Ты, наверное, первый, кто смог КРАТКО и ПО СУЩЕСТВУ объяснить все так, что бы вопросов по базовым моментам лора не возникало. Хоть все ДС давно мной пройдены, смотреть было интересно
Насчёт 1000 лет утверждение довольно спорное... В серии DS время вообще крайне нестабильная субстанция и работает так, как хочется разработчикам. И прямая связка "Гвин сжёг душу" - "появилось проклятие" тоже вызывает сомнение. Но очень жду продолжения, автор, пили ещё)
Вот да, факт возжигания Пламени Гвином скорее не причина, а следствие проклятия. Темная метка была создана Гвином еще до возжжения ПП, чтобы сдерживать растущую силу темных душ + одновременно подпитывать пламя. Яркий пример - те же первые люди из Ринг сити. В теории, как я понимаю, любая из трех душ имела собственный предел (Душа Нито много сил отдала смерти, душа Ведьмы - порождению жизни и демонов и т.д.), кроме темной, которая могла воспроизводить себя. Этим и объясняется тот факт, что люди могут плодится сколько угодно (по той же теории, двойная человечность - человечность матери с ребенком; и именно поэтому она выпадает из Присциллы - она уже была беременна, и ее дочь мы встречаем в 3 части как Художницу), тогда как Гвину пришлось поделить часть своей души между детьми, дабы те продолжали быть богами (и их не постигла участь детей Квилы, которые, находясь под влиянием Великой души, мутировали вместе с ней). Тот же Наймлесс, лишенный статуса бога, опустел вместе с отцом. Вероятно, все до какого-то времени было норм, но потом пламя начало гаснуть сильнее и сильнее вытягивать человечность. Гвин понял, что все-таки он не самый умный и себя сжег, чтобы все стали жить нормально. Это не противоречит особо словам обоих змеев, и, как мне кажется, недалеко от истины.
Список всех видео о сюжете Dark Souls: Какого черта происходит в Dark Souls. Предыстория: ua-cam.com/video/9XX_o9iyvHw/v-deo.html Какого черта происходит в Dark Souls 1: ua-cam.com/video/pO6d5oHfDFU/v-deo.html Какого черта происходит в Dark Souls 2: ua-cam.com/video/uBNrTiDQeto/v-deo.html Какого черта происходит в Dark Souls 3: ua-cam.com/video/O2o7ewUulZM/v-deo.html
Егор Клёнов в Дарк соулс нежить это насители метки тьмы она удерживает их не давая умереть когда челочек заражается ею она начинает активироватся при первой смерти носителя не важно голод или меч в сердце настелить не может умереть и его тело физически умеряет но душа удерживается проклятьем не даёт разуму и душе покинуть тело из за чего получается нежить так же носитель мети не обязан быть привязанным к костру если это так то его тело просто будет восстанавливатся в замен поглощая душу разум и тело носителя(с костром тоже самое только с телепортацией) по этому нежить может поглощать души убитых чтобы носитель метку пожирающею их душу (по факту у толя я свой голод) и так же через костры сжигать души и становиться сильнее(и поддерживать первое пламя) так выходя далеко за рамки человеческих возможностей метка тьмы это симбиот хотя скорее парозит питающийся душой носителя и не давая тому умереть пока сама метка не высасывают всю душу и разум носителя превращая того в полую оболочку-полого так что это именно проклятье, а бессмертие "гвоздь" проклятия
6:00 английские переводчики коряво перевели 不死 как нежить хотя на японском это означает бессмертие. А российские не проверив первоисточник продолжили этот испорченный телефон.
это и есть егор клёнов, которого хочеться послушать, словно хорошую и задорную книгу. желаю вам не терять этой основы которая очень хорошо проявилась в обзорах игр и diablo в частности. всех благ.
гм?... не совсем понимаю что под данным видео делают дизлайки (возможно есть не точности), но пускай будут для очетности и чтобы автор помнил: на всех не угодишь и если их много, то вы не смогли расположить аудиторию.
Вот уже вроде и весь лор знаешь и все игры раз по 5 прошел, а все равно с большим удовольствием смотришь такие видео. P.S Про то, что костры поддерживались душами людей не знал.
Все знаю наизусть , но все равно см каждое видео по теме. По этому на правах ветерана серии скажу. 1) Есть мелкие неточности но это простительно , так как в мелочах авторы сами путаются. 2 ) Если планируешь цикл советую внимательнее с сомнительными теориями ибо фаны сожрут и в комментариях срачи разведут. 3) Оккуратнее с референсами из разных частей, очень легко и запутаться и запутать новичков. Лайк за вклад в сообщество.
Aleks VolkoV а твой? Умник. коментарий пишут не только для того чтобы твоя персона его прочитала. Неточностей много , а именно люди и пигмеи это не одно и тоже. Черные рыцари обуглились потому что дрались с демонами хаоса. Итд итп. Карлика звали не пигмей ,а Манус и он так же плотно завязан на сюжете. Могу дальше но лень , и так много тебе чести. Как я и сказал запутаться очень легко . Все это не так важно и не рушит рассказ автора. Но раз тебе так важны мелкие придирки - чтож, это многое о тебе говорит.
Спасибо за разъяснения, очень интересно. Где бы вы посоветовали получить исчерпывающую информацию по лору серии? Англоязычные ресурсы тоже подойдут. Спасибо!
ua-cam.com/video/vtGY3ihMk90/v-deo.html ua-cam.com/video/PEhh_JWijeg/v-deo.html ua-cam.com/channels/P9D9cyFUX6WYTNxbgGDeCA.htmlfeatured Там про все части серии 1-3 , включая димон соулс. Если интересует могу и по бладборну скинуть . А это английские ua-cam.com/users/TerraMantis ua-cam.com/users/VaatiVidya Там много повторений, противоречивых теорий но думаю разберешься.
