Что такое сильная, слабая, динамическая и статическая типизации

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 бер 2021
  • #soer #itubeteam
    Основной канал для общения и публикации новых видео - Телегарм - t.me/softwareengineervlog
    Спонсорство - donate.s0er.ru
    Сайт платным контентом - soer.pro
    Зеркало для видео Дзен Видео - zen.yandex.ru/id/5f578bdf22e2...
    GitHub - github.com/soerdev
    Чат для программистов - / discord
    Группа ВК - codeartblog

КОМЕНТАРІ • 142

  • @user-mr1ii2wn2w
    @user-mr1ii2wn2w 3 роки тому +40

    Это были полезные 12 минут, действительно стало понятнее. Спасибо.

  • @ni55an
    @ni55an 3 роки тому +41

    Оо... Думаю многим будет полезно, так как многие путают строгую и статическую типизацию

  • @user-kk9rx4jd6zs
    @user-kk9rx4jd6zs 2 роки тому

    Соер, спасибо за выпуск, мне стало более понятно по типизации. Хорошего дня!

  • @4Funoff
    @4Funoff 2 роки тому

    Благодарю!! 👍🏻 Очень доступно и понятно!! Рад, что наткнулся на Ваш канал!! 😊

  • @razrad3001
    @razrad3001 3 роки тому +6

    Довольно продолжительное время были проблемы с потенцией, но после просмотра соера стоит как кол. Спасибо за видео.

    • @casualmma
      @casualmma 3 роки тому +2

      @@user-ox1dj5ox8f чел, тебе лучше в тему юмора не влезать. У меня тоже встал.

    • @user-id3fc8qs7y
      @user-id3fc8qs7y 3 роки тому

      @@casualmma Надеюсь вопрос, и не на автора видео?

  • @Iskandarko
    @Iskandarko 3 роки тому +2

    Спасибо. Простая, но очень полезная информация 👍

  • @kirillzagoskin2260
    @kirillzagoskin2260 2 роки тому

    Спасибо за такое подробное видео! Очень полезно!

  • @monsterbesel
    @monsterbesel 3 роки тому +40

    Разбери рест. В чём его преимущество над другими парадигмами. Например Rest vs Soap. Хотя Soap протокол, но все равно интересно сравнить

    • @purplep3466
      @purplep3466 3 роки тому +2

      На "Вы" надо обращаться!

    • @mohnatyi_hleb
      @mohnatyi_hleb 3 роки тому +4

      @@purplep3466 не надо, в Европе на ты обращаются

    • @purplep3466
      @purplep3466 3 роки тому +2

      @@mohnatyi_hleb с русскими дедами надо на "Вы" :D

    • @mohnatyi_hleb
      @mohnatyi_hleb 3 роки тому +1

      @@purplep3466 да ладно не такой уж и дед, но выражается уже душновато пришлось включить ускорение

  • @justtry130
    @justtry130 3 роки тому +1

    Очень познавательно, спасибо :)

  • @archie7365
    @archie7365 Рік тому

    Понял все со второго раза) Спасибо за видео. Только начиная программировать, хорошое видео.

  • @misterbebra2460
    @misterbebra2460 3 роки тому +2

    Комментарии продвигают видео, пишите комментарии!

  • @purplep3466
    @purplep3466 3 роки тому +3

    Насколько простое и полезное видео, что аж гармоны бурлят

  • @user-ph7ij1gh6k
    @user-ph7ij1gh6k 3 роки тому +4

    стало понятнее
    намного
    спасибо!

  • @alexchabanenko6347
    @alexchabanenko6347 3 роки тому

    Спасибо, очень интересно.

  • @user-cs9lt4zg6v
    @user-cs9lt4zg6v 3 роки тому

    Уже было собрался писать комментарий о том, что не всегда в статически типизируемых языках нужно указывать типы, но в конце видео это раскрыто, спасибо! Расскажите пожалуйста, если Вам интересна данная тема, как работают подобные системы вывода типов, об алгоритме Хиндли-Милнера и других (если они существуют)

  • @naaawaaa
    @naaawaaa 3 роки тому +1

    Спасибо за хорошую тему
    Ещё раз спрошу уже под этим видео - скажи пожалуйста что у тебя за планшет, на котором ты рисуешь?

