MW2019 СПАСАЕТ BATTLEFIELD?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 вер 2024
  • ►Канал KINDA MEDIA: bit.ly/2GKEwn9
    Спасибо что смотрели, подписывайтесь, ставьте лайк и увидимся на поле боя!
    #MODERNWARFARE #MW2019 #BATTLEFIELD

КОМЕНТАРІ • 885

  • @Alekseyborovikov
    @Alekseyborovikov 5 років тому +324

    Наконец-то появилось точное описание злокачественных мутаций серии Battlefield с 2011 года. Если подумать, то и Battlefield 2 очень отличался от предшественниц. Однако, это была эволюция серии. Мясом, можно сказать, обросла.
    Как же я разочаровался в 2011... Думал, что подадут улучшенную версию Battlefield 2. Получил неиссякаемые огневые точки из медиков и пулемётчиков в метро.

    • @noTTep
      @noTTep 5 років тому +25

      Трёшка ещё не самый страшный компромисс. Она была пустовата по механикам, но спасибо за большие карты и масштабы. Плюс, это пример ИМЕННО ХОРОШИХ пехотных карт. И я не про обосанное метро, а про Сену, про CQ, про Базар. Да, убогие трилинейки, но в Сене с Базаром были крутые обходы, худо-бедно танки с БТР и интерактив с обрушением фасадов. Это CQ ЗДОРОВОГО ЧЕЛОВЕКА.
      Частично эту традицию продолжила четверка, пусть и с ещё более деградировавшим левел-дизайном.
      А дальше - пипец. Имитация масштабов в линейных и кишочных перестрелках. Единичка - это позор. В пятерке попытались навешать хардкорных механик, но суть осталась той же. Приторность примитивного гейм-дизайна и карт - для меня не покрывается новыми механиками пятерки...

    • @whoruslupercal1891
      @whoruslupercal1891 5 років тому +5

      @@noTTep в тройке одни Aftermath карты чего стоили.

    • @noTTep
      @noTTep 5 років тому +3

      @@whoruslupercal1891 кстате да, тоже пример пехоток здорового человека. Правда это по-моему даже и не трилинейки были. Ну или во всяком случае намудренные. С вертикалями и обходами, от чего трилинейность и не работает впринципе. При том очень атмосферно и много фана генерило. Немного "приземлило" технику, от чего обычные фургоны из говна и палок ощущались угрозой.
      Очень крутой контраст на фоне основных крупных карт был.

    • @rileymiller6055
      @rileymiller6055 5 років тому +4

      Ньюфаг привалил, ещё скажи что БФ 1 твоя любимая часть.

    • @godsave1018
      @godsave1018 5 років тому +2

      Почему нет ограничения количества классов,в bf5 полно снайперов

  • @pljafki
    @pljafki 5 років тому +226

    я готов ждать хоть 3-4 года, но лишь бы при выходе это было действительно ''Вааааау..постарались на славу!''

    • @djonirikorus9632
      @djonirikorus9632 5 років тому +3

      (возможно) Когда нибудь всё будет так плохо, что выход игры как BFV будет "вау, наконец интересная игра"...

    • @milkywaywhat
      @milkywaywhat 5 років тому +7

      Чел, для подобного существует hl3

    • @unknownname9442
      @unknownname9442 5 років тому +2

      Как раньше

    • @dobry99
      @dobry99 5 років тому

      Дай Бог что-бы от и одумались

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 5 років тому +3

      А скорее будет так "Мля, я ждал 4 года это Г???"

  • @SwayHiro
    @SwayHiro 5 років тому +382

    "То, что мертво - умереть не может "© DICE

    • @ViacheslavVoinov
      @ViacheslavVoinov 5 років тому +8

      Называется привет от сабатона

    • @avivan9566
      @avivan9566 5 років тому +7

      @@ViacheslavVoinov то, что эта фраза появилась в новой песне Сабатон, не значит, что все ее знают оттуда. В конце концов это старый русский фразеологизм

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 5 років тому +9

      Грейджои крутят пальцем у виска . . .

    • @h4d0uk3n
      @h4d0uk3n 5 років тому +3

      то, что метро - умереть не может?

    • @SwayHiro
      @SwayHiro 5 років тому

      @@user-fg6qe4wm2f про твой

  • @kasper1712
    @kasper1712 5 років тому +194

    Ты все говоришь верно. Но видимо в EA так не считают...
    На самом деле IW уже этот период переживала после выхода COD GHOST. Они подождали, пока treyarch и sledgehammer отстреляются... и после выпустили очень не плохой COD infinity warfare
    Но аудитории это не понравилось, потому что тема будущего уже была заезжанная...
    Activishion это быстро поняли..
    (Продажи полетели вниз) и они поняли, что нужно собирать первоначальную команду спасения (старый состав IW) и поезд все таки сделал бум...
    Фантастический релиз COD 2019...
    DISE нужно пережить тот момент, который пережили IW с их недопризраком
    Сделать игру не за 1,5 года, а за 3...
    Так же им нужно вернуть всех, кто ушел из "Дайс". Родоначальников BF.
    Предоставить полную свободу действиям, а не так как это делает EA...
    Тогда мы и получим настоящий BATTLEFIELD

    • @ArcelloV
      @ArcelloV 5 років тому +24

      Kasper Mini смешно от твоих мечтаний. Особенно о полной свободе от ЕА.

    • @dark_stalker98
      @dark_stalker98 5 років тому

      дайс=еа нужно чтоб игры не за 1,5 годелали

    • @user-ce3kp8tl6s
      @user-ce3kp8tl6s 5 років тому +5

      Мечты...там ЕА диктует все условия, можно бесконечно распинаться, но как они решат так и будет, скажут DICE пол года на разработку и за пол года склепают.

    • @user-ib9yn9nv7z
      @user-ib9yn9nv7z 5 років тому

      Хорошо,как донести эти все мысли до мозгов ЕА плуй?

    • @user-ce3kp8tl6s
      @user-ce3kp8tl6s 5 років тому +5

      @@user-ib9yn9nv7z Да никак, это многомиллиардная компания которая ложила на мнение меня, тебя и еще тысяч, там сидят аналитики менеджеры которые считают только то что выгодно, то что принесет деньги, вот когда начнутся у компании конкретные проблемы с прибылью, тогда и могут быть сдвиги, а пока только рост в целом, причем даже если и следующая батла не выстрелит, я не думаю что кто то там зашевелится и начнут что то делать, они гребут офигенные деньги с мобильных игр, с FIFA и тд. Игровая индустрия уже не та что была лет 10-15 назад, когда делали игры с упором на реиграбельность, на геймплей, и тд, щас делают игру впиливают туда сезон пас, боевые пропуски, лутбоксы, внутриигровые магазины вообще все что угодно лишь бы окупить, и сверху навариться, что бы через год опять что то выпустить. Сейчас редко редко кто пытается эксперементировать, делать что то новое.

  • @zloykirik6646
    @zloykirik6646 5 років тому +61

    Где-то в Dice.
    НАМ СРОЧНО НАДО ДЕЛАТЬ ОТВЕТ КАЛДЕ!!!!

    • @rusgametrash8742
      @rusgametrash8742 5 років тому +1

      Battlefield 6 , про Сирию!!! И так игроки дерьмо съедят ,а у нас деньгу будут ( DICE)! :)

    • @KamonKanaiTV
      @KamonKanaiTV 5 років тому

      Wezen Games ну да, взял старую игру и натянул новые текстурки с лутбоксиками, наслаждайтесь!

    • @rusgametrash8742
      @rusgametrash8742 5 років тому

      @@KamonKanaiTV Аминь.

    • @Stanislaw_
      @Stanislaw_ 4 роки тому

      @@rusgametrash8742 Что-то мне это напоменает(COD MW2019)

    • @rusgametrash8742
      @rusgametrash8742 4 роки тому

      @@Stanislaw_ COD лучше,чем Battlefield . Серия игры была потеряна после 4-ой части. Хардлайн не беру ибо его делали совсем другие люди.

  • @alco-nyaan4311
    @alco-nyaan4311 5 років тому +41

    Я давно жду Battlefield 1988: Nuclear Winter Storm. Где СССР таки сделала раш на ламанш)

  • @galamat9082
    @galamat9082 5 років тому +79

    Батла умерла? Да здравствует Батла!
    Если серьезно, вряд ли нынешний состав студии сделает что-то самобытное, хотя рад буду ошибиться. Но возможно в будущем появится другая студия, которая сделает это, например какие нибудь новички под крылом крупного издателя забацают Quake wars 2.0. Та же Колда может будет заимствовать идеи из взаимодействия техники и пехоты на больших картах, потом добавят командира и инфраструктуру базы, вот и готова продолжатель батлы, правда будет зваться по иному.
    P.S. Я бы с осторожностью относился к новой МВ 2019, нужно понимать что Активижн ничем не лучше ЕА, и вполне могут уже после релиза превратить игру в тыкву.