Отличный обзор. Без всяких может быть да если. Всё достаточно точно, кратко и без воды. Жду сюжетные выпуски. Я сюжет конечно узнал ибо прошёл, но без поллитры не разобраться.
Даже просто смотря видео по Dark Souls почему-то потеют ноги)) словно ты поднялся на самую большую крышу боясь при этом высоты) эта игра которую всегда будешь побаиваться и любить как экстремальный вид спорта
Ведьма Изалита - Геральт из Ривии. Всмысле , у Геральта есть имя как ни странно Геральт. Тут как пример можно привести персонажа Стэна из dragon age origins , где Стэн не имя , а звание командира пехотного взвода Бересаада.
Макс Грей что самое интересное, что чаше уведомления приходят по 5 раз на те видео, которые не особо хочется смотреть прям сейчас. Зато на интересное - не приходит.
Клевое видео. Немного попридираюсь насчёт проклятия нежити и его появления после смерти гвина. Судя по информации из закольцованного города, проклятие это следствие того, что людей клеймили темной меткой. Она по сути сдерживает в них силу темной души силой огня. Таким образом, темная метка связывает судьбу людей с судьбой огня. Она фактически поглощает их души и превращает в полых тем больше, чем сильнее угасает пламя. И как раз поэтому, пытаясь разорвать эти оковы, Лондорцы заменяют огонь в этой метке на тьму. В их концовке даже затмение, символизирующее темную метку, лишается цвета пламени. В итоге полые могут сохранять свой рассудок, даже находясь в своей исходной иссушенной форме.
Всё мучал вопрос после прохождения Дарк Соулс 3 о Лоре этого мира. Попытки что то найти самой оказались такими себе. Всё крайне путано. А тут такое! Видео с Лором! Очень жду ещё)
Стоило рассказать про то что человечность - это и есть темные души, о заговоре Кааса, который решил устроить эру тьмы и организовал свой ковенант, ворующий человечность. И про судьбу Пигмея тоже
Уууу, шкала качественного контента зашкаливает! Пойду изобретать механизм клонирования, что-бы создать кучу ваших клонов и они бы снимали подобные видео почаще. И через тысячи лет наши потомки будут называть ваших клонов богами качественного контента и приносить им жертвы, а меня "богородицем".
Вижу в первый раз данный канал. Думаю в целом неплохо, были заострения на редко поднимаемых, но тем не менее важных деталях. ОДНАКО при просмотре сразу бросаются в глаза (или в уши) либо перефразированные неправильно факты (Вроде того что древние драконы жили на древних деревьях, или то что все обладатели душ из пламени боги) или информация, нигде не подтверждённая, но принятая многими за истину. Гвин не наслал проклятье нежити на людей. Тёмная душа работает обратно светлой, возвращая людей к их исходному состоянию (полый, пигмей). Тёмная душа может так делать лишь под конец эры огня, когда тьма набирает силу, а свет её теряет. Гвин поджигает первое пламя уже после наступления эры тьмы (Это нам прямо говорит Каас). А действия первой игры происходят под конец второй эры огня, именно поэтому там так много нежити. Знаю что свой комментарий я опубликовал уже поздно, но надеюсь что в силу немногочисленности комментариев в принципе моё мнение будет услышано, спасибо.
релакс, братишка, твой канал я чекаю даже без уведомлений. я готов потратить свои скромные усилия ради проверки твоего канала на наличие нового контента
В ряде других источников не костры распространяют влияние Пламени, а наоборот - система костров создана Гвином (Фрамптом?), чтобы нежить подпитывала угасающее Пламя душами и человечностями, выигрывая немного времени.
Годно) На самом деле очень интересно послушать про дс, там такая вешанина, нужен тот, кто литературным слогом разберет все по полочкам) Спасибо, Егор, продолжай) Я думаю, всем нравится задумка)
2018 год. Лор Душ уже обозрели все, кто хотели. Совсем несвоевременный разбор. И взгляд получился совсем поверхностный. Души - не история про плохих богов и хороших людей. У всех персонажей были свои причины, все персонажи так или иначе, и хорошие и плохие. Окрашивая тьму в "белое", а пламя в "чёрное", люди забывают о таких вещах, как гниль Бездны. О том, что произошло с Четырьмя Королями и о падении Олачиля.
Я рад, что канал Егора развивается. И склонен считать, что львиная доля популярности видео: комментариев, положительных оценок - в первую очередь заслуга автора канала, а не контента из ролика. Здесь просто много людей, которым приятно вновь услышать Егора. Стоит лишь посмотреть на комментарии, вроде "Уже всё это знал, но Егора послушал с интересом". В остальном, в комментариях также не мало тех, кто упоминает каналы, вроде Ликориса или Либрариума. Да даже вспомнить переводы Кастома. Качество разбора лора там на порядок выше. Да, Ремастер выходит. Но то, что он с собой принесёт - жалкие угли в сравнении с пожарищем, пылавшим во время выхода оригинальных частей.
Но метка нежити (которая кольцо огня, а не которая халявные уровни в ДС3 дает) до проклятья и затухания появилась. Ей клеймили доспехи (выкованные в бездне) воинов из Города за стеной, которые сражались на стороне богов с драконами.