  • @neyn405
    @neyn405 Рік тому

    Молодчик, хорошо объяснил! Спасибо.

  • @Marselmarsemars
    @Marselmarsemars 3 роки тому +1

    Супер понятно. Спасибо

  • @TheNikki2009
    @TheNikki2009 3 роки тому

    большое спасибо за видео!

  • @vm_raccoon
    @vm_raccoon 3 роки тому +1

    Просто и понятно о базовых и необходимых понятиях 😎👍

  • @Rasmik13
    @Rasmik13 3 роки тому

    Спасибо! Доходчиво.

  • @leshiq4214
    @leshiq4214 3 роки тому

    Полезно, спасибо

  • @OlegPetrow-dp1vp
    @OlegPetrow-dp1vp Рік тому

    Спасибо за это видео

  • @alexeymk8618
    @alexeymk8618 3 роки тому

    Большое спасибо

  • @user-eq6sh8ui3v
    @user-eq6sh8ui3v 3 роки тому

    Спасибо, было полезно

  • @viktorshchepkin5722
    @viktorshchepkin5722 3 роки тому

    Благодарю!

  • @ccsfdsdsd2672
    @ccsfdsdsd2672 2 роки тому

    Замечательный разбор, даже я понял)

  • @NesseratiousChannel
    @NesseratiousChannel 3 роки тому +3

    Еще пример сильной статической типизации - Swift, там доходит даже до абсурда когда нельзя, например, к int16 прибавить int8 без преобразования типов в один.

    • @trnt1166
      @trnt1166 3 роки тому

      Аналогичная ситуация и в Go

    • @Uni-Coder
      @Uni-Coder 3 роки тому

      Добавьте к списку Rust.

  • @vladimirsery2834
    @vladimirsery2834 3 роки тому

    Спасибо, Соер умеет копать!

  • @nameundef8076
    @nameundef8076 3 роки тому +2

    Насколько понял, в C++ переопределения встроенных типов уже относят язык к слабой типизации из-за возможного неявного преобразования.
    Но вот насчет кастования экземпляров классов, по-сути вы, как их разработчик, сами должны явно определить оператор приведения. Т.е. в этом случае язык можно отнести к больше сильной типизации. Явным примером будет тот же OpenCV. Но с позиции пользователя таких библиотек язык будет больше тяготеть к слабой типизации? Ведь неявное преобразование в таком случае возможно (вы интуитивно предполагаете, что кастование возможно, и оно само по себе происходит)

  • @user-bi7fh5qo7p
    @user-bi7fh5qo7p 3 роки тому

    Спасибо

  • @orgoon7697
    @orgoon7697 2 роки тому

    Толково, спасибо

  • @user-br4gt7xu2j
    @user-br4gt7xu2j 3 роки тому +1

    лучший теоретический канал о программировании и инженерном мышлении, имхо

  • @alekseychaykovskiy3963
    @alekseychaykovskiy3963 3 роки тому

    спасибо

  • @fenderbender2096
    @fenderbender2096 3 місяці тому

    Ёмко, четко. Лайкос.

  • @sergjr8504
    @sergjr8504 7 місяців тому

    корректоно ли утвеждение: все компилируемые - стат.типизированные, а все интерпретируемые - дин.типизированные?

  • @8Johnny8Catsvill8
    @8Johnny8Catsvill8 3 роки тому +4

    C++ тоже очень продвинулся в выводе типов на этапе компиляции

    • @user-gb1ch8rf1e
      @user-gb1ch8rf1e 2 роки тому

      Могу сказать, шарп в этом намного сильнее продвинулся

    • @8Johnny8Catsvill8
      @8Johnny8Catsvill8 2 роки тому

      @@user-gb1ch8rf1e Шарп может схитрить и сохранить тип в рантайме. В плюсах типы вычисляются на этапе компиляции, что благоприятно сказывается на производительности. Мощнее всех типизация у Haskell и Rust

    • @user-gb1ch8rf1e
      @user-gb1ch8rf1e 2 роки тому +1

      @@8Johnny8Catsvill8 Нет, шарп на самом деле очень очень много выводит типы именно в компайл тайме. Если в плюсах при использовании лямбд нужно обязательно указывать типы, то в шарпе нет. У оператора new тип также чаще всего необязательно указывать

