Los aciertos de Street Fighter 6
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- Опубліковано 7 вер 2024
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Y por cierto es una lástima que black dragon ya no valla editar, ustedes dos juntos son una maravilla no obstante que disco sea bienvenido y como dijiste que Black dragón triunfe en sus futuros proyectos
En efecto Street Fighter 6 es GOD
Y no olvidemos los mods en PC que hay actualmente 🤑
Aunque, con la llegada de Rashid, algunos mods no funcionan 😢
Y la rule34 no tuvo piedad con los personajes femeninos ya desde que se anunció la etapa beta de street fighter 6 el año pasado fueron rápida y brutalmente profanadas ya la pobre chun li esta llorando en una esquina en posición fetal😂
El escenario de entrada donde los npc gritan, es de otro mundo, muy bien añadido
De verdad que tienes razón lord Kira capcom esta pasando por un buen momento, y se nota en sus juegos
No pues la verdad que genial es ver que Capcom aprendió de sus errores
Nunca fui fan de Capcom ni de Street Fighter en general, si lo jugué fue un rato por mi papá nomas pero este juego realmente me logró atrapar, espero que sigan por el buen camino Capcom y que regresen personajes cómo Sakura, Maki, R.Mika, Balrog etc. Me gustaría ver en un tiempo un roster bastante variado y con buenos personajes dentro del mismo.
Si bien Street Fighter 6 no es perfecto y hay ciertas cosas para "Criticar" Su lado malo no opaca TODO lo bueno que tiene, es un gran Fighting Game, diría que de los mejores en la actualidad y si se lo pueden permitir no lo duden!
medio raro que alguien que no es tan fan de SF sepa de Maki, considerando que salio en un port bastante olvidado del Alpha 3, pero si, espero que ella, R.Mika y Makoto vuelvan para el SF 6
@@frankhorrigan1508 Con ser fan me refería a jugar todos los juegos, siempre fui más del MK pero evidentemente jugué ciertos SF los cuales no llamaron tanto mi atención cómo el 6
te quedo muy bien tu personaje en world tour lordKira
Muchas gracias! No pude ponerle el mismo atuendo pero al menos en lo demás creo que si quedó decente (excepto por los cuernos 😅)
Me alegro que street fighter vuelva a su auge con sf6 :)
Es impresionante lo que Capcom pudo hacer con SF6. Hacía tiempo que no encontraba un juego que te motivara a mejorar tanto gracias a sus mecánicas. Muchísimas gracias por tu comentario!
@@MrLordiKiraDisculpa dos consultas, se puede uno desuscribir de un club para poder unirse a otro en el modo Battle Hub? Y qué hay que hacer, para que el avatar pueda usar el Súper Art nivel 3?
@@ThecrazyMurray Creo que es posible unirse a varios clubs a la vez. No recuerdo el límite exactamente. Pero también es posible salirse de uno para entrar a otro si así lo deseas. Creo que la segunda pregunta ya la respondí en otro comentario tuyo 😅
Capcom supo corregir la saga de Devil May Cry (al volver a la historia principal con el 5), Resident Evil (con el Village) Monster Hunter (con el World) y ahora Street fighter con el 6.
Ojalá algún día recusite su saga de megaman.
Aprovechando que mencionaste Monster Hunter World, quizás ahí podría hacer un video futuro de que Salió bien.
Excelente video Mrlordkira. Una lástima lo de BlackDragon, me gustaba la dupla de uds.. Solo espero que le vaya bien en sus proyectos!
Muy cierto, ya solo les faltaría hacer algo con Mega Man. Tal vez estén preparando algo mientras hablamos, sería estupendo verlo de vuelta. Y lo que dices de MHW es muy cierto. Lo tendré muy en cuenta para la próxima ronda de encuestas enfocadas a esa sección. Valdría mucho la pena hablar de ese juego. Muchísimas gracias por tu comentario! Y perdona que no pudiera contestarte antes!!
Adiós Black Dragon. Que la fuerza te acompañe.
Olvidé agradecerte, fué un gran regalo de cumpleaños 😋
Perdona que no pudiera contestar antes!! Feliz cumpleaños atrasado! Espero que la hayas pasado de maravilla. De verdad aprecio muchísimo tu comentario
Me gustó este juego mucho especialmente el modo world tour qué es una combinación entre RPG y juego de peleas a mí me gustó mucho el modo world tour especialmente si se trata de crear mi propio personaje y personalizado algo que a mí me gusta
Sin duda es un gran paso en la dirección correcta para Street Fighter y su contenido para un jugador. A mí también me gustó mucho. Tiene muchos detalles para los jugadores veteranos que se aprecian bastante
De casualidad sabes que hay que hacer para poder usar el Súper Art nivel 3 en el modo Word Tour? Sólo he conseguido desbloquear uno y no sé si hay que hacer algo para conseguirlos, pero de todas formas la barra de Súper Art no sube del nivel 1.
