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5位以上が、ほとんどの人が納得出来る機体ばかりだよなあ...
初代~第2次ZのPSアーカイブス配信を復活させてほしい。
ほんとそれ
初代Zはホントに面白かった……トライバトルシステムを今のスパロボにも復活させてほしい……
レントンたちの撃墜数がとんでもないことになってたのはよく覚えてる。
Zは今なお繰り返し遊んでる難易度、シナリオ、システム、演出がスパロボシリーズでもトップに位置してると思ってる出来ればZシリーズ全作品をPS4/5で遊べるようにして欲しい
とんでもなく強いユニットがかなりいるのに、難易度がぬるくなってないのが初代zの良いところだよね。
エウレカリアルタイムで見ていて朝からボロボロ泣かされたじぶんとしては、Zでニルヴァーシュの活躍見れて本当に嬉しかった
まだz途中までしかしてなくて、バルディオスとゴッドシグマが強いなーって感じてたけどまさかのランキング外 笑xとターンAはガンダム好きだから化けるのは予想通りやし、オーガス?のパイロットの再攻撃やアクエリオン射程距離的に強いのも予想通り。でも、ニルヴァーシュとキングゲイナーが化けるのは予想外やなぁ。鍛えとこ😏
一位はなんとなく想像できますwあのハートを月に沢山書いちゃう子と予想w
工具を武器にして戦う主人公はやっぱガンレオンだよな
ガオガイガー「なんだか親近感」
グレンラガン「宇宙イチは俺だァァァ!!」
ラチェット「一応オイラも工具が武器の主人公なんだよなぁ…。🤔」
ニルヴァーシュの弱点と言えば、ブリーフィング画面のエースパイロットが常にゲロンチョになることだな。セブンスウェルで撃墜数がシャレにならんことになるし。
あれが勘弁だった。機体は文句なし。
でもゲロンチョの気力が超上がりにくいからセブンスウェルを使える気力150にするために介護しなくちゃいけない面倒はある
ゲロンチョwwwそう言えばそんなアダ名だったね🤣
自分はブリーフィング画面のキャラは主人公にしておきたいので他のキャラがランドとセツコの撃墜数を超えないように調整しました油断するとクワトロ キラ ガロードあたりが1位に
Zシリーズではぶっちぎりで好きな無印のこの作品。トライバトルシステムの面白さとランドシナリオのツボさ加減と思い入れの強い参戦作品が多い所。二手に分かれるシナリオで、ランド側(スーパー系)に正式な軍人が一人もいない、全員アウトローで逞しい民間人という描写がスパロボとしては凄く新鮮で兎に角楽しかった。軍紀クソ喰らえ、みたいな。特に主人公のランドがそれぞれの作品の脇役である年長者キャラと常に連んでる描写が最高に好きだった。結果的に自由で渋い雰囲気の作品というかなり風変わりなモノになってますよね。二人の主人公のシナリオで内容も評価もここまで違うモノを要意してると言うのもこの作品だけじゃ無いかな?セッちゃんは少なくともこの無印では幸せになる事は許して貰えなかったモンね。不幸になってナンボ という描写。
ランド編のストーリーは笑える場面がたくさんあって面白かったけどセツコ編は対照的に重いストーリーでしたあとセツコ編の方が難易度高い気がしました…
ランク外の機体も使いやすいのがそろっててよかったよね、デスティニーも癖がなくて単純に強い
初代Zが一番面白かったなー。第三次Zは主人公が。。。戦闘アニメはZくらいでいいんだよね。
Zは、知らない登場作品がほとんどで、かなり新鮮な気持ちで楽しめたのと、主人公がキャラも機体もどちらも好きになれたのがよかったです。参戦作品では、特にグラヴィオンシリーズがかっこよすぎて、アニメまでみてしまいました
一週目から難易度HARDでほぼ単機無双するならデスティニーが一番優秀ワイドフォーメーションの敵が多くなるからALL武器より低燃費単体攻撃が使いやすい射程距離を6~7マスまで広げたフラッシュエッジを使えば効率的に敵を倒せる分身とPS装甲のおかげで生存率も高いので気力を上げつつ補給を受ければボスまで撃破可能
キングゲイナーは、最初こそ弱い印象だったけど、各イベントや地道に強化していくことで終盤かなり強かったな。
キンゲ勢は敵のオーバーマンがやたら強いのがキツい。ぶっちゃけ、ゲイナーのすぐ枯渇するSPじゃ「気合」を使うと「SPアップ」を最大の9にしても40のSPを消費するから結局何周しようが痒いところに手が届かない状況が合ったり、準主人公のゲインの気力が上がりにくいから2~3ターン経過してもオーバーコートが発動してないなんてザラだから倉庫番にするには勿体ないんだよな
ネゴシエイト(物理)
まともにプレイしたのはZシリーズだけだな〜めちゃくちゃ面白かった
Zは本当に最強議論のTOP10の評価が激しく分かれる。個人的には今回だとガンダムDXやバルゴラよりも他作品機体の方が強いと思うし。アクエリオンとキングゲイナーはもっと高い順位で良いと思っちゃう。個人的に推すのは、デスティニー。リアル系の中で武装全体の火力と射程が長いし、VPS装甲と分身のお陰で防御面も高い。インパルスの改造値を引き継げるし、IFシナリオにも関わるから優先的に鍛えた方がいいのも大きい。シンのSEEDとリーダー効果も強いから普通に遊ぶ範囲なら最強機体と思われる程に強ユニット。特に原作ルートで敵対する場合はラスボスよりヤバイと思っちゃう人もいるくらいだし。でも、ここまで強いデスティニーもTOP10に入らないのも納得なのが面白い。ダイターンやバルディオスもTOP10どころかTOP5に思う人もいるから他機体の紹介もしてくれると嬉しいです。
