Me gusto que volviera la mecánica de los climas como dijo abran monstruos específicos cuando salga cierto clima pero si el farmear será más difícil tener que esperar que te salga el monstruo específico
Sería interesante que retomaran esas mecanicas de estaciones y dia y noche, a lo monster hunter dos(ojo, NO freedom 2 ni FU, el "Dos" original de ps2, que definitivamente es una experiencia muy diferente a las versiones portatiles de su generación) y quizas a lo tri(no 3u ni p3rd, en esos quitaron la mecanica del paso del tiempo de tri), ya que asi exigira y ayudaría a los cazadores menos experimentados a entender lo importante que es la preparación, estrategia y planificación, el ayudarlos a adaptarse ellos mismos a las circunstancias y el paso del tiempo y no al revés. Y, al mismo tiempo hacer mas unica cada oportunidad a aprovechar de cazar a un monstruo en especifico, haciendo mas frecuente esas cacerías donde uno se queda con el corazón en la mano jugandoselo todo
@@jhen890 nos limita demasiado esa mecánica, osea, sí, está bien, PERO nos limita demasiado a la hora de farmear. Y tienes que andar apurado para conseguir lo que quieras y necesites según la estación del año... O conseguir dinero (que en MH2DOS no abundaba y era la única forma de mantenerse en una estación específica del año).
Me gusta que siga siendo por areas, asi me memorizo mejor el lugar y como llegar allí. Eso me gustaba mucho de World y su transición suave sin pantallas de carga.
9:00 Esos "brillitos" en el Monstruo son realmente los Lafarillos (Scout Flies) y te indican las partes débiles del monstruo a las cuales si atacas se activa una ataque especial del arma, ejemplo aquí la GS toca parta baja del pie y activa en carrera ese ataque con la GS. Esto creo que se activa con lo que es el Wounding, como un rompimiento extra de la parte para hacerle el ataque especial (del modo Focus Enfoque) y hacer mas daño, yo pienso que esta mecánica viene a reemplazar a lo que era el ataque especial con el Gancho que salió con Iceborne, que ahora ya no es uso de gancho si no, simplemente atacar con el arma.
El gatito del inicio del trailer: OMG esto va a ser épico papus! Me encanta que hablen los felynes, se supone ya lo hacían pero jamás lo habían puesto en los juegos Pero tío masa, esta bien si no agregan una arma nueva, porque ya vamos a tener la posibilidad de llevar 2, podemos ir contundente/corte o corte/distancia en la misma caza, ya no lo veo tan necesario
Aún asi se agradecería dar mas variedad, y que añadiesen al menos un nuevo tipo de arma que aprendér a usar, o que al menos regresen armas divertidas poderosas o interesantes de las que no han vuelto a aparecer desde la quinta generación, sea el gatador, o las armas exclusivas del frontier (la tonfa y magnet spike) puesto que los servidores oficiales de frontier cerraron y no le estan dando la oportunidad oficial de usarlas a nadie...
Más variedad es mejor, nos dan más opciones a los que disfrutamos usar varias armas aunque maineamos solo 1 (En mi caso soy main DB, Pero uso LS, GL, SA, HM, IG, CB, y no estoy en contra a usar SNS), Esa variedad mantiene el gameplay dinamico
Respecto a las 2 armas q podamos llevar , yo creo q el arma q estara guardada en el seikret(montura) sera a distancia , ya q solo nos muestran la ballesta disparando , asi q no creo q podamos llevar 2 armas cuerpo a cuerpo , habra q ver q nos muestran en la summer game fest si se podra tener 2 arma cuerpo a cuerpo pero lo dudo ,tendremos el arma cuerpo a cuerpo q siempre llevamos , GS , LS ...y el arma a distancia q solo se usara encima del seikret ese creo yo q sera el inconveniente , aun asi lo veo bien para q haya un balance en el juego , espero equivocarme y q podamos llevar 2 armas cuerpo a cuerpo xD q es lo yo quiero el podr hacer las combinaciones q queramos . Buen video Masa ^^
@@54913cesar si tiene pero es de España (Europa), esperemos que Capcom coloque audio en español de Latam aunque ya la mayoría de nuevos que hacen lo trae y al hacerlo multi plataforma de salida presiento que si traerá.
El trailer es muy bueno, ya se verá si Gemma es la niña del 4u o si el señor es el Lancero de elite de momento con mucho hype que ganas de ver cual sera el modo enfoque de la Chargeblade y Alma es lo mejor del trailer.
Estaria guapo poder manejar el surcadunas o una caravana por las zonas y para ir de zona en zona, y qje al llegar poder montarte tu campamento como en el tráiler de mh4
Pues yo veo algo interesante Tierras destino y Tierras prohibidas que piensan ustedes, puede ser que los biomas esten conectados en un mapa gigantesco y para entrar a las aldeas o la base existan pantallas de carga suema interesante un semi mundo-abierto
Si tenes un espadon de arma principal y una ballesta de secundaria entonces que pasaria con las habilidades de armaduras, deberian ser mas neutrales que cambian o que sera que pasaria con eso?
Aqui mi duda es respecto al cambio de armas en la monta, si pasamos de armas de corte a disparo o contundente, que onda con la build específica para cada tipo?
Me vino a la mente. Si se van a poder usar dos armas, ¿cómo van a solucionar el tema de las habilidades? Estamos de acuerdo que son diferentes las habilidades que necesitas para usar, por ejemplo, un hacha cargada que un arco, ¿o se necesitará llevar armas afines en las habilidades?