    • @8Johnny8Catsvill8
      @8Johnny8Catsvill8 2 роки тому

      ​@@user-gb1ch8rf1e кто вам сказал, что в лямбдах надо указывать тип? Разве что в C++11 были сильные ограничения, которые исправили в C++14. И как я сказал, уже в C++17 вывод типов был серьёзно прокачан и стало возможным не указывать тип шаблона, например. В C++20 эту традицию продолжили и можно не писать template над функцией, а просто auto вместо типа, и наоборот указывать в лямбдах template, если потребуется. А с приходом концептов вообще заживём и будем видеть понятный и красивый вывод ошибок, а не то мракобесие на 10 тыс. строк из-за того что ты просто передал число вместо строки. И там вообще много всякого по мелочи. Тем не менее при чём тут C# и как он влияет на C++? Одно другому не мешает

  • @Uni-Coder
    @Uni-Coder 3 роки тому

    Я бы добавил, что:
    1) Статическая/динамическая типизация - это скорее дискретная, бинарная величина. Язык либо динамический, либо статический. А вот сильная/слабая - это некоторая условность, скорее непрерывная величина (язык может быть более или менее сильно типизированным).
    2) К слабой типизации я бы отнёс не только неявные преобразования типов, но и лёгкие лайфхаки с помощью явных преобразований, типа
    A *a = new A();
    B *b = (B*)(void*)a; // Любой указатель в любой

  • @makarovdmitrii
    @makarovdmitrii 3 роки тому +23

    Я который всю жизнь жил в 2д статическо-динамическом мире, а потом понял что есть ещё измерения: 🗿

  • @Pitometsu
    @Pitometsu 3 роки тому

    Респект за корректное упоминание ML.

  • @StasonST19
    @StasonST19 3 роки тому

    Круто!

  • @Aleksandr-pd5ph
    @Aleksandr-pd5ph 3 роки тому +2

    Очень интересует вопрос- как и где в интернете можно пройти обучение по программированию ??

    • @Aleksandr-pd5ph
      @Aleksandr-pd5ph 3 роки тому

      @@TomasuTom везде то оно везде. Обучиться- это одно, а ещё понять предоставляемый к обучению материал и вникнуть в суть, это уже другое.....

    • @Aleksandr-pd5ph
      @Aleksandr-pd5ph 3 роки тому

      @@TomasuTom похоже на поиск в самом себе- очень долго, но эффективно )

    • @Uni-Coder
      @Uni-Coder 3 роки тому

      @@TomasuTom Пытаюсь сделать канал с объяснениями, что такое и как работает. Выйдет/не выйдет - не знаю, подписываться/не подписываться - решать вам.

  • @prosto1076
    @prosto1076 3 роки тому +1

    Обожаю, когда в C++ решил поработать с int32 и uint32 в одном и том же месте 🤩😍

  • @Dmytro-Tsymbaliuk
    @Dmytro-Tsymbaliuk 3 роки тому +1

    Это политические координаты с ЯП?

  • @koshakkoshakov7104
    @koshakkoshakov7104 3 роки тому

    Годнота

  • @user-ws3fw1hm8v
    @user-ws3fw1hm8v 3 роки тому +1

    Соер, на каком кресле ты сидишь?

    • @anicdewontar8273
      @anicdewontar8273 3 роки тому

      Это обычное офисное кресло, как сетчатое только натянуто кожей. У меня такое дома.

  • @Anti_During
    @Anti_During 6 місяців тому

    Странно, что мало людей посмотрело

  • @phil2964
    @phil2964 3 роки тому

    👍👍👍

  • @user-xq4ft8kz9f
    @user-xq4ft8kz9f 3 роки тому

    6:40 Soer я не совсем понял что значит "вообще не думая о семантике", ты обязан явно указать преобразование при полном не согласовании типов, иначе ни как, к примеру:
    int* x = new int(6513249);
    char* abc_str = reinterpret_cast(x); // "abc" стиль преобразования с++.
    или
    char* abc_str = (char*)x; // "abc" стиль преобразования с.
    PS: не явное преобразование floating point в integer с потерей дробной части не в счёт :D В с++17 такие проблемы решаются с помощью фигурных скобок.
    9:44 Это шаблоны с++ тип вычисляется во время компиляции, в с# наверное также.
    Lisp попадает под слабо динамическую типизацию :)