最強の機体が沢山有りすぎて、1つに選べないwでもやっぱり、スパロボは乳揺れキャラが最強だと思う。なのでヨーコとカレンを支持します👍
ほぼ専用機だから分かりづらいけどオーガスとビッグオーはパイロット性能がヤバい枠でもいいと思います
ロジャーはパイロット育成に正解が無いタイプの珍しい強キャラではあったけど…その分、ビッグオーがスーパー系故のENが枯渇しやすい点…ロジャーがスーパー系作品主人公なのに素で底力を持ってない点…ロジャーが素で加速系精神を覚えないが故に小隊編成や装備がバリエーションに乏しいという痛い点がある
@@tikokun マジそれな👍ビッグオー好きとしては、運用がホント大変だった😱
Zは参戦序盤は微妙だけど徐々に化けてく機体多いですよね。主役機以外にも使いやすいの割と多いし、編成悩んだな。
初代スパロボZは、かなりプレイしまくったなぁ。周回プレイするごとに、各キャラのパワーアップもあっという間に出来上がるし、残ったポイントは、ステータスに振り分けておけば、ボスクラスも楽に攻略可能となります。撃墜数に関しては、一周目は圭、キラ、主人公がトップですが、周回すると、レントンが追い上げて撃墜数が増えますよ。このときのシステムは面白かったよなぁ…。
ゴットシグマのブロッキング連発でホント助かった😂
スパロボZはスパロボ初心者にお勧めしたい作品ですね
小隊システムだと微妙なソーラーアクエリオンは第2次Z破界篇では中盤参戦なのがネックですが単体機運用に適したシステムにより猛威を振るう事に…
ほんこれ
じゅどお(りんと)「パンチですとお?からのー、あのBGMですよ。当時は燃える展開なんだけど見返すて笑える。
ビッグ・オーはロジャーのネゴシエーションの能力で味方の撃墜されてしまった機体の修理費が0になるところがいいんです。というわけでビッグ・オーを出撃させてビッグ・オーを撃墜されなければいいんです。もちろんゲームオーバーになってはいけません。クリアしないといけません。
Zはマジで強力な機体多いからなぁ。今みたいなヌルゲーでもないし良いバランスだった。序盤にランドが敵として現れると底力が仕事しすぎてトラウマw
α以降はインパクトとかAポータブルとかの一部を除いたら全部ヌルゲーだろw
Aポータブルは結構難しかったインパクトはやった事ないけどかなり難しいんだとかリサイクルショップに売ってるから買ってみようかな
小隊システム復活してくんないかな~。ストーリー分岐後とか組み直すのは面倒だけど、編成状態を記録出来るシステムとか組み込めばそこらのデメリットも下がると思うんだが・・・
アクエリオンは初手無限パンチからのヒットアンドアウェイで突っ込んで、再攻撃でもう一度動いて1ターンでボスの目の前まで行くゴリ押し戦法取ってた。
中学生の頃からプレイしてきているおっさんだけど、純粋に無邪気に遊べたのは初代Zまでだなぁ。まあなんだかんだ今も新しいの出ればやるんですが笑、これ以降は自分の目線が大人になってしまったのもあって、ちょっと一線引いてやる感じになってしまった。αシリーズやMXなどテレビにかじりついて夢中で何時間もやっていたのは良い思い出。
キングゲイナーを知り合いに見せたら、「これツインビーじゃね?」って言われたことがある
ビッグオーはアニメーションにモビーディックアンカーやプレーリードッグ使ったりして楽しい。ロジャーも技量が高いから再攻撃しやすい
再攻撃だけじゃなく…底力、ブロッキング、Eセーブ&Bセーブ、援護防御なんかも相性良いんだけど全部は採用出来ないからロジャーはどうやってももて余すんだよな
@@tikokun スパロボ30にもし登場してたなら、強力なスキルを付けまくって無双したかった😭
バルディロイザー実装からはサウンドカスタムで『マリン・いのちの旅』固定にして使い倒しました
なんで必殺扱いになったのだろうね、アルティメットグラヴィオン
次のZシリーズのランキングも楽しみにしてます。
ドミネーターが広範囲で低燃費のオーバースキル連打が強くて敵陣に放り込むだけで敵をボコボコにしていくのが楽しかった
ぶっちゃけ、主人公のゲイナーやゲインより使いやすかった
ビッグオー好きのプレイヤーさんが意外にも多くて嬉しいッスわ( ´∀`)
おっぱいお姉さんツィーネ・エスピオが一時的じゃなく、半永久的に仲間に成ってくれていたら、初代スパロボZは神ゲーになったのに😭
そう考えるとランドのメンバーの方が恵まれてるかも。
主役機だとバルディオス、脇役機だとホランドが強くてよく使ってたからランクインしなくて残念😢
ターミナス303は極悪な強さですよね後半は毎回使ってました
まじでpspに次回作が出たときに愕然としたプレステ2で破壊編も出してほしかったせっかくダブルオーでたのに、、、テレビの大画面でやりたかった
