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許されたアルファの時間を使って外道な戦法を生み出すのもはや天才すぎる笑
狩りゲー未経験でも他ジャンルでの経験を活かすゲスい閃きはさすがふーさん
モンハンですら爆弾と罠でピタゴラスイッチができるのに、ここまで自由度が高いとネットの天才たちがどんなピタゴラス的嵌め装置を作るのかとかも楽しめそう
このゲーム、すごく気になってたけれども、まさか、デススト要素まであるとは、、、これは、公道職人が永住しそうだなぁデスストを遊んだ人ならわかるだろうけれども、公道を日々修理してたりする職人達の有り難みは途轍もなく、ゲームをプレイする上で移動のストレスをその方々のお陰で楽ができて、この手のゲームの職人は本当に感謝しかないこれは、凄く流行りそうだ
アルファ版でも外道な道やるのほんとゲスの天才
建築によってプレイの自由度に幅が出るし結構テンポの早い戦闘できそうで楽しみ
めっちゃ楽しそう!討鬼伝+モンハン+リアル版ナウシカ÷3した感じのゲームというのが第一印象。ネズミが花に寄生されたケモノとか花びらの繊細な柔らかさとか枝花に生花と見て取れて綺麗。怒ると皆恐ろしくなるけども…カラクリのシンプルイズベスト感好き。まさかケモノに直接レール引くとは思わなかったwあとツクモちゃんcute〜!
ナウシカというかもののけ姫
鮮やかな自然あふれる世界がすごく綺麗植物と融合したネズミっぽい敵も恐ろしいのに綺麗
討鬼伝×モンハンワールドって印象。ほんとに面白そう。この機会にまたモンハンライクな作品が盛り上がってほしい
討鬼伝…続編でねぇかなぁと思いながら何年経ったか…
アンチから討鬼伝とモンハンのパクリって言われる未来が見える🥲
@@EvilViceRichie 討鬼伝もモンハンもやってるフレとウッキウキでこのゲーム待ってるんだけどアンチとかほんま害悪だな
@@初見ガチ勢 もう6年ですよ6年…
@@EvilViceRichie 両方やってる勢からするとシステム別物なんですけどねあと討鬼伝のパクりは言われないと思いますよこれ討鬼伝のスタッフですからねw
この手のゲームは周回して素材を集めるの前提だから、いかにストレスをなくすかが大事だと思う。マップの移動だったり、戦闘の快適さだったり、そういうところがカラクリっていう要素でどう他のハンティングゲームと差別化していくか楽しみ
ストレスが皆無なのも面白みに欠けるんだけどね
予想以上に面白そうで安心した😊「からくり」の使い方が1つじゃなく、色んな使い方できそうなところが特にポイント高い!「からくり」と「弓」でハメ倒す、っていうのが最高に面白そう。リアルでありそうな、「ハメ倒す選択肢」も用意されてるって斬新!🌸
ストイックに素材集めに勤しむ良くある狩りゲーとからくりでわちゃわちゃしながら遊ぶ魅せのマルチまで可能性感じるなぁ
こんなんがまだαのクオリティで課金ゲーじゃないとか最高すぎる
仮にもし課金要素追加するとしても見た目いじる機能だけになるって言ってましたね
自分も狩りゲーの作法がわからない民だけど、ふーさんのゲス戦法見て敷居下がった気がします!発売が楽しみだ!
さすがふーさん、新しいゲームで新要素を開拓させたら右に出る者はいないぜ
海外産のゲームでアジア系のカワイイ顔とかイケメンの顔ってあんまし出てこないけどコーエーが絡むことで見事に可愛くなってるね。
討鬼伝好きだったから精神受け継いだ新作が出るの本当に嬉しい
世界観が好きすぎる!建築(これがカラクリかな?)で出した壁の装飾とか羅生門っぽくてカッコよすぎる
これからくり建築のデザインをDLCで出してきたりとかしそうですよねw
他の先行プレイレビューでは紹介されない情報が多くて良かったです
ふーさんってやっぱゲームIQ高いよね狩りゲー未経験を逆に活かしてるし
これ、買いです。ってかグラフィックやらゲームシステムやらが好きすぎて絶対部屋から出れんくなる
色んなゲームの良いところを詰め込んで凄い面白そうですね
和風狩りゲーとかコーエーさんの分野じゃないですか。そこにEAの技術力と資金力とかもう期待しかない!
