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「おおぞらをとぶ」は何度聴いても感動します。
ラーミア復活ですね!「おおぞらをとぶ」は全ゲームBGMで一番好きですここまで壮大なBGMもそうそうない
キツい、長い、迷いやすいの三拍子揃ったネクロゴンドでも珍道中の様な楽しい雰囲気を貫くのが素晴らしいです。
ネクロゴンドの洞窟は本来アッサラーム方面から物資輸送等でネクロゴンド城へ至る輸送街道のような存在だったんじゃないかと思ってます。ギアガの大穴を介して出現したバラモスたちのせいで強力な魔物が闊歩する魔境に変わっただけで明らかに人為的な装飾が施され整備された橋などからそう感じてます。
トロルとミニデーモンはナイスコンビ❤
フロストギズモは美味しい❤
このネクロゴンドの洞窟こそ実にドラクエらしい洞窟って感じがするんですよね。見た事のない新たな強敵の猛攻を掻い潜り、最終装備らしい強力な装備を入手して、鍛えに鍛えたパーティで挑む最難関ダンジョン。遂に冒険が佳境に入った事を肌で感じる盛り上がりっぷりが実にタマラン。
やまびこの笛によるやまびこを初めて聞けたので、それだけでも視聴した意義のある回でした。初めてラーミア見た時、エッと思いましたが、山を越えて飛んでいけるのに感動しました。
最後におおぞらをとぶを聴かせてくれる辺りわかっておられますな
ラーミアの飛翔時の曲、まさに神曲ですね。いつまでも聴いていられます。
ミーーーレソミシラシソミーソーミー みなさん縦笛で吹きましたよね?感動再びです、ありがとうございます
一戦一戦が大熱戦になってしまいますよね。妖夢さんの山彦の笛良い音色でしたね。
やまびこの笛のメロディ当時なぜか「ママレモ~ン♪」という歌詞をつけて歌うのが流行ってました😅
地獄の騎士の焼けつく息で全滅した時の「ええ〜っ!うそーん!」と絶望した思い出は今でもはっきり覚えてるんだよなぁ。
途中で危なくなって戻り、また挑戦するの繰り返し悪く言えば間延びした展開だけど、これこそが当時小学生だった頃のリアルプレイ感あって実にいい
ファミコンで遊んでいた頃、どうしてもセーブデータが消えてしまうため、ネクロゴンドの洞窟を超えられた事がありませんでした。動画をみると、あともう少しで超えられたんだなぁ…と、思います。最後の残り一つのオーブで聞けた山彦の笛。ファミコンながら良い音色ですね☆
ネクロゴンドのダンジョンはなかなかの歯ごたえでしたね
じごくのきしによる地獄は恐ろしいものですね。そしてついにファミコン版の「おおぞらをとぶ」が流れましたね。ファミコンも感動ものですが、オーケストラも壮大なんですよね。
ラーミアの復活、おめでとうございます😊リメイク版の優雅な姿を知っていたので、FC版がこんなかわいい姿だとは知りませんでした🐤
おおぞらをとぶも勇者の挑戦もFC版が至高
やけつくいきで麻痺したあとキアリクで治療するか自然回復狙ってそのまま移動するかの判断に苦しむの好き
自分が標準的なレベルを大幅に超えていたから苦戦した記憶がないので、ごく一般的な?攻略プレイが新鮮に見えるwネクロゴンドは最もレベルの低い賢者でさえ40に達してたw戦闘で「にげる」やニフラム・バシルーラを使ったことがないので、経験値は貯まりやすい。ダンジョンもしっかり入念に複数回探索してたので嫌でもレベルが上がる。
ネクロゴンドは地獄の騎士 ホロゴーストがやはり厄介ですね吹雪の剣目当てで地獄の騎士狩りましたね
自分もよくやりましたね。攻撃力自体は稲妻の剣より低いのですが、なんかロマンを感じるんですよね。
物の見事なザキ反射戦闘不能よ!!綺麗に決まりすぎですね戦士は刃の鎧で決まりよ!!派です落下後即エンカ最高です神曲『おおぞらをとぶ』小学生当時感動しましたがまさか後のナンバリングでも使用されるとは思いませんでしたまああの方がラーミアと呼ばれていたとはいえ…
懐古主義と言われるが、FC版のDQ3のネクロゴンドの洞窟はDQ2のロンダルキアの洞窟と並んでスリルを一番感じられるダンジョン、、、長いから外部衝撃でバグが起こらないかハラハラしていた記憶がある
じこくのきし『ともか・・・・想い出を・・・・あ・・り・・が・・と・・う・・・・・』
いつも楽しく観てます。ありがとう
あんなとこでシルバーオーブを守ってた神父様を仲間にしたいものですよね。絶対強い。あと、今度のリメイク版のラーミア復活イベントがどんな演出になるかすごく楽しみです。
ネクロゴンドでMP尽きた時に、ガメゴンロードのマホカンタバグ技でMP回復してたなそしてシルバーオーブ持ちのおじさんは、ネクロゴンド城の生き残りなんだろうな元々ネクロゴンド城は、ギアガの大穴を監視する役目の城だし
バグ技だったんですね。妙に回復するなぁとやってました。
このバグ知ってる人が他にもいた地元だとウチしか知らなくて嘘つき呼ばわりされてた
バラモス城をネクロゴンド城って言ってくれる方を私以外で初めて見ました!!同志とお呼びしてもいいですか?┏○ペコッ
懐かしい♪(`・ω・´)ゞ
刃の鎧が反撃するのは、アンデッド系の敵のみですよね。ラーミア復活はやっぱFC版が一番だと思う!