PSPの型番とテレビやモニターに寄ってはケーブル接続で大画面でプレイできるけどその環境があるかは人次第ですしね。
面白かったけどシステム面のZらしさが殆ど失われちゃったのがね...第三次は携帯機が足引っ張って悲惨だったし
Zシリーズは媒体を統一していたら遊びやすいしまだ評価も違ったんだろうけど…第3次Zは面白いけど時獄編が強機体が少ないから爽快感だのはなかなか味わえなかったなまぁ、スズネ先生可愛かったから許す
Zは進化した戦闘アニメ(敵味方ともに今いる地形で変化したり、撃墜アニメーションが機体ごとに異なる等)やトライチャージは組み合わせによって特殊な掛け合いが見れるのが楽しかった
ビッグオーが大好きだった自分としては、声付きでてると聞いたときは嬉しくてしょうがなかった。ホランドが親父になることが発覚した際、ドロシーとホランドが中の人ネタで絡んでてめっちゃ笑ったのはいい思い出。
ドロシー「父ちゃん…」 ホランド「その声で言うな!」クレヨンしんちゃん知ってる人が見たら笑わずにはいられないですよね
ビッグオーは参戦時にサドンインパクトの一撃でベックビクトリーデラックスを粉砕したのに惚れました。
正直、システムやUI関係はZシリーズでは無印が一番良かったと思います。第二次以降では携帯機での発売になった関係からかその辺りが大分簡略化されてしまったのが悲しい……。ステージMAPも、3DのSDキャラから2Dで顔アイコンっていう風になったのも含めて。シナリオはシリーズのどれもよかったんですけどね。
スパロボZの悪いところは素晴らしい武装アニメが隠し扱いになっていることだろうな
あとは初代Zの一部キャラの声が変な事になってること。特にネオ・ロアノークやレイ・ザ・バレルがかなり変な声(レイはクルーゼにかなり近づいてる)
@@tomatosarada0203 バグらしいですねそれ。バグ修正版のザbest版が中古で高いって噂ですね。
ネオとレイの声違和感あると思ったらバグだったんですねベスト版は30000円超えてるのでいらないかな
昔のビルバは避けまくりで好きだったなぁ。
ニルヴァーシュはマップ兵器のおかげで、いつもトップエースだったなぁ。サルファのコスモと同じ。
スパロボzで何気に百式が使い勝手のいい機体なのわかるひといる?
ニコニコで昔、ニルヴァーシュのmap兵器だけでクリアしてる動画あったなー
個人的には、バルディオスが入っていてもおかしくないと思っていたのだけど、コレを見る限りでは見劣りしちゃうんだろうな、残念・・・
Zって完結まで何年かかってるんだ?aシリーズより長いのかな?
納得の順位w特殊枠で迅速持ちのホランドとアスランも入れてあげたいw
アクエリオンは周回重ねるとPPがバクでえらいことになってませんでしたっけ
オーガスは単に飛行小隊のうちの1機としてしか使わなかったけどこれ見てメインで使いたくなった
改造が進むとマジで強いよ。
しかもブロンコのうちに改造しておけばオーガスに改造値が引き継がれるから破格に安く強くできるのよな
ガンレオンがアホほど硬くて笑った記憶HPが減ってくると常に被ダメ10でターン帰ってくると回復するから全く撃墜されなかった
危ない、ここで終わり⋯あれがないなら低評価⋯ってしようとしたら、まぁ、ありますよねぇ、ニルバーシュ
スパロボ全シリーズと贅沢は言わないからZシリーズと@シリーズ ps4/5で配信して欲しいな Z破は初めてやり出した作品だからな
尚、EXハードではオーガスもニルヴァーシュ(レントンの能力値が雑魚なので)も今一つなんだなぁ。その代わりダイターンとかいうイカれた機体がおってだな。
ロジャーのネゴシエーターの特殊技能は周回プレイを重ねて資金が溜まって改造強化がしやすくなるにつれ、味方が撃墜される可能性が低くなるから若干死に技能にはなるんだよね。でもロジャーにしか無い技能だからついつい残しちゃうんだよな。初代Zはどの主役機も改造したらほぼ隙が無く強くなるからラクだったけど、ガンダムXだけはサテライトキャノンよりディバイダーの方が便利だからそっちばかり使ってたわ。後百式(とクワトロ)強すぎてワロタ。
百式のビームライフルの強さおかしいですよねエックスよりディバイダー使ってたのは自分も同じです
部隊別れのイベントでランド側の最強機が6、7体ぐらいで優遇されてセツコ側が自分含め2、3機体で不遇になってるのいやー、キツイっす
個人的にはストフリが強かった印象があるかなーパイロットのキラも強いし攻撃力も回避も高くて無双してた印象かな
ニルヴァーシュの為にあるようなスパロボZ
懐かしい、自分は友人にアクエリオン育てろパンチの射程距離がやばいと言われて育てたら並みの射程届かない敵をバンバン倒してった
最近ぜんぜんやってないけど、やっぱグランゾンが強いイメージあるなあ、さすがにもっとええ機体があるやろうけど
ビッグオーとニルヴァーシュ以外は活躍してた機体達。まぁヒゲはクワトロが乗ってたけど
ニルヴァーシュがほんとに強かった・集中つけて敵陣に突っ込み周囲に集める・次のターン希望で無理矢理気力を上げ、覚醒で場所取り、セブンスウェルで殲滅これで黒歴史軍団も飛ばせるんだからほんとに最強マップ兵器だった
さらに味方戦艦を巻き込んで倒し、資金稼ぎも…!!
