【新環境】強化で復活『ラマットラ』最凶アナイアレーション【オーバーウォッチ2】

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  • Опубліковано 26 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 59

  • @Ko-yo125
    @Ko-yo125 День тому +35

    現状OW2のラスボスみたいな立ち位置なのに調整が慎重すぎると思ってる。
    圧のないメイン、時間制限のある形態変化中でも据え置き性能のスキルetc...

    • @trollmonkeygohome
      @trollmonkeygohome День тому +1

      ハルトやDVAでキャリーするときは笑えるくらい無双できるのに、ラマでキャリーするのは本当に難しい
      接近スキルがないからとにかく後衛に絡めないし、敵タンクやダイブのミスを狩って人数有利作って勝つ地味な勝ち方しかできない
      他のタンクのように自分だけでワンピックもぎ取る力が一切ないから味方が負けてる時に何もひっくり返せなくなる

  • @tahix22746
    @tahix22746 День тому +17

    ガード中に撃たれたら変形モード(スキルもULTも)の時間ちょっと伸びるようになってほしいな

  • @dn9481
    @dn9481 День тому +3

    ラマっトラかっこよくて好き
    強化ほんと嬉しい

  • @ああ-g4x6q
    @ああ-g4x6q День тому +8

    変形中の殴りザリアのバリアとかゲンジの跳ね返し貫通でいい。それでじゅうぶん活躍できる

  • @なーくん-v4f
    @なーくん-v4f День тому +22

    ラマットラはもうちょい変形のクールタイム軽くするかぱんちつよつよにして欲しい(願望)

    • @imjgbdgmp
      @imjgbdgmp День тому +9

      個人的にはアーマー戻ってきて、カチカチが割と返ってきたのでこれ以上は変にいじらないで欲しいかも

    • @なーくん-v4f
      @なーくん-v4f День тому +2

      @ たしかにカチカチ度はかなり高いからこのままでも良さそうですね( ◜௰◝ )

    • @4poIIo
      @4poIIo День тому +1

      余計な強化したらまたサポはルシジュノ一択でラマットララッシュだけの環境になるんやぞ

    • @なちょ-u1p
      @なちょ-u1p 12 годин тому

      @@4poIIoとりあえず今のハザード環境やめてくれ
      このキャラだけはowに必要ない

  • @chgg3694
    @chgg3694 День тому +4

    味方のモイラウルトめっちゃたまってんな

  • @Kayuissu
    @Kayuissu День тому +4

    2:42刈り尽く ウウォ…

  • @millsen
    @millsen День тому +43

    ネメシスとオムニック形態を常に切り替えられるとか大胆なリワークがほしい……

    • @まさ-h9z
      @まさ-h9z День тому +17

      つおすんぎ

    • @Nigegosi_hamondo
      @Nigegosi_hamondo День тому +23

      パメルの基本ダメージ下げてアビリティで8秒火力アップとかならありかも

    • @親不煌
      @親不煌 День тому +9

      ハルトシグマの盾みたく腕しまってる間徐々にアーマー回復とかなら全然いいと思った。

    • @lq-84i36
      @lq-84i36 День тому +1

      まぁゲージ式のがええよなぁ、CT周りはバリア踏襲すれば簡単やろし
      とはいえ現状ネックなのはタンク版モイラとも言うべき生存偏重&微妙火力だからこの辺触らんとどうにも…
      ネメシスフォーム中のガードはマジで硬いんだけど狙う動機が無い、通常のネメシスフォームでパンチ7回当てると一時的にアナイアレーション起動するとかどうやろか