@@ThecrazyMurray Si mi memoria no me falla creo que solo es cuestión de ir mejorando el árbol de habilidades de tu personaje para que los puedan aprender. También debes subir la maestría con cada maestro para poder usar su respectivo super nivel 3
@@MrLordiKira Muchas gracias, voy a rehacer mi árbol de habilidad, haber si consigo sacar el Super Art nivel 3, en cuanto a la maestría, sólo he sacado la de Guille, a pesar de que ya he vinculado al 100% a Dee Jay, Zangief, Marisa, Cammy y Chun-Li, aunque sólo he sacado el nivel de experiencia máximo sólo con Guille y Chun-Li.
Felicidades por los 20mil subscriptores
Que te vaya bien y le deseo lo mejor a Black Dragon también
Muchísimas gracias!! El apoyo que ha recibido el canal ha sido una locura. De todo corazón espero que sigas disfrutando el contenido. Más videos vienen en camino
Lo que hicieron con Monster Hunter World fué completamente su punto de redención y es que escuchar y complacer a tus fans de abandonar prácticas que solo están hundiendo tus productos fué lo mejor que pudieron hacer, solo faltaría sacar del poso a la saga de megaman, ojalá estén trabajando en algo al respecto.
Hablando de juegos de peleas, que ocurrió con el vídeo de Multiversus. Recuerdo que se hizo una encuesta y terminó ganando, aunque me da más curiosidad el tema de Capcom vs SNK. Solo pregunto por curiosidad, pero de todos modos, muy buen vídeo y ya estaré esperando el siguiente (Aunque estoy a finales de ciclo de la universidad así que... debo ponerme las pilas).
Pd. Buen viaje al buen BlackDragon con sus futuros proyectos y una cálida bienvenida a Disco para los nuevos vídeos. ¡Mucha suerte a ambos!
Tanto el video de Multiversus como el video de Capcom vs SNK están confirmados para "¿Qué salió mal?". Solo es cuestión de tiempo para tenerlos aquí en el canal. Uno de esos videos que mencionas está mucho más cerca que el otro. Y muchísimas gracias! Mucha suerte con la universidad! Espero que te vaya muy bien. Trataré de acelerar un poco el paso con los videos para esas secciones 😄
@@MrLordiKira Nah tranquilo, sin presiones, y muchas gracias por también apoyarme. Sea cual sea el vídeo que salga, estaré listo para verlo. 😄
Me encanto tu avatar del sf 6, te quedo igualito, se lo va a extrañar a black dragon, exitos para él y bienvenido disco 😊
A pesar de no tener cuernos, me sorprendió bastante el nivel de personalización que tienen los personajes del Tour Mundial. Muchísimas gracias por tu comentario!
Se ve muy bien el juego, aunque hace años que me separé de Street Fighter (llegué hasta el II y los Alphas, del III en adelante los dejé de jugar).
Por cierto, suerte a Blackdragon y bienvenido Disco.
Street fighters 6 fue una clara referencia de redención sobre algo que hiciste mal en el pasado
Te amo Kira
Yo estoy muy contento con el control moderno es como jugar Smash me siento como en casa y hasta me animé a jugar en línea algo que nunca hago en juegos de peleas... O juegos en general 😅
Eso es excelente. Hace poco leí en una entrevista que el equipo detrás de SF6 estaba tan convencido de los controles modernos que en algún momento se plantearon lanzar el juego solo con esos controles. Aunque duela un poco admitirlo los juegos de pelea son muy de nicho. Y complicar los controles de manera innecesaria no ayuda mucho en ese aspecto. Y viendo que Project L también hará lo mismo con sus controles me parece una excelente estrategia para que el género pueda crecer como se lo merece. Muchísimas gracias por tu comentario!
@@MrLordiKira que bueno que se mantuvo el clásico
Le deseamos los mejor a Bacl Dragon y al nuevo editor. Saludos papus
Saludos hermano! Muchísimas gracias por tu comentario! Y perdóname por no poderte contestar antes!
Siento yo que el modo de control customizado es una gran herramienta que acerca un juego tryhard como SF6 a algo mas como smash donde el jugador se preocupa por como y donde gastar recursos en lugar de generar la famosa memoria muscular de los juegos de pelea. Además es muy bueno para que un jugador pruebe un nuevo personaje y pueda comprender su mecánica central rápidamente y el online no se atasque de scorpions digo digo de ryus
Aquí el estereotipo es con Ken jaja esos son los Juan Pérez de aquí xd
Bravo para capcom enserio se lucieron con este lanzamiento la verdad que si estuvo mucho mejor, mas personajes, nada para comprar en linea, osea si en el futuro para nuevos personajes PROBLAMENTE seran de paga, pero hey espero que se puedan desbloquear de forma comun como un arcade, PERO COMO QUE AKUMA EN INVIERO DE 2024, CAPCOM TE OD-
Creo que han agregado pases de 1 hora para poder probar a los personajes que quieras antes de adquirirlos. El sistema para conseguirlos gratis de SFV era sumamente superior pero al menos aquí podemos tener acceso a las misiones de los nuevos personajes en el Tour Mundial completamente gratis. Y nuestro personaje puede aprender todas las habilidades de estos nuevos personajes. Supongo que eso lo compensa un poco. Aunque también me preocupa que este contenido para un jugador haga que los lanzamientos de los nuevos personajes tomen mucho más tiempo jaja
Tu avatar es increíble. Yo hice el mío con los brazos gigantescos y le puse ataques de Marisa y Luke para hacerlo una máquina xd
Muchísimas gracias! Me parece fantástico que Capcom tome en cuenta el tamaño de las extremidades de los avatares para determinar sus hitboxes. Aunque puede que eso lo haga algo desbalanceado creo que ese es el próposito de ese modo en primer lugar. Perdona que no pudiera contestarte antes!
