Nn je trouve que c'est bien que les licences font de la merde car ça permet à de petits développeurs de se faire connaître et de gagner leur vie grâce à leur passion et donc de laisser une chance au jeu indé et ne pas jurer que par les jeux sous grosses licences
@@Tensamoon_ Le jeu n'est pas encore sorti, laisse lui une chance. De plus, ce n'est pas le même cœur de cible : Generation s'adresse aux nostalgiques, là où ce jeu d'adresse aux fans de sonic qui sont lassé du peu d'efforts offert par sega ses derniers temps sur leurs jeux sonic. Les deux jeux peuvent cohabiter sans comparaison car ils sont très différents et n'ont pas les mêmes ambitions.
Pour pokemon j'suis d'accord mais en revanche pour sonic faut dosé, oui ce jeu s'inspirant de sonic à l'air d'être vraiment bon et j'ai hate qu'il sort sur ps5 car les jeux avec un gameplay comme sonic c'est rare on devrait en avoir beaucoup plus de ce type de jeux mais en revanche jamais il sera meilleur que sonic unleashed, sonic génération, sonic heroes, sonic frontiers, adventure 1 ou colors quand même les jeux sonic sont les meilleurs
Les animations du jeu sont vraiment sexy, ce 'gamefeel' est tellement sous estimé par tant de dev. Un jeu arcade c'est déjà trop cool mais si ils arrivent en plus à créer une histoire autour de ces petits persos pour qu'on puisse vraiment les aimer comme on l'a fait avec des sonics / rayman etc c'est des goats. Et vu la qualité d'animation qu'ils arrivent à pondre j'ai clairement envie de voir les persos vivre en cinématiques !
suffit de regarder les indés pour voir que le gamefeel c'est pas ignoré, regarde ultrakill, il est assez bon au début mais devient vite excellent et tout le jeu est fait pour être fun, le système de style, les mécaniques, le fait que toutes les armes soient forte mais seulement en synergie etc... ça donne un jeu très fun à jouer et aussi à regarder et c'est l'un des rares fps solo notable (qui est même fun pour ceux pas fan des fps d'ailleurs)
Woah j'ai installé le jeu instantanément après avoir vu ta vidéo et bordel j'suis pas déçu a part la camera qui est un peu bizarre a gérer au clavier souris et quelque bug gentil c'est vraiment la frappe de ouf merci de me l'avoir fait découvrir sa fait longtemps que j'attendais un jeu avec une aussi bonne liberté de mouvement
Quand tu parles de "Game Feel" perso, j'ai compris. J'ai instantanément capté ce que tu voulais dire. Sonic GT m'a complètement rempli de bonheur tant les contrôles étaient agréables. Dans le même genre de jeux qui m'ont fait plaisir au niveau du feeling, il y a Bomb Rush Cyberfunk, ma découverte préférée de 2023. Bref, j'aime les jeux colorés et dynamiques. Et ce Rollin Rascal en fait partie. Bravo pour ta vidéo et merci de mettre un mot sur cette sensation de satisfaction si forte.
Salut je viens juste de voir la vidéo, merci d'avoir présenté mes speedruns. Ça fait plaisir de voir des vidéos qui parle du jeu en français et qui me mentionne en même temps :P
0:54 PTDR à ce moment-là j'allais vraiment me barrer et directement installer la démo mais j'ai été curieux 2 secondes d'écouter la phrase d'après jusqu'au final carrément regarder ta vidéo jusqu'au bout. Bien ouej x)
En jonglerie, le « game fell » s’appelle l’état de flow, c’est assez interessant et on peut faire pas mal de parallèles et d’analyses sur le sujet en fonction des jeux (jsp si qq va lire mais si ça intéresse qq ben ziar).