    • @しか-t7h
      @しか-t7h День тому

      メインで拳打ち出そう

  • @アレンメアハート
    @アレンメアハート День тому +4

    ひきわり納豆の弾速早くして欲しい。少し離れてるだけで偏差しなきゃいけないのほんときつい

  • @霧崎渉
    @霧崎渉 День тому +16

    ハザードほんま……

  • @ジョジョラーンズ
    @ジョジョラーンズ 22 години тому

    タンクの中でも一番使ってるから強化嬉しい

  • @mjo_ojm
    @mjo_ojm 15 годин тому

    5:35 かわいい

  • @視聴者-f5o
    @視聴者-f5o День тому +4

    ちょっとスキップしたらハザードなっててワロタ

  • @qp6583
    @qp6583 День тому +21

    ラマットラは貪欲な渦をあと1.3倍くらい円を大きくするだけで違うと思うんだけどな

    • @ぽぽぽ-i9f
      @ぽぽぽ-i9f День тому +1

      どうなんそれ笑笑

    • @ba-nh8yi
      @ba-nh8yi День тому +11

      貪欲なのは渦じゃなくてユーザーだったか

    • @dokurogasya8602
      @dokurogasya8602 День тому +1

      もしくは、貪欲な渦をキャラ本体を中心に発生する様にしてパメルと同時に出せる様にするとかだと使用感はよくなるかも

    • @なちょ-u1p
      @なちょ-u1p 12 годин тому

      @@dokurogasya8602これめっちゃいいけど強くなりすぎそうやな

  • @アホの21号
    @アホの21号 Годину тому

    ここ最近BGM確変からのカッコイイシーン見れてない気がする…?w

  • @ごみばこ-f5u
    @ごみばこ-f5u 17 годин тому

    ガードの時だけ半径5mに貪欲の渦が発生するとかくらいあっても良いと思う。

  • @user-Hasemar
    @user-Hasemar День тому

    個人的楽しいタンクtop3ではある
    ドゥーム、クイーン、ラマって感じ

  • @adfgasfdas
    @adfgasfdas День тому +3

    ひきわり納豆大粒ww

  • @dokurogasya8602
    @dokurogasya8602 День тому

    通常形態で瞬間火力があまりにないから、ファイヤーストライクみたいなスキルが欲しい。
    杖を横に振ってエネルギーウェーブ出して欲しい。
    あと貪欲な渦は発動してからの展開が遅いから即時展開の本体中心に発生する形で今の1.5倍くらいの円でパメルと同時に発動できる様にして超攻撃的にしていいと思う。受けのスタイルにしてはあまりにも本体が機動力、反撃能力で貧弱。超攻撃的にしてアーマー削るんでいいと思う。
    あまりにも自分から攻めの起点なりセットアップなり強い動きが明確にないから微妙なキャラになってる。

  • @リッキィ-s7e
    @リッキィ-s7e День тому

    タフって言葉はハザードの為にある

  • @kaitotachibana5879
    @kaitotachibana5879 День тому +6

    ラマットラ、マジで瞬間火力でるアビリティも機動力もないから器用貧乏タンクって感じ。

  • @asukax42s
    @asukax42s День тому +5

    ラマちゃん好きとしての意見はただ一つ
    拳の飛距離を伸ばしてください
    あ、あと以前一瞬だけ実装されてたシールドへのダメージ倍増も付与してください(シールド貫通はそのまま)

  • @トライストリンガー
    @トライストリンガー День тому +11

    パネル70ダメじゃダメなのかな?

    • @imjgbdgmp
      @imjgbdgmp День тому +7

      それは思ったけど、多分ダメなんじゃないかなぁ
      250属を3発+近接で倒せるようになるのは、カチカチタンクとしては強すぎる気がする

    • @user-xo4tm5bw4w
      @user-xo4tm5bw4w День тому

      ​@@imjgbdgmpじゃあ変身中は近接とメインどっちともパメルにして近接モーションでなくする代わりに75にしてほしい

    • @mkado9765
      @mkado9765 13 годин тому

      アーマーに対して追加ダメージとかあれば面白そうだけどな

  • @kirikiri7455
    @kirikiri7455 День тому +3

    アーマー25だけだけど強化されたのは嬉しい
    でもパメルの射程アップとかダメージあと5増やしてくれてもいいのよ❤️

  • @misuzuyamato5437
    @misuzuyamato5437 День тому

    ラマあんまり脅威じゃないんよね

  • @なえ-u1r
    @なえ-u1r День тому

    ラマットラもガードした時なんか体から出してくれ

  • @imjgbdgmp
    @imjgbdgmp День тому +1

    ラマットラのアーマー増やしたの素晴らしいと思う
    やっぱタンクは硬くないとな。この調子でDvaのアーマーも戻してくれ

  • @Kuro_neko4696
    @Kuro_neko4696 День тому +1

    ラマ弱い意見多いけど全然強い思うなあ、盾の使い方と渦の物足りなさは確かにあるけど。
    ここでラマをただのゴリ押しタンクに変えたらタンクとは?になっちゃうから相手を抑えたり耐えの力もう少しあげて欲しいな

  • @cocleum
    @cocleum День тому

    ラマのバリア 時間制限じゃなくてHP制限でええと思うんよな ちょっと今より下げて800か700くらいにすればいい

  • @trollmonkeygohome
    @trollmonkeygohome День тому

    動画に出せるレベルのラマでもこの微妙さだもんな
    動画見てても自分でやっても、低火力でパンチしてる間に味方が全員死んでいく場面がめちゃくちゃ多くて、ラマ始動のキャリーという形がウルト以外でほとんど起こらない
    ガードが硬いって言うけど、硬い間に味方がなんとかしてくれってだけでラマは特に何もしてない、というかできないのがキツすぎる

    • @なちょ-u1p
      @なちょ-u1p 12 годин тому

      なんでハザードはガード中にチンカス出してるのにラマットラは無いんや?

  • @まちがえてる
    @まちがえてる День тому +5

    ラマットラとかどうでもいいけどハザードどうにかして欲しいっすよね…
    ヒーラーやっててハザードに視認された時は大体死を覚悟してる

    • @しか-t7h
      @しか-t7h День тому +1

      低ランクだとタンクが一生分断され続ける

  • @Naniwositennou072
    @Naniwositennou072 День тому

    これ以上ラマットラを強くするならハルト強化必須な