Dead Space 2 Remake ► Каким должен быть идеальный Ремейк? ► Потенциал городов
Вставка
- Опубліковано 7 жов 2024
- #deadspace2023 #deadspace2
Канал SPACE PASTOR:
/ @space_pastor
Накидывая идеи и хотелки для потенциального Ремейка Сиквела. Каким должен быть идеальный Ремейк сиквела Dead Space? Этим вопросом мы задавались не раз с тех пор, как релизнулся DS Remake. Прошел уже год и мы терпеливо ждем, пока Мотивы пожинают лавры и занимаются другими проектами.
ВНИМАНИЕ!
Я не настаиваю на своей точке зрения - это чистая импровизация. Она может кому-то понравиться, а кому-то нет. Кто-то и вовсе против Ремейка сиквела. Но нам всем следует смириться с тем, что наши хотелки никакой роли в создании подобных тайтлов не играют. Рано или поздно они точно выйдут без нашего разрешения и нам придется погружаться в них и искать признаки идеального проекта.
Когда-то на канале выходило видео "Идеи для Ремейка", когда никто даже подумать не мог, что такое возможно. Там мы фантазировали и мечтали об открытой Ишимуре и каких-то дополнительных миссиях. Это видео отчасти оказалось пророческим и предрекло многие нововведения в Ремейке. Возможно, это видео тоже содержит в себе те идеи, которые будут актуальными для Motive на момент создания Ремейка Dead Space 2. Возможно, мы увидим все то, что я сказал уже в самой игре как часть их новой задумки и концепта.
Поживем - увидим.
Группа вк: red_moo...
Заказать Обелиск: im?medi...
Я видел новости, ребят. Я соболезную фанатам DS. Но не забывайте, что когда мы мечтали о Dead Space Remake, МЫ НЕ ЗНАЛИ о том, что это возможно. Считайте, что история повторяется.
Пиздец
Помню как кое кто сказал "История циклична и мы находимся в начале следующего цикла"
Кстате сделаи видео по теме отмены второго ремейка. Информацию кто делал его? Как разрабатывали? Может есть где то дневник разработчиков? Как я понимаю это выходцы из Юбисофт. Пусть это будет прощальная ода студий. Если конечно захочешь сделать такое видео.
Че за новость?
@@MegadethTestament2Что ЕА отменила начало ремейка Dead space 2 из-за неудовлетворительных продаж первого ремейка. Франшиза умерла во второй раз(
Наверное главное что я хочу - в кое то веки получить анимацию, где Айзека инфектор превращает в некроморфа, чтобы игрок прям ахуел от проигрыша
Dead Space 2 самые интересные моменты были как раз в жилых секторах и церкви...тоже думал почему так быстро прогнали по этим мелким локациям. такие здания огромные и никуда не сходить не изучить...
Взять то что работало в оригинальной трилогии + добавить какие нибудь новые механики, инструменты , новые способы убийства монстров и новые твари , все вышедшие части приквелы ко 2 части в виде Доп.Заданий то в принципе можно будет получить игру в стиле Resident Evil 4 Remake, если конечно EA Motive соберётся, возьмёт яйца в кулак и пересилит себя.
можно просто психологических ситуаций добавить...допустим...в жилых башнях монстр загнал на верхние этажи и ты должен по квартирам и коридорам тихо и незаметно, с пережиданием, выбраться из здания. мне prey 2017 этим и запомнился - когда забежал в какую-то хоз. комнату со швабрами и ведрами в ожидании что зайдут и убьют...убить не могу, убежать в наглую тоже...сидишь и трясешься
@@L_dimitriy_ Хм.Звучит как хороший эпизод.Только вот вопрос: В какой момент его добавить?
Ещё можно сделать эпизод, когда Айзек отбивается от Мучителя и Штурмовика EarthGov.Взрыв забрасывает Айзека без оружия в Аппартаменты Юнитологов, где уже хозяйничают Некроморфы.И ему приходится спасаться бегством от толпы мертвецов.
