【モンハンワールド】新規&復帰勢が絶望したワールド産モンスターTOP13
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- Опубліковано 19 сер 2024
- 普通にワールドのナナテスカトリ、バカです
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みんな見てくれてありがとう!
俺はマジでナナがきつかった記憶。
「ヘルフレアwwwww4ね」
って感じだったんすわ!
みんなが一番きつかったモンスターコメント欄で教えてくれよな!
ナナ初遭遇時ぼく「制限時間15分???????????」
初見、被弾してないのに乙って、??ってなった記憶
@@user-jr8jp6md1v 🤔
@@joojiiii3rd クソ女モンスターなんすわ
ヘルフレアはほんと上位ナナをやる上位の友達をMクラス装備で援護してあげようと思ったら防御力が意味を成さなくて友達と一緒にキャンプを楽しむ事になったなぁ
アイスボーンのラージャンとかいう正真正銘ガチモンの超攻撃的生物
義務クラッチ×クラッチ対策行動がずっと盛り盛りだったおかげでライズも最初の頃は「どうせ翔蟲を食べて無効化してくるモンスターとか出るんだろうな」とか思ってた
ライズってほんと遊びやすさは歴代トップだよな…ハンターもモンスターもお互いにできる事全力でやっていいって感じ
野良アルバの一番やばいところは救難で入って殴り始めるくらいで龍移行されて抑制間に合わないパターン多いのよ
クエ主がいつ見ても龍属性やられだったりするからちょっとつらくなるよな
麻痺って毒ってじゃんけんぽん
のヤケクソ感好き
「毒って麻痺ってジャンケンポン!俺は毒を出すぞ」の流れが気持ち良すぎて脱糞ぷん‼︎
ライズから帰って来ると大体みんな強い。ベリオロスとか、激昂ラージャンとか。
あとガンランスくっそ遅い事を感じる。
アルバ、ミラ、王カーナは徐々に慣れてきて自分うめぇ~って感覚になれる最高の相手なんすわ!結局は回数こなすのが正解なんすよね
ワールド最強は
どんなモンスターでも苦戦させる
古代樹の森とかいう迷宮ですよ
禁忌
古代樹のリオレウスホントにうんこ。 一生追いかけっこさせられる。
草
義務クラッチ&クラッチ対策はほんまにピキってた
アルバはモーションが良心的で、ギミックも楽しくて、それでいて適度な難しさで楽しかった
ガチ良モンス
そうか?飛ぶのだけは正直クソやわ、真の良モンスは歴戦王イヴェル
@@niconicocookie4372イヴェルカーナの略し方特殊過ぎでしょ。略すならカーナでしょ
@@user-kk2nl3tp8q王カーナ
クシャやベヒの竜巻が通路に設置されたときの絶望感よ
ナナは閃光弾で落とそうとしても墜落はおろかブチ切れてヘルフレアかましてくるのが初見殺しすぎる
大蟻塚のナナは閃光羽虫が起動して意図せずとんでもないことになるのやべえ
アルバトリオンは到着と同時にエスカ撃ってきて失敗を見るだけの時ある
当時PS版で防具一式をαβ両方揃えたくらいには臨界ブラキ好きだけど、現在攻略中のPC版でも勝てるかと言われたら自信がない
アルバの属性制御みたいな「こうしないと行けない」じゃなくて疾替えみたいな「こうしてもいい」みたいな調整がいい...
救難も出しづらくなるし...