    • @Zombieruz
      @Zombieruz  5 років тому +11

      колде не нужно лесть в взаимодествие техники и пехоты (и они это делать не будут)

    • @vfgb2010
      @vfgb2010 5 років тому

      Активиже разве что может кучу способов доната навесить, но не забить на поддержку и сами игры. Это уже многолетняя история и вряд ли что-то поменяется.

    • @KamonKanaiTV
      @KamonKanaiTV 5 років тому

      собственно вроде который год у них лутбоксы были только с косметическим контентом(в АВ были пушки с другими статами, так что технически это пейтувин?)

  • @user-gx6xo7eh4d
    @user-gx6xo7eh4d 5 років тому +14

    2018 год - "вот почему они не сделали трейлер как в BF1?!".
    2019 год - "...трейлер BF1, которой так понравился школьникам...".

  • @_nik01os_51
    @_nik01os_51 5 років тому +30

    "Школьники потекли от Seven Nation Army". Вспомнил, как ты сам во время стрима потек от Металлики(CoD MW) 😂😂.

    • @Imanalex
      @Imanalex 5 років тому +6

      Он и видео это сделал под впечатлением презентации новой колды. Это ж блогеры,тут нет профессиональной аналитики. Эмоции онли, ХАЙП ХАЙП ХАЙП

    • @user-fx6ub3oh7y
      @user-fx6ub3oh7y 5 років тому +1

      Через день хайп угас и он уже довольно спокойно рассуждал о новой колде без лишних оров и завышенных ожиданий

    • @SidTheHellraizer
      @SidTheHellraizer 5 років тому +2

      Ниче не имею против Уайт Страйпс (я их тоже слушаю), но говноремикс с которого текут школяры не выдерживает сравнения с самым знаменитым произведением Металлики. (ну ок, одна из самых известных), причем без всякого wub-wub пердежа. (только gunsync, что выглядит и звучит неплохо).

    • @creepin_deth
      @creepin_deth 5 років тому

      NikKik все же Enter Sandman - самая известная песня Металлики, но далеко не самая лучшая. Первые четыре альбома ван лав!

    • @SidTheHellraizer
      @SidTheHellraizer 5 років тому

      Ну я этого не отрицаю и даже согласен. Далеко не лучшая. Сэндман находится по узнаваемости рифов на одной планке с Уайтами, просто мое ИМХО глитчмоб ремикс был лишним. Плюс после успеха этой вставочки все кому не попадя стали юзать эту же песню (точно не скажу, но пару раз замечал).
      Что касаемо Металики, лично у меня нет любимых альбомов или не любимых. У меня они все под свой настрой. Драйв эшкон - Kill Em' All/Master of Puppets/Hardwired, спокойный чилл - Black Album/Load/Reload, Грустнота и тленбезысходность - Fade to Black/St. Anger/And Justice for all
      единственный альбом наверное который я не переслушиваю это Магнетик, хз почему, третий Анфоргивен только в нем слушаю, а целиком больше раза так и не смог послушать.

  • @Mr_She
    @Mr_She 5 років тому +29

    Имхо, пускай для начала пилят оптимизацию и делают нормальную долгосрочную поддержку, потому что изменение механик не вытянет батлу, если при этом она будет неиграбельной помойкой. Вообще я много играл в 1942 и хотел бы возвращения того масштаба. К тому же, я бы отключил полностью счётчик К/Д и сделал определенные награды за тимплей.
    Хотелось бы ошибаться, но при нынешней ситуации с батлой и её разработчиками слабо верится, что Батла встанет на ноги.

    • @tactical_human
      @tactical_human 5 років тому +14

      знаешь, как бы странно это ни звучало, но в 5 и близко нет атмосферы крупномасштабной войны, как в 1942. вот даже и близко нет. это какая-то клоунада, а не игра про вторую мировую. кемперы, сошечники, К/Д-дрочеры... хуйня какая-то. куда вдруг пропало ощущение войны в BFV? это позор, что 1942 во многом лучше 5.

    • @dark_stalker98
      @dark_stalker98 5 років тому +1

      @@tactical_human кемперы в ёлках это так ахуенно но спасибо дайс что снайпер как класс мёртв и все тебя со шмайсера рубят

    • @Mr_She
      @Mr_She 5 років тому

      @@tactical_human так и есть

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 5 років тому +1

      kamiyada так и есть- 1942, Вьетнам, двойка- они лучше пятёрки, лучше единички, и лучше четвёрки с тройкой

    • @tactical_human
      @tactical_human 5 років тому +1

      @@deus3xmachina в 2-ку я немного наиграл, но 1942 очень затянула. ты даже не представляешь. у меня счас есть 4, 1 и 5, но до сих пор с огромным удовольствием играю в 1942. в ней ты чувствуешь себя реально на поле боя, выбранный класс влияет на твои задачи и стиль игры, задачи хочешь не хочешь, а нужно выполнять. это доставляет гораздо больше удовольствия, чем бегать по карте без цели, выискивать врагов и дрочить на К/Д.

  • @VashTheStampede33
    @VashTheStampede33 5 років тому +12

    Уголок старперов-фанатов 2142 части игры, сидит и вытирает пыль с Крылова ФА37, и надеятся, что DICE про них вспомнят...

    • @zodiacgd6825
      @zodiacgd6825 4 роки тому

      А я каждый день полирую свой АК-101 и Баур...

  • @gook_na_dereve
    @gook_na_dereve 5 років тому +136

    Считаю четверку самой лучшей, хотя и имею статус ветерана БФ, и вообще не пропустил ни одной части, во все играл до потери пульса, но в четверке останусь до самого конца

    • @IDrak3n
      @IDrak3n 5 років тому +31

      Не понимаю за что вы все так любите эту 4-ку? За ужасные непродуманные карты? Или за игрушечную прорисовку оружия и техники? Или за стрельбу где нет никакой разницы в голову ты стреляешь или в тело - умираешь от одной тычки. Игра наказывает игрока за агрессивные действия и поощряет за крысятничество.

    • @user-qf7hs6ss9v
      @user-qf7hs6ss9v 5 років тому +9

      @@IDrak3n это все проблемы серверов и неткода. Ну и засранцы, что эксплойтят глитчи и прочую хню.
      В четверке проджектайлы, то бишь снаряды они же пули, чувствуются и это хорошо.

    • @dobry99
      @dobry99 5 років тому +14

      Как по мне лучшая это 3 там аж "сердце замерло "

    • @Nik-hf8si
      @Nik-hf8si 5 років тому +2

      @@IDrak3n ты даже не представляешь как же заебли 4дрочеры

    • @happyalex1534
      @happyalex1534 5 років тому +7

      @@IDrak3n согласен, в 4 очень скудный запас оружия(играбельного) а специализация оборона убиыает геймплэй агресивного разведчика, что достали эти -93 в тело, ещё игра такая "ладно, будет засчитано как убийство"

  • @yarikf1685
    @yarikf1685 5 років тому +12

    Ну кстати мне бателфилд 1 очень зашёл, я хоть и любитель более хардкорных шутанов (Tarkov и Rising storm 2), но мне она действительно понравилась. Да я даже сейчас иногда пересматриваю трейлеры этой игры)

  • @alswan4594
    @alswan4594 5 років тому +15

    Состоящее из 3,5 олдфагов "кор-комьюнити" BF - главный враг серии. Именно из-за нытья зомбика и подобных ему вернули было передаланный ТТК, отрезав всю аудиторию, кроме проводящих в игре 24/7 ноулайферов. А потом вопросы - где онлайн)) Да не будет онлайна в игре, которая и не реалистична (фанаты Армы, Сквада, Инсёрдженси идут мимо), и не позволяет влиться в себя казуальному игроку. "Кор-комьюнити" - маленькая кучка застрявших мозгами в во временах начала серии, для которых игру делать смысла нет. Проще закрыть серию вообще и заняться чем-то нормальным, а не этой маниловщиной. Коммандеры, взаимодействие пехоты с техникой... это кто играть будет, сыгранные команды из 64 человек? Разуйте глаза - рандомы из матчмейкинга с простейшими-то задачами справляются не всегда.

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 5 років тому

      Al Swan именно поэтому самой финансово успешной игрой года была бф42))))0)
      А потом кто то решил поиграть в колдоподобие и прощай деньги)))

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 5 років тому

      Al Swan смотрю, разработчики Армы разорились.. Тушино закрыли, в Арму никто не играет, айяйяй)

    • @Fruious2517
      @Fruious2517 5 років тому

      ​@@deus3xmachina Скажу как олд Армы, до выхода дейза, у нас на Россию было всего пара известных серверов, где все игроки знали друг друга чуть ли не поименно. На Тушино в том числе. И в целом, мы олды, не совсем довольны "успехом" армы, так как теперь все завалено серверами с симуляторами бомжа и лайфами. Хоть на том же Тушино появились очереди, могу так же заметить что комьюнити упало на дно. Даже на Тушино мамкиных командиров не счесть. Помнишь как все ныли, что в арме плохой античит? Так вот "тебе не нужен античит, если у тебя взрослое комьюнити в котором нет читеров". Сейчас есть Squad, там нет возможности сделать симулятор бомжа, поэтому и комьюнити там к сожалению маленькое, зато хорошее. По крайней мере есть командное взаимодействие.
      К чему я это всё, сегодня для хардкорщиков нихера не делают, а если делают, то оно продается хреново. Я это как хардкорщик знаю и с печалью признаю. БФ1942 сегодня бы так не продался, а когда он продавался времена у нас были другие. Другие запросы. Другой рынок. Поиграть на такой большой карте было Вау. Да и командной игры там не было. И в целом выбора у людей было не так много. Либо ты играешь в первый Код на маленьких картах, либо 1942 на больших. Operation Flashpoint тоже играли тогда многие, просто потому что это была революция.