Y bienvenida a Disco
DIOS MIO, mientras avanzaba el video no podía creerlo, amigo, quiero comprar el juego, fuck, no tenía fe, pero contabas cosas y no paraba de subir y subir las ganas, que juegazo
felicidades disco
De ser posible definitivamente vale la pena darle una oportunidad. Muchísimas gracias por tus comentarios!
@@MrLordiKira ojalá me corriera noma'
un amigo lo compró tiene una PC 20 veces mejor que la mía y nada
pero con ganas me quedé
quedó muy bueno el vídeo compi , es una pena que el Dragon ya no esté, hace muy buen trabajo y seguro que le va a ir bien con otros proyectos 🙋🏿♂️
Gracias compi
SF V estuvo bien mal al inicio, tanto que preferia el IV pero despues de mucho lo hicieron una opcion decente, pero con el VI quede impresionado, solo e jugado la beta pero el juego se siente excelente, con un intento de graficos realistas que se hace notar con mucha diferencia contra el V pero sin que sientas que los personajes se miren "raros", ademas de que al menos esta vez capcom no olvido agregar un juego antes de lanzarlo como el V pero pues tambien seria el colmo que sacaron algo peor que eso XD
Por otro lado ya se te extrañaba, anduviste lejos pero estos videos de calidad hace que no se sienta larga la espera, le deseo lo mejor a Black Dragon, recuerdo que le diste una oportunidad de subir un video de el pero que en lo personal no me gusto pero ya veremos como le va en sus proyectos a futuro y de paso bienvenido al editor nuevo.
Y por ultimo pero no menos importante, cada vez mas cerca de un video de Nexon y su Combat Arms
Ahora me doy cuenta de que además de la beta también hay un excelente demo que te permite jugar con Ryu y Luke en el entrenamiento o combates versus para familiarizarse más con las mecánicas del juego antes de adquirirlo. Siempre olvido mencionar detalles importantes en estos videos jaja y muchas gracias hermano! En un inicio mi intención era que este video saliera antes de Rashid 😅 pero por el cambio de editor las cosas tuvieron que retrasarse un poco pero ya estamos de regreso. Ya va siendo hora de un "¿Qué salió bien?" pero antes salió un anuncio recientemente que vale la pena cubrir. Y por supuesto! Van a bajar un poco las reseñas para poder expandir más otros formatos como este
23:51 esto me recuerda mucho al juego de sonc battle donde se puede personalizar al robot
Muy cierto! Creo que en términos de personalización el único juego de SF que se acercaba era el Street Fighter X Tekken. Pero ahora con SF6 han llevado la personalización al siguiente nivel
Los controles modernos me recuerdan el EASY MODE del Marvel VS Capcom original de arcade. Era lo que tuvieron que poner desde un principio
Creo que CAPCOM en estos últimos años a tomado buenas decisiones con sus sagas más importantes, teniendo en cuenta sus errores pero como dices hay que darles las felicitaciones cuando corresponde. Saludos 😊
Totalmente de acuerdo, literalmente todas sus franquicias han tenido un resurgimiento brutal y vale mucho la pena reconocerles todo eso. Muchísimas gracias por tu comentario! Y perdona que no pudiera contestarte antes. Saludos!!
En SFV el traje clásico de Guile se puede adquirir en el modo historia "gratis"
En efecto street figther 6 si le hace justicia a lo que representa el nombre Street Figther 🤌✨
hola:
sólo para añadir algo más respecto a Street Fighter 6 es de que a muchos nos gustaría que llegara ese juego, puede que no para Switch pero sí para la sucesora (Switch 2 o Pro, etc). digo esto porque Nintendo también merece ser parte de la ecuación y valdrá mucho más la pena en poder comprar ese juego que cuente con rollback netcode y crossplay. sé que algunos dirán que eso es imposible o que estén dudando, pero es mi tenacidad y tiene que llegar sí o sí aunque el porcentaje de esperanza sea menor, a lo que voy es que no importa el tiempo que tarden para portear ese juego, pero no solo SF6, sino también USF4 (ya sea para la Switch actual o para la sucesora) porque he notado que están reviviendo algunos juegos. también me di cuenta de que hay algunos juegos que sí se pueden jugar para Switch por lo que se me hizo bastante raro como en caso de Fighting EX Layer, Mortal Kombat 11, Mortal Kombat 1 (reboot), etc., entonces por qué no lleguen esos juegos para Switch o para la sucesora (como en caso de SF6). yo sí los compraría
Estoy de acuerdo con él en esto porque muchos merecen que ese juego llegue para la sucesora. Nintendo merece esa oportunidad.