最後にナナについて言及するところだけ素になってていいですね
ミラボ倒せないからオトモのぶんどりだけで装備揃えたのはいい思い出
す、すげぇ…………そんな事…………ある?貴方の運に驚けばいいのか、オトモの有能さに驚けばいいのか…………すげぇ
うぽつです!!そろそらモンハンワールド始めようと思っていたので本当に助かりました!!これからも動画楽しみに待ってます。
ナナ戦ではよくヘルフレア中にバチボコ殴って怯ませてパーティのヒーローになるかこちらの体力が尽きるかごっこをやってる
個人的には歴戦ウラガンキン、地雷と回転のダメージ高い、導きとかでも舐めてたら乙る
近接職キラーだわ
わかる
不動着ちゃうと転がり多段ヒットでいつの間にかキャンプ送りになってる
アルバ昨日倒したんだけどまじで氷刃ベリオの武器様様だった。なれると何回も倒せて楽しいですわ
縄張り意識強すぎて全て自分の場所と思い込みどこでもトイレだからうんこ爆撃を繰り返してるのがバゼルギウスなんすわ
実装当時のムフェトでたまにバグなのか岩が出現しない時があったけど……あの時は見事に宇宙猫になったねぇ😿
今でも岩落とすモーション中に龍封怯みすると岩無し雫になる
あとはやってるときのクエスト主が抜けると岩なし雫確定
@@user-ws1vv9id5g稀になるからなんでかと思ってたけどそういう理由なんだ
歴戦王とかIB後期の最強格のモンスターに並ぶナナテスおかしすぎる
最後らへんにちょっとテンション下がってるの好き
モンハンで初めて討伐に数日かかった極ベヒソロが一番難しかったし衝撃的だった
王カーナは確定行動と後隙たっぷりのブレス行動の頻度が高くてわかってくると本当に楽しいんだよね
個人的にはMR任務のベリオロスと特別任務の激昂ラージャン。救済装備、祭り装備で駆け上がってきた人はここらで大体詰む
ベリオで上位装備に限界感じてマスター装備に更新したなぁ
王カーナはモーションは良い。ただ最後のモンスで、看板モンスなのにIBの目玉システムを全否定するのはIBを愛していたからこそ本当に悲しかった。常連だったラーメン屋の閉店日、最後に出されたのがうどんだった的な残念さ。美味しいけどそうじゃないだろ……ってなったわ。
無造作なクラッチしてる人はそういう文句を言う。基本に立ち返り隙を突いて傷付けするだけでも傷維持出来るでしょうに。転身や不動を着た状態の無条件クラッチこそ邪道なのだよ。
@@user-shioyakiそんな嫌な言い方しなくても
@@user-shioyaki
それはお前の感想だろ。個人的な俺の感想にお前の意見なんてハナから聞いてないのにベラベラ語るとか文章読めないゆうたか?
@@user-unkonown115
放っておけ。話の趣旨すら理解できてない時点で話したところで時間の無駄や。
@@user-unkonown115
放っておけばいいんよ。話の趣旨を理解してなさそうだし話したところで時間の無駄よ。
ヘルフレアむかつきすぎて、星の数ほどの乙の末に辿り着いたのが、加護3防風5逆上5ヤケクソごり押し戦法
狩猟笛でのけぞり無効吹くだけで緊急回避連打で避けられるのに…
@@opase_momo まさかそんなスタイルがあったなんて目から鱗ですわ
ヘルフレアは怯ませての強制キャンセルしか思い付かなかった
クエスト開始してマップ確認したら爆撃機がうろついてるの見た時のあの感覚
ライズだとただの的になってるけどWは一時期遠くに見かけるのも嫌だったよ
ミラボレアス倒す為にミラボレアス装備が必要と聞いて脱糞不可避
後半に出てきたモンスターはしっかり対策すれば楽しいやつと明らかに調整おかしいだろってやつの2択だったような記憶。でもソロで乗り越えられると脳汁ドバドバなんすわ。
初見ナナは必殺技が「ヘル」フレアだけにマジで地獄だったw
IBはチンパンには難し過ぎるわ
「難ちい」って嘆いてたら「こんなのもクリア出来ないレベルならゲームやってる場合じゃないぞ」って言われたの懐かしいな
アイスボーン駆け上がった復帰勢の私は、パオウルムー亜種に耐性付けずに挑んで涙目やった🥹🥹
ガード強化付けてても寝るからマジで苦戦した!!