Coucou, je crois bien que c'est mon premier commentaire sous une de tes vidéos, du coup jvais écrire un peu tout ce qui me passe par la tête après le visionnage dudit vidéogramme :P J'aime bien ta manière de parler, de poser ta voix, d'expliquer des trucs, le style de l'écriture en général et les musiques choisies pour accompagner la vidéo. Les vidéos sur cette chaîne sont super, et j'ai vraiment envie d'en voir de nouvelles :) Now concernant le jeu ; il est incroyable, je le connaissais pas du tout (je vais po sur twitch et je cherche pas activement de nouveaux jeux, du coup la découverte passe souvent par ce genre de vidéos). Les sensations de vitesse ont l'air folles, la maniabilité a l'air folle, l'ambiance graphique est folle, les musiques ont l'air trop trop bien. Petit bémol sur la vidéo ; je pense que t'aurais pu passer environ 5h sur la c.a.m.é.r.a. La gestion de la caméra dans ce jeu a l'air d'être dingue par rapport a à peu près tous les jeux que j'ai vu ou auxquels j'ai joué depuis des années (bon après tu parles du game feel dès le début du coup ça va, ya pas vraiment de bémol en vrai, je m'attendais juste à avoir une partie entière sur la caméra tellement elle est ouf). Voilà, bonne fin de we, ptet à une autre fois dans les commentaires :)
OMG j'avais un manque après avoir ponçé la surface de Cyberfunk. Le relaché de mob vers l'avant ça ressemble exactement à untruc que j'adore faire en longboard. Ca a l'air fou. JPP merci, enorme trouaille, knowledge must flow
Cest la premiere video que je vois de ta chaine et je suis absolument pas déçu fan de sonic alors sonic avec des developpeurs investis j'installe tout de suite tu mérite clairement l'abonnement
ça à l'air d'être une tuerie. Merci pour la découverte ! Par contre, je suis un poil deg, car la mécanique où après avoir sauté on peut écraser et squatter avec l'ennemi, je l'ai dans mon Game design d'un jeu que j'espère pouvoir créer depuis le confinement, et le découvrir comme ça dans ce jeu qui à l'air magnifique, m'a fait réaliser qu'il ne faut jamais perdre du temps quand on a une bonne idée...
Belle idée en effet, on en tous en tête(pas forcément bonne), le tout est de les matérialiser et ça, c'est une autre paire de manches ^^ Bon courage pour vos projets !
je viens d'installer il est 3h du mat jss explosé j'ai joué clavier souris j'ai réussi a kiffer , hate que le jeux sorte et merci a toi de me lavoir fait découvrir
Le jeu a l'air VRAIMENT sympa et en plus c'est par les mecs qui ont fait Sonic GT ! J'espère qu'ils iront loin ces petits gars de Curiomatic ! Le projet a l'air sérieux et surtout crédible, on est loin des kickstarter "concept" où c'est une vrai roulette russe de savoir si ça sera vraiment bien ou non. Le projet me touche vraiment alors que je suis pas un fan de Sonix :') 13:03: totalement hypnotisant !
Rie' qu' a ton titre j'ai senti que c'est un banger ce jeu ! Merci pour la découverte Naka, je vais l'essayer de ce pas et chzcker le kickstarter ❤❤❤❤❤
Quand j'ai vu le design du perso sur la miniature j'ai instant pensé à Sonic, l'influence se voit. Sinon le boost a vu le jour sur Sonic Rush est a donc été pensé pour de la 2D à la base. Et je trouve que le boost fonctionne très bien en 2D. Pour la 3D je sais pas ça ne m'a jamais vraiment dérangé. En tout cas je me suis jamais réellement posé la question... J'y prêterai attention la prochaine fois.
Je portais pas plus d'intérêt que ça à Sonic, mais ce jeu en revanche à l'air très cool, donc hâte de voir son évolution, et merci de l'avoir si bien présenté !
Le spin Dash que tu peux charger en plein saut n'existent certes pas dans Sonic adventure 2 mais a été inventé par Sonic mania et aussi présentes dans Sonic frontiers
"La première inspi, vous l'avez deviné..." "SONIC !" "Mario !" Ha.... En tout cas sympa le jeu ! C'est pas mon genre mais je vais au moins le wishlist si ça peut aider.
J'avoue la demo est exelante je vais suivre l'avancement u jeux ans les prochaine annés, merci de m'avoir fait découvrir une nouvelle pépite vidéoludique et aussi très bonne vidéo.