Pues, hay varias habilidades que ya se comparten entre varias armas: Como carga rápida para GS, Martillo y Arco, Recuperación de resistencia/stamina rápida y menor consumo de esta para DB, Arco, Glaive y martillo. Artesano (Filo + 1 nivel), afilado rápido, y anti-rebote para armas de maestro espada. así que cuál es el problema? Podrían hacerlo con los talismanes o algo por el estilo.
@@Omegaerick12demasiado problemas, que habilidad se comparte “arco poderoso” o “abanico”? Sería una pérdida de ranuras, por otro lado espero que los amuletos sean para la expansión
Saldrá para PC al mismo tiempo ? Siempre lo e jugado en consola pero ahora me puse a jugar iceborn en PC y me a encantado, quiero jugarlo en PC de una.
Chicos recomendacion: Return of world, mas los atuendo feline de world, mas los descuentos que están tan seguidos de World y rise me da a pensar de que Wilds usará de una u otra manera las partidas de esos juegos así que les aconsejo tener sus partidas culminadas por si complementan algo de la historia
En Twitter pusieron un tweet de que el equipo de desarrollo de wilds va a la Summer game fest y en un pizarrón hay combinación de monstruos entre Rise y World, no me sorprende que de ese pool vaya alguno
No tendría sentido empezar un juego totalmente nuevo con cosas de endgame de los anteriores o en su caso tendrían que balancear demasiadas cosas lo más probable es que se refieren a que puedes pasar tu partida de wilds de tu consola a otra ya que se dice que habrá crossplay
Sería bueno que se volviera a la mecánica de alistamiento antes de la batalla y que no haya forma de hacer cambios de armas y demas como el world o rise si ya a se está en una misión
Este juego me está haciendo babear, una de las cosas que más me llaman la atención es la movilidad que le han dado a lo que parece una gran espada, lo que la hará un arma muy factible para monstruos más pequeños o de movilidad media y alta, no puedo esperar a que salga
Yo sabia, cuando vi los graficos inmediatamente me recordo a Dragon's Dogma 2 que seria un mundo abierto pero mas amplio por lo que no habia dudas que este juego era un prototipo de Wild para correguir errores y que no se vuelvan a repetir
No se les hace que es más moderna la ropa de los personajes y el prota, asi como lás armas ya no se ven tan como pedacera de monstruo ya se ven más modernas como armas con skin del monstruo.
Si, parecieran más modernas al estilo de medio oriente, ropajes para ese tipo de clima... aunque por la ropa del cazador pareciera que es el set de pukei pukei y normalmente ese set tiene estilo de ropa y no armadura... no se me parece a mi
No tendrían mucho sentido que este juego no tuviera doblaje español. Teniendo en cuenta que World es de un juego bastante "grande" y tuvo doblaje al español
espada de gravedad?, de que hablas, eso no existe. esa arma se llama Púa Magnética (magnet spike)... Y aunque a mí si me gustaría ver las tonfas de nuevo... No creo la verdad, porque eran de frontier, y de frontier han salido MUY, PERO MUY pocas cosas que se han implementado en la saga principal o portátil
Pero si los cazadores ya hablaban en rise, la diferencia es que ahora hablan en las cinemáticas y no solo durante las cacerias Otro cambio que trajeron de rise es que ahora los personajes/npc ya tienen nombre
Si anunciarán un arma nueva será en el Summer Fest junto con el insignia..... Y esta vez lo que se están enfocando son en las manadas de monstruos y el mapa enorme
Tremendo hype, y de paso tendre tiempo para actualizar mi pc, se nota que estara + pesado y exigente este mh, pero capcom no decepciona con esta saga 🎉🎉🎉
Si realmente podemos pasar los datos de World y Iceborne seria Demasiado EPICO Eso si Para mi personalmente es un gran fallo retirar la garra de la eslinga ya que almenos para mi completaba bastante la Glive Realmente estoy muy fuera de la comunidad de MH debido a que personalmente no me agradan los Tryhards que te dicen que esto se debe jugar de tal forma si no eres un imbecil, Siento que es debido a esa gente que retiraron la garra y me parece desilusionante que por unos retiren Opciones del Juego Digo si no te gusta la garra simplemente no la uses tu haz tu desafío como te gusta pero deja a los demas tener opciones para poder jugar estos hermosos juegos. También otra cosa que me preocupa es que hayan eliminado las opciones de Personalización del personaje ya que por el momento solo han mostrado renders de 2 personajes que a mi gusto son demasiado planos :/ y carretes de Personalidad Espero que sean solamente diseños planos para que entrando al juego los puedas modificar a tu gustó
ya, y qué pasa si el misterio de Nata es que en realidad viene de una aldea de Riders y las Tierras Prohíbidas es una nación de Rirders? :o Es broma xd pero es que el collar de Nata me recordó a la piedra que usaban en el stories.