後半、ニルヴァーシュで全滅プレイしてくださいと言わんばかりのステージが有ったなぁ。確か1ターン目に気力+(回避)で気力上げ、2ターン目にセブンスウェルで大量に敵を撃墜し、そのまま全滅出来たはず。
ロジャーも使っていれば味方巻き込んでも修理費0だからかつてのZZのハイメガキャノン巻き込みがかなりやりやすい
ちなみにニルヴァーシュはACE3でも最強です。※タイマンモードでCPUが使用したときのみ。あくまで単体戦力。思春期3人Boyzランクインですね
SPEC3なんでマップ兵器ないんだろ
戦闘中ずーっとエウレカセブン系の曲しか流れてなかった記憶しかない(笑)レントンかホランドを敵陣に突っ込ませたら、大体終わるからゲームとしてはちょっと困る(^_^;)
まぁ、レントンもホランドも機体のEN消費がスーパー系並みに悪いから無双とまではいかんのよな
ニルヴァーシュなんだ🤣🤣🤣🤣意外だったw
アクエリオンとニルヴァーシュが異次元だったなあ。アクエリオンは気力あげたら、3人のエレメントの数値が高い方がステータスになる。アポロの格闘をMAX、シリウスの射撃をMAX、シルビアの技術をMAXにすると、、、恐ろしい。周回プレーで序盤最強はセイバーガンダム(アスラン)かな。リアル系でストーリーを進めると海MAPや地形的にうざったいから、空中に浮けるセイバーは他とは一線を画す。MA形態になって足も早くなるのに、アスラン自身も迅速(移動力+4)持ち。ちなみに加速は+2ね。ブースターをつけさせると一気にMAPの半分くらいまでは移動できる。オールレンジ攻撃持ちでもあるから、基本一人で行動させていた。小隊員を入れたら足と空中浮遊に制限が出てくるからね。スパロボの乗り換えで大幅に劣化するのはセイバー→隠者が初めてじゃないかなあ。普通は強くなるはずが、、、足も遅くなるし、オールレンジ攻撃もなくなって愕然とした。神谷明さんの最後の出演作品かなあ?
自分も毎回セイバー使っててアスランに収束攻撃覚えさせたけどジャスティスになったら無意味になってショックでした
ニルヴァーシュスルーしそうになるの、それはそうよな😂
初代は文句なしの名作。2はうーん・・・まあ、うん。普通?3は、地獄で終わり。
全然違ってますw 初代Z第2次Z破戒篇第2次Z再生篇第3次Z地獄篇第3次Z天獄篇天獄篇で完結です。
初代Zは色々な機体が使えたり、キャラごとの掛け合いが面白かったりして楽しかったな。小隊システムまた復活しないだろうか。
バルゴラは後の作品でもお世話になりましたm(_ _)m
このランキングのものはほとんど使ってたかな キングゲイナーはオーバーフリーズが強かったきがする アクエリオンは変形でシリウス辺りも単騎辺りに普通に強い 確かにサテライトキャノンは使用制限がきつかったんでほとんど使えなかったですね ジャミル(ノーマルXGの)のシールドディバイダーの方が使いやすかったきがする Gビットは強いw セツコは哀しみのバルゴだっけ確かにグローリースターは強かった ガンレオンはガンガンレオンガンレオン♪の曲が頭から離れんw ビッグオーも回避に難があったけどドロシーがのってからは更に強いオーガスは使ったけど個人的にはあんまり好きではなかったむしろ機体よりパイロットの方が強かった気が…ニルバーシュは3rdは個人的にフォルムが好きではなかったw丸い魔法使いみてるようで…他のも言わずと知れず強かったですね Zは機体壊されたことないからネゴジエイターは気力マイナスの方が個人的には良かったかな 一番やられたのはα外伝はネオグランゾンにはぼこられたw 熟練度をとればとるほどマウンテンサイクルからほりだせるものが弱くなり(これは設計ミスらしいが)そしてネオグランゾンの縮退砲やグランワームソードなど強力すぎる機体に苦戦しましたw
レントンはほんとずっとエースだった
マジでZのニルヴァーシュの強さは不変の強さよね、あのMAP兵器がなきゃZの敵殲滅はかなり時間がかかったかもしれん…どうして第二次は劇場版名義なのか小一時間問い詰めたいそれと某カオス動画で魂セブンスウェルとかいうえげつない事やってて笑った記憶がある「セブンスウェルである!」
これを待ってた
わかる Zが1番遊んで思い入れあるから嬉しい
@@たこ-k4z セツコ編はエグい
ゲイナーの「ゲームチャンプ」は最初から所持してるわけではなく、規定シナリオまでにゲイナーの撃墜数をある程度稼いでおく必要がありますよ。キングゲイナーは回避能力がビルバイン以上なので、ゲイナーの地形適応とスラスターモジュールを着けてあげると宇宙でも問題なく戦えて、強化次第ではラスボスすら単機で倒せてしまうトンデモポテンシャルを秘めています。グラヴィオンはまた出演してほしかったですね、アルティメットグラヴィオンの演出もBGMが一期のOP「嘆きのロザリオ」に戻るのが非常にアツく、合体アニメーションも原作再現してくれていたのがとても嬉しかったです。ニルヴァーシュ SPEC3 は本当にぶっ壊れ性能で、MAP兵器がなくなる代わりに永久に前線で戦える性能で、最終話直前でエウレカがサブパイロットになる原作再現も良かったですね。ガンダムDXのツインサテライトキャノンは月MAP限定でしか撃てませんが、仕込み次第で7〜8万ダメージを叩き出すぶっ壊れ火力で、月の制限さえなければ本当にぶっ壊れというか、チートクラスの強ユニットになってましたね(サテライトキャノンのコストはターンチャージだけでEN、弾数消費がない)
ガンレオン
終盤からは主人公機・ニルヴァーシュ・エスペランサ(だったかな?)で小隊を組ませて、あとは全機戦艦へ搭載して戦線から離れたところに放置主人公機である程度削ると同時にニルヴァーシュを気力上げマップでズドン!はい終了またどうぞ〜🤣ってのが気持ちいい癖になったわ
5位以上が、ほとんどの人が納得出来る機体ばかりだよなあ...