La vidéo était cool mais j'aimerais corrigé quelque point Le double saut ne vient pas de mario mais de sonic, depuis sonic colors a un double saut et a ma connaissance mario ne possède pas de double saut a l'exception d'odyssey bien qu'il soit différent La boule qui se charge c'est le drop dash dans sonic mania réapparue dans frontiers comme tu la dit Le coup de pied vers le bas c'est le stomp de sonic unleashed il ne va pas en vertical mais sert a détruire des obstacles pour avancer et a se stopper dans les aire pour retomber plus vite J'espère t'avoir aidé dans se commentaire 😉
J'en avais jamais entendu parlé ça a l'air fou comme jeu Par contre je trouve ça marrant que tu n'ai pas parlé une seul de spark the electric jester qui est de la même trempe
Alors rend toi service et joue à Solar Ash, c'est le jeu que les sonic 3D rêverait d'être, une DA sublime, des grands niveau ouvert, une mécanique de combat simple mais plus sympa que les homing attack imo, des time attack qui te mette dans un état de flow et des boss à la shadow of the colossus, c'était une vrai claque pour moi surtout en étant nostalgique des premiers sonic 3D.
Alors, au tout début de la vidéo je me disait bien que ça ressemblais vachement à sonic GT x) (pour mon flex perso, j'ai un petit WR sur sonic GT, je compte surement tenter sur ce nouveau jeu je pense 👍)
J'suis pas d'accord sur la qualité des Sonic récents. Nan ils ne laissent pas le boost par peur d'enlever des trucs, c'est ce gameplay qu'aime actuellement la commu Sonic. Aux yeux de celle ci même, les meilleurs Sonic sont Unleashed, Colors et Generation, donc que des jeux dans la formule boost. Frontiers lui est très apprécié, et est surement le jeu où le boost a le plus sa place. Dans un jeu où Sonic doit ce balader sur une île pour trouver des éléments précis, on préfère un gameplay où il peut rapidement accélérer qu'un gameplay où il doit gagner sa vitesse. Adventure a un très bon gameplay, du moins si on prends en compte dans SA1 uniquement Sonic, Gamma et Knuckles, et dans SA2 Sonic et Shadow, sinon le reste c'est inutile/horrible. Sinon, un jeu au gameplay similaire a Sonic, et dont Rollin' Rascal me fait beaucoup penser, c'est Spark the Electric Jester (En particulier le 3ème opus). C'est aussi un jeu qui s'inspire de Sonic, son unique développeur est même celui qui a fait Sonic Before/After the Sequel, deux fan games Sonic assez connu. C'est un jeu en 3D où le personnage qu'on contrôle, Spark, peut atteindre des vitesses folles, mélanger a un gameplay de combat (celui ci est d'ailleurs en grande partie optionnel, les niveaux qui impose de ce battre ce comptent sur les doigts de la main). Tu devrais l'essayer si t'en as jamais entendu parler
Je pause la vidéo à 4:40 parce que je me dis que le jeu est intéressant et que j'aurais bien voulu tester la démo. Il n'est dispo que sous Windows et parie sur Proton pour le faire tourner sur Linux. Bon ben, mon argent servira ailleurs, j'imagine.
Il sera dispo sur Switch à a sortie également ! Puis j'imagine qu'il arrivera sur Linux et d'autres systèmes d'exploitation plus tard, difficile de faire tous les portages pour une démo
@@Nakavideos Fondamentalement si. Le Spindash fut créé justement pour donner une grosse vitesse rapidement sans avoir à prendre de l'élan. Le Drop Dash est une évolution de cette mécanique. Je pense que le boost colle parfaitement à l'aspect vitesse de la licence et Sonic Colors et Generations le font parfaitement.