アンデッド系「のみ」ではありませんよ( ̄▽ ̄;)苦笑正確には……「ニフラムが効く敵の通常攻撃のみ跳ね返す」というものです。一例ですが、アンデッドでは無いですがトロルの通常攻撃は跳ね返せますし、アンデッドでもあるバラモスゾンビの通常攻撃は跳ね返せません。ただ「ニフラムが効く」というのが、無耐性のみなのか完全耐性以外に有効なのか、どの範囲までなのかは自分には分かりませんが( ̄▽ ̄;)苦笑
ニフラム、マホカンタバグを当時、知らなかったのでかなり苦労しました。。。
tomoさんの動画見てたら久しぶりにドラクエ3がやりたくなってきました(笑)。
さすがヒュンケルのお父さんや、めちゃくちゃ強い。アバン先生にブレス使ってたら勝ってたかもな。
ヒュンケルのお父上もひとかどの武人ですのでそれはやらないかと……💦
ネクロゴンドはめっちゃ過酷だから!
更新おっつおつー。ネクロゴンドの洞窟突破おめー。地獄の騎士やホロゴーストに先手を取られて全滅はトラウマやなー(トオイメかといって天使のローブがいいかと言うとそうじゃないしなぁ…ザキ系への防御は全然完全じゃないし、焼けつく息は防御できないし…そしてついにラーミアが復活か。おおぞらをとぶはドラクエ全シリーズを通しても五指に入る名曲だと思う。中学の時に友人から交響組曲のカセットテープをもらって毎日聞いてたよ。さていよいよバラモス城突入か。さぁ次回もみんなで見よう!
地獄の騎士の恐ろしさは2回攻撃で焼けつく息を連発する事。ニフラムの威力は計り知れないですなぁ。
ネクロゴンドはなんとなくロンダルキアと被ると思ってた。金の冠の事すっかり忘れてました。Dに何度も入りなおすのも定番ですよね。
ガメゴンシリーズ、硬くて苦手だった記憶が…ラーミアのBGM、オーケストラアレンジも良いのですが、やっぱりFCの8bitが最高でボーっと聞いていられます
1番ヤヴァイのはフロストギズモ複数による吹雪やね😅
刃の鎧はソロでバラモス倒すためには貴重なダメージソースですね~(自動回復が厄介なため)
そもそもガメゴンロードにザキは有効ではありません。あのメガンテですらたまに効かない程ですから。むしろこいつはルカニやルカナンと言ったデバフ系が有効なのです。しかしながらマホカンタのことを考えて草薙の剣を道具で使うのが一番の攻略法になります。
ザキなんてマホカンタがあるから怖くて使えない
あ!その手があったか‼️
キツイながらもいなづまのけんとやいばのよろいが嬉しいネクロゴンドマホカンタを使ったガメゴンロードにマホトラを使ってMPを回復する裏技(おそらくバグ)を知ってると嫌な相手のガメゴンロードがボーナスキャラに早変わりしますねガメゴンロードはここ以降でもチョイチョイ出てくるのであと細かくてすみませんが「全滅必死」ではなく「全滅必至」だと思います
3最難関ダンジョンのネクロゴンドの洞窟踏破おめでとうございます。🎉しかしシルバーオーブをくれる大臣やギアガの大穴を守る兵士が何者なのか、3最大の謎。
ネクロゴンドの祠にいる人ですよね。恐らく神官じゃないかな?しかしこんな所になぜ一人でいるのは謎だった。
フロストギズモのヒャダルコ連発はキツかった記憶ありますねー懐かしい
サムネのゾンビの様な青白い3人と焦る妖夢ちん🤭てっきりあわや全滅(必至)かと思いきや生還出来ているし妖夢ちんの『むっふ〜』のドや顔が観られなくてちょっと残念😅賢さが高い元魔法使いは覚え易いんでしょうかね❔🤔そして『やっと』使ってもらえた山彦の笛🤣(そして預かり所へ🤭)ラーミアに乗っているBGMも神曲ですな〜🤗
もうちょっとはもう危ない。まさに登山系ちゃんねる!