Yo espero que el gato siga maullando pero pues puedo tolerar que hable si sigue enfatizando que es un gato. Cada que hablamos con un gato en el juego, en teoría si habla nuestro idioma pero también tiene sus expresiones de gato. Espero no se sienta incomodo oirlo hablar jajaja
Masamune lamento pincharte la burbuja, pero es muy obvio que no hay arma nueva, si la hubiera sería lo primero que pongan en un trailer para que el hype explote... creo que te estas engañando a vos mismo pensanso que puede que la anuncien más adelante, te lo digo para que no te decepciones más adelante y presta atención a lo bueno que nos trae este juego
No, en el caso que haya arma nueva les conviene ir creando hype poco a poco y luego enseñarla, si la enseñas desde el principio vas a subir tanto el hype que los siguientes trailers pueden saber a poco, en el caso de que haya arma nueva repito
¡al fin alguien se dió cuenta que el cazador y el gato HABLAN! MasamuneGod Carreando como siempre No creo que tenga doblaje al Hispanoamericano, solo al español castellano como MHw
Igual prefiero que el gato se quedará igual con los maullidos y con el cazador mudo pero bueno es Capcom. Solo espero que sea divertido como en el World. Y los doblajes espero que pongan el español por favor me agrado en el World era castellano pero se agradece que pongan ese doblaje en los juegos de Capcom ya que su historial de sus juegos es raro ver eso
@@ekiun simplemente no se lo ha llevado, y no se lo llevo world, no se lo llevara este, lo digo porque es complicado que esté venda lo mismo que world. Pero espero que esté mejor que world 🤣
@@SoeZ- tiene bueno pinta y es mi saga favorita pero los monster hunter no son de esos juegos para llevarse goty, el próximo año habrán muchos juegos buenos.
Pues resident evil, su saga más rentable tampoco ha tenido doblaje latino. Así que, la popularidad de la saga no asegura que eso sucederá. De todas maneras habrá que esperar. 🤔
La idea de las dobles armas no me gusta, pero es mi gusto obviamente, no digo que este mal, es genial la idea pero al menos a mi, mhhh nose, además se supone que uno hace una build para una sola arma, entonces como podras llevar dos Builds para dos armas?
Amigo pero pensa que en las misiones donde tenes que matar varios tipo de monstruos... por ejemplo una mision donde tenes que matar un rathalos y un barioth... podes llevar 2 armas, una elemental de fuego y otra de rayo o de hielo... lo pensaste de esa manera?
Seguro el mundo lo hacen como los Xenoblade Chorinicles en donde las áreas son separadas pero totalmente abiertas y enormes , repito ENORMES. Un mapa te tardas horas en recorrerlo
Toda esta info la vi en videos que salieron 1h después del anuncio... Mmmm. Esperaba algo que no hubiera oído/leído. Solo queda esperar nuevos datos oficiales.
Es una verdadera maravilla el trailer ya quiero jugar el juego pero me pregunto porque cambiaron a los perros como montura, este nuevo pollo se ve bien pero no tenerlos me da pena :( Chale creo que si estuvieran desarrollando una nueva arma ya lo hubieran mostrado una pena pero bueno supongo que se estan centrando en otros aspectos como los mapas, el combate, la cacería como tal, porque este trailer pone mucho énfasis en esas cosas
fácil, porque los perros son exclusivos de Kamura, sino, hubieramos tenido palamutes en World. Aprende a diferenciar entre la saga portátil y la principal
@@Omegaerick12 ¿cual saga principal y portátil? No se de donde se saco la comunidad tal tontería, todos los mh convencionales son de una sola saga no importa en que consola hayan salido por ejemplo el 4 y 4u solamente salieron en la 3ds y no por eso "son de la saga portatil" o algo asi y tipo los palamuts son literalmente lo mismo que los felyns compañeros de caza y se que en Rise dicen que son exclusivos de kamura pero igual es una mecánica tan buena que no debería de dejar de aparecer aunque parece que está montura de wilds será increíble así que tampoco me quejo
@@ChameleosElLocode cierta manera hay dos equipos en MH una que se encarga del juego base y el otro que desarrolla respecto a lo establecido (DLC). Es así independiente de la plataforma, como tú lo dices, no es que sea de la switch es por que sea el equipo de la portátil y en eso te doy la razón, pero dos equipos son los que hay.
Ya era hora que los Felynes hablaran. Quiero decir, en todos los monster hunter hay Felynes con los que pueden hablar y te devuelven texto en tu idioma y no solo dicen miau. Ejemplo los cocineros del Monster Hunter world
Que clásico? MH tiene que innovar y eso será siempre, tiene las bases que siempre tuvo desde el inicio: Tu, el monstruo y el entorno No tenemos cosas que dañan el gameplay o que lo cambien totalmente. Cada MH dicen el mismo argumento 💀
por qué te quieres quedar estancado en la 1ra o 2da generación?, vete a jugar Freedom Unite si no te gusta lo nuevo. Lo importante es la innovación y que cada vez metan más mecánicas . O acaso no has visto como está la comunidad de Pokemon?
A mí me encantó que el feline hable y también su tono de voz, no le veo mayor tema si en MHWI ya hablaban... entre ellos y las tribus, pero hablaban. Supongo que va a venir en español, porque en MHWI se maneja en nuestro idioma y no veo por qué en este no, pero como dices: hay que esperar. Y, finalmente, también me gustó que regrese la eslinga, es una mecánica muy buena, lo que no creo que regrese es la garra retráctil y tampoco el cordoinsecto.
En verdad no necesitamos armas nuevas solo necesitamos que metan o los tonphas o los abanicos o los boomerang, siempre pensé que un arma que quedaría muy bien serían las cadenas de cacería
@@Omegaerick12 de hecho lo hubo, el boomerang de cazaría fue un arma divertida y las cadenas son unas Armas que fueron un concepto, unas armas que eran una mezcla de espadas dobles y Glaive en resumen
Yo creo que el modo enfoque será como una especie de adaptación de las habilidades de Cordoamarre, ya que cuando hace ese movimiento especial con la gran espada, se ve cómo de la Eslinga sale un pequeño efecto como de cuerda o brillo. Ojalá y se siga manteniendo ese concepto del cable bicho pero quizá ahora con la eslinga, esa versatilidad y agilidad a la hora de explorar los mapas es algo que le vino bien a la saga con Rise
@@Omegaerick12pero si las caza en el agua fue en su tiempo decepcionante y si en este lo saben hacer sería un hit. Por otro lado espero que no te quejes si vuelven las bebidas para confrontar las condiciones del entorno, porque si lo criticas es que solo has jugado rise y no tienes ni idea de que va la saga. 😂
@@Omegaerick12 sos de los que se quejaron de la dificultad bajo el agua no? ajaja además pueden innovar y colocar algunas cazas bajo el agua... no hay que ser conformista!