On a pourtant un très bon exemple a la licence Zelda qui à réussi toutes ses transitions vu-du dessus > 3D > Open world avec toujours des classiques à chaque fois et une maitrises des concepts adaptés à la licence. Je ne comprends pas que plus de studio tentent au moins de faire pareil quand on voit la différence abyssale d'évolution entre les derniers Zelda et les efforts fournis pour l'innovation sur les derniers pokemon ou sonic par exemple
1:35 Sonic 2006 a plus de 15 ans déjà, c'est plus vraiment un jeu récent. Colors, Generations et Mania sont plus récents et sont de bons jeux. 2:10 justement le level design va avec le boost, les niveaux de jours d'Unleashed complimentent très bien comme Colors et Generations (Forces pas trop par contre). Sonic Adventure n'était pas non plus parfaitement avec de l'élan comme les jeux classiques mais était comme un jeu de plateforme avec quelques sections rapides automatisées là où les jeux Boost sont plus souvent avec une prise de contrôle. Et franchement pourquoi vouloir changer? If it ain't broken don't try fixing it comme ils le disent. Le Drop Dash est l'une des meilleures mécanique dans la séries. PS: Je ne saurais pas s'il surpassera Spark 3 par contre.
Pour moi le meilleur sonic c’est unleashed avec sa vitesse, mais adventure 2 est bien mais trop lent et par ailleurs la charge dans les airs existe dans les sonic 2d appelé le drop dash
Serait-il possible qu'on ne me hype pas 2 semaines avant mes partiels + le code de la route ? Non ? bon ben je crois que ma période sonic colors va refaire surface
Les devs viennent de rajouter encore un niveau supplémentaire au Online de la démo, raison de plus pour la tester..
Chuis sur Switch 💀
Le jeu a toute les clefs en main pour séduire les joueurs, du taff très sérieux et passionné de la part des devs, ça se voit directement
Trop bien
Il a l'air excellent ce jeu, merci pour la découverte !!
les musiques de Cult of The Lamb en fond, c'est parfait
Un jeu Pokémon mieux que pokémon. Maintenant un sonic mieux que sonic. Il est temps de secouer les licences qui exagérés et ne font plus d efforts
Réel
Nn je trouve que c'est bien que les licences font de la merde car ça permet à de petits développeurs de se faire connaître et de gagner leur vie grâce à leur passion et donc de laisser une chance au jeu indé et ne pas jurer que par les jeux sous grosses licences
@@Tensamoon_ Le jeu n'est pas encore sorti, laisse lui une chance. De plus, ce n'est pas le même cœur de cible : Generation s'adresse aux nostalgiques, là où ce jeu d'adresse aux fans de sonic qui sont lassé du peu d'efforts offert par sega ses derniers temps sur leurs jeux sonic.
Les deux jeux peuvent cohabiter sans comparaison car ils sont très différents et n'ont pas les mêmes ambitions.
tout a fait d'accord a quand ils vont faire pareil sur certains jeux course type arcade qui commence a vraiment prendre un coup de vieux
Pour pokemon j'suis d'accord mais en revanche pour sonic faut dosé, oui ce jeu s'inspirant de sonic à l'air d'être vraiment bon et j'ai hate qu'il sort sur ps5 car les jeux avec un gameplay comme sonic c'est rare on devrait en avoir beaucoup plus de ce type de jeux mais en revanche jamais il sera meilleur que sonic unleashed, sonic génération, sonic heroes, sonic frontiers, adventure 1 ou colors quand même les jeux sonic sont les meilleurs
Les animations du jeu sont vraiment sexy, ce 'gamefeel' est tellement sous estimé par tant de dev.
Un jeu arcade c'est déjà trop cool mais si ils arrivent en plus à créer une histoire autour de ces petits persos pour qu'on puisse vraiment les aimer comme on l'a fait avec des sonics / rayman etc c'est des goats. Et vu la qualité d'animation qu'ils arrivent à pondre j'ai clairement envie de voir les persos vivre en cinématiques !
suffit de regarder les indés pour voir que le gamefeel c'est pas ignoré, regarde ultrakill, il est assez bon au début mais devient vite excellent et tout le jeu est fait pour être fun, le système de style, les mécaniques, le fait que toutes les armes soient forte mais seulement en synergie etc... ça donne un jeu très fun à jouer et aussi à regarder et c'est l'un des rares fps solo notable (qui est même fun pour ceux pas fan des fps d'ailleurs)
je suis acctuellement entrain d'installer le jeu merci pour cette découverte et continue j'adore ton travail ❤
Merci de m'avoir fait découvrir cette pépite, démo installé et déjà addict. Ah et je kif ce que tu fais sur UA-cam ��💪
Woah j'ai installé le jeu instantanément après avoir vu ta vidéo et bordel j'suis pas déçu a part la camera qui est un peu bizarre a gérer au clavier souris et quelque bug gentil c'est vraiment la frappe de ouf merci de me l'avoir fait découvrir sa fait longtemps que j'attendais un jeu avec une aussi bonne liberté de mouvement
Naka, j'aime beaucoup cette nouvelle DA, depuis l'annonce de la chaîne y'a que du bon, merci
je découvre ta chaîne et franchement, c'est super cool ! (Merci de m'avoir fait découvrir ce jeu !)