一応EAオリジナルズなので開発にはEAはほとんど関わって無いですねEAオリジナルはあくまで開発資金の援助と世界に向けた販売サポートなのでゲーム開発はコーエーテクモが行っています
敵のキャラデザとからくりの演出がめちゃめちゃカッコイイ
敵が禍々しいながらも色味がキレイなのが好み
友達と一緒にマルチするの楽しそうだな
面白そうだし何よりも太刀を挿してる位置がちゃんと腰なのがしゅき日本産なのに背中に挿してる狩ゲーとは違うなぁ!?
ちなみに既に大剣の動画も上がってますが(たぶん勝手に上げちゃダメなヤツw)そちらも抜刀時は腰から居合いで抜いてましたね
めちゃくちゃ面白そうですね。グラフィックもシステムもよく出来てそうだし沼にハマりそうだ。某元祖狩りゲーみたいに手軽な罠や状態異常があればPS無くても貢献出来るからそちらにも期待
25:40 ふーさんワンダプレイしてたんですね😂
だいぶ古いけど鬼武者っぽさあって好き
10:01 気持ちいい落下
もののけ姫を彷彿とさせるようなスキンも欲しいですわぁ
めっちゃ面白そう!これケモノの攻撃を自然物に当ててからくり素材大量に回収とか出来そうですね
世界的なアルファにお声がかかる、ふーさん流石です!世界のプロモーションおめでとうございます(^^) からくりふーさん戦法がまだ色々出来そうですね〜ファストトラベルが無料なのか気になります(^^)
うおぉ!!気になってたゲームだ!!詳しい紹介助かります!
こういう風に縦方向への機動力持たせてるのは良い発想だなあ…
買い切りゲーってところがいいですね。人に勧めれるゲームです
これガチで楽しみめちゃめちゃ楽しそう!!!
8:50 SHINOBI EXECUTIONだコレ!
供給が追いついて来たのか、年末にPS5を購入する事が出来たので、ワイルドハーツをする事が出来る。
流石ふーさん!ゲーム実況者でゲス戦法を生み出させたら、ふーさんの右に出るものはいませんね。と思ったのですが、箱結界って普通に攻略法としてアリな気がするので、ゲス戦法ではないかもしれませんね。
からくりの立体的な動きができるのは面白そう敵の動きによってこの箱とか、この箱からしか攻撃ができないとかあったら面白そう
ジャンプ台出てきた時、これ使って崖から落としたりできるのか?と思ったら早速やってて草
弓めっちゃ強そう!マジで楽しみ!!!
アクションかっこいいーー暗殺戦法編み出してるのすげぇw
9:42 絶対マップ全域をジャンプ台で埋める人出てくる
まさかのワイルドハーツ!さすこーん!からくり駆使しての狩りもだけどモーションとか演出もかっこよくてわくわくする人伐したいから買う!!
500万本売れれば続編ではグラフィックの向上が見込める。グラフィック以外完璧なんだ…頼むぞ頼むぞ
ハンティングビジョンかっこよすぎだろ!
マジでこのゲーム、和傘の流転(パリィ)が楽しみ!!!!製品版絶対買ってやりたい!!!
