Страхи и сомнения в своих силах освоить 3д моделирование, монетизировать свой скил, где найти время

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 97

  • @3D_Print_Mod
    @3D_Print_Mod 9 місяців тому +25

    Желание. Если его нет то и ненадо себя заставлять. В 2008г мы с другом прогуливали универ. Зашли в большой книжный магазин. Там увидели толстенеую книгу 3D MAX 8 ценою в 500р. Скинулись по 250р. и учили ее по очереди. Про рендер там и близко ничего небыло, но азы я взял и изучал ее с кайфом. Как в игру рубился. 3Д дизайнером я не стал. Все дизайнерские конторы отказывались брать человека с опытом в программе. Так как политика была "ты отучись у нас за большие деньги, а потом мы тебя трудоустроим". Интернета тогла толком и небыло. Про Ютуб на тот момент не слышал. Но как бы там небыло, знания мне сильно пригодились в дальнейшем. Первая моя работа связанная с 3Д оказалась ювелирка. А зная азы в моделировании не трудно изучить любую другую 3Д программу.

  • @Dmitriy_8791
    @Dmitriy_8791 9 місяців тому +21

    Мудрость вечна: "У каждого должно быть три хобби - для души, для ума и для заработка". Так что выбор каждого: что делать и когда. Автору - успехов!

  • @dag43-66
    @dag43-66 9 місяців тому +9

    Сразу вижу что вы человек откровенный, и осознали то насколько время обретает свою ценность особенно когда занимаешься любимым делом, мотивируйте СЕБЯ И ДРУГИХ.
    Успехов вам!

  • @leonkrawsdy9323
    @leonkrawsdy9323 9 місяців тому +9

    Ну это судьба была найти этот ролик) точно такие же мысли преследовали, можно сказать, что путь теперь стал менее тревожным. Ты классный)

  • @Ladan3
    @Ladan3 9 місяців тому

    Спасибо за твои слова.
    Ты даже не представляешь на сколько важно мне нужно было это услышать сегодня.

  • @brock5077
    @brock5077 9 місяців тому +9

    Спасибо вам за мотивацию, продолжайте пожалуйста снимать! Хочется как побольше обучающих видео, так и больше жизненных вещей! Приятно слушать взрослого и мудрого человека со своим бэкграундом. Самому вот 33 стукнет и думаю как жалко что позно открыл для себя тридешку, хотя с детства на ты с компами, с детства люблю игры да и по образованию айтишник, но программирование совсем не мое. А тут смесь творчества и технологий, это интересней любых игр, но возраст дает свое, меньше вовлекаешься, быстрее устаешь, плюс куча работы и домашних дел. Но я понял, что наконец нашел сферу, в которой буду медленно но верно развиваюсь и мне это нравится все больше. Я наконец испытываю чувство что нашел себя и это доставляет. Может и к лучшему что в таком возрасте, иначе просто пощупал бы и бросил как было со многим в юности. Очень рад что наткнулся на ваш канал, как то тепло и душевно в вашей компании. Спасибо!

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +3

      Да не за что) ВАм спасибо что тоже делитесь)

    • @ArsMar
      @ArsMar 9 місяців тому +5

      В 33 всё только начинается, я вот в почти 40 игру выпустил, только к 40 созрел её создать. Но скажу честно, мотивация - ничто. Дисциплина - вот что есть залог результатов. Дисциплина же и поможет не отвлекаться на всякую убивающую время мишуру, даже по дому. Ато у людей часто бзыки насчёт ремонтов и прочей бесполезной эстетики, будто бы рай себе в этом явно не райском мире пытаются создать :) Во всём важно найти меру, ту самую точку равновесия и самое главное - покоя, хотя это и нереально, но хотя-бы приближаться к этому стоит и никогда не поздно. Этот мир - не рай, и чем раньше понять что в нём идеальных любимых занятий не бывает, тем проще будет развивать дисциплину в компромиссных занятиях, не впадая в меланхолию размышлений об несбыточном.

  • @miniso4ck804
    @miniso4ck804 9 місяців тому

    Ваша речь прекрасна, спасибо за совету, всего наилучшего 💝

  • @Rainbowlspoon
    @Rainbowlspoon 5 місяців тому

    Спасибо, пойду в зал заниматься спортом)

  • @ВладимирБукаев-х9ы
    @ВладимирБукаев-х9ы 8 місяців тому +1

    Максим, спасибо за интересный рассказ от души. Мотивирует!