Quand tu parles de "Game Feel" perso, j'ai compris. J'ai instantanément capté ce que tu voulais dire. Sonic GT m'a complètement rempli de bonheur tant les contrôles étaient agréables. Dans le même genre de jeux qui m'ont fait plaisir au niveau du feeling, il y a Bomb Rush Cyberfunk, ma découverte préférée de 2023. Bref, j'aime les jeux colorés et dynamiques. Et ce Rollin Rascal en fait partie.
Bravo pour ta vidéo et merci de mettre un mot sur cette sensation de satisfaction si forte.
Salut je viens juste de voir la vidéo, merci d'avoir présenté mes speedruns. Ça fait plaisir de voir des vidéos qui parle du jeu en français et qui me mentionne en même temps :P
0:54 PTDR à ce moment-là j'allais vraiment me barrer et directement installer la démo mais j'ai été curieux 2 secondes d'écouter la phrase d'après jusqu'au final carrément regarder ta vidéo jusqu'au bout. Bien ouej x)
En jonglerie, le « game fell » s’appelle l’état de flow, c’est assez interessant et on peut faire pas mal de parallèles et d’analyses sur le sujet en fonction des jeux (jsp si qq va lire mais si ça intéresse qq ben ziar).
Coucou, je crois bien que c'est mon premier commentaire sous une de tes vidéos, du coup jvais écrire un peu tout ce qui me passe par la tête après le visionnage dudit vidéogramme :P
J'aime bien ta manière de parler, de poser ta voix, d'expliquer des trucs, le style de l'écriture en général et les musiques choisies pour accompagner la vidéo. Les vidéos sur cette chaîne sont super, et j'ai vraiment envie d'en voir de nouvelles :)
Now concernant le jeu ; il est incroyable, je le connaissais pas du tout (je vais po sur twitch et je cherche pas activement de nouveaux jeux, du coup la découverte passe souvent par ce genre de vidéos). Les sensations de vitesse ont l'air folles, la maniabilité a l'air folle, l'ambiance graphique est folle, les musiques ont l'air trop trop bien.
Petit bémol sur la vidéo ; je pense que t'aurais pu passer environ 5h sur la c.a.m.é.r.a. La gestion de la caméra dans ce jeu a l'air d'être dingue par rapport a à peu près tous les jeux que j'ai vu ou auxquels j'ai joué depuis des années (bon après tu parles du game feel dès le début du coup ça va, ya pas vraiment de bémol en vrai, je m'attendais juste à avoir une partie entière sur la caméra tellement elle est ouf).
Voilà, bonne fin de we, ptet à une autre fois dans les commentaires :)
OMG j'avais un manque après avoir ponçé la surface de Cyberfunk. Le relaché de mob vers l'avant ça ressemble exactement à untruc que j'adore faire en longboard. Ca a l'air fou. JPP merci, enorme trouaille, knowledge must flow
Cest la premiere video que je vois de ta chaine et je suis absolument pas déçu fan de sonic alors sonic avec des developpeurs investis j'installe tout de suite tu mérite clairement l'abonnement
ça à l'air d'être une tuerie. Merci pour la découverte !
Par contre, je suis un poil deg, car la mécanique où après avoir sauté on peut écraser et squatter avec l'ennemi, je l'ai dans mon Game design d'un jeu que j'espère pouvoir créer depuis le confinement, et le découvrir comme ça dans ce jeu qui à l'air magnifique, m'a fait réaliser qu'il ne faut jamais perdre du temps quand on a une bonne idée...