ゲーム性 モンハンに似てるモーション エルデンリングに似てる独自要素 建築めっちゃおもろそう
なにこれ、めっちゃ面白そう。久々に発売と同時に買いたいと思った。またメーカーの姿勢も評価できる、課金ゲーじゃなく無料でアップデートやイベントを考えているとは、そう言うメーカーにこそ頑張って欲しい。多分有料スキンでたらほぼ買うと思う(笑)たまに、有料大型アップデートがあってもいいのよ、メーカーさん♪
どんなゲームもふーさんが紹介すると面白そうで興味が湧くんだよなぁ😃
フィニッシュブロウの演出あるの良いね!それに素材の自動入手も取り忘れとかなくて有難いな部位破壊もありそうだけどそれも獣伐したら自動入手なのかな
破壊して落ちるところは部位ごとに剥ぎ取りみたいなのは必要っぽい
周回して素材あつめて武器防具作るハンティングゲーとか、敵倒して武器装備揃えるハクスラゲーって基本無料とは相性悪いだろうしこれを買い切り型にした判断は良かったと思うこういうゲームはまさに課金要素はスキンだけで良いんよ…
近接のどの武器も機動力ありそうだし、遠距離武器の火力が近接を凌駕しない程度なら結構武器バランスよくいけそうとはいえ、基本は近接厨で大型武器厨だけども大砲みたいな武器種があったら普通に使ってみたい…弓の仕様は結構討鬼伝からとってる部分があるから武器も参考にされてると考えると遠距離武器は後一種類ぐらい、大型近接は槌と大剣タイプの武器2種、後は鞭や鎖鎌タイプの変則近接2種のこれで8種類ぐらいかなぁ
大剣とハンマーは既に中国人の方が動画で公開してますね恐らく勝手に公開しちゃいけないヤツだと思いますけどw
無双シリーズをずっとやってたので、キャラビジュとかカットインとかが"ザ・コーエー"って感じでめちゃめちゃ好み!楽しそう!
演出カッコ良すぎる
このゲーム気になってたー!ふーさんが紹介してくれるなんて最高です🥰
新作信長の野望も評価高いし、ライザみたいなタイトルも控えてるし、マジでコーエーの時代がきてる気がする😊
ウーロンとローニンに零も控えてますからねコーエーテクモ張り切ってますよね
すごい楽しそう、ゲス戦法、自分でいろいろ探したい
買います!!楽しみだー
これマジで期待してるから初動バグまみれとかで死なないで欲しい
コエテクあるあるですね討鬼伝2はそれで死にましたもんねまあ今回は開発期間長いので大丈夫だと思いたいですよね
あとはアルファベータで満足していざ製品版になったらベータの範囲が全体の6割近くでした。みたいなパターンでもこける
圧倒的ワクワク感 早くやりたい
まさかこれが来るなんて!?ガチで嬉しい!!!!!ありがとうーーーーー
0:35 いいえ、アルファ版→ベータ版→RC版(ガンマ版)→リリース版です🙏RC版でプレイテストが行われることは滅多に無いため知らない人も多いとは思います。
😎「オタクくんさぁ...空気読みるようになりな?」
@@remainingsnow 知ったか知識聞かされるより100倍良いかも
敵によって合っている建築とかありそうだ…楽しそう
これは発売日が楽しみですね。製品版のふーさんプレイ動画が見たいです😊
ワイルドハーツじゃん!!!日本人でやってる人まーーじでいなかったからありがた🙌
これpvみた時からアシタカごっこやりたいと思った
地獄楽みたいな雰囲気を感じますね
傘が人気武器になる予感
ツクモちゃん超カワイイですね
αに呼ばれてるのしゅごい
誰が一番ゲスい戦法を作れるかってゲームなんですね!!楽しそうです。
モンハンの地獄より全然楽しそうだな
ジャンプ攻撃の威力が異様に高い点が気になるけど他は面白そうやね
めちゃくちゃ綺麗だなぁ
モンハンは途中からスタイリッシュになりすぎてそれまでの世界観との違和感凄いからこっちの方がすんなり入ってくる
剥ぎ取り一発なのとかいいな建築に素材やたら必要そうだしそこは時間とられなそう
最初情報出たときはEAだし、コーテクだしでどうせいつもの劣化モンハン擬きと思ってたけど、からくりや武器の挙動やらかなり差別化されて独自の面白さがありそうでイイねこれからもWILD HEARTS追ってほしいです!