  • @Simonovi4
    @Simonovi4 5 років тому +6

    BF3 :D
    BF4 :)
    BF Hardline :)))
    BF1 :/
    BF5 :-|
    В общем - как то так. Начал играть с тройки, она, четверка и даже хардлайн (еесли бы в него кто играл еще) нравились и нравятся. Причем именно в пехотных режимах, технику не люблю, если нет грамотного пилота или водителя. А 1 и 5 - что-то непонятное, с названием серии, для меня во всяком случае.
    Похоже, что кончается целая игровая эпоха...

  • @maksoniqchannel1399
    @maksoniqchannel1399 5 років тому +23

    Дать 2 или 2142 немного фростбайта с его разрушаемостью, подтянуть графику(хотя для 2142 недавно вышел годный ремастер-проект) и мы получим БФ здорового человека

    • @maksoniqchannel1399
      @maksoniqchannel1399 5 років тому +1

      @@alexandermorozov2711 неткод... Неткод невер чейнджс

    • @ScrewDJ_McDuck
      @ScrewDJ_McDuck 5 років тому

      @@alexandermorozov2711 С неткодом все ок, с руками у вас все хуево.

  • @bebenda
    @bebenda 5 років тому +40

    Тем временем ПК сидят в четвёрке

    • @Pupsiash228
      @Pupsiash228 3 роки тому

      В тройке. В четвёрке оптимизона нет

  • @IlyaReddkey
    @IlyaReddkey 5 років тому +16

    Для меня BF1 ассоциируется с пустотой. Купил игру через год после релиза на Xbox, а онлайн пустой. 0 человек на всех серверах, хотя в BF4 онлайн жил, жив, и жить будет.
    А касательно ролика - хочется что бы Dice развили идеи Bad Company, да так, что бы со слоганом «Война не была ещё никогда такой веселой» 64 каски разносили бы в щепки карту, попутно выполняя боевые задачи. Не так, что захватите флаг, или удержите точку. Нееет - уничтожьте зону, где в прямом смысле надо взрывчаткой уничтожать здания и объекты; захват области - карта разделена на секторы и нужно все их захватить, а базу врага уничтожить.
    Вот чего то такого хочется.

    • @hohlandist479
      @hohlandist479 5 років тому

      Илья Балуев, у меня появилась мечта

  • @user-mf8dz3hr3x
    @user-mf8dz3hr3x 5 років тому +12

    Dice следует сделать ремейк BC 2 с графоном,прокачкой стволов(как в 4 батле) и расширенными версиями тех карт.На фоне Bf 5 это будет просто бомбой.

    • @user-mu2gr8xy1i
      @user-mu2gr8xy1i 5 років тому

      Интересность БК2 в динамике именно небольших карт. Расширишь и получишь 4-ку.

    • @user-mf8dz3hr3x
      @user-mf8dz3hr3x 5 років тому

      @@user-mu2gr8xy1i Ну тогда им ещё проще будет.Даже карты не нужно перерабатывать.

  • @RaJJeT16
    @RaJJeT16 5 років тому +11

    Самый действенный и быстрый способ спасти батлу на ближайшие 1-2 года, это:
    - Ремастеред БФ 3 или БК 1-2.

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 5 років тому

      RUGGERT казуального говна? Зачем? Не лучше ли ремастеринг 1942?

  • @yannis5484
    @yannis5484 5 років тому +23

    Школьники потекли от трейлера бф1... Ага, помню как ты сам там уже оргазм испытывал смотря первый раз трейлер

    • @romanspb01
      @romanspb01 5 років тому

      А кто не оргазмировал на него? Лишь оглянувшись назад, можно понять весь тот позор, что был тогда

    • @noTTep
      @noTTep 5 років тому +2

      @@romanspb01 мне изначально пафос приторным очень показался. Мне куда больше нравился брендинг и РК у BF3. Вот это стиль. Порванный дигитальный саундтрек, глитчи, холодные тона и солдаты в пламени. Вот это был стиль и хорошиц ответ "матрице" и зелени из MW3.
      P.S. -И всем дурачкам, которые жаловались на "синеву"... Как, интересно, им желтизна в BF4/BF1 и фэнтезийные over-saturated красочные полянки в BF5 ? :)

  • @itsvell8755
    @itsvell8755 5 років тому +1

    Когда-то давным-давно я ждал, что Battlefield возьмёт хотя бы некоторые идеи от своего частичного предка, спин-оффа серии Command & Conquer под названием Renegade.
    По сути, некоторые элементы оттуда, вроде наличия у каждой постройки на базе собственных функций, которые утрачиваются при уничтожении, и возможности получать определённые возможности при захвате стратегически важных структур на карте, как по мне, очень хорошо вместились бы в классическую формулу батлы (идея с инфраструктурой базы и диверсиями, вполне возможно, могла быть частично взята оттуда с переработками). Может, даже попробовать чисто для эксперимента ввести экономику для возможности не ждать по полчаса спавн танка, а просто заказать его, и развить режим командира, который мог бы помимо стандартных функций ещё и оборону базы налаживать для того, чтобы команда не потеряла почти всю базу от парочки умелых диверсантов.
    Только что понял, что просто хочу возвращения Renegade. Эх, а ведь это просто великолепный батя Battlefield был...

  • @Veirdjil
    @Veirdjil 5 років тому +1

    С одной стороны действительно хочется углубления механик геймплея, большего взаимодействия техники и пехоты и т.п., но с другой стороны получается, что это усложняет игру. Чтобы не говорили об оказуаливании игр, но нужно понимать, что это ,иногда, вынужденная мера для привлечения новой аудитории. Ведь сейчас именно привлечение новой аудитории и микротранзакции помогают удержать проект на плаву и приносят прибыль в долгосрочной перспективе. Я ни разу не экономист, но кажется, что бизнесу выгоднее именно такой вариант, а не увеличение порога вхождения.Надеюсь ЕА и Дайс поменяют стратегию разработки,дадут наконец разработчикам немного продохнуть и сделают упор на качество продукта.

  • @ghwerwolf2424
    @ghwerwolf2424 5 років тому +7

    ИМХО дайсам нужно было сделать ремастер БФ1942 на фросте, добавить свистоперделок, и полностью уйти в разработку новой части бф, но как говорится кто бы нас слушал...

  • @redfox3906
    @redfox3906 5 років тому +10

    Поражаешься , какая эта правда - помню как лет 5 назад радовался 4рке и делал пиупиу , аналогично и в копейке и в тройке , но сейчас сожалею , что вся батла сегодня это долбежка на картах Аля метро , где толпа школьников , которым чем то не понравилась колда ,сидят и целыми днями бегают с аеком , но мне давно у
    стала неинтересна , когда как боёв с пехотой и техникой и ощущения войны как в red orcestra или squad нет . Нет ни в одной современной батле такого - игроков мало , и все они играют в метро т.к те , кому нравится масштаб ушли в другие проекты , когда как колда всегда была собою и ты всегда знаешь что от неё ждать , но батла не колда - dice срочно надо менять свою игру , игроки хотят не call of battlefield , мы хотим войну , а школьники так и будут играть в метро как и играли они с 2012

    • @samsmith3841
      @samsmith3841 5 років тому +2

      Даниил Балахонцев, согласен. Я уже не надеюсь на возрождение батлы. Взаимодействие техники и пехоты уже на высшем уровне реализовано в squad. А на поле колды, батлфилд не может ни чего показать. Потому что нишу колды нельзя занять. Надо идти своим путём. И в этом полностью согласен с автором ролика.
      А переманить обратно людей из игр типа squad уже не так легко. Например арме 3 это уже не удаётся.