Ну вот по поводу "из тьмы вышли протолюди" - спорно. Во первых, как нам известно, первой расой по мимо дракош стали Гиганты, один из которых позже стал одним из 3-х богов. Моя теория почему его зовут "первый, кому суждено было умереть" - с появлением огня и тьмы, жизни и смерти, нито был первым кто собсна - умер (имхо). По поводу проклятия нежити и костра. Гвин не то, что не объяснял, умолял, просил людей о поддержании пламени своими душами, но заставил их насильно, тем самым создав известную нам "темную метку" (это все не доказано, но в дс вообще ничего не доказано). Аргументом в защиту этого факта служили первые люди, сражавшиеся бок о бок с серебряными рыцарями, все они находятся под властью темной метки (что видно на броне). И возвращаясь к проклятию нежити, скорее всего это был именно что возврат на круги своя (до света и тьмы никто не умирал, да и не жил то (зомби мод)), соответсна логично предположить отталкиваясь от этой гипотезы, что люди, гиганты, и "боги" существовали еще до появления огня и тьмы, и только с дроблением мира на инь и янь, их существование обрело смысл (ведь каждый нпс говорит нам, что без цели ты быстро опустошаешься, так гаэль и лоскутик выжил много тысяч лет). Вотс, как-то так, а то шо сделал Гвин, это не начало проклятия нежити (имхо), а как сказал Алдия - первородный грех, попытка пойти против самой сущности бытия, изменить циклическую структуру жизни в свою сторону. За что и был наказан, своего рода багами реальности (что наглядно можно увидеть в ласт длс для 3 части игры). Опять же, только мое мнение
PsyDuck Best сюжет. Ты один из проклятых на жизнь нежити , не должен дать огню (типа жизни угаснуть ) все. А если серьёзно сюжет тут не такой как в других играх , по сути ты сам его делаешь ,а богатая история мира дополняет его.
Вот злые боги! Захотели убить всех дракош, приманили на свою сторону людей и одного дракошу, потом убили всех дракош и выгнали людей с хороших земель, переселив их в какой-то Зажопинск! И кстати: непонятно, что стало с Пигми? Он же добрый и щедрый - поделился своей маленькой тёмной душой с созданными им людьми, хотя она была очень маленькая!
Всё здорово, но как же следы цивилизации до эры огня, на что указывает наличие белого пути связанного с Всеотцом Ллойдом, который судя по всему предок Гвина (читай описание белого кольца духов)? А так же изначальные змеи? Вообще если вторая часть была похожа на самостоятельный спин офф со своим сюжетом, то третья часть скорее только запутала сюжет первой.
В третьей части разработчики же и опровергают через одноименный талисман, что Ллойд, скорее всего, никогда не был Всеотцом, а лишь присвоил себе это звание. По поводу изначальных змеев вопрос открытый, потому что разработчики на протяжении всех трёх игр переобувались в полёте (как и в случае с Всеотцом Ллойдом). В первой части Темных Душ Змеи выглядят как существа вне цикла жизни и смерти, указывается на их родство с драконами (описание серебряного и золотого колец с змеем). Но в третьей части нет ни самих змеев, ни каких-либо ответов на вопрос о том, что с ними могло произойти. Вероятно, что Каас мог повлиять на желание Лотрика не возжигать Первое пламя, однако битва с Лотриком,происходит в прошлом относительно основных событий по возжиганию Первого пламени. Даже в момент, когда Лотрик едва успел отказаться от возжигания - змеев все равно нет в сюжете. Вероятно, разработчики, сумев придумать интересных персонажей, просто не смогли (либо не захотели) в полной мере раскрыть их в последующих играх.
@@warriorofnothing Не согласен. Не может быть завершенной история с открытым финалом) А касательно самостоятельности - тоже спорный момент. Я бы сказал, что Хидэтака местами ретконит собственный лор задним числом, не задумываясь о том, как это повлияет на глобальный лор вселенной. Например, появление Закольцованного города объясняет, что никогда не было первого человека, пигмея, были первые люди - пигмеи. Это расширяет весь лор колоссальным образом, так как становится понятно, как человечество расплодилось. Но это вообще не отвечает на вопрос о том, откуда эти люди взялись изначально. Такая же лень разработчика как и в случае с четвертым ребенка Гвина - Филианорой. Как она может обладать своим именем, учитывая, что имена детей Богов - это производные от имен самих богов. Великий геймдизайнер Миядзаки просто забывает все, что сам и написал в первой игре, потому что одно дело написать сюжет с ответами на все вопросы и дать возможность игроку самому интерпретировать те или иные события, другое - написать сюжет с массой открытых вопросов, изначально не имея на них ответов.
@@usersyava в первой части есть финал с окончанием цикла не опровергнутый впоследствии, конечно можно вспомнить самое начало игры и представить что предыстория повторилась, но подобный цикл в цикле уже может хоть арморд кор с дсом связать.
Это не делает игру хуже.Просто нужны новые контент патчи, а для этого нужен более высокий интерес публики. Некромант был введён полтора года назад.За это время не раз были чудовищно низкие скидки так что ваша претензия - инвалид.
толку от чудовищных скидок если на игру забили уже как года 4, даже титан квест, забытый с годами, получил длс и снова живее всех живых, а дябла за хз скока лет с выхода РоС получила только 1 нового чара с 5 сетами и 3мя локациями, ни механик ни предметов уже не выпускается, метелица забила на дяблу а фаны в упор это не замечают, весь баланс строится вокруг постоянно меняющихся циферок одних и тех же итемов, серьезно, если моя претензия-инвалид, то что должно произойти чтобы игра ожила (держим в уме что группа разработки д3 уже давно расформирована и следит за ней 3.5 эникейщика) максимум: выход 4 части с завершением основной сюжетной линии всех дябл
Это самая великая игра что я видел. Меня удивляет насколько тут все продуманно. Какие разработчики молодцы. Еще Бладборн шедевр. Я еще не прошел ни одной из игр, только немного поиграл в первую, могу сказать что никогда не надоест, только время нужно.
Заклеймили людей боги, грубо говоря проделали дыру в человеческой душе из которой сочится "наполняющая душу субстанция", это было сделано что бы осадить людей, казалось бы это получилось, но с другой стороны у людей появлялась способность поглощать чужие души и становится за счёт них сильнее вместе с проклятием нежити.