  • @Idea_Sphere
    @Idea_Sphere 9 місяців тому

    Я вам скажу Господа! Я давно увлекаюсь видео фото думал профессией будет , так и не стало))) всегда нравилось 3D но как смотрел я на макс сразу печалился... да и комп всегда был слабее требований. но как то собрал Волю в кулак и просто открыл Blender. Что я вам скажу - это чудо))) реально как игра... но да сложно все казалось но по тихой что то получается и куда это приведет не ясно еще... Успехов всем ребят , вы молодцы!

  • @ArsMar
    @ArsMar 9 місяців тому +2

    Стоит быть честным с собой, и если нужно "заставлять" себя что-то делать - не стоит называть это дело "любимым". Ато в интернетах полно всяких учителей рассказывающих про какие-то "любимые" мифические занятия, а реальный опыт давно подсказывает что работа есть работа, и не существует "любимых" работ, и кто говорит что у него "любимое" дело - скорее всего не честен даже с собой, а то и вовсе нагло врёт вводя в заблуждение слушающих.
    Таков этот мир, в нём ничто легко не даётся, и всегда есть повод размыслить над целесообразностью и результативностью того или иного дела, выбрав наиболее подходящее с точки зрения компромиссов с собой и своей совестью.
    И на самом деле у нас в жизни полно времени, просто мы привыкли бесцельно его тратить на всякий мусор, как те же самые сериальчики или фильмы. Но слишком радикальным в этом тоже быть не стоит чтобы не перегнуть палку, ставить - удалять игры - явно признак отсутствия некой душевной гармонии. Нет ничего плохого в том чтобы дать себе время на "разрядку" и провести немного в какой-то игре, попутно замечая какие-то полезные мелочи для работы. А с сериалами и фильмами, действительно, всё больше схожусь на мысли что они абсолютно бесполезны, а то и явно вредны. Даже постановочными диалогами, льющимися потоком, на фоне которых подростки чувствуют себя не полноценными когда пытаются подобно общаться с людьми и диалоги никогда не клеятся так складно, с множеством "не ловких" пауз, которые и есть реальная норма, но на фоне кино стало поводом для расстройств.
    А я вот в 40 лет игру свою выпустил, и как раз работаю над продолжением сюжета в sci-fi сеттинге, хотя основная работа в последний год особо свободного времени и желания не оставляет на это хобби. Хотя, каждый раз ловлю себя на смыли что нажми я до трудоустройства немного на разработку и продажу ассетов - на нужно было бы устраиваться на работу. Даже если бы месяцок подождал - увидел бы что даже с одним ассетом прибыль есть, тем более с ещё какие сделать.
    Зато теперь точно знаю чем буду заниматься если и уволюсь(или уволят)!

    • @maks201490
      @maks201490 9 місяців тому +2

      В любом деле важна дисциплина. И не важно, любимое это дело или нет. Тут скорее мысль такова, что в любимом деле ты получаешь удовольствие от процесса или удовлетворение от выполненной работы. Но в то же время это будет зависеть от непосредственно специфике этого дела, т.к. в некоторых сферах нужно сначала приобрести какие-то знания и опыт, чтобы у тебя получалось уже более-менее что-то. И начиная с этой точки у человека будет просыпаться ещё больший интерес и азарт заниматься и прогрессировать в этом деле.

  • @bushergang7781
    @bushergang7781 9 місяців тому +1

    Вообще хорош!) Хоть я и так достаточно за мотивирован на изучение 3дшки. Ты прям добавил еще мотивации, спасибо тебе!)