    • @VladykaVladykov
      @VladykaVladykov 3 роки тому

      Бывают моменты, когда происходит автоматическое преобразование, обычно в конструкторах

    • @user-xq4ft8kz9f
      @user-xq4ft8kz9f 3 роки тому +1

      @@VladykaVladykov Да это порой не приятно бывает:) конструкторы с одним параметром всегда explicit делать нужно.

    • @prosto1076
      @prosto1076 3 роки тому +1

      Имелось ввиду, что c++ слабый из-за кучи неявных преобразований: неявные вызовы конструкторов, если нет функции с нужными аргументами

    • @user-xq4ft8kz9f
      @user-xq4ft8kz9f 2 роки тому

      Прошло уже 7 месяцев и я всё не могу успокоиться :))
      В видео по ссылке ниже на 2:10 лектор все мои мысли высказал на счёт почему С++ является всё же строго типизированный язык.
      ua-cam.com/video/VRZybVWXv3Y/v-deo.html
      Понятно что каждый по своему может понимать что такое Сильная/Слабая типизация, так к примеру в Haskell всё на столько строго что:
      (1 :: Float) + (2 :: Double)
      Couldn't match expected type ‘Float’ with actual type ‘Double’
      In the second argument of ‘(+)’, namely ‘(2 :: Double)’
      In the expression: (1 :: Float) + (2 :: Double)

  • @davidapk323
    @davidapk323 3 роки тому

    график с языками - топ

  • @gccode1076
    @gccode1076 3 роки тому

    Блюра многоооо!

  • @feoktant
    @feoktant 3 роки тому +1

    Благодарю за видео! Правда, мне не хватило про строгую типизацию. Она изначально появилась из теории, что типизировав всё, программисты избавятся от багов, поскольку будет невозможно выполнить недопустимую операцию. Этой теории уже лет 70, понемногу к ней подходят Идрис и Хаскель, но всё еще очень далеко.
    И поэтому же частичная типизация в Питоне станет интересным экспериментом - это в корне противоречит изначальной теории типов

  • @user-yh7zc9ke4s
    @user-yh7zc9ke4s 3 роки тому

    Стоит ли работающему свитчеру получать образование заочно?

    • @fallenangel1395
      @fallenangel1395 3 роки тому +1

      Забавно)

    • @user-yh7zc9ke4s
      @user-yh7zc9ke4s 3 роки тому

      @@fallenangel1395 ага, как раз вышел ответ на мой вопрос)

  • @user-dy4nj1cd2d
    @user-dy4nj1cd2d 3 роки тому +1

    Я вот на питоне пишу, так то сильная типизация. Но можно строки на целые числа умножать. Формально это какой то привет из мира слабой типизации :).

    • @eugenekolyvoshko8809
      @eugenekolyvoshko8809 3 роки тому +1

      По факту, когда в питоне ты умножаешь строку на чисто, то это по сути вызов функции строки( str().__mul__(number: int)). Те же строки у тебя не выйдет умножить, как и "умножить" строку на float. По сути это аналог перегруженой операции в С++

    • @eugenekolyvoshko8809
      @eugenekolyvoshko8809 3 роки тому

      И например, у тебя не выйдет сделать int(3).__mul__(3.0), сначала пайтон приведет тип и только после умножит: int(3).__float__().__mul__(3.0). И фишка в том, что если в объекте нет такого метода, то будет ошибка. То есть все достаточно строго.

    • @user-dy4nj1cd2d
      @user-dy4nj1cd2d 3 роки тому +1

      @@eugenekolyvoshko8809 ну такое себе объяснение. Автоматический кастинг происходит? Происходит.

    • @eugenekolyvoshko8809
      @eugenekolyvoshko8809 3 роки тому +1

      @@user-dy4nj1cd2d при умножении строки на число никакого кастинга автоматического не будет.