初代~第2次ZのPSアーカイブス配信を復活させてほしい。
ほんとそれ
初代Zはホントに面白かった……
トライバトルシステムを今のスパロボにも復活させてほしい……
レントンたちの撃墜数がとんでもないことになってたのはよく覚えてる。
Zは今なお繰り返し遊んでる
難易度、シナリオ、システム、演出がスパロボシリーズでもトップに位置してると思ってる
出来ればZシリーズ全作品をPS4/5で遊べるようにして欲しい
とんでもなく強いユニットがかなりいるのに、難易度がぬるくなってないのが初代zの良いところだよね。
エウレカリアルタイムで見ていて朝からボロボロ泣かされたじぶんとしては、Zでニルヴァーシュの活躍見れて本当に嬉しかった
まだz途中までしかしてなくて、バルディオスとゴッドシグマが強いなーって感じてたけどまさかのランキング外 笑
xとターンAはガンダム好きだから化けるのは予想通りやし、オーガス?のパイロットの再攻撃やアクエリオン射程距離的に強いのも予想通り。
でも、ニルヴァーシュとキングゲイナーが化けるのは予想外やなぁ。
鍛えとこ😏
一位はなんとなく想像できますwあのハートを月に沢山書いちゃう子と予想w
工具を武器にして戦う主人公はやっぱガンレオンだよな
ガオガイガー「なんだか親近感」
グレンラガン「宇宙イチは俺だァァァ!!」
ラチェット「一応オイラも工具が武器の主人公なんだよなぁ…。🤔」
ニルヴァーシュの弱点と言えば、ブリーフィング画面のエースパイロットが常にゲロンチョになることだな。
セブンスウェルで撃墜数がシャレにならんことになるし。
あれが勘弁だった。機体は文句なし。
でもゲロンチョの気力が超上がりにくいからセブンスウェルを使える気力150にするために介護しなくちゃいけない面倒はある
ゲロンチョwww
そう言えばそんなアダ名だったね🤣
自分はブリーフィング画面のキャラは主人公にしておきたいので他のキャラがランドとセツコの撃墜数を超えないように調整しました
油断するとクワトロ キラ ガロードあたりが1位に
Zシリーズではぶっちぎりで好きな無印のこの作品。トライバトルシステムの面白さとランドシナリオのツボさ加減と思い入れの強い参戦作品が多い所。二手に分かれるシナリオで、ランド側(スーパー系)に正式な軍人が一人もいない、全員アウトローで逞しい民間人という描写がスパロボとしては凄く新鮮で兎に角楽しかった。軍紀クソ喰らえ、みたいな。特に主人公のランドがそれぞれの作品の脇役である年長者キャラと常に連んでる描写が最高に好きだった。結果的に自由で渋い雰囲気の作品というかなり風変わりなモノになってますよね。二人の主人公のシナリオで内容も評価もここまで違うモノを要意してると言うのもこの作品だけじゃ無いかな?セッちゃんは少なくともこの無印では幸せになる事は許して貰えなかったモンね。不幸になってナンボ という描写。
ランド編のストーリーは笑える場面がたくさんあって面白かったけどセツコ編は対照的に重いストーリーでした
あとセツコ編の方が難易度高い気がしました…
ランク外の機体も使いやすいのがそろっててよかったよね、デスティニーも癖がなくて単純に強い
初代Zが一番面白かったなー。第三次Zは主人公が。。。戦闘アニメはZくらいでいいんだよね。
Zは、知らない登場作品がほとんどで、かなり新鮮な気持ちで楽しめたのと、主人公がキャラも機体もどちらも好きになれたのがよかったです。
参戦作品では、特にグラヴィオンシリーズがかっこよすぎて、アニメまでみてしまいました
一週目から難易度HARDでほぼ単機無双するならデスティニーが一番優秀
ワイドフォーメーションの敵が多くなるからALL武器より低燃費単体攻撃が使いやすい
射程距離を6~7マスまで広げたフラッシュエッジを使えば効率的に敵を倒せる
分身とPS装甲のおかげで生存率も高いので気力を上げつつ補給を受ければボスまで撃破可能
キングゲイナーは、最初こそ弱い印象だったけど、各イベントや地道に強化していくことで終盤かなり強かったな。
キンゲ勢は敵のオーバーマンがやたら強いのがキツい。
ぶっちゃけ、ゲイナーのすぐ枯渇するSPじゃ「気合」を使うと「SPアップ」を最大の9にしても40のSPを消費するから結局何周しようが痒いところに手が届かない状況が合ったり、準主人公のゲインの気力が上がりにくいから2~3ターン経過してもオーバーコートが発動してないなんてザラだから倉庫番にするには勿体ないんだよな
ネゴシエイト(物理)
まともにプレイしたのはZシリーズだけだな〜
めちゃくちゃ面白かった
Zは本当に最強議論のTOP10の評価が激しく分かれる。
個人的には今回だとガンダムDXやバルゴラよりも他作品機体の方が強いと思うし。
アクエリオンとキングゲイナーはもっと高い順位で良いと思っちゃう。
個人的に推すのは、デスティニー。
リアル系の中で武装全体の火力と射程が長いし、VPS装甲と分身のお陰で防御面も高い。
インパルスの改造値を引き継げるし、IFシナリオにも関わるから優先的に鍛えた方がいいのも大きい。
シンのSEEDとリーダー効果も強いから普通に遊ぶ範囲なら最強機体と思われる程に強ユニット。