@@DenSilkin в башнях нам дали всего пару этажей и минимум локаций...банально, там где тушим пожар можно было эпичный психологический момент устроить побега от неминуемой угрозы, а не просто в пустой комнате вынуть батареи и все двери закрыты к тому же. И, да, люди в жил.секторах воспринимаются как болванчики...многое додумывай сам по ходу игры.
Я бы хотел видеть систему повреждения костюма Айзека. Ну типа вмятин, царапин или разодранные куски костюма, когда его некроморфы атакуют. Или вот... когда у Айзека здоровье совсем мало (т.е красный ИКС), то в вакууме кислород будет уходить быстрее, чем при стабильном здоровье (не знаю бывает ли такое), но по мне это было бы логичнее.
Блин, звучит прикольно, в ремейке мне понравилось что у Айзека меняется интонация при низком здоровье, он начинает более эмоционально говорить, дышать и т.д
Там ЕА заявила что на ремейк 2й части не стоит рассчитывать. Они не уверены в окупаемости проекта, а саму студию перекинули на ДР проекты
Ну и х*й с ними)) Я уже накидал им желаний заранее. Я уже так делал за пару лет до Ремейка.
Нууу уууу конечно, идут нахуй ea
а все потому что ценник демократичный для ремейка 5к , разрабы жадные дауны продать такую же игру но за такой ценник пусть идут лесом
Как всегда вышла годнота, спасибо за интересное видение ремейка DS2, Павел!
Свободная камера действительно дала возможность взглянуть на игру по новому. Ремейк как раз сегодня отменили. Луны всегда думают и делают всё наперёд, конвергенты.
😘
Имба видео, сижу пью чай и смотрю с огромным удовольствием!
Выскажу пару своих идей. Я не претендую на то, что они идеальны, но может быть, они покажутся вам сколько-нибудь интересными.
• Когда в начале игры Дайна требует от Айзека идти к ней через церковь юнитологии, Айзек решает пойти другим путём из-за своего недоверия к самой Дайне и юнитологам. По пути, он к примеру в беседе с одним из выживших узнаёт какие-то подробности о Ле Гуин и решает с ней никак впредь не взаимодействовать.
• Вместо притягивания рельс с помощью USG «Ishimura», Айзек ищет для своих соратников костюмы навроде своего или шаттл.
начало игры где очень быстро гонят вперед можно было оставить на изучение жизни в этих огромных башнях, а то залетаешь а везде все закрыто - все пустое.
Только недавно о вас вспоминал, и тут на тебе! Новое видео! Найс!
Всем здорова, у меня возникла странная проблемы при прохождение ремейка Деда, суть такова что; у Некроморфов сломанный ИИ, за первое прохождение на предпоследней сложности они были мало агрессивными, хуже чем на оригинале, ибо они не разу не применяли на мне атаку с разбега, я про обычных Слешеров. Да и другие Некрофилычи страдали тем же, я считал что это такой казуальный взгляд на ремейк, пока не обнаружил при втором прохождение на невозможном уровне сложности что они как и в ориге умеют делать атаку с разбега, когда они машут конечностями во все стороны и бегут на тебя сразу делаю атаку.
И даже так они вели себя агрессивно лишь первые два главы, а дальше опять стали пассивными и медленными, за все 3 прохождения я видел эту атаку около 6-7 раз.
Короче что у них с агрессии? Как я видел тут хардкорные фанаты поэтому обратился сюда за помощь, у кого такое было?
Очень интересные размышления, с такой точки зрения не думал, и правда, какой же тут потенциал получается, сколько мы еще не получили или вовсе никогда не получим, а жаль. Приятно что вот например с вселенной Бетмена так не произошло и Рыцарь Аркхема вышла Магнум Опусом настоящим, невероятное удоволствие получил когда ее проходил, она уже старая, но я лишь недавно прошел. И предыдущие тоже, и видно что оттчили концепцию игры про Бетмена до предела почти, понимаю что подумай и над ней тебе тоже куча идей придет, творческий ведь человек, потому и смотрю тебя, ты интересный) А в случае с DS некой идеальной модели к которой пришли нельзя сказать разумеется, но мы это и так знаем.