    • @user-dy4nj1cd2d
      @user-dy4nj1cd2d 3 роки тому

      @@eugenekolyvoshko8809 если это не автоматический кастинг, то что? было 3 * 'z' стало 'zzz'. На входе два типа, на выходе 1. Как этот результат достигнут по моему особого значения не имеет, разве нет?

  • @ievgenk.8991
    @ievgenk.8991 3 роки тому +1

    Жаль, что не затронута тема опциональной статической типизации.

    • @mohnatyi_hleb
      @mohnatyi_hleb 3 роки тому

      Это где такое есть? В python?

    • @ievgenk.8991
      @ievgenk.8991 3 роки тому

      @@mohnatyi_hleb typescript, php, python, elixir

  • @ASKOLDEX
    @ASKOLDEX 3 роки тому +3

    Когда я был молодым и горячим мне больше нравились языки с динамической типизацией. Поработав 5 лет, понял, сильная и статическая это минимум проблем и максимум удобства

  • @YuryScript
    @YuryScript 3 роки тому +1

    К какому виду относится TypeScript, и какие у него нюансы?

    • @garorobe
      @garorobe 3 роки тому +2

      Как JS, но построже типизация. Честно говоря, сильно/слабо типизированный это не дихотомия, а спектр. Я давно на TS не писал, но у меня осталось впечатление строгой типизации.

    • @user-yl3mu1ni8y
      @user-yl3mu1ni8y 3 роки тому

      TypeScript статический с сильной типизацией, но в итоге он естественно компилируется в JavaScript.
      Про нюансы вопрос не совсем понял

    • @konstantinsoluyanov8505
      @konstantinsoluyanov8505 3 роки тому

      @@garorobe в тайпскрипте статическая типизация, тип указывается при объявлении переменной и емнип слабо типизирован, все так же можно складывать число и строку. Правда все это довольно условно, учитывая any

  • @threedking
    @threedking 3 роки тому

    То, что плюсы относятся к слабо типизированным, это неожиданное открытие. Ведь действительно можно...

    • @alexfomin2703
      @alexfomin2703 3 роки тому

      Например можно сделать класс комплексных чисел, определить оператор +, а потом сделать конструктор, принимающий на вход ровно один double (для действительной части). После чего будет корректно компилироваться и исполняться код типа
      Complex a = new Complex(0, 0);
      Complex b = a + 1;
      Компилятор будет неистово приводить типы, пока не догадается, что имелось в виду
      Complex b = a + new Complex((double) 1.0);

  • @RedkeiGost
    @RedkeiGost Рік тому

    Разница между утиной и структурной не раскрыта.

  • @MyXAHOB
    @MyXAHOB 2 роки тому

    спасибо
    но всё равно слодно для понимания (я совершенно не разбираюсь в программировании)

  • @artemhnilov
    @artemhnilov 3 роки тому +1

    Типизация и система типов - это две большие разницы.

  • @zxw
    @zxw 3 роки тому

    C#?

    • @purplep3466
      @purplep3466 3 роки тому

      там вообще солянка: и dynamic, и object..

    • @user13496
      @user13496 3 роки тому

      Строгая и сильная

    • @maxumka548
      @maxumka548 3 роки тому

      @@purplep3466 чем тебе object не нравится? Всё по науке все классы от object

  • @DubinArtur
    @DubinArtur 3 роки тому +2

    Послушай, что тебе дедушка говорит

  • @petrvictorovich
    @petrvictorovich 2 роки тому

    Да не, ну всё понятно - не сложная тема так-то.
    Вообще не понимаю, чего столько шума вокруг этого - ну не складывай тёплое с мягким - будь бдителен - и всё будет ок.

  • @eugeneponomarov7429
    @eugeneponomarov7429 3 роки тому

    Мда... Кто то умник что сказал что "JavaScript" не типизирован, когда там есть такая штука как "typeof"

  • @andbog96
    @andbog96 3 роки тому +1

    У асм есть типы, это размеры регистров в байтах например

    • @jmik4956
      @jmik4956 3 роки тому +1

      Но типов как таковых - нет ты одну и туже облать памяти интерпретируешь ее как хочешь

    • @andbog96
      @andbog96 3 роки тому

      @@jmik4956 у меня была ошибка в универе при попытке засунуть в регистр меньшего размера что-то большее и в итоге я получил ошибку. Чем это не проверка типа?