Un arma nueva, no se me ocurre un arma nueva que sea innovadora para la saga. Tomfa y abanicos ya esta las dobles y la espada y escudo. En las de distancia que más se puede hacer ya tenemos ballestas que son metralletas y rifles. En fin esperemos a ver
Quiero al gore magala con estos gráficos, con los rayos y la visibilidad baja por la tormenta de arena tiene que ser una maravilla de combate
Ojala, si regreso para rise, ojala regrese para este monster hunter
Me gusto que volviera la mecánica de los climas como dijo abran monstruos específicos cuando salga cierto clima pero si el farmear será más difícil tener que esperar que te salga el monstruo específico
Pues para eso solo hay que elegir la misión con dicho monstruo y ya
En rise metieron que puedes elegir si quieres ir a una mision de dia o de noche
seria asi tipo FF XV que cada clima y hora salia moustruo diferente
Sería interesante que retomaran esas mecanicas de estaciones y dia y noche, a lo monster hunter dos(ojo, NO freedom 2 ni FU, el "Dos" original de ps2, que definitivamente es una experiencia muy diferente a las versiones portatiles de su generación) y quizas a lo tri(no 3u ni p3rd, en esos quitaron la mecanica del paso del tiempo de tri), ya que asi exigira y ayudaría a los cazadores menos experimentados a entender lo importante que es la preparación, estrategia y planificación, el ayudarlos a adaptarse ellos mismos a las circunstancias y el paso del tiempo y no al revés. Y, al mismo tiempo hacer mas unica cada oportunidad a aprovechar de cazar a un monstruo en especifico, haciendo mas frecuente esas cacerías donde uno se queda con el corazón en la mano jugandoselo todo
@@jhen890 nos limita demasiado esa mecánica, osea, sí, está bien, PERO nos limita demasiado a la hora de farmear.
Y tienes que andar apurado para conseguir lo que quieras y necesites según la estación del año... O conseguir dinero (que en MH2DOS no abundaba y era la única forma de mantenerse en una estación específica del año).
Se ve excelente el juego, podré pedir demasiado pero me gustaría ver a dalamadur en 4k 🥹🛐
Estaba esperando este video mire de otros canales pero es que necesitaba que lo subiera el maestro masamune
La mecanica de ecosistemas de monster hunter 2 (PS2) regreso señores 🎉🎉🎉
Pero espero este mejor implementado
eso no eran ecosistemas, eran estaciones/temporadas climaticas
Me gusta que siga siendo por areas, asi me memorizo mejor el lugar y como llegar allí. Eso me gustaba mucho de World y su transición suave sin pantallas de carga.
Estaría interesante que hablaras de las nuevas mecanicas de monstruo como las luchas territoriales entre monstruos grandes y pequeños
Sería genial que la nueva montura también se puede personalizar asi cómo el perro del rise
mas seguro
Fijo que si
Quiero al seregios
x2
Si metan al sergio
Wow👀! Perfecto 👌
Grande compañero..! Muy buena información masa.! Bushido bady forever
Esto será epico, espero que el monstruo rata gigante no sea el monstruo insignia del nuevo juego 😂
Yo pienso que ese bicho es Jaggi o el Jagras de turno
@@fabianbadilla5839 no parece un wyvern tipo pajaro xd
@@onthx7814 se refiere a que no es un monstruo fuerte
@@onthx7814 Exacto me refiero a que será el tutorial por decirlo así, Doshaguma es bestia de colmillos si no estoy mal
Yo creo que muchos con la montura lo aran asi... una de dps y una de ataque a distancia
9:00 Esos "brillitos" en el Monstruo son realmente los Lafarillos (Scout Flies) y te indican las partes débiles del monstruo a las cuales si atacas se activa una ataque especial del arma, ejemplo aquí la GS toca parta baja del pie y activa en carrera ese ataque con la GS. Esto creo que se activa con lo que es el Wounding, como un rompimiento extra de la parte para hacerle el ataque especial (del modo Focus Enfoque) y hacer mas daño, yo pienso que esta mecánica viene a reemplazar a lo que era el ataque especial con el Gancho que salió con Iceborne, que ahora ya no es uso de gancho si no, simplemente atacar con el arma.
Espero que el modo enfoque sea como el Z targeting de los juegos de zelda, manteniendo el focus en el monstruo mientras esta activo
El gatito del inicio del trailer:
OMG esto va a ser épico papus!
Me encanta que hablen los felynes, se supone ya lo hacían pero jamás lo habían puesto en los juegos
Pero tío masa, esta bien si no agregan una arma nueva, porque ya vamos a tener la posibilidad de llevar 2, podemos ir contundente/corte o corte/distancia en la misma caza, ya no lo veo tan necesario
Por fin alguien sensato... 🙄
Aún asi se agradecería dar mas variedad, y que añadiesen al menos un nuevo tipo de arma que aprendér a usar, o que al menos regresen armas divertidas poderosas o interesantes de las que no han vuelto a aparecer desde la quinta generación, sea el gatador, o las armas exclusivas del frontier (la tonfa y magnet spike) puesto que los servidores oficiales de frontier cerraron y no le estan dando la oportunidad oficial de usarlas a nadie...