А кто это "они" заперли людей в тюрьмах? Сам же сказл, что было 4 бога, и при этом 3 из них светлые. Так кто это "они" жили в городах, помимо людей?Богов стало больше, или это были другие существа порожденные светом?
Может ли кто-то объяснить зачем главный герой убивает всех боссов в Dark Souls 1? Ведь у них цель у всех одна разжечь пламя. Все, обсалютно все по сюжету хотят этого, некоторые даже пожертвовали собой пытаясь разжечь его.
Для того, чтобы возжечь Первое пламя, необходимо обладать колоссально мощной душой. Главный герой наполняется мощью душ боссов и других существ, поглощая их. Чем могущественнее душа, тем сильнее становится протагонист. А если просто прийти сразу нескольким существам, взяться за руки и устроить хоровод у горнила Первого пламени - чуда не произойдет. Нужно одно существо, которое сумеет поглотить всех на своём пути. Как-то так.
Спасибо за разъяснение. А говорится ли где-то в игре что боссы и монстры сопротивляются протагонисту намеренно чтобы сделать его душу мощнее для розжига пламени?@@usersyava
@@Mihail_Lazarev нет, они сопротивляются совершенно по разным причинам. Такие боссы как Арториас, Гвин, Нагой Сит, Манус и Каламит - безумны (довольно сложно причислять сюда Гвина, так как он стал полым после сожжения своей души). Другие что-то сторожат: например, Орнстейн и Смоуг охраняют иллюзию принцессы Гвиневер, великий волк Сиф - могилу Арториаса. Иные просто не участвуют в возжигании Первого пламени: Четыре короля поддались влиянию тьмы, Нито интересует только смерть, ведьма Изалита, по всей видимости, во власти демонических сил, которые сама же и породила. Только Гвиндолин хочет принести протагониста в жертву без боя, умирать самому ему вовсе не хочется (поэтому боя с ним можно избежать). Всевозможные твари, вроде виверн, очевидно, неразумны, как и Разверстый дракон. А демоны - это демоны. О наличии у них сложного ума или серьёзных амбиций ничего нельзя сказать однозначно.
Ты, наверное, первый, кто смог КРАТКО и ПО СУЩЕСТВУ объяснить все так, что бы вопросов по базовым моментам лора не возникало. Хоть все ДС давно мной пройдены, смотреть было интересно
лучшее утро - утро с видео от Егора! очень интересно было, спасибо!
Насчёт 1000 лет утверждение довольно спорное... В серии DS время вообще крайне нестабильная субстанция и работает так, как хочется разработчикам. И прямая связка "Гвин сжёг душу" - "появилось проклятие" тоже вызывает сомнение. Но очень жду продолжения, автор, пили ещё)
Вот да, факт возжигания Пламени Гвином скорее не причина, а следствие проклятия. Темная метка была создана Гвином еще до возжжения ПП, чтобы сдерживать растущую силу темных душ + одновременно подпитывать пламя. Яркий пример - те же первые люди из Ринг сити. В теории, как я понимаю, любая из трех душ имела собственный предел (Душа Нито много сил отдала смерти, душа Ведьмы - порождению жизни и демонов и т.д.), кроме темной, которая могла воспроизводить себя. Этим и объясняется тот факт, что люди могут плодится сколько угодно (по той же теории, двойная человечность - человечность матери с ребенком; и именно поэтому она выпадает из Присциллы - она уже была беременна, и ее дочь мы встречаем в 3 части как Художницу), тогда как Гвину пришлось поделить часть своей души между детьми, дабы те продолжали быть богами (и их не постигла участь детей Квилы, которые, находясь под влиянием Великой души, мутировали вместе с ней). Тот же Наймлесс, лишенный статуса бога, опустел вместе с отцом.
Вероятно, все до какого-то времени было норм, но потом пламя начало гаснуть сильнее и сильнее вытягивать человечность. Гвин понял, что все-таки он не самый умный и себя сжег, чтобы все стали жить нормально. Это не противоречит особо словам обоих змеев, и, как мне кажется, недалеко от истины.
Посидел у костра, все в другой временной петле, монстры возродились
Восславим солнце!
ОМ)!
\\|••|// praise the sun
Praise The Sun
Список всех видео о сюжете Dark Souls:
Какого черта происходит в Dark Souls. Предыстория: ua-cam.com/video/9XX_o9iyvHw/v-deo.html
Какого черта происходит в Dark Souls 1: ua-cam.com/video/pO6d5oHfDFU/v-deo.html
Какого черта происходит в Dark Souls 2: ua-cam.com/video/uBNrTiDQeto/v-deo.html
Какого черта происходит в Dark Souls 3: ua-cam.com/video/O2o7ewUulZM/v-deo.html
Егор Клёнов в Дарк соулс нежить это насители метки тьмы она удерживает их не давая умереть когда челочек заражается ею она начинает активироватся при первой смерти носителя не важно голод или меч в сердце настелить не может умереть и его тело физически умеряет но душа удерживается проклятьем не даёт разуму и душе покинуть тело из за чего получается нежить так же носитель мети не обязан быть привязанным к костру если это так то его тело просто будет восстанавливатся в замен поглощая душу разум и тело носителя(с костром тоже самое только с телепортацией) по этому нежить может поглощать души убитых чтобы носитель метку пожирающею их душу (по факту у толя я свой голод) и так же через костры сжигать души и становиться сильнее(и поддерживать первое пламя) так выходя далеко за рамки человеческих возможностей
метка тьмы это симбиот хотя скорее парозит питающийся душой носителя и не давая тому умереть пока сама метка не высасывают всю душу и разум носителя превращая того в полую оболочку-полого
так что это именно проклятье, а бессмертие "гвоздь" проклятия
А потом пришел Giant Dad и с криком "WHAT RINGS U GOT BITHC" зарубил и Нагого Сита, и Ведьму, и Гвина своим Цвайхандером.