  • @collateral777
    @collateral777 5 років тому +20

    Открываем Glassdoor.com, Ищем Dice EA, натыкаемся на отзыв одного сотрудника: "Creative leadership appears totally clueless. More often than not, their vision raises eyebrows, questions, and concerns. They push their ideas through anyways. Be prepared to work on systems you do not believe in, but leadership is convinced will be a smash hit. Studio leadership appears equally clueless or simply incapable of reining in creative leadership. The result is creative leadership is free to run amok with no oversight. Talking to studio leadership about issues will have them agree with you, only for nothing to happen. EA leadership either signs off everything without much scrutiny or are being kept in the dark on the problems the studio is facing right now. Leadership can make huge blunders but are forgiven and even promoted for the next project. Lower ranking employees can be stuck for years asking for a new role. Leadership conveniently holds meetings for themselves during playtests. Not surprisingly, they appear to be very disconnected with the state of the game. Developers also participate less and less because they know their concerns will not be addressed anymore. Bonuses and annual reviews can appear to be based on throwing darts. The quality or quantity of your work is not obviously reflected in your bonus which can range anywhere from 50 to 150%. Politics seems to play a bigger role than competence. For years, some designers accidentally had salaries significantly lower than other designers with comparable backgrounds, experience and titles. The editor for Frostbite is difficult to work with and feels like it is 15 years old. Basic file operations can take minutes, simple actions like copy and paste do not work reliably. Many people have left over the past couple months. It will be difficult to find potential replacements and get them up to speed. Talent loss may never recover. The studio has become much less open recently. You used to be able to submit anonymous questions for studio meetings. This is no longer possible. Contractors stay contractors forever."
    Что-то подсказывает, что либо скоро менеджмент сменят, либо компания сама по себе загнется с BF франшизой.

    • @stanislav_5312
      @stanislav_5312 4 роки тому

      пока читал, чуть не прослезился.

  • @claireorellan3816
    @claireorellan3816 5 років тому +2

    Согласен,можно потерпеть пару лет и погонять в прошлые части батлы,что бы получить масштаб старых частей,помню еще со времен BF 1942,аль аламейн,до сих пор жду реинкарнацию этой карты хоть где то =\

    • @Cosmocentrist1387
      @Cosmocentrist1387 5 років тому

      Да полностью.с тобой согласен. Узнал карту из танков:D

  • @roughdiamond417
    @roughdiamond417 5 років тому +8

    Как всегда все по полочкам. Верим в БФ и КоД, ждём возвращения сборок.

  • @owner_of_the_forest
    @owner_of_the_forest 5 років тому +2

    Спасибо, что есть адекватный ветеран батлы

  • @user-lc9vt6ti2d
    @user-lc9vt6ti2d 5 років тому +1

    Наверняка, для нового начала серии можно было бы освежить механику БФ2. Посуди сам, Зомбик, она считается эталонной и самой комплексной батлой. Накинуть сверху кастомизацию оружия (разумеется такую, где модули действительно что-то решали) и поработать над дизайном карт так, чтобы на картах жила и пехота, и техника. Другое дело, станут ли покупать настоящую тру батлу? Продажи ведь решают.

  • @user-lp8mf5fz4x
    @user-lp8mf5fz4x 5 років тому +4

    где то плачет один айтипедик

  • @maxshatalov7847
    @maxshatalov7847 5 років тому

    BF 2 был моей первой батлой. Это было "вау". Это было волшебно. Это было весьма реалистично(на тот момент). Это было 64 рыла на огромной, но при этом интересной и самобытной карте. Это была крутая(и очень разнообразная!) техника, и целая пачка механик по борьбе с ней(противопоставление другой техники, рпг, мины, стационарные ПТУРы и ЗРК). Это были сквады, коммандер и настоящее командное взаимодействие: воип для сквада, и отдельный канал для коммандера и сквадлидеров, жесткие классы и роли, тактическая карта и уничтожение стратегических объектов и мостов. Я до сих пор считаю баланс по классам, технике и взрывчатке именно второй батлы - эталонным. Техника представляла собой грозную силу и фишку игры. Ты прятался даже от сраного джипа с пулеметом(разумеется, если у тебя за спиной не было РПГ), не говоря уже о коробочках. Ты не бежал штурмовать помещение на харизме, если у тебя был только пистолет-пулемет или вонючий дробаш. Ты не лез в поле на своих двоих, без прикрытия. Ты не ехал на танке в узкие проходы или маленькие помещения. Единственным дисбалансным исключением были вертолеты - это была просто мечта, истинные короли второй батлы: умелая пара пилотов могла поставить на колени всю команду противника, не говоря уже о механике с "нейтральной" вертушкой на точке где-то в центре карты(когда при успешном конквесте у вас было 2 верта, против одного, или на карте был всего 1 верт, и успешный его захват мог решить раунд). Помню свое разочарование, когда докачавшись до ТВ-ракеты в тройке, и попав в зенитный танк противника этим неуправляемым(по сравнению со второй батлой) убожеством - не убил его с тычки. Это был занавес, вертушка стала просто летающим бесполезным гробом(как и вся остальная техника). Зенитка просто клала с прибором на тебя, прижимая к земле без шансов. Танки просто перестали обращать на тебя внимание(потому что в двойке их тоже вырубал с тычки-двух). А у земли тебя начинали иметь все кому не лень - пехи, бэтэры, даже обычные танки. Расширенные возможности кастомизации, на фоне сокращения количества классов, и переносные ПТУР и ЗРК в свободном доступе, а не в виде тех же батл пикапов или спец. средств(ограниченно на команду) - в итоге превратили основные механики, связанные с пехотой и техникой - в говно. Тяжело представить себе ситуацию в двойке, когда я бежал на танк а не от него. А в тройке-четверке техника превратилась просто в изи фраг. И, как итог, последовавший "вполне логичный" нёрф всей взрывчатки в батле - и окончательное превращение игры в аркадную пострелушку. Теперь, чтобы убить танк - нужно выстрелить в него не двумя, а четырмя ПТУРами. О чем вы? Должно хватать одной, ну если очень повезет - двух таких ракет. Но при этом боец не должен иметь возможность таскать в заднем кармашке штанов 4 джавелина. Стационарные точки, или батл пикапы - идеальная механика для этого, зачем усложнять? У техники есть, мать ее, активная защита, есть пассивная защита(привет кастомизации), есть мозги и скилл водилы, в конце концов! Но нет, один урод со стингером может полностью лишить вас превосходства в воздухе, а парень с джавелином не даст вам выехать с базы. И все потому что он ресается с ним в кармане. И его респ быстрее и ближе, чем респ верта или танка. Явно прослеживается хорошее намерение разработчиков сделать сбалансированный, многогранный и интересный геймплей - но тяга ко "всему и сразу", а так же скулящее ньюфаг коммьюнити и убийство ключевых механик свело все здравые начинания на нет. Вот мы и получили аркадное непойми-что, с гордым тайтлом Battlefield и абсолютной геймплейной безликостью(все-таки картинка и звук в игре удались). Да, был получен низкий порог входа новых игроков и относительная простота игры - но при этом полностью нивелировано значение скила, умение рассчитывать и оценивать свои силы и необходимость командного взаимодействия(которую пытались насильно втулить игрокам пятерки, самым грубым и нелепым образом). Этого не исправить простыми правками, это именно отсутствие лица батлы, отсутствие ориентирования на ключевые механики при разработке - по причине отсутствия тех самых ключевых механик. Тут ребята из колды побеждают: у них есть основная формула игры, ряд ключевых меаник и знание того что этот продукт востребован. Вот они и продают свою игру каждый год, даже учитывая что разработка ведется совершенно разными командами(это к вопросу о том что батлу делали "не те ребята"). Не так важно кто делает игру, как то что в голове у руководства. И в случае батлы - с этим все плохо.

  • @viktorkaiser7976
    @viktorkaiser7976 5 років тому +12

    Рассуждения хорошие, но Dice будут делать то что хотят

    • @psyspb
      @psyspb 5 років тому +8

      Тогда будут сосать бибу...

  • @Heezri
    @Heezri 5 років тому +3

    Сейчас люди очень разбалованные. У них есть всё, они всем насытились. Я фанат Батлы и мне больно смотреть как она страдает, лучше б умерла. Гениально поступили Рокстар с ГТА5, все, кто играетв ГТА Онлайн, говорят что это как фильм, только в мультплеере.
    Нужно делать смелый шаг, что-то похожее по механике на ГТА5. Допустим: есть цель, нужно уничтожить. Талибы - Морпехи. Подготовительное задания, выбор не просто класса бойца, а его войска: морская, пехота, десантник, лётчик и тд. Первоначальная подготовка как это было в Rainbow Six 2000х годов и только потом в бой, а там пусть и каша заварится и масштбаные битвы.

    • @rileymiller6055
      @rileymiller6055 5 років тому +2

      Останется только добавить Опрессор Марк 2, чтоб вот прям совсем)))

  • @user-di2ks5cp9m
    @user-di2ks5cp9m 5 років тому +5

    Battlefield Bad Company ll это идеальный вариант на пересмотрение ремастеринг.

    • @kindbruin8521
      @kindbruin8521 5 років тому +1

      Как раз пару дней назад перепроходила ее)

  • @Gh0t1ck
    @Gh0t1ck 5 років тому +1

    -Батла, что ты делаешь?!
    -Я становлюсь самобытным, отец!