Muchas Gracias Black dragon, y Bienvenido Disco 🗿🚬
Yo en opinión perosonal y digo en opinión personal uno de mayores problemas de los personajes nuevos de Sf es que los venden como dlc, cuando son literalmente personajes nuevos, vease el caso de tekken y mk que cuando sacan un personaje nuevo ya viene como uno selecionable en el plantel default y hacen eso para ver el recivimiento del personaje y ver si es rentable para otras entregas, pero en Sf la mayoria de los personajes nuevos son DLC como en SFV, eso si en este último si se arriesgaron con los nuevos personajes, pero ya se ve que meteran como 40 personajes Dlc los cuales contaran de 5% de personajes "clasicos o antiguos y 95% seran personajes únicos de esta entrega
Bienvenido Disco 👍
Muy buen video
Muchísimas gracias! 🥺
Sf6 es increible la verdad aunque siento que aun le falta mucho por dar, espero que en siguientes seasons muestre mas o que se mantenga a tope.
Pd: tambien estaria bueno que hagas un video similar pero con kof xiv y kof xv
Por supuesto! Definitivamente hay mucho de lo que se puede hablar con respecto a los KOF. Especialmente el XII y el XIV. Lo tendré muy en cuenta para un posible video en el futuro. Me parece una idea fantástica. Muchísimas gracias por la sugerencia! Y perdona que no pudiera contestarte antes
@@MrLordiKira Gracias por contestar 😃. Descuida, tomate tu tiempo.
-Virgin Netherealm Studios: Noooooo tenemos que ponerle más ropa a las mujeres porque *Llora en woke😭*
Chad Capcom: Leotardo apretado go brrrrrrrr🤑
Me compré el juego para Steam, mi personaje favorito siempre ha sido Honda y me alegró muchísimo verlo de entrada. El juego tiene mucho contenido y lo estoy disfrutando mucho.
Un saludo desde Chile
Yo retomé Street Fighter V cuando salió E. Honda. A mí también me alegró bastante verlo en SF6. Muchísimas gracias por tu comentario! Saludos!!
Compré este juego de salida de hecho es el primer juego que reservo 🤘🤘 me gustó bastante su jugabilidad y cammy el personaje que siempre he usado se utiliza de la mejor manera saludos 🤘🤘💪💪
SF6 también hizo maravillas con los sets de movimientos de los personajes veteranos. Evolucionando algunos aspectos pero manteniendo la esencia de estos personajes. Muchísimas gracias por tu comentario! Saludos!!
Con todo lo que sf6 trajo para mejorar la saga no me sorprenderia que en el futuro hicieran lo mismo pero con Marvel vs Capcom
Eso sería estupendo. Ahora que Marvel recuperó a los X-Men sería maravilloso ver a MvC4 algún día
Buen trabajo!
Muchísimas gracias! 😄
Ojo, no es que el modo world tour sea una idea totalmente original de capcom en juegos de pelea. Mortal kombat deception ya presentó hace siglos el modo konquest que aunque muy limitado por la época es la base para este modo. Sin embargo, creo que capcom lo refinó de una manera increíble y fue uno de los modos que más disfruté al inicio del juego
Muy cierto! Al final Mortal Kombat decidió alejarse de ese tipo de campañas para enfocarse más en campañas más cinemáticas. Y lo que ha hecho Capcom para este título me ha parecido excelente. Muchísimas gracias por tu comentario! Y perdona que no pudiera contestarte antes
Ta chido tu personaje si se parece a tu avatar.
El acierto mas grande de SF6: Las patas de Juri , harás un que salio mal del juego de gollum o un que salio bien de borderlands 2 o del 1?
Por supuesto! Los tres juegos que mencionas son excelentes candidatos para ambas secciones del canal. Ya va siendo hora del siguiente "¿Qué salió bien?". Tendré muy en cuenta esos tres títulos para la próxima ronda de encuestas. Muchísimas gracias por las sugerencias!
Chale extrañaré a Black dragon, ojalá que le vaya bien, y bienvenido Disco.
Ojalá este renacer de Capcom pudiera traer de vuelta un Marvel vs Capcom pero viendo las cosas con Marvel lo dudo, si no entonces un Capcom vs SNK estaría muy bueno teniendo en cuenta como han salido los SF y kof.
Honestamente pienso que Capcom vs SNK está más cerca de lo que pensamos... Espero poder hablar de ese tema pronto. Muchísimas gracias por tu comentario!
Que lastima que fei long no regresa desde SF4 😢
SF6 me reenamoro del genero de luchas... que como mi imagen de perfil podrá denotar, pues... me gustan(?).
Nuevamente, como la imagen podrá denotar, soy más de SNK y los KOF particularmente, he jugado alguno que otro SF en el pasado, pero ni siquiera lo suficiente como para decir que tengo un "main" o encariñarme con sus personajes. En MvC usaba a Ryu porque al ser un Shotoken pues es fácil de usar, así no me complicaba la existencia...
La cosa es que desde los trailers me hype, cosa que jamás me había pasado con un SF, fue verlo y ver el contenido general y pensar "DIOS QUIERO PROBAR ESO"... y pues un mes después de su lanzamiento pues compré el juego a precio completo y DIOS SANTO no puedo estar más feliz. Es hermoso.