Он еще обозвал их гребанными казуалами а потом цвайем шлепнул их все0
Историю дарк соуса знаю, но Клёнова послушаю с огромным удовольствием!
вот я так же))
лутше начинать играть с первой части?
@@fatamorgana556 вообще без разницы
@@Kac9I4eK спасибо
@@fatamorgana556 обращайтесь =)
Наконец нормально мне объяснили с чего все началось,а не предположения людей
Вот это толкование, очень кратко и ясно,и понятно) детям до 3х рекомендую) Спасибо,посмотрлел с удовольствием
Просто и понятно. Здорово, жду дальнейших видео по Dark Souls , давно интересуюсь этим лором.
Как всегда на уровне) Ждем следующей части!
6:00 английские переводчики коряво перевели 不死 как нежить хотя на японском это означает бессмертие. А российские не проверив первоисточник продолжили этот испорченный телефон.
это и есть егор клёнов, которого хочеться послушать, словно хорошую и задорную книгу. желаю вам не терять этой основы которая очень хорошо проявилась в обзорах игр и diablo в частности. всех благ.
гм?... не совсем понимаю что под данным видео делают дизлайки (возможно есть не точности), но пускай будут для очетности и чтобы автор помнил: на всех не угодишь и если их много, то вы не смогли расположить аудиторию.
Егор! Спасибо за твою деятельность, приятно слушать и смотреть видеоряд. Отличная работа. Процветания каналу!
Черные рыцари, на сколько мне известно, появились в бою гвина против хаоса, то есть против демонов и демонического огня.
Вот уже вроде и весь лор знаешь и все игры раз по 5 прошел, а все равно с большим удовольствием смотришь такие видео.
P.S
Про то, что костры поддерживались душами людей не знал.
Вот про костры, кстати, да. Откуда эта информация? Не встречал ранее.
Michael Brightside Сюжетная линия Клириков из Торолунда. Прямым текстом не говориться, но связь белого пути, богов и костров как бы намикаэ. ....
было интересно, жду следующий выпуск)
Все знаю наизусть , но все равно см каждое видео по теме. По этому на правах ветерана серии скажу. 1) Есть мелкие неточности но это простительно , так как в мелочах авторы сами путаются.
2 ) Если планируешь цикл советую внимательнее с сомнительными теориями ибо фаны сожрут и в комментариях срачи разведут.
3) Оккуратнее с референсами из разных частей, очень легко и запутаться и запутать новичков.
Лайк за вклад в сообщество.
Ты бы хоть написал какие неточности, нахуй твой комент вообще нужен?
Aleks VolkoV а твой? Умник. коментарий пишут не только для того чтобы твоя персона его прочитала. Неточностей много , а именно люди и пигмеи это не одно и тоже. Черные рыцари обуглились потому что дрались с демонами хаоса. Итд итп. Карлика звали не пигмей ,а Манус и он так же плотно завязан на сюжете. Могу дальше но лень , и так много тебе чести. Как я и сказал запутаться очень легко . Все это не так важно и не рушит рассказ автора. Но раз тебе так важны мелкие придирки - чтож, это многое о тебе говорит.
Спасибо за разъяснения, очень интересно. Где бы вы посоветовали получить исчерпывающую информацию по лору серии? Англоязычные ресурсы тоже подойдут. Спасибо!
ua-cam.com/video/vtGY3ihMk90/v-deo.html
ua-cam.com/video/PEhh_JWijeg/v-deo.html
ua-cam.com/channels/P9D9cyFUX6WYTNxbgGDeCA.htmlfeatured
Там про все части серии 1-3 , включая димон соулс. Если интересует могу и по бладборну скинуть .
А это английские
ua-cam.com/users/TerraMantis
ua-cam.com/users/VaatiVidya
Там много повторений, противоречивых теорий но думаю разберешься.
Большое спасибо! По Бладборну Aegon of Astora дал хорошую картину, пока достаточно :)
О самом главном легко и понятно, лайк. Жду продолжения ;)
Егор, это шикарное название для рубрики "Какого черта происходит в «название игры» "
Очень круто! Жду следующие части
Отличный обзор. Без всяких может быть да если. Всё достаточно точно, кратко и без воды. Жду сюжетные выпуски. Я сюжет конечно узнал ибо прошёл, но без поллитры не разобраться.
Даже просто смотря видео по Dark Souls почему-то потеют ноги)) словно ты поднялся на самую большую крышу боясь при этом высоты)
эта игра которую всегда будешь побаиваться и любить как экстремальный вид спорта
Ведьма Изалита - Геральт из Ривии. Всмысле , у Геральта есть имя как ни странно Геральт. Тут как пример можно привести персонажа Стэна из dragon age origins , где Стэн не имя , а звание командира пехотного взвода Бересаада.
Оповещений нет, потому что видосы входят раз в тысячелетие!
давайте будем чесны, уведомления работают и без колокольчика
Макс Грей что самое интересное, что чаше уведомления приходят по 5 раз на те видео, которые не особо хочется смотреть прям сейчас. Зато на интересное - не приходит.
Очень интересно, ждём продолжения.
Наконец-то, я смотрел три или четыре видоса про ЛОР DS-а и всё равно ничего не понимал.Только сейчас всё вкурил.
Не зря подписан))
Отличное видео! Было интересно)
на улице жара, но прохладные истории Егора освежают...
как всегда ,интересно слушать )ждем продолжения
Клевое видео. Немного попридираюсь насчёт проклятия нежити и его появления после смерти гвина. Судя по информации из закольцованного города, проклятие это следствие того, что людей клеймили темной меткой. Она по сути сдерживает в них силу темной души силой огня. Таким образом, темная метка связывает судьбу людей с судьбой огня. Она фактически поглощает их души и превращает в полых тем больше, чем сильнее угасает пламя. И как раз поэтому, пытаясь разорвать эти оковы, Лондорцы заменяют огонь в этой метке на тьму. В их концовке даже затмение, символизирующее темную метку, лишается цвета пламени. В итоге полые могут сохранять свой рассудок, даже находясь в своей исходной иссушенной форме.
