній компанії. Він розказав як стати геймдизайнером, де цьому навчають та з якої сторони "увійти в ІТ"
Ну і головне - як пояснити родичам, що ти не просто граєш годинами в смартфоні, а займаєшся реальною роботою.
Підписуйся на канал Фахівці / @user-fs8dd7bw5b
Тут ми розповідаємо про професії: як стати тим, ким ти давно хотів бути, але не знав, з чого почати.
З історії без міфів
Я теж прийшов звідти. І дуже радий, що дізнався про цей канал. Наразі на "Фахівцях" три відео, й усі виглядають цікаво.
Дякуємо за таку оцінку! Дякуємо, що з нами!
Звісно
Дуже якісний контент українською! Дякую вам, продовжуйте!
Дякуємо за таку оцінку!
Як айтішник розумію пана Остапа, який каже, що англійська дуже глибоко вплетена в професію і індустрію в цілому. Сам постійно послуговуюся англіцизмами в якості такого собі професійного арго, бо дійсно відчуваю, що на рівні взаємодії з колегами це найбільш містка термінологія з наявної. Але все ж таки, у форматі ознайомлення з професією для широкого загалу глядачів, деякі речі має сенс пояснювати більш доступною українською мовою. Особисто я все розумію, але в цілому зайво очікувати від непідготовлених людей поза контекстом того самого.
Абсолутлі мен
Дякуємо за цікаву та корисну інформацію. Дивилися всією родиною)
З історіі без міфів також
Всі ми звідти :)
Дякую за рекомендацію Істоії без міфів!
Дякуємо, що з нами!
Дякую за цікаве відео 😉
Привіт всім! Я тут від "Історії без Міфів"! Тож глянемо, що тут у вас є цікавого)
Привіт-привіт! Вітаємо :)
Також з посту історії без міфів
І ми раді Вас бачити і ТУТ )
Хай квітне український UA-cam! З "Історії без міфів".
Хай квітне Україна!
Перейшов сюди з посту Історії Без Міфів.
Раді бачити!
Планую в майбутньому стати геймдизайнером. Зараз тільки завершую навчання. Вдячний за корисну інформацію.
Будь ласка! Успіхів у цій сфері :)
Вибачте, а де навчаєтесь?
Дуже сподобалось відео!
Дякую за випуск
Интересно, познавательно, хорошая подача, продолжайте в то же духе!
Спасибі! Будемо)
Дякую, цікаво було послухати
Чудове відео! Дуже цікаво було послухати, дякую :)
Передивився за вечір усі Ваші відео. Душа бажає продовження. Канал пречудовий, дякую!
Крута тематика та відео почав більше розуміти значення нових робіт.
Подяка за цікаве видиво!
Дякуємо і Вам!
Хороше інтервью! Дуже сподобалось
Ой класний канал підтягнуло!
Дякую
А Світлана така красуня))
Дуже добре. Коли будуть 3D-шники?
Беремо до уваги Ваш запит)
Розкажіть, будь ласка, про маркетологів. Моя донька хоче стати маркетологом, тому питання актуальне
Беремо до уваги!
Я так зрозумів, треба повідомити звідкіля прийшов на канал? З "Історії без міфів"
Стосовно освіти все не так страшно. Я пройшов курси в Києві з геймдизайну і знайшов свій перший досвід в ситуативній команді. Через 6 місяців влаштувався офіційно в компанію. Тож все можливо, але потрібно не опускати руки і стукати у всі двері, шукати всі можливі шляхи та самовдосконалюватись.
Дуже цікава розмова! Сподобалося завершальне слово ведучої про"переслати відео мамі" ))
Пассаж про те що у чувака кумир - який придумав монетизацію на шапках - або зашквар або троллінг інтервьювера оскільки всім відомо як геймери ненавидять монетизацію і особливо наскільки соуперечлтвою була історія з шапками (Teamfortress2)
👍
Що робити коли хочеш створити гру маєш ідею і сюжет але немає команди. І де шукати команду
Скільки ж мені довелось прогорнути відосів, допоки я знайшов контент на цю тему українською:))))
Цікавий канал) знайшов вас за рекомендацією Історії без міфів. Підписуюсь
Супер!) Дякуємо, що з нами!
Тут вопрос творить искусство и кайфовать или штамповать убогие, пресные гриндилки. А что из двух вариантов предпочитает Юбисофт всем известно)
Я не в курсі. Просвіти плз.
ЕА бі лайк)
зарплаты в юбисофте - это печаль.
А утверждение механики около нескольких месяцев - это чисто бюрократический ад юбисофта. В нормальных компаниях все происходит намного быстрее.
В общем не завидую сотрудникам юбисофта.
Хотели делать игры мечты, а по сути попали в рабство эксплуататоров энтузиазма и ностальгии