  • @reikino_chan
    @reikino_chan 5 років тому +70

    почему бы дайсам и на этот раз не содрать идеи у Колды и не сделать чертов перезапуск BF2 #божекакжедавнояждуbf2remastered

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 5 років тому +2

      Ага, сдерут идеи у Колды - сделают перезапуск COD MW)

    • @Fruious2517
      @Fruious2517 5 років тому +4

      Потому что перезапуск BF2 уже сделали разработчики Squad.

    • @GeneralZadrot
      @GeneralZadrot 5 років тому +2

      @@Fruious2517, сквад вроде больше на арму похож. Это же тактический шутер, если не ошибаюсь.

    • @rileymiller6055
      @rileymiller6055 5 років тому

      @@GeneralZadrot Арме далеко до Сквада в анимациях и механике стрельбы.

    • @rileymiller6055
      @rileymiller6055 5 років тому

      @@GeneralZadrot Для Альфы игра выглядит очень круто, если бы ещё немного оптимизацию подкрутили... В Арме с этим хуже)

  • @Schemov
    @Schemov 5 років тому +2

    Про шанс, конечно, красиво сказано, но в ДАЙС сейчас некому делать оригинальный БФ, этих людей там нет. А зато есть кризис идей и хороших кадров. Увы, новую БФ принудительно выпустят на старте новых консолей с очуменной графикой и всратым геймплеем. Конец!

    • @Zombieruz
      @Zombieruz  5 років тому +6

      Кризис идей легко решить - заставить текущих DICE играть во все бф =) Ой, бля.... большую часть ЕА закрыли XD

  • @vetal_stalker6172
    @vetal_stalker6172 5 років тому +2

    Вот действительно приятным (хоть и абсолютно фантастическим) шагом было бы возвращение поддержки для прошлых игр. Во всех играх, начиная с бэд компаней и заканчивая номерными, есть куча вещей, которые можно бы было отполировать.
    Жаль, что денег на это никто никому не даст, а через годик-другой они высрут новый "супир-бутльфилд", который пипл или схавает, продолжая бесполезный конвейер, или отвергнет, из-за чего Батла, как линейка, закроется и уйдет в картонную коробку к остальным просранным ЕА сериям игр...

  • @DOBRYY_HOMYAK
    @DOBRYY_HOMYAK 5 років тому +22

    Ни разу не ветеран серии(начал с бф1), но мне бф5 кажется хорошей игрой. Не без оговорок, но играть в нее интересно, только бы контент подвозили. Если дусе сделают игру, сходную по геймплею с бф5, но вылизанную технически, как копейка, пропиарят игру так же как копейку и будут кормить игроков контентом( картами и стволами, а не скинчиками на СТАНДАРТНЫЕ пушки), то будет прям конфетка.

    • @Zombieruz
      @Zombieruz  5 років тому +9

      Бф5 это движение к классике, но кривое движение.

    • @filippche
      @filippche 5 років тому +2

      только поиграв в классику, поймешь в чем проблема бф5

    • @ichxavier
      @ichxavier 5 років тому

      Выйди отсюда розбийник

    • @DOBRYY_HOMYAK
      @DOBRYY_HOMYAK 5 років тому +2

      @@filippche, очень не хочу играть в классику типо бф2. По видосам складывается впечатление, что стрельба там стремная. Bad company камерные, а дальше идет клон колды на 64 каски.

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 5 років тому

      тима баландин не в бф2, в бф1942 зайди и в 2142- вот где все что надо человеку от батлы, было в наличии

  • @ida521
    @ida521 5 років тому +6

    Батлу уже не спасти .студию дайс надо распустить а лучше всего продать дайс майкрософту пусть у фили спенсера голова болит

    • @user-iv3vj9il1c
      @user-iv3vj9il1c 5 років тому

      Roman soroka только вот dice и EA сильно связаны

  • @exe462
    @exe462 5 років тому +3

    Я считаю что батла должна оставаться батлой, нужно взять несколько механик из каждой батлы. Из бф5 взять сквад стрики и возможность создавать укрепления, из бф4 левалюшен и многое тому подобное, мне кажется батла должна переродиться как когдато это сделала cod bo2 а также в этом году попытается сделать cod mw 2019

  • @unk1nd7
    @unk1nd7 5 років тому +1

    Как и предполагалось, в DICE Sweden идут не самые лучшие времена. По словам разработчика, "Закат Эры".
    3 текущих разработчика (Гейм-Дизайнер, Дизайнер и Программный Инженер) на портале Glassdoor.com (портал для отзывов о рабочем месте) пожаловались на отсутствие компетенции креативного руководства, и плохой менеджмент вовсе.
    Контрактники так и остаются на контракте, повышение получить очень трудно, о проблемах компании умалчивают, а многие игровые решения вызывают только вопросы. Впоследствии эти решения приходится выполнять, так как руководство не особо желает спорить.
    Уже вовсю идет текучка хороших кадров, уходят даже те, кто был в студии свыше 15и лет.
    Так же рецензенты жалуются на токсичную культуру компании, неоплачиваемые кранчи для программистов (дизайнеры отмечают, что у них кранчи довольно редко), непонятные игры в политику во взаимоотношениях менеджера и работника, а разные команды не разделяют одного видения проекта.

  • @jasonblundelldobebussing
    @jasonblundelldobebussing 5 років тому +12

    Видео спонсировал Андрей Загарудько.

  • @user-mp2ro3sh6f
    @user-mp2ro3sh6f 5 років тому +4

    Я не сильный фанат батлы (хоть и играл во все части) но я считаю что им нужно сделать батлу в который будет режим штурм Титана из 2142. Этот режим чуть ли не лучший во всей серии батлфилд т.к. он действительно заставляет работать всем отрядом и использовать все фишки игры а не тупой тдм на 64 рыл.

  • @rush2363
    @rush2363 5 років тому +1

    Новая колда позаимствовала идеи не только у себя. Она сейчас тоже на грани того, чтобы потерять свое лицо. Если они пожертвуют динамикой во имя масштаба и прочего, то это реально батла уже, которая не батла, но батла, которая не батла хотя бы с разрушаемостью.
    Хотя по недавнему геймлею колда лицо все таки сохранит, присутствует динамика, но как говорится: пока сам не попробуешь, не почувствуешь - не поймешь. Ждем беты.
    Как кодеру было бы очень интересно попробовать ту батлу, о которой говорит ZOMBIERUS, потому как то, что идет после 3-ки надолго не затягивает

  • @swarion833
    @swarion833 5 років тому +1

    Ну как же не поставить лайк за песню в конце. Как же Зомбик потешил моего внутреннего олдфэга))

  • @evrazistcrusader
    @evrazistcrusader 5 років тому +3

    8:14 Spetsnaz victory theme - Modern Warfare 2.
    Было б неплохо если б сделали BattleField 2:Remastered

  • @Pvt.Conscriptovich
    @Pvt.Conscriptovich 5 років тому +1

    Привет Кирилл, прям в точку бьёшь. Бфу нет смысла соперничать с колдой. Сейчас самое время возвращаться к корням которые ты озвучил в ролике. Сейчас я играю модификацию на первую ред оркестру, где механика очень похожа на старый баттлфилд с отрядами, классами и даже постройками. Так вот в этом моде один хорошо слаженный отряд может решить исход боя. Плюс там же есть техника, которая может превращать пехоту в фарш если её вовремя не уничтожить. Комьюнити у этого мода маленькое, но преданное. Дайсам и електрикам нужно прислушиваться к своему комьюнити,а не обвинять его за «непонимание».

  • @mickhoxton4351
    @mickhoxton4351 5 років тому

    9:59-10:09, вот тот самый рецепт. Простой, качественный и на мой взгляд верный. Я могу ошибаться, но все новое это хорошо забытое старое. Особенно правильно сказано про взаимодействие отрядов, командира и техники. А диверсии на базу врага...это же было чуть ли ни как шпионский боевик в масштабе твоего геймплея. Скажу от лица старичков - мы любили батлу не за скины, мясо и батлроял, а за живое общение и достижение радости от совместной игры, на которую подталкивал геймплей bf 2-3 описанный Зомбирусом. Так что АУ DICE прислушайтесь к нам, уважаемый Зомбирус только, что дал вам рецепт вкуснейшего игрового шедевра.
    Лично тебе Зомбик спасибо за точные слова, отразил положение дел предельно объективно. Надеюсь с помощью таких людей как Зомбик мы сможем хоть как то повлиять на игрострой. Спасибо Зомбик! Всем удачи!

  • @destiny1651
    @destiny1651 5 років тому +3

    Увидел Тегеранское Шоссе прослезился,боже как давно это было.

    • @rileymiller6055
      @rileymiller6055 5 років тому

      Я так хотел чтоб они добавили KH-2002 в БФ-4, я бы поставил на него ПСО с глушителем....

  • @KIRYAN_Y
    @KIRYAN_Y 5 років тому +3

    Чтобы спасти Батлу , Дусе должны сделать БАТЛФИЛД , а не что-то другое , как же они уже достали бегать за Колдой .