Прошёл все три части - теперь узнаю сюжет)
чертов Миодзаки, теперь придется заказать Иконку с его портретом и потеснить иконку Кодзимы в красном угле.
Ура, наконец то дождался этого видео, давно я его ждал:) Добавлю ка я его на стену в ВК.
Жду продолжения...
Всё мучал вопрос после прохождения Дарк Соулс 3 о Лоре этого мира. Попытки что то найти самой оказались такими себе. Всё крайне путано. А тут такое! Видео с Лором!
Очень жду ещё)
Стоило рассказать про то что человечность - это и есть темные души, о заговоре Кааса, который решил устроить эру тьмы и организовал свой ковенант, ворующий человечность.
И про судьбу Пигмея тоже
За название уже лайк)))
Егор Молорик, отличное видео, теперь понятно, что к чему)))
Эх...Я думал новость про Диабло :(((
Хорошее видео :)
Как всегда на высоте!
Ничего не знаю о Дарк Соулз, но посмотреть было интересно. Лайк :)
3:26 четыре короля снова у власти четыре короля казырной власти четыре короля снова у трона четыре короля к битве готовы
Уууу, шкала качественного контента зашкаливает! Пойду изобретать механизм клонирования, что-бы создать кучу ваших клонов и они бы снимали подобные видео почаще. И через тысячи лет наши потомки будут называть ваших клонов богами качественного контента и приносить им жертвы, а меня "богородицем".
Вижу в первый раз данный канал. Думаю в целом неплохо, были заострения на редко поднимаемых, но тем не менее важных деталях. ОДНАКО при просмотре сразу бросаются в глаза (или в уши) либо перефразированные неправильно факты (Вроде того что древние драконы жили на древних деревьях, или то что все обладатели душ из пламени боги) или информация, нигде не подтверждённая, но принятая многими за истину. Гвин не наслал проклятье нежити на людей. Тёмная душа работает обратно светлой, возвращая людей к их исходному состоянию (полый, пигмей). Тёмная душа может так делать лишь под конец эры огня, когда тьма набирает силу, а свет её теряет. Гвин поджигает первое пламя уже после наступления эры тьмы (Это нам прямо говорит Каас). А действия первой игры происходят под конец второй эры огня, именно поэтому там так много нежити. Знаю что свой комментарий я опубликовал уже поздно, но надеюсь что в силу немногочисленности комментариев в принципе моё мнение будет услышано, спасибо.
Сябки за разъяснение
спасибо большое Егор за вашу работу! давно хотел что бы кто-то объяснил лор дс но не нашёл толковых роликов. жду рассказ про остальные две части.
боюсь, про остальные три :) это так, затравка про то, что было до первой части :)
шикарно! жду с нетерпением. ваши видео про лор Диабло и Стакрафта, я всем знакомым советую.(как и многие другие)
Спасибо, Егор! У тебя чертовски интересные видео.
Топчик жду продолжение
релакс, братишка, твой канал я чекаю даже без уведомлений. я готов потратить свои скромные усилия ради проверки твоего канала на наличие нового контента
Надо же, только начал втягиваться во вселенную ДС, вот думаю: "Было бы здорово, если бы Егор выпустил ролик про сюжет"
огромные деревья, огромные драконы- в принципе уже не мало))))) угараю
В ряде других источников не костры распространяют влияние Пламени, а наоборот - система костров создана Гвином (Фрамптом?), чтобы нежить подпитывала угасающее Пламя душами и человечностями, выигрывая немного времени.
Сколько смотрю обзоры и лоры про - *Dark Souls* , но никто, ни разу не упоминал, что данная серия игр сверху донизу пропитана мангой - *Berserk* .
В дарк солс не играл, но история мне очень понравилась!!! Раскажи ещё так сказать продолжение!)
Продолжай! Очень интепесно
Люблю подобные ролики. Про Кратоса планируется? Вроде актуальненько даже
Jaroslav Nikiforov Так там всё понятно
Весьма метафорический и философский сюжет, что-то в этом есть...
Годно) На самом деле очень интересно послушать про дс, там такая вешанина, нужен тот, кто литературным слогом разберет все по полочкам) Спасибо, Егор, продолжай) Я думаю, всем нравится задумка)
Как же интересно рассказывает)))топ контент
Классные ролики
Можешь запилить такое же про Demon Souls?
2018 год. Лор Душ уже обозрели все, кто хотели. Совсем несвоевременный разбор.
И взгляд получился совсем поверхностный. Души - не история про плохих богов и хороших людей. У всех персонажей были свои причины, все персонажи так или иначе, и хорошие и плохие. Окрашивая тьму в "белое", а пламя в "чёрное", люди забывают о таких вещах, как гниль Бездны. О том, что произошло с Четырьмя Королями и о падении Олачиля.
скоро бета ремастера дс1..., наверно это просто совпадение!
2018 год бОльшая часть людей и не подозревает о сказанном в видео. Количество просмотров и комментарии посмотри.
Я рад, что канал Егора развивается. И склонен считать, что львиная доля популярности видео: комментариев, положительных оценок - в первую очередь заслуга автора канала, а не контента из ролика. Здесь просто много людей, которым приятно вновь услышать Егора. Стоит лишь посмотреть на комментарии, вроде "Уже всё это знал, но Егора послушал с интересом".
В остальном, в комментариях также не мало тех, кто упоминает каналы, вроде Ликориса или Либрариума. Да даже вспомнить переводы Кастома. Качество разбора лора там на порядок выше.