Más variedad es mejor, nos dan más opciones a los que disfrutamos usar varias armas aunque maineamos solo 1 (En mi caso soy main DB, Pero uso LS, GL, SA, HM, IG, CB, y no estoy en contra a usar SNS), Esa variedad mantiene el gameplay dinamico
Respecto a las 2 armas q podamos llevar , yo creo q el arma q estara guardada en el seikret(montura) sera a distancia , ya q solo nos muestran la ballesta disparando , asi q no creo q podamos llevar 2 armas cuerpo a cuerpo , habra q ver q nos muestran en la summer game fest si se podra tener 2 arma cuerpo a cuerpo pero lo dudo ,tendremos el arma cuerpo a cuerpo q siempre llevamos , GS , LS ...y el arma a distancia q solo se usara encima del seikret ese creo yo q sera el inconveniente , aun asi lo veo bien para q haya un balance en el juego , espero equivocarme y q podamos llevar 2 armas cuerpo a cuerpo xD q es lo yo quiero el podr hacer las combinaciones q queramos . Buen video Masa ^^
masa esperemos a que capcom tome en cuenta la comunidad latina para el doblaje
World tiene doblaje en español.
@@54913cesar pero el rise no
No creo que metan latino brou
Ojalas salga en latino, ya muchos juegos sale con ese doblaje.
@@54913cesar si tiene pero es de España (Europa), esperemos que Capcom coloque audio en español de Latam aunque ya la mayoría de nuevos que hacen lo trae y al hacerlo multi plataforma de salida presiento que si traerá.
El trailer es muy bueno, ya se verá si Gemma es la niña del 4u o si el señor es el Lancero de elite de momento con mucho hype que ganas de ver cual sera el modo enfoque de la Chargeblade y Alma es lo mejor del trailer.
Estaria guapo poder manejar el surcadunas o una caravana por las zonas y para ir de zona en zona, y qje al llegar poder montarte tu campamento como en el tráiler de mh4
Como me encantaría que vuelvan las peleas acuaticas como en el MHtrii, es muy diferente pelear con un lagiacrus bajo el agua que en tierra firme.
Pues yo veo algo interesante Tierras destino y Tierras prohibidas que piensan ustedes, puede ser que los biomas esten conectados en un mapa gigantesco y para entrar a las aldeas o la base existan pantallas de carga suema interesante un semi mundo-abierto
tiene mucho sentido lo que dices
Si tenes un espadon de arma principal y una ballesta de secundaria entonces que pasaria con las habilidades de armaduras, deberian ser mas neutrales que cambian o que sera que pasaria con eso?
Saludos 🤗 esperando este video desde el lanzamiento del trailer
10:56 masa espero que pongan como arma nueva el látigo de los mangas de mh
Creí que el arma nueva era un lanzallamas, por el trailer. Pero es la animación de la ballesta, creo
Aqui mi duda es respecto al cambio de armas en la monta, si pasamos de armas de corte a disparo o contundente, que onda con la build específica para cada tipo?
Si te sirve de consuelo, yo estoy esperando la vuelta del combate acuático... Veamos que sucede primero: nueva arma o combate submarino... Pipipipí
Yo empeze en esta saga con el mh4u y me costo mucho agarrarle por lo dificil de moverte ya quiero que salga este juego
Excelente masa ❤❤❤
Posiblemente en el tráiler de fin de año se muestre al insignia y si bien nos va un arma nueva
Estoy apostando q sale en abril o antes, pedí mi mes de vacaciones para esa fecha, ojalá salga antes o en abril para darme un vicio
Me vino a la mente. Si se van a poder usar dos armas, ¿cómo van a solucionar el tema de las habilidades? Estamos de acuerdo que son diferentes las habilidades que necesitas para usar, por ejemplo, un hacha cargada que un arco, ¿o se necesitará llevar armas afines en las habilidades?
Pues, hay varias habilidades que ya se comparten entre varias armas: Como carga rápida para GS, Martillo y Arco, Recuperación de resistencia/stamina rápida y menor consumo de esta para DB, Arco, Glaive y martillo.
Artesano (Filo + 1 nivel), afilado rápido, y anti-rebote para armas de maestro espada.
así que cuál es el problema?
Podrían hacerlo con los talismanes o algo por el estilo.
@@Omegaerick12demasiado problemas, que habilidad se comparte “arco poderoso” o “abanico”? Sería una pérdida de ranuras, por otro lado espero que los amuletos sean para la expansión
@@juanmanuelramirezcardenas4704 no, hay nada confirmado.
Saldrá para PC al mismo tiempo ? Siempre lo e jugado en consola pero ahora me puse a jugar iceborn en PC y me a encantado, quiero jugarlo en PC de una.
Chicos recomendacion: Return of world, mas los atuendo feline de world, mas los descuentos que están tan seguidos de World y rise me da a pensar de que Wilds usará de una u otra manera las partidas de esos juegos así que les aconsejo tener sus partidas culminadas por si complementan algo de la historia
Segun vi en la página de Wilds las partidas seran retrocompatibles o algo así. O por lo menos se podrá pasar información desde World o Rize a Wilds
En Twitter pusieron un tweet de que el equipo de desarrollo de wilds va a la Summer game fest y en un pizarrón hay combinación de monstruos entre Rise y World, no me sorprende que de ese pool vaya alguno
@@stanleyfaria3096 del rise mi favorito es el lunagaron ojala lo agregen
No tendría sentido empezar un juego totalmente nuevo con cosas de endgame de los anteriores o en su caso tendrían que balancear demasiadas cosas lo más probable es que se refieren a que puedes pasar tu partida de wilds de tu consola a otra ya que se dice que habrá crossplay
Solo la vestimenta del gato, no habrá una continuación de nada.
