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こんなに多種の性能をヤケクソで上げるとかお菓子一つまでって言ったら大袋のアソートセット抱えて一つっていう子供か?ってキレそう
アクアワンパンって他のフルカノキャラなかなかできないよな
色々盛られて取扱のしやすさが上がったことが注目されがちですけど地味に防御倍率上がったことが大きいとおもってます!
あと名残惜しいけどエナジーじゃぶじゃぶも今日で終わりか夏もあっというまやね
その足で体力倍率0.9は強すぎるんよ笑耐久下げても全然舞えると思う
恒常だったらガードはどれがいいですかね?動画ではディーバ使ってますけど
生徒会にメタ張りたいならディーバで生徒会無視するならイェーガーで長く前線に出れるようにするといいと思ってます。
同じ意見です!
なるほど〜お二人ともありがとうございます!
前からタンク目線辛すぎたのにさらに辛くなった。他キャラ相手には過剰火力の近距離がタンクには丁度ワンパンくらいだしブラックホール食らうと逃げられないし100%カットなんてほぼ積まないタンクにはどうしようもない😢
HSが軽すぎるかなって思ったガード張ってても吸引してポータルから剥せるから結構逆転できる激強だと思う
足で隠れてるけど、HSが相当強い。捕まったらラヴィHSみたいになる
今だと大分強いから耐久落として、他のフルカノと差別化するくらいでちょうど良いと思うけど、どうなんやろうね
その衣装のコラプスメイ〇ドイン〇ビスの〇ァ〇タが頭に浮かんで離れないや
コラプス強くなったとは思うんだけど、忠臣のCT短縮が便利過ぎて他の近距離アタッカー使えない身体になっちまってる
強化前から普通に強いし使い勝手いいと思って使ってたから、強化嬉しい
絶対体力下方来る
カード無くなると臣の牙突で誤魔化すみたいなことできないからウエポンいっぱい入れたい
近振らないと話にならないから近3ダメカ以外の選択肢ないけど足で頑張れるから悪くない
降り白虎ってするとどうなります?
どうにもなりません…!
アキくん持ってないけどリゼロカノーネでもいいのかな
良いと思います!
色取れるしありだと思います!!
HSのクソデカナイスダマ強くなったなぁ←🦑
HSのブラックホールが速くなったのはいらんかったな個人的に。敵を長く拘束できなくなったわ。
普通に強いけど、それはそれとして全然使われなさそう
運営の弱いの判断基準が相変わずだねぇコラプスが弱いんじゃ無くて他のフルカノアタが使いやすくて、ワンパンのメリットに対して常にアビリティ範囲の管理とフルカノを確実に当てれるPSが要求される玄人向けだっただけなんだよなぁ……まぁHSは溜まるの遅すぎていい調整だとは思ったけどねどっかしらの動画で言ったけど、本当に固定以外フルカノアタはコラプスでいいって調整してて草も生えん
個人的にアビリティが発動する範囲が拡大したのがかなり嬉しいね、単純にアビリティが消えづらくなってHAを使う頻度が減ったし、近距離使った時にアビリティが消えて相手をワンパンできない事故も減って全体的にかなり使いやすくなったね
足が異様に早くなりましたよね
欲しかった、確率低すぎる
好きなキャラ貰えるの使ったんか?
@@ハク-l8z 某持ってなくてめっちゃ見た目好みだったから使っちゃいました
@@るぴぃ あぁ〜使ったならしゃあないな。以外と忘れがちな要素やから一応聞いただけやから、すまんね。まぁ変なとこでしれっと出てくるし、コラボコスで手に入るかも知らんしでチャンスは多いから早めに当たるのを祈っとくわ
@@るぴぃ なるほど。忘れてるかもと思って一応聞いただけやから、すまんね。早めに当たることを願ってるわ
いえいえ全然、新キャラピックアップの時にその前の新キャラが絶対出てくれるんで多分次出てくれるはず
近の火力自体は元々あったし、アビリティの射程範囲伸びたから以前よりは動きやすそう。あと、防御0.2ほど上がったけど赤始龍の相性良くなったのかな?
ブラックホールを同時に2つ展開出来たら、忠臣とかと差別化出来るんでない?
引き寄せ強くなりすぎて狭い通路で並べるだけで道塞げるんでダメです
前の性能なら良かったかもしれんけど、今は強くなり過ぎてダメだな
実装当初からこの性能って言われてもコンパスなら通用する
近距離でキルするアタッカーの中では1番楽しい子合わせで耐えながら倍返しして極始龍でマイナスを消すのが気持ちいい。
あーあ、やっちまったなぁ。こんなん高デキレうっきうきで使い出すから、格下更に勝てない環境になるじゃんねぇ
『面倒臭ぇ』は弱いじゃない。それは『怠惰』であって自己能力の産物
マジでライザ復刻してみんなが嬉々としてライザ使ってんのに、こいつ強すぎてタンクのくせに何もできずワンパンされてんのやってても見てても全く面白くない
足9のリリカに追いつけない
こんなに多種の性能をヤケクソで上げるとか
お菓子一つまでって言ったら大袋のアソートセット抱えて一つっていう子供か?ってキレそう
アクアワンパンって他のフルカノキャラなかなかできないよな
色々盛られて取扱のしやすさが上がったことが注目されがちですけど地味に防御倍率上がったことが大きいとおもってます!