今回のEAオリジナルズはパブリッシャー専門のEAの別部門でヒット作多めなので大丈夫だと思いますよ
楽しそなうゲームでしたー\( 'ω')/からくりをどう使うのか重要っぽいですね
討鬼伝思い出す見た目ですね発売したらほしいかも
自由度がものすごく高そう
マルチのみ観られる最後の一撃のシーン観れたら良いな~
相手のフィールドに入り込むんじゃなくて自分のフィールドに誘い込む感じのシステム嫌いじゃない
ふーさん 動画配信お疲れ様ですー m(_ _"m)この作品は単純に面白そうですね~からくりというギミックを使って、敵性生物を狩るっていうのは斬新ですね~そして狩りゲーになじみのないふーさんだからこその解説大変参考になりました!
予約しました!発売したら最上級のゲス戦法をみつけたいです!
待ってました。いつも応援してます。
ちゃんと個性が有ってめっちゃ面白そう!
これガチでたのしみ
いろんなメジャーゲームの面白い要素をモンハンに詰め込んだ感じかな? これは売れそう
操作できるもののけ姫って感じだなやりたい
トラップメインのモンハン・・・て感じかな?すごい面白そう!
やっぱうまいなふーさん!it takes toは嫁とギスギスしながらクリアしました
討伐RTAとか開催されるんやろうな
やったー!気になっているゲームを大好きな人がやってくれてる!
コメントでは好意的な意見ばかりだけど、私は採集モーションの長さが気になりました。モンハンではワールド以降は採集モーションは簡略化して狩りに特化させてますし、このゲームではからくりが必須ギミックでその為には毎回伐採してってなると段々面倒臭くなって、このゲームの足を引っ張る要素になる気がしました
デザイン神
狩りゲーて日本発祥だったんだ!
絶対買う!
許されたアルファの時間を使って外道な戦法を生み出すのもはや天才すぎる笑
狩りゲー未経験でも他ジャンルでの経験を活かすゲスい閃きはさすがふーさん
モンハンですら爆弾と罠でピタゴラスイッチができるのに、ここまで自由度が高いとネットの天才たちがどんなピタゴラス的嵌め装置を作るのかとかも楽しめそう
このゲーム、すごく気になってたけれども、まさか、デススト要素まであるとは、、、
これは、公道職人が永住しそうだなぁ
デスストを遊んだ人ならわかるだろうけれども、公道を日々修理してたりする職人達の有り難みは途轍もなく、ゲームをプレイする上で移動のストレスをその方々のお陰で楽ができて、この手のゲームの職人は本当に感謝しかない
これは、凄く流行りそうだ
アルファ版でも外道な道やるのほんとゲスの天才
建築によってプレイの自由度に幅が出るし結構テンポの早い戦闘できそうで楽しみ
めっちゃ楽しそう!討鬼伝+モンハン+リアル版ナウシカ÷3した感じのゲームというのが第一印象。
ネズミが花に寄生されたケモノとか花びらの繊細な柔らかさとか枝花に生花と見て取れて綺麗。怒ると皆恐ろしくなるけども…
カラクリのシンプルイズベスト感好き。まさかケモノに直接レール引くとは思わなかったw
あとツクモちゃんcute〜!