勇者1人プレイだと「やけつくいき」は脅威のハズなんですが、ワタクシくらったこと無いんですよね〜もちろんリメイク版で出てくる装備のおかげもありますが(笑)さぁいよいよバラモスとの闘いへ!、そして世界に平和はおとずれるのか!?
ネクロコンドの洞窟は、難しいですね。敵も強いし。次は、バラモス城ですね。ここも厳しいですね。頑張ってください。
刃の鎧や大地の鎧は守備力の割りに性能がポンコツ。下位のドラゴンメイルや魔法の鎧のほうが役に立つ。
リメイクではメタル系にも反射ダメージ有効だからメチャ使えるんだけどね公式ガイドブックのイラストのせいで、何も考えず戦士にだいちのよろい、勇者にやいばのよろい装備させてましたわ
@@ゆう-e6q5v 刃の鎧はまだ役に立ちますが、大地の鎧は…
全滅したな~何か覚えてる(苦笑)
お疲れ様です。😌💓ネクロモンドの洞窟見事クリアおめでとうございます。🎊この洞窟の攻略法は今回のtomocatさんのした通り何回かに分けてじっくり攻略するのがおそらく正解でしょうね。でも当時は一刻も早く進みたいと思って無理してクリアしようとして結局クリア出来ずに苦戦したりそのままコントローラーを置いてた人もいたかもですね。話がそれましたが洞窟をクリアしてシルバーオーブをもらい遂にオーブが揃い不死鳥ラーミアが復活しドラゴンクエスト3の名神曲「大空を飛ぶ」を聞いた時は思わず感動して涙したことを思い出しました。まさに最難関ネクロモンドの洞窟を制覇したまさにご褒美みたいな感じですね。ちなみに「大空を飛ぶ」ですが…‥今後もリメイクされていきますが私はやはりこのファミコン版が1番好きですね。さて、いよいよラーミアを復活させ大魔王バラモスに挑むともか一行。はたして勇者ともかはバラモスを倒しこの世界を平和にできるのか…‥…‥❓次回勇者ともか大魔王バラモスとの戦い‼️次回も乞うご期待‼️😅
謎だ•••ギアガの大穴にいる兵士。どこの兵士でどうやってあそこに行ったんだろう。
ドラクエ3でも過酷なダンジョン
うろ覚えで迷うことよくあるので気持ち分かります
きめい丸の大ファンです😊応援してます!
ちょっと洞窟の中を動いたらエンカウントというイライラマストのDQⅢ.当時はTRPGの方が好きだったな。
今回もお疲れ様でした。自分も30年近くネクロゴンドを見てなかったから入口と最上階の橋のあるところ以外はtomocatさんとほぼ同じでこんな地形だったっけ?😅状態で新鮮でした(笑)次回はいよいよバラモス城。こちらは何回でいけるか楽しみですねぇ。
ネクロゴンドの洞窟はフロストギズモ対策でベギラゴンを覚えてから行ってました。なのでフロストギズモはいいかもでした。
ネクロゴンドの洞窟入り口はじつは発売前のゲーム誌で紹介されてたのですこんな感じの洞窟があるよって
実は、マホカンタかかったガメゴンロードにマホトラを撃ったらMP回復するバグがあって(当時自力で見つけた)、継戦能力が爆上がりしたんですよ…
マホトラの裏技でガンガン行こうぜ!!
逃げまくる…はぐれメタル
FC版では吹雪の剣ほしさに地獄の騎士を乱獲してたなぁ(笑)
お疲れ様でしたネクロコンドの洞窟も全滅しまくったはずだけどロンダルギアよりは死んで無いと思うネクロコンドにネクロマンサーは居なかった
いなづまのけんを取るとひょうがまじん狩りが格段にラクになるので経験値稼ぎ&ふしぎなぼうしGETが捗りますフロストギズモもザコになるけど他のモンスターで事故死のリスクあるからあまり確実ではない
難しいダンジョン
ネクロゴンドではかなり泣かされたことを覚えてます。特にトロルの会心に何度もやられました。少し大変でレベル上げもしましたね。全滅が無くて良かったです。
重箱の隅ですが……会心ではなく痛恨ですよ( ̄▽ ̄;)苦笑
@@ケダモノスキー あ、、そこはこっちでしたね。
20:36 山彦の笛「やっとワイにも出番が!」
ネクロゴンドの洞窟にある「刃の鎧」ですが……受けたダメ〜ジを跳ね返す条件があり、その条件とは……「ニフラムが効く敵の通常攻撃のみ跳ね返す」というものです。なので「通常攻撃を跳ね返せない敵にはニフラムは効かない」と覚えておくと良いかもですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
ほぇ~、そういう判定だったんだ勉強になりました
ひょえ〜、知りませんでした。
@@wolfr1689 ほ~、自分も初めて知りました🤯
自分もうp主様と同じように戦士の最終身体防具は刃の鎧にしてたんですが……「何か、やけにアンデッドの通常攻撃ばっかり跳ね返すな〜、そういう仕様なのか?」と、当時中学生だった頃から思ってたんですよね( ̄▽ ̄;)そしたら、ここ一年以内で見た他ユ〜ザ〜様の動画でそういう仕様になっている、とあったので(๑•̀ㅂ•́)و✧
@@ケダモノスキー 勘はほぼ正しかった
ラーミアのBGMええなぁ・・・こういうのでええんや、こういうので
マホカンタが掛かったガメゴンロードにマホキテすると何故かすげーMPが回復するバグは良い思い出
マホキテでは無くマホトラでは?( ̄▽ ̄;)苦笑
そうでしたw@@ケダモノスキー
そうでしたw
おおぞらをとぶ最高!