  • @kesha7405
    @kesha7405 5 років тому +1

    Сеттинг будущего мне кажется зашел бы, ведь там можно много чего интересного внедрить и придумать

  • @frizer1488
    @frizer1488 5 років тому +1

    Полностью согласен!!
    Очень хотелось бы увидеть батлу в духе второй части. Но к сожалению, такое вряд ли случится из-за того, что такую игру не купит большая аудитория. Ньюфагом будет банально сложно в это играть. Эх, как же жаль...

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 5 років тому +1

      Денис Ушаков да ладно, лично я вот человек 60 могу назвать которые в ЭТУ Батлу вернутся вместе со мной- кто сейчас в таркове кто в арме кто РОХ ждёт, но в ТУ Батлу вернулись бы мы все

  • @user-fg9kd3nl6i
    @user-fg9kd3nl6i 5 років тому +6

    Я играю с BF1943, и полностью согласен с Кириллом. Батле пора жить своей жизнью, а не пытаться подражать мажору в духе COD. ХВАТИТ! Но видимо после Нового года, я лично перееду играть в новую часть MW, особенно с режимами 20 на 20 и 50 на 50,да ещё и в современной войне. Потому что BFV заколебала уже своей глупость и проблемами с технической стороны.

    • @spectralish8416
      @spectralish8416 5 років тому +1

      Кстати, в бете пятёрки ФПС был почти такой-же как и в копейке, а сейчас он ниже на 30%, прекрасная работа, дайс, с таким отношением к игрокам, пусть у них хоть самые крутые механики будут, а игра всёравно будет говном

  • @GospodinMaksev
    @GospodinMaksev 5 років тому +3

    сейчас squad выглядит как наследник бф2

  • @user-pf3kv4bv5s
    @user-pf3kv4bv5s 5 років тому +6

    Он не спасет, он похоронит Battlefield

  • @thegreatwarrior8357
    @thegreatwarrior8357 5 років тому +4

    Кирилл, прости, я часть видео не понял, Просто от геймплея моего любимого штурма на Тегеране глаз не оторвать!

  • @chosenundead1057
    @chosenundead1057 5 років тому +2

    Батла должна быть Батлой, а Колда Колдой и война между Батлфилдерами и Колдишниками не должна заканчиваться ибо тогда эти две игры потеряют весь свой шарм. Единственное что не устраивает в Колде это снайперы на картах на которых расстояние до противника ну чисто рукой по плечу постучать. В 3 MW была карта с вертолетом и там снайперский бой шел только по примеру + тоесть сверху вниз и слева справа. А в БФ не должно быть карт на короткие дистанции потому что это есть в Колде. И каждый сможет выбрать, то чего он хочет. Либо стрелять на 500м в голову и потом этим хвастаться, или делать минус 10 на спауне противника и клепать по этому мувики (хотя это уже мертво).

  • @4elobek933
    @4elobek933 5 років тому

    Я начал играть с бк2, поэтому не застал времён тру-батлфилда с базами и коммандерами. Мне хочется, чтобы батла вернулась хотя бы на уровень бф3. Одна из главных проблем бф1 и бф5 лично для меня - это отсутствие нормальной прогрессии. У меня сейчас чуть меньше 200 часов в бф5 и делать в игре больше нечего. Я просто захожу раз в неделю выполнить задания хода войны и всё. А к той же тройке и четвёрке интерес у меня держался ещё очень долго. Ведь там надо было качать каждый класс, каждый вид техники. Каждую пушку можно было качать довольно долго (и не ради каких-то обосранных золотых камо, а ради реальных модулей, влияющих на оружие). Была куча длс-заданий на пушки, гаджеты, жетоны и прочее. К слову в тройке было круто открывать разные жетоны, выпендриваться ими и срезать вражеские. В четвёрке жетоны получились всратые, ибо дайс забили на их дизайн, но зато появилось много новых фишек. Да даже те же лутбоксы смотрелись интересно, и очко от них не рвало (наверное потому что ЕА тогда ещё не научились в анальный донат, так что эти ящики раздавали всем вдоволь и весь контент из них можно было спокойно выбить без денежных вливаний). В этих играх всегда было к чему стремиться, и поэтому интерес к ним не угасал. А в единичке и пятёрке ни контента, ни прогрессии, нихуя.
    Так или иначе, хоть я и относительный ньюфаг, возвращению классических механик тоже буду рад. Тот же коммандер в бф4 мне очень зашёл, особенно возможность играть за него на планшете (так классно было раздавать с ракеты, сидя на толчке).
    И ты совершенно правильно вспомнил про пиар-кампанию тройки. В нынешних постыдных сравнениях батлы с колдой виноваты именно ЕА, решившие в 2011-м именно так продвигать свою игру.

  • @DIMON_OD_UA
    @DIMON_OD_UA 5 років тому +16

    Играю с бф1942,а по сети начал играть с бк2
    Лучшие части это 1942 и бф3
    Хардлайн кстати хорошая игра,которой не дали шанса и просто не поняли

    • @DIMON_OD_UA
      @DIMON_OD_UA 5 років тому +1

      @@alexandermorozov2711 хардлайн похож как раз на улучшенный бк2
      И то что это пехотно ориентированный бф - не делает его похожим на колду

  • @user-cr2uq1bt9k
    @user-cr2uq1bt9k 5 років тому +15

    Никто не будет катать в "полномасштабную игру" (все сектанты давно осели в арме и тому подобным играм) такая игра просто не окупиться.

    • @Ewan_Gaming
      @Ewan_Gaming 5 років тому +1

      Арма замечательна и невероятна по функционалу и проработке, но старый движок и отсутствие играбельного фпс в онлайне с масштабной войной, руинят всё. А самые популярные сервера в Арме - это рп проекты и котх(мясорубка за одну точку).
      Большинство интересных модов для армы не выстреливают из-за неиграбельного фпс. Из относительно недавнего Warlords - прекрасный Capture the island c возможностью не только покупать технику себе за заработанные, но и нанимать ИИ пехоту, отправлять в бой, сажать ганнером (топовый ганнер) или АА сквад поставить охранять воздух. Всё бы ничего, если бы движок мог переварить всё это великолепие.
      В масштабный батлфилд будут играть, если он будет игрой от большой студии по настоящему: проработанный, доделанный с высоким фпс, приятной картинкой и морем веселья.

    • @wilcom6459
      @wilcom6459 3 роки тому

      Так батла и не должна быть по масштабам на уровне армы. И в отличии от милсимов она всегда была аркадкой, что и делает её уникальной.

  • @zanderstein1739
    @zanderstein1739 5 років тому +2

    Лично я считаю что для того чтобы Батла снова стала отличной игрой дайсам нужно сделать кейпоп саундтрек в новой части
    Желательно так же чтобы игра была ритмгеймом на манер ddr, и танцевальный батлрояль

  • @OlegGofman
    @OlegGofman 5 років тому

    Не стоит забывать про Squad.

  • @noTTep
    @noTTep 5 років тому

    Основная проблема батвы - потеря идентичности. Если я хочу бегать в трилинейках пехотой в кишочных перестрелках - я пойду в CoD и прочие, у кого это получается лучше.
    Зомбик как всегда не в бровь, а в глаз.

  • @ikompotik
    @ikompotik 5 років тому +1

    Играл во все батлы, кроме последних двух(про первую и вторую)
    Про первую побегал в бетатест только...
    Если бы реально сделали что то вроде второй батлы, с вертолетами, водниками и вот этим вот всем на новом движке и графонии, я бы всех друзей туда загнал...

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 5 років тому

      Kompot1 kom мы бы всем кланом вернулись в 60 рыл... А сейчас кто в таркове кто в арме кто где

  • @arturkeen8055
    @arturkeen8055 5 років тому +1

    MW как раз и покажет каким должены был быть BF5)) На самом деле видно, что Activision и IW пытаются сделать что то новое и изменить колду в лучшую сторону, а DICE выкатили нам вторую мировую после первой мировой... Наступали ведь на грабли когда выпустили BF4 после BF3 в сеттинге modern warfare, но нет, давайте выпустим еще раз 2 батлы подряд с одинаковым сеттингом.

  • @windytiger441
    @windytiger441 5 років тому +5

    5 стадий принятия неизбежного...
    Отрицание
    Гнев
    Торг
    Депрессия
    Принятие

    • @Drake-pz5br
      @Drake-pz5br 5 років тому +1

      У бедкомедиана взял? Забыл про ахуевание

  • @hggrunt3473
    @hggrunt3473 5 років тому

    Было бы интересно если новый бы был в сеттинге современной войны с геймплеем из бф5 и наработками со спец отрядами, когда каждый отряд отвечает за те или иные действия, например 1 отряд воздушный, то есть доставляет пехоту, истребляет технику, а другой при это мото стрелковый, который уничтожает пехоту. Плюс хотелось бы крупное дополнение про войны второй половины 20 века, например Вьетнам или Афганистан, где можно было реализовать более интересные фичи.