Belle idée en effet, on en tous en tête(pas forcément bonne), le tout est de les matérialiser et ça, c'est une autre paire de manches ^^
Bon courage pour vos projets !
les jeux indés c'est la vie
Tes vidéos sont vraiment quali naka 👐🏼🔥
Je viens de découvrir ta chaine et je suis trop hype pour ce jeu, merci à toi
je viens d'installer il est 3h du mat jss explosé j'ai joué clavier souris j'ai réussi a kiffer , hate que le jeux sorte et merci a toi de me lavoir fait découvrir
Vidéo vraiment banger qui nous hype un jeu encore plus banger. J'ai hate que le jeu sorte, les devs sont monstrueux
Merci pour la découverte
J'y ai passé quelques heures hier soir, et je compte bien lâcher un billet pour cette pépite
Surtout le bhop et surf sur gmod c'est tellement satisfaisant d'avoir les perfect timing / vitesse ect.
Le jeu a l'air VRAIMENT sympa et en plus c'est par les mecs qui ont fait Sonic GT !
J'espère qu'ils iront loin ces petits gars de Curiomatic !
Le projet a l'air sérieux et surtout crédible, on est loin des kickstarter "concept" où c'est une vrai roulette russe de savoir si ça sera vraiment bien ou non.
Le projet me touche vraiment alors que je suis pas un fan de Sonix :')
13:03: totalement hypnotisant !
Lourd la vidéo, je te connaissais pas. Continue comme ça !!!
Très très hâte que le jeu sorte et encore plus de voir les speedruns
J'ai jamais été fan de sonic ni même de jeu de vitesse mais tu la tellement bien vendu je vais de ce pas télécharger la démo
merci un peu plus et je ne pouvais pas aider des createurs aussi investi et merci aussi pour cette decouverte magnifique ^^
il a l'air vraiment sympa ce jeu ! merci pour la découverte !
Rie' qu' a ton titre j'ai senti que c'est un banger ce jeu ! Merci pour la découverte Naka, je vais l'essayer de ce pas et chzcker le kickstarter ❤❤❤❤❤
Salut, est-ce que t'as pu prendre une pallier sur kickstarter ? Je suis allé voir mais le bouton "engagement de ...$" est incliquable
ptn la musique de Cult of the Lamb en fond, j'aime.
Oh. My. God !!! J'ai eu la sensation de me retrouver gosse devant Sonic Adventure à passer des heures dessus 😁😍
Go tester la démo tout de suite !
Je ne te connaissais pas , mais bonne vidéo ! Je suis pas super fan de sonic , mais le jeu a l’air fun ! (Et je suis speedruner , ça tombe bien 👀)
Attend que Fan de Sonic j'adore trop hâte pour la sortie 😊
Superbe vidéo ! Merci pour la découverte ! Si tu aimes ce genre de jeu, intéresse toi à la sortie du jeu HASTE qui est en développement par Landfall !
Clairement tu m'as donné envie de l'essayer ce jeu !
ohh, enfin un français qui parle de ce jeu.
Je me suis dit la même chose 🤣
Quand j'ai vu le design du perso sur la miniature j'ai instant pensé à Sonic, l'influence se voit.
Sinon le boost a vu le jour sur Sonic Rush est a donc été pensé pour de la 2D à la base. Et je trouve que le boost fonctionne très bien en 2D. Pour la 3D je sais pas ça ne m'a jamais vraiment dérangé. En tout cas je me suis jamais réellement posé la question... J'y prêterai attention la prochaine fois.
Je portais pas plus d'intérêt que ça à Sonic, mais ce jeu en revanche à l'air très cool, donc hâte de voir son évolution, et merci de l'avoir si bien présenté !
Fait trop bizarre de tomber sur toi pas sur un shaco 🤣🤣 j'aime beaucoup !
Le spin Dash que tu peux charger en plein saut n'existent certes pas dans Sonic adventure 2 mais a été inventé par Sonic mania et aussi présentes dans Sonic frontiers
merci pour la découverte, je sens déjà que je vais aimer !
J'aimerais te prévenir que ce mettre en boule dans un saut , ça vient de Sonic , ça s'appelle un drop dash
2:22 oui, y'a un mot en français pour ça : l'élan (ou la vitesse parfois aussi)
J'aime bien la musique de cult of the lamb mis au montage.
jsp j'ai eu un fou rire au passage du coup de pied diagonal c'est quoi cet audio on point rkhejghkdjhgkd
Merci pour cette découverte géniale !!