攻撃呪文のMPか回復呪文複数回のMPかと考えるとね「きくまでも なかろうよ!」
オーブが6つ…来るぞ遊真!
確かマヒャドとヒャダインって覚える順番逆になってるんでしたよね、おかげでヒャダインはほとんど使わない呪文に。今や呪文以外のほうを思い浮かべるのではないでしょうか。
発売日に購入し初プレイからなぜかマホカンタにマホトラをためしてめちゃ回復することを知ってたからここはガメゴンロードがMPタンクだと思って歓迎してた
そういえばこの作品が出たのまだ昭和だった。
妖夢のむっふーが可愛かった❤
まあリメイクだとネクロコンドは充実した武器のお陰でグループ攻撃と全体攻撃で殲滅はしやすい苦戦することには変わりはないんだけど多少は進みやすいんですよねぇ
ネクロゴンドで一気に敵のレベルが上がり、強くなりますからね。多分、ここまで来たら弱い雑魚なんていないしね、3のダンジョンなら1番長いかもしれないね。
いのりの指輪が泣いてるぞ
ネクロゴンドは、スーファミ以降のリメイクではまるで別物なんだよなぁ。エンカウントがぐっと減るし、ハード性能も上がってダッシュのような移動速度。拍子抜けした印象がありましたね。戦士にはやいばのよろい、賛成派です😅
手こずる敵ばかりでしたね💦 全体攻撃するモンスターが多々なので回復も大変 賢者2人は大正解でしたね😊 ついにラーミア蘇っていよいよバラモスと対戦が近づいてきましたね
ザオラルの成功率は低いけど、初めて覚えた時はめっちゃ嬉しいんですよねw次に嬉しいレベルはドラゴラムを覚える34ですかね
ベホマでは?
ベホマも嬉しいけど、『よっしゃキター!』っていうほどじゃないかなぁってwドラゴラムはまだらくもいと使えば、1ターン目逃げなければ確実にはぐれが倒せるっていうのがめちゃくちゃ嬉しいのでw
じごくのきしは吹雪のつるぎ落とすのが魅力、まあすぐに、いなづまのけんが手に入るんですが😅
次回!「さぞ名のあるカバだったのだろう」となるか?
来たなネクロゴンド😱😱焼け付く息で全滅したのが信じられなかった…誰か動けよってホントに思った😢
ラーミアが復活して、神曲おおぞらをとぶ来た
今やると、やはり色々な所が物足りないんだけど、当時はやってもやっても終わらない果てしない物語に感じたなぁ😊
ネクロコンドは難しいけど設定的には鬼畜ではないね。ロンダルキアにくらべたらね。
バラモス城がきつ過ぎた為、ネクロゴントの洞窟はマヒしたことしかおぼえてなかった😅
ネクロゴンド洞窟攻略おめでとう。いよいよバラモスだけどバラモス城も厄介だし、ボスのバラモスも今のレベルでは苦戦必至だな。
出来れば「昭和か!」のツッコミ役は魔理姉ちゃんにお願いしたかった……。😢
Ⅱのロンダルキア、Ⅲのネクロゴンド。ネクロゴンドは地獄の騎士がやっかいでしたなぁ
祠の一歩手前で全滅し、その後数分動くことが出来なかったよ。
ベギラゴンがあれば安定するんだけどなあ。
うる覚え→うろ覚え
全滅は必死ではなく必至では?
『必死』と書いて『必ず死ぬ』だから大体合っているw
FC、リメイク共にとても苦労しました。フロストギズモとか焼け付く息とか....
ネクロゴンド踏破おめでとうございます🎉バラモス城は今回以上の地獄は必須!!次回「死闘、バラモス城!!」お楽しみに〜。
完全にカモメやん
「おおぞらをとぶ」は何度聴いても感動します。
ラーミア復活ですね!