特に原作ルートで敵対する場合はラスボスよりヤバイと思っちゃう人もいるくらいだし。
でも、ここまで強いデスティニーもTOP10に入らないのも納得なのが面白い。
ダイターンやバルディオスもTOP10どころかTOP5に思う人もいるから他機体の紹介もしてくれると嬉しいです。
最強の機体が沢山有りすぎて、1つに選べないw
でもやっぱり、スパロボは乳揺れキャラが最強だと思う。
なのでヨーコとカレンを支持します👍
ほぼ専用機だから分かりづらいけどオーガスとビッグオーはパイロット性能がヤバい枠でもいいと思います
ロジャーはパイロット育成に正解が無いタイプの珍しい強キャラではあったけど…
その分、ビッグオーがスーパー系故のENが枯渇しやすい点…ロジャーがスーパー系作品主人公なのに素で底力を持ってない点…ロジャーが素で加速系精神を覚えないが故に小隊編成や装備がバリエーションに乏しいという痛い点がある
@@tikokun マジそれな👍
ビッグオー好きとしては、運用がホント大変だった😱
Zは参戦序盤は微妙だけど徐々に化けてく機体多いですよね。主役機以外にも使いやすいの割と多いし、編成悩んだな。
初代スパロボZは、かなりプレイしまくったなぁ。
周回プレイするごとに、各キャラのパワーアップもあっという間に出来上がるし、残ったポイントは、ステータスに振り分けておけば、ボスクラスも楽に攻略可能となります。
撃墜数に関しては、一周目は圭、キラ、主人公がトップですが、周回すると、レントンが追い上げて撃墜数が増えますよ。
このときのシステムは面白かったよなぁ…。
ゴットシグマのブロッキング連発でホント助かった😂
スパロボZはスパロボ初心者にお勧めしたい作品ですね
小隊システムだと微妙なソーラーアクエリオンは第2次Z破界篇では中盤参戦なのがネックですが単体機運用に適したシステムにより猛威を振るう事に…
ほんこれ
じゅどお(りんと)「パンチですとお?
からのー、あのBGMですよ。当時は燃える展開なんだけど見返すて笑える。
ビッグ・オーはロジャーのネゴシエーションの能力で味方の撃墜されてしまった機体の修理費が0になるところがいいんです。
というわけでビッグ・オーを出撃させてビッグ・オーを撃墜されなければいいんです。
もちろんゲームオーバーになってはいけません。
クリアしないといけません。
Zはマジで強力な機体多いからなぁ。今みたいなヌルゲーでもないし良いバランスだった。序盤にランドが敵として現れると底力が仕事しすぎてトラウマw
α以降はインパクトとかAポータブルとかの一部を除いたら全部ヌルゲーだろw
Aポータブルは結構難しかった
インパクトはやった事ないけどかなり難しいんだとか
リサイクルショップに売ってるから買ってみようかな
小隊システム復活してくんないかな~。ストーリー分岐後とか組み直すのは面倒だけど、編成状態を記録出来るシステムとか組み込めばそこらのデメリットも下がると思うんだが・・・
アクエリオンは初手無限パンチからのヒットアンドアウェイで突っ込んで、再攻撃でもう一度動いて1ターンでボスの目の前まで行くゴリ押し戦法取ってた。
中学生の頃からプレイしてきているおっさんだけど、純粋に無邪気に遊べたのは初代Zまでだなぁ。まあなんだかんだ今も新しいの出ればやるんですが笑、これ以降は自分の目線が大人になってしまったのもあって、ちょっと一線引いてやる感じになってしまった。
αシリーズやMXなどテレビにかじりついて夢中で何時間もやっていたのは良い思い出。
キングゲイナーを知り合いに見せたら、「これツインビーじゃね?」って言われたことがある
ビッグオーはアニメーションにモビーディックアンカーやプレーリードッグ使ったりして楽しい。
ロジャーも技量が高いから再攻撃しやすい
再攻撃だけじゃなく…底力、ブロッキング、Eセーブ&Bセーブ、援護防御なんかも相性良いんだけど全部は採用出来ないからロジャーはどうやってももて余すんだよな
@@tikokun スパロボ30にもし登場してたなら、強力なスキルを付けまくって無双したかった😭
バルディロイザー実装からはサウンドカスタムで『マリン・いのちの旅』固定にして使い倒しました
なんで必殺扱いになったのだろうね、アルティメットグラヴィオン
次のZシリーズのランキングも楽しみにしてます。
ドミネーターが広範囲で低燃費のオーバースキル連打が強くて敵陣に放り込むだけで敵をボコボコにしていくのが楽しかった
ぶっちゃけ、主人公のゲイナーやゲインより使いやすかった
ビッグオー好きのプレイヤーさんが意外にも多くて嬉しいッスわ( ´∀`)
おっぱいお姉さんツィーネ・エスピオが一時的じゃなく、半永久的に仲間に成ってくれていたら、初代スパロボZは神ゲーになったのに😭
そう考えるとランドのメンバーの方が恵まれてるかも。
主役機だとバルディオス、脇役機だとホランドが強くてよく使ってたからランクインしなくて残念😢
ターミナス303は極悪な強さですよね
後半は毎回使ってました
まじでpspに次回作が出たときに愕然としたプレステ2で破壊編も出してほしかったせっかくダブルオーでたのに、、、テレビの大画面でやりたかった
PSPの型番とテレビやモニターに寄ってはケーブル接続で大画面でプレイできるけどその環境があるかは人次第ですしね。