Sería bueno que se volviera a la mecánica de alistamiento antes de la batalla y que no haya forma de hacer cambios de armas y demas como el world o rise si ya a se está en una misión
Lo que amo es que el envainado especial seguirá en este MH ❤
Este juego me está haciendo babear, una de las cosas que más me llaman la atención es la movilidad que le han dado a lo que parece una gran espada, lo que la hará un arma muy factible para monstruos más pequeños o de movilidad media y alta, no puedo esperar a que salga
Muchas gracias x el video masa, saludos desde Cuba
Vamos monoblos ❤, te quiero cazar 😎.
Yo sabia, cuando vi los graficos inmediatamente me recordo a Dragon's Dogma 2 que seria un mundo abierto pero mas amplio por lo que no habia dudas que este juego era un prototipo de Wild para correguir errores y que no se vuelvan a repetir
No se les hace que es más moderna la ropa de los personajes y el prota, asi como lás armas ya no se ven tan como pedacera de monstruo ya se ven más modernas como armas con skin del monstruo.
Si, parecieran más modernas al estilo de medio oriente, ropajes para ese tipo de clima... aunque por la ropa del cazador pareciera que es el set de pukei pukei y normalmente ese set tiene estilo de ropa y no armadura... no se me parece a mi
Me da la impresión de que parece que cambiaron un poco el estilo artístico. En cuanto ropa, armas, diseño de los personajes
No, es simplemente una skin de juego base, mira la armadura del pukei, es sencilla.
@@diegoooom1878 me gusta la combinación de la gs revestida de cuero que mostraron en el trailer, da la sensación de un arma salvaje
No tendrían mucho sentido que este juego no tuviera doblaje español. Teniendo en cuenta que World es de un juego bastante "grande" y tuvo doblaje al español
¿Para cambiar armas necesito estar en la montura (el guajolote Macías)? ¿Y qué pasa si no quiero llevar monta?
No cambias, es tu decisión 😅
Volveremos a ver las toffas o la espada de gravedad
espada de gravedad?, de que hablas, eso no existe.
esa arma se llama Púa Magnética (magnet spike)... Y aunque a mí si me gustaría ver las tonfas de nuevo... No creo la verdad, porque eran de frontier, y de frontier han salido MUY, PERO MUY pocas cosas que se han implementado en la saga principal o portátil
Van a estar las 14 armas de siempre, ya esta confirmado. Las del frontier se quedaran en el frontier supongo
Pero si los cazadores ya hablaban en rise, la diferencia es que ahora hablan en las cinemáticas y no solo durante las cacerias
Otro cambio que trajeron de rise es que ahora los personajes/npc ya tienen nombre
Si anunciarán un arma nueva será en el Summer Fest junto con el insignia..... Y esta vez lo que se están enfocando son en las manadas de monstruos y el mapa enorme
Ya en un post mostraron las armas que vienen y serán las 14 de siempre
como
esperaba este video. nice
Ojala fuera mas como un MHW unu, pero ya con eso de los 2 protas vamos un poquito desviados y mas un camino establecido
Masa yo creo que si puede ser mundo abierto debido a que la zonas se ven muy muy muy amplias como para ser como en world
En world eran amplias 😅
6:05 La gente suele comparar la mecánica de las armas con god eater, pero para mí es más similar a Red Dead Redemption
Tremendo hype, y de paso tendre tiempo para actualizar mi pc, se nota que estara + pesado y exigente este mh, pero capcom no decepciona con esta saga 🎉🎉🎉
Se seguirá pudiendo personalizar la apariencia física del personaje principal o estarán ya predeterminados un personaje chico y otro chica?
No
@@Mei-ht5tm Si no sé pueden modificar sería un paso atrás :/
@@Babaroist te estoy respondiendo a que si se pueden modificar 🤣
@@Mei-ht5tm coño que no me entero :V JAJAJAJAJ
La chica de anteojos que aparece en el trailer es Maria becerra?
Que ganas tengo, va a ser un juegazo
Se ve bueno el juego espero que tenga varias expansiones
Pero world no tenia doblaje en español? y los resident evil? Estoy seguro que si vendra doblado.
Si realmente podemos pasar los datos de World y Iceborne seria Demasiado EPICO
Eso si Para mi personalmente es un gran fallo retirar la garra de la eslinga ya que almenos para mi completaba bastante la Glive
Realmente estoy muy fuera de la comunidad de MH debido a que personalmente no me agradan los Tryhards que te dicen que esto se debe jugar de tal forma si no eres un imbecil, Siento que es debido a esa gente que retiraron la garra y me parece desilusionante que por unos retiren Opciones del Juego
Digo si no te gusta la garra simplemente no la uses tu haz tu desafío como te gusta pero deja a los demas tener opciones para poder jugar estos hermosos juegos.
También otra cosa que me preocupa es que hayan eliminado las opciones de Personalización del personaje ya que por el momento solo han mostrado renders de 2 personajes que a mi gusto son demasiado planos :/ y carretes de Personalidad
Espero que sean solamente diseños planos para que entrando al juego los puedas modificar a tu gustó
World tenía voces en español, aunque no era latino.
ya, y qué pasa si el misterio de Nata es que en realidad viene de una aldea de Riders y las Tierras Prohíbidas es una nación de Rirders? :o
Es broma xd pero es que el collar de Nata me recordó a la piedra que usaban en el stories.