  • @ROCK-n-ROBOTS
    @ROCK-n-ROBOTS 9 місяців тому +1

    Мотивационное видео!
    Автору успехов!
    Да, выбор каждого, что делать и когда
    Спасибо)

  • @kylibiaka1131
    @kylibiaka1131 4 місяці тому

    Спасибо братишка за мотивацию, удачи тебе ✊

  • @et_ern_al_hate
    @et_ern_al_hate 9 місяців тому +2

    вообще не думал что буду работать в геймдеве , я просто занимался любимым делом , моделил , текстурил , показывал друзьям свои работы заливал на артстейшен и в инсту но работу не искал она меня сама нашла , мне позвонили и позвали на собес и взяли на работу (через год уволился потому что понял что хочу заниматься скульптом , персонажи монстры, стилизованные объекты и меня обязательно возьмут обратно , отпускать даже не хотели предложили зп больше, но я всё равно отказался так как первый раз в жизни я наконец то осознал к чему у меня действительно душа лежит )

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +1

      так и надо, оад за вас)

    • @et_ern_al_hate
      @et_ern_al_hate 9 місяців тому

      пасиб большое !!)@@maximlm_ddd

  • @irynalakhadynava5551
    @irynalakhadynava5551 9 місяців тому +2

    Я бы ещё добавила, что меняя сферу нужно понимать: Чего вы хотите добиться, изучая 3Д? И лучше бы не ставить себе целью "деньги". Потому что деньги проходят далеко не сразу. 3Д - это сфера, в которой вам придёться постоянно изучать что-то новое, быть увлечённым и заинтересованным. Если у вас будет мотивация "деньги", то после пары работ, которые не принесли вам прибыли, вы сбежите. Лучше выберите направление, которое нравиться лично вам: окружение, персонажи, проспы, ювилирка, интерьеры и т.д. И изучайте именно это направление. Попробуйте придумать ваш проект или сцену, которую хотите создать; или вспомните игру, на которой хотели бы работать, и попробуйте сделать что-то похожее, как можно лучше. Если у вас будет конкретная цель, то и идти к ней будет проще. Вы сможете отсеивать лишнюю информацию и сосредотачиваться только на том, что действительно вам нужно.

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +1

      Золотый слова

  • @BF3_Gamer
    @BF3_Gamer 9 місяців тому +6

    Лично у меня моделирование хобби, у меня есть работа, и менять ее я пока не хочу, но все равно 3д будет как запасной вариант, все может быть) А игры действительно отвлекают) Особенно онлайн)

  • @SkateLife1
    @SkateLife1 9 місяців тому +5

    Спасибо за видео! Мотивируешь

  • @Иваан-ж2ш
    @Иваан-ж2ш 9 місяців тому +3

    Спасибо за мотивацию.)

  • @алешагордый
    @алешагордый 9 місяців тому +3

    Само по себе моделирование не сложно освоить но вот ведь нюанс куда не ткнись всем нужны супер универсалы и текстурщики и аниматоры программисты в одном лице

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +3

      Не согласен. На стриме затрону этот вопрос в ближайшую субботу или в воскресенье

  • @Maverick26ru
    @Maverick26ru 9 місяців тому +2

    Я вот уволился для того чтобы заниматься 3д, нравится окружение. Что то получается, видишь что растешь. Потом бам и целый день что то не получается, и такой весь расстроился и думаешь - а нафиг оно вообще надо... И желание есть, и мотивации тоже хватает. Но так раз и все... Слишком много проблем попадается, решаешь и идешь дальше. Так же не совсем ясно получится устроиться на работу или нет, смотрю все говорят что рынок переполнен... Нейросети эти еще... ХЗ конечно, но едем дальше)

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому

      Обсудим на стриме

  • @Qwites
    @Qwites 9 місяців тому +1

    Меня только нейросети озадачивают) Не отбивают желание, ибо 3Д и все связанное с ним мне действительно нравится, но всё равно мозг напрягается и перебирает в голове варианты, либо как пайплайн работы менять, куда какие нейросети внедрить уже сейчас в свой и без того большой список софта и необходимых знаний, либо изменить сферу деятельности для заработка в принципе, что уже немного печально)

  • @RetroGmx
    @RetroGmx 9 місяців тому +1

    Спасибо, занимаюсь моделированием, вроде что то даже получается, но постоянно преследуют мысли о том что делаю что то не так и тупо трачу время

  • @СтаннисБаратеон-э5ы
    @СтаннисБаратеон-э5ы 9 місяців тому +3

    есть нюанс, у каждого уровень воли разный, и если ты долго не видишь результат, пол года/год/два, не каждый устоит на ногах.