Yo soy un jugador "veterano" no pro, pero si veterano de los juegos de pelea y entiendo varios conceptos y arquetipos de personaje y tal. Y jugando el World Tour o el tutorial que te sale al entrar al modo Arcade, es muuuuy interesante lo que hizo Capcom con este juego, ya que es el juego que yo recomendaría a todo aquel que quiera empezar a jugar juegos de pelea en la actualidad.
Porque SF6 es tan... "sobrio" como la mayoría de SF, sin tener mecánicas "raras" como Mortal Kombat, ni ser tan frenético como un Guilty Gear o un Blazblue, por ejemplo. Por lo general, yo tenía ese puesto para los KOF porque al usar sólo 4 botones es más simple aprender a jugar rápido y disfrutar, pero es que SF6 hizo cosas que no había visto antes como un tutorial diegético de un juego de peleas, así como un tutorial técnico y un tutorial TEORICO.
El World Tour funciona como un tutorial diegético, empiezas con un estilo Shotoken, es decir, balanceado y bastante controlable y el segundo profesor es lo opuesto, Chun-Li tiene comandos relativamente complicados de todo tipo, ya que sus comandos hacen cosas "raras", por ejemplo: 3HK (diagonal abajo enfrente con patada fuerte) hace que Chun-Li salte y pegue un overhead y así con varios comandos que no son tan "predecibles" como lo es el estilo de Luke. Aparte que los super de Luke son comandos "sencillo" de medios circulos y a lo mucho lo más complejo es el comando para su "Shoryuken" (623, aunque yo a ese movimiento le digo "Z"). Chun-Li es un personaje de "cargas" y encima con un moveset bastante amplio, como digo, sus comandos hacen cosas "raras", si no sabes que hace cada comando, posiblemente te quedes vendido en un movimiento largo que puede ser castigado, como uno de sus golpes fuertes donde se pone a tirar múltiples manazos.
Así que si te pones a practicar con esos estilos, básicamente empiezas a explorar de forma indirectamente al personaje que te lo enseñó, es decir, estas aprendiendo a jugar con Luke y Chun-Li.
Luego está el caso de los combates aleatorios por la ciudad, donde a veces puedes elegirlos y a veces te golpean por la espalda y te quedas en medio pues te tienes que mover de a fuerzas y lógicamente, por lo tanto, el juego te está enseñando posicionamiento, uno de los conceptos más importantes pero infravalorados en los juegos de pelea, sin contar que como muchas veces te enfrentas contra varios enemigos a la vez, debes "probar" acercarte sin ser lastimado, sobre todo al inicio donde muchos enemigos tienen proyectiles con una trayectoria "rara", pero bastante didáctica, ya que tiran objetos parabólicamente que en algunos casos al caer también crean una zona de daño, entonces aprendes primero que nada a fijarte en el escenario para evitar comerte un proyectil en el aire, porque encima son leeeentos y luego a saltar daño en el suelo, lo que nuevamente fortalece al posicionamiento y a la movilidad, sin embargo, los estilos de los enemigos también cambia y utiliza en su mayoría el de los personajes de SF, por lo que indirectamente aprendes a jugar contra esa clase de personajes, a la vez que los combates múltiples tienen que debes tomar en cuenta muchos elementos al mismo tiempo, algo bastante artificial que no verás en un combate "normal", pero así agilizas más tu mente, a la vez que por lógica debes acercarte a ellos y ser el primero en castigar errores y no cometerlos, así que por lógica deberías acercarte quizá y golpear y como son 2 muchas veces tendrás que alejarte justo después de conectar 1 golpe y así estar "tanteando", lo que técnicamente son los footsies. Y es algo que no te está enseñando nadie, sino que por pura lógica estás haciendo y a la vez aprendiendo muscularmente.
Y así paulatinamente el juego te va poniendo "retos" que son tutoriales en realidad, que si los completas y usas los estilos o movimientos de cada maestro, internamente sabes como funcionan los personajes y por tanto si entras al Battle Hub o a jugar arcade, vas a saber como lidiar con cierto arquetipo o personaje en concreto. Luego están los retos de combo que te enseñan técnicamente como jugar con un personaje... algo que ya ha sido implementado en muchos juegos, pero lo que yo no había visto es un tutorial TEÓRICO de cómo jugar cada personaje.
Donde básicamente el juego te muestra las habilidades del personaje y el porqué y cómo deberían ser usados, al menos de forma general. Tipo "este personaje se basa en agarrar al enemigo, cada que hace un agarre obtiene un contador que hace que haga más daño. Por tanto, la idea es usar X movimiento para empezar a blablabla"... y encima si quieres puedes probar hacer los movimientos que te están mostrando en el tutorial. Así que si te pones a ver esa sección, aunque no juegues tu el personaje puedes luego leer las intenciones cuando te enfrentes contra él, lo que es algo "nuevo". Usualmente, la forma en que hacías esto era jugar Arcade muchas veces en mayores dificultades para poder entrenarte muscular y mentalmente para poder predecir movimientos y saber como entrar y demás para luego pasar al online y pulir lo que aprendiste en arcade y darte cuenta que a veces la IA no jugaba bien a algunos personajes jajaja, pero básicamente aprendías que hacían los personajes que tu no usas a la mala y si no estabas prestando atención pues GG...