Да ну, ты снял дед спейс 😨
Вот это у тебя фантазия разыгралась. Одобряю) Настоящий фанат. Жаль только если все эти идеи просто пропадут и никто никогда не поиграет в такую игру.
Меня это не пугает. Я просто выпендрился, как я могу сходу замутить геймдизайн)
Это просто ахеренно спасибо за видосик 😁😍🤑😎🤩🎉❤
Самый базированный слоняра радует нас контентом в это тяжело (в связи с последней новостью) время
Все же надеюсь, что доживем до ремейка второй части и эта контора начнет вкладывать деньги в пиар
Вышел в рекомендации😁
Хотел тихо писидеть.
@@redmoonsrise758 Но не срослось.Увы.
Я бы еще смелее сделал и немного изменил сюжет… Чтоб полностью изменить 3-ью часть. Как две отдельные вселенные. Но нынешняя ЕА не потянет)
8:03 😆
Павел помнишь те повешенные модельки на титане жди их в ремейке ахахах
Теперь можно не надеется на вторую часть ремейка. EA в своём репертуаре. Повторяется история с прошлой студией виштирол гемс. ☠️
Весёлый канал , пожалуй подпишусь.
про город титан и мир круто сказал было бы круто !)
я ждал и наконец дождался.
Да, новость не очень(. Интересно было бы увидеть ремейк второй части...
Но вот я лично считаю, что ремейк больше нужен не сколько Dead Space 2, а сколько Dead Space Extraction.
Сделать игру не рельсовым шутером, а также с видом от 3 лица, дополнить и переосмыслить то, с чего начались все эти события, да и сама игра ведь на компах не выходила вовсе, а вышла ещё на PlayStation 3.
Считаю, что про приквел к первой части Dead Space просто никак нельзя забывать!
В принципе согласен. Разве что игра таких масштабов будет комически дорогая. Ещё хочу напомнить как сделан Талос в Прей. Как там можно было выйти в космос и перелететь в другую часть станции по вакууму.
Но вообще, не обязательно делать из ремейка деда 2 настолько масштабную игру. Прямое цитирование тоже лучше, чем вообще никакого ремейка. Разве что избежать очевидных косяков, как с открытой маленькой Ишимурой. В конце концов линейная игре - тоже не плохо.
prey 2017 еще имеет много психологических моментов...именно ты сам в них попадаешь, а не так срежиссировано + тебя вообще не ведут за ручку т.е крутись как хочешь...ну и сложнее она намного.
Оу эмбиэнт cof мне уже нравится)
можно полное название?
Cry of fear dark city ost;)
09:00 есть название трека?
Сори но хз:3
Азейк на Титане - да сколько ещё идти!?
Сядь на метро Титана - дело в шляпе. Выйди в космос - долети до соседнего района)
Привет! Играл ли ты в игру Signalis?
❤
Я думаю на основе Dead Space могла бы выйти шикарная выжиивач РПГ. С партией. Сюжет ну взять какой то мир где некроморфы вырвались наружу и группа людей пытаются выжить деля припасы и боеприпасы. Кто то юнитолог. Кто то инженер. И прочее. Плюс механика безумия от обелиска. Это вышла бы шикарная РПГ!
Идею с "Живым городом" можно было бы реализовать в DLC-приквеле или ремейке Dead Space 3.
Показать более полную историю ВССК и судьбу экспедиции на Тау Волантис, показать то как выглядела флотилия и даже сцену её гибели.
Можно ещё дальше и сделать DLC про жителей Тау Волантис с биооружием в стиле какого-нибудь Scorn. Или вообще сделать DLC где будут две параллельные линии: за солдата ВССК и за учёного Тау Волантиса за 2 миллиона лет до событий ДС3.