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +4

      в этом то и хитрость) у меня его пока нет в том палене что я большего от себя ожидал но с другой сторный когда достигнешь цели можешь заскучать) Пришлите свои работы будет любопытно посмотреть скорей всего вы слишком строги к себя как и я) Волю нужно тренировать, нужно действительно этого захотеть и работать над этим не смотяр не на что время то уходит как и возможности )

  • @theoneseptember8441
    @theoneseptember8441 9 місяців тому

    Сцена прям как на курсе Тяпкина. Сцена очень похожа, так же окно и такая же решетка на полу. Есть еще туторы от блендер бразерзов, там целый курс по энвиру для новичков выпустили на ютубе

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому

      Все уже придумано до нас) совпадения случайные а курс от бросов очень плохой честно говоря почерпнуть там нечего локу они делака как для игры из 2000х г я даже досматривать не сал и пожалел что купил их

  • @ARTT0M
    @ARTT0M 9 місяців тому +4

    *Спасибо большое за ваши мысли.*
    Если модульная система- то встаёт вопрос: - А от чего, пол который симетричный - не состоит из двух зеркальных половин ?

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +2

      пока вот думаю как реализовать задуманное это самое начало впереди много работы) много переделок будет)

  • @алешагордый
    @алешагордый 9 місяців тому +1

    Мой вам совет изучите мазовые инструменты полимоделинга и в большей степени переходите на сканы это вам и время сэкономит и здоровья

  • @SochnyOleg
    @SochnyOleg 9 місяців тому +5

    Мотивация и скиллы это конечно хорошо, но иногда возникает вопрос: "Ты работаешь чтобы жить, или живешь чтобы работать?"

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +2

      Пока я работаю на любимой работе я живу) Не любимая работа меня убивает но иногда приходится чтоб оплатить счета.... а без работы,увлечения, дела и тд тоже плохо.

  • @lebombe8342
    @lebombe8342 9 місяців тому

    Я так скажу… когда я начинал я даж не думал что что то не получится. Не было вообще каких то негативных мыслей. Постоянное желание стать лучше и понять как делать лучше. Постепенный рост даёт свои плоды. Нужно именно смотреть в сторону постоянной работы над собой и ставить какие то выполнимые достижимые цели, над которыми нужно постоянно работать. Есессн должно быть понимание того, что ты получишь выполнив цель, что получишь на перспективу и в краткосрок

  • @schizoscope8703
    @schizoscope8703 9 місяців тому +2

    Здравствуйте. Отличное позитивное видео вполне себе мотивирующее. Скажите вы вот эту модель скай-фай коридора при помощи сабдива делали или бевелом гладили? Просто я исключительно для игр создаю уровни, и всю время-затратную работу, стараюсь сводить к минимуму. Я просто очень часто вижу ролики в которых именно в сабдиве работают, а что потом-то делать? Ре-топологию? Автоматические методы убрать лишнюю геометрию, уродуют даже простые кубические модели, такие как Децимэйт. Может я что то не так делаю? Я даже пробывал сначала квад ремешером выравнивать сетку, а только потом Децемейтом резать, но как то не вышло ничего хорошего. Так что уровни я бевелом закругляю как и все неорганическое, так красиво не выходит, зато экономит море времени. Если есть какой то способ быстро но качественно заремешить после работы в сабдиве, очень интересно было бы узнать.

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому

      ДОбрый день. Под мидл поли. На стриме покажу что было сделано за недели.какие ошибки были, сложности и тд) Стрим буде т в в эту субботу в 12 запись останется

    • @ЖеняДунаев-ъ7ж
      @ЖеняДунаев-ъ7ж 9 місяців тому

      с сабдивом делают из-за того, что шейдинг ровный, т.к сабдив увеличивает количество полигонов, совет: делай блокинг, потом делай 2 копии, одна будет лп, другая хп, на хп накидывай сабдив и бевел, немного поправь сетку у лп и хп (т.к при блокинге не важна сетка, хоть из 5-и угольников делай, если вид правильный), а если делаешь хп и из неё лп, то не перегружай модель лишними вершинами, сабдив сам всё сделает, потом скопируй объект и убери модификаторы сабдива и бевела, останется немного подправить сетку и вот у тебя хп и лп модель готовы, останется запечь

    • @schizoscope8703
      @schizoscope8703 9 місяців тому

      @@ЖеняДунаев-ъ7ж Спасибо. Хотелось бы видеть подобный воркфлоу воочию, не поделитесь ссылкой на видео с таким направлением?