  • @user-mb2di4cc9e
    @user-mb2di4cc9e 5 років тому +2

    ярый фанат бф…. до бф1 и бфV. но не согласен с перспективой вернуться к истокам. У батлы сейчас много новых механик, который криво работают. а вы предлагаете добавить еще больше, да еще и более фундаментальных. Сделайте просто приятно стреляющий шутер с прогрессией и хорошими картами и все. Да и главное - темп. Батла всегда была не "местячковым" продуктом а-ля арма, а массовым шутером (пусть и не таким массовым как КоД). А сейчас тренды мультиплеерного шутера для масс - высокий темп. Нельзя добавлять механики командиров, отстрой базы и тд, потому что это дикая просадка по темпу. Сильно крутая тема возведение укреплений в новой бф? С таким подходом в новый бф будут играть "полторы калеки", которые пускают слезу от одного пиксельного вида бф1942 и бф2. Все гораздо проще. Первое - это техническая часть. Слишком сырые игры на старте. Второе - это попытка придумать велосипед в ощущениях от стрельбы. В бф3 и бф4 стрельба была неплохая. Но уже в бф1 ее полностью перелопатили. ума не приложу для чего. Третье - карты. Единицы интересных карт. В "новую эру" бф (бф1 и бфV) просто карт мало, а интересных …
    Не надо придумывать новые режимы (голуби, линия фронта и тд), если у вас старые скрипят. За почти год с момента релиза бфV у нас до сих пор куча технических проблем и практически полное отсутствие контента, который и на старте не красовался разнообразием.
    Но боюсь, что проблема не в том, что разработчик просто не угадал с направлением развития. Качество всех игр от ЕА сильно просело. И я вообще не вижу перспектив улучшения.

  • @biorise
    @biorise 5 років тому

    Старался всё время избегать комментариев, но всё же. Хватит гнобить B1 - прекрасная, красивая, атмосферная, с хорошей озвучкой на поле, шикарной музыкой... В неё приятно играть, именно за атмосферность. И операции.
    В остальном - полностью согласен.
    А, ещё. B5 - созвездие овна.

  • @BelleDelphin
    @BelleDelphin 5 років тому

    Не знаю, чего ты гонишь на ТДМ. Десматч в бф1 для меня стал прекрасным опытом в шутерах. И народу много, и нет бесячей техники, и от команды не зависишь, и на снайперов есть управа. Да, некоторые карты в ТДМ плохие, но много хороших.

  • @vladzzz2901
    @vladzzz2901 5 років тому +2

    батлефилд2 это самая лучшая батла)) Молодец ЗОМБЕР!!! Скажи им ВСЕМ что батла жива и будет жить! скоро все это увидят))

    • @user-hk8pq5so3u
      @user-hk8pq5so3u 5 років тому

      а где скачать абталфилд 2

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 5 років тому

      vlad zzz +

    • @vladzzz2901
      @vladzzz2901 5 років тому

      www.bf2hub.com/home/ думаю разберешься) скачай на торрентах@@user-hk8pq5so3u

    • @user-hk8pq5so3u
      @user-hk8pq5so3u 5 років тому

      @@vladzzz2901 ну это не по сети же

    • @vladzzz2901
      @vladzzz2901 5 років тому

      @@user-hk8pq5so3u посмотри сервера по ссылке которую тебе отправил.как устанавливать на торрентах написано.батла жива ещё)) раньше на TOMGAME зарубы были...сейчас конечно онлайн не тот .но играть можно.с ностальгией вспоминаю))) заходи в 5ку на мой канал.играем каждый день) компания хорошая правда матом кроем цензураплачет)

  • @hggrunt3473
    @hggrunt3473 5 років тому +8

    Батлфилд не изменится, пока люди как itpedia будут поддерживать казуальные бф.

  • @Fruious2517
    @Fruious2517 5 років тому +1

    Подтвержу все вышесказанное с точки зрения олда. Играю с 1942 и первой колды. За эти почти два десятилетия, случалось многое. Я прошел дорогу от любви до ненависти к каждой игре серии. И вот смотрю я на батлу 5 и думаю, что я здесь делаю? Зачем я играю в колду для бедных? Я вспоминаю как мы противопостовляли эти игры друг другу, но теперь они стали идентичными, так зачем играть в батлу? Зачем она нужна со своим дерьмовым неткодом и убогой системой разлета, когда зажав прицел на противнике, половина пуль улетает в неизвестном направлении(и это дерьмо было в 3,4)? Зачем мне этот убогий, унылый ТТК? Зачем я играю аналог колды, в котором даже хардкора на выходе нету? К сожалению я не смог ответить себе на эти вопросы, после чего просто зашел в Ориджин и удалил БФ5.
    Впрочем добило меня наверное то, что в игре еще и анальный донат, через который можно даже апать уровни операции. То есть любой дебил может получить награды за бабки, а значит теперь они ничего не стоят. Больше их наличие, не означает, что ты местный гуру. Но я отошел от темы.
    Почему я играл БФ5? Наверное потому что в колде меня бесил застой, этот застой окончился, я вижу, что если это и не новый движок, то он охуенно допиленный. Теперь меня ничего не держит в батле. А еще возможно я играл в БФ по привычке, вспоминая деньги, когда мы противопоставляли Колде БФ2, как игру в которой есть тактика. Но зачем нужны мне теперь БФ, если появилась такая замечательная вещь как в Squad? В Скваде, я могу взаимодействовать отделением, применять тактики, общаться на командном уровне. А что в батле? Батла, это тупо пострелять. Комьюнити набитое овощами, которые спокойно тебе перед танком станцию ремонта уничтожат. Отделения по 4 тела, где никто все равно не общается. Зачем вообще сейчас в батле отделения? Чтобы ресаться на союзниках? Батла, перестала быть батлой, теперь её ниша занята другими играми. А поиграть в рембо и поврываться, я могу в Колде.
    Какое будущее ждет Батлу? Никакое! Даже если представить, что уебаны из ЕА слезут с шеи разработчика, батлу все равно ничего не ждет. Рынок перенасыщен. Сегодня БФ2 или 1942 не имели бы такого успеха, как тогда. Тогда нам играть было особо нечего. Хотя возможно за счет громкого названия, разрабы могли бы попробовать сделать Сквад для большей аудитории с большим бюджетом, но тактические игры, это все таки на таких редких любителей, как я. Разрабы видят это, и пытаются лезть в аркады. Но в аркадах место занято колдой, качественной колдой. Которая занимается этим всю жизнь. И если я собираюсь играть не в тактическую игру, а в аркаду, то уж лучше выберу того, кто в этом действительно разбирается.

  • @maksdmitrievsky8211
    @maksdmitrievsky8211 5 років тому +1

    Лайк за Музыка из мультфильма ,,Остров сокровищ,, в конце ролика

  • @ZV62
    @ZV62 5 років тому

    3 батла , это произведение искусства!!!!!!!!!

  • @sergiothetulch8044
    @sergiothetulch8044 5 років тому +1

    А вот сейчас будет своеобразная шутка:
    «Ремастер bad company 1/2»

  • @jvghetto6363
    @jvghetto6363 5 років тому +1

    Наконец-то реклама стала более частой
    Надеюсь качество контента улучшится

  • @mihde215
    @mihde215 5 років тому

    Им просто нужно сейчас сделать очень хорошо, не ради бабла или чего-то там, а ради фанатов. Чтобы даже soboleff захотел снова песни петь, а чабой (точно не помню, как его) выпускал забавные моменты связанные с бф. Ну а на самом деле, мне нравится БФ5, но в душе все-равно (если не брать старые игры) - бф3 и бк2. Очень не хватает режима Gun Master из БФ3. Пару закрытых карт, как в dlc close quarters. Ну а насчёт COD - ещё не стоит спешить...все может оказаться, как у батлы.... Ролики, геймплеи пока что не показатели. А то выпустят и будет у всех лагать, как бф4)
    И я готов подождать 2-3 года новую бф, главное, чтобы они сделали годноту.

  • @alexgogo5930
    @alexgogo5930 5 років тому

    Последняя батла, которая для меня была играбельна - это 4-ка... до того, как ее начали "улучшать" и "кастрировать" ради продвижения следующих серий. Там было интересно прокачать все пушки до максимума (кроме абсолютно бесячей "ноги", хотя она и работала на "хардкоре") и попробовать все режимы, мутить ловушки, подстраиваться под карты... только за командера было наиграно несколько сотен часов (но которого выпилили ради спокойствия кемперастов)..
    Ни в 1, ни в 5 играть оказалось просто не интересно...