ナウシカというかもののけ姫
鮮やかな自然あふれる世界がすごく綺麗
植物と融合したネズミっぽい敵も恐ろしいのに綺麗
討鬼伝×モンハンワールドって印象。ほんとに面白そう。この機会にまたモンハンライクな作品が盛り上がってほしい
討鬼伝…続編でねぇかなぁと思いながら何年経ったか…
アンチから討鬼伝とモンハンのパクリって言われる未来が見える🥲
@@EvilViceRichie
討鬼伝もモンハンもやってるフレとウッキウキでこのゲーム待ってるんだけど
アンチとかほんま害悪だな
@@初見ガチ勢
もう6年ですよ
6年…
@@EvilViceRichie
両方やってる勢からするとシステム別物なんですけどね
あと討鬼伝のパクりは言われないと思いますよ
これ討鬼伝のスタッフですからねw
この手のゲームは周回して素材を集めるの前提だから、いかにストレスをなくすかが大事だと思う。マップの移動だったり、戦闘の快適さだったり、そういうところがカラクリっていう要素でどう他のハンティングゲームと差別化していくか楽しみ
ストレスが皆無なのも面白みに欠けるんだけどね
予想以上に面白そうで安心した😊
「からくり」の使い方が1つじゃなく、色んな使い方できそうなところが特にポイント高い!
「からくり」と「弓」でハメ倒す、っていうのが最高に面白そう。リアルでありそうな、「ハメ倒す選択肢」も用意されてるって斬新!🌸
ストイックに素材集めに勤しむ良くある狩りゲーとからくりでわちゃわちゃしながら遊ぶ魅せのマルチまで可能性感じるなぁ
こんなんがまだαのクオリティで課金ゲーじゃないとか最高すぎる
仮にもし課金要素追加するとしても見た目いじる機能だけになるって言ってましたね
自分も狩りゲーの作法がわからない民だけど、ふーさんのゲス戦法見て敷居下がった気がします!発売が楽しみだ!
さすがふーさん、新しいゲームで新要素を開拓させたら右に出る者はいないぜ
海外産のゲームでアジア系のカワイイ顔とかイケメンの顔ってあんまし出てこないけどコーエーが絡むことで見事に可愛くなってるね。
討鬼伝好きだったから精神受け継いだ新作が出るの本当に嬉しい
世界観が好きすぎる!
建築(これがカラクリかな?)で出した壁の装飾とか羅生門っぽくてカッコよすぎる
これからくり建築のデザインをDLCで出してきたりとかしそうですよねw
他の先行プレイレビューでは紹介されない情報が多くて良かったです
ふーさんってやっぱゲームIQ高いよね
狩りゲー未経験を逆に活かしてるし
これ、買いです。
ってかグラフィックやらゲームシステムやらが好きすぎて絶対部屋から出れんくなる
色んなゲームの良いところを詰め込んで凄い面白そうですね
和風狩りゲーとかコーエーさんの分野じゃないですか。そこにEAの技術力と資金力とかもう期待しかない!
一応EAオリジナルズなので開発にはEAはほとんど関わって無いですね
EAオリジナルはあくまで開発資金の援助と世界に向けた販売サポートなのでゲーム開発はコーエーテクモが行っています
敵のキャラデザとからくりの演出がめちゃめちゃカッコイイ
敵が禍々しいながらも色味がキレイなのが好み
友達と一緒にマルチするの楽しそうだな
面白そうだし何よりも太刀を挿してる位置がちゃんと腰なのがしゅき
日本産なのに背中に挿してる狩ゲーとは違うなぁ!?
ちなみに既に大剣の動画も上がってますが(たぶん勝手に上げちゃダメなヤツw)そちらも抜刀時は腰から居合いで抜いてましたね
めちゃくちゃ面白そうですね。
グラフィックもシステムもよく出来てそうだし沼にハマりそうだ。
某元祖狩りゲーみたいに手軽な罠や状態異常があればPS無くても貢献出来るからそちらにも期待
25:40 ふーさんワンダプレイしてたんですね😂
だいぶ古いけど鬼武者っぽさあって好き
10:01 気持ちいい落下
もののけ姫を彷彿とさせるようなスキンも欲しいですわぁ
めっちゃ面白そう!
これケモノの攻撃を自然物に当ててからくり素材大量に回収とか出来そうですね
世界的なアルファにお声がかかる、ふーさん流石です!
世界のプロモーションおめでとうございます(^^)
からくりふーさん戦法がまだ色々出来そうですね〜
ファストトラベルが無料なのか気になります(^^)
うおぉ!!気になってたゲームだ!!
