Спасибо большое за урок. Наткнулся случайно, ничего особо не ждал, но оказалось на удивление полезным м интересным! Не забрасывай гайды, интересно посмотреть дальнейшую судьбу сундука )
Сделай, пожалуйста, урок, как сделать стекающий текст в Blender!!!🥺🤤. Весь Ютуб перерил негде нет. Пожалуйста... А мне очень нужно.... Уверен люди оценят
Добрый день,перешла к практике , получается для хорошего запекания low и high poly должны быть одного размера? или high poly может быть немного больше? Взяла на заметку ваш приемчик с Сабдивом)
Можно оставить, но тут визуально проще воспринимать где у тебя оверлапы и смещенные оверлап-острова будут иметь туже текстуру, вот только в запекании участвовать уже не будут
Спасибо большое за урок. Наткнулся случайно, ничего особо не ждал, но оказалось на удивление полезным м интересным!
Не забрасывай гайды, интересно посмотреть дальнейшую судьбу сундука )
спасибо)
Спасибо большое, за продолжение! Вас приятно слушать)) и интересно!
Чувак больше простых и ценных уроков. Отсюда: + подписчики.
Поздравляю у тебя уже почти 4к🤝👍🙏💪🤙
привет когда новый урок?
Сделай, пожалуйста, урок, как сделать стекающий текст в Blender!!!🥺🤤. Весь Ютуб перерил негде нет. Пожалуйста... А мне очень нужно.... Уверен люди оценят
в Афтер эффектс полно таких уроков)
Добрый день,перешла к практике , получается для хорошего запекания low и high poly должны быть одного размера? или high poly может быть немного больше? Взяла на заметку ваш приемчик с Сабдивом)
лучше бы одного размера, чтобы запеклось хорошо
да, сабдив такой не везде прокатит, но в данном случае быстрее и эффективнее, чем ретопить хайполи
А если после применения мирор не смещать справо дубликат на uv, чем это плохо?
Можно оставить, но тут визуально проще воспринимать где у тебя оверлапы и смещенные оверлап-острова будут иметь туже текстуру, вот только в запекании участвовать уже не будут