Super intéressant, merci beaucoup pour cette vidéo !!!
Meilleure découverte de 2024 merci Naka
"La première inspi, vous l'avez deviné..."
"SONIC !"
"Mario !"
Ha....
En tout cas sympa le jeu ! C'est pas mon genre mais je vais au moins le wishlist si ça peut aider.
La vidéo est : goatesque + masterclass + pas de ratio
le jeu a l'air incroyable je vais de suite tester la demo et je pense que j'acheterai la jeu a sa sortie
L'ost de cult of the lamb 🙏
La musique de cult of the lambb 🤌🏼🤌🏼🤌🏼🤌🏼🤌🏼🤌🏼
le jeu à l'air trop bien, merci Naka
L’ost de cult of the lamb est trop bien
Très belle découverte ! Merci à toi 😁
Excellente vidéo ! Un nouveau jeu ajouter à ma liste 😂
Si tu comptes parler de jeux de combat un jour, je te conseille them's fightin' herds c'est un outsider exceptionnel
J'avoue la demo est exelante je vais suivre l'avancement u jeux ans les prochaine annés, merci de m'avoir fait découvrir une nouvelle pépite vidéoludique et aussi très bonne vidéo.
6:24😂😂😂😂😂😂 mdr j'imagine Même pas
Toujours aussi bon
la musique de Cult of the Lamb
La vidéo était cool mais j'aimerais corrigé quelque point
Le double saut ne vient pas de mario mais de sonic, depuis sonic colors a un double saut et a ma connaissance mario ne possède pas de double saut a l'exception d'odyssey bien qu'il soit différent
La boule qui se charge c'est le drop dash dans sonic mania réapparue dans frontiers comme tu la dit
Le coup de pied vers le bas c'est le stomp de sonic unleashed il ne va pas en vertical mais sert a détruire des obstacles pour avancer et a se stopper dans les aire pour retomber plus vite
J'espère t'avoir aidé dans se commentaire 😉
Pipe et jambe de bois ~ 🎶
Merci pour la découverte tu régales
Perso, j'adore placer l'ulti de Sombra au Perfect Moment pour aider mes Allié à atomiser l'équipe adverse
J'en avais jamais entendu parlé ça a l'air fou comme jeu
Par contre je trouve ça marrant que tu n'ai pas parlé une seul de spark the electric jester qui est de la même trempe
O tien naka marrant que je tombe sur ta nouvelle chaine en reco. ton référencement marche bien
euh la mécanique de charger en mode boule dans les airs est dans sonic mania
Sa manque d'une glissade sur l'eau comme dans spider-man 2
Alors rend toi service et joue à Solar Ash, c'est le jeu que les sonic 3D rêverait d'être, une DA sublime, des grands niveau ouvert, une mécanique de combat simple mais plus sympa que les homing attack imo, des time attack qui te mette dans un état de flow et des boss à la shadow of the colossus, c'était une vrai claque pour moi surtout en étant nostalgique des premiers sonic 3D.
oh ptn !!! un BON dropdash en 3D
Alors, au tout début de la vidéo je me disait bien que ça ressemblais vachement à sonic GT x)
(pour mon flex perso, j'ai un petit WR sur sonic GT, je compte surement tenter sur ce nouveau jeu je pense 👍)
La réf à Guetno dans Kaamelott
Imagine il y a un chaos garden like dans le jeu final 🤯
babe wake up nouvelle vidéo de naka
Je viens déjà de trouver une OOB dans le niveau du tuto XD
J'ai donate dans le kickstarter❤❤
J'suis pas d'accord sur la qualité des Sonic récents. Nan ils ne laissent pas le boost par peur d'enlever des trucs, c'est ce gameplay qu'aime actuellement la commu Sonic. Aux yeux de celle ci même, les meilleurs Sonic sont Unleashed, Colors et Generation, donc que des jeux dans la formule boost. Frontiers lui est très apprécié, et est surement le jeu où le boost a le plus sa place. Dans un jeu où Sonic doit ce balader sur une île pour trouver des éléments précis, on préfère un gameplay où il peut rapidement accélérer qu'un gameplay où il doit gagner sa vitesse. Adventure a un très bon gameplay, du moins si on prends en compte dans SA1 uniquement Sonic, Gamma et Knuckles, et dans SA2 Sonic et Shadow, sinon le reste c'est inutile/horrible.