Да, Ремастер выходит. Но то, что он с собой принесёт - жалкие угли в сравнении с пожарищем, пылавшим во время выхода оригинальных частей.
Круто!
Одна из моих любимых серий.
классное видео, очень рад что на него попал, все сразу стало ясно, советую посмотреть!
Прекрасная работа, спасибо.
Спасибо Большое!!! БОЛЬШОЕ!!!!
Его, твои видосы супер, а Дарк Соулс просто обожаю! Спасибо!)
Хочу продолжения!
Ну шо, жду продолжения
Спасибо за ролик. Вселенная стала интересна и захотелось узнать сюжет.
Этот поц делает офигенные видосы по лору
Егор, а Вы Дьябло 3 забросили ? А то не понятно какой билд и какой персонаж сейчас разрывает порталы.
фоновый саундтрек немножко не удачно по моему выбран, но это не в коем случае не значит что он плохой.
В первом дарке я в конце зажёг костер , получается дал надежду людям , или забрал ?
Ведьма Изолита . Город Изолит , но раньше даже жизни и смерти не существовало тогда откуда город ?Я так и не понял объясните плез
Но метка нежити (которая кольцо огня, а не которая халявные уровни в ДС3 дает) до проклятья и затухания появилась. Ей клеймили доспехи (выкованные в бездне) воинов из Города за стеной, которые сражались на стороне богов с драконами.
Идеально. Гений. Спасибо за видео
Продолжай - очень интересно
Ну вот по поводу "из тьмы вышли протолюди" - спорно. Во первых, как нам известно, первой расой по мимо дракош стали Гиганты, один из которых позже стал одним из 3-х богов. Моя теория почему его зовут "первый, кому суждено было умереть" - с появлением огня и тьмы, жизни и смерти, нито был первым кто собсна - умер (имхо). По поводу проклятия нежити и костра. Гвин не то, что не объяснял, умолял, просил людей о поддержании пламени своими душами, но заставил их насильно, тем самым создав известную нам "темную метку" (это все не доказано, но в дс вообще ничего не доказано). Аргументом в защиту этого факта служили первые люди, сражавшиеся бок о бок с серебряными рыцарями, все они находятся под властью темной метки (что видно на броне). И возвращаясь к проклятию нежити, скорее всего это был именно что возврат на круги своя (до света и тьмы никто не умирал, да и не жил то (зомби мод)), соответсна логично предположить отталкиваясь от этой гипотезы, что люди, гиганты, и "боги" существовали еще до появления огня и тьмы, и только с дроблением мира на инь и янь, их существование обрело смысл (ведь каждый нпс говорит нам, что без цели ты быстро опустошаешься, так гаэль и лоскутик выжил много тысяч лет). Вотс, как-то так, а то шо сделал Гвин, это не начало проклятия нежити (имхо), а как сказал Алдия - первородный грех, попытка пойти против самой сущности бытия, изменить циклическую структуру жизни в свою сторону. За что и был наказан, своего рода багами реальности (что наглядно можно увидеть в ласт длс для 3 части игры). Опять же, только мое мнение
Откуда цифры в 1000лет?Прошу указание на предмет или диалог.
расскажи весь сюжет пожалуйста. Как со Старкрафтом и Диабло
PsyDuck Best сюжет. Ты один из проклятых на жизнь нежити , не должен дать огню (типа жизни угаснуть ) все. А если серьёзно сюжет тут не такой как в других играх , по сути ты сам его делаешь ,а богатая история мира дополняет его.
Вот злые боги! Захотели убить всех дракош, приманили на свою сторону людей и одного дракошу, потом убили всех дракош и выгнали людей с хороших земель, переселив их в какой-то Зажопинск! И кстати: непонятно, что стало с Пигми? Он же добрый и щедрый - поделился своей маленькой тёмной душой с созданными им людьми, хотя она была очень маленькая!
отличное видео! Спасибо автор
Всё здорово, но как же следы цивилизации до эры огня, на что указывает наличие белого пути связанного с Всеотцом Ллойдом, который судя по всему предок Гвина (читай описание белого кольца духов)? А так же изначальные змеи? Вообще если вторая часть была похожа на самостоятельный спин офф со своим сюжетом, то третья часть скорее только запутала сюжет первой.
В третьей части разработчики же и опровергают через одноименный талисман, что Ллойд, скорее всего, никогда не был Всеотцом, а лишь присвоил себе это звание.
По поводу изначальных змеев вопрос открытый, потому что разработчики на протяжении всех трёх игр переобувались в полёте (как и в случае с Всеотцом Ллойдом). В первой части Темных Душ Змеи выглядят как существа вне цикла жизни и смерти, указывается на их родство с драконами (описание серебряного и золотого колец с змеем). Но в третьей части нет ни самих змеев, ни каких-либо ответов на вопрос о том, что с ними могло произойти. Вероятно, что Каас мог повлиять на желание Лотрика не возжигать Первое пламя, однако битва с Лотриком,происходит в прошлом относительно основных событий по возжиганию Первого пламени. Даже в момент, когда Лотрик едва успел отказаться от возжигания - змеев все равно нет в сюжете. Вероятно, разработчики, сумев придумать интересных персонажей, просто не смогли (либо не захотели) в полной мере раскрыть их в последующих играх.
@@usersyava да первая часть просто сюжетно самостоятельна и завершена, вот и получаются метания когда стали делать далее.
@@warriorofnothing Не согласен. Не может быть завершенной история с открытым финалом)
А касательно самостоятельности - тоже спорный момент. Я бы сказал, что Хидэтака местами ретконит собственный лор задним числом, не задумываясь о том, как это повлияет на глобальный лор вселенной.