La verdad espero que la eslinga tenga una funcion parecida al cordoctero..!! Que puede ayudar a escalar mas rapido o mayor movilidad..!!
la eslinga es la "Resortera"/Ballesta de muñeca. Eso sería la garra rectractil
No, quieres ese mismo estilo de rise y muchos esperamos lo mismo, un juego menos frenético.
Yo espero que el gato siga maullando pero pues puedo tolerar que hable si sigue enfatizando que es un gato. Cada que hablamos con un gato en el juego, en teoría si habla nuestro idioma pero también tiene sus expresiones de gato. Espero no se sienta incomodo oirlo hablar jajaja
World esta en español, seguramente este tambien este
3:36 pero que animación es esta de los raptores? parece un juego de la DS.
Masamune lamento pincharte la burbuja, pero es muy obvio que no hay arma nueva, si la hubiera sería lo primero que pongan en un trailer para que el hype explote... creo que te estas engañando a vos mismo pensanso que puede que la anuncien más adelante, te lo digo para que no te decepciones más adelante y presta atención a lo bueno que nos trae este juego
No, en el caso que haya arma nueva les conviene ir creando hype poco a poco y luego enseñarla, si la enseñas desde el principio vas a subir tanto el hype que los siguientes trailers pueden saber a poco, en el caso de que haya arma nueva repito
Para que un tráiler sea bueno solo necesita un arma, la GS las demás no hacen buen publicidad 😅, en rise fue la LS y el tráiler fue meh… 😑
Pero no vi dragones ni casi nada de enemigos reptiles sera que los presentaran mas adelantes?
Pero si solo es un tráiler 😂en el primer anuncio vimos a Rathalos
¡al fin alguien se dió cuenta que el cazador y el gato HABLAN!
MasamuneGod
Carreando como siempre
No creo que tenga doblaje al Hispanoamericano, solo al español castellano como MHw
Muchas Gracias por tu video Don Masa. Y esperando el segundo con tus opiniones
Igual prefiero que el gato se quedará igual con los maullidos y con el cazador mudo pero bueno es Capcom. Solo espero que sea divertido como en el World. Y los doblajes espero que pongan el español por favor me agrado en el World era castellano pero se agradece que pongan ese doblaje en los juegos de Capcom ya que su historial de sus juegos es raro ver eso
otras 3000 horas o mas para el wilds el world ya no pegue ojo con 3k de horas que juegazo y ahora se viene semejante goty que ganassssss
Quítate eso de la cabeza que no será Goty
@@Mei-ht5tmNo ha salido ok... pero ya negar que no pueda serlo? Me refiero, tiene muy buena pinta 😅
@@Mei-ht5tm me lo voy a quitar de la cabeza porque me lo dice un random?
@@ekiun simplemente no se lo ha llevado, y no se lo llevo world, no se lo llevara este, lo digo porque es complicado que esté venda lo mismo que world.
Pero espero que esté mejor que world 🤣
@@SoeZ- tiene bueno pinta y es mi saga favorita pero los monster hunter no son de esos juegos para llevarse goty, el próximo año habrán muchos juegos buenos.
Yo creo que si tendrá doblaje latino, Si Exoprimal lo tuvo, Tiene más posibilidad Monster Hunter su actual saga con más remuneración.
Pues resident evil, su saga más rentable tampoco ha tenido doblaje latino. Así que, la popularidad de la saga no asegura que eso sucederá. De todas maneras habrá que esperar. 🤔
Y para más o menos que momento del 2025 se espera que salga el juego?
marzo seguro como paso con dragon dogma 2
Primer trimestre.
La idea de las dobles armas no me gusta, pero es mi gusto obviamente, no digo que este mal, es genial la idea pero al menos a mi, mhhh nose, además se supone que uno hace una build para una sola arma, entonces como podras llevar dos Builds para dos armas?
Pues espera a que den más información, seguramente metan habilidades para motivarte a llevar dos armas
Solo sabemos que hay 2 armas, espera a ver qué más dicen, la idea de tener 2 armas es cualidad de este y no de ningún otro
Amigo pero pensa que en las misiones donde tenes que matar varios tipo de monstruos... por ejemplo una mision donde tenes que matar un rathalos y un barioth... podes llevar 2 armas, una elemental de fuego y otra de rayo o de hielo... lo pensaste de esa manera?
Quizas el cazador pueda cambiar 2 sets de armaduras con el nuevo acompañante
@@arcoirisGS nah, la información que dieron fue solo cambio de arma
Seguro el mundo lo hacen como los Xenoblade Chorinicles en donde las áreas son separadas pero totalmente abiertas y enormes , repito ENORMES. Un mapa te tardas horas en recorrerlo
No, tan allá no, no tendría sentido un mapa tan grande si los monstruos tienen zonas en específicas
Se viene combo de GS y LBG
Buenas tio masa
Que metan a monoblos !!! Sabéis si saldrá para PS4 o Xbox one ? O solo para las nuevas consolas
Solo nueva generación y pc
@@SoeZ- gracias bro pues nada habrá que gastar menudo hype
A ver... sale tmb para la series s, si no quieres gastar demasiado. Pero bueno supongo que ya ajustaras en base a ti presupuesto 😅
-Mi arma principal será Gran espada.
- Mi arma Secundaria será Gran Espada.
Si es que se te permite, pueda que no 😅
Waoooo es vistos varios videos de análisis del juego y Don masa es el mejor
Toda esta info la vi en videos que salieron 1h después del anuncio... Mmmm.
Esperaba algo que no hubiera oído/leído.
Solo queda esperar nuevos datos oficiales.
cada mapa tendrai su ecosistema e iria cambiando de clima alterando el mapa
Me estoy muriendo por jugarloooo!!!