3:01 Айзек идёт, но по пути Некроморфы😮
Айзек: "привет, чё тут по шахтам лазите, 👀балуйтесь?😅" Но стая бесстрашных поехавших🌚🌝обелиском🌛 некроморфов решила👿 нападать, 😈и со спины вонзить свои клешни прямо в Айзека😳Айзек в шоке от такого😮поворота.
Но приказ есть приказ. Работа сама себя не починит. И тут Айзек уже игнорирует озабоченных некраморфов идя к лифту - Мысленно посылая одного некраморфа "иди нах! Иди нах)"за другим.😊
3:30 Айзек выходит с Лифта что бы попросить не мешать ему работать с кораблем. Ведь он же на работе .
Но противные некроморфы не слушая что то вявкнув на своем, сказали что будут мешать выполнять задания Айзеку на всём протяжении его действия.
Тогда Айзек уже не выдерживает и приминяет инжереное оружия на обидчиков что бы продать их на органы😮
Вывод: Не мешайте работать инженерам.😊
Но
20:52: Внезапный УЭСКЕР момент
Хотелось бы игру Вандале из Dead Space. Sabotage.
Можно было бы сделать какие-то длс с тейдменом, элли и т д
Ох. Тоже заметил что в "remake" USG Ishimura может и стала более ближе к правде за счёт real-life а также стала мельче в размерах. Вообщем может быть и "Dead Space: 2 Remake" презентуют.
Resident evil 4
Переодевается в инженера
И приквел
"Dead space: Ласплагас" готов😊
Почему Айзек не отсреливает в 4ом резиденте из плазменного резака?! 17:43 что за непорядок 😅
Удручают новости по мотив. Так всех воодушевить, и... Ничего не получить толком
Я в своё время читал статью в Игромании о грядущей 2ке. Там описывался некр, облепленный мелкими тварями, видимо роем, которые выступают в качестве живого щита, причём в месте куда падает прицел их концентрация должна была повышаться. В релизной версии ничего подобного не оказалось. Ремейк, если/когда его разморозят, мог бы таки запилить обещанное.
Его отменили, буквально сегодня новость появилась
Ниче страшного. Я просто оставлю это здесь.
@@redmoonsrise758приветствую Маршалла!
Как думаете настала эпоха игр которые будут только онлайн и только по подписке? Времена хороших одиночных игр с прекрасным сюжетом прошли?
не отменяли, его даже не разрабатывали. Уже EA дала комментарий. Мотив после разработки DS разделились на 2 части, одна стала делать батлу, другая что-то другое. Но DS 2 remake никто даже не начинал делать.
про николь не чего не сказали куда тело ее делось ?? или сделали бы что николь стала некроморфом и ее надо гасить!
Не на все вопросы должны быть ответы.
Очень жду ремейк Кода Вероники, мне кажется это единственная игра из серии РЕ, которой очень ремейк был нужен
отменили ремейк 2 части соболезную всем фанатам сам фанат уже 10 лет 😢
а как луны относятся к проекту quisimorph?
что за музыка в видео играет?
То что ты рассказал никто не будет делать , слишком глобально , максимум что из этого получится -dead space ммо или типо того . Лучше уж как щас , пускай не так масштабно , но хотя бы без лишней рутины
Все забыли , что такое реальный хоррор !
Этой базой можно брать и обмазыватся
Вот мне интересно, а можно ли сделать ремастер ремейка 1 части Дедспейса?? Взять, изменить некоторые модельки персонажей, сделать многие пугающие сцены более грамотными как в оригинале, заменить внешность героев внешностью персонажей из оригинала, ещё что подправить, и сделать идеальный ремейк со всеми достоинствами оригинала??)
Блеа, достаточно заменить модельку этого святого патрика на старого доброго скуфеющего думера айзека.
@@JustFun-mz9dr да, Адам Сэндлер в роли Айзека не канает)
@@JustFun-mz9dr я бы ещё добавил ему обычные коричневые волосы в начале игры, и чтоб он шлем всю игру не снимал, а в конце чтобы снял - и половина волос у него седая)
@@АлексейМешков-у5х Не канает причем сугубо из за того что в оригинале он выглядит по другому. Так то он вполне вписываеться в антураж.