    • @ЖеняДунаев-ъ7ж
      @ЖеняДунаев-ъ7ж 9 місяців тому

      @@schizoscope8703 по 2 способу ролики у Salikov Semyon Blender 3D School посмотрите, у него были стримы по моделированию авто, там он хп делает, но её не сложно в лп переделать, а 1 почти всегда на курсах используют

  • @to_love2005
    @to_love2005 9 місяців тому +1

    Тяжело учиться моделить. Моделить легко, если делаешь что то что уже умеешь)

  • @chiboreache
    @chiboreache 9 місяців тому +1

    человек с трехзначным айкью или упорством, может освоить что угодно, вопрос в том где потом найти работу, особенно такую на которой не будешь умирать или терпеть мудаков

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому

      Ну даже у меня человека который с трудом окончил 9 классов на тройки получилось поработать уже в 3 студиях плюс то что я освоил за 8к часов многие осваивают в 10 раз быстрее.... Я думаю что тяжело найти тугодума больше чем ))))

  • @ВалераЛосев-б7в
    @ВалераЛосев-б7в 5 місяців тому

    7:49 закрываю глаза, удаляю, потом открываю, и понимаю что удалил блендер.....

  • @PetterStetter
    @PetterStetter 9 місяців тому +6

    40-летний Максюшка😅

  • @BF3_Gamer
    @BF3_Gamer 9 місяців тому +5

    К сожалению в нашем мире приходиться конкурировать с такими же работягами как и ты, и это не только в 3д... Но мы не должны так делать, мы должны обьединяться, и не давать буржуям нас эксплуатировать, а то действительно будет фалаут 202* минимум тотальное обнищание, максимум ядерная война...

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +1

      нет не чего плохого в здоровой конкуренции) В конце концов хотеся действительно достичь чего то своим трудом и испытать те чувства как спортсмен получающий заслуженную награду стоя на пьедестале) ну както так)))

    • @brock5077
      @brock5077 9 місяців тому +1

      @@maximlm_ddd Или как ремесленник - мастер своего дела.

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +1

      @@brock5077 ну я не мастер и не волшебник а пока учусь)

    • @ЖеняДунаев-ъ7ж
      @ЖеняДунаев-ъ7ж 9 місяців тому +1

      чтобы объединится нужен либо объект, либо человек, а чем такой человек будет лучше буржуев? Да и конкуренция это одно из немногих, что не даёт максимально деградировать, т.к тебе нужно развиваться, чтобы быть конкурентоспособным

  • @toxityBoy
    @toxityBoy 9 місяців тому +1

    Что у тебя за инструмент третий, удобная гизма 🤔

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому

      Вы про курсор? cursor gizmo pro

  • @aydar80720
    @aydar80720 9 місяців тому +4

    5000+ часов ..... емае

    • @aydar80720
      @aydar80720 9 місяців тому +1

      у меня 140ч пока, мне еще расти

    • @aydar80720
      @aydar80720 9 місяців тому +1

      хотя смысл наверное, я не знаю смогу ли зарабатывать 😥

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +2

      Не смотрите на часы там на самом деле около 8тыс я просто перестал пользоваться Стим версией и говорил о том что очень сильно распылялся и по итогу многое забылось но зато нашел себя)

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +1

      смогете если будет хороший результат и не сдадитесь

  • @nmsmpl
    @nmsmpl 9 місяців тому +3

    Здравствуйте! Хотел вопрос задать вообще не по теме, а как вы сделали режим когда модели подсвечиваются таким контуром, как блик по краям?

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому

      Это стандартная тема я в ней почти не чего не менял.

    • @cubic_game_art
      @cubic_game_art 9 місяців тому +3

      Это галочка Cavity во вьпорте шединг.

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +1

      а вы про кавити))))))

    • @nmsmpl
      @nmsmpl 9 місяців тому

      @@maximlm_ddd а я не знал как это объяснить правильно))

    • @nmsmpl
      @nmsmpl 9 місяців тому

      @@cubic_game_art спасибо))

  • @timofeynazarov2319
    @timofeynazarov2319 9 місяців тому

    Спасибо

  • @cubic_game_art
    @cubic_game_art 9 місяців тому +1

    У тебя анриал и юнити? А зачем оба? Не лучше сфокусироваться на чем то одном? По крайней мере мне так советовали, "не распыляйся" мне говорили.