    • @user-in2es9ds4h
      @user-in2es9ds4h 3 роки тому +1

      ​@@andbog96 тем, что ты пытался засунуть "что-то")

    • @jmik4956
      @jmik4956 3 роки тому

      @@andbog96 это что-то отличается чем-то кроме размера? Нет это такое же число но другой разрядности. Типизация подразумевает что объект (не только ООП) без доп модификаций может быть интерпретирован только одним способом, в ООП языках - большинство вещей указатели (и вроде как должны легко переводиться друг в друга. Но компилятор джавы тебе такое провернуть не даст ибо строгая типизация

    • @andbog96
      @andbog96 3 роки тому +1

      @@jmik4956 суть типизации в том чтобы запретить определенные действия и вернуть ошибку. В асм если в однобайтовый регистр пытаться записать 2х байтовую инфу, как раз будет ошибка. Пусть это не называется на прямую типизацией, но по сути это как раз ей и является. То есть у нас тип это размер в байтах. Это всё имхо, уже не так хорошо помню то что было в универе.

  • @Eugene.g
    @Eugene.g 3 роки тому +2

    как же бесит неочевидность терминологии в программировании. "Сильная динамическая явная типизация" - такое нормальный человек не способен понять без гугла и такой-то матери )

    • @user-dn6vv9qd4w
      @user-dn6vv9qd4w 3 роки тому

      Запятые расставьте после сильная и динамическая и будет намного понятней на самом деле. Плюс слово "сильная" типизация, как раз значительно хуже отражает суть. Намного лучше и понятней когда вместо этого термина используется "строгая" типизация. Не сказал бы, что с терминологией в программировании что-то не так.

    • @Eugene.g
      @Eugene.g 3 роки тому

      @@user-dn6vv9qd4w на сколько я знаю русский язык, запятой здесь не должно быть, это неоднородные определения

    • @purplep3466
      @purplep3466 3 роки тому

      @@user-dn6vv9qd4w палку эту засунь куда подальше, потом про запятые спрашивать будешь

    • @mrWWarlock
      @mrWWarlock 3 роки тому

      Дружище, слышал бы ты что говорят медики и атомные физики.

    • @Eugene.g
      @Eugene.g 3 роки тому

      @@mrWWarlock даже гуманитарии говорят на своем идиотском пронизанном ненужными терминами языке там, где можно было бы говорить человеческим. Ничего хорошего в этом нет. Бессмысленная когнитивная нагрузка ради гордости за свои знания

  • @Mustitz
    @Mustitz Рік тому

    Ну... выглядит странно, что автор рассуждает о типах, даже не дав определение того, что такое тип. Особенно в свете того, что существует как минимум два разных определения :)
    Во-первых, тип можно определить как информацию времени компиляции программы, которая служит для того, чтобы запретить выполнение некоторых нежелательных действий, таких как присваивание значений, которые не несут смысла, обращение по нулевому указателю, выход за пределы массива, race conditions, для доказательства каких-то свойств, и т. д. и т. п. и др. и пр. В принципе, если брать классические книги по теории типов (того же Пирса), то там используются именно такое определение.
    Во-вторых, тип может быть часть значения, которая доступна на стадии выполнения. Такая ситуация наблюдается как раз в Python, JS. Вообще, с точки зрения первого определения, в Python существует один единственный тип данных `PyObject *`. И с этой точки зрения Python можно рассматривать как пример сильной типизации (раз тип только один, то никакой ошибки типов быть не может). Если брать всякий ширпотреб типа Java, C#, да и вообще Simula-like ООП, то там тип это некоторая помесь этих двух определений, обычно для класса всё-таки хранится указатель на VMT по которому можно узнать какого мы типа.
    Ну и... как-то причудливо выглядят попытки играться словами совместимые/несовместимые типы в случае сильной/слабой типизации, такое себе жоглирование новыми терминами без строгого опреления. Например, в Си мы считаем типы несовместимыми, а в Java совместимыми, оставляя себе лазейку куда можно поместить тот или иной язык исходя из маркетинговых задач. Как по мне тут речь идёт больше о другом свойстве языков: безопасность/не безопасность, которое показывает, как сложно получить в языке UB (undefined behaviour) и тут типы как-то ортогональны, потому как вот просто пример UB, который сложно привязать к типам.
    ```
    std::vector a = { 1, 2, 3 };
    auto ptr = a.begin();
    a.push_back(4);
    *ptr = 0;
    ```
    Более строго оценивать сильную/слабую типизацию как раз с точки зрения того, сколько совместимых типов есть в языке. Если брать упоминавшиеся языки ML группы, то там совместимых типов как раз нуль, вот она сильная типизация во всей красе. Всё остальное слабее. Опять же, возможность явного приведения типа, ИМХО, не есть какая-либо проблема. Языки сильной типизации не запрещают существование функций, которые берут значения одного типа и возвращают значение другого типа, и явное преобразование типа может легко быть рассмотрено как вызов соответствующей функции.