動画の趣旨と逸れるけどアイスボーンはミラボ装備一択!って感じだったのにサンブレイクは武器種ごとにそれぞれの最適解装備とか同じ武器種でもこのスキル付けたらこういう戦い方できる!って感じだった(少なくともランスはそうだった)からサンブレイクって意外と改善されてるよね
激ラーが強すぎて通常個体すら狩るのに億劫になってたけど、抜刀大剣担いだら極上のターン制バトルと化して滅茶苦茶楽しかったから最近の装飾品集めは滅日よりゴルトロに行きがちになってる
ナナのスリップダメはほんとよくわからん
今年になってIB購入した復帰勢だけどゴルトロとジンさらはそれぞれ日に一周回が日課になってるなぁ。
エンドコンテンツのモンスター達は攻撃力過剰すぎて精霊の加護極意と体力増強が必須ですね。
ミラボは頭破壊中心の立ち回りと生存スキル爆盛りと属性耐性猫飯でだいぶ安定する。さあみんなでセミになろう!
素直に黒龍1式使えばいい
どんな時代でも絶望を届けてくれるモンハン流石や
氷刃ベリオはランス使ってて発狂した
わかる。ガ強ついててもガー不の足元凍らせブレス→氷爆弾orプレスのコンボがランスだとマジで避けにくすぎる
モンスター図鑑に書いてあるんだけど凍ってる最中は種火石で足元の氷を溶かせるらしい…ランサーは種火石拾おうね…
3:24ここからめっちゃ好きwww
こういう「どうすんのこいつ...」ってモンスをどんどん新作にもぶち込んで欲しい(ライズは物足りない
バゼルはどこにでも乱入して来て初期は面倒だったしあのbgmはトラウマ
ガーディアン装備で楽してマスターまで行った人ほどマスターランクで苦労しそう。シリーズいくつかやった人はまあすぐ慣れるだろうけど、IBが初めてのモンハンの人はゴリ押し戦法できちゃってる人結構いそう。
この動画を見たらこのゲームの大体のゴール装備ラγドドドドやドドドドラγを作ることの難しさがわかるだろう……
ミラはなんだかんだ、慣れれば対策もしやすいし、兵器、設備も過去作より多いから、「あるものは全て使え」が実感できて好き
トロフィーやカーナは最初無理だろ…って思ってたのに慣れてくると楽しくてしかなかった
アルバは避けやすさと肉質が殴ってて気持ちよくて接待力がめっちゃ高くて好き
ベヒはセオリー全く知らないんでドラゴン装備なのにしんどかったミールスートムで視界とはめ殺し力が高すぎて昔の人すごい
戦いたくなさだとウルムー亜種とかが闘技大会含めて突き抜けて嫌いですね睡眠に加えて降りてこなさすぎる
ナナの救援参加、頼む生き残ってくれぇえええ!!!!と叫びながら粉塵撒きまくってる
ミラを出す前提クエストのアルバはへなちょこだからそこまで苦労しなかったけど、本戦アルバは順位が順当でえぐい
エンシェントレーシェンが本当に嫌いだった…
ワールドの初期の初期のまだイビルジョーすらいない時代の歴戦キリンはかなり絶望した
なべぞー1年振りくらいに見たけどより元気になってるね
ワイルズ出たらまた毎日見るからね😘
モンハン初心者の俺の為にマルチ体力の臨界ブラキを一人で倒してくれたフレンドには感謝だな…そんな俺も今ではソロミラボ討伐できるまでは成長したよ
先月から復帰して新キャラ作って最初からやってるけど、防衛隊派生武器とガーディアン装備が強すぎるのは問題。キークエの消化が簡単なので下位&上位をすっ飛ばしてあっという間にHR20台でマスタークラスになっちゃう。気づいたら激昂ラージャンと臨界ブラキが出ても転身を持ってないという歪な状態。