Пиздец я орнул когда увидел новость о том, что продажи ремейка первой части не устроили ЕА и они все свернули. Давайта вспомним как начался крах франшизы: успешная вторая часть не впечатлила сборами, потому они решили добавить кооп и сделать сурвайвал хоррор кооп экшеном. Опять на те же грабли
ну планка 4 А куда ниже - смотри на Skull And Bones от UBISOFT
О-хо-хо кого я вижу
Я тоже вас вижу.
Ну титан пытался ликвидировать Айзека, тем более влияние на разум обелиска убивает Айзека с каждым приступом и если не поспешить, то он умрет от самоубийства и поэтому он должен был спешить
Блин а вот это прикольно.
Поэтому игра длится 5 часов) Гениальное дерьмо. А в DS3 никто Айзека убивать не хотел, поэтому там гулять можно) Да и в DS1 тоже безобидная Ишимура была в Ремейке - чисто для прогулок. А в DS2 если просто долго стоять на месте у окна, Айзека сердечный приступ убивает - "Чертов Титан...арррр" *умер*
Я конечно понимаю, что ремейк отличный, но говорить что это игра ошибочно, как по мне. Подтянули графен, прошлись по основам, добавили немного новизны - игра?
Пугает то, что не могут повторить и переосмыслить то что было 15 лет назад, не то что создать что-то достойное сейчас, походу дальше будет только хуже, жалею даже те 2$ которые потратил на офлайн активацию Callisto.
Лайк за два стула
Ересь. В этом уголке есть только мой стул и мое мнение. Оно многогранное. Узри истину, дитя.
Идеи отличные, но блЕАди на такой замах неспособны. Чтобы воплотить все это надо много творческих свобод, много людей, много времени и много денег, не только на разработку, но и на рекламу, после которой продажи хотя бы окупят вложения. А блЕАди лично у меня полностью утратили кредит доверия, в паскудстве их наверное только юбисофт превзошли. То что ремейк первого деда оказался выше ожиданий это буквально чудо
Смешно, учитывая какая новость только что вышла)))) Но про сам ролик - блять, чувак, нет, если честно, чушь полная твой план
Я бы сказал получушь, где-то он прав, только геймплей нельзя менять, иначе игроки не захотят играть.
Бестактность. Словно зумер анимешник в коммах. Тебя надо перевоспитать и наставить на путь правильный.
DEAD SPACE 2
Где будит карма и кем ты будиш психом который думает тока о том чтобы пройти туда или спасти людей было бы прикольно если бы разрабы прислушались к тибе
Что-то на инопланетом,неэффективно менеджерском,языке,какой геймлпей?Какой сюжет,какие механики?!
Где боевой пропуск блеать?!Где лутбоксы,где аниме скинчики и главное, мушьтиплеер с батлроялем!? Нету??Ну и катись тогда колбаской!😂(Вроде бы шутка но мне кажется так и будет, когда кто-то пойдет к начальству в надежде на вторую часть ремкйка)
Не по рекомендациям, но по зову сердца.
Что-то я не понимаю геймеров. Они просят римейк на игру которую они просили годами и ждали годами. И когда еë анонсируют и потом игра выходит в релиз еë мало кто покупает.
Здесь дело не в геймерах, а в завышенных ожиданиях от узконаправленного жанра. Dead Space - это не РПГ в открытом мире - он не побъет рекорды по продажам. Че за бред у них там? Купили все, кто любит дрочильни в узких коридорах с монстрами и ярые фанаты серии.
@@redmoonsrise758 на 2 римейк я думаю ещë есть шансы его получить.
Если уж делать ремейк, то точно не по лекалам ремейка оригинала, где исказили все, извратив персонажей, структуру геймплея и общую подачу истории. Хотя, они уже начали свое шествие и не остановятся, пока не придадут забвению оригинальную трилогию, заменив ее на рафинированный продукт для не ясно кого. Уже сейчас поисковики и площадки магазинов при запросе Dead Space выдают информацию преимущественно по ремейку. Печально это все...