Например, появление Закольцованного города объясняет, что никогда не было первого человека, пигмея, были первые люди - пигмеи. Это расширяет весь лор колоссальным образом, так как становится понятно, как человечество расплодилось. Но это вообще не отвечает на вопрос о том, откуда эти люди взялись изначально. Такая же лень разработчика как и в случае с четвертым ребенка Гвина - Филианорой. Как она может обладать своим именем, учитывая, что имена детей Богов - это производные от имен самих богов. Великий геймдизайнер Миядзаки просто забывает все, что сам и написал в первой игре, потому что одно дело написать сюжет с ответами на все вопросы и дать возможность игроку самому интерпретировать те или иные события, другое - написать сюжет с массой открытых вопросов, изначально не имея на них ответов.
@@usersyava в первой части есть финал с окончанием цикла не опровергнутый впоследствии, конечно можно вспомнить самое начало игры и представить что предыстория повторилась, но подобный цикл в цикле уже может хоть арморд кор с дсом связать.
Но мутировало только 3 ребёнка ведьмы-Неутомимый Воин, Квилегг и Прекрасная Госпожа. Дочь Хаоса и Квилана не мутировали.
Давно видно-слышно не было Вас, Егор! Когда обзор нового билда на сорку?(Шутка, кто вообще щас играет в Диабло?🤔)
Я играю от сезона к сезону в Диабле.Рано вы игру хороните.
многие похоронили дяблу уже как 2 года назад, ибо нихрена нового там нет (некр по цене РоС угу)
Это не делает игру хуже.Просто нужны новые контент патчи, а для этого нужен более высокий интерес публики.
Некромант был введён полтора года назад.За это время не раз были чудовищно низкие скидки так что ваша претензия - инвалид.
толку от чудовищных скидок если на игру забили уже как года 4, даже титан квест, забытый с годами, получил длс и снова живее всех живых, а дябла за хз скока лет с выхода РоС получила только 1 нового чара с 5 сетами и 3мя локациями, ни механик ни предметов уже не выпускается, метелица забила на дяблу а фаны в упор это не замечают, весь баланс строится вокруг постоянно меняющихся циферок одних и тех же итемов, серьезно, если моя претензия-инвалид, то что должно произойти чтобы игра ожила (держим в уме что группа разработки д3 уже давно расформирована и следит за ней 3.5 эникейщика)
максимум: выход 4 части с завершением основной сюжетной линии всех дябл
Я имел в виду претензию о высокой стоимости дополнения.То что игру не обновляют мне нравится не меньше вашего.
Это самая великая игра что я видел.
Меня удивляет насколько тут все продуманно.
Какие разработчики молодцы.
Еще Бладборн шедевр.
Я еще не прошел ни одной из игр, только немного поиграл в первую,
могу сказать что никогда не надоест, только время нужно.
Егор уже не тот, что был раньше... Но многие говорят, что Егор еще ТОТ! ;-)
некоторые моменты не совсем правдиво вышли, но для краткого ознакомления видео очень даже толковое
Заклеймили людей боги, грубо говоря проделали дыру в человеческой душе из которой сочится "наполняющая душу субстанция", это было сделано что бы осадить людей, казалось бы это получилось, но с другой стороны у людей появлялась способность поглощать чужие души и становится за счёт них сильнее вместе с проклятием нежити.
А кто это "они" заперли людей в тюрьмах? Сам же сказл, что было 4 бога, и при этом 3 из них светлые. Так кто это "они" жили в городах, помимо людей?Богов стало больше, или это были другие существа порожденные светом?
Годно, ты понятней всех обьяснил эту непонятную херабору. потому что я все 3 части прошел, но нифига не понял в плане сюжета.
Может ли кто-то объяснить зачем главный герой убивает всех боссов в Dark Souls 1? Ведь у них цель у всех одна разжечь пламя. Все, обсалютно все по сюжету хотят этого, некоторые даже пожертвовали собой пытаясь разжечь его.
Для того, чтобы возжечь Первое пламя, необходимо обладать колоссально мощной душой. Главный герой наполняется мощью душ боссов и других существ, поглощая их. Чем могущественнее душа, тем сильнее становится протагонист.
А если просто прийти сразу нескольким существам, взяться за руки и устроить хоровод у горнила Первого пламени - чуда не произойдет. Нужно одно существо, которое сумеет поглотить всех на своём пути. Как-то так.
Спасибо за разъяснение. А говорится ли где-то в игре что боссы и монстры сопротивляются протагонисту намеренно чтобы сделать его душу мощнее для розжига пламени?@@usersyava
@@Mihail_Lazarev нет, они сопротивляются совершенно по разным причинам. Такие боссы как Арториас, Гвин, Нагой Сит, Манус и Каламит - безумны (довольно сложно причислять сюда Гвина, так как он стал полым после сожжения своей души). Другие что-то сторожат: например, Орнстейн и Смоуг охраняют иллюзию принцессы Гвиневер, великий волк Сиф - могилу Арториаса.
Иные просто не участвуют в возжигании Первого пламени: Четыре короля поддались влиянию тьмы, Нито интересует только смерть, ведьма Изалита, по всей видимости, во власти демонических сил, которые сама же и породила.
Только Гвиндолин хочет принести протагониста в жертву без боя, умирать самому ему вовсе не хочется (поэтому боя с ним можно избежать).
Всевозможные твари, вроде виверн, очевидно, неразумны, как и Разверстый дракон. А демоны - это демоны. О наличии у них сложного ума или серьёзных амбиций ничего нельзя сказать однозначно.
КОГДА?! новые ролики
Ты в конце Миядзаки сказал?
В составляющей Dark Souls можно, вот только нужно быть готовым к тому что его история это маштабный пазл.
Лучший видос, просто браво!
Эх... Помню твои Летсплеи На Game Show
Я уже было решил что ты окончательно забросил ютуб, хорошо что это не так.
Видео класс)
Отлично!
Господи помилуй, я даже разъяснение очень доступное не понял. Хотя было интересно.