詳しい紹介助かります!
こういう風に縦方向への機動力持たせてるのは良い発想だなあ…
買い切りゲーってところがいいですね。人に勧めれるゲームです
これガチで楽しみめちゃめちゃ楽しそう!!!
8:50 SHINOBI EXECUTIONだコレ!
供給が追いついて来たのか、年末にPS5を購入する事が出来たので、ワイルドハーツをする事が出来る。
流石ふーさん!ゲーム実況者でゲス戦法を生み出させたら、ふーさんの右に出るものはいませんね。
と思ったのですが、箱結界って普通に攻略法としてアリな気がするので、ゲス戦法ではないかもしれませんね。
からくりの立体的な動きができるのは面白そう
敵の動きによってこの箱とか、この箱からしか攻撃ができないとかあったら面白そう
ジャンプ台出てきた時、これ使って崖から落としたりできるのか?と思ったら早速やってて草
弓めっちゃ強そう!
マジで楽しみ!!!
アクションかっこいいーー
暗殺戦法編み出してるのすげぇw
9:42 絶対マップ全域をジャンプ台で埋める人出てくる
まさかのワイルドハーツ!さすこーん!
からくり駆使しての狩りもだけどモーションとか演出もかっこよくてわくわくする
人伐したいから買う!!
500万本売れれば続編ではグラフィックの向上が見込める。グラフィック以外完璧なんだ…頼むぞ頼むぞ
ハンティングビジョンかっこよすぎだろ!
マジでこのゲーム、和傘の流転(パリィ)が楽しみ!!!!
製品版絶対買ってやりたい!!!
ゲーム性 モンハンに似てる
モーション エルデンリングに似てる
独自要素 建築
めっちゃおもろそう
なにこれ、めっちゃ面白そう。
久々に発売と同時に買いたいと思った。
またメーカーの姿勢も評価できる、課金ゲーじゃなく無料でアップデートやイベントを考えているとは、そう言うメーカーにこそ頑張って欲しい。多分有料スキンでたらほぼ買うと思う(笑)
たまに、有料大型アップデートがあってもいいのよ、メーカーさん♪
どんなゲームもふーさんが紹介すると面白そうで興味が湧くんだよなぁ😃
フィニッシュブロウの演出あるの良いね!
それに素材の自動入手も取り忘れとかなくて有難いな
部位破壊もありそうだけどそれも獣伐したら自動入手なのかな
破壊して落ちるところは部位ごとに剥ぎ取りみたいなのは必要っぽい
周回して素材あつめて武器防具作るハンティングゲーとか、敵倒して武器装備揃えるハクスラゲーって基本無料とは相性悪いだろうし
これを買い切り型にした判断は良かったと思う
こういうゲームはまさに課金要素はスキンだけで良いんよ…
近接のどの武器も機動力ありそうだし、遠距離武器の火力が近接を凌駕しない程度なら結構武器バランスよくいけそう
とはいえ、基本は近接厨で大型武器厨だけども大砲みたいな武器種があったら普通に使ってみたい…
弓の仕様は結構討鬼伝からとってる部分があるから武器も参考にされてると考えると遠距離武器は後一種類ぐらい、大型近接は槌と大剣タイプの武器2種、後は鞭や鎖鎌タイプの変則近接2種のこれで8種類ぐらいかなぁ
大剣とハンマーは既に中国人の方が動画で公開してますね
恐らく勝手に公開しちゃいけないヤツだと思いますけどw
無双シリーズをずっとやってたので、キャラビジュとかカットインとかが"ザ・コーエー"って感じでめちゃめちゃ好み!楽しそう!
演出カッコ良すぎる
このゲーム気になってたー!