あと名残惜しいけどエナジーじゃぶじゃぶも今日で終わりか
夏もあっというまやね
その足で体力倍率0.9は強すぎるんよ笑
耐久下げても全然舞えると思う
恒常だったらガードは
どれがいいですかね?
動画ではディーバ使ってますけど
生徒会にメタ張りたいならディーバで生徒会無視するならイェーガーで長く前線に出れるようにするといいと思ってます。
同じ意見です!
なるほど〜
お二人ともありがとうございます!
前からタンク目線辛すぎたのにさらに辛くなった。他キャラ相手には過剰火力の近距離がタンクには丁度ワンパンくらいだしブラックホール食らうと逃げられないし100%カットなんてほぼ積まないタンクにはどうしようもない😢
HSが軽すぎるかなって思ったガード張ってても吸引してポータルから剥せるから結構逆転できる激強だと思う
足で隠れてるけど、HSが相当強い。捕まったらラヴィHSみたいになる
今だと大分強いから耐久落として、他のフルカノと差別化するくらいでちょうど良いと思うけど、どうなんやろうね
その衣装のコラプスメイ〇ドイン〇ビスの〇ァ〇タが頭に浮かんで離れないや
コラプス強くなったとは思うんだけど、忠臣のCT短縮が便利過ぎて他の近距離アタッカー使えない身体になっちまってる
強化前から普通に強いし使い勝手いいと思って使ってたから、強化嬉しい
絶対体力下方来る
カード無くなると臣の牙突で誤魔化すみたいなことできないからウエポンいっぱい入れたい
近振らないと話にならないから近3ダメカ以外の選択肢ないけど足で頑張れるから悪くない
降り白虎ってするとどうなります?
どうにもなりません…!
アキくん持ってないけどリゼロカノーネでもいいのかな
良いと思います!
色取れるしありだと思います!!
HSのクソデカナイスダマ強くなったなぁ←🦑
HSのブラックホールが速くなったのはいらんかったな個人的に。敵を長く拘束できなくなったわ。
普通に強いけど、それはそれとして全然使われなさそう
運営の弱いの判断基準が相変わずだねぇ
コラプスが弱いんじゃ無くて他のフルカノアタが使いやすくて、ワンパンのメリットに対して常にアビリティ範囲の管理とフルカノを確実に当てれるPSが要求される玄人向けだっただけなんだよなぁ……まぁHSは溜まるの遅すぎていい調整だとは思ったけどね
どっかしらの動画で言ったけど、本当に固定以外フルカノアタはコラプスでいいって調整してて草も生えん
個人的にアビリティが発動する範囲が拡大したのがかなり嬉しいね、単純にアビリティが消えづらくなってHAを使う頻度が減ったし、近距離使った時にアビリティが消えて相手をワンパンできない事故も減って全体的にかなり使いやすくなったね
足が異様に早くなりましたよね
欲しかった、確率低すぎる
好きなキャラ貰えるの使ったんか?
@@ハク-l8z
某持ってなくてめっちゃ見た目好みだったから使っちゃいました
@@るぴぃ あぁ〜使ったならしゃあないな。以外と忘れがちな要素やから一応聞いただけやから、すまんね。
まぁ変なとこでしれっと出てくるし、コラボコスで手に入るかも知らんしでチャンスは多いから早めに当たるのを祈っとくわ
@@るぴぃ なるほど。忘れてるかもと思って一応聞いただけやから、すまんね。早めに当たることを願ってるわ
いえいえ全然、新キャラピックアップの時にその前の新キャラが絶対出てくれるんで多分次出てくれるはず
近の火力自体は元々あったし、アビリティの射程範囲伸びたから以前よりは動きやすそう。あと、防御0.2ほど上がったけど赤始龍の相性良くなったのかな?
ブラックホールを同時に2つ展開出来たら、忠臣とかと差別化出来るんでない?
引き寄せ強くなりすぎて狭い通路で並べるだけで道塞げるんでダメです
前の性能なら良かったかもしれんけど、今は強くなり過ぎてダメだな
実装当初からこの性能って言われてもコンパスなら通用する
近距離でキルするアタッカーの中では1番楽しい子
合わせで耐えながら倍返しして極始龍でマイナスを消すのが気持ちいい。
あーあ、やっちまったなぁ。こんなん高デキレうっきうきで使い出すから、格下更に勝てない環境になるじゃんねぇ
『面倒臭ぇ』は弱いじゃない。それは『怠惰』であって自己能力の産物
マジでライザ復刻してみんなが嬉々としてライザ使ってんのに、こいつ強すぎてタンクのくせに何もできずワンパンされてんのやってても見てても全く面白くない
足9のリリカに追いつけない