유니티 엔진의 2D 애니메이션에 유용한 Tentacle 스크립트 소개

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  • Опубліковано 20 вер 2024
  • 유니티의 2D 애니메이션에 Tentacle 스크립트를 활용하는 방법을 간단히 소개합니다.
    유니티의 2D 애니메이션은 의외로 강력한 도구입니다. 특히 유니티 내부에서 작업 공정이 이루어지므로 리깅에 관련된 유니티의 다양한 기능들과 연계하기도 좋습니다.
    다만 아쉬운 점이라면 인스턴트 레이어 기능이 부족하다는 점과 스키닝 에디터의 Apply에 엔진 버그가 있다는 점 정도입니다.
    스키닝 에디터의 Apply 버그는 유니티 2021.1.3f1 버전에서 발생하고, 버그에 관한 자세한 내용은 다음 링크에 있습니다. cafe.naver.com...
    Tentacle 스크립트 주소 : assetstore.uni...

КОМЕНТАРІ • 4

  • @Dreemasher
    @Dreemasher 3 роки тому +2

    청강대 학생은 아니지만 우연히 보게되어 구독하고 갑니다.
    빠르고 시원한 설명, 컴퍼넌트 카피 등 소소한 팁 너무 감사합니다.

  • @nkstudio9161
    @nkstudio9161 3 роки тому +2

    전에 깃발을 만들때 직접 흔들리는 듯이 애니메이션을 잡았었는데 이게 있으면 매우 편할것같습니다! 짱!!

  • @니서-h9n
    @니서-h9n 3 роки тому +3

    우와 2D 에도 텐타클이 있군요

    • @gamedevone
      @gamedevone  3 роки тому +1

      유니티 2D가 사실 3D라서 기술적으로는 크게 다를게 없어.