「おおぞらをとぶ」は全ゲームBGMで一番好きです
ここまで壮大なBGMもそうそうない
キツい、長い、迷いやすいの三拍子揃ったネクロゴンドでも珍道中の様な楽しい雰囲気を貫くのが素晴らしいです。
ネクロゴンドの洞窟は本来アッサラーム方面から
物資輸送等でネクロゴンド城へ至る輸送街道のような
存在だったんじゃないかと思ってます。
ギアガの大穴を介して出現したバラモスたちのせいで
強力な魔物が闊歩する魔境に変わっただけで
明らかに人為的な装飾が施され整備された橋などから
そう感じてます。
トロルとミニデーモンはナイスコンビ❤
フロストギズモは美味しい❤
このネクロゴンドの洞窟こそ実にドラクエらしい洞窟って感じがするんですよね。見た事のない新たな強敵の猛攻を掻い潜り、最終装備らしい強力な装備を入手して、鍛えに鍛えたパーティで挑む最難関ダンジョン。遂に冒険が佳境に入った事を肌で感じる盛り上がりっぷりが実にタマラン。
やまびこの笛によるやまびこを初めて聞けたので、それだけでも視聴した意義のある回でした。
初めてラーミア見た時、エッと思いましたが、山を越えて飛んでいけるのに感動しました。
最後におおぞらをとぶを聴かせてくれる辺りわかっておられますな
ラーミアの飛翔時の曲、まさに神曲ですね。いつまでも聴いていられます。
ミーーーレソミシラシソミーソーミー みなさん縦笛で吹きましたよね?感動再びです、ありがとうございます
一戦一戦が大熱戦になってしまいますよね。
妖夢さんの山彦の笛良い音色でしたね。
やまびこの笛のメロディ
当時なぜか「ママレモ~ン♪」という歌詞をつけて歌うのが流行ってました😅
地獄の騎士の焼けつく息で全滅した時の「ええ〜っ!うそーん!」と絶望した思い出は今でもはっきり覚えてるんだよなぁ。
途中で危なくなって戻り、また挑戦するの繰り返し
悪く言えば間延びした展開だけど、これこそが当時小学生だった頃のリアルプレイ感あって実にいい
ファミコンで遊んでいた頃、
どうしてもセーブデータが消えてしまうため、
ネクロゴンドの洞窟を超えられた事がありませんでした。
動画をみると、あともう少しで超えられたんだなぁ…と、思います。
最後の残り一つのオーブで聞けた山彦の笛。
ファミコンながら良い音色ですね☆
ネクロゴンドのダンジョンはなかなかの歯ごたえでしたね
じごくのきしによる地獄は恐ろしいものですね。
そしてついにファミコン版の「おおぞらをとぶ」が流れましたね。
ファミコンも感動ものですが、オーケストラも壮大なんですよね。
ラーミアの復活、おめでとうございます😊
リメイク版の優雅な姿を知っていたので、
FC版がこんなかわいい姿だとは知りませんでした🐤
おおぞらをとぶも勇者の挑戦もFC版が至高
やけつくいきで麻痺したあとキアリクで治療するか自然回復狙ってそのまま移動するかの判断に苦しむの好き
自分が標準的なレベルを大幅に超えていたから苦戦した記憶がないので、ごく一般的な?攻略プレイが新鮮に見えるw
ネクロゴンドは最もレベルの低い賢者でさえ40に達してたw
戦闘で「にげる」やニフラム・バシルーラを使ったことがないので、経験値は貯まりやすい。
ダンジョンもしっかり入念に複数回探索してたので嫌でもレベルが上がる。
ネクロゴンドは地獄の騎士 ホロゴーストがやはり厄介ですね
吹雪の剣目当てで地獄の騎士狩りましたね
自分もよくやりましたね。
攻撃力自体は稲妻の剣より低いのですが、なんかロマンを感じるんですよね。
物の見事なザキ反射戦闘不能よ!!綺麗に決まりすぎですね
戦士は刃の鎧で決まりよ!!派です
落下後即エンカ最高です
神曲『おおぞらをとぶ』小学生当時感動しましたが
まさか後のナンバリングでも使用されるとは思いませんでした
まああの方がラーミアと呼ばれていたとはいえ…
懐古主義と言われるが、FC版のDQ3のネクロゴンドの洞窟はDQ2のロンダルキアの洞窟と並んでスリルを一番感じられるダンジョン、、、長いから外部衝撃でバグが起こらないかハラハラしていた記憶がある
じこくのきし『ともか・・
・・想い出を・・
・・あ・・り・・が・・
と・・う・・・・・』
いつも楽しく観てます。ありがとう
あんなとこでシルバーオーブを守ってた神父様を仲間にしたいものですよね。絶対強い。
あと、今度のリメイク版のラーミア復活イベントがどんな演出になるかすごく楽しみです。
ネクロゴンドでMP尽きた時に、ガメゴンロードのマホカンタバグ技でMP回復してたな
そしてシルバーオーブ持ちのおじさんは、ネクロゴンド城の生き残りなんだろうな
元々ネクロゴンド城は、ギアガの大穴を監視する役目の城だし
バグ技だったんですね。妙に回復するなぁとやってました。
このバグ知ってる人が他にもいた
地元だとウチしか知らなくて嘘つき呼ばわりされてた
バラモス城をネクロゴンド城って言ってくれる方を私以外で初めて見ました!!