ふーさんが紹介してくれるなんて最高です🥰
新作信長の野望も評価高いし、ライザみたいなタイトルも控えてるし、マジでコーエーの時代がきてる気がする😊
ウーロンとローニンに零も控えてますからね
コーエーテクモ張り切ってますよね
すごい楽しそう、ゲス戦法、自分でいろいろ探したい
買います!!楽しみだー
これマジで期待してるから初動バグまみれとかで死なないで欲しい
コエテクあるあるですね
討鬼伝2はそれで死にましたもんね
まあ今回は開発期間長いので大丈夫だと思いたいですよね
あとはアルファベータで満足して
いざ製品版になったらベータの範囲が全体の6割近くでした。みたいなパターンでもこける
圧倒的ワクワク感 早くやりたい
まさかこれが来るなんて!?
ガチで嬉しい!!!!!
ありがとうーーーーー
0:35 いいえ、アルファ版→ベータ版→RC版(ガンマ版)→リリース版です🙏
RC版でプレイテストが行われることは滅多に無いため知らない人も多いとは思います。
😎「オタクくんさぁ...空気読みるようになりな?」
@@remainingsnow 知ったか知識聞かされるより100倍良いかも
敵によって合っている建築とかありそうだ…楽しそう
これは発売日が楽しみですね。製品版のふーさんプレイ動画が見たいです😊
ワイルドハーツじゃん!!!
日本人でやってる人まーーじでいなかったからありがた🙌
これpvみた時からアシタカごっこやりたいと思った
地獄楽みたいな雰囲気を感じますね
傘が人気武器になる予感
ツクモちゃん超カワイイですね
αに呼ばれてるのしゅごい
誰が一番ゲスい戦法を作れるかってゲームなんですね!!楽しそうです。
モンハンの地獄より全然楽しそうだな
ジャンプ攻撃の威力が異様に高い点が気になるけど他は面白そうやね
めちゃくちゃ綺麗だなぁ
モンハンは途中からスタイリッシュになりすぎてそれまでの世界観との違和感凄いからこっちの方がすんなり入ってくる
剥ぎ取り一発なのとかいいな建築に素材やたら必要そうだしそこは時間とられなそう
最初情報出たときはEAだし、コーテクだしでどうせいつもの劣化モンハン擬きと思ってたけど、
からくりや武器の挙動やらかなり差別化されて独自の面白さがありそうでイイね
これからもWILD HEARTS追ってほしいです!
今回のEAオリジナルズはパブリッシャー専門のEAの別部門でヒット作多めなので大丈夫だと思いますよ
楽しそなうゲームでしたー
\( 'ω')/
からくりをどう使うのか重要っぽいですね
討鬼伝思い出す見た目ですね
発売したらほしいかも
自由度がものすごく高そう
マルチのみ観られる最後の一撃のシーン観れたら良いな~
相手のフィールドに入り込むんじゃなくて
自分のフィールドに誘い込む感じのシステム嫌いじゃない
ふーさん 動画配信お疲れ様ですー m(_ _"m)
この作品は単純に面白そうですね~
からくりというギミックを使って、敵性生物を狩るっていうのは斬新ですね~
そして狩りゲーになじみのないふーさんだからこその解説大変参考になりました!
予約しました!発売したら最上級のゲス戦法をみつけたいです!
待ってました。
いつも応援してます。
ちゃんと個性が有ってめっちゃ面白そう!
これガチでたのしみ
いろんなメジャーゲームの面白い要素をモンハンに詰め込んだ感じかな? これは売れそう
操作できるもののけ姫って感じだな
やりたい
トラップメインのモンハン・・・て感じかな?すごい面白そう!
やっぱうまいなふーさん!
it takes toは嫁とギスギスしながらクリアしました
討伐RTAとか開催されるんやろうな
やったー!気になっているゲームを大好きな人がやってくれてる!
コメントでは好意的な意見ばかりだけど、私は採集モーションの長さが気になりました。
モンハンではワールド以降は採集モーションは簡略化して狩りに特化させてますし、このゲームではからくりが必須ギミックでその為には毎回伐採してってなると段々面倒臭くなって、このゲームの足を引っ張る要素になる気がしました
デザイン神
狩りゲーて日本発祥だったんだ!
絶対買う!