Ce jeu était probablement celui dont j'attendais le plus la sortie lors des présentations de listes de jeux à voir à Essen. Le thème, le mécanisme original et le look m'avaient vraiment vendus du rêve. Mais au final les retours mitigés des joueurs et testeurs depuis sa sortie m'ont refroidi. J'ai notamment lu plusieurs critiques sur l'équilibrage du jeu à partir de 3 joueurs. Apparemment, le système de déclenchement de scoring pénalise régulièrement et fortement les derniers joueurs. Qu'en pensez-vous? Vous n'avez joué qu'à 2 mais est-ce que c'est déjà un risque que vous avez perçu?
Le jeu est bien et permet beaucoup de mise en pratique et de scoring même si les captures de lunes sont a mes yeux les moins rentables surtout avec beaucoup de joueurs tel que 4 et 5. Sinon ce qui apporte vraiment et permet de jouer beaucoup sont les tanières et les proies qui favorisent des unités, du déplacement et une petite lute de territoire. De même pour augmenter ton nombre de loup a 4 ou 5 joueurs il ny a pas assez de jeton sur la carte donc un petit combat se créer assez vite si tu veux un 3eme ou 4eme alpha. Car la domination est bien mais si un joueur joues bien tu n'as que très peu d'occasions de créer une petite unité. Le seul problème est la compréhension et l'analyse du plateau ou si tu n'es pas habitué ou soit un peu lent, ton tour peut vraiment mettre du temps surtout avec des actions bonus. Sinon le jeu est vraiment stratégique et fait beaucoup réfléchir avec le système de ressource et déplacement à privilégier à 2 sur une même case.
Je partage l'analyse. Testé 2x à 5 joueurs.euses et systématiquement tour vampirisé par l'analysis paralysis avec 30minutes entre deux tours de jeu!!! Dommage, il y a de bonnes idées ! (Dont les tuiles)
Merci pour cette vidéo :-)
Le T-shirt Dragon Ball mérites, amplement un pouce bleu en plus de cette superbe qualité de vidéo 😉
HAHAHA :) Merci à toi 😁
Ce jeu était probablement celui dont j'attendais le plus la sortie lors des présentations de listes de jeux à voir à Essen. Le thème, le mécanisme original et le look m'avaient vraiment vendus du rêve. Mais au final les retours mitigés des joueurs et testeurs depuis sa sortie m'ont refroidi. J'ai notamment lu plusieurs critiques sur l'équilibrage du jeu à partir de 3 joueurs. Apparemment, le système de déclenchement de scoring pénalise régulièrement et fortement les derniers joueurs. Qu'en pensez-vous? Vous n'avez joué qu'à 2 mais est-ce que c'est déjà un risque que vous avez perçu?
Le jeu est bien et permet beaucoup de mise en pratique et de scoring même si les captures de lunes sont a mes yeux les moins rentables surtout avec beaucoup de joueurs tel que 4 et 5. Sinon ce qui apporte vraiment et permet de jouer beaucoup sont les tanières et les proies qui favorisent des unités, du déplacement et une petite lute de territoire. De même pour augmenter ton nombre de loup a 4 ou 5 joueurs il ny a pas assez de jeton sur la carte donc un petit combat se créer assez vite si tu veux un 3eme ou 4eme alpha. Car la domination est bien mais si un joueur joues bien tu n'as que très peu d'occasions de créer une petite unité.
Le seul problème est la compréhension et l'analyse du plateau ou si tu n'es pas habitué ou soit un peu lent, ton tour peut vraiment mettre du temps surtout avec des actions bonus.
Sinon le jeu est vraiment stratégique et fait beaucoup réfléchir avec le système de ressource et déplacement à privilégier à 2 sur une même case.
Je partage l'analyse. Testé 2x à 5 joueurs.euses et systématiquement tour vampirisé par l'analysis paralysis avec 30minutes entre deux tours de jeu!!! Dommage, il y a de bonnes idées ! (Dont les tuiles)
Merci pour ton avis! oui c'est soit ça lague, soit on ne peut pas anticiper...dommage
Ahouuuuuuuuuuuuuuuuu
hahaha
Oooouuuu 😂
Ça fait zizir
cimer frère :)