  • @user-ho5wk1fu9q
    @user-ho5wk1fu9q 5 років тому +4

    Даже боги бф не силах спасти бф

    • @Drake-pz5br
      @Drake-pz5br 5 років тому +3

      Они давно уже съебались в магаз за сигами и никогда не придут

  • @aleshapopovich1066
    @aleshapopovich1066 5 років тому +2

    Да господи, ты же умный мужик неужели не понимаешь как устроена современная игровая индустрия? DICE с EA никогда не будут развивать идеи BF 2, потому что это слишком сложно для современных игроков. Зачем им делать глубокую и хардкорную тру батлу, которая продастся миллионов 5 максимум? Наоборот, крупные издатели делают максимально простые и доступные игры на аудиторию от 5 до 65. Сейчас другая индустрия, другие деньги в ней водятся. Все жанры и игры деградировали, не дай бог современный игрок где-нибудь застрянет или какой-нибудь батька нагибатор будет его обижать в мультиплеере.
    BF1, который ты жутко ненавидишь самый продаваемый баттфилд ever. Казуальность и простота=хорошие продажи.
    Возможно мода на хардкор вернется, но пока ни о каком идейном продолжателе BF2 речи идти не может.

  • @deus3xmachina
    @deus3xmachina 5 років тому +2

    Вот уже скоро пять лет, как я пишу тебе почти под каждым видосом, Зомбик:
    Батлфилда после 2142 (спорно, но он все ещё был батлой 2) НЕ ВЫШЛО НИ ОДНОГО
    ЗА ВСЕ ЭТИ ГОДЫ

  • @user-cj5re4eb3x
    @user-cj5re4eb3x 5 років тому

    Enemy territory - Quake wars за эту игруху лайк тебе!

  • @user-Tryap04ka
    @user-Tryap04ka 5 років тому

    1.От чего такая лютая ненависть к "метро" и, при этом любовь к "каналам"? Обе карты- это пехотное противостояние, но 1я про прорывы по коридорам, где 2 светошумовые и 3 челика с пп могут решить исход боя, а 2я просто беготня.
    2.Хоть пытайте, хоть сжигайте, но "Год неиграбельного BF4"!? Первые 4 месяца после релиза в нее действительно было проблемно играть на пекарне. На консолях (по крайней мере на плойке)- от силы месяц-два (и далеко не у одного меня).
    3. Хотите "классическую батлу", "идеальную батлу"? Возьмите 4ку, дизайнеров визуала копейки, доведите систему командира до совершенства и ИГРАЙТЕ в батлу как в БАТЛУ, а не CoD. Вспомните, что можно бросать патроны, устанавливать софламы, держаться рядом с отрядом, а не по одному на разных точках и ОБЩАТЬСЯ друг с другом.

  • @DenLADenfuckgunit
    @DenLADenfuckgunit 5 років тому +3

    спасти бф сможет только смена издателя и минимум 3 года разработки, т.е это нереально

    • @dark_stalker98
      @dark_stalker98 5 років тому +1

      первый аргумент полная хуйня, второй это аргумент здорового человека

  • @user-su5em3yp8c
    @user-su5em3yp8c 5 років тому

    Лайк за песню в конце xD
    В проблемы у бф начались не с бф4, а гораздо раньше с бфбк и бфбк2

  • @aktanir6961
    @aktanir6961 5 років тому

    Главный ориентир для менеджеров любых крупных компаний - извлечение максимальной выгоды. Несомненный финансовый успех на фоне Батлы 4 и не говоря уже о Батле 5 , к сожалению, был у продукта под названием "Батлфилд 1", несмотря на его весьма спорное содержание. Вот и ждите в 2020 году клон этой игры со всеми ее казуальными чертами, но только в современном каком-нибудь сеттинге. Вряд ли кто-то станет пересматривать имеющиеся механики (тем более, коллектив "Дайс" заметно поредел), что-то анализировать и брать лучшее из прошлых частей (хотя что-нибудь да позаимствуют, куда без этого) ради того, чтобы сделать что-то оригинальное, качественное на основе технологически сложных концепций. На это нужно больше денег и поэтому возникнут риски отбить вложенные средства - в первую очередь вернуть бабки, да ещё и с прибылью спонсорам - инвестфондам. Не будьте идеалистами, играми правят деньги. Предоставлять студии два или три года на разработку одной игры просто, чтобы она была безумно качественной, и всё это время элементарно тратиться на зарплату работникам, отпуска, премии, вряд ли кто станет! Хотя "ЕА" может в принципе себе это позволить. Однако, вспомните, кто ведь только не обвинял ее в алчности в последние годы! Так что ничего особо вы, скорее всего, в новой части не увидите, это мифы идеалистов. Ждите рубилово в духе относительно успешной в финансовом плане "Батлы 1" и радуйтесь хотя бы этому))

  • @user-oe3wn9ds7n
    @user-oe3wn9ds7n 5 років тому

    Больше всего тройка понравилась.Я когда трейлер игрового процесса посмотрел,просто охренел и пошёл собирать новый комп,и собрал его именно под Battlefield 3.Играть начал со дня релиза и невылазил сутками.Эта игра,на то время,была лучшая среди лучших,просто прорыв и взрыв мозга.В мультике ощущал себя как в настоящем бою,игра заглатывала тебя всего с головой.Сейчас вспоминаю и аж мурашки😀.Когда вышла четвёрка и я её купил,поиграв понял,что это уже не то.Как-то всё искуственно и,пластмассово,чтоли,даже звук в игре не на том уровне,ну вот не тот эффект,ценители тройки меня поймут.Ну а про еденицу и пятёрку лучше вообще промолчу😀.В общем для меня,и это моё личное мнение,лучшей остаётся Батла троечка.

  • @bagdeddesu5109
    @bagdeddesu5109 5 років тому +2

    Как по мне, что батла, что колда переживают мрачные времена. Насчёт колды 2019 не известно ещё, активижен может превратить ее в донатную говнамесилку, как это произошло с бо4. Но я надеюсь, что все будет норм с колдой и батлой

  • @Omirba
    @Omirba 5 років тому +1

    Полностью с тобой согласен , меня уже просто задолбало ожидание настоящей батлы, а не колдафилда .

  • @jangofett5146
    @jangofett5146 4 роки тому

    дело в том что метро серваки забиты в любое время суток, единственное что им остается сделать это перенести метро в копейку и пятерку)))

  • @FMJGRIF
    @FMJGRIF 5 років тому

    Как спасти батлу? В идеале - выгнать из руководства ЕА бывших руководителей DICE. Про "вернуть Ричителло" я не хочу даже заикаться - у него сейчас с Unity вроде все неплохо. Но... Продажи в порядке, совет акционеров доволен, историю с BFront 2 все уже забыли, так что увы ждать на положительные перемены у ЕА не приходится. Остается только молиться, чтобы Respawn не постигла участь Danger Close, Visceral и Criterion.

  • @JivoyDed
    @JivoyDed 5 років тому +1

    До сих пор считаю, что последняя нормальная игра в серии - хардлайн.
    А тройка с четверкой - навсегда в моей душе.
    Было бы неплохо сделать батлу в сеттинге Вьетнама, с механикой 2 части. Была бы пушка.

    • @andreybotsman6034
      @andreybotsman6034 5 років тому

      Battlefield: Vietnam - тот же BF2, только про Вьетнам!

    • @JivoyDed
      @JivoyDed 5 років тому

      @@andreybotsman6034 далеко не так :)

  • @nikitabiruk9353
    @nikitabiruk9353 5 років тому +2

    Battlefield 2: Modern Kombat Remastered Konfermd?

  • @kujikhbk24
    @kujikhbk24 5 років тому +1

    Фактически со совсем согласен, но будем откровенно честны : кто не потек с первого трейлера БФ1?

  • @user-hj5bc2re3e
    @user-hj5bc2re3e 5 років тому

    Спасибо, Кирилл, за качественный и подробный рассказ о сегодняшней ситуации вокруг батлы!👍
    После такого ролика и выхода MW 2019, начинаешь думать, что у DICE и EA есть шанс (вот только он, действительно, ПОСЛЕДНИЙ).

  • @user-on8fd6pm6n
    @user-on8fd6pm6n 5 років тому +1

    Надеюсь, Dice и EA не настолько тупые и сейчас хоть примерно понимают, что нужно спасать серию и как ее спасать

  • @user-nq1zd9ms4z
    @user-nq1zd9ms4z 5 років тому +2

    Мне не нужен Ваш масштаб.Хочу Зибу,Метро 32/32 no explosive,Каналы,Восточный базар....Дайте нам любителям пехоты - пехотные карты,а Вам - масштабные.Все будут довольны.

    • @dagorrograd1406
      @dagorrograd1406 5 років тому

      так запускай колду братан и получишь то что хочешь

    • @Zombieruz
      @Zombieruz  5 років тому

      Умели бы текущие дайс делать пехотные карты - посмотри на мариту, три линии и всё. Тебе проще попробовать ОБТ МВ и решить твоё или нет.

    • @XeniyXS
      @XeniyXS 5 років тому

      @@dagorrograd1406 все равно карты меньше и меньше игроков, и черезчур, СЛИЖКОМ аркадный геймплей, то тдм в бф будет лучше

    • @dagorrograd1406
      @dagorrograd1406 5 років тому

      @@XeniyXS ну ведь почти все карты в тдм неиграбельны

    • @XeniyXS
      @XeniyXS 5 років тому

      @@dagorrograd1406 ну карты в мв2 ничем не лучше, но ее любят