Sinon, un jeu au gameplay similaire a Sonic, et dont Rollin' Rascal me fait beaucoup penser, c'est Spark the Electric Jester (En particulier le 3ème opus). C'est aussi un jeu qui s'inspire de Sonic, son unique développeur est même celui qui a fait Sonic Before/After the Sequel, deux fan games Sonic assez connu. C'est un jeu en 3D où le personnage qu'on contrôle, Spark, peut atteindre des vitesses folles, mélanger a un gameplay de combat (celui ci est d'ailleurs en grande partie optionnel, les niveaux qui impose de ce battre ce comptent sur les doigts de la main). Tu devrais l'essayer si t'en as jamais entendu parler
Je pause la vidéo à 4:40 parce que je me dis que le jeu est intéressant et que j'aurais bien voulu tester la démo. Il n'est dispo que sous Windows et parie sur Proton pour le faire tourner sur Linux. Bon ben, mon argent servira ailleurs, j'imagine.
Il sera dispo sur Switch à a sortie également ! Puis j'imagine qu'il arrivera sur Linux et d'autres systèmes d'exploitation plus tard, difficile de faire tous les portages pour une démo
le boost c'est comme le spin dash
Pas vraiment
ba presque alors
@@Nakavideos
@@Nakavideos Fondamentalement si. Le Spindash fut créé justement pour donner une grosse vitesse rapidement sans avoir à prendre de l'élan. Le Drop Dash est une évolution de cette mécanique.
Je pense que le boost colle parfaitement à l'aspect vitesse de la licence et Sonic Colors et Generations le font parfaitement.
Eh ! C'est la bande son de Cult of the Lamb ça !
Hâte de pouvoir y jouer dommage que c'pas sonic
On a pourtant un très bon exemple a la licence Zelda qui à réussi toutes ses transitions vu-du dessus > 3D > Open world avec toujours des classiques à chaque fois et une maitrises des concepts adaptés à la licence.
Je ne comprends pas que plus de studio tentent au moins de faire pareil quand on voit la différence abyssale d'évolution entre les derniers Zelda et les efforts fournis pour l'innovation sur les derniers pokemon ou sonic par exemple
1:35 Sonic 2006 a plus de 15 ans déjà, c'est plus vraiment un jeu récent. Colors, Generations et Mania sont plus récents et sont de bons jeux.
2:10 justement le level design va avec le boost, les niveaux de jours d'Unleashed complimentent très bien comme Colors et Generations (Forces pas trop par contre).
Sonic Adventure n'était pas non plus parfaitement avec de l'élan comme les jeux classiques mais était comme un jeu de plateforme avec quelques sections rapides automatisées là où les jeux Boost sont plus souvent avec une prise de contrôle.
Et franchement pourquoi vouloir changer? If it ain't broken don't try fixing it comme ils le disent.
Le Drop Dash est l'une des meilleures mécanique dans la séries.
PS: Je ne saurais pas s'il surpassera Spark 3 par contre.
Met la page Steam dans la description si possible
Je sais pas quoi dire a par merci !
Pour moi le meilleur sonic c’est unleashed avec sa vitesse, mais adventure 2 est bien mais trop lent et par ailleurs la charge dans les airs existe dans les sonic 2d appelé le drop dash
Je vois déjà d'ici toute la commu de speedruneurs qui vont s'acharner sur le jeu🤣
Référencement🙌
Excellent 💯
Juste y'a plein de truc que tu di que y'a pas sur sonic adventure alors que dans les jeux les plus ressent ses capacité sont présente
MERCI
Serait-il possible qu'on ne me hype pas 2 semaines avant mes partiels + le code de la route ?
Non ? bon ben je crois que ma période sonic colors va refaire surface
Bravo
Je savais pas qu'il avais une chaîne secondaire mdr