3D моделирование для начинающих. Стилизованный сундук в Blender | Урок 4

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 12

  • @favouriteyoutube21
    @favouriteyoutube21 Рік тому +3

    Спасибо большое за урок. Наткнулся случайно, ничего особо не ждал, но оказалось на удивление полезным м интересным!
    Не забрасывай гайды, интересно посмотреть дальнейшую судьбу сундука )

  • @irishagubareva3383
    @irishagubareva3383 Рік тому +1

    Спасибо большое, за продолжение! Вас приятно слушать)) и интересно!

  • @SultanIlyasov2907
    @SultanIlyasov2907 Рік тому

    Чувак больше простых и ценных уроков. Отсюда: + подписчики.
    Поздравляю у тебя уже почти 4к🤝👍🙏💪🤙

  • @riotboybroski
    @riotboybroski Рік тому +1

    привет когда новый урок?

  • @alotofplay9549
    @alotofplay9549 Рік тому +1

    Сделай, пожалуйста, урок, как сделать стекающий текст в Blender!!!🥺🤤. Весь Ютуб перерил негде нет. Пожалуйста... А мне очень нужно.... Уверен люди оценят

    • @neonwizardCG
      @neonwizardCG  Рік тому

      в Афтер эффектс полно таких уроков)

  • @irishagubareva3383
    @irishagubareva3383 Рік тому

    Добрый день,перешла к практике , получается для хорошего запекания low и high poly должны быть одного размера? или high poly может быть немного больше? Взяла на заметку ваш приемчик с Сабдивом)

    • @neonwizardCG
      @neonwizardCG  Рік тому +1

      лучше бы одного размера, чтобы запеклось хорошо

    • @neonwizardCG
      @neonwizardCG  Рік тому

      да, сабдив такой не везде прокатит, но в данном случае быстрее и эффективнее, чем ретопить хайполи

  • @user-kf4wt5sb6f
    @user-kf4wt5sb6f Рік тому

    А если после применения мирор не смещать справо дубликат на uv, чем это плохо?

    • @neonwizardCG
      @neonwizardCG  Рік тому +1

      Можно оставить, но тут визуально проще воспринимать где у тебя оверлапы и смещенные оверлап-острова будут иметь туже текстуру, вот только в запекании участвовать уже не будут