Es una verdadera maravilla el trailer ya quiero jugar el juego pero me pregunto porque cambiaron a los perros como montura, este nuevo pollo se ve bien pero no tenerlos me da pena :(
Chale creo que si estuvieran desarrollando una nueva arma ya lo hubieran mostrado una pena pero bueno supongo que se estan centrando en otros aspectos como los mapas, el combate, la cacería como tal, porque este trailer pone mucho énfasis en esas cosas
fácil, porque los perros son exclusivos de Kamura, sino, hubieramos tenido palamutes en World. Aprende a diferenciar entre la saga portátil y la principal
@@Omegaerick12 ¿cual saga principal y portátil? No se de donde se saco la comunidad tal tontería, todos los mh convencionales son de una sola saga no importa en que consola hayan salido por ejemplo el 4 y 4u solamente salieron en la 3ds y no por eso "son de la saga portatil" o algo asi y tipo los palamuts son literalmente lo mismo que los felyns compañeros de caza y se que en Rise dicen que son exclusivos de kamura pero igual es una mecánica tan buena que no debería de dejar de aparecer aunque parece que está montura de wilds será increíble así que tampoco me quejo
@@ChameleosElLocode cierta manera hay dos equipos en MH una que se encarga del juego base y el otro que desarrolla respecto a lo establecido (DLC). Es así independiente de la plataforma, como tú lo dices, no es que sea de la switch es por que sea el equipo de la portátil y en eso te doy la razón, pero dos equipos son los que hay.
Ya era hora que los Felynes hablaran. Quiero decir, en todos los monster hunter hay Felynes con los que pueden hablar y te devuelven texto en tu idioma y no solo dicen miau. Ejemplo los cocineros del Monster Hunter world
si sería bueno ver una nueva arma, un nuevo juguete para los cazadores que va a estar muy roto
En la pagina web doce que vuelven las 14 armas de siempre. No hay nuevas
saludos. la nueva ecologia y mecánicas añadidas se ven interesante. preso creo que se pierde un poco lo clásico
Que clásico? MH tiene que innovar y eso será siempre, tiene las bases que siempre tuvo desde el inicio: Tu, el monstruo y el entorno
No tenemos cosas que dañan el gameplay o que lo cambien totalmente. Cada MH dicen el mismo argumento 💀
por qué te quieres quedar estancado en la 1ra o 2da generación?, vete a jugar Freedom Unite si no te gusta lo nuevo. Lo importante es la innovación y que cada vez metan más mecánicas .
O acaso no has visto como está la comunidad de Pokemon?
Esperaba tu video con ansias!! Grande tio masa!!
No, no, Masa, en la entrevista dicen que es grande para VIAJAR Y EXPLORAR. Debe ser un Mundo abierto.
No, en ningún lado dice que es mundo Aburto ni lo da a entender, al contrario. 😅
A mí me encantó que el feline hable y también su tono de voz, no le veo mayor tema si en MHWI ya hablaban... entre ellos y las tribus, pero hablaban. Supongo que va a venir en español, porque en MHWI se maneja en nuestro idioma y no veo por qué en este no, pero como dices: hay que esperar. Y, finalmente, también me gustó que regrese la eslinga, es una mecánica muy buena, lo que no creo que regrese es la garra retráctil y tampoco el cordoinsecto.
creo que igual se podria configurar el tipo de tono de voz
Pintaza!!
No será en el nuevo mundo entonces ?
podrían ventir de pato a los personajes y volveríamos igual :D
En verdad no necesitamos armas nuevas solo necesitamos que metan o los tonphas o los abanicos o los boomerang, siempre pensé que un arma que quedaría muy bien serían las cadenas de cacería
Para un Boomerang no es que haya mucha posibilidad de movimientos para gameplay... Y con respecto a cadenas que hablas?
@@Omegaerick12 de hecho lo hubo, el boomerang de cazaría fue un arma divertida y las cadenas son unas Armas que fueron un concepto, unas armas que eran una mezcla de espadas dobles y Glaive en resumen
Yo creo que el modo enfoque será como una especie de adaptación de las habilidades de Cordoamarre, ya que cuando hace ese movimiento especial con la gran espada, se ve cómo de la Eslinga sale un pequeño efecto como de cuerda o brillo. Ojalá y se siga manteniendo ese concepto del cable bicho pero quizá ahora con la eslinga, esa versatilidad y agilidad a la hora de explorar los mapas es algo que le vino bien a la saga con Rise
Uhy no…
que vuelvan las cazas bajo el agua!!!!!!!!
ve a jugar 3U, necesitamos innovación, no que metan gimmicks únicos de las generaciones anteriores
@@Omegaerick12pero si las caza en el agua fue en su tiempo decepcionante y si en este lo saben hacer sería un hit.
Por otro lado espero que no te quejes si vuelven las bebidas para confrontar las condiciones del entorno, porque si lo criticas es que solo has jugado rise y no tienes ni idea de que va la saga. 😂
@@Omegaerick12 sos de los que se quejaron de la dificultad bajo el agua no? ajaja además pueden innovar y colocar algunas cazas bajo el agua... no hay que ser conformista!
el world estaba doblado al español, seria raro que este no lo estuviera
Hubiera sido perfecto que fuera mundo abierto 😢💔 que triste
Como?? Pero si World y Iceborn ya estaban en español...
Un arma nueva, no se me ocurre un arma nueva que sea innovadora para la saga. Tomfa y abanicos ya esta las dobles y la espada y escudo. En las de distancia que más se puede hacer ya tenemos ballestas que son metralletas y rifles. En fin esperemos a ver
Wena po masawea
Si no estan las voces en español espero que esté el idioma MH