Не извратили а улучшили
Главный посыл ролика: Делая ремейк Dead space 2 не делайте Dead space 2, сделайте Dead space 4
Такого не будет. И ты точно не на часов 20 описал всё.
Чтобы ремейк Dead Space 2 был идеальным - его не должно быть. в принципе, и ремейка первой части быть не должно было. А хейт каллисто в каждом ролике - это сильно, учитывая, что, скорее всего, игру вы, дружище, не прошли и 2-х раз.
"Хейт" - неопровержимые аргументы и видео-вставки с пруфами - "Хейт". Нормис-лоджик. А как я ролики по ней делал? Если я стримил ее 2 раза и сделал 2-3 ролика по ней. Как я футажи для роликов по ней записывал? У тебя самопереигрывание...И типа хейтить можно только после 2ого прохождения? Окей, глянь стримы - я проходил ее 2 раза на стримах и 3 раза вне стримов для записи футажей. Все? Я могу "хейтить" твои трубы?)
ГигаWesker-у не нужно даже половину Калисты проходить, чтобы понять, что это зашкварный безыдейный прожект про зомби в параше. Если тебе потребовалось 5 прохождений, чтобы это понять - туговато, чел. А если ты калистофаг - соболезную. Лучше такое скрывать)
@@redmoonsrise758. Ну а как воспринимать твои слова, если ты только критикуешь и хочешь, чтобы все игры были как resident и dead space?
Все твои видосы, тупое засирание, без попыток понять игру или ситуацию в команде разработки во время самой этой разработки
А в итоге добавят черных некро геев или еще что по хуже....
Они и так были
Видео пока только начал смотреть, но свои пять драхм таки вставлю сразу. А нахрена, собственно, ремейкить вторую часть? Там максимум можно подтянуть техническую часть (особенно бесит жёсткий лимит на кол-во трупов - не успел собрать добро, как всё поисчезало в никуда), но не более того. Вот третью часть, конечно, стоило бы полностью переделать, но то моё скромное имхо. В целом, третьей части лучше бы и вовсе не существовало, - типа, Айзек и Элли в сиквеле уцелели, но теперь вынуждены скрываться от властей и фанатиков в каких-нибудь епенях.
А лучше бы и вовсе оставить старину Айза в покое и сделать какой-нибудь приквел, - допустим, про самый первый Маркер и первую встречу с некроморфами. Или про то, что случилось на Эгиде-7 в прошлый раз, когда систему покинули и объявили запретной. Короче, масса вариантов, чтобы внести свежую струю в эту игровую вселенную, и при этом сохранить её первоначальный дух. Было бы желание, но вот его-то, судя по всему, и нет.
Душнила
А что собственно там ремейкного такого в первой части. Переделать персонажа , похожего на стендапера и старую блондинку которая старше Айзека на лет 15? Да элементарно посмотрите концепты 1 части в изночальном виде. Наброски, дизайн монстров , дизайн комнат и жилых помещений. Они вообще идут отдельно друг от друг с ремейком. Тяжело было мозгами поработать? Лень в совокупности с плохими новостями , передолкой персонажей, непонимание вообще в начале что изменилось с оригиналом. Да вы вспомните как всем было пох""й на анонс ремейка. Лишь потом стримеры и ютуберы нагнали хайп за рекламу. Игрокам было все равно на ремейк. Сами же такую ситуацию создали, и сами потом удивляются низким продажам. Нагромождение текстур в помещениях и новые модельки ничего не поменяли по сути. ничего тут умного не надо чтобы так сделать. Скопировал + Вставил
Как я понял, ты хочешь сделать из линейности фар край, ну такое себе, а чего не игру сервис?
В рэмейке добавили экшон и графон и убили хоррор составляюшую чтобы школьники жрали это и требовали добавки.ХПТЬФУ
Первый что сказать