Por ejemplo, yo sigo sin entender realmente como funciona la mecánica de las pistas de Phoenix Wright en MvC3, porque cuando lo he usado me sale medio random todo y en el modo practica no me sale ninguna pista jajaja por lo tanto, no sé si hago algo mal o que está pasando. Mientras que acá SF6 te agarra de la manita y te enseña de varias formas y encima te da un control simplificado para que intentes aprender con el control moderno y ya si eres perezoso pues te da un control para que le piques y puedas hacer algo con el control dinámico. Y ya si vas de tryhard pues puedes usar el clásico para acostumbrarte a usar 6 botones a la vez, cosa que nunca me gustó de SF y por eso no los jugaba pero ahora... DIOS que juegazo...
Y si, perdón, mucho texto, pero es que en serio me gustó muchisimo este juego jajaja
Jaja no te preocupes, por la duración del video claramente yo también tenía mucho que decir de este juego. Y ni siquiera pude cubrirlo todo. No lo había pensado pero es muy cierto lo que mencionas, gracias al Tour Mundial puedes probar todos los estilos de juego disponibles y elegir tu favorito. Y para los que ya están familiarizados con ellos pueden hacer las combinaciones que quieran por diversión. Y por lo visto con los controles del Project L se ve que estos controles modernos han llegado para quedarse en el género. Muchísimas gracias por tu comentario!
@@MrLordiKira Se amerita otro video más exclusivo sin la comparación a SF V Jajaja
Fuaaaa que estaba bien deforme Zangief en SFV. Chato, enano y con la cabeza adelantada. El retoque de todos los personajes en SF6 es muy notorio en perspectiva.
Jajaja no me habia dado cuenta de que el mono que estaba en el modo historia de street fighter 6 era el Mrlordykira modo 3D XDXDXDXD
PD: Capcom saca un nuevo dinocrisis DX
Jaja no pude ponerle cuernos pero creo que quedó decente. Y recientemente salió un juego de dinosaurios hecho por Capcom que no es Dino Crisis. Se llama Exoprimal. Tal vez valga la pena hablar al respecto más adelante 🤔
@@MrLordiKira Yo digo que debe haber un mod para eso, solo habria que buscar XDXDXD mas un mod de CJ de GTA
Buenos videos los veo mas de una vez X)
Justo lo que necesitaba jajaja
Un poco tarde la respuesta pero de verdad espero que te haya servido. Muchísimas gracias por tu comentario!
Para ser mas precisos, se tendría que hablar de dirección de arte entre sf4 y sf5.... por que gráficamente sf5 se ven los 7 años, pero muy pegado al estilo artístico del sf4 ..
SF6 es un juegazo !!!! ... espero ver a futuro a Remy !!! ... es de esos personajes que pegaría totalmente.
Sería estupendo ver algo de representación de SFIII. Dudley o Q también sería fantástico. Y lo que dices de la dirección de arte también es muy cierto. No lo había visto desde ese ángulo. Muchísimas gracias por tu comentario!
Pero si Q es un personaje al cual no pueden explotar gráficamente, es una máscara de metal sin expresión casi, tienen que poner a Maki con una buena tanga roja
Tu personaje de SF6 quedó igualito
Muchas gracias! A pesar de que la ropa no es igual creo que quedó bastante bien jaja
No creo que la exclusividad sea un problema SF5 vendió más que SF4 siendo este multiplataforma, de echo SF5 es el más vendido de toda la saga palabras mayores. SF6 creo que lo superará pero incluso así en consolas Xbox está siendo desastroso con apenas ventas y recepción. Quizás Capcom sabe que ahí gasta más en desarrollo que los
Benéficos que obtiene. Buen video en general.
Muchísimas gracias hermano! Sin duda sería muy interesante analizar por qué el juego ha vendido tan poco en Xbox. Tal vez las cosas cambien en el futuro
dios bendiga que podamos ver street fighter 6 en Nintendo switch
Me encantó el video!!! Y la verdad que estoy disfrutando muchisimo de SF6!! 😁🙌
Me gustaria ver a: Alex, Makoto, Menat, Sagat y Sean! ( y tambien me gustaria ver a Batsu de Rival Schools en SF6!! 🔥🔥)
No seas rancio, Rainbow Mika y Laura, que Sean ni Sean, pavo
@@gabrielelias3376 disculpame pero no elijo a los personajes solamente por sus atributos fisicos 😅
Ver a Batsu sería estupendo!
@@MrLordiKira me encantaria ver a Batsu en SF6! 😁🔥 ( y tambien estaria bueno ver a algún personaje de Saturday Slam Masters! )
@@diegobustos7191 El tipo que te respondió con esos dos "personajes", deja en claro la clase de persona que es
El juego me encantó, pero igual tiene sus fallas: no incluye ni un traje adicional gratuíto para los luchadores, solo te deja comprar paquetes de monedas establecidos, a pesar de que necesites muchas menos monedas, incluyeron un pase de batalla en un juego de 60 dólares, y quitaron el poder desbloquear personajes jugando.