同志とお呼びしてもいいですか?┏○ペコッ
懐かしい♪(`・ω・´)ゞ
刃の鎧が反撃するのは、アンデッド系の敵のみですよね。
ラーミア復活はやっぱFC版が一番だと思う!
アンデッド系「のみ」ではありませんよ( ̄▽ ̄;)苦笑
正確には……
「ニフラムが効く敵の通常攻撃のみ跳ね返す」というものです。
一例ですが、アンデッドでは無いですがトロルの通常攻撃は跳ね返せますし、アンデッドでもあるバラモスゾンビの通常攻撃は跳ね返せません。
ただ「ニフラムが効く」というのが、無耐性のみなのか完全耐性以外に有効なのか、どの範囲までなのかは自分には分かりませんが( ̄▽ ̄;)苦笑
ニフラム、マホカンタバグを当時、知らなかったのでかなり苦労しました。。。
tomoさんの動画見てたら久しぶりにドラクエ3がやりたくなってきました(笑)。
さすがヒュンケルのお父さんや、めちゃくちゃ強い。
アバン先生にブレス使ってたら勝ってたかもな。
ヒュンケルのお父上もひとかどの武人ですのでそれはやらないかと……💦
ネクロゴンドはめっちゃ過酷だから!
更新おっつおつー。ネクロゴンドの洞窟突破おめー。地獄の騎士やホロゴーストに先手を取られて全滅はトラウマやなー(トオイメ
かといって天使のローブがいいかと言うとそうじゃないしなぁ…ザキ系への防御は全然完全じゃないし、焼けつく息は防御できないし…
そしてついにラーミアが復活か。おおぞらをとぶはドラクエ全シリーズを通しても五指に入る名曲だと思う。
中学の時に友人から交響組曲のカセットテープをもらって毎日聞いてたよ。さていよいよバラモス城突入か。さぁ次回もみんなで見よう!
地獄の騎士の恐ろしさは2回攻撃で焼けつく息を連発する事。
ニフラムの威力は計り知れないですなぁ。
ネクロゴンドはなんとなくロンダルキアと被ると思ってた。金の冠の事すっかり忘れてました。Dに何度も入りなおすのも定番ですよね。
ガメゴンシリーズ、硬くて苦手だった記憶が…
ラーミアのBGM、オーケストラアレンジも良いのですが、やっぱりFCの8bitが最高でボーっと聞いていられます
1番ヤヴァイのはフロストギズモ複数による吹雪やね😅
刃の鎧はソロでバラモス倒すためには貴重なダメージソースですね~(自動回復が厄介なため)
そもそもガメゴンロードにザキは有効ではありません。あのメガンテですらたまに効かない程ですから。
むしろこいつはルカニやルカナンと言ったデバフ系が有効なのです。
しかしながらマホカンタのことを考えて草薙の剣を道具で使うのが一番の攻略法になります。
ザキなんてマホカンタがあるから怖くて使えない
あ!その手があったか‼️
キツイながらもいなづまのけんとやいばのよろいが嬉しいネクロゴンド
マホカンタを使ったガメゴンロードにマホトラを使ってMPを回復する裏技(おそらくバグ)を知ってると嫌な相手のガメゴンロードがボーナスキャラに早変わりしますね
ガメゴンロードはここ以降でもチョイチョイ出てくるので
あと細かくてすみませんが「全滅必死」ではなく「全滅必至」だと思います
3最難関ダンジョンのネクロゴンドの洞窟踏破おめでとうございます。🎉
しかしシルバーオーブをくれる大臣やギアガの大穴を守る兵士が何者なのか、3最大の謎。
ネクロゴンドの祠にいる人ですよね。恐らく神官じゃないかな?しかしこんな所になぜ一人でいるのは謎だった。
フロストギズモのヒャダルコ連発はキツかった記憶ありますねー
懐かしい
サムネのゾンビの様な青白い3人と焦る妖夢ちん🤭
てっきりあわや全滅(必至)かと思いきや生還出来ているし
妖夢ちんの『むっふ〜』のドや顔が観られなくてちょっと残念😅
賢さが高い元魔法使いは覚え易いんでしょうかね❔🤔
そして『やっと』使ってもらえた山彦の笛🤣(そして預かり所へ🤭)
ラーミアに乗っているBGMも神曲ですな〜🤗
もうちょっとはもう危ない。まさに登山系ちゃんねる!