初見のヘルフレアは風圧が奇襲だった。通常個体に何も出来ずに1乙くらったのは懐かしい😢
ゴルトロの歴戦怒ラーは謎の中毒性がある
やっぱラージャンは神
ラージャンの攻撃に合わせて頭にカウンターするの気持ちよすぎて脳汁止まらん
新社会人になるまでにミラボレアス倒すって決意したのにアルバトリオンまでしか行けなかった😭😭😭
なべぞーさんやっぱりXX好きなんすね。
色々できるっていいよね
角折れたキリンいてないのビックリしました!あそこが無理すぎて何回乙ったか、、
抜刀大剣でいけばクソザコやで。俺は太刀で見切れなさすぎて大剣に逃げた
モンハン初心者すぎてリオレウスにもビビってた当時の俺にとってバゼルギウスはトラウマ以外の何者でもなかった。
そして次作ライズで最も倒したモンスターがバゼルギウス。
復讐は成功した。
直火焼きのスーパーノヴァ、スリップダメージのヘルフレア。
この夫婦…判決「地獄行き」
極ベヒはステージすらクソ
溶岩でエフェクトがめっちゃ見えにくい+一定時間ごとに溶岩が吹き出す(クソ長怯みモーション)
or
狭い、戦いにくい段差+龍結晶あられで吹っ飛ばされる
のクソステ2択でイカれてる
どれも慣れればある程度対処可能とはいえ、モンスター以外の要素すら妨害してくるのはふざけてる
歴戦王ナナ実装当時に野良救難に潜ったときの話
良いメンバーに恵まれ無乙で瀕死まで追い込んだんだけど
逃げるナナに俺が閃光弾撃ったせいでヘルフレア誘発→全滅
という最悪の戦犯をかました苦い記憶がある
あの時のメンバーマジでごめんな...
ミラボはアルバのスラアクでパンパンパンパンしてたら倒せた(マルチ)
ナナに関しては自分自身ワールドで初めて戦ったのもあってかなり絶望しましたね。「旦那さんより断然強いやんけ....汗」ってねw ベスト3はもう二度とやりたくないってメンツっすね....笑
23:07 斬撃武器だとナナの弱点が頭じゃなくて羽根なのも新規殺しポイント
最近やったけどラージャンは4Gのせいでまあこんなもんか…で済んだ
ミラは装備整ってねえ連中がどんどん入るのが一番の地獄だった
これはカガチ亜種一択
あと尿路結石はマジで痛い!!
臨界ブラキは正直やれる事が少ない4Gの方が難かった。殴ったら火耐性高い禁忌装備でも5割以上削れる爆発装甲とか
3:18からの怒涛の流れマジでおもろいww
義務傷つけを作ったくせに傷つけを対策すふとは…これいかに…
野良のラドバルキンに轢かれて4んだことあるのは皆同じ
バゼルギウスはライズの乱入制度が改良されたのもあって救われたのもあると思ってる
義務クラッチを理解して使うようになってきた歴戦ハンターを震え上がらせたベリオロスさんがいないな
上位装備でもまだまだいけるぜ!っていきがるハンターを絶望に突き落としクラッチをひたすらに拒む
脱糞不可避なマジキチモンス、苦労して撃破した古参ハンターたちも直ぐに適当なM装備を揃えに行っちゃうね
まだ初期キークエのバゼル2頭を金稼ぐで弓ソロで
遊んでいたらオンライン忘れていて
キークエ難民が3人合流
金が減るって現象が…
泣ける
まだあの時は20代泣けるぜ…
極ベヒはワールドなんでアイスボーンのMR装備だと多少楽になるのかな?