El traje alternativo de SF6 (que para los veteranos es el traje clásico) se puede conseguir completamente gratis! Es un poco más tedioso que en SFV. En el Tour Mundial se debe subir el vínculo al máximo con cada maestro para desbloquear su traje alternativo. Como había tantas cosas de que hablar siempre olvido algunos detalles 😅 y lo del pase de batalla sí fue un fallo total. La única ventaja es que solo cuesta 5 dólares y te regresa las monedas al terminarlo. Muchísimas gracias por tu comentario!
@@MrLordiKira se pueden conseguir gratis ._.
esa no me la sabía, te agradezco mucho por informarme, porque la verdad si me moría por varios de esos trajes.
PD: Me encanta tu canal, haces un excelente trabajo.
Entonces tengo que comprarme en Sf6 en vez del 5 aunque no me alcance? 😢
Bueno lo más interesante del asunto es que solo es la versión base.
Ahora imagínate cuando saque la *Definitive hiper mega Archi recontra super duper ultimate supreme² bombastica* versión del juego
Todo lo que tendrá.
Sera el control moderno el mayor acierto de Capcom para esta entrega? Hasta a mi que soy un manco para los juegos de pelea me dan ganas de jugar sf6
Posiblemente sea uno de los mayores aciertos sin duda. De ser posible definitivamente vale mucho la pena darle una oportunidad. Muchísimas gracias por tu comentario! Y perdona que no pudiera contestarte antes
Saludos a Black.
Yo espero que regrese Dudley
Problema: No hay suficientes personajes en el 'roster' de SF6.
Solución: Agregar a MrLordiKira.
Lindo avatar mi bro
Yo ame ese sf6 su mejor online.
7 AÑOS ala párese que haya salio ayer mas que nada por la portada no se tu pero la portada de el 5 es increíble y el de el 6 no se quien es el de la chaqueta azul
Ahh si lo que me habia olvidado de mencionar en mi primer comentario... Un video analisis del increible boom de umvc3 en registros en el evo siendo el juego con mas participantes solo por debajo del sf6 (que ese numero de participantes registrados ya es demasiado ridiculo y quiza tmb merezca un analisis)
Definitivamente me gustaría hablar de EVO. Pero tal vez sea buena idea esperar a que suceda para también hablar de todos sus anuncios. Podría ser un video muy interesante con mucho que comentar. Y esperemos que Mega Man regrese pronto. Muchísimas gracias por tus comentarios!
Bueno, podías conseguir los personajes jugando en sf5, pero el proceso era realmente tedioso,
Yo sí quiero ver a Abel de vuelta merece mucho mejor
Yo aun lo que no entiendo es que si hay juegos mucho más exigentes (dignos de la nueva generación) es por que en un juego de peleas qué no debería ser exigente, tarda tanto en entrar y en empezar las peleas...
Imagínense esto: En tu teléfono iPhone 20 te instalas un emulador de pc para instalar otro emulador dentro de PS5 e instalar dentro otro emulador pero de Nintendo Switch y allí dentro intentar instalar oooootro emulador pero de la virtual boy para tener buena vista.
Lo único que no me gusta del Juego es que Luke tenga Tumores, pero ya lo compré y ando maineando esa cosa. Buen juego
Capcom hizo unos diseños femeninos perfectos, mucho no me puedo enojar ja ja
Pregunta cómica
Cuando terminas el World Tour
Que haces ??
Misiones secundarias y poco más después sólo te queda esperar a que metan un nuevo maestro, mientras solo te queda modificar tu personaje a tu gusto.
@@Aik.i es justo lo que hago cambiarle la skin y apariencia
lo bueno que tenia el 5 era su rosters de luchadores
Me gustaria ver a Karin o Rainbow mika yna vez mas en esta entrega de Street Fighter
El mayor acierto fue darnos un modo para un jugador de verdad y no una pelicula con 5 o 6 peleas en medio.
Lindo mod para Karin el del 4:14.
2:33 bueno en realidad el cambio de motor gráfico de Unreal 4 a RE Engine fue porque así le sale más barata la producción del juego a Capcom jeje es propia tecnología después de todo... Unreal Engine es un entorno de desarrollo más puntero pero más caro...
A día de la fecha sigue con 18 personajes, los mismos que la Beta.
Bueno, con el lanzamiento de Rashid ya tiene a un personaje más. Muchísimas gracias por tu comentario!
@@MrLordiKira UN personaje nuevo, cuando se lanzo Guilty Gear Strive lo crucificaron por tener pocos personajes, la critica es condescendiente con Capcom aparentemente .
Ahora solo falta que capcom vuelva a sacar un buen juego de megaman verdad.... Verdad?
*se hace bolita e intenta no llorar... Llora*
Por cierto ya que estamos sentimentales.... Gracias por todo Blackdragon...
¿Que opinas de la inclusión de Las Tortugas Ninja a Street Fighter 6?
Me pareció una colaboración excelente. Los cosméticos son muy buenos pero por desgracia demasiado costosos. Tal vez si fueran trajes para algunos personajes estaría mejor. Pero que todo esté enfocado en los avatares hace que casi no se pueda apreciar la colaboración en los combates convencionales. A ti qué te pareció? Perdona que no pudiera contestarte antes!