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +1

      Задачи и там и там бывают

  • @kylibiaka1131
    @kylibiaka1131 4 місяці тому +1

    Игры и сериалы сделаны для отвлечения внимания и проживания чужих жизней, потраченное на них время не вернуть

  • @cubic_game_art
    @cubic_game_art 9 місяців тому

    У меня есть решение для того как можно играть в игры. Как делаю я. Я вставляю игру после нескольких сделанных проектов. Т.е. в качестве награды я могу поиграть, а если переводить на язык игровой механики, я должен сделать скажем 10 проектов, что бы разблокировать 10 часов игры. Потому что если играть когда захочется, то появляется чувство вины и от игры не получаешь удовольствия, а так считай заслужил.

    • @cubic_game_art
      @cubic_game_art 9 місяців тому

      тоже самое касается фильмов и сериалов и книг и комиксов.

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому

      @@cubic_game_art принцип награды хорош ) я в походы хожу,все таки глазам нужен отдых да игры и фильмы не станут из-за этого лучше.

  • @morozit6361
    @morozit6361 9 місяців тому +3

    мне кажется или я как 3д моделер никому не нужен, индустрия переполнена

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому +1

      Я об этом уже говорил и на стриме эту тему думаю опять подымим так как там будет человек у которого не легкий путь

  • @to_love2005
    @to_love2005 9 місяців тому

    Страхи, сомнения... учусь 4 года, 2 года как уволился и интенсивно изучаю, а не как попало. Уже все деньги кончились. Ну учусь супер, да. Но работы нет😂😂😂 какие то люди за год, за полгода в студию попадают, а у меня тишина😂😂😂

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому

      Пришлите мне ваши работы.

  • @AntonKlimenkov
    @AntonKlimenkov 9 місяців тому

    курьеры в Москве зарабатывают больше чем 3дшники))

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому

      чем Джуны и некоторые мидлы) да не только они....

    • @ACRYP7IC
      @ACRYP7IC 9 місяців тому +1

      Только курьеры мотаются по всей Москве с утра до ночи в любую погоду, а 3дшники сидят в тёплой студии, а то и вовсе у себя дома 🌚

  • @UNR3al1st1c
    @UNR3al1st1c 9 місяців тому +1

    3 Года еще ничего не монетизировал )
    Зашел в торговлю, за пару месяцев вышел на стабильный доход ( выводы ?)
    Ребята не слушайте клоунов, которые вам обещают работу после пол года обучения, 1000 долларов и так далее, это все лож. Люди тупо зарабатыаают на своих курсах!

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому

      Не все измеряется в этой жизни деньгами ... если вам это нравится почему нет?

    • @UNR3al1st1c
      @UNR3al1st1c 9 місяців тому

      @@maximlm_ddd с голоду так можно умиреть :) когда тебе 15 то да почему бы и нет, а когда 30 уже как то не очень.

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому

      @@UNR3al1st1c не кто не умирает с голоду не надо детских манипуляций, впадать в крайности.

    • @UNR3al1st1c
      @UNR3al1st1c 9 місяців тому

      @@maximlm_ddd о чем идет речь, если после работы по 4 часа 5 дней в неделю , ковырять 3д. Возможно лет через 5 придешь к тому, что будешь зарабатввать.
      А вот эти все курсы за пол года до сеньера, 1000 долларов после курса полугодичного, аля кайно... Ну это как раз ага, детей разводить на бабки.

  • @алешагордый
    @алешагордый 9 місяців тому

    Мой вам совет изучите мазовые инструменты полимоделинга и в большей степени переходите на сканы это вам и время сэкономит и здоровья

    • @maximlm_ddd
      @maximlm_ddd  9 місяців тому

      Мазовый? Какие сканы если предметы которые я моделю не существуют в природе. Честно говоря не чего не понял....

    • @Dmitriy_8791
      @Dmitriy_8791 9 місяців тому +1

      ​@@maximlm_ddd, на Вашем месте я бы на комменты безграмотные вообще не отвечал: безграмотность в 21 веке - это демонстрация неуважения к собеседнику и тратить на тааих персонажей время ни к чему (орфография в любом текстовом редакторе проверяется за секунды, в браузере тоже такая "фишка" есть). И научить того, кто учиться не хочет - увы, невозможно. Успехов!