面白かったけどシステム面のZらしさが殆ど失われちゃったのがね...第三次は携帯機が足引っ張って悲惨だったし
Zシリーズは媒体を統一していたら遊びやすいしまだ評価も違ったんだろうけど…
第3次Zは面白いけど時獄編が強機体が少ないから爽快感だのはなかなか味わえなかったな
まぁ、スズネ先生可愛かったから許す
Zは進化した戦闘アニメ(敵味方ともに今いる地形で変化したり、撃墜アニメーションが機体ごとに異なる等)やトライチャージは組み合わせによって特殊な掛け合いが見れるのが楽しかった
ビッグオーが大好きだった自分としては、声付きでてると聞いたときは嬉しくてしょうがなかった。
ホランドが親父になることが発覚した際、ドロシーとホランドが中の人ネタで絡んでてめっちゃ笑ったのはいい思い出。
ドロシー「父ちゃん…」
ホランド「その声で言うな!」
クレヨンしんちゃん知ってる人が見たら笑わずにはいられないですよね
ビッグオーは参戦時にサドンインパクトの一撃でベックビクトリーデラックスを粉砕したのに惚れました。
正直、システムやUI関係はZシリーズでは無印が一番良かったと思います。第二次以降では携帯機での発売になった関係からかその辺りが大分簡略化されてしまったのが悲しい……。ステージMAPも、3DのSDキャラから2Dで顔アイコンっていう風になったのも含めて。シナリオはシリーズのどれもよかったんですけどね。
スパロボZの悪いところは素晴らしい武装アニメが隠し扱いになっていることだろうな
あとは初代Zの一部キャラの声が変な事になってること。
特にネオ・ロアノークやレイ・ザ・バレルがかなり変な声(レイはクルーゼにかなり近づいてる)
@@tomatosarada0203 バグらしいですねそれ。バグ修正版のザbest版が中古で高いって噂ですね。
ネオとレイの声違和感あると思ったらバグだったんですね
ベスト版は30000円超えてるのでいらないかな
昔のビルバは避けまくりで好きだったなぁ。
ニルヴァーシュはマップ兵器のおかげで、いつもトップエースだったなぁ。サルファのコスモと同じ。
スパロボzで何気に百式が使い勝手のいい機体なのわかるひといる?
ニコニコで昔、ニルヴァーシュのmap兵器だけでクリアしてる動画あったなー
個人的には、バルディオスが入っていてもおかしくないと思っていたのだけど、
コレを見る限りでは見劣りしちゃうんだろうな、残念・・・
Zって
完結まで何年かかってるんだ?
aシリーズより長いのかな?
納得の順位w特殊枠で迅速持ちのホランドとアスランも入れてあげたいw
アクエリオンは周回重ねるとPPがバクでえらいことになってませんでしたっけ
オーガスは単に飛行小隊のうちの1機としてしか使わなかったけどこれ見てメインで使いたくなった
改造が進むとマジで強いよ。
しかもブロンコのうちに改造しておけばオーガスに改造値が引き継がれるから破格に安く強くできるのよな
ガンレオンがアホほど硬くて笑った記憶
HPが減ってくると常に被ダメ10でターン帰ってくると回復するから全く撃墜されなかった
危ない、ここで終わり⋯あれがないなら低評価⋯ってしようとしたら、まぁ、ありますよねぇ、ニルバーシュ
スパロボ全シリーズと贅沢は言わないからZシリーズと@シリーズ ps4/5で配信して欲しいな Z破は初めてやり出した作品だからな
尚、EXハードではオーガスもニルヴァーシュ(レントンの能力値が雑魚なので)も今一つなんだなぁ。
その代わりダイターンとかいうイカれた機体がおってだな。
ロジャーのネゴシエーターの特殊技能は周回プレイを重ねて資金が溜まって改造強化がしやすくなるにつれ、味方が撃墜される可能性が低くなるから若干死に技能にはなるんだよね。
でもロジャーにしか無い技能だからついつい残しちゃうんだよな。
初代Zはどの主役機も改造したらほぼ隙が無く強くなるからラクだったけど、ガンダムXだけはサテライトキャノンよりディバイダーの方が便利だからそっちばかり使ってたわ。
後百式(とクワトロ)強すぎてワロタ。
百式のビームライフルの強さおかしいですよね
エックスよりディバイダー使ってたのは自分も同じです
部隊別れのイベントでランド側の最強機が6、7体ぐらいで優遇されてセツコ側が自分含め2、3機体で不遇になってるのいやー、キツイっす
個人的にはストフリが強かった印象があるかなーパイロットのキラも強いし攻撃力も回避も高くて無双してた印象かな
ニルヴァーシュの為にあるようなスパロボZ
懐かしい、自分は友人にアクエリオン育てろパンチの射程距離がやばいと言われて育てたら並みの射程届かない敵をバンバン倒してった
最近ぜんぜんやってないけど、やっぱグランゾンが強いイメージあるなあ、さすがにもっとええ機体があるやろうけど
ビッグオーとニルヴァーシュ以外は活躍してた機体達。まぁヒゲはクワトロが乗ってたけど
ニルヴァーシュがほんとに強かった
・集中つけて敵陣に突っ込み周囲に集める
・次のターン希望で無理矢理気力を上げ、覚醒で場所取り、セブンスウェルで殲滅
これで黒歴史軍団も飛ばせるんだからほんとに最強マップ兵器だった
さらに味方戦艦を巻き込んで倒し、資金稼ぎも…!!