  • @isfland
    @isfland 2 роки тому +2

    По факту сильная типизация оказывается слабой, т.к. при возникновении ситуации, где нужно разобраться с несовместимыми типами, она поднимает белый флаг и выбрасывает ошибку.
    Слабая же типизация разруливает любую непонятную ситуацию как Джейсон Стетхем: молча и результативно.

    • @user-bo7yz7wb1h
      @user-bo7yz7wb1h 2 роки тому +1

      Молча и результативно. Правда иногда получается херня, и ты так просто не узнаешь где она произошла. И добро пожаловать в удивительный мир многочасового дебаггинга

    • @isfland
      @isfland 2 роки тому

      @@user-bo7yz7wb1h стоит отметить, что Стэтхем оставляет после себя хаос и разрушения и головную боль для мэрии и коммунальных служб

    • @Mustitz
      @Mustitz Рік тому +1

      На самом деле сама идея типизации состоит в том, чтобы на этапе компиляции запретить разное нежелательное поведение, типа race conditions, обращение по нулевому указателю, выход за пределы массивов, чтение из файла до его открытия, всякие переполнения, неожиданные результаты и т. д. и т. п. и др. и пр. Поэтому считается общепринятым, что чем более сильная система, тем больше нежелательных действия запрещено, тем сильнее система типов. Иначе мы приходим к неожиданному результату, что ассемблер обладает самой сильной системой типой, ибо разруливает любую непонятную ситуацию без ошибок :)

  • @xbsxbs22
    @xbsxbs22 3 роки тому

    А есть продвинутые языки, которые могут как в сильную, так и в слабую типизации, например, PHP.

  • @anatoliyv5607
    @anatoliyv5607 Рік тому

    Бейсик нетипизированный

  • @mobilitymoon5232
    @mobilitymoon5232 3 місяці тому

    BrainFuck не типизирован

  • @BoxaShu
    @BoxaShu 3 роки тому

    За ролик большое спасибо, но в начале ролика, очень прошу не надо так ручкой делать.

    • @casualmma
      @casualmma 3 роки тому

      @@retlavin программисты нежные.

  • @TheTmntmike
    @TheTmntmike 11 місяців тому

    Неправильно. В python слабая типизация. Язык с сильной типизацией не позволит складывать float и int.

    • @user-sd7on8oc4v
      @user-sd7on8oc4v 10 місяців тому

      шарп - язык с строгой типизацией, но позволяет такое делать

    • @TheTmntmike
      @TheTmntmike 10 місяців тому

      @@user-sd7on8oc4v значит недостаточно строгой

  • @batfist6595
    @batfist6595 3 роки тому

    Почему у тебя левый глаз открыт шире чем правый?

    • @casualmma
      @casualmma 3 роки тому +5

      Тебе подмигивают, у меня все нормально.

    • @mrWWarlock
      @mrWWarlock 3 роки тому +10

      Левый глаз со слабой динамической типизацией, а правый со строгой статической. Имхо, очевидно же.

    • @onnikkaona8564
      @onnikkaona8564 3 роки тому +1

      Я думала обойдётся без такого вопроса в комментах, ан нет, нашёлся, таки, один)

    • @batfist6595
      @batfist6595 3 роки тому

      @@onnikkaona8564 спасибо, хоть кто-то меня понимает

  • @ahisas1325
    @ahisas1325 3 роки тому +2

    Какой-то мутный тип...