勇者1人プレイだと「やけつくいき」は脅威のハズなんですが、ワタクシくらったこと無いんですよね〜もちろんリメイク版で出てくる装備のおかげもありますが(笑)
さぁいよいよバラモスとの闘いへ!、そして世界に平和はおとずれるのか!?
ネクロコンドの洞窟は、難しいですね。敵も強いし。次は、バラモス城ですね。ここも厳しいですね。頑張ってください。
刃の鎧や大地の鎧は守備力の割りに性能がポンコツ。
下位のドラゴンメイルや魔法の鎧のほうが役に立つ。
リメイクではメタル系にも反射ダメージ有効だからメチャ使えるんだけどね
公式ガイドブックのイラストのせいで、何も考えず戦士にだいちのよろい、勇者にやいばのよろい装備させてましたわ
@@ゆう-e6q5v
刃の鎧はまだ役に立ちますが、大地の鎧は…
全滅したな~何か覚えてる(苦笑)
お疲れ様です。😌💓ネクロモンドの洞窟見事クリアおめでとうございます。🎊この洞窟の攻略法は今回のtomocatさんのした通り何回かに分けてじっくり攻略するのがおそらく正解でしょうね。でも当時は一刻も早く進みたいと思って無理してクリアしようとして結局クリア出来ずに苦戦したりそのままコントローラーを置いてた人もいたかもですね。話がそれましたが洞窟をクリアしてシルバーオーブをもらい遂にオーブが揃い不死鳥ラーミアが復活しドラゴンクエスト3の名神曲「大空を飛ぶ」を聞いた時は思わず感動して涙したことを思い出しました。まさに最難関ネクロモンドの洞窟を制覇したまさにご褒美みたいな感じですね。ちなみに「大空を飛ぶ」ですが…‥今後もリメイクされていきますが私はやはりこのファミコン版が1番好きですね。さて、いよいよラーミアを復活させ大魔王バラモスに挑むともか一行。はたして勇者ともかはバラモスを倒しこの世界を平和にできるのか…‥…‥❓次回勇者ともか大魔王バラモスとの戦い‼️次回も乞うご期待‼️😅
謎だ•••
ギアガの大穴にいる兵士。どこの兵士でどうやってあそこに行ったんだろう。
ドラクエ3でも過酷なダンジョン
うろ覚えで迷うことよくあるので気持ち分かります
きめい丸の大ファンです😊
応援してます!
ちょっと洞窟の中を動いたらエンカウントというイライラマストのDQⅢ.当時はTRPGの方が好きだったな。
今回もお疲れ様でした。
自分も30年近くネクロゴンドを見てなかったから入口と最上階の橋のあるところ以外はtomocatさんとほぼ同じでこんな地形だったっけ?😅状態で新鮮でした(笑)
次回はいよいよバラモス城。こちらは何回でいけるか楽しみですねぇ。
ネクロゴンドの洞窟はフロストギズモ対策でベギラゴンを覚えてから行ってました。なのでフロストギズモはいいかもでした。
ネクロゴンドの洞窟入り口はじつは発売前のゲーム誌で紹介されてたのです
こんな感じの洞窟があるよって
実は、マホカンタかかったガメゴンロードにマホトラを撃ったらMP回復するバグがあって(当時自力で見つけた)、継戦能力が爆上がりしたんですよ…
マホトラの裏技でガンガン行こうぜ!!
逃げまくる…はぐれメタル
FC版では吹雪の剣ほしさに地獄の騎士を乱獲してたなぁ(笑)
お疲れ様でした
ネクロコンドの洞窟も全滅しまくったはずだけど
ロンダルギアよりは死んで無いと思う
ネクロコンドにネクロマンサーは居なかった
いなづまのけんを取るとひょうがまじん狩りが格段にラクになるので経験値稼ぎ&ふしぎなぼうしGETが捗ります
フロストギズモもザコになるけど他のモンスターで事故死のリスクあるからあまり確実ではない
難しいダンジョン
ネクロゴンドではかなり泣かされたことを覚えてます。特にトロルの会心に何度もやられました。少し大変でレベル上げもしましたね。全滅が無くて良かったです。
重箱の隅ですが……
会心ではなく痛恨ですよ( ̄▽ ̄;)苦笑
@@ケダモノスキー あ、、そこはこっちでしたね。
20:36 山彦の笛「やっとワイにも出番が!」
ネクロゴンドの洞窟にある「刃の鎧」ですが……
受けたダメ〜ジを跳ね返す条件があり、その条件とは……
「ニフラムが効く敵の通常攻撃のみ跳ね返す」というものです。
なので「通常攻撃を跳ね返せない敵にはニフラムは効かない」と覚えておくと良いかもですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
ほぇ~、そういう判定だったんだ
勉強になりました
ひょえ〜、知りませんでした。
@@wolfr1689
ほ~、自分も初めて知りました🤯
自分もうp主様と同じように戦士の最終身体防具は刃の鎧にしてたんですが……
「何か、やけにアンデッドの通常攻撃ばっかり跳ね返すな〜、そういう仕様なのか?」と、当時中学生だった頃から思ってたんですよね( ̄▽ ̄;)
そしたら、ここ一年以内で見た他ユ〜ザ〜様の動画でそういう仕様になっている、とあったので(๑•̀ㅂ•́)و✧
@@ケダモノスキー
勘はほぼ正しかった
ラーミアのBGMええなぁ・・・
こういうのでええんや、こういうので
マホカンタが掛かったガメゴンロードにマホキテすると何故かすげーMPが回復するバグは良い思い出
マホキテでは無くマホトラでは?( ̄▽ ̄;)苦笑
そうでしたw@@ケダモノスキー
そうでしたw
おおぞらをとぶ最高!