後半、ニルヴァーシュで全滅プレイしてくださいと言わんばかりのステージが有ったなぁ。
確か1ターン目に気力+(回避)で気力上げ、2ターン目にセブンスウェルで大量に敵を撃墜し、そのまま全滅出来たはず。
ロジャーも使っていれば味方巻き込んでも修理費0だからかつてのZZのハイメガキャノン巻き込みがかなりやりやすい
ちなみにニルヴァーシュはACE3でも最強です。
※タイマンモードでCPUが使用したときのみ。あくまで単体戦力。
思春期3人Boyzランクインですね
SPEC3なんでマップ兵器ないんだろ
戦闘中ずーっとエウレカセブン系の曲しか流れてなかった記憶しかない(笑)
レントンかホランドを敵陣に突っ込ませたら、大体終わるからゲームとしてはちょっと困る(^_^;)
まぁ、レントンもホランドも機体のEN消費がスーパー系並みに悪いから無双とまではいかんのよな
ニルヴァーシュなんだ🤣🤣🤣🤣意外だったw
アクエリオンとニルヴァーシュが異次元だったなあ。
アクエリオンは気力あげたら、3人のエレメントの数値が高い方がステータスになる。アポロの格闘をMAX、シリウスの射撃をMAX、シルビアの技術をMAXにすると、、、恐ろしい。
周回プレーで序盤最強はセイバーガンダム(アスラン)かな。リアル系でストーリーを進めると海MAPや地形的にうざったいから、空中に浮けるセイバーは他とは一線を画す。MA形態になって足も早くなるのに、アスラン自身も迅速(移動力+4)持ち。ちなみに加速は+2ね。ブースターをつけさせると一気にMAPの半分くらいまでは移動できる。オールレンジ攻撃持ちでもあるから、基本一人で行動させていた。小隊員を入れたら足と空中浮遊に制限が出てくるからね。スパロボの乗り換えで大幅に劣化するのはセイバー→隠者が初めてじゃないかなあ。普通は強くなるはずが、、、足も遅くなるし、オールレンジ攻撃もなくなって愕然とした。
神谷明さんの最後の出演作品かなあ?
自分も毎回セイバー使っててアスランに収束攻撃覚えさせたけどジャスティスになったら無意味になってショックでした
ニルヴァーシュスルーしそうになるの、それはそうよな😂
初代は文句なしの名作。2はうーん・・・まあ、うん。普通?3は、地獄で終わり。
全然違ってますw
初代Z
第2次Z破戒篇
第2次Z再生篇
第3次Z地獄篇
第3次Z天獄篇
天獄篇で完結です。
初代Zは色々な機体が使えたり、キャラごとの掛け合いが面白かったりして楽しかったな。
小隊システムまた復活しないだろうか。
バルゴラは後の作品でもお世話になりましたm(_ _)m
このランキングのものはほとんど使ってたかな キングゲイナーはオーバーフリーズが強かったきがする アクエリオンは変形でシリウス辺りも単騎辺りに普通に強い 確かにサテライトキャノンは使用制限がきつかったんでほとんど使えなかったですね ジャミル(ノーマルXGの)のシールドディバイダーの方が使いやすかったきがする Gビットは強いw セツコは哀しみのバルゴだっけ確かにグローリースターは強かった ガンレオンはガンガンレオンガンレオン♪の曲が頭から離れんw ビッグオーも回避に難があったけど
ドロシーがのってからは更に強いオーガスは使ったけど個人的にはあんまり好きではなかったむしろ機体よりパイロットの方が強かった気が…ニルバーシュは3rdは個人的にフォルムが好きではなかったw丸い魔法使いみてるようで…他のも言わずと知れず強かったですね Zは機体壊されたことないからネゴジエイターは気力マイナスの方が個人的には良かったかな 一番やられたのはα外伝はネオグランゾンにはぼこられたw 熟練度をとればとるほどマウンテンサイクルからほりだせるものが弱くなり(これは設計ミスらしいが)そしてネオグランゾンの縮退砲やグランワームソードなど強力すぎる機体に苦戦しましたw
レントンはほんとずっとエースだった
マジでZのニルヴァーシュの強さは不変の強さよね、あのMAP兵器がなきゃZの敵殲滅はかなり時間がかかったかもしれん…どうして第二次は劇場版名義なのか小一時間問い詰めたい
それと某カオス動画で魂セブンスウェルとかいうえげつない事やってて笑った記憶がある
「セブンスウェルである!」
これを待ってた
わかる Zが1番遊んで思い入れあるから嬉しい
@@たこ-k4z セツコ編はエグい
ゲイナーの「ゲームチャンプ」は最初から所持してるわけではなく、規定シナリオまでにゲイナーの撃墜数をある程度稼いでおく必要がありますよ。
キングゲイナーは回避能力がビルバイン以上なので、ゲイナーの地形適応とスラスターモジュールを着けてあげると宇宙でも問題なく戦えて、強化次第ではラスボスすら単機で倒せてしまうトンデモポテンシャルを秘めています。
グラヴィオンはまた出演してほしかったですね、アルティメットグラヴィオンの演出もBGMが一期のOP「嘆きのロザリオ」に戻るのが非常にアツく、合体アニメーションも原作再現してくれていたのがとても嬉しかったです。
ニルヴァーシュ SPEC3 は本当にぶっ壊れ性能で、MAP兵器がなくなる代わりに永久に前線で戦える性能で、最終話直前でエウレカがサブパイロットになる原作再現も良かったですね。
ガンダムDXのツインサテライトキャノンは月MAP限定でしか撃てませんが、仕込み次第で7〜8万ダメージを叩き出すぶっ壊れ火力で、月の制限さえなければ本当にぶっ壊れというか、チートクラスの強ユニットになってましたね(サテライトキャノンのコストはターンチャージだけでEN、弾数消費がない)
ガンレオン
終盤からは主人公機・ニルヴァーシュ・エスペランサ(だったかな?)で小隊を組ませて、あとは全機戦艦へ搭載して戦線から離れたところに放置
主人公機である程度削ると同時に
ニルヴァーシュを気力上げ
マップでズドン!
はい終了
またどうぞ〜🤣
ってのが気持ちいい
癖になったわ