MR装備で挑戦した事がないのでわかりませんが…(アルバやミラは当日ソロクリアできたが極ベヒはソロクリアまで当時は2週間かかった…w)
MRの極ベヒがあれば1位だろうねw
MRの極ベヒやレーシェン出して欲しかったな…
なんだかんだストーリーで一番苦労したのはカガチ亜種
MRは防具はドラケン装備で最後まで走る縛りしてたのもあったけど、初見殺し多いし、麻痺毒は性格悪過ぎる
ワールドで上手いハンターから生存スキルは手数が増える火力スキルだと教えてもらったわ
体力増強、気絶耐性、精霊の加護、整備は必ずと言っていいほどつけてた
あの時の助言がなければクソモンスラッシュに耐えられなかった
ワールド当時に極ベヒを友達と2人でガチ喧嘩しながら攻略したのはいい思い出
最終的に弓と拡散ヘヴィで何とかなったけど、何十回やり直したか数えられない
その後にコラボ元のFF14やったけどベヒーモス出るたびに悲鳴上げてた
3月?にワールドシリーズ始めて最近ようやくMR100超えて導きの地に籠ってるけど、作中屈指のバケモンスターにはまだまだお世話になってないんだなぁ…と痛感させられた
紹介されていた全てのモンスに絶望させられました…
さっきもミラボにミラボに53回目の絶望を頂戴致しました…(特別任務未クリア)
うんこ爆撃機のBGM普通に良い曲なのに高過ぎる乱入頻度とBGM上書きのコンボで聴きすぎてイヤーワーム症候群なるでホンマ……
最後の言葉がフラグにしか聞こえないw
なべぞーさん含め全プレイヤーがワイルズで更に進化したナナにボコられる未来が見える…
ジャグラスは元人間かぁ…
アルバ「やっべ角折られそう...せや!属性変化したろ!」
(エスカトンジャッジメント)
アルバ「なんかハンター死んだんやけど」
マスターランクの極ベヒ出してほしかったなぁ
カガチ亜種の毒は体力減る速度早いのも初見殺し感強いよね
カガチ亜種は解毒薬はいつも持ってて「良かったぁ〜」と飲もうとしたらまさかの麻痺針で無事に毒死したなぁ
自分、現在進行形でムフェトジーヴァソロで絶望中です。
あれ20分でソロ討伐出来るプロハンはやべぇ。
僕みたいな二流ハンターでは真似できないよ。
かと言って、ネットでもコミュ障の自分にはマルチの方が辛いのでソロ討伐頑張ります。
ヘルフレアは初見普通に死んで「は?」ってなったのも良い思い出
ワールドのラージャン後隙なくて強いよねライズが弱すぎるだけかもしれないけど
ナナは風圧耐性つむといいぞ 一番嫌いだったのはMRクシャだな 本当に酷かった
野良で地味に壁になってたのは上位歴戦蒼桜リオ夫妻闘技場クエ 上位の閃光耐性はMRと違って永続
蒼レウスは疲れるまで降りてこないので閃光玉5個以内に倒さないと虫棍以外の近接は何もできなくなる(キャンプに戻って装備を変えろって? そんな柔軟性があるパーティはそもそも閃光の効果中にレウスを攻撃するんだよね)
ムフェトくんはストスリとかいうイカレコラボ武器にリンチされたかわいそうなやつだったなぁ
臨界ブラキと脳筋激昂ザルの任務クエ無事にクリア出来たわ。その反動か知らんけどいま臨界ブラキのクエに沼っているわ😂
個人的に臨界ブラキ戦は最後のデスリングは好きだわ。なんか動きが緩慢になって回避しやすいんだよね😮とりあえず臨界ブラキ武器は操虫棍とスラアク作った😊あとブラキ防具は脚部分以外は全て揃えている…
臨海ブラキは設置粘菌がない分最終エリアの方がやりやすいイメージがあるなぁ
ゴルトロが個人的最強
私も2からの復帰勢です。
未だストーリーのミラが倒せてません…号泣