Me encanta como la mayoría de la comunidad está de acuerdo en que Capcom ha ido saliendo del bache en el que estaba hace unos años y es optimista en general en cuanto a que la compañía siga tomando decisiones acertadas a futuro, pero muchos fanboys de Megaman echan espuma por la boca y dicen todo lo contrario sólamente porque Capcom no ha sacado nada nuevo de Megaman desde Megaman 11 por enfocarse en proyectos con los que sigue generando bastante dinero (como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter), en especial cierto youtuber con nombre de robot master de Megaman 4 xD Y sí, yo soy fan de Megaman y me encantaría ver algo nuevo del robot azul (en especial un Megaman X9 o Megaman ZX3), pero entiendo que actualmente ésa franquicia ya no es tan redituable como antes y Capcom no hace juegos por amor al arte, tiene que pagarle a sus empleados e inversionistas y es obvio que tiene que atender a sus "gallinas de los huevos de oro" actuales. Espero que con las ganancias que está obteniendo ahora le pueda ser redituable arriesgarse y sacar un nuevo Megaman dentro de unos años.
Ah pero el tal Inspector Geek dijo que el SFV no tenía nada malo en su momento de lanzamiento, y que este tipo de juegos no necesitaban más modos de juegos :P
Despues del minuto 10 me perdí
no jodas, tu personaje quedo igual!!! jajaja
Jaja aunque no pude ponerle el mismo atuendo reconozco que me sorprendió bastante toda la personalización
Increíble que lo lograrán
Una duda
Pará tí de todos los juegos de street fighter cuál representa todo lo que está mal con Capcom
Creo que el más claro ejemplo fue Street Fighter V. Buenas intenciones pero una terrible ejecución por factores que estaban fuera del control de los desarrolladores. ¿Para ti cuál sería?
@@MrLordiKira para mí estarían dos street fighter 4 con sus muchas versiones y street fighter x Tekken
@@ostasianaarizaponton1228Street Fighter X Tekken fué el peor de todos al incluir a todos los personajes DLC dentro del juego y lo que uno hacia era comprar una llave para desbloquearlos y ya.
Alv ahora me dieron ganas de comprarlo, de verdad lo vendiste muy bien
De ser posible definitivamente vale la pena darle una oportunidad. Muchísimas gracias por tu comentario!
Amor, onta la Other M?
Pronto! Creo que ya va siendo hora del siguiente "¿Qué salió bien?" pero para la siguiente ronda de encuestas es uno de los candidatos más fuertes. Muchísimas gracias por la sugerencia!
@@MrLordiKira solo bromeo men tomate tu tiempo xd
Yo solo espero a El Fuerte
Guuuuy, !!¿Porqué te fuiste?¡¡, TE EXTRAÑARE :,V
No jugaba a esto desde que era pequeño al 2 en las recreativas hace como mil años. Creen que seria posible que incluyan a Vega o Bison? Por historia supongo que no pero los hecho de menos.
Ambos estuvieron en Street Fighter V pero sería muy interesante volver a verlos aquí. Tal vez para la siguiente temporada de personajes podamos conocer más detalles. Muchísimas gracias por tu comentario!
Ahora solo falta que revivan marvel vs capcom.... se vale soñar.
Me uno a la fila de los soñadores 😁
Para cuando el que salió bien en hi five rush
Espero que pronto! Me parece un excelente candidato para la próxima ronda de encuestas enfocadas a esa sección. Lo voy a tener muy en cuenta. Muchísimas gracias por la sugerencia! Y perdona que no pudiera contestarte antes
@@MrLordiKira jajaja ntp Bro igual gracias por tomarme en cuenta
Me doy cuenta que el tour mundial de street fighter 6 es parecido al modo konquest de Mortal Kombat Deception o soy el único
Muy cierto! Es algo que Mortal Kombat ya había intentado. Pero terminaron alejándose de ese estilo de campaña a partir de MK9
A mi me encanta ya se la sabanas, pero lo mas importante es que el erick me la comió y lo uso como pisa papeles jajajajajaja
Jajaja guárdenlo para unas retas en Twitch 👀
@@MrLordiKira ni lo usa el compa
Yo soy fan de kof pero nunca entendi porque nunca llego a switch tambien son juegos de peleas no son mundo abierto ni nada la switch deberia correrlos bien hasta el apex y el fortnite corren bien
Te olvidaste del V shift de street fighter v
Muy cierto! Aunque esa mecánica llegó mucho después. Tampoco mencioné nada de la segunda V-Skill/V-Trigger que tienen todos los personajes. Quise enfocarme un poco en las mecánicas presentes en el lanzamiento de SFV. Muchísimas gracias por tu comentario! Y perdona que no pudiera contestarte antes
Vengo del futuro y odio el modo moderno, es que los combos que hacen son gigantes y gratis son demasiado injustos, generalmente les gano por los games Scene pero uno que no caiga es bastante complicado ya que yo me equivoco en un combo y obtengo demasiado castigo sin esfuerzo y el no.
Street fighter 6 es el mejor juego de kq saga actualmente corrigio los errores de su predecesor mejoro mucho los graficos y es un juego que cualquiera puede disfrutar lo unico malo para mi es los torneos los cuales tambien al no estar disponibles todavia hacen imposible poder platinar el juego pero todo lo demás esta de 10