攻撃呪文のMPか回復呪文複数回のMPかと考えるとね
「きくまでも なかろうよ!」
オーブが6つ…来るぞ遊真!
確かマヒャドとヒャダインって覚える順番逆になってるんでしたよね、おかげでヒャダインはほとんど使わない呪文に。今や呪文以外のほうを思い浮かべるのではないでしょうか。
発売日に購入し初プレイからなぜかマホカンタにマホトラをためしてめちゃ回復することを知ってたから
ここはガメゴンロードがMPタンクだと思って歓迎してた
そういえばこの作品が出たのまだ昭和だった。
妖夢のむっふーが可愛かった❤
まあリメイクだとネクロコンドは充実した武器のお陰でグループ攻撃と全体攻撃で殲滅はしやすい
苦戦することには変わりはないんだけど多少は進みやすいんですよねぇ
ネクロゴンドで一気に敵のレベルが上がり、強くなりますからね。
多分、ここまで来たら弱い雑魚なんていないしね、3のダンジョンなら1番長いかもしれないね。
いのりの指輪が泣いてるぞ
ネクロゴンドは、スーファミ以降のリメイクではまるで別物なんだよなぁ。エンカウントがぐっと減るし、ハード性能も上がってダッシュのような移動速度。拍子抜けした印象がありましたね。
戦士にはやいばのよろい、賛成派です😅
手こずる敵ばかりでしたね💦 全体攻撃するモンスターが多々なので回復も大変 賢者2人は大正解でしたね😊 ついにラーミア蘇っていよいよバラモスと対戦が近づいてきましたね
ザオラルの成功率は低いけど、初めて覚えた時はめっちゃ嬉しいんですよねw
次に嬉しいレベルはドラゴラムを覚える34ですかね
ベホマでは?
ベホマも嬉しいけど、『よっしゃキター!』っていうほどじゃないかなぁってw
ドラゴラムはまだらくもいと使えば、1ターン目逃げなければ確実にはぐれが倒せるっていうのがめちゃくちゃ嬉しいのでw
じごくのきしは吹雪のつるぎ落とすのが魅力、まあすぐに、いなづまのけんが手に入るんですが😅
次回!
「さぞ名のあるカバだったのだろう」
となるか?
来たなネクロゴンド😱😱
焼け付く息で全滅したのが信じられなかった…誰か動けよってホントに思った😢
ラーミアが復活して、神曲おおぞらをとぶ来た
今やると、やはり色々な所が物足りないんだけど、当時はやってもやっても終わらない果てしない物語に感じたなぁ😊
ネクロコンドは難しいけど設定的には鬼畜ではないね。
ロンダルキアにくらべたらね。
バラモス城がきつ過ぎた為、ネクロゴントの洞窟はマヒしたことしかおぼえてなかった😅
ネクロゴンド洞窟攻略おめでとう。いよいよバラモスだけどバラモス城も厄介だし、ボスのバラモスも今のレベルでは苦戦必至だな。
出来れば「昭和か!」のツッコミ役は魔理姉ちゃんにお願いしたかった……。😢
Ⅱのロンダルキア、Ⅲのネクロゴンド。ネクロゴンドは地獄の騎士がやっかいでしたなぁ
祠の一歩手前で全滅し、その後数分動くことが出来なかったよ。
ベギラゴンがあれば安定するんだけどなあ。
うる覚え→うろ覚え
全滅は必死ではなく必至では?
『必死』と書いて『必ず死ぬ』だから大体合っているw
FC、リメイク共にとても苦労しました。
フロストギズモとか焼け付く息とか....
ネクロゴンド踏破おめでとうございます🎉
バラモス城は今回以上の地獄は必須!!
次回「死闘、バラモス城!!」
お楽しみに〜。
完全にカモメやん